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还记得那个给任天堂Switch打7分的IGN编辑吗 他被炒了_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
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还记得那个给任天堂Switch打7分的IGN编辑吗 他被炒了
16:45:40& &来源:
任天堂新主机Switch已经发售一周,IGN也于日前公开了他们的评分(新闻回顾),负责这篇评测的Vincent Ingenito只打出了7分,他认为Switch模糊了主机与掌机间的界限,但它作为两者时的体验都不怎么样。
然而戏剧的是,这个评分刚公布没多久,Vincent Ingenito就被IGN给炒了...
Vincent说:“我怀着沉痛的心情宣布,我今早被IGN解雇了,好聚好散,如今是时候找下家(狩猎)了。”他也表示了对IGN大家庭的感谢,同时也收到了众人的安慰以及鼓励,也有人问道,是因为给Switch打了7分才被炒了的么?是不是Reggie炒的你?是就打1,不是打2.
而Vincent的回复颇有深意:“blinks 3.5 times(眨眼3.5次)。”如此看来和7分不无关系,但具体的原因我们不得而知,Vincent最后也感谢大家的关心和厚爱,以后会透露更多,但是如今他打算去畅玩《地平线:零之黎明》了。
IGN的游戏评分近年来颇有“跑偏”的意味,相比以前业界权威性的IGN,如今参考价值也有所动摇,而硬件的测评更是一般般,这次的“7分门”事件则更值得人深思,媒体的评分究竟价值几何?
我们最后也祝Vincent今后一帆风顺,早日步入正轨吧。
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弄了个手柄给switch用~~~
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主要是找个手柄能给PC连蓝牙那种,然后看到这个,说switch也能用,就屁颠屁颠买了。
FC配色还是比较喜欢的~~~
switch就玩个塞尔达用这个。
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最近好像涨价了吧,200+?
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刚开始我也看到了这个手柄,而且价格不贵,200左右,能满足需求。
但同样的这个手柄缺点明显,首先手柄的造型是仿照SFC的,没有握把。其次ZL和ZR键,与L、R键是并排的,非常不好用(有New 3DS的应该会懂)。
考虑到7月份会发售乌贼2这种竞技类的射击游戏,还是老老实实的买了个PRO手柄。
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伟大的企业需要做的,就是要让消费者意识到自己目光的短暂和狭隘,而不是一味地迎合和取悦。
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我也考虑过这款,最后考虑到马上要出的射击游戏,还是入了PRO手柄
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猥人师表 Lv.6, 积分 4391, 距离下一级还需 609 积分
看着还不错。
我想做这样的生意,出来的废品很多人买单,而且我还能到处跟别人说,我好穷,所以做不出你想要的质量的东西,但我会坚持做,虽然出来的都是垃圾,但大家只要不停的买,10年20年以后,我富可敌国之时,就是良品面世之日
我这东西也就一百万人在用,相比中国总人口来说太渺小了,所以我也没什么意义要做好东西出来,大家就凑合着用吧,让我也享受一下有钱人的日子,我会在推上给大家分享一下数钱时的感觉的
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> Switch火了!不过Switch的游戏卡带更火,很多人都要舔一口
Switch火了!不过Switch的游戏卡带更火,很多人都要舔一口
来源:厂商
上周五,备受瞩目的任天堂最新主机Nintendo&Switch开始发售。截止到目前,据《纽约时报》报道,任天堂美国总裁确认Switch主机在发行前2日销量已经突破了任天堂Wii在美国创造的销售纪录!不过,其销售的具体数字仍未公布。考虑到Switch主机发行的3月并非传统的主机销售旺季,这结果令不少游戏界人士印象深刻。其实,早在任天堂Wii发行的前8日,其在北美的预售就已经超过了60万台。如果按照这速度,任天堂最新主机Nintendo&Switch应该能够超越Wii的销量记录(注:Wii全球销量已经超过1亿台,是史上销量最佳的游戏主机之一)。此外,Switch版本的《塞尔达传说:荒野之息》已经成功超越《超级马里奥64》,正式成为任天堂历史上销量最高的首发游戏。当然,这不是重点!任天堂的Switch新品推出后,不少玩家以及媒体开启了一项新评测项目——“舔卡”。先上几张图感受一下,这样舔:另一位舔玩之后的表情:还有舔到面部抽搐:当然,这个新闻在游戏圈早就传开了,不然也看不到这样多舔卡的用户。不少视频游戏主播以及游戏记者都以身试法,就为尝一尝“任天堂味”的卡带是什么样的。“中国最大的、基于爱好的同性交友社区”G-Core机核网(引自一位G-Core联创的说法)的几位记者去日本直播排队购买Switch当天也在开箱时在数万网友围观时亲自尝了尝这个卡带。虽然没说尝起来像什么,但看上去也是一种说不出的滋味。那么问题来了,为什么会有这样的舔卡行为?还有到底为什么会有这么特别的苦味?任天堂已经对起此事向媒体进行了回复。任天堂称:因为Switch游戏机使用的全新的卡带,然而游戏卡带只有SD卡大小,为了避免意外摄入的可能性、防止儿童吞咽,任天堂在卡带上添加了目前已知最苦的化合物“苯甲地那铵”,用来保持游戏卡带可以远离年幼的孩子。苏格兰爱丁堡的麦克法伦·斯密斯(Macfarlan&Smith)在研究局部麻醉剂的过程中发现了这一物质。浓度为10ppm(1升的溶液中有某物质一毫克,某物质含量即为1ppm)的苯甲地那铵溶液,对于绝大多数人来说已经是苦得无法忍受。苯甲地那铵常温下是无色不挥发的固体,商品一般为溶液形式。它通常被用作厌恶剂,以避免人们误食其它有毒却无味的物质。例如添加到工业酒精、防冻剂、动物驱散剂、液体肥皂以及洗发精当中,除此之外还用于避免咬指甲。随后,IGN的Alanah&Pearce在推特上也确认了这条消息:“任天堂把卡带味道做这么差是有目的的,因为这样孩子们才不会吃它们,我承认这么做很粗暴但聪明。孩子们喜欢把小东西放在他们的嘴里,做得难吃能保护他们。”当然,即使做出这样的解释,但不少熟悉任天堂的玩家还是对这一行为大肆调侃。这种又黑又爱的行为也真没有只有几个品牌的粉丝能做的出来,也侧面透露出了对任天堂满满的爱:“任天堂下了一手很大的棋,以防小朋友吞食肯定是借口,目的是宣传卡带有味道,引起人的好奇心让人尝试舔舐。然后想买二手的人,也许想想这破玩意给人舔过,就不买二手而去买新的了。完美的推理。”“据了解,任天堂是全世界第一家用‘我们的游戏很苦哟!’來行销电玩的公司。”“每天下午第一节课犯困的时候,我都会掏出口袋里的塞尔达卡带舔一下,立刻睡意全无。。。”所以,“舔卡”则成为了任天堂游戏史上的新一个注脚。&
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