为什么最近什么手游比较火求生类的手游很火

“大逃杀”这么火,为何国内“绝地求生”都靠手游撑面子?
稿源:张书乐的网站
2017年的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》(简称《绝地求生》)席卷全球,该游戏的创意总监近日表示,其销量突破了2000万份。
《绝地求生》是一款玩法直白简洁的“大逃杀”类游戏,每局游戏有100名玩家参与,玩家被投放到孤岛上进行对抗,最终生存的玩家仅有一人,幸存玩家屏幕上会出现一行字:“Winner Winner,Chicken Dinner”,直接翻译过来就是“大吉大利,晚上吃鸡”,因此这类游戏也被称作“吃鸡”游戏。《每日经济新闻》记者注意到,腾讯、网易、小米等大厂已纷纷入局“吃鸡”,至少开发了5款手游产品。
为何大家都在开发手游?对此,每日经济新闻记者许恋恋和笔者进行了一番交流。
其一是国内玩家目前高度聚集于手游。
由于《绝地求生》并没有国服版本,技术水平低带来的外挂泛滥加上最低98元的售价让国内不少希望“吃鸡”的玩家与之绝缘。而端游既有,而国内游戏玩家此刻高度聚集于手游领域,故,无论从差异化竞争来说,还是笼络有吃鸡欲望的手游玩家们为目标,开发手游也是最佳途径。
其二是开发手游相对简易。
本质上来说,“大逃杀”只是一个玩法上的创新,常规的FPS游戏要改成这一模式,并不太难,而手游开发较之PC上的客户端网游,要更加短平快一些,且从拿下版号的角度上来说,手游过审的速度往往较快。故,蹭热点需够快,在手游上收割一批用户,同时也可能聚集足够粉丝,在之后的版本升级中,不断改进玩法。
同时,10月27日,游戏工委发布了《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,文中指出,国家新闻出版广电总局业务主管部门已经注意到《绝地求生:大逃杀》游戏,对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。游戏工委则建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。
对此,愚以为:
以国内游戏厂商一贯的狡黠和擦边球故智,问题不大。
大逃杀游戏的价值观主要受到电影《大逃杀》的影响,其无原则的杀戮和对人心黑暗面的各种呈现,使得整个价值观呈现出暗黑色和扭曲。“吃鸡”游戏和以往的FPS游戏,最大的区别就在于只有一个活着,如果不附带大逃杀这样的价值观进去,比如无原则的杀戮,并没有多少影响。
早前有游戏用“军事演习”来做擦边球,将“大逃杀”的概念被摒弃,以空降竞技、竞技射击等名词取而代之。本身就是对这种价值取向问题的一种合理规避。
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者,新著有《微博运营完全自学手册》,微信公号zsl
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80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在人民网、互联网周刊、博客中国开过专栏,侥幸成为他们的热门作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过地方小报的编辑,反正聊胜与无巴,现在在IT和游戏产业类文章上有所建树,欢迎约稿。联系方式:QQ:5947844,MSN:,邮箱:,手机:。
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绝地求生为什么第一名叫吃鸡 这么火的游戏临沂人都在玩
来源:&&编辑:小资菌 &&时间: 16:48:52
  万众期待的国服版《绝地求生》即将要上线,作为一款&吃鸡&游戏,火遍全球,同时&大吉大利,今晚吃鸡&也开始爆红网络,很多临沂市民开始勇气这句流行语。
  词语最早来源于电影《决胜21点》中的一段台词,英文版第一台词winnerwinner,chickendinner,来自拉斯维加斯赌场。
  因为几十年前,赌钱最低赢一把能赚2刀,一份鸡肉饭是1.75刀,因此该词常常成为当时求好运的一个说法。
  随着游戏《绝地求生:大逃杀》的红火,《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空。
  游戏开始跳伞时所有人都一无所有。相信很多普通玩家在游戏中拿第一肯定是少有的事情,因此关于&吃鸡&梗更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。
  虽然中文翻译比较直接,成了&大吉大利晚上吃鸡&,不过好在顺口,而且成为了一种代表《绝地逃生:大逃杀》等游戏的通俗说法。
  《绝地求生》为什么这么火
  《绝地求生:大逃杀》上线至今也不过半年的时间,而且现在仍然是&抢先体验&阶段,就已经卖出去了超过1000万份。
  不要以为这款游戏只在国外红火,现在如果你去网吧看看,就会发现里头一大堆人都在玩它&&用流行的话来说,那叫&吃鸡&。
  无论是国内还是国外,直播游玩这款游戏的主播都是数不胜数。包括最近的主播&魔音糯米&玩《绝地求生:大逃杀》开挂的事件,都是无数玩家关注的对象。这个盛况,还真的是很少有游戏能够赶得上了。
  有些人认为《绝地求生:大逃杀》的红火完全是游戏主播们捧起来的,因为大大小小各个主播的宣传作用,这才让人们知道了这个游戏。
  之后,越来越多玩家开始知道大逃杀游戏的存在,并且慢慢喜欢上了这款游戏展示的全新玩法。
  &我们不要看电影,看主播玩《绝地求生》吧,我保证特别有意思!&这是一位平时没时间玩游戏的玩家,闲暇相聚时对界面记者说的话。
  &10分钟捡垃圾,10分钟跑路,10分钟蹲着阴人,见面1分钟挂,这游戏好玩在哪里?&这是玩家在论坛上吐槽《绝地求生》无聊的一段话,但这段话也恰恰解释了《绝地求生》能够超越CS:GO的原因。
  玩过CS:GO的玩家想必都知道,这绝不是轻轻松松就能享受快感的游戏。玩家们在游戏中保持高度的专注,他们在获得刺激的同时也让自己变得非常疲劳。
  作为硬核FPS游戏的代表作,CS:GO对玩家在游戏中的枪法要求非常高。如果你只是一个手残或者反应慢半拍,那多半是花钱、花时间为别人寻找快乐。
  《绝地求生》的开放式地图则为玩家提供了不需要枪法的玩法。那些潜伏在各个墙角、厕所、转角和草丛等隐蔽地区的&老阴逼&,总会在对方不知情的情况下突然发动袭击,然后一击毙命。
  最重要的是,无论是CS:GO还是DOTA2,玩家在游戏中最终非胜即败。赢了当然大家都开心,输了即便心态再好也难免会影响心情。
  而《绝地求生》给人的挫败感就不会那么强烈。除非是网络延迟、外挂横行带来的失败,玩家没能如愿&吃鸡&多半只会觉得自己这局运气不好,然后开开心心的开始下一局游戏。
大家都爱看曾经风靡全球的游戏手机,为什么没有一直火下去?
来源:太平洋电脑网编辑:皈依
& &曾经有一段时间,&游戏手机&风靡全球,它们借鉴了掌机的设计,在机身上增加方便游戏操作的按键。不过虽然这些设计颇具看点,但受限于当时的环境,这些游戏手机犹如昙花一现。为什么当时那些游戏手机后来都不火了呢?
& &说到游戏手机,它的源头又不得不从那个光怪陆离的2000年代说起。当时正属于彩屏手机开始向普通消费者普及的时期,黑白手机上面的贪吃蛇、五子棋等都只能算是小打小闹,那么搭彩色屏幕所展现的精彩画面才真正吸引了人们的注意。
& &于是我们看到了诺基亚对游戏手机的一次初次尝试:诺基亚3300。诺基亚年诺基亚公司推出的一款个性手机。其突破其原有手机的样式,以游戏操纵方便为模板而设计,该机为世界上最早出现的非智能游戏手机。
& &但因为种种性能限制和系统平台的因素,诺基亚3300并没有因为&看起来玩游戏很爽&的外形而成为一款现象级的产品。真正在手机史上留下浓重一笔的要数紧随3300脚步而来的诺基亚N-Gage了,N-Gage一改以往手机不适于游戏的传统看法,其游戏性能与任天堂的GameBoy不相上下,而且由于内置蓝牙芯片,10米以内,移动用户可以自由联机游戏,同时N-Gage还能使用户通过移动网络玩在线游戏。
& &N-Gage一问世,虽然批评声不断,但凭借诺基亚的影响力逐渐将手游市场带动了起来,诺基亚的N-Gage和其后续机型N-Gage QD在游戏手机历史上有着重大的里程碑意义,然而在QD以后,诺基亚一直没有推出更新的N-Gage游戏手机,而是将N-Gage发扬光大,成为了一个能支持全球玩家联网游戏、下载最新游戏的大平台,由此以游戏为主打的机型横空出世,这就是N-Gage平台的主力机型&&N81。N81采用单向滑盖造型集游戏、娱乐、商务于一体,在当时受到少男少女热烈的追捧。
& &在诺基亚的带动下,游戏手机在当时可谓百花齐放,各家纷纷推出各种奇形怪状的游戏手机,例如LG的3D非智能翻盖游戏手机、具有双屏幕双键盘KV3600、三星带有侧游戏按键的GPang、索尼爱立信多达13个按键的F305c等等。
& &不过这股热潮并没有延续很久,2011年推出的著名的索尼爱立信Z1i就成为了游戏手机的&绝唱&,之所以说是绝唱是因为自那以后,很少见到在市场上出现打着游戏手机旗号,专门带有游戏按键的手机出现。
& &索尼爱立信Z1i是一款手机与PSP混搭而成的别具一格的游戏手机。该机采用了时尚的侧滑盖设计,但在键盘方面却不是常见的QWERTY键盘,而是被几个像游戏机一样方向键以及功能键所代替。其采用的是高通Snapdragon MSM8255的处理器,1GB ROM+512MB RAM,4英寸的TFT屏幕分辨率达到854x480,在视觉上还是比较细腻的。
& &并且有了自家的Play station平台支持,Z1i除了过硬的技能外还有着丰富的游戏资源:刺客信条、全民高尔夫、现代战争2等当时大热的游戏都是其独占作品。可以说,索尼爱立信Z1i是游戏手机的一座顶峰。
& &游戏手机真的要说拜拜了吗?
& &时至今日游戏手机销声匿迹,原因有很多方面。
& &首先在硬件方面,虽然索尼爱立信z1i采用了双核的高通Snapdragon MSM8255处理器,在当时的性能已经远远超过了人手一台的PSP,但人们似乎还是热衷于用PSP来玩游戏,原因在于当时Android系统在优化上远不如PSP上面那封闭且为处理器专门设计的XMB系统,玩游戏时还是会时常出现掉帧的情况,游戏体验远不如专业的掌机。
& &再者当时手机电池容量非常小,智能手机耗电嗖嗖嗖地快,打电话都要省着用,更不用说用来玩游戏了,况且在智能手机在当时称得上为奢侈品,购买游戏手机的成本要比纯粹的游戏机高很多。
& &事实上,iPhone的出现改变了很多,一方面带动了手机外形上往大屏、轻薄方面发展,另一方面触摸屏的使用,使得手游的发展方向发生了改变。满满地所有手机都长得差不多了,酷炫的游戏按键都作了古,只剩一块大大的屏幕。所有的手机都不再自称游戏手机了,也可以说,所有的手机都是游戏手机。
& &游戏手机不死,它的灵魂藏身于每一部手机之中&&
& &那些昙花一现的游戏手机更多的是手机厂商对移动设备形态的一种摸索,其结果纵使是不尽人意,但在探索过程中留下的种种经典仍然值得让我们回味。或许当处理器性能、电池续航等得到大幅的提升和人们需求更具有挑战性的游戏时,游戏手机的概念才会在手机厂商甚至各路游戏厂商的推动下卷土重来。雷蛇最近不是传言要出手机了吗?
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:oivind edvardsen
发行商:oivind edvardsen
发行时间:2018年1月
游戏介绍:《IL速度游戏(The IL Tempo Game)》是一款第一人称视角的冒险游戏,由oivind edvardsen制作发行。玩家在游戏刚开始时,会乘坐一辆卡车在狭窄颠簸的道路上行驶,玩家的目的就是要收集零件,只有安装好所有的零件后,玩家才可以驾驶着车辆去赛道参加比赛,并且在赛道上,玩家还将面对自己最大的敌人!
要说现在最火爆的游戏,那绝对是《绝地求生》无疑了。作为2017年最耀眼的一匹黑马,该作创下了很多惊人和辉煌的记录,甚至连《LOL》都要在它的光芒下黯然失色。
昨日,任天堂宣布将公布重磅“新产品”,让玩家们期待不已!今天早上六点Nintendo Labo正式公布,玩家可以将自己的Switch设备插到一个个形状各异组装简单的卡牌纸盒中,从而实现不同的体验模式
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