有人星际争霸塔防2无尽之塔(war3)单通吗

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SCNTV采访Infi:星际2实在太无趣 没有WAR3 WCG就没有了意义
  2月28日,Infi等一众电竞明星来到SCNTV,为游戏《激战2》拍摄宣传片。拍摄完毕后,SCNTV对Infi做了一次独家专访。他曾问鼎世界冠军宝座,也在转战之后陷入低谷。他说,玩就像考数学一样令人痛苦。如今,在职业选手纷纷转型的时候,他仍在坚持着自己的选手道路。  SCNTV:最近在忙什么?俱乐部里有什么新闻?  Infi:刚过完年到上海,这两天要忙签证,去韩国参加moon的退役仪式。接下来可能要练一下,最近有些比赛要准备。还要帮俱乐部做一些视频,炉石、星际2或者魔兽的都会做。俱乐部最近搞了YY的频道,也准备做一些优酷的视频。  今年专心打WAR3项目  SCNTV:作为一名双修选手,今年WAR3比赛多了起来,哪些赛事是重点准备的?  Infi:最近的两三年我都没有怎么参加魔兽比赛了,只参加一些大一点、奖金多一点、关注度高一些的比赛。据我所知今年的义乌电竞大赛,游戏风云的比赛,还有NEOTV的比赛规模比较大一些。其实魔兽的小比赛一直很多,但我都基本不参加。星际2项目,去年年初NGF之后就没有再练习星际2,可以说放弃掉了。  SCNTV:最近不练习的时候都玩什么呢?  Infi:开始玩了一段时间LOL,后来玩炉石。我是LOL挂机狂魔,其实不太适合这个游戏。一共玩了三个月,有两个月我的号处于被封号状态&&所以还是算了吧。我玩起来自己都觉得很生气,虽然我挂别人机,但我自己也很生气。我觉得RTS选手玩这种游戏有很大优势。但像炉石这种游戏运气占很大比例的就没什么优势可言。  玩星际2就像高考中的数学  SCNTV:为什么会决定放弃SC2?  Infi:我感觉星际2太不平衡了。这也是很重要的一部分原因(放弃星际2)。就是首先这个游戏种族不平衡,国家之间也不平衡。玩星际2就跟高考中的数学一样。这个完全是为难自己而产生的东西,我已经为难自己好久了。  SCNTV:这个游戏到底让你有多痛苦?  Infi:打星际2的那段时间比较难熬,不打星际2了都比较顺畅。这不是黑,是发自肺腑。不光是我。我来到VG俱乐部,和COMM、ARSH一起都是星际2的选手。但我们基本在两三个月内都决定不打星际2了。  我们也有交流,不打星际2的话,人的心情会好很多的。我们打星际2真的很压抑。你做的是一个最难的事,要投入比其他项目要多的多的努力和时间,难度就不是一个级别,收入又那么低。所以很彻底的和星际2再见了。  COMM有时候还会&欺骗&自己,说这个游戏还是蛮好玩的。他是号称自己感受到过乐趣。但对我来说,它就跟你高考结束了,你对历史感兴趣,你可能还会去读一些史书。你去研究数学?呵呵!  魔兽不可能打到老  SCNTV:对于未来是怎么考虑的?  Infi:我从16岁开始当职业选手,至今也七八年了。但我依然很喜欢这个职业,也比较习惯。虽然从去年年底开始做蛋塔秀,但做完发现自己还是比较想当一个比较单纯的选手。可惜由于年龄和项目的问题,前方的路不是太明朗。现在也是慢慢会做一些视频,但是不一定是魔兽的。  SCNTV:家里人对你的未来规划有建议吗?  Infi:现在年纪比较大了家人的建议就比较少了。之前我记得2009年夺冠的时候后两个月,他们会问我&你有没有考虑回去上学&。  最近的两三年,我已经很少打魔兽比赛了,其实完全没有魔兽比赛我也会有自己的路。收入方面最近几年肯定有减少。但是并没有很低。现在的这种生活我觉得比较快乐的,如果让我每天朝九晚五这种模式,我接受不了。  SCNTV:担心过WAR3会迅速被边缘化甚至退出电竞项目行列吗?  Infi:其实我看到魔兽走下坡路,是从2007年就开始了,这一年前后完全是两个档次。现场的观众和论坛的水量是最直观的反应。像以前的话我可能会很专注打魔兽,不会去管别的事。到2010年开始我就在想,如果比赛越来越少,我要不要做什么新的东西。后来星际2出来了我也开始打星际2了。  有比赛打就很有安全感  SCNTV:WAR3境况起伏不定,你作为选手,会觉得恐慌,没有安全感吗?  Infi:我觉得恐慌这个词用了有点重了。如果真的会恐慌只有被封杀了才会吧。2008年金融危机之后大约半年完全没有比赛,那时候会没有安全感。好在后来很快又有很多比赛开始了。其实对于个人项目来说,我一直觉得俱乐部是可有可无的不是很重要。我打魔兽这么多年一直都是在家里练习,并没有什么队友的概念。但是比赛有没有对我很重要。没有比赛的话,收入主要来源于一些校园和厂商活动。其实奖金的收入,在年占我总收入的80%。那时候每个月都有一两个比赛,奖金都有一两万美金。奖金才是收入最主要的来源。  打职业让我比同龄人沉稳  SCNTV:这些年你觉得你最大的成长是什么?  Infi:同龄的同学应该才工作一两年,跟我区别还是蛮大的。他们眼里的世界跟我眼里的完全不是一个世界。差别最大的是生活状态,以及对事物的看法。现在我就不会那么的对什么事情抱有梦想,抱有幻想。从自己的角度来说,我原本是一个比较理想化的人。但现在慢慢的要很现实了。现在如果要玩一个游戏,我肯定会选一个它会火的,而不是纯粹凭借我喜欢来选择。  若没有WAR3,WCG对我就没意义  SCNTV:WCG对你的意义是什么?  Infi:知道这个消息的一瞬间还是比较震惊。但仔细想一想也正常。2009年之后WCG衰退很明显。TI国际邀请赛,LOL的比赛,对它是最有杀伤力的。这2个项目的选手不会很重视WCG。我本来觉得WCG再办个两三年没问题,却没想到那么快,而且很彻底。  比赛分两种,一种赚钱的一种烧钱的。WCG是烧钱的比赛。其实WCG和以前的比赛没有什么区别,只不过它各方面都做的比较好,所以有这样一个江湖地位。WCG对魔兽的意义比较大。如果WCG没有魔兽这个项目,我觉得有没有WCG对于我来说没任何意义。  后记: 整个采访过程中,Infi的眼神始终坚定。他很认真,他在倾诉,以一个运动员的身份。这个时候,甚至会给我们这样一种感觉:如果再用塔魔这个词来跟他打招呼,那就真的是对眼前的这份坚定的亵渎了。
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《星际争霸2》全兵种官方背景一览
16:48:14 来源:星际历史吧 作者:西格拉斯の啸
第1页:人族(1)
  《星际争霸2》中人、神、虫三个种族多达几十个兵种,这些兵种的官方背景是什么样的?相信很多玩家都不知道,那么就一起来看看下面的《星际争霸2》全兵种官方背景一览吧!
  原来所谓的电光毒龙钻真的是很粗的,设定整个机甲的比例应当是比光头哥要高一些,游戏中为了平衡性被缩小。
  非常早期的原画,步枪上还没有刺刀。
  其实光头哥还有一张原画也曾广泛流传,枪口朝下喷小狗,和这个造型的比例差的有点多,顺便一提,肩膀上的图案也是风暴英雄里的一个头像。
  我个人觉得这个名字比死神好听,但大家似乎不愿意这么叫,曾经的手榴弹改了又改还是还了回来,皆大欢喜。
  光头哥个人似乎很喜欢火箭兵,当然也可能是受了战锤40k的影响。
  这张图的脸和动态头像一样扭曲,瞄准器的设计和虫群之心里女王的那把一模一样(不一样才有问题)。
  非常写实的一张原画,雷车算是比较标准的摩托设计,火车就不能算了,虽然战场作用差不多。
  话说现实中有没有能喷这么远还不向上翘的火焰发射器。
  相对比较写实比较精致的一幅,现在的坦克全部飞机接送,正处在少有的战略强势期。
  造型一座山,真打一坨翔,著名民用非战斗机器人。背上的四门大炮目前没有任何实战用途,在隔壁的风暴倒是曾经虎虎生风。不知道下个版本泰凯斯能不能改的有用那么一点点。
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