前期培养哪个坦克比较好

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永远的7日之都坦克神器使排名 坦克角色哪个好
作者:哎哟哥哥
永远的7日之都
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:动漫
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该如何科学的评价一辆坦克 新手理解养成
  经常看到一些帖子,什么你们都说什么什么车好,上手了坑死爹了!或者是最近打出什么车,尼玛相逢恨晚500年啊!评价坦克是玩坦克世界的人都谈论过的话题,测试服一开论坛更是热闹的不可开交。  闲的蛋疼写写我的评价标准  现实中坦克是火力、机动、装甲的结合平台。但游戏里装甲的作用无法完全体现,就是换血所以游戏内属性大可分为两大板块:火力属性+车辆属性。火力属性和车辆属性均包含多方面,且重要性各不同。  火力属性包含且重要程度由高到低分别为:  1、穿深:打的穿才有伤害嘛,很多车上了金币弹,立刻提升一个档次,原因就在这。  2、精度:有效命中也是伤害的前提,在穿深一定的前提下,精度高的车可以保证远距离接敌即可有效杀伤,是非常巨大的优势,这就可以解释游戏里某些高穿高精的车被一砍再砍。  3、单发伤害:游戏内不是排排站打豆豆,打击对手的机会并不是特别多,因此咬一口肯定是越狠越好,当然游戏内得有个度,不然互秒就没意思了。弹夹炮实际上是单发伤害的一种变异,效果虽不如纯提单发伤害,但实际火力加成有多恐怖,大家都懂。  4、DPM:这是换血游戏,DPM是换血的资本。  5、俯仰角:高手这项属性重要性要提到第三,但毕竟目前不会利用的菜鸟占大多数,可变量比较大,所以尽管很影响火力发挥,但更多的看玩家水平。  6、火控:包含移动扩圈和缩圈,排最后的理由同俯仰角,玩家水平极大影响这项属性对于战斗的影响。  7、炮弹:要是没有183碎甲,我不会想到这个的。  PS:5、6两项在34和30身上被砍了又砍,依旧不能阻止这两台车在会玩玩家手中的逆天程度。  车辆属性包含且重要程度由高到低分别为:  1、机动:多重要就不多说了,急速、转向是硬指标。轻坦舍弃火力装甲换机动很说明问题,但这也不绝对,比如F系某些火炮就有些机动过剩,车辆类型限制导致其机动能力不能发挥更大作用。  2、坦克结构:很多方面如:有无炮塔?各零部件前置后置?车体大小,高矮等都直接影响车辆的发挥。  3、装甲:在这个火力过剩的游戏里,这东西越来越鸡肋,偏偏WG还很看重.......装甲在我看来最大的用途是遇到低级车的时候是否会对自己战力产生损失,见谁都掉血还是很影响发挥的。  4、手感:履带适应性、炮塔转速、车辆设定的小细节(弹药架、邮箱、发动机等,你懂的)。举个非主流的例子:超潘和征服者都不算没装甲的货,但就是炮塔车体结合部巨脆!遇到敌人狗斗移动射击一炮打坏炮塔,我就知道这货开着自动瞄准。  故  评价车辆即可简化为:  神车=优秀火力属性+优秀车辆属性(查查、三炮)  好车=优秀火力属性+中庸车辆属性(除查查外顶级中坦) or 中庸火力属性+优秀车辆属性(T110E5)  一般车=渣火力属性+优秀车辆属性 (慧星)or 优秀火力属性+渣车辆属性 (ISU、猎猫、英系高级车)or 中庸火力属性+中庸车辆属性 (69、潘兴、43、44)  坑车=渣火力属性+中庸车辆属性 (T25/2)or中庸火力属性+渣车辆属性 (T95,白兔)  渣车=双渣(丘VII)  注:不同类型车辆的属性判断标准不同,能否满足车辆类型要求很重要,2801的机动很优秀,但同比轻坦就很一般了。这既适合各位高玩拿到新车及时调整打发,也满足各路偏科选手(冲锋流、黑枪流)选择适合自己的车辆。  个人吐槽版:我个人是个重火力的玩家,54玩的一般,百夫长系列就各种爽,至于你们说4202是渣的,有0.32和-10的俯角就够了!8.4测试服我没玩,但看数据和各路帖子后,那一路土龟车辆属性都是渣,火力也只有9级和183能算优秀,其他都很中庸甚至略渣。  相关内容推荐:        
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?蓝贴:7.0版本坦克需靠技术来提升伤害与生存能力
  坦克治疗方面,我很喜欢&多吃伤害才会死,多刷治疗才能满&的设定,这样才能紧凑地编排治疗技能,让治疗更有趣。
  这里很多人还是将问题放大了。如果治疗的加血比坦克血量还高,那么就会一发加满。这样就会逼迫本里保证坦克满血的状态,继而使首领机制效果减弱,导致各种机制变成高伤,才能保证治疗的操作,从而陷入死循环。
  我们基本同意这个思路。实际上,随着装等提高,刷坦治疗过高也是一大问题,我们正在着手解决。最主要的变动是精神属性被取消,以及次要属性与装等的关系。坦克每秒能够恢复的血量百分比在德拉诺之王期间是不断提升的,后期比前期高太多(大约3倍)。我们既不希望这个比例完全不增长(不然就没有提升的感觉),但是也不能提升地太高(1.5倍就足够了)。
  主动免伤技被取消让我想到很多。能够意识到什么是危险,采取合适的方法去处理威胁,为团队负责,可以带来很多乐趣,这个方面并不需要改动。用主动技能来预判伤害能够提高操作水准,也能让好坦克脱颖而出。
  我们同意你的观点;大约是我没能说清楚。我们并没有取消主动免伤技能;我们是让主动免伤技能变得更为主动。我对原帖里没有清楚表达这个意思表示抱歉。目前,玩家的主动免伤技能覆盖率大约是70-100%,感觉和基础常驻效果无异。我们会将覆盖率下调到40-60%,这样你采取的行动就会更有意义和水平。
  至于坦克伤害方面,我们看到很多人都在说,坦克要牺牲防御性来换伤害,选择用防御技能还是攻击技能,为何要采取这样的选择,还有如何提高效率等等。
  其实,我们并不同意这种思路,因为这种情况会导致一些非常无趣的副作用。比如坦克会有意打伤害,然后让治疗一头包地在后面猛刷。既然是坦克,你就应该履行职责,让你的防御性能最大化,同时输出适量伤害。虽然攻防互斥的概念有其亮点(也可以确定一个度,不要牺牲太多防御,同时最大化输出),但是实现方法还可以改善。
  于是,我们的想法是,你对职业的熟练度既能提高你的防御能力,又能提高你的伤害输出。你苦练操作,就应该能更好地完成你的任务,其中就包括生存与输出,并不需要为了其中一个而牺牲另一个。你不需要牺牲免伤来换一定的伤害。也不应该为了最大化免伤,而保证不了输出,或者让治疗无事可做。这两个目标应该并重,你操作好,应该在生存和输出上都有体现。
  当然,我们并不会完全取消生存/输出互斥的机制,但是不会留很多,而且会仔细进行调整。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。龙珠激斗坦克哪个值得培养 坦克排行排行榜
文章作者:小妮子 发布时间:日 13:12
龙珠激斗坦克哪个值得培养,坦克一直是比较不招人待见的,大部分坦克是送怒气的角色,比如撒旦,但是却又是必不可少的位置,那么众多坦克中,哪个坦克最厉害呢?跟随小妮子你就知道啦!首先我们鉴别一个坦克是否强力,肯定是要了解他是否够肉,而且还要拥有一定的控制技能,最好再拥有点削弱对手属性的能力就更好了。No.5 龟仙人龟仙人虽然是新手战士,但是坦克能力还算蛮强的,特别是吸收所有伤害这一招看成绝技。但是由于缺少其他坦克技能,而龟派神功的伤害又很低,到了游戏中期就可以淘汰了。No.4 悟饭爷爷悟饭爷爷号称坦克杀手,转移防御非常恶心,不过这也是把双刃剑,转移是转移了,运气差给了对方输出就会比较尴尬,不过依然不失为一个很强力的坦克。No.3 亚奇洛贝这个坦克最大的亮点就是保护能力非常的强,虽然自身坦克能力一般,但是当副坦克使用绝对牛的一b!No.2 天津饭很多玩家一看天津饭放技能会掉血就怀疑他的能力,其实这个战士强就强在技能身上。眩晕非常给力,可以直接让对手没有输出,记住是没有输出!并且还可以相对来说比较频繁的使用。No.1 未来特兰克斯毫无疑问,目前最为强大的坦克。不仅自身非常的硬,而且还可以减少对方的怒气,不仅如此,而且还能保护前排!全能型肉盾,也是目前最为给力的肉盾。以上就是龙珠激斗坦克哪个值得培养的全部内容啦,想要了解更多的内容记得关注着迷网。
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