饥荒怎么做基地的灯夏天基地怎么解决

饥荒夏天防止树木出火及植物枯萎的方法攻略
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饥荒夏天防止树木出火及植物枯萎的方法攻略
发表: 16:34:13来源:99游戏编辑:
《饥荒》里夏天怎么防止树木出火和植物枯萎?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——
可以造个灭火器 或者把东西放开点造 也可以新开个夏天基地 后者在创造世界时把自燃选项点掉
最简单的方法,在开新档之前点世界选项,第一面的最后一个选项点到无就可以了。
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饥荒夏天要做什么,夏季我们应该注意哪些事项呢,一起来了解一下吧。
【基本信息】
1.夏天浆果丛、树苗、草苗都有一定几率枯萎,无论是否被采集(如果是成片聚集的植物,则一般枯萎率
大于70%,不过一般不会全部枯萎)
枯萎的植物无法被采集。草苗和浆果丛的枯萎效果等同于未施肥时状态。树苗枯萎后如果用铲子铲出,
得树枝一根。
如图所示:
左起第二图中,上方为枯萎的植株,下方为正常植株。
芦苇、荆棘、洞穴中的植物不会枯萎。
施肥可以让枯萎的浆果丛和草苗恢复正常。貌似在本次夏天不会再次枯萎。没有长期测试。
而当进入秋天一段时间后,所有枯萎的植物就会重新恢复正常,无需额外施肥(具体情况跟植物
目前的温度有关),除非在枯萎前植物已经需要施肥。
2.进入夏天几天后,所有生物(不包括角色本身和不能被点燃的生物,比如触手;包括切斯特)、
几乎所有建筑物(不包括灭火器、石火堆、石墙、龙皮箱子等)、所有植物都有几率发生冒烟现象
(根据当时温度而定)。
此时如果不采取措施,将会引发着火现象。
灭火措施:
A 【冒烟阶段】:灭火器、冰杖、冰块、【肥料】、角色之爪。
B 【着火阶段】:灭火器、冰杖、冰块。
如果使用角色之爪扑灭,则代价为5点生命(无视任何防御,包括力场护盾)。
3.当建筑物烧毁后,可以用锤子砸掉,返还大约25%原材料。
4.冒烟着火现象只会发生在【当前屏幕范围】内。也就是说夏天最好不要呆在主基地里。除非你拥有绝对的
灭火器覆盖率。
5.冒烟时,如果开始下雨,则冒烟停止。
6.猪房、兔房、鱼人房在开始燃烧时会释放出内部的所有生物。对于兔房和猪房,如果该建筑的附属生物
已经死亡,则会瞬间【产生一只新】的并释放出来。也就是说,合理使用猪房、点火装备、灭火器、
怪兽肉,你可以无限刷猪皮、兔皮、萝卜、大肉(更不用说猪人兔人一出来就会被灭火器冰冻)。
7.据观察食人花母体貌似冒烟几率非常高。并且给食人花灭火如果不用灭火器或冰杖,则非常麻烦:首先需
空手。其次需要消灭挡路的子体来到母体身边。再次还得先摘取诱饵。最后才能给母体灭火。所以初期见到
食人花优先消灭掉。
8.灭火器可以用所有可燃物补充燃料。补充效果与添加物的【燃烧效果】相对应。
9.过热警告从【33度】开始。扣血从【35度】以上开始。
10.切斯特狗箱虽然会自燃,不过除非它着火而死,否则里面的物品【不会受到影响】。
【生存攻略】
1.过热问题。
这是导致夏天成为四季中最困难季节的主要原因。
首先需要注意的是,许多准备工作需要在夏天前就完成,比如采集冰块。所以在简单的春季就需要玩家
居安思危,提前准备度夏物品。
本人将首先介绍降温避暑措施,再给出相应的个人建议。
A 【延缓升温类】:
此类物品仅能【延缓温度的继续升高】,而不能【主动】降低角色的温度。
【第二列】(抗暑数值)越大越好。
【眼球帽】同样具有最高的防暑效果,不要错将其仅仅当成个避雨用具。
【仙人掌】摘取时最好要穿甲带帽增加防御值。
【草帽】在DLC中加入了耐久度。
前期草帽花伞,中期猪皮伞仙人掌衣服,后期标配眼球伞+仙人掌衣服,防暑效果极好。
B 【主动降温类】:
此类物品具有【主动降温】的能力(具体效果还与环境温度有关)。
此图标的第二列本人也有些看不太明白。仅说明有必要讲解并且本人能看懂的部分。
保温石必带,冰帽子可以做好放在冰箱或身上,中暑警告时带上解暑,警告消除后一段时间后,再换上
【A类】物品。
后期蓝宝石多了,推荐出多个寒冰护符度夏。效果很好。
【Thermal Stone】保温石,夏冬通用的神器。
其有5种温度状态:
代表的保温石本身的温度分别为:
白色 : & 0&C
蓝色 : 0&C 25&C
灰色 : 25&C 40&C
黄色 :40&C 50&C
橙色 : 50&C 60&C
关于保温石有以下要点和经验:
保温石放在背包中【无效】。
多个保温石效果会发生【叠加】。
冷却一块保温石所需时间:
冰箱:55S左右 寒冰切斯特:1M45S左右 火堆:根据环境温度和火焰大小而定。一般来说最大火堆的
预温效果大于冰箱。
装备保温石不会在冬天导致过热或者在夏天导致过冷而扣血。
如果在夏天保温石的温度高于、或在冬天低于角色自身温度,则保温石反而会起到【减益】效果
(符合科学原理)。所以发生上述情况时最好将保温石移入背包。
DLC中,移除了保温石的【夜间发光】效果。
放置在地上的保温石可以被【鼹鼠】偷走。
由于保温石对制作材料的耐久没有要求,所以用【3%的铁镐】作原材料是最划算的。
【Ice Cube 冰帽子】
4天的保质期,戴上后大幅增加湿度(最高至【50点】),移动速度降低【10%】,可以用【冰块修复】。
只不过从新鲜度几乎为0修复到100%,大概需要20块冰。2倍于制作该帽子的原材料。
放入冰箱可以永久存放。
和下雨具有相同效果,不但会提高人物湿度,而且同样会使角色身上的【物品】变湿,使得精神减益
发生叠加。
机器人佩戴会持续掉血。
根据本人的实际测试,在夏季中旬,无其他防暑措施的情况下,使用冰帽子可以将角色温度维持在
【33度以下】,使得该帽子【可以完全预防中暑扣血】。但是这结果和Wikia上的描述是【冲突】的。
所以在此各位可以自行测试并反馈下结果。
另外,此物品增加的50%湿度其实是有益于降暑的。
具体可以看下面D 【特殊类】的相应说明。
【Fashion Melon 西瓜帽】
3天保质期,戴上后大幅增加湿度(最高至33点),精神【减益】每分钟2点。
根据本人的实际测试,在夏季中旬,无其他防暑措施的情况下,使用西瓜帽仅仅可以将角色温度维持在
【38度左右】,这时角色早已开始中暑扣血(从35度开始)。
综合此物品差劲的防暑能力、原材料的不易获取(西瓜出现概率11%,还需先建农场并等待其长成)、精神
减益效果、湿度增加效果、短暂的保质期的缺点,此物品本人认为【没有任何】制作的必要。
【Chilled Amulet 寒冰护符】
耐久度为6分钟(游戏时间1天8分钟)。精神【增益】每分钟2点。
佩戴期间,如果不考虑周围环境,则角色【永远不会】进入过热扣血状态。
角色佩戴期间,如果受到攻击,会使攻击者受到1次寒冰伤害,该伤害【弱于】冰杖的1次攻击效果。
比如冰杖冻结猪人需要2次攻击,寒冰护符需要3次。
冬天佩戴寒冰护符可能导致冻结扣血。
佩戴后【不能】免疫火焰伤害。
如果角色被力场护盾保护时收到攻击,不会触发寒冰护符的寒冰效果。
C 【食物类】
食用一些特殊的食物和菜品,可以起到一定的避暑效果。
食物包括:冰,西瓜。
菜品包括:冰激凌,水果狂想曲,西瓜棒冰。
菜品的具体做法:
具体防暑效果:
不论是食物还是菜品,其降温防暑效果都是类似的:在几秒内快速降低角色的温度(大约1秒2度)。
降温持续时间消耗至大约2/3时,降温效果大减,直至消失。
降温效果消失后,无任何减缓温度重新升高的效果。
降温持续时间:
水果狂想曲:5S
冰激凌:15S
西瓜冰棍:10S
综上所述,食用食物和菜品来降温,只能作为辅助手段。
D 【特殊类】
下雨会较大幅度的降低角色温度,缓解中暑情况。不过夏天下雨极少,此点可以忽略。
【站在树下】
有一定的避暑效果,不是很有效。
【增加湿度】
转述Wikia上的说法,存在湿度的情况下,可降低当前角色温度。也就是说对于降温效果来说,
湿度越大越好。
本人亲自测试了下。夏天中旬、在【湿度为70】左右、无【任何防暑】措施的情况下,角色温度基本维持在
【40度】左右。
而如果湿度为0,无任何防暑措施,则角色温度稳定在45度(游戏中最高角色温度)。
可见通过增加湿度来降温,效果是很微小的。
【Luxury Fan 羽毛扇】
可用15次,材料较为稀有。
效果为瞬间消除中暑效果,大幅降低角色温度(通常使用一下即降到8度左右),并且在一定时间范围
内减缓温度的升高。
效果为【AOE】,所以该物品可以用于扑灭大片火灾。
会熄灭一切明火,晚上在【火堆旁】使用时需格外注意。
【Siesta Leanto 避暑棚】
可用6次,恢复60生命,50精神,【【降低30潮湿度】】。消耗25饥饿度。
在角色温度大约【&=18】度时使用,醒时会降低角色温度至【8度】左右。
之后【没有】减缓温度升高的效果。
仅白天、无猎狗追赶时可用,一觉睡到黄昏时分。
如果饥饿度【小于25】,则【无法使用】该设备。
2.建筑着火问题。
除了角色自身的过热问题,建筑物和地上物品的自燃在夏季也是非常头疼的问题。
由于自燃仅会发生在角色附近的当前屏幕中,所以。
前期建议新手在夏季离家出走(需要提前在春季进行相应的装备、武器、食物准备)。
【最高优先事务】是找到沙漠,那里的【仙人掌】群落是制作仙人掌衣服的必要材料。
出了衣服之后可以去做一些收集性、重复性的劳作。
比如收集木头、木炭、芦苇、挖坟、探路、找猪王、拆猪房、清理触手、蜘蛛、山羊、高鸟等等等等。
而中期任务则是尽早刷出齿轮,以便出至少一个灭火器。必要时在挖坟时使用下【S/L法】也是可以接受的。
而到了后期,清理完传送机附近的发条怪后,齿轮略微富足了,就可以在基地开始兴建灭火器。
关于建造位置,移植的树苗草苗浆果丛可以共用一个,蜂箱和种的花以及人工种植林共用一个,
基地核心设施(科学机器、箱子群、锅、肉架、农场)至少得使用两个灭火器。
平时在家时打开,离家前全部关闭,节约燃料(当然在完全离开基地之前,保证没有东西在冒烟,否则)
灭火器的燃料,最好的就是草根、苗根、木板、六眼飞虫粘液等等高燃烧值的物品。
3.其他问题。
解决了以上两个问题,夏天基本不会有太多痛心疾首的问题发生。
主要就是注意火狗的引燃效果,以及夏季Boss的到来(打法见3楼链接)。
另外可以将不可燃物品比如石头、衣物等扔在地上,其他易燃物入切斯特或者箱子,并保证箱子附近没有
其他可燃物。
最后注意几类可自行出现的物品,其自燃效果不可忽视:花朵、种子等随机出现的物品;蝴蝶、蜜蜂等飞行
单位;猪人、兔人、鱼人等随机走动、着火后会随机乱跑的中型生物。
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扫描二维码,关注4399手游微信《饥荒》实用及豪华基地建设图文攻略 饥荒建家布局攻略《饥荒》实用及豪华基地建设图文攻略 饥荒建家布局攻略人生有妙招百家号《饥荒》基地如何布局建设是困扰很多新手玩家的难题,今天小编带来“沧月灵尊”分享的《饥荒》实用及豪华基地建设图文攻略,从单灭火器的小型基地到九灭火器的豪宅应有尽有,希望能帮到大家。单灭火器基地首先是一个灭火器的家。这种小家说实话不常用,但是需要材料少,成型快。适合用在官服等公用服务器,那里材料紧缺尤其是齿轮。这个小家仅需要6个齿轮,再省一点的话只做两个冰箱,就只要4个齿轮了,这开风滚草都能办到。粗略计算一下,需要3组浆果,6组草,6组树枝,做完晒肉架和农场部分需要4组草,1组树枝,1组石头,加上锅子、猪人房和一本二本(一本不在本家里,可砸掉)也只要3组石头,箱子一开始不用做那么多做18个(左边九个右边九个)足够用了。加上猪人房所有要14组木头。所以材料需要的不多。而且木板可以敲猪人房,猪皮可以敲复活台旁边的猪头棒,其实这个家建造很快。这个家需要的金子也不多,喂猪王三四个玩具足够了。这个家大约可以养活1到4人,多了就不够了。在公共服务器,这种家其实挺好的,因为人家不一定愿意跟你一起建家,向我这种老玩家也比较嫌弃乱搞的新手,所以会在一个角落里悄悄叫上几个基友建一个小基地,生活过得美滋滋。这里要额外提一点,在公共服务器里最好不要在猪王建家,猪王那里是熊孩子聚集地,会玩一点的都会远一点,比如荒漠啊海象巢旁边啊之类的偏远角落。这个家的思路是紧凑,不怕自燃的东西放在灭火器外面。关于灭火器的范围,拿着草叉就知道了(要开建筑几何学的MOD),比较容易知道的方法是先铲一个九宫格,各边再挖掉两块使形成一个“W”型,如下图所示。接下来要开始建家了。首先要将刚刚铲出来的地皮添添补补下,方便操作。填补成下图所示。注意这里的范围是灭火器能照顾到的。接下来我们要铲掉四个角,这四个角上的部分位置是灭火器灭不到火的,请格外注意。接下来要造的是三大件了,锅子二本和石火。为了方便摆放,我们需要再铲一下地皮。大家可以练习下,等熟练了以后可以直接铲成下图所示。我是为了讲解清楚,所以不停在铲地皮=。=我建议先做锅子,当然先做火也是可以的。其实火可以随便放,为了美观起见我们还是放对称吧。先做锅子,我们在威尔逊站着的地方的下面那块地皮建造。在挖出的地皮往对角线里面数两格。注意,我这里所说的定位都是以鼠标箭头为准,跟要造东西的外观无关。所以这里是鼠标位置在所挖地皮对角线往里数两格。如果要按坐标说的话,就是(2,2)的位置。更多相关内容请关注:饥荒专区四个角都一样,都往里数两格,建好后如图所示。然后造冰箱。以最中间为原点,往右移动两格做第一个冰箱。坐标的话为(2,0)注意这里是以最中间为原点啊!种完如图所示。接下来是浆果丛。浆果丛共28棵,种四列,第一课浆果是地皮对角线数进去两格,跟锅一样,其他的贴着种就行了。种完,包括施肥后是这个样子的。接下来就是造晒肉架和农场了。平时玩的时候我的习惯是移植和造晒肉架农场是同时的,晒肉架比农场先开始弄一点,确保肉干多一点好打BOSS。第一个农场贴着锅做,在中心线的位置上。然后其他的农场贴着这个农场造,总共六个。是有点少了,但是我们只有一个灭火器,所以将就下吧。造农场的时候小伙伴可能遇到这样的问题,为什么我贴着造还是红色的不能造啊?其实很简单,把周围的浆果铲掉,把周围的箱子敲掉就行了。平时不会遇到这样的问题,因为移植和做农场晒肉架是同步的,我们种浆果的时候先不要种会贴到农场这里的,等农场做好后再种就可以了。箱子也是同理。在造家时我们尽可能遵循“先大后小”原则,即先造大件再造小件。第一个晒肉架的位置是中心线上,鼠标位于中间地皮的上面一行绿点处。剩余的八个晒肉架贴着造就可以了。建好如图所示。其实这样已经可以生活了,三个人一起生活,从第五天开始建家,造到这一步大约在第十二天左右。然后我们需要再建两个猪人房就够了。至于其他的,都是锦上添花的东西。我们可以先做一个火鸡陷阱。在右边的位置处,我们用8个石墙2个门围一个小空间即可,里面放芝士蛋糕曼德拉草都可以,想要吸引猪人放个猪皮也行。记得门朝着灭火器开,要不然采浆果的时候不小心把门打开。心疼。此时灭火器一般都没有造,造了的话最好,没造的话最后一面墙离浆果有一堵墙的身位就行了。至于在灭火器的左边,这里随便造个啥都无所谓了,可以是衣柜,避雷针,地图台,石膏台,月台等等都可以。我觉得除了二本四本避雷针以外的科技都没用,这里就建一个地图台玩玩吧。接下来我们开始建猪人房了。这里有两个方案,第一个方案就是建四个猪人房,第二个方案就是四个猪人房加一个蜂房。其实我是不喜欢蜜蜂的,嗡嗡嗡贼烦,而且春天家里做蜂房真是噩梦。。。但是我身边有好多小伙伴都是“没有蜂蜜不舒服斯基”,那我们就做一个蜂房吧。第一个方案我也会演示一遍给大家的。我们先做有蜂房的那种。首先我们要在中心线往下第一个能早东西的地方造一个蜂箱,就是中间晒肉架往下的第一个绿点(注意,我们这里已经将视角调整过了)然后是猪人房,我们在蜂箱的正右边第一个能建的地方造一个猪人房。这里要注意的是,猪人房很多小伙伴都会建歪,包括鸟笼,因为很多人都是看要造东西的外形去判定位置的。其实不是的,我们判定位置的是鼠标的位置,我们只要看鼠标所指的位置就行了。这里也是一样,我们是鼠标所点的位置位于蜂箱的正右边第一个点。左边也同理,造一个猪人房。其实两个也够了,当然四个在家杀杀疯猪足不出户也能活。然后就是建另外两个猪人房。道理是一样的,在右边猪人房往右的第一个能建的点造猪人房,但是我们可以看到灭火器就不能覆盖那个猪人房了,所以我们要在此基础上往上移动,移动到灭火器范围内即可。只要鼠标在灭火器范围内,猪人房就在灭火器范围内了。左边同理。我这里建造的时候是往上移动两格就到灭火器范围内了。注意,要看到灭火器范围的话,是要拿着草叉才可以的。至于四个猪人房的建法,是这样的。我们在下面那块地皮左下角的对角线往里面数三个,再次注意是鼠标的位置。然后贴着猪人房往正右方依次建三个就好了。优点是整齐,省材料。缺点是少一个蜂房。这个就是家的原型了,基本上除了四本(用三本代替),这个程度在16天造好是没有问题的。前提是两三个人一起,一个专门负责造家移植,一个负责材料收集,一个负责打肉养活一家三口。所以多找几个基友还是必要的呀。接下来我们就做点锦上添花的东西了。首先是帐篷和遮阳棚。这里的话有一点麻烦,我们先要把最上面一行的树枝和草铲掉,然后贴着晒肉架会出现一个小绿点,我们在哪里造帐篷,然后在贴着帐篷造遮阳棚。然后再把4棵树枝和4棵草种回去。。p.s.这里我后来又试了一下,发现不铲也是可以的。挨着造就行。不过遮阳棚正好在线上。大家取舍吧。另外一边,在浆果的上面,我们可以做蘑菇农场,做三个就好了,就种绿蘑菇。毕竟活木还是很难获得的。第一个贴着晒肉架种,往后的都贴着种就好了。最后在四个角上做点不怕自燃的东西就好。做法是对角线数进去四格的位置。蘑菇农场这里我们可以做龙鳞箱子,箱子里面可以放大便腐烂食物啥的,方便灌溉。在四本那个角我们可以放一个鸟笼。在二本这里我们可以放一个火炉。在猪人房那里我们可以放一个避雷针。最后在种几朵花,铺一下地板,做两个灯就好了,一个灭火器的小家完成!四猪人房的效果图。双灭火器基地最后一块地皮最中间可以做一个蜂箱,但是我强烈建议在春天前拆了。。可以换成衣柜,复活雕像,等等。这里还有两块地皮,我建议可以再做一个帐篷和遮阳棚,或者一个衣柜一个帐篷,或者直接做一盆花做装饰,都行。都是用“数六格法”做在中间。最后我们还有六块地皮没做,但注意这六块地皮都不能被灭火器覆盖,请注意。这里我列举了下可以做的东西。其中值得一提的是,火堆如果觉得太远了,可以做在灭火器左右。等夏天开灭火器的时候再出去用火堆。两块地皮连在一起不能确定中间的时候,可以先填一块地皮,做好后在做另外一块。做完如图所示。火鸡陷阱。沿着灭火器围一圈石墙就可以了,再加一个门,里面放好诱饵。我们也可以把中间的草和树枝用篱笆围起来,防止以后草蜥蜴乱跑。完成图如下所示。好啦,最后一步就是铺地板,做灯,最后再装饰下,我们的家就完成啦!把镜头拉近,我们造的家还是很好看的对吧。这个就是两个灭火器的家。三灭火器基地接下来讲讲三灭火器的家。这种家是我在官服等公用服务器里最喜欢建的家,这个家首先要10个齿轮,如果大家在一起建家的话,齿轮不是问题。其次3个灭火器就可以分为三个区域,生活区,植物区,动物区,我终于可以大胆的养蜜蜂了;最后,3个灭火器的家也可以造的很华丽,甚至可以说所有东西都能够造一遍。那我们来看看,我最喜欢的3灭火器造法是怎么样造的吧。首先,我们需要再次明确下造东西需要数的格数:1、一格地皮造一个物品:这种造法为物品在正中央。用上文的“数六格”法建造,即:先确定地皮的中心线,再从最边缘处数六格上去。这种造法多用于地皮多时,一个造一个建筑。任何建筑都可以用这个方法建。2、一格地皮造两个物品:平分即可,在此不赘述。3、一格地皮造三个物品:极少,一般不采用。用的话自己数一下格子吧。4、一格地皮造四个物品:极为常用,四个对角线往里面数2到3个格子。数两格的:锅、科技、猪人房兔人房、蜂箱,基本上建筑都是数两格的。数三格的:龙鳞宝箱、花瓶、稻草人、蘑菇农场等。5、一格地皮造九个物品:对角线往里数两格,然后挨着建造。例如:浆果丛,大理石树、种花、狗牙陷阱等,极为常用。特殊的有箱子,对角线往里面数两格后还是要空一格建造。基本上以上这几条记住了,建造都不是难事。接下来说说三灭火器家造法。可以说,两灭火器造法是三灭火器造法的精简版,所以在植被区是一模一样的。为了方便起见,我就把刚刚的家重新建设一下。接下来我们需要把左侧生活区的地皮适当调整下,这样可以和右边对称点好看些。不同区域我会注明。科技区可以分为四块地皮,最下面那块地皮造四个科技,其余三块一块一个;休息区有六块地皮,死角上的四块各造一个建筑,中间两块可以空着也可以造装饰;食物区跟科技区道理差不多;箱子区有三块地皮,上下两块各造九个箱子共18个,中间那块只能再造三个了。化石区不变。这里要提一句,如果说理论上可以造的位置但是实际是红的,那么说明这个建筑的最小距离没有和已经建造好的建筑的最小距离重合,所以感觉会很远。解决办法就是造的远一点,偏一格到两格,整体都偏一点的话是看不出来的(比如说科技区上面三块地皮里的科技)造完如图所示。放大了不美,正常视角是很漂亮的。好,接下来我们要造我们的第三区域了,动物区。因为要造蜂箱,所以我们要离家远一点。这里我们用普通的九宫格就好了,灭火器不用这么精打细算。依旧是地皮图,我会写好哪里改做什么的。其中猪人房兔人房蜂箱都是每个地皮做4个,花的话是每个地皮种9个,中间过道种3个,共32个。中间可以用石墙围一圈做一个猪皮陷阱,放一个芝士蛋糕的话就同时也是兔人陷阱了。建造好地板铺好灯造好后如下图:到这里,我们的家就算建好了。加上大理石区和狗牙区,我们的家可以说是很豪华很漂亮的。下面那片区域的话可以种点树啥的,你看这个家是不是很奢侈吧,只要三个灭火器就够了。这也是我最喜欢的家之一。正常视角是很好看的。除了灯之外其他的地方造起来都不难。欢迎大家讨论。四灭火器基地接下来是四灭火器的家。说实话,我觉得四个灭火器以上的家实用性反而会变小,因为夏天去添加燃料会变得麻烦,家又大,甚至添个燃料都能花去一天。而且新版本蚁狮出来后,夏天要干的事情就会更多了。但是还是有很多小伙伴喜欢建家的,特别是豪宅,所以我就把攻略写出来吧。我们对于这种大基地最省心的建造办法就是分模块建造。心中想要有哪几个区域,然后一个模块一个模块建造。常用的模块模板有以下几种:1、九宫格型:这种是最常用的,相信我就不用过多介绍了吧。这种方式好管理,造出来也好看,最重要的是省心,大家都懂,所以我也是最常用这个。2、四格型:这种布局的话每个格子会变大一点,适合造生活模块,注意这种铲法和九宫格铲法的大小是一样的,都是5X5的地皮。3、顺四格型:这种造法就比较文艺了,布局合理的话很好看,不过需要预先规划下,需要动脑筋。我在植被区很喜欢这么铲。4、回字型:这种铲法就比较大气,不过比较难安排,适合用于单一建筑,比如大理石树、狗牙陷阱等地方。每一种模块都是可以采用的,这里我就不一一列举了,大家也可以自己多开开脑洞建家。接下来要说一下模块和模块处的连接处应该如何处理。我模块都是用5X5地皮的,所以灭火器会多出来一点,所以我们有不同处理方式。为了演示的方便,我在连接处用了不用的地皮显示。1、紧挨型:两个模块只留一个地皮的身位,这样处理的好处是家显得紧凑,有整体感,缺点是有点浪费灭火器。我们可以在之间的缝隙做一条卵石路。2、两格型:这种模块之间隔了两隔地皮的身位,有点事家显得大气是,缺点是工程量会变大,而且一开始规划家的时候别给铲错了,要不然就要重新铲很麻烦。我们能看到两个灭火器中间是有重合的,所以在灭火器范围内我们可以造一些建筑来美化丰富家。也可以铺两个地皮身位的超宽卵石路,还有就是喜欢做围墙的小伙伴可以采用这一款,围墙可以不用紧贴着模块了,显得宽敞。3、三格型:这种模块和模块之间离了三个地皮,这个离的就比较远了,适合建造豪宅的时候使用。注意这里是不能被灭火器完全覆盖的。这种类型平时很少用,因为费时费力,走起路来也远。适用的场景有:喜欢超大豪宅的;关了自燃选项的,可以在这里种一列桦树,桦树两旁再做两列路灯,超级美;用了变态人物跑起来飞快的等等。这种类型我在最后做九个灭火器的超大家再使用吧,平常还是不推荐的。接下来终于说到造四个灭火器的家了。四个灭火器的话,生活就好过了很多,总体可以分为生活区、植被区、农场晒肉架区、猪人兔人蜂房区。还有大理石树区、狗牙陷阱区两个选项课供选择,我这里有几种方案可以供大家参考。注意,图中一个正方形都代表了一个模块,就是一个5X5的地皮块,里面具体的细节请参考上文。经典型:这种建家方式是最经典的了,模块挨着模块,这里要注意,猪兔蜂区域一定要远离生活区和狗牙区。文艺型:这种家比较好看,中间的那块区域还可以种种树,做雕像啥的,缺点是比较不好铲地皮,制作难度大。十字型:这种建家方式很科学,去家的哪个位置都目的明确,想要建实用型家的小伙伴推荐使用这种。一字型:排成一条直线。。。优点是制造不用动脑子,缺点是家里跑起来太累了!当然还可以有其他形式,狗牙区,大理石树区和猪兔蜂区可以不建在主家,建到远离家的地方去。这里我就不举例了,留些思考空间给大家。接下来我就造一个例子吧。就建最难造的文艺型,模块连接方式选择两格型。铲好地皮如下。我打算大理石和狗牙用回字型模块,剩下的都有顺四格模块。然后第一步,建生活区。这里注意一点,为了防止灭火器把火灭掉,我们需要处理一下。首先,灭火器不能在中间,我们要放在边上地皮的中间,如图所示。然后暖火和冷火放在灭火器对面边的两角地皮处,都放在地皮中心即可。接下来是生活区的规划,如图所示。图中的厨房我们可以做4个锅子4个冰箱那种,但是这里有两格地皮,所以我们可以做6锅子,造的方法都是一样的。科技也是一样,我们可以造4个,也可以造6个。箱子21个不变,休息区是1帐篷1遮阳棚,造多一点也可以,不过挤一点。造完地板铺完灯光做好如图所示。然后是植被区。规划图如下图所示。因为这里比较简单,就是移植而已,所以这里就不废话了。要提一句,就是为了保险起见,一根避雷针管两个模块,造家的时候请合理安排避雷针的位置。种植好,施肥好,铺好地板,做好灯光,长出来后如图所示。然后是农场和晒肉架区。每块区域的第一个农场的做法:对角线数进去三格,做第一个农场。其他的挨着造就行了,一块长方形的区域可以做8个农场。晒肉架同理。造好后,可以在灭火器范围内再做一个鸟笼和稻草人。全部做完如图所示。接下来是大理石树和狗牙区。两个都一样,都是一个一格地皮里种九个,第一个沿着地皮对角线往里面数两格,其他的贴着种就好了。可以先将地皮完成九宫格,然后种。如果采取“回”字型,只要再往两个地皮的中间填三个就好了,如图所示。最后是猪兔蜂区。我们跟之前造成一样就好,也可以简单一点,这次就造3个猪人房3个兔人房3个蜂箱吧。可以做一个芝士蛋糕陷阱,也可以不做。如果不想让他们乱跑,也可以做一个围墙,不过杀的时候就不太好杀。最后做好如下图。这样整个家就做的差不多了,还剩中间一块区域。我们可以种树,也可以自己发挥一下,做一个小公园之类的。我在中间建了一个化石公园哈哈。注意这里是没有灭火器的,会自燃,所以如果有齿轮的话建议建一个灭火器在这。到这里,我们这个家就建好啦。首先我要指出我建造的时候的不足,大家不要学我:1、蘑菇灯。我用了超多蘑菇灯,正常玩是不可能有这么多的,我建议大家在生活区里修四个就好,不要向我一样到处搞。我主要是太喜欢这个灯了。。。。2、没做火鸡陷阱。这个我忘记了,大家造的时候用石墙围住灭火器一圈就行了,里面放个曼德拉。3、我昏了头了,把狗牙区建在了兔人房猪人房那里。应该远离的。反应过来已经晚了。补救办法有,在猪人房那边修一个芝士蛋糕陷阱,或者用墙把猪人房那边围起来。正确造法是猪人房兔人房要远离狗牙区和生活区的。接下来是五个灭火器到九个灭火器。因为接下来都是模块化造家,所以一样的东西我就不造啦。我会把不一样的模块造出来,并把所有规划图贴出来。最后,再建一个九灭火器的豪华大家。五灭火器基地五个灭火器与四个灭火器家的不同点在于农场和晒肉架分开了,这样每个模块都分工明确了。首先来看看农场的造法。农场到了5X5的模块里,就有很多种变化了。先看第一种:经典款。建造方法很简单。我们先找一块最角上的地皮,在其最中间造一个农场。然后其他的农场,都跟旁边的农场相隔一个格子的距离,如图所示。注意要紧挨着再拉开一格,这是要点。一个模块总共24个。如果没有造灭火器的话,中间空开就可以了。完成图如图所示。第二种:莲花款。建造方法,先在边上的地皮的最中间,往上移一格做一个农场。然后贴着这个农场,在其下面再做一个。然后旋转一下视角,最下面的角贴着做好的农场,做第三个。然后一直旋转视角,转一次做一个农场,做一个八边形的农场。然后接下来要注意听了,有点玄学!先是在刚刚造的第一个农场的位置,旋转一次视角,第二层的农场是紧挨着第一层的农场的。要造的农场的右边是正好顶在它下面那个农场的最中间的篱笆那里的。。。然后做好这个农场。注意这个农场不能跟我们做的第一个农场碰到,碰到就不对了。然后挨着这个农场再造一个。不确定的话可以造好再转一下角度看是不是在同一条线上。接下来,只要再每个之外再挨着造一个就好了。斜角上如果感觉空,可以再放一个,如图所示。这种造法简单,也挺好看的。不过总共只有20个农场,有点少了。第三种:风车款。先把地皮铲成“顺四格”型,然后在大格里做农场,跟之前介绍三灭火器时的差不多,第一个农场在角上沿着对角线数3格,然后其余的紧挨着。一个大格可以做8个农场。风车款有两个款式,就不详细介绍了,直接贴图:最后再介绍一种,适合收集党的:大众款。这种其实也最简单,因为总共8种蔬菜,正好也有8个格子,所以可以每个格子做4个农场,制作方法跟上一种是一样的。而且这种容量也大,有32个农场。所以我还是蛮推荐的。具体做法就不详细说明了,直接上图。其实农场因为有不同的角度,所以还可以有很多种布局的方法。也欢迎大家跟我一起探讨。接下来是晒肉架的做法。晒肉架没有这么多的角度,所以制作的款式也不多。我这里就介绍三种吧。第一种:经典款。跟农场的第一款布局一样,第一个肉架位于一块地皮的中心,其他的肉架与其靠近后拉开一格制作。流程图如下图所示。第二种:大众款。跟农场的最后一个大众款一样,在一个地皮里做四个晒肉架,做8个地皮格。我就不做完了,做一个单元格给大家看下,了解就行了。下面介绍下五灭火器家的布局。算上狗牙和大理石2个区,总共有7个区域。其中大理石和猪兔蜂区可以远离家,不算在主家的布局内。下面我提供几种布局图。六灭火器基地接下来是六个灭火器。六个灭火器相比于五个灭火器,可以吧猪人房和兔人房分开来建造,也可以多建造一个牛场。因为我们可以驯牛了,所以我们就建造一个牛场吧。牛场非常好建造。只要再一块空地上造上舔盐器就好了。我先准备好一块上好的地皮。然后在四个角上每块地皮的中间摆一个舔盐器就好了。非常简单。如果想要好看一点,可以换下地皮,造个围墙。当然啦,还要有牛!家的规划图如下。牛场也可以不建造在主家里。为了方便起见,从这里开始我就贴建所有模块的家的规划图了,如果想要省去几个模块的,请参照上文的布局图,做适当的替换和增添都可以。下面这个中间可以自由发挥,属于我比较中意的类型。七灭火器基地然后是七个灭火器。七个灭火器的家相比于五个灭火器的家,可以选择猪人、兔人、蜜蜂分成3个地皮建造,也可以一个牛场加猪人兔人两个地皮。兔人跟蜜蜂可以合造一个地皮,这样春天的话一个白天活动一个晚上可以错开,而且兔子刷新快,被蛰死了不心疼。这个为了演示方便,我采取第一种吧。兔人猪人蜜蜂的造法都是一样的,这里我就只按猪人演示了。首先是第一个:经典款。做8个猪人房,每个都放在小地皮的最中间,如图所示。有点是美观大方,缺点是猪人不多。不过我觉得也够了。第二种,单双款。主要是地皮铲的不同,所有猪人房都是建造在铲掉地皮的中心上的。四对情侣猪围着两个单身猪,试求两个单身猪的心理阴影面积。。。。第三种,风车款。地皮铲成“顺四格”,每个大格上建三个猪人房。我就造一个大格,其他三格是一样的。第四种,超多款。把地皮铲成“大四格”,一个大格里面可以做四个猪人房(都是在单元地皮的中心)。这样一个模块可以做16个猪人房,是经典款的2倍。这里我就做了一个大格,其他三格是一样的。再次说明,兔人房和蜂房建造方法和猪人房相同。接下来就是介绍家的规划了。最实用中规中矩的大九宫格型。下面这个要造起来还是蛮难的,不过应该挺好看。这个就是绝对安全,蜜蜂啥的肯定烦不到你。。下面这个跳房子型也不错。八灭火器基地接下来就是八灭火器。再加个牛场就行了,直接上规划图。汉堡型,还可以。双层汉堡型,还不错(怎么尽想着吃了。。)比较规矩的经典款。口字型,中间都可以造足球场了,不过我喜欢。乱七八糟型。。。九灭火器基地终于到了九灭火器的豪宅了!那么我们开始吧。跟八灭火器相比,九灭火器家有几种选择:一是多一个模块的农场,就相当于两块农场;或者浆果和草树枝分开,一块浆果区一块草树枝区;或者直接多一个休闲娱乐区,做一些雕像啊玩具之类的。我的话比较喜欢农场,就造两片农场吧。先上规划图:从图中看,总共有11个模块,需要9个灭火器。如果觉得猪兔蜂离家太近的话,可以在中间种一排树。建造方法之前都有提过,那么我们就简单的一起看一遍流程吧。先是铲地皮图。农场。我们选择“莲花款”,一阴一阳,一个全部朝外一个全部朝内哈哈。晒肉架。我们就采取经典款吧,方便美观。牛场。这个比较简单。猪人房兔人房蜂房。这里我都选择“单双款”吧,待会可以做成小猪村小兔村的味道。也可以稍微变化下,这里我们做的随意点就好。我给每只猪都不一样的帽子,每一个都是独一无二的哈哈。兔子也是,每一只兔子帽子都不一样哈哈哈。蜂房的话我们就整齐一点吧。植被区。我挺喜欢“顺四格型”的,这次也采用这个吧。大理石树区。我还是采用了“回字形”种法。狗牙阵。我这里也是采用了“回字型”建法。其实在正常建家的时候,可以直接全部填满的。我这里为了整体风格的一致性,就没有全部填满了。最后是生活区。其中,暖火,冷火,灭火器,帐篷都是在地皮正中间的,锅和科技按照上文叙述的一个格子摆四个建筑的摆法,箱子仍然是21个的摆法。稍微不同的是月盘和火炉,摆法是找到中心线以后从边缘往里面数两格就好了。需要注意的是,两个火堆之间建造的东西是不能自燃的,因为灭火器照顾不到。好了,我们所有的大模块都做完了。接下来的工作主要有:一些功能建筑的搭建(鸟笼、避雷针、火鸡陷阱等),地皮的完善,灯光的布置。首先是生活区吧。地皮铺设就简单点好了。植被区。我们做两个火鸡陷阱,反正有钱任性。这里有个小技巧,火鸡陷阱里面种一个浆果的话火鸡黄昏不会跑回去。草如果怕变成草蜥蜴乱跑的话,也可以做一个篱笆。大理石树区。这里的话我们整体使用森林地皮,中间用地毯地皮保持整体一致性。狗牙区。与大理石区采取一样的布局。这里我为了渲染恐怖紧张的氛围,选择了沼泽地皮,但同时为了缓和紧张的心情,在中间放了一束花。。农场。我们采取整体的大理石地皮,并同时补上鸟笼和稻草人。晒肉架区。这里我采用了木地板,因为木地板很配肉架,而且踩上去的声音我很喜欢。牛场。我用了牧草地皮,为了美观我还建了一圈围墙。驯牛就可以在这里驯了。然后是兔人猪人蜂房蜂房部分。猪人房部分,我刻意不要整齐,想要营造一种猪村的感觉,做了一些石子路,同时也随便种了3个浆果。旁边做一些桦树做点缀。其实有些时候可以种一些树来分割空间,这样蛮漂亮的。兔人房部分也是如此。我想模仿一下地下兔村的感觉。感觉还是挺好看的。蜂房部分,我花也是随便种的,有一种花园的感觉。有时候不用刻意追求整齐,这样比较自然些也是不错的。最后是门面了。这里我们一定要做的气派一点,是吧!门口陈列的是我们曾经杀死的野兽!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。人生有妙招百家号最近更新:简介:每天不同的文章 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