削精能力是不是不如仁王太刀削精和双刀

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现在仁王双刀应该是个什么打法
现在一周目打到魔王耀变,一直用的太刀。前面为了学忍术奥义洗了个点,就顺便洗点玩双刀了。结果进去一看发现不对,双刀中段平砍一套下来最低级的那种亡骸武士还有一半血,而我前面用太刀打这种怪都是中段一套四刀解决了,打背的话只需要三刀。为什么输出差这么多,虽然我知道武技很重要,但平常打杂兵还是更多习惯闪避平砍,打Boss和精英怪才会用武技。这样一来就很难受了
用的太刀和双刀都是当前流程里捡到的等级最高武器,洗点用双刀时技是20心24,洗点前是技16心28。看数值差的也并不多啊
武器掉落是否和我习惯使用的武器有关,感觉打怪随机掉的武器都是太刀居多,包里的太刀伤害也普遍比其他武器,甚至是比大太刀大斧这类重武器还要高,我并没有强化过装备也没有洗过词条什么的
中段百舌鸟
风神2配合不弹刀词缀,接十字斩或者乱斩都ok
双刀的快速攻击伤害都不高,但是相对太刀来说双刀的快速攻击和强攻击的范围都较大,速度也不算慢,更适合打群敌
双刀输出靠武技爆发
不喜欢用十字斩走路就多用上段重击,伤害高还带追踪,闪避(原地)后重击也是很好用的一招
双刀的平砍威力真的低,但4周目以前都可以用平砍上buff,另外心眼一定要学,有了心眼后下段闪避变得非常安全,提前闪避了还可以直接给自己提升攻击力。
野风、十字斩和风神都非常强大,双刀输出就是靠武技,所以基本上都要4件剑豪将军套。
太刀打气绝然后换双刀乱舞…
— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of
v1.3.2.1-fix-play
上段野风,一周目横着走,打小怪基本不平砍的。碰到大型鬼boss换成水型剑,抓住机会打几套就搞定了。高周目和dlc就不知道了……
双刀的平砍威力真的低,但4周目以前都可以用平砍上buff,另外心眼一定要学,有了心眼后下段闪避变得非常安 ...
所以平A除了附魔外没什么用是吗。用了这么久太刀我一直都习惯主要靠平砍看对应情况用武技,因为总想着武技的话容易乱节奏
风神场面一乱也不太好按,经常最后一下只看出一刀或者干脆砍不出来,这一招主要是后两刀削精比较强?
太刀打气绝然后换双刀乱舞…
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我晚上想了想也觉得应该先这么玩,太刀平砍看情况换双刀武技。但经常换武器的话节奏也容易乱,还得掐着残心的时机出紫电
上段野风,一周目横着走,打小怪基本不平砍的。碰到大型鬼boss换成水型剑,抓住机会打几套就搞定了。高周目 ...
经常用上段的话就要频繁切换段位啊,一直上段的话就只能翻滚了,操作起来感觉还是比较有难度的。
水型剑和野风冲突太难受了
本帖最后由 梦诗歌雪 于
09:26 编辑
还是决定先把点洗回太刀了,这次顺便学了大太刀的技能弥补攻击范围不足。其他武器就等二周目再熟悉吧,反正马上就通关了。感谢各位建议
顺便问一下大太刀有什么比较好用的套路
&&要是想只靠平砍打天下的话为何不用长枪。。。只用三角键就能通关了
还是决定先把点洗回太刀了,这次顺便学了大太刀的技能弥补攻击范围不足。其他武器就等二周目再熟悉吧,反正 ...
大太刀上段两次快速砍接吊瓶月,中下段各种人,雪月花虽然威力大,但一般只有打挖坟时候才用
我一周目用双刀难的要死。唉。大太刀就是雪月花和吊瓶月,加上99威力牛B,非常推荐
我晚上想了想也觉得应该先这么玩,太刀平砍看情况换双刀武技。但经常换武器的话节奏也容易乱,还 ...
双刀不适合初见,但是熟练了之后那个乱舞还是挺帅的
五周目,3伊邪纳岐3剑豪3七难八苦,然后装备全继承5个异常减伤,这是在五周目用双刀能保证伤害和生存的方法。PS4版
求大太刀套路+1
顺便求太刀套路。。。
一周目主太刀副大太刀,问题是手残几乎没换过武器,现在只会人类怪中段逆波,其他怪物只会下段平砍,偶尔用用残心居合和绝妙剑。。。
ps 看大家说留影斩厉害,又是躲技能又是绕背输出。。。我每次用背是绕了,但是技能没躲开啊,这技能是不是没有无敌时间?
大太刀闪a就砍爆一切了
—— 来自 Sony E6683, Android 7.1.1上的
v1.3.2.1-fix-play
还是决定先把点洗回太刀了,这次顺便学了大太刀的技能弥补攻击范围不足。其他武器就等二周目再熟悉吧,反正 ...
以下是上次回复过的
大太刀的基本思路,控制距离发挥武器优势:长、崩解高、伤害高。&&
弥补自身劣势:招式精力消耗高、出手不快、武器接招低、闪避性能差
1)上段轻重攻击的距离非常有利,破角性能非常好,武技吊瓶月的伤害和崩解都很好,
但精力消耗大,要注意使用的时机,还要配合残心或者流转注意精力。
2)中段的呼子鸟是格挡反击,格挡的持续时间很长是被贴身以后很好的护身反击或者确反技能。对于一些贴脸小怪很实用 (另外立花的虎冲也是可以格挡确反的,但是有些危险)
3)下段虎抓太刀是核心技能之一,多段攻击+位移绕背+不错的崩解,空中最顶端有短暂无敌时间,可以对应很多身高不是特别高的敌人,打妖打人都可,也有不错的破角功能, 也有一定上属性的效果。由于存在位移经常可以躲过敌人的锁定攻击,是大太刀少有的机动招式。
4)下段的闪避攻击,大太刀最imba的技能之一,安全、自带闪避位移、范围大、崩解也不差,可打单体也可以打群敌,4周目有了闪避攻击伤害无效化绿色词以后更加imba。 是解围或者牵制的非常实用的招式,尤其是那些很爱闪避的灵活性敌人。
5)换段的风系列武技(夕风等等)属于高阶应用武技,需要自己设计一条路线,也需要练习,等到中期熟悉了以后可以慢慢用起来。&&可以形成一套很长的连击,高伤害+高崩解。对一些人型boss可以实现一套直接崩解防御。对妖怪也可以把短时间内伤害最大化,但是有点危险。
6)牛突,基本是个对人型武技,较为高阶的武技,如果不激活特殊效果的话伤害很差。所以最好搭配风系列武技,放在长连招的最后,实现直接精力消减为0出特效动画。
这个武技单说伤害并不如近身刺击,其最大意义在于长时间动画期间是无敌状态,可以在群敌中保持安全。
7)拔即斩,性能一般,但是可以和居合十字斩一样对人型搓背。 一般来说大太刀不依赖这一招。
8)逆水,对精力低下的敌人可以强制挑空(类似长枪的千鸟),也有不错的崩解,是可以偶尔使用的武技。 (此招1.20更新以后加强了)
9)雪月花,最高伤害武技,而且可以在99武器中使用出,3段伤害爆炸。 但是灵活性低下,安全性低,谨慎使用。
10)里锤,比较平庸的招式,崩解还可以
11)荒波,对人型神技,出招快、不错的崩解,但是距离短伤害低,打老师傅(尤其是五周目大太刀奥义关卡)非常重要的招式。 这招也是PVP的大太刀核心招式之一。这招比较早可以习得,初期对很多人类boss可以直接屈死。
12)紫电,大太刀作为副手武器的紫电,范围大、伤害高、崩解高、精力伤害高,堆积强攻击伤害甚至可以做到秒boss的效果,对于人型在连招之后加一个紫电压制可以加大崩解的几率,是大太刀最imba的技能之一。但是这招精力消耗高、同时不允许残心,所以要慎重使用。
最后,大太刀如果要玩好,对于残心和流转的要求比太刀更加严格
所以平A除了附魔外没什么用是吗。用了这么久太刀我一直都习惯主要靠平砍看对应情况用武技,因为总 ...
我水平不高,不敢说没什么用……不过双刀你习惯了十字斩打爆一切后,不用经常换段,一直下段,闪避太安全了,闪到敌方破绽就是一个快速十字斩,喔,残心十字斩和拉弓十字斩熟练就好,你练太刀的,各种居合应该很熟了,这个很简单。
一定要平砍破万法的话,还是得大太刀。我最初打的时候就是双刀加大太刀的组合,后期能出闪避攻击无敌、闪避攻击增攻的词条,和大太刀是绝配。
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21:41 上传
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4剑豪+4伊邪那岐。然后凑到100%远程减伤。
我在二周目换了一身不错的装备,然后没进一周目DLC进了二周目DLC,初见,被池塘的河童打爆了这次我真的确信难度曲线有问题了
螺旋打桩 发表于
我水平不高,不敢说没什么用……不过双刀你习惯了十字斩打爆一切后,不用经常换段,一直下段,闪避太安全 ...
拉弓收刀打起来节奏容易乱一直没怎么用过。十字斩我看技能里并没有残心收刀加快的说明,但是用起来可以感觉到残心同时收刀要快一些,大太刀的拔即斩也是,这种拔刀类技能都是可以残心加速的吗,只有太刀居合有专门这么一个技能
wzh5555 发表于
以下是上次回复过的
大太刀的基本思路,控制距离发挥武器优势:长、崩解高、伤害高。&&
流转是不太习惯用,经常打着打着就把精力浪没了,尤其是在太刀斩钉截铁的时候。说到这个崩解,我一直不太明白崩解的具体含义,是破防耐性吗,不是体力被打空了就破防吗,那是否破防就取决于剩余体力和防御耗精吧,这个崩解具体指的是什么
本帖最后由 螺旋打桩 于
19:19 编辑
拉弓收刀打起来节奏容易乱一直没怎么用过。十字斩我看技能里并没有残心收刀加快的说明,但是用起来可以感 ...
是的,实际用起来感觉就是要快一些。另外还有一种移动取消收刀动作的快速居合技巧,十字斩和拔即斩也是一样的。
双刀和大太刀之间的相性真是非常好,招式互补,双刀武技爆发强,大太刀平砍强;双刀打爆人形,大太刀斩妖除魔;而且都有带武器的套装,双刀就是剑豪,大太刀就是祈月,各自三件,正好留出三个位置后期可以上恩宠套。前期套装不齐就用盾无补。当然走这条路线就必须重装流了。
鲁卡提耶 发表于
我在二周目换了一身不错的装备,然后没进一周目DLC进了二周目DLC,初见,被池塘的河童打爆了 ...
我打完一周目在二周目黑岛刷到一套隼仁装进东北之龙感觉难度还挺正常,就是伊达成实伤害有点高,二周目提升了这么多吗
洗崩解,风神3加十字斩
本帖最后由 wzh5555 于
19:31 编辑
流转是不太习惯用,经常打着打着就把精力浪没了,尤其是在太刀斩钉截铁的时候。说到这个崩解,我一直不太 ...
只要你已经养成单按残心(并非闪避也可残心)的习惯的话,流转和流转2其实没有想象的那么难,就是按残心之后的一段时间内换段几次,如果是手柄的话右手拇指随意的搓一下△口X(从上到下或者从下到上划过即可)
斩钉截铁要省着用,精耗很大,可残心量很小,即便你之后流转2也只能保持精力前后不亏。(而太刀很多其他攻击配合流转2可以精力越打越多...)
崩解就是对格挡中的敌人的精力消耗能力,基本是对人型才有意义的数值。 崩解越高对于格挡中的敌人的精力伤害就更大,例如你太刀3下破防、大太刀1下就能破防。
崩解和接招是相对的数值,接招就是格挡的时候抵抗精力被消耗的能力。
PS1:这个游戏对敌人造成精力削减(也就是精力伤害)的情况分两类,文字说明也相应的不同:【崩解】消精&&和【精力伤害】消精。&&所谓【精力伤害】是对于【未在格挡】的敌人的攻击所产生的精力伤害,这是对人或者对妖怪都有效的。
PS2:如果是格挡中被打破防的效果文字上叫做【精力耗尽状态】,具体表现是【原地强制喘气】; 如果是非格挡中被攻击精力消耗为0也会进入【精力耗尽状态】,具体表现则是【强制后滚翻,然后原地强制喘气】
我打完一周目在二周目黑岛刷到一套隼仁装进东北之龙感觉难度还挺正常,就是伊达成实伤害有点高,二周目提 ...
dlc基本等于下一周目难度了。一周目最后去打东北之龙,相当于一周目毕业装去打二周目开头,还好,而且隼流套对太刀的加成和对妖怪的加成非常强;但二周目直接去打东北之龙,相当于用二周目初级装备打三周目,那就很难了。
我打完一周目在二周目黑岛刷到一套隼仁装进东北之龙感觉难度还挺正常,就是伊达成实伤害有点高,二周目提 ...
我+4双刀然后穿的是+2左右的西国盾无剑豪将军混搭。然后DLC我刷怪掉出的绿装是+5+6的.....而且在河童池塘被打爆了,可能是初见的缘故吧,伤害不低而且麻痹奇烦
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