回归了.想玩个韩服改版驱魔还能玩吗或者男气功,大佬们,哪个

我刚刚接触DNF,觉得非常好玩,玩了几个职业,刺客,男气功,女机械,驱魔,死灵,战斗法师,不想怎么花钱_百度知道
我刚刚接触DNF,觉得非常好玩,玩了几个职业,刺客,男气功,女机械,驱魔,死灵,战斗法师,不想怎么花钱
补充一下哈,哪个职业花钱比较少也能玩好啊!
我有更好的答案
没有最牛的职业,只有最牛的操作 .
采纳率:12%
不想花钱那就什么也不要买
等高级再买靓装备
你想问的是什么?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF玩了阿修罗和弹药,想玩驱魔,鬼泣,武神,男气功,哪个更好?_百度知道
DNF玩了阿修罗和弹药,想玩驱魔,鬼泣,武神,男气功,哪个更好?
个人喜欢PK,烧点钱无所谓,认为其他好的也可以分析一下(剑魂,狂战就别说了)
我有更好的答案
弹药的话越到高级的PKC越无力,因为有鬼影步强力支撑。男气功最近很虎,防高功高能猥琐,和鬼泣一样很全面(月与海都跑去练了--)但以后和谐否就不知道了。最后,因为几乎没霸体。阿修罗PK我想推荐的是男气功,鬼泣和驱魔。本人就是双天赋阿修罗。武神是个PK很强势的职业,但是遇到猥琐打法就有点。。。鬼泣很强大,无论猥琐CD还是体术勇武都玩得起,法系驱魔强大的控场压制力加上潜龙的续力霸体使得法驱PK很吃香,这也是韩服的发展趋势,血量是硬伤,但是这套在高级PKC已经行不通了。现在越来越多的双修偏法系驱魔已经崛起,PKC后期比较中庸,最想推荐的是驱魔。过去无色脸滚键盘流的驱魔虐菜是小case
采纳率:27%
但是秒不了人了,女的更风骚,烧完了还得靠技术,还不是那么特别的给力驱魔依旧力法双修呗,有稍微的削弱,PK也很强势...鬼泣PK依旧威武修罗是我自己玩的PK烧钱现在BUG是男气功,即使手法不怎么地,收招出招速度慢些武神PK现在一般了.我只能想到撞撞勾和寸碎闪弹药也行,男的风骚,比赛不常见了...,秒人的时代已经过去了弹药也需要技术了...
驱魔PK纯力是只能虐虐菜鸟 PK想好玩点 双修偏力 但是双修偏力 打去打来 连招就拿几个 20秒之间猥琐20秒后 狗狗抓一套秒 而且 驱魔 是全职业移动最慢的 追人很吃亏 魔道这种 灵活职业 除非对手差你很多 否则你压力很大 星星蛋加猥琐走位可以打的你抓狂 但是在公平PK场开了之后
力驱打不动人了 35 40 45 技能没用了双修偏法成了主流本人70驱魔主号 也比较喜欢PK鬼泣的话个人没玩到很高等 连招很丰富 现在布甲精通加移动 在加上鬼影步 可以让人抓狂装备的话也不是很吃 毕竟不需要非常高的 攻击速度
但是鬼泣最好拿把火属性的攻击武器
选择的话是 65紫太刀
50粉太刀武神我没连过 PK中遇到比较多 我觉得起手技能比较少 不是很丰富 也许是没遇到过很多高手抓人需要多练 但是连招比较多很灵活 男气功的话 可以说是你说的四个职业里面装备要求最低的PK场遇到的比较少 但是基本没赢过 自己练的男气功 没有PK点 属于那种别人 伤敌一千 自损八百 别人连你的时候要被伤血而且抓人技能比较丰富 起手也很多 但是在PK场很少愿意和你打 这是个比较搞笑的问题然后推荐你两个职业
女柔道和魔道 女柔道起手不是很多 但是很好玩 连招丰富 抓到人就让他受不了 比较灵活 魔道的话 也很灵活 走位风骚的话 对技能熟悉 压制的别人没脾气 属于耗人抓破绽
没有破绽也要逼出破绽的角色女柔道属于不抓到无所谓 抓到就要你残疾的类型魔道属于慢慢磨你 磨的你心慌慌的
不知道什么时候过来偷袭你的
玩武神,因为你已经玩了修罗,气功和修罗都差不都!至于鬼泣,太费无色,前期厉害,后期就不行了!驱魔万万不玩不解释!最后建议武神!
个人推荐男气功!那个练气罩是相当给力,就是费蓝
男气功,刷图PK神马的,念气环绕+猫拳,很爽
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2016DNF职业选择推荐 高玩解读全职业排行榜
2016DNF职业选择推荐,高玩解读全职业排行榜。现在很多小伙伴都在回归DNF,然后想重新开始。那么选择一个职业就很关键了,很多玩家都不知道现在什么职业才是最厉害的。下面小编就给大家带来了全新的2016DNF职业排行榜,以及高玩们的点评,希望能帮助到大家!top44、缔造者可玩度:☆点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。缔造者:等我二觉的!top43、黑暗武士可玩度:★点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。黑暗武士:倒数第一是谁?缔造者:....top42.召唤可玩度:★点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。top41.混沌魔灵可玩度:★☆点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。top40.男机械可玩度:★☆点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。top39.母鸡可玩度:★☆点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。top38元素可玩度:★★点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。top37.千手罗汉可玩度:★★点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。top36.男弹药可玩度:★★☆点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。top35.圣骑士可玩度:★★☆点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。top34.影舞者可玩度:★★☆点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。top33.剑魔可玩度:★★★点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?top32.毒王可玩度:★★★点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。top31.鬼泣可玩度:★★★点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。top30.魔皇可玩度:★★★☆点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。top29.忍者可玩度:★★★☆点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。top28.死灵可玩度:可玩度:★★★☆点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。top27.战法可玩度:★★★★点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。top26.女气功可玩度:★★★★点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。top25.女弹药可玩度:★★★★☆点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。top24.魔道可玩度:★★★★☆点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。top23.男气功可玩度:★★★★☆点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。top22.暗帝可玩度:★★★★★点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。top21.冰洁师可玩度:★★★★★点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。top20.复仇者可玩度:★★★★★☆点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。top19.女大枪可玩度:★★★★★☆点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!女大枪:吃我一记黄金炮!top18.男大枪可玩度:★★★★★☆点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!男大枪:扛起大炮只为帅!top17.驱魔可玩度:★★★★★★点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。top16.精灵骑士可玩度:★★★★★★点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。top15.男漫游可玩度:★★★★★★点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。男漫游:我帅故我在!top14.女漫游可玩度:★★★★★★点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。女漫游:我美故我在!top13.阿修罗可玩度:★★★★★★☆点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?gsd:为了你的修炼啊!阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?top12.剑宗可玩度:★★★★★★☆点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。top11.武神可玩度:★★★★★★★点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。武神:吃我一记绿色版闪电之舞!武神:吃我一记差点露点的高扫踢!top10.武极可玩度:★★★★★★★☆点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!武极:这一脚何止6个9!top9.暴风女皇可玩度:★★★★★★★★点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!top8.蓝拳可玩度:★★★★★★★★☆点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!蓝拳:3秒后我死了!top7.决战者可玩度:★★★★★★★★☆点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。top6.征战者可玩度:★★★★★★★★☆点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。top5.狂战可玩度:★★★★★★★★★点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!狂战:啊!玩家:我cnm,免费复活币没了!top4.刺客可玩度:★★★★★★★★★点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!top3.宗师可玩度:★★★★★★★★★☆点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!top2.剑魂可玩度:★★★★★★★★★★★点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!剑魂:关土豪哥什么事?土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?top1.剑豪可玩度:★★★★★★★★★★★★★点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!
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【责任编辑:AiYun】
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display: 'inlay-fix'> 喵帝技能改版迎二春 DNF男气功回归一线
喵帝技能改版迎二春 DNF男气功回归一线
发布时间:16-08-16 17:41
来源:贴吧
作者:卡拉肖克、潘
  1、念气环绕
  本体技能增加10%,御tp每级增加1%共计5%由于是加法计算实际提升1.5%左右,1觉被动13级多10暴击伤害,国服1觉被动在16级,算11%的暴击伤害。减防13级多了0.2%忽略不计。金雷虎buff后提升10%
  最终提升:1.1*1.015*1.11=24% (为了方便观看本体的1都省略了)金雷虎后提升:36%
  2、螺旋念气场
  本体技能提升11%
环绕34级目前增加18%伤害提升为25%,41级环绕提升丸子21.5,按照比例改版后在30%左右提升9%。一个珠子2.9提升到5
  国服41环绕3.3,就变化不大按照一个珠子提升2.2计算。一共7个珠子就是15.4%,环绕提升是加算最终为(100+30+5.5*7)/(100+21.5+3.3*7)=16.5风雷啸提升5%,同理被觉提升11%,金雷虎后提升10%
  最终提升:1.1*1.165*1.05*1.1=48% 金雷虎后提升:63%
  3、龙虎啸
  1.21*1.165*1.1=55%
  4、猛虎震地
  龙虎啸加成1.4/1.2=16.6 龙虎啸算等级高一点在18%左右,被动11%风雷5%
  最终提升:1.18*1.11*1.05=37.5% 金雷虎后提升:51%
  5、金雷虎
  9级金雷虎减少30%伤害,跳跃次数少2次,龙虎啸加成多16.6% 被觉多11% 风雷多5%,其实与现在不相上下。不想算了。
  6、冲云
  风雷5% 被觉11% 环绕提升25%
  最终伤害提升:1.25*1.11*1.05=45.6% 金雷虎后60%
  7、战矛
  8、奔雷螺旋击
  本体提升17% 被觉11% 风雷5%
  最终伤害提升:1.17*1.11*1.05=36% 金雷虎后:50%
  9、月辉
  本体5% 龙虎啸40% 被觉11%
  最终提升:1.05*1.4*1.1=61.7% 金雷虎后:77%
  10、二觉
  最终提升:(30+5.5*7)*1.1=75% 金雷虎后:82.5%
  目前是临时算的可能会有出入以后可以去测试了在说。
  一句话:大部分技能提升了近50%的伤害。以后男气功即使不换装也可以当一线职业了。
  以下为渣拽补充我没计算的金雷虎部分。
  结论:
  现在的百分比
  138431%&风雷附加1.622&风雷被动1.18&猫拳1.21
  =320591%总百分比
  改版后
  109413%&风雷附加1.622&风雷被动1.23&猫拳1.42&一觉被动1.11&9级特效1.1
  =378468%!!
  伤害提升了18%!!!
  又可以继续浪了。
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