主机游戏怎么才做到投入金钱比steam主机低

看了敖厂长最新的视频,越来越觉得主机游戏和steam才是良心
至少比手游比cf氪金良心啊无奈之前的政策让主机市场没有开发 游戏产业被局限现在知道了手游cf氪金。想到一些人还乐此不疲的砸钱。真的是中国人得血汗钱养活了腾讯。玩主机吧 玩steam吧,真正德乐趣在那里。
单机耗时间耗脑子,网游砸钱虐人简单粗暴。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:
单机耗时间耗脑子,网游砸钱虐人简单粗暴。
单机是要脑子 但是 网游时间肯定更长
我初二的时候就知道了,不过说实话,真的入了主机和单机的坑,也就算正式告别休闲游戏和免费游戏。大学三年半换了三个电脑,总觉得自己挺不要脸的-_-#
入了steam的坑,花钱一样厉害,嘿嘿
各取所需,也不能说玩主机就一定比玩网游高人一等。主机游戏和网游面向的受众不一样。
私以为玩游戏的价值,在于从游戏中得到乐趣、缓解压力,从而有更好的状态去应对生活中的种种压力。
以腾讯为代表的网游,容易上手,受众广泛。由于有网络属性,玩家之间的社交、互动会非常多,很多的乐趣也来源于此。
主机游戏,ACT不少操作难度很大,RPG剧情庞杂,FPS稍稍简单粗暴一点,但总的来说大部分上手是有一定门槛的,普通人未必能一下子找到其中的乐趣,面向的都是核心玩家,一般来说单机部分比较较大,乐趣重点在游戏的故事性、世界观上。主打联机的主机游戏,其实跟网游也就比较接近了,跟网游的差别主要就是单次付款还是内购。
不过另外还是要感慨一下,做主机游戏的公司其实盈利能力真的很一般,一部大作的时间金钱投入都是巨大的,即使销量很好也基本就是一锤子买卖,远远没有网游的持续盈利能力。有越多人支持高品质主机游戏,作为主机游戏爱好者来说肯定是好事,开发商能有更多收益,才会持续地贡献高品质的作品出来。
引用1楼 @ 发表的:
单机耗时间耗脑子,网游砸钱虐人简单粗暴。
单机时间真是费脑子耗时间啊。。。 。
而且游戏真难,tm的,老是过不了。
就像敖厂长的那期被盗版杀死的良心国产单机说的那样,正版单机游戏都是他们的心血,他们要靠这个吃饭而盗版的打击对他们还说是很大的,现在网游手游充钱就是在给以前的盗版游戏买单,我以前一直玩盗版单机觉得买正版的有毛病而且自从有了CF就不断地砸钱,自从出了永久RMB火麒麟之后,我才发现原来网游对于钱的渴望是永不止境,我的价值观也慢慢开始改变,之后我一直支持正版单机游戏,我买了Xboxone,在steam上买正版游戏不论是否有中文我都会买,还是那句话:喜欢一个游戏就要支持他的正版,这个游戏是制作人的全部心血。
反而觉得单机越来越坑了。。要么追求变态,操作不习惯就会玩的非常的蛋疼,剧情设置的太悬乎,作用只剩下装逼;要么就是些简单上手的低成本作品。我说的还都是些比较好的游戏。
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