抓将三国杀夏侯惇夏侯惇在哪抓

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[魏传] 三国杀武将列传 忠心魏武之夏侯惇
忠心魏武,耻为汉官
时诸将皆受魏官号,惇独汉官,乃上疏自陈不当不臣之礼。太祖曰:“吾闻太上师臣,其次友臣。夫臣者,贵德之人也,区区之魏,而臣足以屈君乎?”惇固请,乃拜为前将军。
——《魏书》
东汉末年,出来混的英雄们大多本着下面两种理念之一:一派是想恢复汉室,对大汉有着不同寻常的感情,可称之为理想主义者,刘备一方这样的人居多,如刘备自己,还有关羽、诸葛亮都是大汉的卫道士孙权阵营中的周瑜,曹操阵营中的荀彧也是这样的;然而也有一些是前卫的现实主义者,他们早就对汉室没有什么感情,例如典韦、张辽,这些出身下层的人,对汉朝无爱,他们佩服的是曹操的新政,崇拜的是曹操的才能,他们觉得,没有了曹操,汉朝早亡掉了。然而,他们并不敢公然说出要反汉。在这种环境下,第一个公然说出想要魏国官号,以当大汉的官为耻辱的就是夏侯惇。他这番说话如果被口称“吾身为汉将,岂降汝吴狗?”傅彤等这种忠于大汉的人听到,真是会被气得吐血。
当时,曹操已经称魏王,可以自己建诸侯国,拥有自己的官僚。理论上汉官当然高于魏官,但实际上汉官只是虚设(像杨修的父亲——杨彪,被杀之前的孔融等等),魏官才操有实权。因此朝廷的官员正在换血,一批批原来由汉朝授予职位的官僚逐渐取得魏国官职,像华歆和王朗等。而曹操出于尊重,或许也出于政治需要,却没有安排夏侯惇,他还是担任汉朝的伏波将军。这对于夏侯惇来说却是耻辱,生性刚烈的他无论如何也忍不住了,便向曹操提出请求。曹操的答复明显是按照那种忠心大汉的人的思路来写的,说什么“区区之魏,足以屈君?”意思是让你当汉官,才是表彰你、尊重你的意思,这些说辞虽说言不由衷,但却在面子上很过得去。夏侯惇当然不放弃了,向曹操“固请”,曹操终于答应了他的要求,封他为魏国的前将军,官位和刘备当时封给关羽的官号相同,可见夏侯惇的地位无疑就是魏国诸将中的第一。
效忠主子,一同见鬼
惇至殿门前,忽见伏皇后、董贵人、二皇子、伏完、董承等,立在阴云之中。惇大惊昏倒,左右扶出,自此得病。
——《三国演义》第七十八回
曹操是《三国演义》中的最大反派,反派临终,古代小说自然要添加一些鬼神之说。曹操生前杀人无数,死前自然要被罗贯中安排让鬼魂索命。罗贯中向来只诛元凶,其余不问,就连“破壁生将母后收”的小人华歆,都能幸免。但对夏侯惇,恐怕罗贯中也认为他是魏国第一将,地位崇高,史上死亡时间也都非常巧合,于是便安排他和曹操一同见鬼了。
对于曹操的死,反映最大的应该就是夏侯惇和许褚。许褚是伤心到呕血(详见许褚篇),而夏侯惇则用自己的生命证明,在曹操去世后不到半年,他也撒手人寰了。
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武将三围属性
普通攻击速度
体制:80力量:75敏捷:40
<font color="#.4(秒每次)
<font color="#
夏侯惇克制弓兵类,但被枪兵类武将所克
夏侯惇(魏将)
主动技能--致命投掷:向单体目标投出长枪,造成自身普通攻击5倍伤害,CD10秒
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三国群英传2里吕布、关羽、夏侯惇、太史慈、诸葛亮在那一战里有。并且他们的时间地点经常在哪里出现啊。帮
我有更好的答案
那就快去灭掉各自未来的君主,几年后就回投奔你的,你如果选三国鼎立时期,5个人都已经分别存在各自君主那里了,如果是选黄巾之乱,城市自治选搜索没有固定
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夏侯惇,魔族黑暗骑士团统领,嗜好饮血惯常杀戮,是令人望而生畏的大魔头。夏侯惇作战勇猛,喜好吸取敌人体内邪气,让泣血长枪笼罩在邪气之中,挥洒间叫敌人承受致命一击,他全力掷出长枪时,可使中枪者肝胆俱裂,立即身亡;身上易魄甲与胯下魍魉马融于大气之中可令他神出鬼没地出现于敌军身
一句话心得
使用他/她:自用:E对友军使用时,可以达到逃脱或者追杀的目的。
对付他/她:对策:W有可能达到4秒的眩晕,出一件红甲来防备很有必要。
分类:物理输出,控制,力量,近战,男魏国
夏侯惇攻略
夏侯惇技能
黑暗泣血枪[ Q ]
射击目标,使其眩晕1-2/1-3/1-4/2-4秒并受到1-200/51-250/101-300/151-350点伤害
技能消耗:105法力冷却时间:7秒施法距离:550
黑暗突袭[ W ]
瞬间跳到目标身边,如果是敌方单位则造成额外45/90/135/180点伤害,分身也会向目标跳跃,但不造成伤害
技能消耗:38法力冷却时间:10/8/6/4.5秒施法距离:700/800/900/1000
黑暗暴击[ E ]
攻击时有11%的几率造成1.5/2/2.5/3倍的致命一击
黑暗骑士军团[ R ]
制造2个黑暗幻影协助走就amd皮,幻想攻击造成30%/45%/60%/70%伤害,每隔1.2秒当夏侯惇进行攻击时幻影同时协助攻击并造成伤害,持续20/25秒
技能消耗:90/130/190/260法力冷却时间:65/50秒
生命值:600(+42/每级)
魔法值:208(+15.6/每级)
攻击力:49-79(+2.8/每级)
护甲:4.96(+0.294/每级)
攻击速度:0.67(+2.1%/每级)
生命恢复:1.06(+0.09/每级)
魔法恢复:0.65(+0.048/每级)
移动速度:325
生存能力:
攻击能力:
法术能力:
上手难度:
推荐技能加点
夏侯惇出装   
出装理由:
夏侯惇是个比较缺蓝的英雄,前期出灵玉能增强他线上的回复能力,御魔青钢枪能帮助夏侯惇获得更好的切入战场能力和输出环境,中后期补出无双战甲可以大幅增强自身和分身的战斗能力
出装理由:
灵玉在补给续航方面具有很好的效果,三尖能很好地发挥夏侯惇的分身特点,后期装备御魔和永生则使自己能在战场中站得住脚
娱乐许愿推荐
增加10点全属性,强化各项能力,万能选择,后期英雄首选;立即获得900点经验值,出门
官渡许愿推荐
提高6点所有属性及6点主属性,强化各项能力,万能选择,尤其适合后期英雄;增加12%的
三国志许愿推荐
每3秒获得一次75%主属性值的额外伤害,最多获得120点攻击,强化攻击,物理输出型英雄
曹植,曹操之子,才华洋溢七步成诗,他拜剑魔程昱门下,学得一套诗酒剑法。曹植剑法高超,融合万年寒气,挥舞间可冻人筋肉;他更以酒入剑,载诗行剑,剑气可形成一块坚韧的寒冰恒石,将人困于其中;诗酒剑法不但杀人如麻,更可以酒劲振奋斗志,不断产生无数剑气于周身,剑气包含落日心诀,可自寻敌人而袭,叫人命丧于无形之间。曹植为躲避宫廷纷争,独自闯荡民间,偶尔以行侠仗义为乐,被人们称作“诗酒剑侠”。
程昱,曹操爱将,行事心狠手辣不择手段,他性格刚戾智胆双全,其落日剑法诡招异式,举世无双,人称“剑魔”,与“剑圣”徐庶一正一邪并称于世。程昱生性好杀,所使剑法也阴险毒辣,每一招每一式旨在夺取人命,他练就的落日剑诀攻守兼备,其中剑气摄人性命于无形;于剑末爆发地狱火之力,瞬间焚烧敌人全身;落日剑诀能使友军体内精气加快运转,提升部队行军作战能力,使其所向披靡,战无不胜。剑魔程昱一生丰功伟绩,倾其智慧与能力助魔族一统天下,成为魔族上下万人敬佩的大将军。
乐进,字文谦,虽容貌短小,但胆识过人,乃魔族五子良将之一,十分被黑暗霸主曹操所赏识。作战时果敢骁勇,毫无畏惧,浑身煞气让敌军闻风丧胆,溃散而逃;常常一马当先,每战先登,冲锋陷阵取敌首级;更身怀空手入白刃绝技,巧妙作战,让敌人无可奈何;一招套白狼,更是让敌人无力招架。乐进随曹操出生入死,南征北讨,战功无数,在官渡奋勇力战袁绍军,斩其数员大将。乐进以其威勇之名得到魔族将士敬重,被尊称为“影先锋”。
曹洪,魔族虎豹骑的先锋将军,救驾曹操灭众乱党立下汗马功劳,是魔族中少有的嗜血猛将。他手握涂满鲜血的“铁血战刀”,运用体内戾气,刀上鲜血将不停地刺激敌人伤口,使他们求生不得求死不能;曹洪喜好浴血战场,从不畏惧疼痛,越是被人所伤,斗志越发激昂,他甚至不顾一切地割开自己的伤口,让鲜血附在战刀之上,发挥较常数倍威力,猛砍敌手,直取要害之处;曹洪还能运用体内蕴藏的无限戾气抚平创伤,并再度投入战斗。曹洪凭借一身嗜血狂暴的胆气,多次为魔族出生入死,屡立战功,是曹操最为喜爱的魔族猛将之一。
张郃,魔魏五子良将之一,鬼影家族唯一影术继承人,其暗杀手段无人可及,更能驱使影子搏杀开路,自己融于其中,来去自如;他亦可融于敌人之影中,使敌人自相残杀;还可将阴影化为刀刃,贴身而袭,使敌人的甲胃毫无用处。张郃影术之绝,乃使敌人影子化作自己的分身突袭刺杀敌军,自己则混迹其中,虚虚实实,叫人无法分辨。张郃一心只为影术之传承而奋斗,他深信终有一天鬼影家族将称霸刺杀界。
邪刑天徐晃,魔族五子良将之一,左持“刑天盾”右握“干戚斧”,乃魔族之中不可多得的勇猛邪将。徐晃拥有刑天的噬血怪力,能将百万斤斧掷向远处,被击中者必定死无葬身之地;他摆出的雁型阵更是令人叹为观止,能让众士卒疯狂地吞饮敌人的血液以获得无穷无尽的战斗力;在与敌人单打独斗时,徐晃的武艺也令人触目惊心,他总能轻易找到对手的要害并给以致命一击;最可怕的是,无论倒下多少次,徐晃总能一次又一次地重生,成为永生不死的魔族战争机器。他为魔族屡建奇功,是曹操得力的魔族战将,是魔魏国的开国大功臣。
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真三国无双7猛将传夏侯惇分析
时间: 10:22:11 来源: 作者:松风朱枪 热度: 2195 次
朴刀模组在这一作的实力跟以前差不了太多,相比前面的蜀国一哥跟吴国一哥,这位魏国一哥有点慢热,不过一旦熟练了以后会发现这朴刀模组也是不错的,比6m那个苦逼模式可是强的多了,而这个变化主要是由于神速的帮助,下面细说。
朴刀模组在这一作的实力跟以前差不了太多,相比前面的蜀国一哥跟吴国一哥,这位魏国一哥有点慢热,不过一旦熟练了以后会发现这朴刀模组也是不错的,比6m那个苦逼模式可是强的多了,而这个变化主要是由于神速的帮助,下面细说。
ex模组:朴刀;模组特性:无影脚;模组特点:被攻击的时候可以使用易武攻击
无影脚动作:前突以后用肩膀冲击对手
分析:很一般的无影脚,有些时候会连不上,作为突围手段还是不错的
6方:还是老动作,最后一下带属性
分析:本来不咋地,装了神速以后安全性增加很多
c1不说了,没用
c2:上挑一刀以后再一刀下劈震地,第二下可以崩防,两下都带属性;固有技:属于弱化版的r1无双,动作跟r1无双完全一样,用朴刀三连斩,最后一下将对手砍至浮空
分析:还是很不错的一套招式,c2本身是两段属性,但是由于第二下崩防,因此如果装旋风的话属性就一段,由于惇尼也是数据流人物,因此就别考虑用这一招打属性攻击了,由于c2本身崩防,因此ex可以全中对手,配合连击猛攻还是不错的,可以砍掉大众脸一半的血,之后还可以用无影脚继续连击,用来蓄无双也是很不错的,不过这一招蓄无双的效率不如c3ex给力
c3:老动作,最后一下带属性,崩防;派生ex:还是那个大火圈
分析:这个ex1虽然看似就一下,实际是多次打击判定,而且打击范围相当广,所以蓄无双的效果很不错,除了蓄无双,这一招对付大众脸外加清理杂兵也是非常给力的,虽然c3本身范围不大,但是配合神速的话还是不错的,对大众脸的时候,由于c3本身崩防,因此ex会全中,之后立刻无影脚过去,碰到敌人以后立刻连招,这样敌人会浮空,然后自己就一直连击敌人,如果无影脚碰不到的话那就只能再来一套了,这一招配合连击猛攻输出也不错,非绿皮的武将中个一套半也就挂了,如果是带水晶的绿皮武将,这一招破水晶的效率也是很不错的
c4:老动作,带属性
分析:虽然看似平庸,但是这一招用来打散敌群还是不错的,比较有利于制造自己跟敌将单挑的场景,对将就不考虑这一招了,太没效率
c5:老动作,带属性
分析:范围比以前是大了,但是还是没什么用处,基本可以无视
c6:老动作,崩防,带属性
分析:很多人的c6都是这种震地效果,然而惇尼的范围感觉是最大的,因此这一招对群的控场能力还是很不错的,不过要注意前5方的时候尽量不挨打,对大众脸的话,由于这一招崩防,因此可以直接用无影脚上去连招,然后对目标使出c3ex,然后继续连,对无双脸可以在崩防的瞬间出无双1,都是不错的效果
跳方跟jc不多说了,没用
马方:单边挥刀;马c:左右各一刀,带属性
分析:赶路的时候偶尔用用
易武攻击:横扫一刀,破防
分析:不错的易武,虽然没位移,但是范围不错,对将的话,这一招将敌将破防的瞬间立刻出无双1,可以全中敌人
暴风连击:左右挥刀斩
分析:出场率很低,除非遇到绿皮大众脸
易武反击:二刀连斩
分析:基本用不到
无双1:还是那个苍牙,但是跟6相比,这一招的视觉效果有所改变,变得更帅气了,结束式崩防
分析:满级满攻之前这一招秒人有难度,但是一旦满级满攻以后,这一招除了绿皮或者超斗气,其余全部秒杀,又可以找到蛇2的那个感觉了,尤其是最后一下,输出非常高,推荐作为对无双脸以及对群敌将的主要攻击手段,这一招范围非常大,因此即使遇到敌将扎堆的情况也可以玩群秒
空中无双:还是以前的效果,崩防
分析:基本用不到的一招,除非自己不小心被敌将打浮空,不然很少会用
r1无双:三连斩的效果,第一下下劈,第二下横扫,第三下上挑
分析:前两下输出超平庸,最后一下倒是很不错,但是这一招总体效果比无双1差远了,除非偶尔补刀,但是不推荐使用
觉醒无双:普通觉醒是用朴刀移动中回旋斩,最后一记大范围斩击,真觉醒动作是移动中左右连斩,之后类似无双1的乱斩动作,最后跟普通觉醒一样
分析:很不错的一个觉醒,很容易触发sparking,一般用到的情况不算多,不过自己没无双的时候对上成群的敌将,或者最后对主将都可以考虑使用,平时一般情况下,还是推荐多用用无双1
技能推荐:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流
分析:龙腾虎跃感觉对他没用,外加他是个很需要无双的人物,因此用这四个搭配
武器属性推荐:连击猛攻乱击神速咆哮诱雷;如果需要刚体就把诱雷换成迅雷
分析:还是那套最大众的数据流搭配
个人打法:对群可以用c3ex或者c4c6将杂兵打散,对单的话,如果是大众脸,可以考虑两个ex先起手,之后接无影脚继续攻击,一般没有绿皮的大众脸也基本扛不住一套c3ex;对无双脸的话,可以直接靠近了出无双1,也可以用易武破防或者其他c技崩防以后使用无双1秒杀,对敌将群也可以考虑使用无双1作为主攻手段
总体实力评价:总体来说是个数据流强人,熟练了以后还是很给力的,连招,输出,蓄无双的能力都不错,缺点是这模组比较慢热,一般刚接触这模组的时候会对这模组相当不适应,普方的性能相对来说还是比较平庸,其余的倒是没什么明显的缺点
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游戏类型:动作
游戏版本:日版美版欧版中文版
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