有多少人入了鬼泣5输入法冲突4特别

《鬼泣4:特别版》全S评价达成条件一览
来源:tgbus编辑:纯真
& &《鬼泣4:特别版》中如何达成S评价?如何计算S评价标准?下面为大家带来玩家分享的全S评价达成条件一览,以供参考。
& &首先,在打S评价的时候我们需要先清楚的了解一下鬼泣4的评价计算机制,具体如下:
& &S评价计算机制
& &总分=(章节奖励分+风格奖励分)& 时间奖励 & 红魂奖励 & 奖惩系数 & 难度系数
& &具体倍数如下
& &时间评价:
& &S & 3.0
& &A & 2.5
& &B & 2.0
& &C & 1.5
& &D & 1.0
& &红魂收集评价:
& &S & 2.0
& &A & 1.75
& &B & 1.5
& &C & 1.25
& &D & 1.0
& &难度奖励:
& &Human & 0.85
& &Devil Hunter & 1.0
& &Son of Sparda & 1.8
& &Dante must die & 3.0
& &Hell and Hell & 1.8
& &特殊奖励或惩罚
& &无伤 & 1.5
& &无道具 & 1.2&
& &使用黄魂复活 & 0.7
& &难度下降(当重试一个任务多次后自动发生) & 0.8
& &死后继续游戏 & 0.8
& &使用无限魔人 & 0.2
& &任务基础分
& &任务&&&&& & 奖励得分&
& &M1&&&&&&&&& &500&
& &M2&&&&&&& && 1,500&
& &M3 &&&&&&&&& 2,000&
& &M4&&&&&&&&&& 2,000&
& &M5&&&&&&& & &1,500&
& &M6&&&& &&&&& 2,500&
& &M7&&&&&& &&& 2,500&
& &M8&&&&&& && &2,000&
& &M9&&&&&&&&&&&1,500&
& &M10&&&&&& & 2,500&
& &M11&&&&&&& &2,500&
& &M12&&&&&&&& 1,000&
& &M13&&&&& & &2,000&
& &M14&&&&&& &&1,500&
& &M15& &&&&& &3,000&
& &M16&& &&&&& 3,000&
& &M17&&& &&&& 2,500&
& &M18&&&& &&& 1,500&
& &M19&&&&& && 3,500&
& &M20&&&&&& & 1,000
& &S评价时间要求
& &任务&&&& Human&&&& DH&&&& SOS&&&& DMD&
& &M1&&&&&&&0:45&&&&&&& &1:00&&& 1:15&&&& &1:25&
& &M2&&&&&& 11:00&&&&&&&15:00& &21:00&& &26:00&
& &M3&&&&&&&13:30&&&&&&&18:00& &20:00&& &25:00&
& &M4&&&&&& 13:30&&&&&& 18:00&&&21:00&& &33:00&
& &M5&&&&&& 9:00&&&&&&& &12:00&& 18:00&& &21:30&
& &M6&&&&&& 16:30&&&&&&&22:00&&& 25:00&&&30:00&
& &M7&&&&&& 15:00&&&&& &20:00&& &23:00& &28:00&
& &M8&&&&& &11:00&&&&&& 15:00&&&&17:00&&&21:00&
& &M9&&&&&&&9:30&&&&&&& &13:00&& &23:00&& 28:00&
& &M10&&& &15:00&&&&&&& 20:00&& 25:00&& 30:00&&
& &M11&&&&&11:00&&&&&&& 15:00&&&17:00&& 21:00&
& &M12&&&& 7:30&&&&&&&&&10:00&&&&11:30& &14:00&
& &M13&&&&&13:30&&&&&&& 18:00&&&23:00&&&29:00&
& &M14&&&& 13:30&&&&&&& 18:00&& 24:00&&&29:00&&& &br /& & &M15&&&& 21:00&&&&&&& 28:00&& 34:00&& 41:00&
& &M16&&&& 18:30&&&&&&&&25:00&& 30:00& &37:00&
& &M17&&&&&13:30&&&&&&& 18:00&&&21:00&& 25:00&
& &M18&&&& 7:30&&&&&&&&&&10:00&& 11:30& &14:00&
& &M19&&& &22:30&&&&&&&&30:00&&&50:00& &60:00&
& &M20&&&& 2:30&&&&&&&& &3:15&&&& 3:45&&&& 4:30
& &风格PTS S评价要求
& &任务&&&& Human&&&&& DH&&&&&&& &SOS&&&&& DMD&
& &M1&&&&& &500&&&&&&&&&& 500&&&&&& &500&&&&&&& 500&
& &M2&&&&& &6,500&&&&&&&&6,500&&&&& 9,250&&&& 9,250&
& &M3&&&&& &10,000&&&& &10,000&&&&10,000&&&10,000&
& &M4&&&&&& 6,500&&&&&& &6,500&&&& &9,250&&&& 9,250&
& &M5&&&&&& 6,000&&&&&&&&6,000&&&&&&7,750&&&& 7,750&
& &M6&&&&&& 12,500&&&&&&12,500&& &12,500&&& 12,500&
& &M7&&&&&&&7,000&&&&&&& 7,000&&&&& 7,000&&&&&7,000&
& &M8&&&&&&&6,500&&&&&&& 6,500&&&&& &6,500&&&&& 6,500&
& &M9&&&&&& 10,000&&&&&&10,000&&&& 13,750&&& 13,750&
& &M10&&&&&10,000&&&&&& 10,000&&&&11,000&& &11,000&
& &M11&&&& 11,500&&&&&& 11,500&&&&11,500&&& 11,500&
& &M12&&&&& 7,000&&&&&&& 7,000&&&&& 7,000&&&& &7,000&
& &M13&&&&& 7,000&&&&&&& 7,000&&&&&&8,250&&& & 8,250&
& &M14&&&& &6,000&&&&&& &6,000&&&&&& 7,400&&&&& 7,500&
& &M15&&&& &11,500&&&& &11,500&&&&&12,250&&& 12,250&
& &M16&&&&&&10,000&&&&& 10,000&&&&&10,650&&& 10,650&
& &M17&&&&&&17,000&&&&& 17,000&&&& 17,000&&& 17,000&
& &M18&&&&&&&5,000&&&&& &&5,000&&&&&&&5,000&&&&& 5,000&
& &M19&&&&& &12,500&&&&&12,500&&&&20,000&&&& 20,000&
& &M20&&&&&&&5,500&&&& & &5,500&&&&&& 5,500&&& &&5,500
& &S评价总得分要求
& &任务&&&Human&& &&DH&&&&&& & SOS&&&&&&&&& DMD&
& &M1&&&&&5,100&&&&&&&6,000&&&&& 10,800&&&&& 18,000&
& &M2&&&&&42,500&&&& 50,000&&& 108,000&&&&&180,000&
& &M3&&&&&55,250&&&& 65,000&&& 117,000&&&& 195,000&
& &M4&&&& 42,500&&&& 50,000&&& 117,000&&&& 195,000&
& &M5&&&& 34,000&&&& 40,000&&& 90,000&&&&&& 150,000&
& &M6&&&& 68,000&&&& 80,000&&& 144,000&&&& 240,000&
& &M7&&&& 42,500&&&& 50,000&&& 90,000&&&&&& 150,000&
& &M8&&&& 42,500&&&& 50,000&&& 90,000&&&&&& 150,000&
& &M9&&&&&51,000&&&& 60,000&&& 153,000&&&&&255,000&
& &M10&&&59,500&&&& 70,000&&& 135,000&&&&&225,000&
& &M11&&&68,000&&&& 80,000&&& 144,000&&&& 240,000&
& &M12&& 38,250&&&& 45,000&&& 81,000&&&&&& 135,000&
& &M13&& 42,500&&&& 50,000&&& 99,000&&&&&& 165,000&
& &M14&& 36,125&&&& 42,500&&& 90,000&&&&&& 150,000&
& &M15&& 59,500&&&& 70,000&&& 153,000&&&& 255,000&
& &M16&& 59,500&&&& 70,000&&& 135,000&&&& 225,000&
& &M17&& 85,000&&&& 100,000&&180,000&&&& 300,000&
& &M18&& 32,300&&&& 38,000&&& 68,400&&&&&& 114,000&
& &M19&& 76,500&&&& 90,000&&& 225,000&&&& 375,000&
& &M20&& 28,050&&&& 33,000&&& 59,400&&&&&& 99,000
& &举一个例子,我们以DMD难度第二关来说,这关应该是我们正式接触DMD难度,我想这一关大家应该很熟悉了,所以时间分和红魂收集率达成S应该都没有什么太大问题。
& &上图本人打出的一个成绩,对照一开始的公式计算一下:
& &()&&3.0 & 2.0 & 3.0 & 1.2&= 269114。和游戏显示的269118没有太大区别。但这样看来3个S那必须是S的,如果我打的不是很理想呢?我们再举一个例子:
& &-第二个任务的章节奖励分数是1500分
& &-DMD难度
& &-时间S评价
& &-红魂S评价
& &-8900风格奖励分
& &-使用道具而且有伤
& &那按照上面的公式:()& 3.0 & 2.0 & 3.0 = 187200。刚刚好达成S及格线,而且其中风格分没有到S,也使用了道具,这样看来DMD的S并没有传说的那样遥不可及。原来第一关一直追求无伤拿S,但其实不小心被丁叔摸到一下也没有问题,SBS照样拿S。
& &​
& &不过很多任务中全红魂收集还是有些麻烦的,万一不小心错过了几个红魂拿到了A评价那么久肯定木有S了。而且风格分在很多没有BOSS的关卡如果不时常刻意的去蹭一些pts的话也很容易丢失不少分。然而时间限制却意外的宽松,大部分关卡S时间的要求只需要30分钟之前完成就可以了,一般只走流程可能15~20分钟就搞定了,所以剩下的时间我们可以选择去一些无限刷怪的地点多刷一些来增加一下风格分或者可以绕远路去收集一下红魂,这样一来即使我们用道具加血,一路磕磕碰碰,也能勉强达到S,对于我们这种手残来说是个不错的选择。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
开发商:Capcom
发行商:Capcom
发行时间:日
游戏介绍:《鬼泣4:特别版(Devil May Cry 4 Special Edition)》是卡普空旗下《鬼泣4》的全新版本,游戏此次对很多原版内容都进行了大幅度优化,新模式加入“VERGIL GAME”、“LADY/TRISH GAME”,但丁和尼禄的关卡可以用lady、翠西畅玩。另外只有PC版才有“无双模式”,不过目前开发状态为90%,也没有全新的剧情。本作将有5名角色可操控,除了但丁和尼禄外,但丁的哥哥维吉尔也被添加了进来,其他两位是女性角色:Trish和Lady。《鬼泣4:特别版》预计于日登陆PS4和Xbox One,6月24日登陆PC。
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鬼泣4一共有几个难度?各个难度通了之后会有什么奖励?
我有更好的答案
射速快才是王道)通关后没有任何追加和奖励。
HELL AND HELL难度(鬼泣4的究极难度,达人中的达人才有可能完成。此模式下敌人的配置和血量 攻击力设置均和DANTE MUST DIE一样。但是这不是关键的。最关键的是出场的杂兵会出现兵种变化。必须要求无伤通关),受攻击没有硬直,如果没有比较过关的操作的话还是有点令人头痛的。敌人的攻击力和血量是DEVIL HUNTER难度的1。远近结合的攻击组合是很常见的)通关后追加HELL AND HELL难度 并获得无限魔人装。
LEAGEND OF DAKE KNIGHT难度(俗称的无双模式。这个模式下敌人的攻击力和血量和DEVIL HUNTER难度一样但是敌人的数量大大的增加是个赚魂的好难度。)通关后追加HEAVEN OR HELL难度
HEAVEN OR HELL难度(是一个通关超级快的难度,此难度很有特点。敌人攻击你一下必死,你攻击敌人也是一下必死。那么NERO的湛蓝蔷薇,好但丁大叔的双枪就成为了主力武器。敌人的攻击力和血量是DEVIL HUNTER难度的2倍。关键的敌人打你一击必杀.5倍,攻击欲望强烈而且还会配合)通关后追加DANTE MUST DIE难度
DANTE MUST DIE难度(相当于超困难难度DEVIL HUNTER难度(一般难度这个是鬼泣4的标准难度一切都是标准的配置) 通关后追加 SON OF SPARDA难度没有任何奖励
SON OF SPARDA难度(相当于困难难度,如果没有强化到满的角色建议你不要去送死,攻击欲望超强,会魔化。魔化后的敌人不能抓取
采纳率:70%
Dante Must Die:但丁必死难度:人类难度。这个难度是给只想看一遍剧情的玩家设计的,除了跑路基本没有难度、护甲、攻击力等等一系列属性都会大幅度增加,越低等级的怪物魔化越快,这个难度中的敌人怪物配置和困难程度都是最高的。这个难度的敌人怪物配置,血量和攻击力都增加,一共是7个难度,不要被难度排序给迷惑了:斯巴达之子难度你好,只要有实力无伤通SOS这个难度当然不在话下,后面三个capcom公司官方表示是娱乐难度。纵观整个7个难度,无伤DMD才是最难的。Devil Hunter:恶魔猎手难度。游戏默认最高难度,敌人会魔化,魔化后攻击欲望、血量:天堂或者地狱难度(娱乐难度)。这个难度敌人和玩家都是一击必杀,玩家有4次被击中的机会。Hell And Hell:除了地狱还是地狱难度(娱乐难度)。Leagend Of Dake Knight:传奇黑骑士难度(娱乐难度)。这个难度中怪物数量大大增多,但是攻击欲望和血量还有攻击力都非常低。Human。每个难度通关之后都会有奖励特典。非常适合进去屠杀发泄情绪。Heaven Or Hell。Son Of Sparda。这个难度更加进阶,敌人的怪物配置变强,AI,最难的难度依旧是DMD。这个难度是给那些以前玩过类似ACT游戏的玩家一周目准备的,怪物的AI,血量和攻击力照Human难度都有增加,超长壁纸等等的奖励、AI、血量都跟SOS难度(斯巴达之子)一摸一样。有其他问题请追问。对答案满意请及时采纳。最好的证据就是只有前四个难度计入评价列表,后三个难度都没有
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特发此贴用于科普 还是有太多的人不知道尼禄就是维吉尔的儿子
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游戏精英, 积分 7644, 距离下一级还需 1356 积分
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先说一下 真正的《鬼泣5》并没有出 新作《DmC》并不是所谓的《鬼泣5》 现在把《DmC》叫作《鬼泣5》的大都是些国内相关的游戏新闻网站不负责任的乱起名为《鬼泣5》所导致的 《DmC》的世界观人物与剧情都和前4作鬼泣作品没有任何关系
1.关于恶魔之右腕
其实 官方小说有交代过 就是但丁暗杀教皇(鬼泣4剧情)的前一个月 尼禄是在一次事件中被强袭魔兵(或叫利刃 游戏里出现的蜥蜴恶魔)抓伤右手 因此激发了体内的恶魔力量 所以只有受伤的右手部分魔化了 什么? 体内? 没错! 就是体内 不是获得恶魔力量而是激发了原本就在体内的恶魔力量 在官方小说中 当时姬丽雅和孤儿院的孩子下游森林 结果突然出现恶魔 尼禄得知后没有拿到任务批准 自己就一个人跑去拯救 那时已有三名骑士在救援 但其中一个叫Josh的家伙为保护姬丽雅和孩子 以身挡下一只利刃的跳斩而死 至于利刃是什么样? 就是长这样的
所以 网上流传的灵魂附体与是被恶魔打中 右手才被感染等都是假说法 不可信
2.接下来 是魔人尼禄
以下就是4代的魔人尼禄
网上有人说过尼禄背后的蓝色魔影就是维吉尔灵魂附体的说法 但这是错误的
以上这个就是尼禄的完全化魔人 所以尼禄背后这个头戴兜帽的蓝色魔影就是尼禄他本人 并不是维吉尔的魔人 虽然蓝色让人很容易联想到维吉尔 但事实上尼禄的魔人也确实应该是蓝色 为什么呢?请看下去
3.尼禄的身世
那么到底尼禄的爸爸妈妈是谁呢?老妈虽然现在不知道是谁 但老爸是知道的 在鬼泣的官方设定集里出现了这句话
没错! 尼禄其实是维吉尔的亲生儿子 也就是说。。。。 和但丁有着血缘关系! 根据鬼泣4特别版官方的说法与出场的年轻的维吉尔穿着3代的衣服 小镇教堂斯巴达魔像还没完工等情况来看 当时为了解开父亲的7个封印或是解读禁书的维吉尔前往各处异地 来到了4代这个小镇(在4代的官方小说中 说过有一位带着类似日本武士刀的男人曾去过Fortuna(鬼泣4故事的所在地) 正在继任的教皇当时还见过他) 之后因为某个原因与小镇上的一个女人生下了尼禄 之后 维吉尔遇见3代的大光头得知恶魔塔的存在 3代的故事正式开始 但你们也知道3代的最后 维吉尔选择留在魔界没有回来 而这边尼禄的母亲也出于某种原因 把尼禄一个人扔在了孤儿院的门口 后来被姬莉雅和克雷多的父母发现并收养了他 当时由于是包裹在黑布中 故给他起名为Nero 使得他认识了家庭之爱 也让他相识了青梅竹马的姬莉雅与严历的哥哥克雷多
同时从4代游戏中的剧情来看 尼禄的半人半魔与维吉尔的武器阎魔刀响应尼禄的呼唤自我修复再飞到他手中 再加上尼禄所说的那句维吉尔的经典台词“力量! 给我更多力量!” 和教皇在4代游戏的第9关里有说过尼禄是〖继承〗斯巴达的血脉 而并没有说他是〖获得〗斯巴达的血脉 从以上几点来看尼禄确实是贷真价实的维吉尔儿子无误(以上为本人根据官方小说与官方漫画所得出的结论 并不是百分之百的正确 卡婊以后可能会更改设定)
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虽然早就知道了,还是顶楼主
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之后因为某个原因与小镇上的一个女人生下了尼禄
这才是重点 某个原因究竟是啥!
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如果尼祿惡魔力量激發和魔人化都是外物激發(由此推測或許斯巴達留武器給兩個兒子就是為了不要讓他們毫無反抗之力),而藉由3代但丁的魔人覺醒和本代尼祿都一樣是由於瀕死造成的潛力激發,為什麼尼祿無法完全魔化何不依靠外力魔化呢?是因為母親是人類嗎?還是運用不夠純熟?
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大秦武安君
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楼上你想少了一点 维吉尔和但丁本身就是半恶魔半人 维吉尔再和人类结合生下的孩子 就只能有1/4的恶魔血脉了 醒觉不完全很正常而且尼禄当时也只是手臂受伤 不像但丁每次都是长剑插胸。。。。。。
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<font color="#816049 发表于
如果尼祿惡魔力量激發和魔人化都是外物激發(由此推測或許斯巴達留武器給兩個兒子就是為了不要讓他們毫無反 ...
但丁与维吉尔的父亲斯巴达是个恶魔 他与一个人类女子生下了双胞胎 2人都继承了他们父亲魔界最强斯巴达的力量 但尼祿是由半人半魔的维吉尔与一个人类女子生下 继承的力量没有但丁与维吉尔强也很正常 尼祿现在依然还没有能力像但丁与维吉尔那样让自己本体完全魔人化 但总有一天他能够做到
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還有一點,既然是自己的魔人化,但為什麼後面的虛影是手持閻魔刀咧
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<font color="#816049 发表于
還有一點,既然是自己的魔人化,但為什麼後面的虛影是手持閻魔刀咧
閻魔刀本来就可以本体使用或者让虛影使用 这点从打但丁杀教皇的剧情就可以看见尼碌让閻魔刀实体化拿在自己手中 而游戏中主要是游戏设定的关系 尼碌他不能切换武器 让閻魔刀实体化拿在自己手中只能在几个剧情中才能看见
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超级玩家, 积分 697, 距离下一级还需 303 积分
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我们怎么猜都没用,作者想怎么安排就怎么安排。期待出更多尼禄的剧情。
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游戏精英, 积分 7644, 距离下一级还需 1356 积分
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<font color="#5vi 发表于
我们怎么猜都没用,作者想怎么安排就怎么安排。期待出更多尼禄的剧情。
这不是猜 本来就是通过官方资料得出的结论
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本帖最后由 RT47 于
14:01 编辑
bwf 发表于
楼上你想少了一点 维吉尔和但丁本身就是半恶魔半人 维吉尔再和人类结合生下的孩子 就只能有1/4的恶魔血脉了 ...
10分之4也太少了点 怎么说也得有个维吉尔恶魔力量的10分之6
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樓上…1/6比1/4還少啊
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RT47 发表于
閻魔刀本来就可以本体使用或者让虛影使用 这点从打但丁杀教皇的剧情就可以看见尼碌让閻魔刀实体化拿在自 ...
不是有雙刀亂舞的大招嗎
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本帖最后由 RT47 于
14:02 编辑
<font color="#816049 发表于
樓上…1/6比1/4還少啊
我还是不用这算法了
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游戏精英, 积分 7644, 距离下一级还需 1356 积分
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<font color="#816049 发表于
不是有雙刀亂舞的大招嗎
想想也是 但只有这招有 其它就没了
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游戏狂人, 积分 1083, 距离下一级还需 917 积分
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所以預告中,回頭看維吉爾的是尼祿媽?
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游戏精英, 积分 7644, 距离下一级还需 1356 积分
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<font color="#816049 发表于
所以預告中,回頭看維吉爾的是尼祿媽?
官方不可能花这么长的时间让镜头停在一个大众脸身上
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游戏狂人, 积分 1608, 距离下一级还需 392 积分
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反正特别喜欢Nero的魔人形态,一个蓝色的影子在身后比之前完全魔化有新意
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高级玩家, 积分 565, 距离下一级还需 35 积分
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请看我名字。最喜欢nero了 再问露珠签名是什么游戏?
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Dépaysement
金元656679
我靠,被科普了。
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godpinguo 发表于
反正特别喜欢Nero的魔人形态,一个蓝色的影子在身后比之前完全魔化有新意
结果连个霸体都没
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中级玩家, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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RT47 发表于
结果连个霸体都没
会炸一下,而且有一个无敌时间,不错,但是放魔人动作比起蛋铁还是不够骚气
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whl 发表于
会炸一下,而且有一个无敌时间,不错,但是放魔人动作比起蛋铁还是不够骚气
无敌时间但丁与维吉尔全有
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lucifernero 发表于
请看我名字。最喜欢nero了 再问露珠签名是什么游戏?
战国无双4-2
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中级玩家, 积分 225, 距离下一级还需 25 积分
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RT47 发表于
结果连个霸体都没
投技强化啊,感觉比蛋丁的使用很多~~
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本帖最后由 RT47 于
06:35 编辑
mingming-killer 发表于
投技强化啊,感觉比蛋丁的使用很多~~
不懂就不要瞎说 但丁用的好输出完全不比尼禄差 而且投技强化几乎没什么人用 尼禄与但丁真正的连招该怎么连你自己去好好看看
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yashine 发表于
我靠,被科普了。
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游戏狂人, 积分 1813, 距离下一级还需 187 积分
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支持科普,楼主写的不错,很多人都不知道,更有甚者各种无脑乱喷,无语啊
上古卷轴-阿拉组
在《上古卷轴5》专区晒妹活动中名列前茅!
2018年3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得18年官方水群勋章~
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初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
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在3DM发不出工资的时候慷慨解囊的大善人
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