我打魔域争霸打到的有些东西打印不到怎么没有

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和人争吵打架,对方拿锤子打了我后脑勺,我没有拿任何东西;在扭打过程对方也碰伤了(并非我打的)
湖南-长沙&01-31 18:14&&悬赏 0&&发布者:ask201…… & 回答:(1) 剩余时间:
和人争吵打架,对方拿锤子打了我后脑勺,我没有拿任何东西;在扭打过程对方也碰伤了(并非我打的),报警了这种情况应该怎么处理为好?派出所按照正常程序会怎么处理?
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3.32.1 安卓版
类型:角色扮演大小:151.3M语言:中文 评分:9.3
魔域争霸是个获取永恒装备的副本,魔域争霸的产出还是非常不错的,那么魔域争霸副本怎么打,下面就是永恒纪元魔域争霸打法攻略,希望对大家有用。永恒纪元魔域争霸副本打法攻略参与范围:所有巅峰1级及以上且战力达到100万且已经开启世界服的玩家活动规则:活动开始后会匹配同世界服的多个玩家进入到魔域地图,开启魔域争霸。击杀BOSS归属队伍的每个成员,均可以获得多件永恒装备(不是碎片哦)、六代翅膀一整套材料等珍稀道具。注意:每次进入外域的能力是按报名时的能力,所以报名前要调整好自己的能力再报名。魔域中会掉落独立于装备体系外的一套永恒装备套装,加成属性极其强大!注意事项: 每次打完boss后 就算你被杀被抢 地上的无主掉落包裹被别人捡走、还有一个归属队伍箱子是别人抢不走的。一定要记得回来打开!分析: 这算是某种程度上的一个保护措施、 但是也是在鼓励你钻复。 毕竟只要归属在你所在队伍任何一人身上。就算被虐的不要不要的,但是最后正儿八经的宝贝还在 &他们抢不走的箱子里。 & &当然了、 跟钱包商量、量力而行!从专属箱子爆率来看 还是很感人的。 如果在里面 钻服次数不多的话 &50绑钻的报名费 换来的一包包材料和石头 还是相当超值的!结论:这个副本目前还是以永恒岛为匹配基础的。也就是说在里面你有几率遇到岛上的任何高战或者低战、 所以自求多福!当然了,一个战力断层的永恒岛,低战进去会很心累。战力相差不是太悬殊的,算是比较幸运。小技巧:为了防止高战脱装备压低战力跟小号匹配在一起。进场战力是你报名时的战力。 &&但是这里有一个小空子可以钻:报名时间里你可以跟熟悉的小伙伴互借圣印搭配好,提高战力 ! 进场是按照你报名时候战力进入的!
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《魔域争霸》是一款由韩国JOYMAX所设计的即时战争游戏,所有的背景均以3D引擎来描绘,画面上的人物还拥有细致生动的表情,就连眼珠子转动的细部动作也作得维妙维肖,再搭配上震撼的声光效果,甫推出就吸引许多韩国玩家的注意。但总感觉有抄袭《星际争霸》的嫌疑,不管是从画面风格及兵种的外貌等...
《魔域争霸》全攻略
以下为单机模式下的三个种族的流程攻略:
  【故事情节1 日历3年 严冬之始】
  胜利条件:找出敌人的母体并摧毁
  失败条件:布莱恩或洛克尼阵亡击败敌人后与我军会合吧!
  攻略指引:
  任务一开始会先给予重装坦克一台(布莱恩)、地狱火(洛克尼)、地狱火两台、伏击兵四名、步兵十名,但只凭这些是不足以攻击敌人的母体,因此要找出搜查部队A来会合,而搜查部队位在游戏一开始即标示的场所(12点方向.A)。要将阻挡在眼前的异魔族全部消灭并往A场所移动,即可和搜查部队会合,并和他们一起会合前往画面中央标示的地方(B),就有敌人的母体,若能将母体摧毁的话任务就成功。
  【故事情节2-A 在敌阵中央】
  胜利条件:阻挡敌人的攻击13分钟
  失败条件:布莱恩或洛克尼阵亡,我军建筑全部被摧毁
  在地图上虽然只看到敌人的三个根据地,但实际画面上是敌军满布。
  攻略指引:
  在13分钟内支撑著不被敌人全部消灭为目的的任务。游戏一开始立即采集资源生产兵力,将幽浮碉堡著陆在适当的位置上,装入步兵,然后在幽浮碉堡前建设,如:库房等的建筑,以阻挡敌人直接的攻击,建设时拉长建筑物建造,并在其后面埋伏伏击兵,将会有不错的效果。对于敌人散发式的攻击,虽然不难抵挡,但接二连三如此就会有很大的损失,因此要赶快重新建设建筑物,生产士兵,补充兵力。超过12分钟后,敌人就会展开强力攻击,能阻挡这波攻击是很困难的。这次任务是建筑物虽然没有完全被摧毁,但只要布莱恩或洛克尼阵亡,及宣告失败,所以最好将其中一人先逃避到我军基地的外围,若逃避到A地点,则能脱离敌人的攻击范围,一超过13分钟,我军的输送机和支援军就会抵达,任务也就完成。
  【故事情节2-B 寻找水中都市】
  胜利条件:将洛克尼安全地移往水中都市入口
  失败条件:洛克尼阵亡
  占领这个地方,然后做成我军的根据地
  攻略指引:
  一开始利用给予的兵力攻向A地点,虽然有敌人的母体等,但防御松懈,因此不难消灭。在A地点歼灭敌人后,会有无线传来,就能知道水中都市的位置B,将A地点设为根据地,采集资源,生产兵力,生产生化间谍并开发生化间谍隐形的能力,然后往B地点移动,就可以察看前往B地点的路和路口的敌人,这时将洛克尼移往B地点的方法有:利用大规模的兵力将前往B地点途中的敌人全部歼灭,然后安全移动;或生产运输舰后,搭载洛克尼直接移动,选择后者时,要好好利用生化间谍将敌人的位置事先探知,将损失降到最低来移动是重要的。
  【故事情节3 日历10年 移居凯利特行星】
  胜利条件:到敌军的战舰所在地侦察
  失败条件:我军侦察队全军覆没
  在这里建设侦监机炮塔来防御敌人的攻击
  攻略指引:
  这次任务的目的是探测敌军战舰所在的根据地。首先在山坡上建设侦监机炮塔,集中兵力来抵挡敌人,进击A地点以掌握资源,A地点的敌军防卫较松懈,因此不难占据,现在将属于侦察部队的隐搜机生产三期以上,开发隐形,然后移往C,C就是敌军战舰停泊的敌人根据地,派出3~5期就可突破敌人的防御抵达根据地中央,任务也就完成,如果敌人的防御坚强时,先夺过B的资源,集中兵力后再攻击C地点。
  【故事情节4 日历18年 凯瓦德的计谋】
  胜利条件:摧毁所有的使徒基地
  失败条件:我军侦察队全军覆没
  这个地方利用指挥母船建设指挥中心
  攻略指引:
  在11点方向和7点方向两处将有我军基地,游戏一开始即在7点方向展开战斗,7点方向的我军兵力比敌军强,因此阻挡敌军的攻击并不困难,指挥中心在7点方向的角落,所以先消灭这里的敌人,将敌军全部消灭后,就在7点方向这里生产工兵,采集资源,同时在11点方向生产可夺取敌人资源的兵力,在7点方向敌人会攻进来的山丘附近建造防御墙壁,在山丘较高一点的地方将ATV设成架炮状态,即可攻击采取资源的敌军奈勒,攻向A地点确保资源,同时在B地点建设指挥中心,因地面部队无法在B地点移动,因此利用运输舰或指挥母船在A、11点、7点集结我军,攻向C,然后再前往D做一个结束,这次任务即可完成。
  【故事情节5 七个封印】
  胜利条件:解除七个封印!摧毁中央防御基地!
  失败条件:洛克尼或萝丝阵亡
  若没有ATV防空浮车,就不可能完成任务
  攻略指引:
  一开始充分利用所给予的兵力摧毁封印(A),封印被摧毁后,堵住的路会打通,而摧毁封印的顺序是A->B-C->D->E->F->G->H,每当摧毁一个封印,就会增加一点我军的支援军,而这次的任务因不能利用资源生产兵力,所以要珍惜使用兵力。在前往E->F->G的部分,ATV防空浮车要一台都未被击落,步兵也将损失降到最低,才有能力对抗在G攻击我军的敌方空中部队(这次任务在G会有最激烈的战斗展开),因此在这次任务最好以伏击兵和重装坦克为先锋,将步兵和ATV防空浮车安排在后方做支援比较好,将所有的封印解除后,摧毁H的敌方根据地建筑物,任务即完成。
  【故事情节6 日历48年 攻击中央电脑】
  胜利条件:摧毁所有的使徒基地
  失败条件:洛克尼或布莱恩阵亡,我军建筑全部被摧毁
  攻略指引:
  游戏一开始就在A展开激烈的战斗,虽然只凭在A的兵力足以应付敌人,但为了减少损失,从我军基地派出支援军,若将A的敌人全部清除完毕,就在A建设指挥中心,制作防御墙,这是因为这一区是敌人不断前来攻击的地方,要注意A的下方有敌人的地面军,A的左方有敌人的空中军会攻击过来,若在A地点有了足以放心的防御阵,就攻向B,从位置上看来虽然C比B更进且敌军更少,但C的附近D、E会不断派来支援,因此比想像中更难攻略,先将B攻陷后,采集资源与兵力,这次任务容易演变成长期战,所以多囤积资源和兵力比较好。
  【故事情节7 空间移动隧道】
  胜利条件:在30分钟之内摧毁移动隧道
  失败条件:洛克尼阵亡或空间移动隧道完成
  攻略指引:
  以我军根据地为基准,上方有敌人的空中部队,右边有敌人的地面部队攻击过来,首先抵挡几波的攻击后,在根据地的北方建筑ATV防空浮车和侦监机炮塔,以阻挡空中部队的攻击,重装坦克和阿诺战机等生产完毕的话,现在将A地点从敌方手中夺过来,在移动的途中会遭到敌军持续地反击,但敌方不是一下子全攻过来,因此威力不大。在A地点建设好扩张基地后,若有余力,就利用运输舰搭载工兵前往B地点建设另一个扩张基地,B地点的情况因为容易成为敌军坚强的空中部队必经之路,因此要派能阻挡的防御军一起前往,生产大量的重装坦克和运输舰,还有若干的阿诺战机,在30分钟的时限只剩2~3分的情况下,全兵力若已集结在A,就利用运输舰搭在地面军,并以阿诺战机和洛克尼的战舰为先锋前往C,若贴紧画面底部移动,则可将由敌军攻击而造成的损失降至最低限度,要注意,与其将心力耗费在周围的敌人,不如将所有火力集中在空间移动隧道。
  【故事情节8 日历53年 黑与白】
  胜利条件:摧毁所有的使徒基地
  失败条件:洛克尼阵亡或我军基地全部被摧毁
  在这里建设多功能基地
  攻略指引:
  最后一个任务以相当的难度为傲,敌人的大规模攻击会持续进行,左边与上端将有敌人的空中部队,下端会有敌方的地面军攻过来,因此在左边与上端部署ATV防空浮车和侦监机、阿诺战机等,下端则充分利用重装坦克和步兵防御,抵挡数波的攻击后,将我军步兵移往A,这个地方可看见少数的敌军,轻松消灭后,建设多功能基地,生产资源,攻往A的敌军很少,因此防御起来非常容易。现在多加强防御,采集资源,资源采集好后制造五台以上的暴风级巡洋舰比较有利,暴风级巡洋舰五台以上为一组一起行动的话,将成为具有相当威力的一组,并且为了防备敌人的隐形部队,在暴风级巡洋舰上部署2~3台的隐搜机,派重装坦克和步兵组成的地面军攻往B时,最好先利用暴风级巡洋舰为先锋将激光塔等烦人的防御武器消除掉,就能很容易地摧毁敌人的根据地。
  【故事情节1 日历222年 外星生物体的接近】
  胜利条件:取得临时著陆的输送舰上的外星生物体样本
  失败条件:阿尼乌斯阵亡
  攻略指引:
  只凭给予的兵力进行的任务。因为是第一项任务,所以敌军不强,移动的路线也只有一处。击败敌人,并以顺时钟方向移动,要注意不能让移动速度快的阿尼乌斯太超前,以免容易遭到夹击,抵达A地点后,我军支援军登场、攻击敌人,和他们会合后移往B地点,任务即完成。
  【故事情节2 日历345年 与人类的相遇】
  胜利条件:摧毁所有的人类基地
  失败条件:我军基地全部被摧毁
  利用光球观察敌人的行动
  攻略指引:
  一开始就会有人类的兵攻击过来,但并不是大规模的,所以只要费点心思就能抵挡得住,不过只靠根据地的资源是不够的,所以在A建造扩张基地,生产以彪鲨机和刀锋战士为主,对B进行攻击,敌人以重装坦克和步兵等远距离武器武装著,因此令刀锋战士使用'『能源盾启动』提高对敌人远距离攻击的防护,利用瞬间移动术快速侵入敌人的后方,而彪鲨机则从两面夹击的话,会得到很好的战果,若已打下了B,则将兵力移往C,连C的敌人也一并歼灭。
  【故事情节3 Delta003(上)】
  胜利条件:摧毁在Delta003地区的所有异魔族基地
  失败条件:我军所有基地被摧毁
  对隐形后攻过来的蝠蜂,利用零号侦搜体探出位置后攻击
  攻略指引:
  在防御力较弱的A和B中,先攻击A并扩张,但A地区建有空搜囊,因此若带著飞行部队前往,将会造成很大的损失,生产蛛镭和彪鲨机,首先攻击A,然后是B,再来是C、D,依此顺序攻击。敌人的空中部队蝠蜂具有隐形的能力,会侵略我方,所以与零号侦搜体一起移动比较好。蝠蜂的个别攻击力虽然不强,但喜欢成群结队,如果小看了他们,将造成很大的损失。
  【故事情节4 Delta003(下)】
  胜利条件:摧毁在Delta003地区的所有异魔族基地
  失败条件:我军所有建筑被摧毁
  攻击原虫,以降低敌人的生产力
  攻略指引:
  首先设立坚强的防御阵,虽然我军的根据地四面八方都没有屏障,但敌军却只从两个山丘间的小峡谷攻过来,因此防御上并不会很吃力,将侦监雷射塔建设在峡谷两旁,可以抵挡敌人攻击的同时,也可以发现隐形偷袭的敌军,可收一举两得的效果。离我军根据地距离较近的敌人基地是A和B,首先攻向A,这时要留意,除了A和B之外,在九点钟方向(我军根据地左下方)也正在建设敌军基地,万一错过这个地方,之后会受到从背部袭击的危险,所以经过这个地方时,一定要将它予以摧毁。
  【故事情节5 日历378年 阿尼乌斯的背叛】
  胜利条件:将奈顿移动到空间隧道
  失败条件:奈顿阵亡,空间系统被摧毁
  开一条路让奈顿能安全抵达
  攻略指引:
  在11点方向和7点方向具有我军根据地的状态下开始游戏,在7点方向有空间隧道,在11点方向有奈顿。一开始,将7点方向所有的兵力结合,一起朝11点方向前进,途中会发现敌人的两个基地,只凭目前拥有的兵力就足以击溃敌人,所以将两个敌军基地全部摧毁。当7点方向的兵力正与敌人交战时,派11点方向的兵力将位在11点根据地下方的敌军基地摧毁,这时敌军正处在毫无防御体系的无防备状态下,可以轻而易举地摧毁他们。若11点方向的兵力和7点方向的兵力将排成一列的三个敌军基地已予以摧毁的话,将奈顿搭载在运输球上,顺著地图左边边缘向下朝7点方向移动,将运输球移到空间隧道附近后放下奈顿,任务即完成。
  【故事情节6 日历379年 战士们的愤怒】
  胜利条件:找出异魔族的中央防御基地并予以摧毁
  失败条件:我军的所有建筑被摧毁
  以坚强的防御为傲的敌军中央防御基地
  攻略指引:
  我军兵力集中在根据地中央,并且在下方的通路上都部署有防御军,集合中央的兵力攻向A,予以摧毁后,将兵力再移回中央根据地,这是因为在B与C敌人的攻击正持续不断,B的敌军兵力虽然不多,但建筑的防御阵很坚固,C的建筑几乎没有任何防备,但却有可怕的魔斯兽支撑著,所以将兵力移往C时,采用『L』字型直线移动,就可以避免撞到魔斯兽而将敌军基地摧毁,然后再回到中央根据地,接著魔斯兽会攻击过来,这时堵住通道,动员侦监雷射塔和所有的兵力就足以应付敌人,将魔斯兽全部消灭后,在C建设扩张基地,然后攻向B,在B与C获得充分的资源后,占领D,并持续采集资源和部队,在E与F有异魔族最强的部队洛克火蝎把持著,所以贸然进攻会吃大亏,将奈殴支援体的隐形殖体和速度殖体使用于卡普厉魔攻击舰后向洛克火蝎进击,只要能消灭洛克火蝎,占领F就轻而易举了。
  【故事情节7 黑异魔王】
  胜利条件:摧毁敌人的中央控制系统黑异魔王
  失败条件:我军的所有建筑被摧毁
  将敌人引诱到激光塔附近再予以消灭
  攻略指引:
  若向A移动,将会发现散布部署的敌军,先将他们引诱到我军根据地予以攻击,现在要在A建设扩张基地,但敌人的攻击仍然持续著,所以要有可防御的兵力,生产彪鲨机和塞伯勒斯机甲然后攻向B,B的敌军地面部队数量很多,因此靠彪鲨机和塞伯勒斯机假的搭配,将可收到很好的战果。C地点是狭窄的通路峡谷,在这里会碰到敌军,若派我军的地面军,将会受到广范围爆炸型武器帝魔兽的攻击而损失惨重,所以这个地方要使用,如:塞伯勒斯机甲般的对地面用部队来突破。
  异魔族
  【故事情节1 日历10年 逝去的光】
  胜利条件:找出人类的扩张基地并予以摧毁
  失败条件:凯思或巴伦佳阵亡
  攻略指引:
  游戏一开始,将会看到在A地点我军正在破坏人类的基地,在B虽然有敌人的扩张基地,但以目前拥有的兵力前去攻打,不如先和在A地点的我军会合比较好,在前往A的途中有若干的人类士兵,在A补充好兵力后,向B前进破坏指挥中心,任务即完成。
  【故事情节2 奈力乌斯矿物质】
  胜利条件:让罗贝伦取得矿物质
  失败条件:罗贝伦阵亡
  带著菌弹飞行的火虫
  攻略指引:
  这次任务的目的是取得矿物质,但不必再拿回我军根据地,意即只要将罗贝伦移动至奈力乌斯矿物质所在之处即可。但和敌军比起来,我军的兵力与资源都很缺乏,所以首先将菌弹载于火虫上移往A地点,这个地方是敌军会攻击过来的路口,在这里铺上大量的菌弹,将能使敌人造成很大的损失。移往B,在矿物质附近有些侦监机炮塔,将其中朝向我军根据地的两个摧毁,然后移动罗贝伦的话,这次任务即完成。
  【故事情节3 日历18年 未知的力量】
  胜利条件:摧毁使徒族的矿物基地
  失败条件:我军基地全部被摧毁,凯思和罗贝伦阵亡
  趁敌人没有侦察机时,使用隐形状态的蝠蜂攻击
  攻略指引:
  首先抵挡从A攻来的敌人后,向A反击回去以掌握资源,敌人没有侦察部队,因此生产蝠蜂使用隐形后攻击敌人,敌军就会开始不知所措,可以轻松击溃他们。占领A之后,生产大量的雷呕虫和孢囊运输蕈、少量的蝠蜂,将雷呕虫搭载在孢囊运输蕈上,由蝠蜂护卫著,成一直线向B飞去,若走陆路将有很多敌人,但采空中移动方式缩短路程,会比较不受到攻击而抵达矿物基地,将孢囊运输蕈移动到矿物基地旁放下雷呕虫,将矿物基地全部摧毁任务就达成。
  【故事情节4 逃脱】
  胜利条件:防御基地,直到李卡特逃脱为止
  失败条件:我军基地全部被摧毁,李卡特阵亡
  攻略指引:
  任务目的是将李卡特安全的移往C,首先要抵挡住朝我军基地攻来的敌人,敌人会从A和B两处的通路攻过来,这两处都有我军部队,但却不足以应付敌人,因此移动李卡特、魔斯兽等来帮助防御,若已生产好15~20名的雷呕虫,就以他们为先锋向C出发,差不多抵达C时,我军基地应该只剩有4~5名的雷呕虫、李卡特等,首先以雷呕虫为首攻向C,如此一来,激光塔的强烈攻击都将集中在雷呕虫上,趁这机会李卡特能抵达C的移动装置的话,任务就结束了。
  【故事情节5 日历45年 战争呢?】
  胜利条件:摧毁所有的使徒族基地
  失败条件:我军基地全部被摧毁
  敌人最弱的地方
  攻略指引:
  任务一开始,我军便有两处被孤立,而这两个被孤立之处正是后来所有战略上的要塞之地,必须要死守住这两个地方,虽然敌军不停地攻打过来,但凭著帝魔兽无可匹敌的破坏力应该可以抵挡下来,但战斗中若有多数的雷呕虫阵亡的话,就没有可以守护帝魔兽的部队,因此在孤立之处的FLC菌囊中要不断地生产雷呕虫。先在这两处积极地生产部队,而在11点方向的我军根据地以防御为主部署部队及建筑,在地图上可看到的敌人基地中,A和B的防御很松懈,所以若在我军的两个要塞中,除了防御用的兵力外,已生产出多余的兵力的话,就前去攻击并将资源夺过来。将A和B攻下来后,从我军根据地和要塞将部队都集合起来攻往C,这里虽然有些之前看过的矿物基地 但都只是徒具形式而已,没有实质的作用。游戏若已进行到这个程度,应该是已储备了相当的资源和兵力的状态,所以攻击D、E、F时生产雷呕虫和隐形的蝠蜂,在进行攻击时首先将敌人的侦察机破坏掉,如此一来,我军的隐形蝠蜂将无往不利。
  【故事情节6】
  胜利条件:在24分钟之内摧毁敌人所有的基地
  失败条件:再24分钟之内未能摧毁敌人所有的基地时,我军基地被摧毁时
  只要破坏这个建筑就可以了
  攻略指引:
  这是要在限定时间内消灭所有敌人的麻烦的任务,在采集资源和生产兵力时,要注意得先以生产雷呕虫和蝠蜂为主,并派他们封住可进入我军基地的两个路口,当资源采集到相当程度时就升级生产魔斯兽,并开发魔斯兽的极速移动能力。攻打敌人时,将具有极速移动能力的魔斯兽作为前锋出击,魔斯兽就会发挥惊人的速度与火力破坏敌人的部队和建筑,并派雷呕虫和蝠蜂跟随其后,将残存的敌人一一扫荡,将是最有效的攻击方法。尽可能地生产大量兵力,然后向A和C分两路出击,因为时间紧迫,所以攻完A和C,就继续攻向B和D,这时有多少资源就生产多少兵力随时补充上来。
  【故事情节7 日历45年 解救巴伦佳】
  胜利条件:解救巴伦佳
  失败条件:我军基地被摧毁
  攻略指引:
  解救关在监狱中的巴伦佳,生产雷呕虫和蝠蜂,将从A袭来的敌人击退,并反击攻打A夺取资源,在A的敌人没有有效的侦察机,所以蝠蜂可以发挥它的作用。要到达监狱所在地B,若从陆路进击,则不可避免地会碰到敌军,但若依照像地图中所标示的方向由空中前往,就可避开敌人抵达监狱附近。在监狱附近有敌人的强烈防御武器激光塔把守著,所以在距离监狱稍偏离的地方放下所有的部队,朝著监狱一举进击。
  【故事情节8 日历65年 在月球的终结】
  胜利条件:摧毁所有人类的基地
  失败条件:我军基地被摧毁
  用蝠蜂来对付重装坦克
  攻略指引:
  一开始就有令人烦躁的敌军攻击持续不断著,这些敌军都是从A和B派来的,能克服他们的关键就在蝠蜂,将兵力生产到最高极限的150个,然后派出三分之二的兵力去攻打A和B,剩余的三分之一则留守防卫基地。若将A和B沦陷了,就有较充裕的时间采集资源。反观C和D,与A和B不同之处在密实的防卫线上,因此在7点方向的资源上建设母体、生产兵力,然后与从A、B出发的我军兵力会合,合力向敌人的两侧攻击。
  【故事情节9 日历80年 光之末】
  胜利条件:摧毁所有使徒族的基地
  失败条件:我军基地全部被摧毁
  只靠地面部队进行攻击时,若遇到塞伯勒斯机甲,我军将会损失惨重。
  攻略指引:
  具有相当的难度且需要打长期战的任务,一开始,我军部队虽然看起来数量很多,但就在基地正下方有数量更庞大的使徒部队把持著,因此要多生产部队加强防御,不过只靠部队防卫是不够的,所以找一个地方将跳菌囊和空搜囊各建筑两个,共四个,并在他们的周围部署部队。首先要攻击的目标地点是A,这个地方虽然有广范围的敌军基地和建筑罗列著,但如果能在攻击初就将反击的敌人消灭掉的话,之后敌人的反击行动就出人意料的少了。将A沦陷后,只留下一小部分的兵力,其余的全部回根据地与我军其他部队会合,一起攻向B。与A、B不同的是,在前往C,D的路口有相当多的敌军部队等候著,并且基地的防御也很坚固,所以要攻击就得结合所有的我军兵力一举进攻,或利用跳菌囊搭载我军地面部队,顺著画面边缘小心移动,抵达敌军基地的时候,立刻著陆,进入攻击魔域争霸流程攻略
以下为单机模式下的三个种族的流程攻略:
  【故事情节1 日历3年 严冬之始】
  胜利条件:找出敌人的母体并摧毁
  失败条件:布莱恩或洛克尼阵亡击败敌人后与我军会合吧!
  攻略指引:
  任务一开始会先给予重装坦克一台(布莱恩)、地狱火(洛克尼)、地狱火两台、伏击兵四名、步兵十名,但只凭这些是不足以攻击敌人的母体,因此要找出搜查部队A来会合,而搜查部队位在游戏一开始即标示的场所(12点方向.A)。要将阻挡在眼前的异魔族全部消灭并往A场所移动,即可和搜查部队会合,并和他们一起会合前往画面中央标示的地方(B),就有敌人的母体,若能将母体摧毁的话任务就成功。
  【故事情节2-A 在敌阵中央】
  胜利条件:阻挡敌人的攻击13分钟
  失败条件:布莱恩或洛克尼阵亡,我军建筑全部被摧毁
  在地图上虽然只看到敌人的三个根据地,但实际画面上是敌军满布。
  攻略指引:
  在13分钟内支撑著不被敌人全部消灭为目的的任务。游戏一开始立即采集资源生产兵力,将幽浮碉堡著陆在适当的位置上,装入步兵,然后在幽浮碉堡前建设,如:库房等的建筑,以阻挡敌人直接的攻击,建设时拉长建筑物建造,并在其后面埋伏伏击兵,将会有不错的效果。对于敌人散发式的攻击,虽然不难抵挡,但接二连三如此就会有很大的损失,因此要赶快重新建设建筑物,生产士兵,补充兵力。超过12分钟后,敌人就会展开强力攻击,能阻挡这波攻击是很困难的。这次任务是建筑物虽然没有完全被摧毁,但只要布莱恩或洛克尼阵亡,及宣告失败,所以最好将其中一人先逃避到我军基地的外围,若逃避到A地点,则能脱离敌人的攻击范围,一超过13分钟,我军的输送机和支援军就会抵达,任务也就完成。
  【故事情节2-B 寻找水中都市】
  胜利条件:将洛克尼安全地移往水中都市入口
  失败条件:洛克尼阵亡
  占领这个地方,然后做成我军的根据地
  攻略指引:
  一开始利用给予的兵力攻向A地点,虽然有敌人的母体等,但防御松懈,因此不难消灭。在A地点歼灭敌人后,会有无线传来,就能知道水中都市的位置B,将A地点设为根据地,采集资源,生产兵力,生产生化间谍并开发生化间谍隐形的能力,然后往B地点移动,就可以察看前往B地点的路和路口的敌人,这时将洛克尼移往B地点的方法有:利用大规模的兵力将前往B地点途中的敌人全部歼灭,然后安全移动;或生产运输舰后,搭载洛克尼直接移动,选择后者时,要好好利用生化间谍将敌人的位置事先探知,将损失降到最低来移动是重要的。
  【故事情节3 日历10年 移居凯利特行星】
  胜利条件:到敌军的战舰所在地侦察
  失败条件:我军侦察队全军覆没
  在这里建设侦监机炮塔来防御敌人的攻击
  攻略指引:
  这次任务的目的是探测敌军战舰所在的根据地。首先在山坡上建设侦监机炮塔,集中兵力来抵挡敌人,进击A地点以掌握资源,A地点的敌军防卫较松懈,因此不难占据,现在将属于侦察部队的隐搜机生产三期以上,开发隐形,然后移往C,C就是敌军战舰停泊的敌人根据地,派出3~5期就可突破敌人的防御抵达根据地中央,任务也就完成,如果敌人的防御坚强时,先夺过B的资源,集中兵力后再攻击C地点。
  【故事情节4 日历18年 凯瓦德的计谋】
  胜利条件:摧毁所有的使徒基地
  失败条件:我军侦察队全军覆没
  这个地方利用指挥母船建设指挥中心
  攻略指引:
  在11点方向和7点方向两处将有我军基地,游戏一开始即在7点方向展开战斗,7点方向的我军兵力比敌军强,因此阻挡敌军的攻击并不困难,指挥中心在7点方向的角落,所以先消灭这里的敌人,将敌军全部消灭后,就在7点方向这里生产工兵,采集资源,同时在11点方向生产可夺取敌人资源的兵力,在7点方向敌人会攻进来的山丘附近建造防御墙壁,在山丘较高一点的地方将ATV设成架炮状态,即可攻击采取资源的敌军奈勒,攻向A地点确保资源,同时在B地点建设指挥中心,因地面部队无法在B地点移动,因此利用运输舰或指挥母船在A、11点、7点集结我军,攻向C,然后再前往D做一个结束,这次任务即可完成。
  【故事情节5 七个封印】
  胜利条件:解除七个封印!摧毁中央防御基地!
  失败条件:洛克尼或萝丝阵亡
  若没有ATV防空浮车,就不可能完成任务
  攻略指引:
  一开始充分利用所给予的兵力摧毁封印(A),封印被摧毁后,堵住的路会打通,而摧毁封印的顺序是A->B-C->D->E->F->G->H,每当摧毁一个封印,就会增加一点我军的支援军,而这次的任务因不能利用资源生产兵力,所以要珍惜使用兵力。在前往E->F->G的部分,ATV防空浮车要一台都未被击落,步兵也将损失降到最低,才有能力对抗在G攻击我军的敌方空中部队(这次任务在G会有最激烈的战斗展开),因此在这次任务最好以伏击兵和重装坦克为先锋,将步兵和ATV防空浮车安排在后方做支援比较好,将所有的封印解除后,摧毁H的敌方根据地建筑物,任务即完成。
  【故事情节6 日历48年 攻击中央电脑】
  胜利条件:摧毁所有的使徒基地
  失败条件:洛克尼或布莱恩阵亡,我军建筑全部被摧毁
  攻略指引:
  游戏一开始就在A展开激烈的战斗,虽然只凭在A的兵力足以应付敌人,但为了减少损失,从我军基地派出支援军,若将A的敌人全部清除完毕,就在A建设指挥中心,制作防御墙,这是因为这一区是敌人不断前来攻击的地方,要注意A的下方有敌人的地面军,A的左方有敌人的空中军会攻击过来,若在A地点有了足以放心的防御阵,就攻向B,从位置上看来虽然C比B更进且敌军更少,但C的附近D、E会不断派来支援,因此比想像中更难攻略,先将B攻陷后,采集资源与兵力,这次任务容易演变成长期战,所以多囤积资源和兵力比较好。
  【故事情节7 空间移动隧道】
  胜利条件:在30分钟之内摧毁移动隧道
  失败条件:洛克尼阵亡或空间移动隧道完成
  攻略指引:
  以我军根据地为基准,上方有敌人的空中部队,右边有敌人的地面部队攻击过来,首先抵挡几波的攻击后,在根据地的北方建筑ATV防空浮车和侦监机炮塔,以阻挡空中部队的攻击,重装坦克和阿诺战机等生产完毕的话,现在将A地点从敌方手中夺过来,在移动的途中会遭到敌军持续地反击,但敌方不是一下子全攻过来,因此威力不大。在A地点建设好扩张基地后,若有余力,就利用运输舰搭载工兵前往B地点建设另一个扩张基地,B地点的情况因为容易成为敌军坚强的空中部队必经之路,因此要派能阻挡的防御军一起前往,生产大量的重装坦克和运输舰,还有若干的阿诺战机,在30分钟的时限只剩2~3分的情况下,全兵力若已集结在A,就利用运输舰搭在地面军,并以阿诺战机和洛克尼的战舰为先锋前往C,若贴紧画面底部移动,则可将由敌军攻击而造成的损失降至最低限度,要注意,与其将心力耗费在周围的敌人,不如将所有火力集中在空间移动隧道。
  【故事情节8 日历53年 黑与白】
  胜利条件:摧毁所有的使徒基地
  失败条件:洛克尼阵亡或我军基地全部被摧毁
  在这里建设多功能基地
  攻略指引:
  最后一个任务以相当的难度为傲,敌人的大规模攻击会持续进行,左边与上端将有敌人的空中部队,下端会有敌方的地面军攻过来,因此在左边与上端部署ATV防空浮车和侦监机、阿诺战机等,下端则充分利用重装坦克和步兵防御,抵挡数波的攻击后,将我军步兵移往A,这个地方可看见少数的敌军,轻松消灭后,建设多功能基地,生产资源,攻往A的敌军很少,因此防御起来非常容易。现在多加强防御,采集资源,资源采集好后制造五台以上的暴风级巡洋舰比较有利,暴风级巡洋舰五台以上为一组一起行动的话,将成为具有相当威力的一组,并且为了防备敌人的隐形部队,在暴风级巡洋舰上部署2~3台的隐搜机,派重装坦克和步兵组成的地面军攻往B时,最好先利用暴风级巡洋舰为先锋将激光塔等烦人的防御武器消除掉,就能很容易地摧毁敌人的根据地。
  【故事情节1 日历222年 外星生物体的接近】
  胜利条件:取得临时著陆的输送舰上的外星生物体样本
  失败条件:阿尼乌斯阵亡
  攻略指引:
  只凭给予的兵力进行的任务。因为是第一项任务,所以敌军不强,移动的路线也只有一处。击败敌人,并以顺时钟方向移动,要注意不能让移动速度快的阿尼乌斯太超前,以免容易遭到夹击,抵达A地点后,我军支援军登场、攻击敌人,和他们会合后移往B地点,任务即完成。
  【故事情节2 日历345年 与人类的相遇】
  胜利条件:摧毁所有的人类基地
  失败条件:我军基地全部被摧毁
  利用光球观察敌人的行动
  攻略指引:
  一开始就会有人类的兵攻击过来,但并不是大规模的,所以只要费点心思就能抵挡得住,不过只靠根据地的资源是不够的,所以在A建造扩张基地,生产以彪鲨机和刀锋战士为主,对B进行攻击,敌人以重装坦克和步兵等远距离武器武装著,因此令刀锋战士使用'『能源盾启动』提高对敌人远距离攻击的防护,利用瞬间移动术快速侵入敌人的后方,而彪鲨机则从两面夹击的话,会得到很好的战果,若已打下了B,则将兵力移往C,连C的敌人也一并歼灭。
  【故事情节3 Delta003(上)】
  胜利条件:摧毁在Delta003地区的所有异魔族基地
  失败条件:我军所有基地被摧毁
  对隐形后攻过来的蝠蜂,利用零号侦搜体探出位置后攻击
  攻略指引:
  在防御力较弱的A和B中,先攻击A并扩张,但A地区建有空搜囊,因此若带著飞行部队前往,将会造成很大的损失,生产蛛镭和彪鲨机,首先攻击A,然后是B,再来是C、D,依此顺序攻击。敌人的空中部队蝠蜂具有隐形的能力,会侵略我方,所以与零号侦搜体一起移动比较好。蝠蜂的个别攻击力虽然不强,但喜欢成群结队,如果小看了他们,将造成很大的损失。
  【故事情节4 Delta003(下)】
  胜利条件:摧毁在Delta003地区的所有异魔族基地
  失败条件:我军所有建筑被摧毁
  攻击原虫,以降低敌人的生产力
  攻略指引:
  首先设立坚强的防御阵,虽然我军的根据地四面八方都没有屏障,但敌军却只从两个山丘间的小峡谷攻过来,因此防御上并不会很吃力,将侦监雷射塔建设在峡谷两旁,可以抵挡敌人攻击的同时,也可以发现隐形偷袭的敌军,可收一举两得的效果。离我军根据地距离较近的敌人基地是A和B,首先攻向A,这时要留意,除了A和B之外,在九点钟方向(我军根据地左下方)也正在建设敌军基地,万一错过这个地方,之后会受到从背部袭击的危险,所以经过这个地方时,一定要将它予以摧毁。
【故事情节5 日历378年 阿尼乌斯的背叛】
  胜利条件:将奈顿移动到空间隧道
  失败条件:奈顿阵亡,空间系统被摧毁
  开一条路让奈顿能安全抵达
  攻略指引:
  在11点方向和7点方向具有我军根据地的状态下开始游戏,在7点方向有空间隧道,在11点方向有奈顿。一开始,将7点方向所有的兵力结合,一起朝11点方向前进,途中会发现敌人的两个基地,只凭目前拥有的兵力就足以击溃敌人,所以将两个敌军基地全部摧毁。当7点方向的兵力正与敌人交战时,派11点方向的兵力将位在11点根据地下方的敌军基地摧毁,这时敌军正处在毫无防御体系的无防备状态下,可以轻而易举地摧毁他们。若11点方向的兵力和7点方向的兵力将排成一列的三个敌军基地已予以摧毁的话,将奈顿搭载在运输球上,顺著地图左边边缘向下朝7点方向移动,将运输球移到空间隧道附近后放下奈顿,任务即完成。
  【故事情节6 日历379年 战士们的愤怒】
  胜利条件:找出异魔族的中央防御基地并予以摧毁
  失败条件:我军的所有建筑被摧毁
  以坚强的防御为傲的敌军中央防御基地
  攻略指引:
  我军兵力集中在根据地中央,并且在下方的通路上都部署有防御军,集合中央的兵力攻向A,予以摧毁后,将兵力再移回中央根据地,这是因为在B与C敌人的攻击正持续不断,B的敌军兵力虽然不多,但建筑的防御阵很坚固,C的建筑几乎没有任何防备,但却有可怕的魔斯兽支撑著,所以将兵力移往C时,采用『L』字型直线移动,就可以避免撞到魔斯兽而将敌军基地摧毁,然后再回到中央根据地,接著魔斯兽会攻击过来,这时堵住通道,动员侦监雷射塔和所有的兵力就足以应付敌人,将魔斯兽全部消灭后,在C建设扩张基地,然后攻向B,在B与C获得充分的资源后,占领D,并持续采集资源和部队,在E与F有异魔族最强的部队洛克火蝎把持著,所以贸然进攻会吃大亏,将奈殴支援体的隐形殖体和速度殖体使用于卡普厉魔攻击舰后向洛克火蝎进击,只要能消灭洛克火蝎,占领F就轻而易举了。
  【故事情节7 黑异魔王】
  胜利条件:摧毁敌人的中央控制系统黑异魔王
  失败条件:我军的所有建筑被摧毁
  将敌人引诱到激光塔附近再予以消灭
  攻略指引:
  若向A移动,将会发现散布部署的敌军,先将他们引诱到我军根据地予以攻击,现在要在A建设扩张基地,但敌人的攻击仍然持续著,所以要有可防御的兵力,生产彪鲨机和塞伯勒斯机甲然后攻向B,B的敌军地面部队数量很多,因此靠彪鲨机和塞伯勒斯机假的搭配,将可收到很好的战果。C地点是狭窄的通路峡谷,在这里会碰到敌军,若派我军的地面军,将会受到广范围爆炸型武器帝魔兽的攻击而损失惨重,所以这个地方要使用,如:塞伯勒斯机甲般的对地面用部队来突破。
  异魔族
  【故事情节1 日历10年 逝去的光】
  胜利条件:找出人类的扩张基地并予以摧毁
  失败条件:凯思或巴伦佳阵亡
  攻略指引:
  游戏一开始,将会看到在A地点我军正在破坏人类的基地,在B虽然有敌人的扩张基地,但以目前拥有的兵力前去攻打,不如先和在A地点的我军会合比较好,在前往A的途中有若干的人类士兵,在A补充好兵力后,向B前进破坏指挥中心,任务即完成。
  【故事情节2 奈力乌斯矿物质】
  胜利条件:让罗贝伦取得矿物质
  失败条件:罗贝伦阵亡
  带著菌弹飞行的火虫
  攻略指引:
  这次任务的目的是取得矿物质,但不必再拿回我军根据地,意即只要将罗贝伦移动至奈力乌斯矿物质所在之处即可。但和敌军比起来,我军的兵力与资源都很缺乏,所以首先将菌弹载于火虫上移往A地点,这个地方是敌军会攻击过来的路口,在这里铺上大量的菌弹,将能使敌人造成很大的损失。移往B,在矿物质附近有些侦监机炮塔,将其中朝向我军根据地的两个摧毁,然后移动罗贝伦的话,这次任务即完成。
  【故事情节3 日历18年 未知的力量】
  胜利条件:摧毁使徒族的矿物基地
  失败条件:我军基地全部被摧毁,凯思和罗贝伦阵亡
  趁敌人没有侦察机时,使用隐形状态的蝠蜂攻击
  攻略指引:
  首先抵挡从A攻来的敌人后,向A反击回去以掌握资源,敌人没有侦察部队,因此生产蝠蜂使用隐形后攻击敌人,敌军就会开始不知所措,可以轻松击溃他们。占领A之后,生产大量的雷呕虫和孢囊运输蕈、少量的蝠蜂,将雷呕虫搭载在孢囊运输蕈上,由蝠蜂护卫著,成一直线向B飞去,若走陆路将有很多敌人,但采空中移动方式缩短路程,会比较不受到攻击而抵达矿物基地,将孢囊运输蕈移动到矿物基地旁放下雷呕虫,将矿物基地全部摧毁任务就达成。
  【故事情节4 逃脱】
  胜利条件:防御基地,直到李卡特逃脱为止
  失败条件:我军基地全部被摧毁,李卡特阵亡
  攻略指引:
  任务目的是将李卡特安全的移往C,首先要抵挡住朝我军基地攻来的敌人,敌人会从A和B两处的通路攻过来,这两处都有我军部队,但却不足以应付敌人,因此移动李卡特、魔斯兽等来帮助防御,若已生产好15~20名的雷呕虫,就以他们为先锋向C出发,差不多抵达C时,我军基地应该只剩有4~5名的雷呕虫、李卡特等,首先以雷呕虫为首攻向C,如此一来,激光塔的强烈攻击都将集中在雷呕虫上,趁这机会李卡特能抵达C的移动装置的话,任务就结束了。
  【故事情节5 日历45年 战争呢?】
  胜利条件:摧毁所有的使徒族基地
  失败条件:我军基地全部被摧毁
  敌人最弱的地方
  攻略指引:
  任务一开始,我军便有两处被孤立,而这两个被孤立之处正是后来所有战略上的要塞之地,必须要死守住这两个地方,虽然敌军不停地攻打过来,但凭著帝魔兽无可匹敌的破坏力应该可以抵挡下来,但战斗中若有多数的雷呕虫阵亡的话,就没有可以守护帝魔兽的部队,因此在孤立之处的FLC菌囊中要不断地生产雷呕虫。先在这两处积极地生产部队,而在11点方向的我军根据地以防御为主部署部队及建筑,在地图上可看到的敌人基地中,A和B的防御很松懈,所以若在我军的两个要塞中,除了防御用的兵力外,已生产出多余的兵力的话,就前去攻击并将资源夺过来。将A和B攻下来后,从我军根据地和要塞将部队都集合起来攻往C,这里虽然有些之前看过的矿物基地 但都只是徒具形式而已,没有实质的作用。游戏若已进行到这个程度,应该是已储备了相当的资源和兵力的状态,所以攻击D、E、F时生产雷呕虫和隐形的蝠蜂,在进行攻击时首先将敌人的侦察机破坏掉,如此一来,我军的隐形蝠蜂将无往不利。
  【故事情节6】
  胜利条件:在24分钟之内摧毁敌人所有的基地
  失败条件:再24分钟之内未能摧毁敌人所有的基地时,我军基地被摧毁时
  只要破坏这个建筑就可以了
  攻略指引:
  这是要在限定时间内消灭所有敌人的麻烦的任务,在采集资源和生产兵力时,要注意得先以生产雷呕虫和蝠蜂为主,并派他们封住可进入我军基地的两个路口,当资源采集到相当程度时就升级生产魔斯兽,并开发魔斯兽的极速移动能力。攻打敌人时,将具有极速移动能力的魔斯兽作为前锋出击,魔斯兽就会发挥惊人的速度与火力破坏敌人的部队和建筑,并派雷呕虫和蝠蜂跟随其后,将残存的敌人一一扫荡,将是最有效的攻击方法。尽可能地生产大量兵力,然后向A和C分两路出击,因为时间紧迫,所以攻完A和C,就继续攻向B和D,这时有多少资源就生产多少兵力随时补充上来。
  【故事情节7 日历45年 解救巴伦佳】
  胜利条件:解救巴伦佳
  失败条件:我军基地被摧毁
  攻略指引:
  解救关在监狱中的巴伦佳,生产雷呕虫和蝠蜂,将从A袭来的敌人击退,并反击攻打A夺取资源,在A的敌人没有有效的侦察机,所以蝠蜂可以发挥它的作用。要到达监狱所在地B,若从陆路进击,则不可避免地会碰到敌军,但若依照像地图中所标示的方向由空中前往,就可避开敌人抵达监狱附近。在监狱附近有敌人的强烈防御武器激光塔把守著,所以在距离监狱稍偏离的地方放下所有的部队,朝著监狱一举进击。
  【故事情节8 日历65年 在月球的终结】
  胜利条件:摧毁所有人类的基地
  失败条件:我军基地被摧毁
  用蝠蜂来对付重装坦克
  攻略指引:
  一开始就有令人烦躁的敌军攻击持续不断著,这些敌军都是从A和B派来的,能克服他们的关键就在蝠蜂,将兵力生产到最高极限的150个,然后派出三分之二的兵力去攻打A和B,剩余的三分之一则留守防卫基地。若将A和B沦陷了,就有较充裕的时间采集资源。反观C和D,与A和B不同之处在密实的防卫线上,因此在7点方向的资源上建设母体、生产兵力,然后与从A、B出发的我军兵力会合,合力向敌人的两侧攻击。
  【故事情节9 日历80年 光之末】
  胜利条件:摧毁所有使徒族的基地
  失败条件:我军基地全部被摧毁
  只靠地面部队进行攻击时,若遇到塞伯勒斯机甲,我军将会损失惨重。
  攻略指引:
  具有相当的难度且需要打长期战的任务,一开始,我军部队虽然看起来数量很多,但就在基地正下方有数量更庞大的使徒部队把持著,因此要多生产部队加强防御,不过只靠部队防卫是不够的,所以找一个地方将跳菌囊和空搜囊各建筑两个,共四个,并在他们的周围部署部队。首先要攻击的目标地点是A,这个地方虽然有广范围的敌军基地和建筑罗列著,但如果能在攻击初就将反击的敌人消灭掉的话,之后敌人的反击行动就出人意料的少了。将A沦陷后,只留下一小部分的兵力,其余的全部回根据地与我军其他部队会合,一起攻向B。与A、B不同的是,在前往C,D的路口有相当多的敌军部队等候著,并且基地的防御也很坚固,所以要攻击就得结合所有的我军兵力一举进攻,或利用跳菌囊搭载我军地面部队,顺著画面边缘小心移动,抵达敌军基地的时候,立刻著陆,进入攻击。魔兽争霸3 高达猫系列谈曙光酒馆英雄
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1.月之骑士luna
  我第一次看别人的farm录象就是luna的,当时u9上大力推荐物理luna,即rad luna,rad luna在当时最大的问题是那个3800太太太难了,对当时大家的farm水平,很多人都认为是天文数字在前期,所以我下了当时u9达人的rep看了下,说实话当时看了觉得除了补刀比我好点外没啥。。。其实很久后才明白要做到补刀比别人好是很不容易的。。。luna我以前是很不喜欢的,没控制没输出,让我对他改观第一个是亲亲小酒窝,那时他pub很多时候都用这个,那会他老手,farm能力比较高,所以即使是魔武双修依旧虎虎生风,让我对他稍微改观,觉得他中期还是不错,但我个人所有的打法跟ns一样,3挂件,7级后gank,然后顺利就转物理,不然就菜菜一盘,那时的luan给我的感觉就是大招超级牛b,每次ih的时候几乎都有人选他,我在天灾边就感到这b的大招时间咋这长,还带晕的,搞的我很不爽,然后很久都对他没特别印象,就是觉得某次hit and run杀了一个人,是极限杀了一个人后觉得他出手还真算不错,攻击距离近也没事,一直到imbaq同学开发了物理打法且由loda发扬后,并经rn大牌辨证,我终于由魔转武,所向披靡,之后借鉴rn某人提出的堆怪想法,使得51的luan削弱后反而更加强势,可以说这个英雄战局了我这两年多手选次数最多的位子,其细节的研究,包括打野的很多细节,都来源于使用luna的过程中
  印象深的是第一次见imbaq的ihcs的rep,真不可思议,不过更让我诧异的是看了loda的cw的rep,最让我诧异的是我自己亲自试了后,那100%的稳,直接让我走进新时代
《魔兽争霸3:冰封王座》旭日酒馆 - 山岭巨人 英雄攻略
英雄简介及定位
小小是一个我很喜欢的英雄,VT2连的威力,十分可怕 而且他的技能都很实用,不会像一些DPS,前期实在太弱比较适合新手使用,团战有用,在有先手的情况下很容易放到人 良好的人头能力,也给新手快乐的体验 6.56节奏快了很多,跳刀加强,回程野店买,都为gank提供了良好的条件 让我汉堡,带你走入这个小个子的大世界。
山岭巨人 - Tiny
由 Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。
他是一位力量法师,虽然主属性是力量却对智力需求更大!
我给他的定位是一个ganker和一个团战AOE提供者,比较强的控制角色。
①.肉(承受伤害的角色)——玩过对战的都会以为山岭应该挨打,而且又是力量英雄,但是由于dota中小小前期需要出法系装备,加上0初始护甲,虽然有高达3的力量成长,但前中期,没有撑血装备的时候,还是很脆的。(实在后期,可出些肉装,当个不太称职的肉。)
②.DPS(造成持续伤害的角色)——小小的攻击力很高,又有大,每级都加许多攻击力。但是,他的攻击速度决定了他无法成为一个DPS,除非后期钱多的不行出个强袭,那样的小小DPS能力虽然可怕,但只不过是娱乐,尤其在6.56这样快节奏的游戏下,所以不用想了。
初始射程 : 128 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 0.3
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 61 - 67
初始力量值 : 24 | 初始敏捷值 : 9 | 初始智力值 : 14
力量增长系数 : 3.0 | 敏捷增长系数 : 0.9 | 智力增长系数 : 1.6
英雄成长中有这么几个需要关注
①.初始攻击61 - 67:DOTA中数一数二的初始攻击,只要掌握好节奏,补刀十分容易。
②.0.9的敏捷成长:超低的敏捷成长印证了上文不适合担任DPS的定位。
③.1.4的智力成长:作为一个需要魔法的英雄,虽然V,T2招耗魔一套只要240魔法,但在前期还是嫌不够的,所以要注意撑魔法,选择的装备在下文中会提及。
1234下一页尾页《魔兽争霸3》永不磨灭的力量-建筑学
在一场魔兽的对战中,都要经过开局、中期和结果这样一个过程,就像小说中的起因、经过和结局一样相辅相成。当我们看到世界顶级高手的对战时,往往会碰到很多种的开局方式,他们将祭坛、兵营、人口等建筑建造的时而靠里、时而靠外,每一个建筑物的摆放其实都有很深的学问,到底是h什么问题呢?每一次的开局部署都应该注意什么呢,我们来逐步分析来揭开这个谜团吧。
这也是我们用的最多的一种建筑摆放方式,因为想要攻下来很难。然而,我注意到这种方式的一个特点足以使做为你获胜几率大增。但是紧密型的基地使得近战单位几乎无用,当然这同时包括了你和你的对手。但有一个弱点就是当你不得不回城救援的时候使得你的单位都堆在一起。这样使得你在对手的范围攻击魔法(例如人类英雄血法师的烈焰风暴FlameStrike,大法师的暴风雪Blizzard)面前变成了活靶子,并且你只有很小的空间用于微操,这基本上无异于杯水车薪。如果你的单位大部分是用来克制对手远程部队的肉搏部队,那么胜利的天平将向对手倾斜,但如果你的军队是对抗敌人近战部队的远程部队,那么你将会获得胜利。如果双方都是远程部队,那么这就要看你是否拥有防御塔了。如果有,你赢,如果没有,那么就会因为过于紧密的建筑摆放而无法作出很好的反击。这里举出了很多紧密型的不利面,但是抗骚扰较好的特点看起来能抵消掉这些不利。
这种基地类型缺少很好的防御,使得在基地里防御就和在旷野中作战一样。因为范围太大,防御塔在这样的基地中是完全没有作用的。对一个狡猾的对手来说,骚扰你使你回城变得非常容易。好处是你能很好的部署你的单位,并且有利于微操。问题是,这样值得吗?
3、壁式防御
这几乎在任何情况下都是好主意,而且我想不需要告诉你这样做的目的吧。尽管看起来有很明显的漏洞。如果你是暗夜精灵的话,因为你用月井把建筑物围起来,所以你不能把月井整齐的排列起来,这样就不能很好的用月井来治疗。当你需要修理正在收到进攻的塔时,周围的月井也会使你的修理工作变得十分困难。
4.扩张型基地
我在星际中看到这样的情况要比魔兽3里的多,我只在必要的时候这样做。在大多数情况下,当人们扩张时,他们只建造储存金矿的建筑和很少量的塔。在分基地中建造一些主基地中没有的建筑会很有帮助,首先这可以蒙蔽敌人,让其对你的战术意图一无所知。同时这也让你的所有基地变得容易受到攻击,但是即使你失去了其中一个,你也还有能力将它夺回来。这也让你的对手不得不仔细找寻地图来试图发现你的踪迹和你所拥有的兵种。我发现大多数的人只会搜索一次,所以当你发现你的对手似乎通过侦察分基地了解你的意图时,你可以在主基地中暴出其他的兵种从而给他一个“惊喜”。
暗夜精灵的建筑摆放方法同不死族一样,保护农民是重中之重。小巧的小精灵们不但肩负着挖金伐木与侦察的工作,还得随时随地的堤防着敌军的突然来袭,而当每次他们接受到了“D”键的指令后,他们明白,他们将要“殉族”了。
对于小精灵的使用,小编的看法是“能省则省,该抛则抛”,也就是说当小精灵已经没有了生存的余地、逃跑的生路时,就要“D”键准备了。不过每当牺牲一个小精灵时,最起码要让对手付出“等值”的代价,最轻的也应该是费掉对手50的魔法吧,不过有时候……对于那些操作稍微差些的暗夜玩家来说,小精灵连续的阵亡,无疑让他们倍感头疼,如此一来我们就需要想办法……想着想着就想到建筑物的摆放上了。
让我们先来看看图1,祭坛与月亮井依树而建,然后将小灵通藏身于内,碰到对手的剑圣、死亡骑士等英雄骚扰时,既可以躲避近程攻击,也可以依靠井水的补给来恢复生命值(如被死亡缠绕秒杀)。
但有时我们还会碰到这样的情况,那就是当祭坛与月亮井所“包围”的树木容纳不下多数小精灵的伐木时,那该怎么办呢?让我们来看Moon的这个摆放布局吧,Moon用月亮井将树林围成一个没有底边的三角形,那么最长的“底边”也就成为了小精灵们的“息身之地”,看完这个布局也就给了我们广大暗夜玩家一个新的思路:“要藏多少小精灵,就摆多长的建筑物”。
再来看图3,这是一个最普通的建筑摆放。兵营之所以建造到月亮井旁边,就是为了防止对手的Rush,试想一下,对手一旦是群步兵或是群食尸鬼赶进来Rush的时,兵营、弓手、月亮井就会形成了一个“兵营前面挡,井水后面充”的局面,这样一来脆弱的弓手也就可以发挥最极限的攻击,那么对手的 Rush也就会轻而易举的防守下来了。另外如果祭坛、月亮井所包围的树木已经容纳不下多余的小精灵,这些小精灵就可以分散的派到其他地点去伐木,这样既能侦察又能伐木的好事何乐不为呢?
另外暗夜精灵还有一种紧凑的建筑物摆放,详细如图4。如果你不喜欢建造兵营想直接快速攀升二本基地的话,小编推荐你使用这种摆放方法,不过此摆放方法的关键在于远古守护者的站位,要让远古守护者充分的起到保护所有建筑物的作用,这样一来不管对手是Rush还是偷袭都可以轻松的依靠英雄与远古守护者来抵挡了。
而图5中有些效仿人族的建筑布局让暗夜基地内部拥有大量空间来建造高级古树,不至于古树被对手强行拆除或偷袭等方式使自己出现兵力的真空期。在面对兽人运用吹风流与之战斗中经常出现。
首先这是Guangmo的一个开局打法,他将祭坛、农场等建筑物全部摆在了靠外的位置,这样就相当于古代打仗时的“城墙”了,另外图中鼠标画住的方块表示“城门”,那么整个的布局中只有一个出入口,这样也就可以很大的限制对手的骚扰了。
我们大家都知道一般人族前期最怕的就是有力的骚扰导致自己农民、步兵或是英雄“贫乏失血”了,那么此时一个好的建筑摆放就显的更加至关重要了。总而言之要把建筑物的每一个占位要应用好,建筑物与建筑物之间要紧紧相扣连接,形成一条结实的防线,力争将被骚扰后的损失降到最低,同时自己也要把握时机依靠好的建筑摆放对对手造成最大的威胁攻击!
下面我们再来看Sky的这个建筑摆放,他将出入口与伐木农民“两地分隔”,这样的话就可以更大程度上的保护了伐木农民,比如对手要想进来骚扰、必须得从出入口进,而反映迅速的Sky自然会马上将伐木农民很好的保护起来,同时Sky若一旦将出入口堵上,再来个“关门打狗”的话,那样对手也就得不偿失了。不过人族玩家还会碰上这样的情况,就是比如食尸鬼、人族步兵等这些体积小的单位可以穿插于建筑物之间,这样的话他们就可以直接与伐木农民产生冲突,所以一旦碰到这样情况的话可以根据当时的局势或选择变民兵逃跑等待援军或可引蛇进洞将其引到基地内再全体农民变民兵的进行反击。
除了Sky的这个布局外,还有一种Inso的摆放,这种摆放讲究的是操作与时机的把握,如图。首先Inso将基地右侧牢牢的“封死”,而在左边则设了一个出入口,这个出入口与伐木农民相隔不远。Inso之所以这样摆放是因为一旦碰到对手的压制骚扰时,会给对手造成一种心理上的“窃喜”(看到入口很安全并且离伐木农民近),这样对手便会马上冒然的冲进去进行屠农,但螳螂捕蝉黄雀在后的Inso会马上将部队赶回支援,这样就形成了里有基地农民变民兵,外有人族大部队夹攻的阵势,只要死死的将出入口守住,“军民”的力量定会让对手苦不堪言。
12下一页尾页魔兽争霸《LT3C》群P中BM的应用
说下正义方选择BM个小窍门,直接拉到BM处视角,点BM选择,可以最快的选到BM,比先从你旁边跑到圈子里的小羊快哦
额.....下面进入正题:
首先群P开始会暂停下,商量好组合,如果自己队友开分的话,一般选择进中,队友进中情况下,可以选择抓分(这也要看组合而定)原因主要中间前期很重要,都不去中的话,敌方BM可以速3,主要可以打到很好的宝物,要知道,前期的眼睛,电盾,幻想都是很好的宝物啊再来,商量好了,速度选BM,看下对方组合
对于PK ,3秒组合不适合抓分,没多大意义,3秒自然不用说,PK就算你抓到,你到2(很难到3)给你跑了,至少魔没了,1级PK和2级PK差距不大,还给了对方BM在中间打宝速3的时间。(近分看队长什么族定抓不抓)
对于FL ,3晕 一般要抓,FL练级快,要从开始就要限制,不然等级攀升很快,至少要知道FL在哪练,不然人家一下出来3个高等级英雄是很要命的。当然,抓FL组合,当然首选杀FL,原因不解释。但是这时候,BM要给队友视野,看好MK FL TC各人的装备,试问你杀一个带着血瓶无敌的FL不是找死? 3晕,一般开始不会进中,会开分,3晕的开分速度是很慢的,而且,BM抓到分,只有MK一个能秒,至少可以把MK魔耗光,而且让3晕到不了2,如果CL开始学的是虫子的话,练级就会很慢,学E的话,到不了2是多么痛苦。成功抓到3晕& 搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、健康、育儿、美妆、、手工DIY等生活小技巧,30天变身小巧妇!【微信扫描下图可直接关注】
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