dota2里有被完爆的dota2卡尔技能表吗

盘点DOTA2中20个对线猛如虎,主升没卵用的技能盘点DOTA2中20个对线猛如虎,主升没卵用的技能游戏心法百家号他们主要是一些奇怪的技能,没什么AOE清兵,伤害较低,释放条件苛刻等。对线在大家都没有等级,没有爆发,又只能相互靠近吃那点经验的时候,往往很有效。过了对线期,会一下子有天差地别的感觉。并不是说他们废,到了后期,在装备支持下,大多数又会慢慢重新变得强势。1、尸王——腐朽尸王四个神技,500瞬间血/伤的噬魂,团战无敌的墓碑,对线一打三的腐朽,但是主腐朽绝对是其中最没用的,伤害低,高耗蓝,奶量低,只能消耗,难以击杀。不过在别人第一轮火力秒不掉人的情况下,那虐菜的感觉还是爽爽的。2、伐木机——活性护甲对线几乎完爆一切,抗塔压人。然而只能不断占线,吸引别人来打他,然后反打。新版本削了持续时间,几乎TP一下参团,甘到战场皮肤都没了。力量本身就低,脆成纸。3、兽王——光环推塔超猛,顺带打野也挺快。然而,主豪猪,或者主斧头都更快。而主光环带来的后果,就是中期需要你带节奏,你全场隐身没高等级斧子就没伤害,没高等级动物就没视野,没减速。4、人马——被动对线把对面酱油恶心的死去活来,随便你打我,看看谁疼?我反正出门都会点一级,但是接下来我肯定主双刃剑,配合绿鞋不断消耗对线。如果主被动,对不起我去打野了,20分钟前别找我。打出了跳刀都没用,老子满被动跟我说没伤害?哎,你别跑,有种打我啊!5、发条——框弹两下对面就没蓝了。结果中期打团没输出,框到别人自己赶紧打个缺口往外跑。6、深渊领主——光环对线叫肉的一比,攻击分分钟好几百,正反补补得飞起。结果忽然被几个人GANK一下就死了,节奏一断,线上占不住,打团没输出,全场隐身。7、撼地者——强化图腾美其名曰,一刀牛。对线打个近战还是美滋滋,结果中期普通牛游走打开三路节奏,一刀牛在慢慢打钱被人GANK,人家普通牛都跳大三杀了,一刀牛出了个隐刀杀了个酱油,普通牛等级装备成型也有一刀的威力了,一刀牛被人家真眼发现,没到面前就死了。8、沙王——腐尸毒对线A两下清一波兵,敌方大哥苦不堪言,遍体鳞伤。结果中期要么插太短,伤害低,要么没埋沙,没逃生,打团A不到兵,技能白升。9、剃刀——静电连接对线吊炸天,没人能硬拼,追着抽完攻,回来正反补全收。其实电魂13对点,强AOE加高移速,刷的飞起,打团也很有声音。主个抽攻就很尴尬了,刷的又不快,没装备,打团没被动贴脸抽攻,被人随便秒。10、卓尔游侠——寒冰箭哇塞,强减速法球!老子上个沉默追着人点,强的一比。然而事实是,一切输出全靠普攻的都是纸老虎,你还想着追人A?被人GANK的满地图打不到钱。11、暗影恶魔——暗影剧毒伤害爆炸啊,距离这么远,可以一直安全的放技能,这不是酱油神级??要主升啊,还能打钱呢!结果打团在后排放了一万年,没叠到几下伤害,魔棒给别人攒了一堆毒狗的12技能成长很高,尤其是伤害成长和冷却时间缩短,完爆那个不稳定的3技能。12、直升机——追踪导弹其实我是挺爱升这个技能的,毕竟超高伤害,但是就算是酱油也要把霰弹升满再升追踪导弹,不然正面刚不住,就没有追杀节奏,而追杀才是导弹最厉害的地方。13、天怒——魔法鹰隼那个伤害其实还不错,但是沉迷1技能打伤害简直是自寻死路,那慢悠悠的弹道够自己死一百次了,成长也不咋地。一般1级压人,然后推荐23对点,一个光弹借个沉默直接丢大,该死的稳死,不该死的也别追着放1技能了,准备跑路吧!14、巫妖——吃兵吃兵强行压对面经验,简直不要太贱太爽。然而过了对线期主要的输出和辅助减速还是NOVA更强,加一级冰甲,保人守塔也是非常给力,因此推荐2级吃兵,改出秘法的要出啊!15、暗牧——治疗波曾经我都是无脑加治疗波的,直到有一段时间暗牧胜率好低,感觉自己非常的无力这版本前期节奏太快,一个毫无战斗力的英雄真的很拖累阵容,其实1技能的减速留人效果非常好,值得主升。薄葬的施法距离成长也非常关键,1级很难放到人,最少要2级,相比之下,治疗波的治疗效果真是。与其说是治疗,还不如是个要求苛刻的伤害技能,更多用于打钱。16、双头龙——液态火现在的双头龙都喜欢主这个,这个真的是一个超级对线技能,也可以迅速破塔但是破完外塔需要打团抓人的时候就开始疲软,伤害也太低了,而且除了减攻速几乎没别的用,毕竟不耗蓝,便宜无好货。17、痛苦女王——毒镖主毒镖女王伤害超高,还打断大药魔瓶的回复,对线随便单杀别人,打炸一路然而进入打团节奏时,收割就会相当不利索。我一般玩女王宁愿对线少单杀一次别人,也要主吼副跳(其实是单杀功底不够)18、瘟疫——竭心光环主光环往别人身边一站,别人那血掉的哗啦啦的。心情那叫一个爽快,对线分分钟把别人压出经验区。然而过了对线期,一个主光环的瘟疫可以说是毫无爆发,毫无保命连打野都不利索了。19、祸乱之源——虚弱不多说,懂的都懂,主减攻击,对线几乎要打炸一切。祸乱本来对线就强势,身板扎实,但是中期没有高等级吸血就没输出,没有高等级睡,控制就不稳。进入GANK期两边都是互飙技能,单体技能本身就吃亏了,你还告诉我是个不带伤害不带控制的?20、蝙蝠——燃油不知道有没有人玩过主燃油的蝙蝠,我玩过真的是爽的一笔啊。对线随便打炸,每盘都打的对面刀都不敢补,然而过了对线期,火焰路径等级低太他妈吃亏了,刷钱好慢,刷钱慢装备等级越发跟不上对面,真正打团更垃圾,跳拉立马往回跑,人都杀了发现才叠了大招断掉后的那一层油,燃油这个技能只有残局才能显现出他的强大。正经开团根本都来不及叠油。总结:对线超级吊,中期没卵用的技能普遍特点1、通过普攻触发,法球类(NM臭酱油还上去A人,你怎么不上天)2、无伤害的减益状态类,光环、抽属性等(不是肉盾就别站在战场中央一直恶心人)3、最可怕的是这一类,持续性技能,或者叠加技能(拖拖拉拉,仗都打完了还不生效)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏心法百家号最近更新:简介:把关于游戏的一切分享给大家。作者最新文章相关文章dota2里,有没有你觉得用着很别扭的英雄技能?
就是dota1里用起来很顺手,dota2里完全换了种感觉,用不习惯的lz来举个例子:风行的强力击,dota1里特别喜欢的技能,“穿云箭”范围广伤害高,但感觉dota2里就像被削了一大截,个人感觉范围小了很多(经常连一波小兵都没法全打到,更别说英雄);准备时间貌似比dota1长了很多;伤害貌似没有dota1里可观,可能是我的错觉吧,但用到现在总觉得特别别扭……还有冰魂的大,dota1里扔得很顺手,在dota2里就各种扔不中人或是只擦到边。也许是我还没用习惯,但总感觉这些技能没有dota1里那么好用,特别别扭。
术士的减速,怎么玩怎么别扭。
冰魂大2比1好用一万倍……
回楼主,强力击蓄力过一半就是满伤害了,不需要等读条走完
冰魂2绝对完爆1
lz玩的太少了。我提名影压
[&此帖被cyy爱zuki在 23:17修改&]
不用貌似,就是你的错觉
lz这真是你的错觉
另外2里面双捆的判定比1里面貌似要放宽些,现在好多自己都没想到的双捆就捆上了
发自legendlee的HupuChrome
我大sf影压削弱的一比
欲哭无泪啊。。
SF感觉短了一小截
风行和冰魂都挺好的啊
感觉比dota1好用得多
再说了
冰魂的大1里面指定没有范围
所以感觉会有些多大
dota2里制定了范围
所以偶尔会有错觉吧
坑爹的WL减速
没用的风行大招
没作用的拉比克3技能
DOTA2里面的SF操作的手感比DOTA要差很多,不管是弹道还是影压
luna的c。。。太蛋疼了。。。还有coco,一定要x接船
绝对是影魔 出手 影压都变的没原来方便 感觉影压范围还比原来小了
最关键的是取消后摇的过程非常别扭 攻速没上来的时候 影压和普攻叠加极其困难 早期玩起来非常不流畅
哈斯卡的大招……
跳过去有万里狂奔带感?
发自手机虎扑 m.hupu.com
我玩的最多的两个都没原来顺手——影压范围小了(实际上是和DOTA、DOTA2的地形区别有关),连压变难了。
还有POM的箭速度变慢了不止一点...
但是AA确实是好用太多了...
引用2楼 @ 发表的:
冰魂大2比1好用一万倍……
我觉得1 的效果很直观 2 看不清楚 蛋疼的很
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DOTA2中技能特效效果叠加与冲突
  DOTA2攻击特效与Dota攻击特效区别一:  DOTA2攻击特效没有装备优先权(dota中按物品栏784512,攻击特效有先后顺序),完全按攻击特效装备顺序,可以扔下来重新拾取以改变攻击特效。  DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别二:  近战可以完美叠加冰眼与吸血攻击特效。  DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别三:  大部分英雄自带法球覆盖物品攻击特效(蚂蚁连击效果可以叠加所有攻击特效)  DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别四:  冰眼+雷锤+吸血可以完美叠加。  DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别五:  金箍棒无法被开关,克敌先机不再算作攻击特效。  DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别六:  关于攻击特效手动和自动的区别。手动攻击特效无法触发雷锤,覆盖除了双刀外一切攻击特效。自动攻击特效可以触发雷锤,当次攻击触发雷锤,自动攻击特效,不耗魔,无cd。  PS:(雷锤与一切攻击特效叠加,在触发闪电时覆盖其他效果)    吸血:  吸血与冰眼,雷锤叠加。ps:3者可同时存在。  吸血与散失,暗灭不叠加。先获得的攻击特效装备生效。  雷锤:  雷锤与吸血,暗灭,冰眼,散失均叠加。  冰眼:  冰眼与吸血,雷锤叠加。  冰眼与暗灭,散失不叠加。先获得的攻击特效装备生效。  散失:  散失与雷锤叠加。  散失与冰眼,吸血,暗灭不叠加。先获得的攻击特效装备生效。  暗灭:  暗灭与雷锤叠加。  暗灭与冰眼,吸血,散失不叠加。先获得的攻击特效装备生效。  可以实现的组合:  吸血+雷锤+冰眼  吸血+雷锤  雷锤+冰眼  冰眼+吸血  散失+雷锤  暗灭+雷锤
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