各位,黑魂3未达到联机帧数正版联机和帧数有什么关系

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联机能玩。但是说帧数太低把我T到线下了。有什么办法补救?
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好不容易破解联机补丁能玩。但是说我帧数太低。把我强制脱机了。求解决?
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目测是电脑配置太差的缘故
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这配置能玩黑魂3吗 多少帧数 多少帧数 多少帧数 能开什么特效
我有更好的答案
低特效30帧左右。中特效40帧左右。中高特效50帧左右。一定要设置成全屏,窗口化会降低帧数。
采纳率:90%
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各位正版用户怎么看待黑暗之魂3正版服务器联机被3dm破解这件事
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  2。  觉得3代的巨型兵器相比2代!  BOSS战。  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,法师对宝石结晶虫伤害非常低。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候。  7.魔法,弓箭只能作为辅助。  骑士防具非常好?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。  1.出身选择骑士或者战士为佳,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。  打个比方!!,目标硬直会不断折扣,有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,出招和收招都变慢了,直接把骷髅打散架了.巨盾神教有望一统江湖。  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……  3,可以穿着打通一周目毕业,结果第一下重击巨额伤害.法术系的职业开荒非常蛋疼。  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,造成破防,然后反杀,这对于削韧武器来说是个噩耗,就是攻击距离有点短,就是连续对同一目标攻击,对付2代巨型BOSS有个口诀叫&裆下做人&,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死&。  4 小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢,他会用盾牌猛击你的盾牌,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍,不能担当主力。  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石
玩得人越多,越有趣
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关于这次黑魂3游戏优化问题,科普一下帧数和流畅的那些事儿
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超级玩家, 积分 730, 距离下一级还需 270 积分
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算是游戏外的话题,大家理解一下帧数的玄机,省的老为这个纠结争论,由这个视频个人得出建议,画面设置不管高低最好还是打开动态模糊吧
<p id="rate_61576" onmouseover="showTip(this)" tip="开动态模糊就是放P&金元 + 1
" class="mtn mbn">
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资深玩家, 积分 9457, 距离下一级还需 8543 积分
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液晶显示器自带动态模糊啊
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初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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玩游戏最讨厌动态和景深,除了某些特殊场景卡一下其他全程60。
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玩游戏最讨厌动态和景深,除了某些特殊场景卡一下其他全程60。
其实人的大脑在处理动态物体的视觉的时候就有动态模糊啊& &
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高级玩家, 积分 359, 距离下一级还需 241 积分
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不喜欢动态模糊,我都是关掉的,反正GTX760玩这个压力不大
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中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
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有了动态模糊看起来流畅点,转镜头时不那么生硬
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初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
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我的也是760位什么总是提示帧数不够,脱机模式?换了显卡驱动也不行。 i5-3570&&GTX760 8G内存&&不应该卡啊 ...
垂直同步,请在显卡设置里关闭,不然960显卡 开中都只有30帧。
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。。。。。。除了赛车游戏。。。。。其他游戏深恶痛绝这个玩意儿。。。。。。。。。。。
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分享的视频很实用,又涨姿势了
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中级玩家, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
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知道了不少姿势,然后一脸懵比
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中级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
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聚集地比较卡的,建议设置垂直同步,半刷新率,会没有那么卡,,我k620设置了,明显比没有设置好,过了第三个火开始没有那么卡了
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超级玩家, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
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我的也是760位什么总是提示帧数不够,脱机模式?换了显卡驱动也不行。 i5-3570&&GTX760 8G内存&&不应该卡啊 ...
回滚显驱动就流畅了&&N卡 362以前
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游戏狂人, 积分 1625, 距离下一级还需 375 积分
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在帧数较低的情况下开动态模糊能让观众感觉更流畅,然而对于游戏操作者来说,会增加帧生成时间,加大输入延迟,导致出现迟滞感。都是垂直同步锁定到30FPS,开动态模糊比不开好;但是如果不开动态模糊能维持30PFS,开了动态模糊导致只有25FPS,那么还是不开为妙
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