剑网三霸刀pvp连招 霸刀pvp怎么样

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剑网3霸刀和明教PVP哪个厉害 霸刀PVP奇穴怎么加点
剑网3最新资料片新职业霸刀即将登场,那些喜欢打架的玩家们又多了一种选择,相信已经有很多玩家去体验服去体验了一把霸刀的快感吧,霸刀有给人一种亲爸爸的感觉,果断等正式服可以玩的时候去练个霸刀玩玩啊。
在体验服的时候练个霸刀去和别的职业PK,感觉脸滚键盘的就把别人斩杀了。在体验服的时候和明教PK,不管怎么打明教永远是被霸刀几乎满血虐死的,想想都很爽啊,啊在体验服的时候也在不断的尝试霸刀的各种PK加点什么的,也基本对霸刀这个职业有了一些的了解,对于霸刀来说是一个奇穴比较丰富的职业,手游不同的玩法也很多,只有找到适合自己的才是好的。
第一个奇穴选择伏尘,可以让龙骧虎步减速,在PK的时候还是很有用的。
第二个奇穴息声,增加雷走风切的沉默是金2秒,用来打断对手技能的,也是PK中非常实用的。
第三个奇穴个人感觉点出蔽日会好点,让擒龙六斩没一段都使对方技能命中下降10%可以叠加6层,降低对手命中相对来说就增加了你的闪避,在厉害的技能打不中你也是白费啊,感觉到后期非常的实用。
第四个奇穴点双叠,没施展两段擒龙六斩就获得一次碎江天的施展机会,这个就可以很好的补出减治疗效果。
第五个奇穴点满湖,使碎江天不下号刀魂,招式累积层数提高3层, 这个是配合前面的奇穴效果让减治疗达到最高,让对手失去回复,杀人越货的必备良技。
第六个奇穴点流影,施展碎江天后强制让目标攻击自己,同时提高自己的闪避,不管是打架还是下副本用的好的话就是神技啊。第七个奇穴我们点吞楚,使碎江天让目标受到的治疗降低50%,点这个也是为了配合前面奇穴的配置,让对手完全失去回复能力啊。
这些都是保证了霸刀能随便脸滚键盘就把对手斩杀的原因啊,失去治疗的对手还在吗可能是你的对手呢。
这些奇穴的配置只是个人的看法,玩家不同玩的方法也不一样,毕竟霸刀还没有真正的开始玩,奇穴的争议还是有很多的,主要是看哪个用的顺手,哪个适合你你就选择哪个啊。
步战三国: 即刻开战,萌妹陪你撸三国
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满眼春风百事非
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相信一个人的力量。
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写之前先来些吐槽吧,目前官方的态度都挺让人心寒,只有我们这些真心想玩霸刀的玩家干着急。
但是不管怎么样,我觉得最后还是要尽我最后的一份力,不论结果如何,不论我提的建议,说的问题有没有改,不论以后霸刀会变成什么样子,以后都不会再提任何意见。
也不知道剑三的PVP风气为什么变成了现在这个样子,以前恶人谷浩气盟要掉了个BOSS,那阵营频道都要吵翻天,什么?老王老谢倒了?那真的想都不敢想,阵营YY真的得开个追悼会,女的各种哭。
打个帮会YY战场那要输了,全帮讨论,该批评批评,该反思反思,要碰到敌对帮会YY队输了,那真的没脸见人。
再看看现在,现在这帮所谓的PVP玩家,各个都忙着撩妹,弄时装,搞披风,战场坑成狗,JJC菜得死,教他们还不上心,野外被杀就叫人,JJC打不上去就要你上号帮着打。我帮会都有好几个。
算了,懒得说了,说得有点远,还是说霸刀吧。
关于霸刀目前PVP的所有的问题和要如何解决,我会对我写的东西负责,能看懂的,帮忙顶顶,看不懂的我尽量解释,要是有写错的地方也见谅。
这次我打算写得详细点,系统点,就先从技能说起吧。
霸刀的技能目前还不完整,爆发BUFF没有,续航BUFF没有,作为一个纯PDS职业竟然特么的连个像样的驱散技能都没有,逗我呢?没有直接的追击技,还特么没有一个像样的封轻功。
唯一一个驱散技能(通过秘籍实现的)竟然和打断技能是同一个技能,还特么透支,简直是逗。下面我详细讲。
首先腿法:
龙骧虎步:建议增加续航效果,释放即可获得当前体态的5点到10点刀气,可直接修改技能效果或在秘籍或者奇穴中实现。
踏宴扬旗:我来说下这个技能目前的问题,因为大刀腿法能透支的被动,使得玩家现在在双刀下释放这个技能性价比太低,我提出以下建议。
& && && & 1:取消大刀腿法能透支的被动,使得腿法技能在大刀,双刀两种体态都能透支。
& && && & 2:把透支改成充能。
& && && & 3:如果以上两点都不能实现,那请增加此技能在双刀下的性价比,因为在双刀形态下这个技能是必中的,所以增加此技能在双刀形态下的释放距离,使其成为双刀下的一个追击技,方便抓人,
& && && && & 这样改的话,就算在双刀下使用这个技能抓到人,切成大刀也得等待次技能的CD,合情合理。
& && && & 4:击倒修改为3秒,新增一个5秒封轻功的DEBUFF。
风走雷切:这个技能看似美好,但也存在和踏宴扬旗一样的问题,而且身为一个打断技能竟然有GCD,释放距离竟然为4尺!我提出以下建议:
& && && & 1:取消GCD(无条件取消)
& && && & 2:大刀腿法能透支的被动,使得腿法技能在大刀,双刀两种体态都能透支。
& && && & 3:把透支改成充能。
& && && & 4:如果23都不能实现,那增加此技能在大刀下释放距离,改为6到8尺。增加此技能在双刀下的性价比,增加在双刀下的释放距离,使其成为双刀下的一个追击技。
最后腿法是不是需要增加一个技能呢?直接增加一个追击技?或者增加一个驱散技能?或者来增加一个封轻功的技能?
大刀:秀明沉身的主动为什么会有GCD?CD是否也太长了点?我提出以下建议:
& & 1:取消秀明沉身腿法能透支的被动,使得腿法技能在大刀,双刀两种体态都能透支。
& & 2:主动取消GCD(无条件取消)
& & 3:减少主动CD时间,调整为35或者40.
& & 4:主动添加免控时间,调整为8秒到12秒,且不被推开(可在奇穴里实现)
& & 5:主动开启后,有8到12秒增加会心几率10到20的BUFF(可在奇穴里实现)
项王击鼎:第1段,第2段我就不吐槽了,第三段风车前面砍那一刀是什么鬼?霸刀长刀需要的是留人,因为风车前这一刀霸刀有多少连招不能用?失去了多少留人的机会?
& && && && && &&&别看仅仅是一个简单的技能,细节决定成败,做出来的技能就要跟其他技能对接得上!!不然还要武学套路?我提出以下几点建议:
& && && & 1:增加伤害。
& && && & 2:取消第3段风车前面那一刀的动作,按第3段风车即刻转,按第3段封轻功立即生效。
& && && & 3:第3段虽然有霸体,但希望明确添加一个免控BUFF,且不被打断(可在奇穴或秘籍中实现)
破釜沉舟:大技能来点特效修饰下行不?我提出以下建议:
& && && & 1:增加封轻功。
& && && & 2:驱散敌方两个BUFF。
& && && & 3:添加易伤DEBUFF,使敌方受到的伤害增加(可叠加层数,最高3层)
& && && & 4:添加减疗效果。
& && && & 5:以上4点取其1即可。
割据秦官:目前霸刀大刀下最有特色的技能了,也是大刀的王牌技能,但我觉得奇穴对这个技能的修饰还不够。我提出以下建议:
& && && & 1:改为充能(充能的层数数字对应控制特效)。
& && && & 2:添加释放后的技能会心加成,分别提高下个技能30.40.50的会心。(可在奇穴中实现)
上将军印:这个技能的特效大概是目前最符合霸刀风格的技能了,也是我比较喜欢的技能。有霸体,特效好看,但问题是距离短,释放慢,CD长,伤害低,奇穴修饰不够。我提出以下建议:
& && && & 1:增加伤害。
& && && & 2:增加距离。至少也要有15尺啊,20尺都不过分。(可在秘籍中实现)。
& && && & 3:增加可作用敌对数量(可在秘籍中实现)。
& && && & 4:对在坚壁清野气劲范围内的敌方单位有百分之百的伤害加成。(可在奇穴中实现,提高霸刀打团能力)。
双刀:目前双刀的问题是体态下腿法性价比低,技能少,伤害低,且抓不到人,主动松烟竹雾隐身有延迟,按出主动后,短时间内还能被目标选取,而且能受到伤害。被动也不合理。我提出以下建议:
& && &&&1:松烟竹雾主动在按下去的那一刻就隐身,多少次按出了这个技能还被打死了?也就是说在跳跃出去的那一瞬间地方就不能被敌人选取目标。
& && &&&2:增加主动跳跃距离(待考察)?
& && &&&3:修改被动,直接增加双刀体态下的释放距离。
擒龙六斩:是否取消ACT这点我不发表意见,存在即合理。但请把僵直和打击动作和对方被击倒动作做好。另外仅能伤害太低了,自身又没有类似丐帮的免控,有点不伦不类。我提出以下建议:
& && &&&1:这个技能是否能和没实装的闹须弥配合呢?闹须弥做成类似丐帮龙跃于渊抓人锁足加免控,然后打擒龙六斩ACT。
& && &&&2:增加伤害。
碎江天:技能特效还可以,但有GCD,手感差,触发方式如果不点奇穴双叠有点奇葩,不稳定。
& && &&&1:取消GCD或取消与擒龙六斩的GCD,增加双刀的爆发和手感。
& && &&&2:奇穴流影持续时间增加到3秒。
闹须弥:没实装,不发表意见。
最后双刀体态是不是需要增加一个技能与长刀技能数量相对应呢?直接增加一个追击技?或者增加一个驱散技能?或者来增加一个封轻功的技能?
鞘刀:鞘刀不发表太多看法,但不希望霸刀的主要输出在鞘刀体态下,这会影响霸刀的定位。然后雪絮金屏的主动僵直太严重,方向也各种出错,效果也不好,剑三的引擎应该不适合做这种技能。
我只希望:删除主动重新做,修改成一个减伤技能。
坚壁清野:目前鞘刀的王牌技能,但不能跳跃中使用会影响手感,而且目前奇穴冻土有BUG,有时候不会触发三秒锁足。建议:能够在跳跃中释放。
醉斩白蛇:这个技能和坚壁清野存在一样的问题,不能跳跃中使用会影响手感,容易自己跳跃把自己打断。
刀啸风吟:还是手感问题,只希望瞬发的刀啸风吟可以在跳跃中使用。
楚河汉界:目前技能特效有延迟,于己于人都影响双方的体验,希望技能特效能在按出的那一刻立即生效。另外还是手感问题,希望能在跳跃中使用。
霸刀目前还缺少一个瞬间回满刀气的BUFF技能或N秒内不掉刀气的BUFF技能(全体态),缺少正常的驱散技能,作为一个纯DPS职业没有驱散我挺不能理解的,缺少直接的追击技,缺少封轻功,希望能尽早处理。
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干脆叫霸刀情缘3好了
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西山居应该请你去做策划,看它还能维持几天,你喜欢霸刀这没错,但你吧他理想化完美化了,别的门派就不用玩了!
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老年七秀,无脑玳弦,满血低昂,除了可爱,一无是处
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去年长歌在体服也是弱的一b,然而...
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着什么急啊 等到了收费测试服 一群紫钻VIP小白鼠顶着红毛披着888帮郭胖胖测试 这个新职业必将为王~~~
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UID9721145帖子威望0 多玩草378 草
呵呵,要不要给你个丐帮的追击打模式,给你个山河,然后在给你i配个奶,天策有封轻功的么?天策有驱散么,能封轻功有几个门派
点哥头像看片儿
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UID4170044帖子威望10 多玩草1338 草
这游戏差不多了
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首先我没玩不知道霸刀技能,但是就楼主说的这个技能我就不同意了
醉斩白蛇:这个技能和坚壁清野存在一样的问题,不能跳跃中使用会影响手感,容易自己跳跃把自己打断。
这个技能明显是倒读条伤害技能,怎么可能可以跳跃释放???就和长歌的徵一样的道理,能跳着用吗??
还有楼主说的这句话
最后双刀体态是不是需要增加一个技能与长刀技能数量相对应呢?直接增加一个追击技?或者增加一个驱散技能?或者来增加一个封轻功的技能?
我也有不同的看法,双刀流下这技能是有的,龙骧虎步,踏宴扬旗,风走雷切,在双刀下都是8尺的追击技能,而且龙骧虎步无CD,踏宴扬旗沉默,风走雷切击倒,至于驱散和封轻功效果,目前不知道奇穴,不发表意见
还有楼主说的这个技能
项王击鼎:第1段,第2段我就不吐槽了,第三段风车前面砍那一刀是什么鬼?霸刀长刀需要的是留人,因为风车前这一刀霸刀有多少连招不能用?失去了多少留人的机会?
& && && && && &&&别看仅仅是一个简单的技能,细节决定成败,做出来的技能就要跟其他技能对接得上!!
我也就不说什么了,人家技能上面明明白白写着,三段攻击后,(看清楚是后),触发2秒的小风车,我也不明白你是怎么看的技能介绍,按照楼主的说法技能说明应该是两段攻击后触发小风车了。
还有楼主一直说的GCD的问题,我玩剑三不久但是基本上所有职业的输出技能都有GCD这东西吧。
不过楼主说对了一点,就是霸道目前看来是没有一个爆发技能,但是恢复技能是有的(在奇穴里),减伤也是有的,也在奇穴里,爆发我好想没看见,希望哪些大神有完整版的奇穴发出来大家都研究下
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首先我没玩不知道霸刀技能,但是就楼主说的这个技能我就不同意了
醉斩白蛇:这个技能和坚壁清野存在一样的问题,不能跳跃中使用会影响手感,容易自己跳跃把自己打断。
这个技能明显是倒读条伤害技能,怎么可能可以跳跃释放???就和长歌的徵一样的道理,能跳着用吗??
还有楼主说的这句话
最后双刀体态是不是需要增加一个技能与长刀技能数量相对应呢?直接增加一个追击技?或者增加一个驱散技能?或者来增加一个封轻功的技能?
我也有不同的看法,双刀流下这技能是有的,龙骧虎步,踏宴扬旗,风走雷切,在双刀下都是8尺的追击技能,而且龙骧虎步无CD,踏宴扬旗沉默,风走雷切击倒,至于驱散和封轻功效果,目前不知道奇穴,不发表意见
还有楼主说的这个技能
项王击鼎:第1段,第2段我就不吐槽了,第三段风车前面砍那一刀是什么鬼?霸刀长刀需要的是留人,因为风车前这一刀霸刀有多少连招不能用?失去了多少留人的机会?
& && && && && &&&别看仅仅是一个简单的技能,细节决定成败,做出来的技能就要跟其他技能对接得上!!
我也就不说什么了,人家技能上面明明白白写着,三段攻击后,(看清楚是后),触发2秒的小风车,我也不明白你是怎么看的技能介绍,按照楼主的说法技能说明应该是两段攻击后触发小风车了。
还有楼主一直说的GCD的问题,我玩剑三不久但是基本上所有职业的输出技能都有GCD这东西吧。
不过楼主说对了一点,就是霸道目前看来是没有一个爆发技能,但是恢复技能是有的(在奇穴里),减伤也是有的,也在奇穴里,爆发我好想没看见,希望哪些大神有完整版的奇穴发出来大家都研究下
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Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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首先我没玩不知道霸刀技能,但是就楼主说的这个技能我就不同意了
醉斩白蛇:这个技能和坚壁清野存在一样的问题,不能跳跃中使用会影响手感,容易自己跳跃把自己打断。
这个技能明显是倒读条伤害技能,怎么可能可以跳跃释放???就和长歌的徵一样的道理,能跳着用吗??
还有楼主说的这句话
最后双刀体态是不是需要增加一个技能与长刀技能数量相对应呢?直接增加一个追击技?或者增加一个驱散技能?或者来增加一个封轻功的技能?
我也有不同的看法,双刀流下这技能是有的,龙骧虎步,踏宴扬旗,风走雷切,在双刀下都是8尺的追击技能,而且龙骧虎步无CD,踏宴扬旗沉默,风走雷切击倒,至于驱散和封轻功效果,目前不知道奇穴,不发表意见
还有楼主说的这个技能
项王击鼎:第1段,第2段我就不吐槽了,第三段风车前面砍那一刀是什么鬼?霸刀长刀需要的是留人,因为风车前这一刀霸刀有多少连招不能用?失去了多少留人的机会?
& && && && && &&&别看仅仅是一个简单的技能,细节决定成败,做出来的技能就要跟其他技能对接得上!!
我也就不说什么了,人家技能上面明明白白写着,三段攻击后,(看清楚是后),触发2秒的小风车,我也不明白你是怎么看的技能介绍,按照楼主的说法技能说明应该是两段攻击后触发小风车了。
还有楼主一直说的GCD的问题,我玩剑三不久但是基本上所有职业的输出技能都有GCD这东西吧。
不过楼主说对了一点,就是霸道目前看来是没有一个爆发技能,但是恢复技能是有的(在奇穴里),减伤也是有的,也在奇穴里,爆发我好想没看见,希望哪些大神有完整版的奇穴发出来大家都研究下
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还在测试&&正式后不知道什么样子 一贯作风 开始肯定出尽风头
心无物欲乾坤静
坐有琴书便是仙
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坐等正式服霸刀。。。
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UID8763597帖子威望0 多玩草20 草
第一 透支是霸刀的特色 是不可能改的
第二 突刺技能是不可能多的,一个撑死。远近都有伤害你还要突刺,咋不上天呢
以下是我赞同楼主的观点,一、大刀下 降低项王的前摇,使得动作更连贯;增加割据的收益,一个CD不短 而且是无锁定,前摇及大的控制居然第一段是3秒锁足。。。。起码给个定身 ;大刀解控不能延长时间,但是可以取消GCD,但是降低被控时间的奇穴包括倒地;二、双刀 降低擒龙的后摇,和受击动作,个人认为 出招节奏和天刀太白的节奏差不多就行,不过剑三的僵直是做的很烂的,这个不可能改;增加一个无控制突进,距离不能太长,最多8-12尺。目前双刀就是用擒龙骗解控 聂云,然后用远程打,实在和设计相悖,本末倒置。三 鞘刀 修改各种bug。大幅度削弱鞘刀的伤害 或者增加鞘刀下技能的释放难度 1增加释放难度 醉斩这个技能不应该出现,这是一个无脑消耗技能,而且伤害还高;壁清减少宽度,大概为现在的一半; 减少风墙数量;伤害判定为越近伤害越高。特么的现在霸刀就是当气纯玩的。2 减少伤害,起码削30%伤害
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第一 透支是霸刀的特色 是不可能改的
第二 突刺技能是不可能多的,一个撑死。远近都有伤害你还要突刺,咋不上天呢
以下是我赞同楼主的观点,一、大刀下 降低项王的前摇,使得动作更连贯;增加割据的收益,一个CD不短 而且是无锁定,前摇及大的控制居然第一段是3秒锁足。。。。起码给个定身 ;大刀解控不能延长时间,但是可以取消GCD,但是降低被控时间的奇穴包括倒地;二、双刀 降低擒龙的后摇,和受击动作,个人认为 出招节奏和天刀太白的节奏差不多就行,不过剑三的僵直是做的很烂的,这个不可能改;增加一个无控制突进,距离不能太长,最多8-12尺。目前双刀就是用擒龙骗解控 聂云,然后用远程打,实在和设计相悖,本末倒置。三 鞘刀 修改各种bug。大幅度削弱鞘刀的伤害 或者增加鞘刀下技能的释放难度 1增加释放难度 醉斩这个技能不应该出现,这是一个无脑消耗技能,而且伤害还高;壁清减少宽度,大概为现在的一半; 减少风墙数量;伤害判定为越近伤害越高。特么的现在霸刀就是当气纯玩的。2 减少伤害,起码削30%伤害
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有关前面有各位大神已经辛苦做出的分析和问题反馈,本人不再描述,只对当前大家反映的问题进行补充:
1、散流霞是否可以增加秘籍,移除技能本身解除负面不利效果,将此效果移入秘籍中 (目前面对花间和莫问,被上dot后,一旦被控,霸刀强行散流霞解控,直接被沉默,无法进行反击,而且花间莫问dot技能的CD只有数秒,面对此局面毫无选择性)
2、散流霞增加使用后移动加成秘籍(作为霸刀双刀体态的定位是防守反击,就目前追击能力和环境差的情况增加相对移动速度,使用散流霞后无法被选定算是进行了防守,增加移动速度可理解为既能防守同时又可以说是更好的反击接近目标);
3、散流霞移除向前翻滚八尺效果,同时将此效果加入秘籍(目前在近身战的时候被控,解控会向前八尺,且进入无法被选定状态,这个时候敌人必然会拉开和你的距离,就算这个时候腿法触发8尺追击,也毫无用处,因为解控直接向前翻滚八尺,翻滚后有一个僵直动作然后进入无法被选定状态,这时霸刀想反击、追击都很难了)
4、散流霞使用后增加回复刀意、刀气、狂意效果(就目前战斗资源消耗过大的问题使得体态无法常驻进行改善,增加资源回复,顺便说一下,进战后每3秒损失一点资源是谁特么想出来的?)。
5,封渊震煞加入秘籍,移除本身向后翻滚十尺距离效果,将此效果加入秘籍并附带短暂免控效果(如果就第六条加入战斗资源回复在PVE中选择是否后翻10尺,毕竟PVE中后翻十尺很容易打乱团队秩序造成团灭);
6、封渊震煞加入秘籍,使用后增加回复刀意、刀气、狂意效果(增加续航);
7、封渊震煞加入秘籍,风墙持续时间增加等秘籍。
8、封渊震煞加入秘籍,封渊震煞不再附带风墙,但是增加自身会心及会效百分比(使此技能变为霸刀爆发技及免控技,参考天策的风)
9、封渊震煞加入秘籍,封渊震煞不再消耗刀气便可释放。
10、临渊蹈河,取消其落地的僵直效果;
11、临渊蹈河,沿刀墙奔跑期间提高免控等级,无法被推拉(目前体肤苍云盾猛击退直接能给霸刀打下来,并中断免控和减伤效果进入眩晕状态);
12、临渊蹈河,沿刀墙奔跑期间,击退自身8尺范围敌对目标(就目前技能本身进行改善,毕竟走墙期间无法使用其他技能,落地瞬间会被打成狗);
13、临渊蹈河,沿刀墙奔跑结束后,自身仍可附带1-2面减伤及免控效果,改善落地被集火的现状)
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&  剑网3霸刀PVP怎么进阶?下面游戏堡小编为大家带来了剑网3霸刀PVP进阶攻略,玩霸刀的小伙伴快来看看吧!希望能为大家带来帮助!&  本文只针对进阶玩法,基础数据请参考别处。&  一.配装&  (附魔 帽子加速 上衣腰带化劲 护手武器攻击 鞋子会心 裤子会效)&  (五彩石的选择)&  目前笔者的毕业霸刀是这套配装,以会心属性为主。这套装备是jjc+战阶2+2搭配,护手是侠义值护手。这套装备是可替换的,其中侠义值护手并没有必要,可以替换为JJC护手,不过侠义值护手属性优秀,且容易获得,还是推荐一下。项链仍然可以考虑侠义值项链,属性也十分优秀。需要注意命中100%即可,不必溢出,如果吃阵只堆到97%也可以。破防不宜太低,至少应有35%,4战阶配装40%破防也未尝不可,输出不会低出来多少。如果是切糕和大橙武配装请注意自己的化劲,至少应该有58%。加速属性我选择了帽子附魔,省钱。如果想走二段加速则需要一个加速首饰和一块加速五彩石。加速配装的优点在于控制链更为顺畅,不过也要牺牲一些命中和破防,请大家自行斟酌。&  这套配装的最大优点在于,平民廉价。没有任何昂贵的附魔,副本装备,切糕武器等要让PVP玩家大出血的开销。而且属性平衡,会心达标,也有不低的面板攻击力。大家可以参考我这套配装,也可以替换其中的装备,路线还是以会心和面板攻击为主,命中和破防兼顾即可。&  二.奇穴&  这套奇穴就是标准的所谓的大风车奇穴。&  之所以叫做大风车奇穴,是因为许多奇穴是为一个技能服务的,我们来看一下这个技能。&  项王击鼎的第三段攻击会起一个类似于风来吴山的风车。这个风车初始是两秒,但是可以通过一些手段将事件延长到6秒12段伤害。这对于霸刀的输出无疑是一个巨大的提高。&  下面来简单介绍一下奇穴吧,虎踞,沧雪两个奇穴是增加风车伤害的奇穴,连兵,逐鹿是提高风车时间的奇穴。这四个奇穴是大风车奇穴的核心构成。疏狂会形成一个12尺的免控爆发圈,是霸刀在大刀形态下保证生存和输出的主要BUFF技能,类似于气场。击瑕获取两段破釜沉舟,没有其他更优选择。重激提高输出链的伤害,王印增加技能范围和控制时间,这个技能很关键,霸刀2段加速的无缝控制就依靠这个奇穴。易水和空痕是偏向防御的技能,唯一的减伤和驱散,是脆皮的霸刀必须有的,易水更偏向于团队,一般我都会考虑点出。重烟也是重要技能之一,霸刀太需要这个奇穴转技能CD了,不要点裁骨,那个奇穴除了打GF没有其他任何用处(套路除外)。最后一个奇穴点出后跳风墙,基本都是没有异议的。&  这套奇穴兼顾了进攻和防守,主要输出大技能依赖于风车,会有一个高爆发期,真空期也比较短,适应现在快节奏的战斗。&  以上就是霸刀基础配置的介绍,下面来介绍一下能提高霸刀输出的方法。&  一.控制和伤害穿插进行&  说起来霸刀的大刀形态,很多人心里,它是一个无脑的,伤害爆炸的体态。同样的,它也是一个控制众多,容错率高的体态。如果想要在大刀下打出更多伤害,首先就要灵活运用这些伤害和控制技能。&  控制和伤害穿插进行也是遵循了这个职业设计的初衷。&  举个简单的例子,看这两个奇穴的效果,如果你成功控制了其他人,你不但会获得主动权,而且还可以获得很直接的伤害数值加成和减少技能CD。尤其是破釜沉舟这个技能的CD,如果你两次都获得了一半减CD,再加上重烟的技能CD减少,这个技能就是几乎无CD的,可以大大提高你的伤害输出。&  撇开这些数值来讲,控制和伤害穿插进行的好处在什么地方,第一,可以让你的伤害技能稳定命中被你控制的对手,这就避免了大刀砍空气的尴尬,能让你刀刀到肉。第二,对方如果免控或解控技能较少,你控制他会破坏他的技能链,打乱他的节奏,让对方陷入被动。第三,可以为你的队友制造击杀空间,他就可以放心甩自己的大技能而不用担心对方会躲避。而穿插伤害技能只是次要的,至于技能链怎么打,没有什么规定的,自己顺手就行,但是要随机应变,见机行事。&  二.灵活切换体态,清楚透支&  霸刀是一个三体态职业,每一个体态都有它的作用,大刀体态主要提供强输出和强控制,双刀体态主要提供追击和迂回,鞘刀提供战术,例如风墙和封轻功。什么时候该利用什么体态,这个思路必须要清楚。&  体态的切换没有GCD,但是切换体态技能的本身会进入3秒的CD时间。切换体态的动作也可以用技能直接掐掉,还是挺方便的。建议输出用大刀,鞘刀用来斩杀和创造输出环境,保护队友也是可以的。双刀用来追击和辅助控制,散流霞既可以用来迂回也可以用来追杀,这个体态很灵活,多去体会一下,就知道这些体态的作用了。&  再说起来霸刀的透支原理,霸刀拥有技能透支,透支完所有次数会进入一个CD,CD期间每一段透支都不可以使用,每一段透支独立计算CD,如果透支次数用完必须等待所有透支次数的CD转好,才能够继续使用技能。&  把握好自己的透支次数是非常重要的,透支得好,给足了控制,就能完成击杀,打的对面满地找牙,无脑透支只会增加自己的真空期,我们来看一下可以透支的技能有哪些。&  有这六个技能,我们分别介绍。&  雷走风切作为霸刀的打断和驱散技能,分三段透支。这个技能特殊在他是没有GCD的,可以迅速打出。建议三段,第一段用来补伤害,第二段用来打断,第三段选择驱散重要BUFF。该技能具有CD快,出招猛的特点,如果分出一段补伤害,能偷很多输出。&  割据秦宫是个比较讲究的技能,它的控制效果是根据透支次数递增的,同时又是提高项王击鼎转数的技能,我们先来看一下他的技能效果。&  三段分别为锁足,眩晕和击倒。&  锁足是一个很大众的软控技能,在锁足状态下,对方不可调整面向,不可移动或使用位移技能,但可以施放非指向性技能。&  眩晕是比较有效的控制方式,在眩晕状态下,对方完全不可控制,可以施放解控技能来提前结束眩晕状态。&  击倒是本游戏不可以化解的控制方式,还有一种是击退,这两种招式命中的情况下,对方是不可以通过解控技能来化解技能效果的,但是击倒仍然不可以控制免控状态下的敌人。&  我们可以看到,割据秦宫的三段透支的控制效果不但控制效果递增,伤害也是递增的。但是这个技能的CD非常长,如果你用了第三段透支它将会进入一个很长的真空期,这个技能该如何透支呢?首先原则是割据秦宫的每一段最好在对方没有免控的状态下施放,尤其是第二段和第三段,中间穿插项王击鼎和破釜沉舟可以有效提高技能的伤害(注意身上的重激BUFF)。因为有重烟技能的转CD,所以割据秦宫的1~2段透支可以作为攒风车转数打出,但是第三段击倒一定要要他的命。&  在大刀体态下同时拥有踏宴扬旗和割据秦宫的情况下推荐优先使用割据秦宫。&  下面我们来说踏宴扬旗。&  踏宴扬旗作为霸刀的腿法技能之一,技能效果是击倒敌人,伤害比较前两种腿法较低,但是拥有强击倒效果,在割据秦宫中我们就提到了,被击倒的敌人不能通过解控站起来。所以这个技能就是一个无脑且强大的控制技能,并能透支三次。&  我们都知道腿法技能可以在双刀和大刀两种体态下使用,但是其实该技能在双刀体态下并不实用。因为双刀体态不能透支而且拥有擒龙六斩这种ACT技能,如果能抓一个对方交完聂云并且没有免控的时机踹一脚其实还是挺强的。我们主要看他的透支效果。&  之前说优先施放割据秦宫的目的是为了逼出对方的解控和免控,让对方进入缺少技能的真空期。而我们留下踏宴扬旗的目的就是在这个真空期里形成最有效的控制,最常见的控制情况就是在铺下地毯的时候把对方踹倒让他在自己的地摊上躺一会。控制的目的都是类似的,都是为自己创造斩杀对方的条件,踏宴扬旗的透支依旧遵循这个原则,如果能击杀对方,那一定不要吝啬,但是在对方全副武装的状态下,还是要留在手里一手,准备寻找时机一击必杀。&  之前我们提到了破釜沉舟穿插在割据秦宫之间使用,是因为破釜沉舟命中在割据秦宫每一段控制下的人都可以获得一半的CD减免。加上重烟的一半减CD,破釜沉舟的CD其实是非常快的。就算你没有打中处于控制效果下的敌人,它的CD最多20秒。而且这个技能的伤害很高,在50能量以上时候可以随便使用。当你的能量降低到50以下的时候你就要算一笔账了,一定要留好起风车的能量,不要因为透支了一段破釜沉舟而缺少能量起攒好的风车,那样就得不偿失了。&  散流霞和封渊震煞同为霸刀的解控技能,我建议,软控硬吃,硬控要解。因为一般情况下软控大多情况下是骗你的解控技能导致你硬控时候解不了。至于软硬控怎么区分,各职业是不同的,需要大家在实战中多体会。一般硬控技能之后对方会接上高爆发技能来完成斩杀,也有配合队友进行控制。建议不要过早透支完三段,霸刀本身比较脆弱,很依赖这两个技能的保命。&  同时散流霞具有驱散效果(一般情况下),在对抗花间,莫问等dot职业时是一把双刃剑,不过该用还是要用一下,防止暴毙。一定要留至少一段不要透支,你总会发现它的作用,对抗内功职业的时候,散流霞是个很重要的技能,不管是驱散追击逃跑都很好用。&  风墙可以用来救队友,最后用来救谁你说了算。&  三.监控自己的重要技能&  想必有很多霸刀都是三技能栏绑定键位(单技能栏可以无视),因为三技能栏绑定有着按键少,技能清晰明了的优点。但是同样的,三技能栏绑定键位会导致你在一个体态下无法看到其他体态下长CD技能的CD还剩下多少,无法把握自己切换体态的时机,当然这个弊端是可以克服的,我们可以手动监控自己的技能CD。&  首先我们要知道,技能栏绑定只有主快捷栏和副快捷栏会跟随你绑定的体态进行切换。而自定义快捷栏是不会随着你体态的切换而切换的,那么我们就要在界面设置的快捷栏选项中调出自定义快捷栏。&  快捷栏你用的顺手就行,几乘几都是无所谓的。&  调出技能栏之后我们不要在自定义快捷栏中设置任何键位(也可以设置,但是在你要监控的技能上不要设置键位,会导致按键冲突。)然后就可以将你要监控的技能全部拖上去,至于监控什么技能,我建议监控那些关键的长CD的技能,看个人习惯。&  例如笔者监控了这四个技能。&  我们这样监控了自己的技能CD之后就不用记技能的CD了,方便了很多,也不会出现切了体态技能CD却没转好的尴尬情况,让自己的操作更为顺畅。&  四.掐僵直小技巧&  玩过丐帮职业的小伙伴都知道,丐帮这个职业是ACT有僵直的,同样,霸刀的擒龙六斩也是有僵直的,这个僵直可以通过操作来掐掉。&  霸刀的擒龙六斩是霸刀为数不多的突进技能之一,一般情况下来讲,很多霸刀都会利用擒龙六斩的第一段接近敌人,然后切换体态进行输出(一般是大刀,因为大刀体态没有位移)。但是有些时候我们是急需大刀的爆发而不是擒龙六斩的控制,擒龙六斩第一段带来的僵直时间和它打出的伤害显然不成正比,那么我们就需要掐掉这个僵直。&  最常用的方法是在擒龙六斩释放后人物飞出去的时候按F1选中自己,即可取消掉技能效果(包括伤害和僵直)。但是如果你的人物碰到对方的人物之时,伤害会立刻跳出,此时僵直就不可以避免,所以这是一个很考验手速的小技巧。需要使用的话可以花时间去练习一下,如果对自己的操作不自信建议不要使用,防止手忙脚乱,不知所措。&  五.职业克制与被克制&  每个职业都有自己克制的职业和被克制的职业,我们必须搞清楚自己克制和被克制的关系,去寻找对自己来说优势的局面去打。&  我们先来分析一下霸刀的特点,高伤害AOE,强控制,能强攻能猥琐,就是版本的爸爸。现在举一个例子,比如说丐帮这个职业,特点是敦敦敦,形成技能链,打到你无法还手,这就是丐帮的特点。但是霸刀就完美克制丐帮的优点,多解控长免控时间和高伤害都会使丐帮十分难受,所以霸刀是克制丐帮的。&  我们再举一个例子,气纯这个职业,拥有生太极免控,蛋壳化解伤害,内功远程职业,爆发高,擅于溜人。霸刀突进技能少,害怕减速,依赖控制,所以就被气纯所克制,对抗气纯时就有一定的难度。&  职业克制和被克制就从职业特点分析即可,就不一一列举了,如果各位有什么特别苦手的职业,建议去战场找这种职业打或者多去和该职业切磋,了解对方的技能,找到自己的打法。&  还有需要提到的就是和其他职业的配合,比如剑纯就是和霸刀比较好的配合,剑纯能提供稳定的减疗,控制和场面,霸刀就可以放开输出。配合也需要自己去慢慢磨合,和什么职业关系不大。&  以上就是一些霸刀的进阶攻略,希望可以帮到各位,如果有什么错误,指正即可,不必按照错误的来。更多精彩尽在游戏堡剑网3攻略大全!
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