刀塔传奇什么英雄好敏捷英雄哪个好

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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
《刀塔传奇》敏捷英雄火枪和小黑哪个好?
日 16:24 作者:MH370 来源:口袋巴士
【英雄介绍】
  《刀塔传奇》和哪个好?
  火枪和小黑都是后期,同样是脆皮的代表。在DOTA中小黑有减速,沉默,光环,在前期会比火枪有更好的生存能力,这是毋庸置疑的,但是后期同样下谁更强大,这俩英雄就颇有争议。不过在刀塔传奇中,也是如此吗?
  首先,在封测版本中,前三章中只有三个敏捷型英雄,都是后期的代表,这二者的获取都很容易,小黑是系统赠送,火枪则是精英本第二章的第二个副本掉落,合成只需3个碎片,想要得到也相对简单。另外一个美杜莎在第三章的最后一个副本,不过合成需要20个碎片,每天5次的限制,也说明了一姐不太可能第一时间入手。所以,火枪和小黑就是前期队伍中的主力物理输出。
  接着,我们着重看下二者的对比。
对所看到的敌人射出多支箭,输出成吨的物理伤害。
射出一支冰箭,对目标造成物理伤害。
沉默数个敌人使其无法使用技能。
 增加己方全体攻击。
狙击敌方最虚弱的目标,造成巨大物理伤害
对敌方单体造成物理伤害并眩晕
传说哥的榴弹攻击数个敌人造成魔法伤害
属性附加、增加敏捷
  【箭雨VS狙击】一个是群体技能,一个是单体技能,不能绝对的说谁优谁劣,是侧重点不同,各有千秋。可能在特定的条件下,会有不同的效果。
  比如我方一个AOE过后,火枪的狙击可能会越过前排的肉盾直接秒杀后面的法师。
  【冰箭VS爆头】本来DOTA中冰箭是一个非常恶心的技能,操作走位好的玩家可以用风筝虐死对面。但是刀塔传奇游戏中压根就没有走位这回事,所以冰箭的减速完全没有意义,只是一个单体的技能伤害。而在火枪的爆头则是,必出眩晕1回合。所以爆头完胜冰箭。
  以上两个技能可以在英雄得到的第一时间就开启,如此说来,在绿色形态下,火枪是优于小黑的&&反正游戏中又没有GANK这回事。
  【沉默VS榴弹】沉默是一个AOE,让数个敌人无法使用技能,由于沉默技能不能手点,所以要配合其他的英雄。游戏中技能的释放顺序是普通攻击&冰箭&沉默这样的顺序,所以可以在前排放潮汐和冰女,出场的瞬间冰女放大招,敌人就会集体减速,后排会和前排堆到一起,此时小黑普攻出手一次,然后潮汐再放大招,堆在一起的敌人被眩晕,此时小黑冰箭出手。等对方眩晕醒来,小黑一个沉默过去,刚好可以打到所有人,保证效果最大化。
  而榴弹只是一个AOE,稍感欣慰的是,在榴弹砸下去的时候可以打断普攻。因此,沉默大胜榴弹。
  【射手天赋VS敏捷强化】增加己方全体攻击和自身增加敏捷,己方全体加攻就不解释了,强大到逆天的技能。火枪是敏捷英雄,自身增加敏捷,就是增加自身攻击力,由于刀塔传奇游戏中没有增加攻速这一块,所以推测敏捷属性的增加除了带来攻击的增加外还有附带暴击的增加。但是暴击是个人品值,所以不如集体加攻来的实在。射手天赋略胜敏捷强化。
  综上所述,前期,也就是绿色之前,火枪是完胜小黑的,但是后期,小黑不管是输出还是辅助都比火枪更加强力。不过要进阶到紫色还是一件比较遥远的事情,相对来说火枪和小黑是各领风骚。当然,万一火枪人品攒爆棚了,一点一个暴击,那就另当别论了。
【英雄阵容推荐大全】
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&&&& &&中的英雄一共分为三大类型,力量,敏捷和智力,其中敏捷类英雄的又是最受欢迎的。哪些敏捷英雄比较实用呢?下面7k7k小编就为大家带来了刀塔传奇2015敏捷英雄排行一览,希望可以帮到大家哦!&&&& &&敏捷型英雄,敏捷型和智力型相比较而言,定位比较集中,基本都是输出走向,除了几个个别英雄之外,其余都毫无疑问向输出靠拢,只是他们的输出方式不同。&&&& &&1、近战输出型——灵魂守卫 剑圣 拍拍熊&&&& &&这些前排输出型英雄都有一个特点:都属于输出较高的近战英雄。但自身存在两个非常大的问题:1、自身依赖普攻站位却非常靠前容易被硬直;2、魔抗都普遍较低,及时站在副T位置也很容被莫名AOE波及致残;&&&& &&2、单点输出型——亚龙 机枪兵 骨弓 小黑 火枪&&&& &&这类英雄的特点非常明显,主要输出来源于他的单点普攻,除了小黑略微带有辅助控制倾向,其他四个英雄基本全部技能都围绕着他的普攻进行。单点爆发非常高,但是弱点也是显而易见的:1、害怕减速,依赖普攻的英雄一旦攻速被减基本输出大打折扣;2、吃命中,害怕被致盲打出MISS或者天生闪避奇高的英雄;3、急火困难,目前分身流行,会因为单点输出手段单一而造成无效输出;&&&& &&3、AOE输出型——飞机 月骑 美杜莎& & &&&内射队的成员核心,飞机是绕过前排打中后排,月骑通过前排溅射中后排,一姐则是无差别一打五。光看攻击属性,这三个英雄可以说对于中后排的能力表现优劣之分,飞机如果没有足够高的爆发,那么他的所有切后技能都会成为送能;反观一姐和月骑他们的攻击属性有着较高的团队作用,一姐基础伤害和暴击不俗,对于中后排的硬直是非常容易的,而月骑即使后排溅射伤害有所递减,但是其月蚀的打断也变向成为硬直的手段。& & &&&但是也存在一个问题:作为AOE输出型的英雄,均存在的问题,如果不能一波打死,那么就存在被反扑的风险。尤其对于有恢复免伤的队伍而言,单纯的AOE物理输出会被压制的比较难以抬头。& & &&&4、接下来给大家单独列出几个特殊的敏捷型英雄,他们的输出手法多样,定位模糊——影魔 巨魔& & &&&影魔,刀塔传奇代言一代目,早在80级年代,影三炮教做人,一个大招带你走是家常便饭,配合巨魔的开场飞斧打出多次硬直。越来越单一的竞技场配置,使得官方不得不将影魔予以修改,将影魔从快攻流变为了慢攻流,但是悲剧发生了,影魔虽然技能从快攻变为了慢攻,但是属性面板并未修改,导致作为一个中排血低、魔抗低的单点物理,AOE法系伤害都不足的尴尬处境,所谓一代补丁一代神、影魔从一次修改从神坛跌入谷底。& & &&&无独有偶,在前排纷纷觉醒和敌法末落的今天,前排硬度的大大提升使得不能切为近战模式的巨魔只能在针对奶队时才偶尔粉墨登场。所以影魔、巨魔在敏捷英雄中属于最为尴尬的英雄,可能要等到觉醒才去关注他,我们只能把他定义为留一手;& & &&&5、敌法& & &&&敌法,刀塔传奇代言二代目,敌法的短板其实非常明显,一个不能切入到地方多中排、或者多后排的敌法,是相当脆弱的,敌法的生存是完全依赖他的闪避和AOE吸血。因此,就目前90年代中期而言,敌法上场往往之存在与进攻队伍,很少再有人将其作为防守使用。所以敌法在敏捷英雄中属于一个比较极端的英雄,我们把他定义为专攻手;& & &&&6、猴子& & &&&猴子,无疑是代替敌法成为刀塔传奇代言三代目。他没有明显的短板,如果一定要挑刺的话,那么就是他魔抗略低。但由于分身的存在,无论是对于单体法系的伤害还是方向性AOE的伤害都不是非常惧怕。所以猴子在敏捷英雄中属于一个比较全面的英雄,我们把他定义为多面手;& & &&&7、复仇、白虎& & &&&复仇和白虎虽然都为后排物理队辅助,一个物攻光环加群破甲、一个敏捷光环加开场BUFF,他们作为后排辅助都表现优异。只是目前他们上场的作用均不相同,白虎上场的目的其实更偏向于借助其白虎箭优先需要急火一个目标,而复仇则是更针对后排核心。所以复仇和白虎在敏捷英雄中属于套路型英雄,我们把他们定位为套路手;& & &&&8、火猫、圣堂& & &&&火猫和圣堂,显而易见是敏捷英雄中的翻盘手,由于其技能特性的关系,使得火猫和圣堂存在逆天翻盘的可能型,期待圣堂的觉醒让圣堂更上一层楼。&&&& & 以上就是刀塔传奇2015敏捷英雄排行一览了,希望可以给大家带去帮助!更多游戏内容尽在7k7k手游。
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编辑:max&
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