任天堂switch游戏名单是不是没

出师不利!任天堂Switch已经暴露出三大严重问题-闽南网
出师不利!任天堂Switch已经暴露出三大严重问题
来源:PCPOP
&  日,任天堂Switch正式发售,首发地区包括香港,确定不锁区,正如1月13日任天堂发布Switch时候一样,新主机对比上一代设备更加轻便精致,Joy Con手柄更佳智能且支持USB Type-C以及截图功能,任天堂方面表示确定以后会加入录制功能,与之前Wii手柄相同,支持体感,并配装有IR摄像头、HD振动等功能。&  但新主机发售短短的十几天时间里,也暴露出该主机在用户使用过程中的诸多问题。&  Joy Con手柄蓝牙连接问题是比较早暴露出来的,部分用户反映Joy Con手柄在蓝牙连接过程中会出现信号不稳定、断连等问题,任天堂官方的回应是建议用户避开信号环境嘈杂以及一些特定的不稳定的信号环境下使用,并表示将在后续版本的软件更新对蓝牙模块进一步优化,但短期内该问题只能是玩家暂时忍耐。&  任天堂Switch主机现状态中,最无解的问题是花屏和死机。根据已经拿到主机的玩家反应,机器一旦蓝屏、花屏死机唯一的解决方案只能是申请换机,强制重启也没有什么办法,但根据现有的发货量来看,买到一台新机都很难,换机之路只能更加艰难。&  最后一个比较严重的问题是屏幕有可能存在一定数量的坏点。主机本身的屏幕其实并不算大,如果又出现了坏点相信是每个用户都难以接受的,屏幕上出现坏点是影响游戏体验的重要问题。任天堂方面表示屏幕坏点是正常情况,是属于液晶显示屏正常状况。&  任天堂方面的说法并非是为了单纯的去推卸责任,移动设备以及电脑等都使用液晶显示屏,液晶显示屏在生产过程中因为杂质等问题产生坏点是属于正常现象,但在科技飞速发展的今天,液晶显示屏的生产技术也在提高,在手机等移动设备中,液晶显示屏的坏点问题已经非常少见,在初期发售状态下出现屏幕坏点这的确是不得不让玩家去质疑任天堂产品的品控是否出现了什么问题。&  刨除掉这三大比较严重的问题,其他小问题比如游戏卡死、暂时无中文游戏界面等已经不算是什么严重的问题了。&  从整体上来看,任天堂Switch不失为一台高水准的游戏主机,整体大小适中,手柄功能齐备、功能多样,制作水准延续了任天堂塑料材质但不廉价的风格,希望能够在软件层面继续优化游戏系统、硬件方面,协调供应商及装配生产线,改进已经暴露出的不良问题,积极解决玩家手中的问题产品,为玩家提供更好的游戏体验。■&  原标题:出师不利!任天堂Switch已经暴露出三大严重问题
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任天堂switch常见问题解答
时间: 16:30:50 来源: 作者:小四 热度: 13 次
任天堂的switch账号是使用用很多玩家目前不清楚机制,不知道账号锁区等等相关问题,目前有媒体对此进行了提问,这里提供一下具体问答参考:
任天堂的switch账号是使用用很多玩家目前不清楚机制,不知道账号锁区等等相关问题,目前有媒体对此进行了提问,这里提供一下具体问答参考:
问:Nintendo Switch 主机组合内含那些配件?
答:Nintendo Switch 主机组合内含以下配件
Nintendo Switch 主机本体:(主机系统语言无法对应中文)
Joy-Con(L)和 Joy-Con(R) 专用遥控器
Joy-Con 握把:装上2个Joy-Con当作一个遥控器使用
Joy-Con 腕带: 装到各Joy-Con上的腕带
Nintendo Switch 底座:放入主机并连接家中的电视等萤幕
HDMI连接线
各区专用 AC 变压器
目前主机所发售之组合共有 Joy-Con 灰色/及Joy-Con 电光蓝(L)、电光红(R)两种组合。
问:Joy-Con(L)和 Joy-Con(R)似乎具备独特的功能请问是甚么?
答:Joy-Con(L)跟(R)两者皆内含加速度传感器及陀螺仪,能让玩家进行体感操控。并且内含可辨识近距离物件的形状及动作的「动感 IR 照相机」以及可感应细腻触感的「HD 震动」。另外 Joy-Con(R) 内含能够读取 amiibo 资料的「NFC 感应器」,而 Joy-Con(L) 则有「撷取按钮」,能拍摄游戏画面并分享至网路社群。未来还会新增「影片拍摄」功能。
问:Nintendo Switch向下兼容吗?能玩Wii、WIi U、3DS游戏吗?
答:并不向下兼容,也不兼容以前的手柄。对从前手柄的支持可能会在将来的更新中考虑增加。现阶段我们还不能公布关于Virtual Console或其他数字购买游戏的相关内容。
问:Nintendo Switch主机只有32G内部储存空间,那么怎么玩数字版游戏?DLC和补丁怎么解决?
答:它自带32G储存,其中一部分要用来保存主机系统。储存空间可以很容易的通过插入microSDXC卡来扩容。我们最大支持2TB的microSDXC(Kotaku注:目前市面上还没有这样的卡,但一旦问世后也确保可用)。USB移动硬盘在首发期间不可支持,但是我们在寻求未来能插移动硬盘扩容的可能性。
当你没有插入任何额外的SD卡时,一切都会存在内置32G里。当你插了SD之后,游戏的存档会存在内置的32G中,而下载的数字游戏、游戏更新、DLC这些可以重复下载的内容都会存到附加SD卡里。Nintendo Switch的游戏卡是不可擦写的,游戏的存档会保存在机器里的32G储存中,而不是卡带中,这点请额外注意!
问:3DS和Wii U都有内置和同捆的游戏,Switch有吗?
答:Nintendo Switch不内置、同捆游戏。
每一次首发主机都是不同的情况,这是取决于消费者、市场状况和我们公司的情况。我们相信硬件在这样的定位能造成优良的消费评估。消费者也可以自己选择想要的游戏。
问:Share键干什么的?可以抓视频吗?可以直播吗?
答:在左Joy-Con上有Share键,Pro上也有,可以用来给游戏截图。这些截图可以观看、编辑(例如加字),可以Po到社交媒体上。即使编辑过,原图也会保留。
我们计划在未来加入录像录视频的功能。
(直播问题他没有回答)
问:Nintendo Switch没有Miiverse,那么Mii呢?还是另有生态?
答:首先,Miiverse社区我们还会继续在3DS和Wii U中存在,但我们想让Switch拥有更加广泛的社交平台互动。举例而言,抓取游戏截图后PO到社交媒体上,产生社交互动例如语音聊天也是可能的,这需要智能手机app的支持。
"Mii Maker"这个捏人软件依然在Nintendo Switch中存在。这个软件现在成为了系统设置的一部分,而不是一个专门的软件了。捏人的方式和以前一样。
Mii形象可以用于用户账号,但并不是必需品。用户可以将头像设置为系统中提供的许多默认头像(译注:之前的宣传片里就看到过马里奥或乌贼当头像的),基于任天堂角色的。如果有的游戏需要用到Mii形象,那么这些Mii形象也是可以用于游戏之中的。
你可以发送、接收Mii形象通过面联,也可以用amiibo来把Wii U、3DS的Mii角色迁移到Switch里来。
Mii的&零件&和以前大体相似,但部分选项有所不同,新增许多发色、发型、皮肤颜色等。&制作者姓名&&爱好&&生日&&可否复制&&是否公开&这些内容被移除。
问:Nintendo Switch是否支持诸如Netflix, Amazon, Hulu, HBO Go之类的机顶盒要素或直播软件呢?
答:我们的目标是游戏机,所以首发期间所有这些视频播放软件都没有。然而,支持视频直播的服务也在未来的更新中是有所考虑的。
问:网络商店锁服吗?还是只是卡带解锁区,网络还是锁区?
答:Nintendo Switch是不锁区的,但是我们建议玩家购买本国区域的游戏,因为可以保证享受到完整的服务和支持。用户打开的eShop,是与你当前Nintendo Account账号所属国家相匹配的eShop。一台Switch主机可以建立8个账号。
(译注:Nintendo Account是有&国家设定&的,你可以随意切换允许的国家,如果登陆8个账号不限制账号所属国家的话,你可以一台机器同时放进去日服、港服、美服等账号,万一有数字版游戏、DLC或eShop的专供服务仅对应一部分区域,那就换成相应的账号就可以。这段内容是否可行,以最终发售后的评测为准)
问:Switch和Wii U、3DS的老账号系统怎样联动?
答:目前无可奉告。
问:Switch是否与已经购买过的旧平台的Virtual Console游戏兼容?
答:目前无可奉告。
问:Switch里的Virtual Console游戏库是从头开始再出一遍,还是可以沿用过去的3DS和Wii U里的阵容库?
答:目前无可奉告。
问:是否有成就系统或奖杯系统?
答:目前无可奉告。
问:NS的左右手柄是如何充电的呢?
答:机随附的GRIP 仅只是让你好握 充电用的 GRIP要另外买,没买只能挂在萤幕本体上充电 萤幕本体的充电方式是 用USBTYPEC 接头直接充货是插回底座 底座接充电器充 加购的充电用GRIP 也是接 USBTYPEC充 目前加购的 GRIP有没有另外送电源线未知
问:手柄的JOY-con就是那个把左右手把合体成传统摇桿样子的台座有什么功能?
答:主机随附的GRIP就是一个塑胶壳 目地是让你好握 加购的GRIP才有充电功能 前面的只是灯号是目前手把的对应编号
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游戏类型:动作策略竞速角色扮演
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:50
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K73电玩之家作者:Rubberso如果你已经在第一时间入手了任天堂?Switch,那么可以忽略这篇文章,好好沉浸在海拉尔大陆吧;但如果你像我的很多朋友一样,之前不是典型的主机游戏玩家,但同样对&Switch&产生了极大的兴趣,相信这篇文章能够解答一些你的问题。「众乐乐」的游戏形式,再加上强大的广告营销(甚至包括「舔游戏卡」),让关于&Switch&的讨论不仅局限在游戏玩家中,很多科技爱好者也跃跃欲试。虽然&Switch&的单价并不算贵,但对于大多数没有单独购买过「游戏装备」的人来说,还是会有很多犹豫不决的地方。在第一时间入手&Switch&后,我调查了一些身边同样感兴趣的朋友,相信下面的问题也是你所关心的。不是主机游戏玩家,Switch&上手难吗?不论你之前有着怎样的「游戏经历」,Switch&都不会将你拒之门外。Switch&对于所有玩家都是「平等」的,老玩家可以找到熟悉&IP&的新作品,新玩家也会在摸索中找到自己的挚爱。作为一款新形态的主机,任天堂特意在&Switch&的很多游戏中加上了引导内容,按照画面的提示很快就能上手。以我的个人经历来看,当我把手柄分享给不怎么玩游戏的同事时(我们玩《一起来剪纸》),不需要我过多解释,根据系统提示他很快就知道自己该干什么了。Switch&可以说把「众乐乐」的游戏体验发挥到了极致。从游戏机上拆下一个手柄,交到朋友的手中,真的是一种非常棒的体验。不用再担心自己的「经验不足」玩不下去,当你和朋友分享时,两个人智慧加在一起会大大加快游戏的进度。(Switch&的可拆卸手柄)在我看来&Switch&是一款「形式大于内容」的游戏机,甚至有一些游戏都不需要你盯着屏幕看,两个人拿着手柄(体感)就能快乐地完成游戏。另外,按照任天堂的发售计划来看,Switch&平台上将会出现大量有趣的独立游戏,如果不喜欢「打打杀杀」或者「枪车球」类的游戏,那&Switch&再合适不过了。唯一需要你担心的可能是语言问题,目前&Switch&机器不支持中文(未来固件升级可能会增加繁体中文),而游戏也以日文和英文为主。Switch&究竟是主机还是掌机?在此之前,以&、Xbox&为代表的主机和以&PSV、3DS&为代表的掌机有着明显的划分——主机性能强大,连接电视画面震撼,手柄的操控也很方便;掌机小巧灵活,装在包里随时随地都能玩。Switch&的官方定义仍然是主机,但它可以说是主机和掌机的「融合体」。通过一组可拆卸的手柄(Joy?Con)和底座配合,Switch&既可以连接电视玩,也可以立在桌子上盯着它&6.2&英寸的屏幕玩,当然它也能像掌机一样捧在手里玩。(两个手柄可以单独使用)从实际的体验来看,Switch&在不同的游戏方式之间切换还是比较顺利的。左右两个手柄拆装很简单,看起来过于小巧但是手感还是不错的,没有想象中那么「局促」;底座的切换也很舒服,瞬间可以从大屏幕切回小屏幕。(Switch&的底座背部,&注意&HDMI&连线)Switch&的两个手柄是可以单独使用的,也可以在玩单机游戏时组合在握把上提升手感。在一些游戏中,系统会引导你去改变不同的操作模式,避免手柄拿在手里不知道该如何操作。(手柄使用提示)不过由于我个人是任天堂忠实的掌机玩家,所以&Switch&在我眼里掌机属性还是更重一些,大部分时间我并没有把它接在电视上,还是更享受躺在沙发上去玩它。与此同时,融合的产品形态也给&Switch&带来了一些麻烦。一个明显的感受是,Switch&真的需要一个收纳包/盒。2&个手柄、2&条挂绳、1&个握把、1&个底座,1&条&HDMI&线、1&个充电器,再加上游戏机本体总共&9&样——想要随时体验它完整功能的话,零零总总的配件可都要收纳好了。(Switch&所有配件,不包括线材)除了玩游戏还能干什么?未来任天堂计划会为&Switch&加入&Netflix、Hulu?等网络视频服务,但是目前它只能用来玩游戏,是一台纯粹的游戏机。Switch&上有什么好玩的游戏?游戏贵吗?Switch&的游戏有实体卡带(舔起来真的很苦)和数字版两种。实体卡带的购买渠道和游戏机一样,数字下载版可以在任天堂&eShop&中购买。作为一款全新世代的主机,Switch&并不兼容老平台的游戏,因此游戏数量还在爬升中。目前&eShop&中能够找到&21&款游戏(日本服务区),其中游戏「大作」、独立游戏和模拟游戏各占了三分之一。这里重点推荐&3&款游戏:《塞尔达传说:荒野之息》、《1-2&Switch》和《一起来剪纸》。《塞尔达》就不用多说了,很多游戏媒体都给出了「满分神作」的评价,如果你喜欢开放世界的游戏类型,庞大、充满惊喜的海拉尔大陆一定会让你「流连忘返」的。值得一提的是,虽然?Switch&的机能距离传统的游戏主机还有差距,不过《塞尔达》的美术风格比较「讨巧」,画面看起来还是相当震撼的。《塞尔达传说:荒野之息》游戏画面《1-2&Switch》可以说是?Switch&的「教科书」游戏,它包含了&28&个不同风格的小游戏,充分发挥了?Switch&的分离式手柄、HD&振动,手势捕捉等新特性,非常适合聚会时大家一起参与其中。《一起来剪纸》(Snipperclips:&Cut&It&Out,&Together!)是我非常喜欢的一款独立游戏,你可以和朋友协作解决一些难题,画面可爱节奏也很舒缓。?(《一起来剪纸》游戏截图)除了一些试玩&demo,目前?Switch&上并没有免费的游戏,所以后期在游戏上的投入是不可避免的。Switch&的游戏并不便宜,而且现在没有什么折扣。《塞尔达传说:荒野之息》售价在&400&元左右,《1-2&Switch》售价&350&元左右,《一起来剪纸》则在&100&元左右。如果你不能接受为游戏付费的理念,或者只玩破解版的游戏,最好谨慎购买?Switch,否则你得到的只是一台冰冷的机器。Switch&会不会有行货?应该买哪个版本?可见的未来&Switch&不会有行货(真希望有被打脸的一天),所以只能通过海淘、代购或「人肉带回」的方式购买水货。不过发售初期&Switch&货源有限,很多商家都在加价售卖——原价&2000&人民币出头的机器已经被炒到了&3000&元上下。如果你不是着急体验的话,还是等待价格正常了再入手更加合适。以往任天堂的游戏产品存在「锁区」的问题,举列来说就是你买了日版的游戏机只能玩日版的游戏卡,不同地区不能混用。好消息是,这代&Switch&任天堂终于放弃了锁区策略,所以挑选你最方便购买或最便宜的版本就行了(以日版、美版和港版居多)。(香港任天堂官网截图)还有一点需要注意,水货的保修问题可能比较麻烦,真的出了问题就只能自己找渠道维修了。不过按照我的经验来看,任天堂的产品还是比较「皮实」的。以上就是我总结的一些问题,如果你还有什么好奇的地方也可以留言告诉我。未来关于?Switch&极客公园还会陆续发表一些文章,我们将会谈谈产品设计理念和游戏文化相关的内容,敬请期待。&}

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