战风新纪元法杖近战小兵之路模式可升级的特殊兵种有哪些

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战风新纪元:亲卫兵属性、特技提升不完全攻略(望有识者补充)
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NPC提升属性的代价:
提高熟练度各10点,需要灵魂碎片小+钱(尽早提升,越到后期越贵)。
提升力量敏捷各一点,需要1龙血晶+钱(尽早提升,后期将没有这个选项了)。
(以上二个尽早提升,开始只要五百、一千块这样的,越后期越贵,能要你上百万一次)
铁骨,需要一个灵魂碎片大。
抗魔,需要二个闪光之瞳大。
强击,需要三个混沌碎片小。
强掷,需要一个阴影脉络大。
强弓,需要一个祖母绿叶大。
跑动,需要三个猩红火花小。
骑术,需要一个猩红火花大。
偷袭,需要二个阴影络脉大。
骑射,需要二个祖母绿叶小。
偷袭,需要二个阴影络脉大。
盾防,需要二个原始之息小。
武器掌握,需要二个原始之息大。
咒力:当前版本没有提升的选择,只有无名大才能出来给个答案了。难道是咒术高了破坏平衡?还是又忘记填了?Q上问本人,他说是可以提升。
通灵学、精确射击,同样没有提升选择。
注:以上是提升一个系列,如果这系列中的任何一个亲卫兵相关属性到达满值,则全系列都不能再提升相关属性了。
主动特技需求不完全版:
暗影步:三龙血精。(步兵类+精灵)
飞行:三龙血精。(步行兵种+精灵)
神佑:五龙血精。
战嚎:三龙血精。
惊吓:三灵魂碎片大。
狮鹫俯冲:二龙血精。(骑兵类)
威压:一龙血精。(骑兵类)
鼓舞:三龙血精。(炮兵、骑兵和精灵)
(以上特技,我用人类女测试的,火枪和轻骑显示不能提升特技,不知为啥,人类女明明可以招火枪和轻骑)
额外特技需求不完全版:
狂暴:三灵魂碎片大(轻重骑兵、火枪用不了)。
攻击加速:三灵魂碎片大(轻重骑兵、火枪用不了)。
谨慎:三灵魂碎片大(精灵、火枪专用)。
狙击:三灵魂碎片大。(重骑兵用不了)
突击:一灵魂碎片大。
憎恨兽人:二灵魂碎片大。
郐子手:三灵魂碎片大(为啥会出现在这我也不知道,可能是旧版的数据没清干净)。
被动特技不完全版:
冲刺:二灵魂碎片大(步兵炮兵不能用)。
格挡:二龙血精。(炮兵不能用)
防御箭矢:一龙血精。(炮兵不能用)
生灵屠夫:一龙血精。(炮兵不能用)
憎恨兽人:二龙血精。
郐子手:二龙血精。
不屈:二龙血晶(步兵、炮兵、重骑可用)
格挡:二龙血晶(精灵步兵火枪兵可用)
不屈战马:(骑马的和精灵可以学,这回主角不会,学不了。理论上三个特技都可以用龙血晶和灵魂碎片大搞定,差别只在于数量多少,数量不够就不显示)
主角没有的特技亲卫兵绝对用不了,主角的特技亲卫兵不是全部能用。比如说次要技能召唤闪电非炼金系的主角不能让亲卫学。
贵族+贵族侍从+骑士扈从/贵族侍女
允许亲卫学习雷霆一击-----如果是人类+3贵族出身还能让亲卫学神佑、报应(出身攻略上写的,未实测)。
关于亲卫队工资省钱的办法:结算工资的前一瞬间,找安全地方休息(防偷袭),然后把亲卫兵的装备全配置为裸体状态,亲卫兵的工资将大降。
鲜花鸡蛋&&在 22:39&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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亲卫步兵学了神佑,致命一击和刽子手,输出很高但依旧很脆,神佑触发得不好,,还是弓箭手射射射射划算……
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不是越往后越贵,是你装备神器了,加点之前不要给亲卫装备好东西。神器装多了,百万一次不是梦。
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咒力貌似只能给炮手提升,2个混沌碎片大+1点。
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战风新纪元MOD,非常好玩,这里分享一下我的经验
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超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
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战风新纪元MOD,里面有很多种族兵种,每个种族都有其特色,但不管任何一个种族都可以达到 战 的目的,没有垃圾种族
先说一下各种族大概情况
亡灵族:最低级兵种骷髅系列,可升级到墓穴,分别为墓穴弓手,长枪手,刀盾,特色是工资每周1(死人不要工资的太有爱了)
    高级兵种主要是三种,吸血伯爵,大巫妖,暗黑精英骑士
    大巫妖:法系,主要依靠死亡云术这个法术,成片成片的杀,很牛布尔,还可以召唤无头骑士,怨灵帮忙,强就一个字,缺点,每一个每周要二千多的工资(在已知所有兵种中工资最高的,我说你一个骨架子要什么工资呀)
    吸血伯爵:刺客系,瞬移到敌主要法系兵种旁边开杀,自带吸血特技,冲进去基本不死,缺点:与主力脱节不好控制,工资高,遇到神圣系的,死得冤枉(曾试过全部带吸血伯爵,带一百个就无敌了,只要不遇神圣系的)
    暗黑骑士:战系,没什么可说的,一贯的冲锋强力兵种
    小结:最大优势在于可以把抓的兵转化成亡灵,高级兵种虽强但工资过高,基本上我不用的,全部用工资1的兵种,补充一下还有一个兵种叫怨灵也是工资1,很强,带上几百上千个就赢了,不占带兵上限的
    亡灵上手最快,其于种族有空来写,再说一下精灵族
    精灵族终极兵种是树人,看着威猛,实际上动作慢,皮厚,攻速慢,整个一个巨型标牌,没什么大用,不过一但配合精灵族的弓箭手就凶猛了,精灵族弓箭手是低级兵种中唯一装备了魔法弓的兵种,带的是毒箭
    数量一但超过40个,基本上对面没有二百以上的重甲骑士冲锋或者没有远程法系,以及瞬移的话,那就不可能靠近。弓手和大树的配合,大树的緾绕技能,皮厚,造就了他是一个相当优秀的肉盾
    再说一下亲卫兵种
    亲卫兵种作为玩家独立种族兵种,分为六个,亲卫炮兵,亲卫火枪手,亲卫军士,亲卫骑士,亲卫游骑兵,亲卫精灵
    亲卫兵种最大的优势在于,可发展性与可装备性    
    亲卫炮兵:神一般的兵种,自带手持加浓炮,还可以装备法仗和魔法,建议二选一,在手持加浓炮没有升级到四级前,建议用法系炮手,比其余各种族法师弱不了多少,但工资低,还可以量产,法师最凶残的不是有多厉害,而是怕量产,三十个法师那里一站,什么都是浮云呀
    亲卫火枪兵:会给人一种没什么特色的火器兵种,其实不然,火枪在前期装备八眼火枪当射手用,中期装备坐骑装备四连法火枪,跟着骑士后面冲锋,如果你有运气打到天使身上装备的A295这种逆天的火器(已经不算是火器了,分明就是激光枪,太穿越了),给火枪兵装备上,都不用冲锋了。。。。。。骑士基本上可以不用了
    亲卫游骑兵:骑术很高,可以装备很强力的坐骑,比如说狮鹫,带弓箭吧,给火枪兵补位,在冲锋时,也是一种很好的辅助兵种,贵在射速快,命中高
    亲卫骑士:跟一般的强力重甲骑没什么区别,优点在于投技初期就有四级,建议装备大型榴弹或拿法油瓶,我的骑士就是带一把长枪,装备三个大型炸弹,去吧敢死队,记得带神佑特技,保证冲进去能把炸弹丢完,建议特技一定要有不屈战马,神佑这两样,如果两样都有,你就是带三个炸弹加一个油瓶,都没问题,曾经试过,一百个这样的骑士,单挑对面一千加敌人,后面跟三个治疗师或者自己当治疗师,就成。
    亲卫军士:强力步兵,前期是非常优秀的盾牌,后面嘛用处就小了,用法骑士雷同,向董存瑞学习,攻城用他,用他必胜
    亲卫精灵:亲卫兵如果没有这个兵种,就没有强大,可以说亲卫兵种里面,只要有他,再加上炮兵和火枪兵,就够了,亲卫精灵,是游骑兵的升级版,主要是因为他可以装备魔法弓,装备是魔法弓,长枪,箭,双手剑,坐骑:灰熊或蜘蛛,我装备的是梦魔马,打了一千多天,就只打出来这一只马来,给他装备了,还是一个弯腿的,唉
         PS:可以装备面伤的法师箭枝,注意不要装备火焰箭,那个是不分敌我的,建议装备冰箭或毒箭,这两种箭很难找
    再说一下亲卫兵的特技问题,要找自己领地的治安官来升,村庄领地里好象没有,要至少是城堡或城市,龙血晶装备特技,灵魂石(大)装备备用特技特技,龙血石与灵魂石装备被动特技
    特技装备要求,必须是主角自己要会的,所以在开始时,选出身很重要
    另外,各种大小石头可以增加亲卫兵属性和技能,我现在的亲卫兵个个都可以跟天使和龙单挑,工资还低,还可以量产
    PS:龙血晶加一万多钱,可以升级一点力和一点敏,灵魂石可以升级铁骨,每种石头都对应升级的技能,主要是灵魂,神佑(抗魔),自然(小),堕落四种石头
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哪儿有下载啊~~~~~~~~~
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战风新纪元怎玩啊
大神来给个攻略
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新纪元 。。。上来 不知道做啥 遇到 10 个 骷髅人 。。。被打哭了、、、、开场怎玩。。求教
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出身那里要留意下,新手一般推荐炼金师学徒+炼金师开局,然后身上就有小神器手炮一枚,之后去找个领主当小兵,就是最后一项我想要加入你的部队,(前期城堡不让进领主房子,可以等领主出门的时候找他),然后就可以混战利品了,偶尔还能用手炮混点人头,之后有了战利品就有了一切可能,慢慢积累金钱,中期只带精英(这个可以在当小兵的时候留意下哪些兵种能刷屏的就是好东西了),然后就可以偷城偷天下了
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我喜欢不当小兵& &竞技场混点钱&&打打劫匪
地精 (注意关系&&也不要用新兵打&&用出生后的精锐打)&&亡灵小队见了绕路&&一直攒钱& &攒到10000+招募第一批奇幻精锐(和出身有关)之后亡灵小队随便虐&&打定居点&&慢慢就好了
这个剧本没有你做不到的&&只有想不到的死法
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看自己喜好玩
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当然...按自己的思想玩..........但是推荐选个双炼金....
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听沙发的吧
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好像记得双盗贼出生,队伍人数低于侦查等级,所有怪物无视你的存在。好久不玩了有点忘了
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先去当个小兵,混混军工,有了钱就换魔杖+暴风雪,刷兵嗷嗷的,基本玩个一天你就够钱了,然后怎么玩就随便了,这个版本npc好强,但是会死,把npc级别升级上去了,基本几十人打几百几千都可以,让npc看书会招天使恶魔那些
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我貌似写过半个 盗贼开局的攻略。拿去不谢!
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战风新纪元的特技可以自己修改么?
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我玩的战风新纪元6.608,个人感觉火焰领主,山丘之王还有雷霆战神的特技太BUG了,冲进敌阵一下就倒一片,各种秒杀。有木有什么办法可以修改一下特技?求指点
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会py很容易修改& &不会py的话 要是会英文 可以简单学学 就能修改
如果英文也非常糟糕的话&&那就比较困难了...
不知道是要改雷霆一击的效果 还是要改这几个兵种的特技...
那么...假设楼主会英文好了...
雷霆一击的代码是earth_shock
技能效果在module_scripts.py中cf_agent_earth_shock脚本里&&都是英文 比较好理解
技能发动时机冷却等在module_mission_templates.py中&&可以查找call_script, &script_cf_agent_earth_shock& 这样的语句&&这就意思就是运行这个特技的脚本&&就是使用技能的意思啦
至于改兵种特技 那就是在module_scripts.py中raf_set_troop_classes脚本里了&&如 其中这段
& && &&&(else_try),
& && && & (this_or_next|eq,&:troop_no&, &trp_england_swordsman_3&),
& && && & (this_or_next|eq,&:troop_no&, &trp_dwarf_guard_3&),
& && && & (this_or_next|eq, &:troop_no&, &trp_troll_2&),
& && && & (this_or_next|eq, &:troop_no&, &trp_black_dragon&),
& && && & (eq,&:troop_no&, &trp_gold_dragon&),
& && && & (assign,&:ability&,earth_shock),
就是在给england_swordsman_3,dwarf_guard_3,troll_2,black_dragon和gold_dragon兵种赋予雷霆一击技能&&其中dwarf_guard_3就是山丘之王
由于我的版本比较低 所以特技什么的跟你不一样&&不过 通过查找汉化文件troops.csv知道giant_2是火焰领主giant_3是雷霆战神&&当然 我的版本可能跟你的不一样...
简单的方法就是直接在module_scripts.py中查找这3个兵种的代码 进行修改
哦 对了 雷霆一击的伤害和兵种的属性技能点什么的有关(由cf_agent_earth_shock得知 )&&所以直接改那3个兵种的属性 也可以改变他们的雷霆一击伤害
我只是说一个大概 具体的操作还要楼主在研究一下 不过不是很难 多思考一下就行了& &教楼主一个方法 最简单的方法了... 就是通过查找汉化文件来找特定的代码 然后再去py中查找 这样就比较方便了
希望楼主成功啊
鲜花鸡蛋&&在 22:49&&送朵鲜花&&并说:太给力了!
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keppel1989 发表于
会py很容易修改& &不会py的话 要是会英文 可以简单学学 就能修改
如果英文也非常糟糕的话&&那就比较困难了 ...
谢谢大神我去试试看能不能行
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<font color="# 发表于
谢谢大神我去试试看能不能行
嗯 不客气~
py改完要重新编译 就是运行build_module.bat&&运行完会覆盖掉mod中的txt文件&&所以txt修改和魔球修改都会被覆盖掉&&简单的解决方法就是把放py文件的那个文件夹复制到其他地方 然后编译 在复制新生成的txt到原目录
哦 还有就是这些修改都是不用新开档的&&但是重新分配兵种特技需要点下重载数据 好像在扎营里边吧&&
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keppel1989 发表于
嗯 不客气~
py改完要重新编译 就是运行build_module.bat&&运行完会覆盖掉mod中的txt文件&&所以txt修改和 ...
额,PY文件我是先把它转化成TXT,然后修改,再转回去的,不知道行不行........我运行build_module.bat,显示“python”不是内部或外部文件,可能是哪个设置没弄好吧,明晚我再试试:L
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原来重载数据是这个用处啊
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莱州太守 发表于
原来重载数据是这个用处啊
我也是第一次知道...之前还以为是魔球修改完后重载,就不用新开档了..........
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<font color="# 发表于
额,PY文件我是先把它转化成TXT,然后修改,再转回去的,不知道行不行........我运行build_module.bat,显 ...
呃...&&需要py编译环境&&忘了跟你说了...&&因为是一次性设置的东西 忘记了需要这步了...
嗯 直接用文本打开就行 就是txt格式,&&不用改文件后缀名&&右键选打开方式-文本文档 就行啦
py环境具体的方法可以看& &以下是节选这个帖子的
B.& &Python最新版本是3.1&&但是适合于骑砍脚本编译的版本是2.6&&(这两个版本不兼容)&&
& & 下载地址:
& & 下载后安装,然后在 我的电脑-&右键属性-&高级-&系统变量&&path里加上安装路径,比如 &;C:\Python26;&&&
& & 请加分号附在其他path后面而不是直接覆盖。
& & 进入dos命令行方式,输入python 回车, 会显示
& & Python 2.6 (r26:66721, Oct&&2 :03).....&&而不是找不到指令
& & 如果嫌路径设置麻烦,这里还有更简单的办法:
& & 直接在mod sys里(C步骤)找出build_module.bat& &然后在其第一行添加
& & set path=C:\Python26;%PATH%
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keppel1989 发表于
呃...&&需要py编译环境&&忘了跟你说了...&&因为是一次性设置的东西 忘记了需要这步了...
嗯 直接用文本 ...
好,我再试试看。昨天首次尝试失败,今天重新来过~~~~
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keppel1989 发表于
呃...&&需要py编译环境&&忘了跟你说了...&&因为是一次性设置的东西 忘记了需要这步了...
嗯 直接用文本 ...
哇咔咔咔咔,我终于成功了!!!多亏大神帮忙啊,谢谢了
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<font color="# 发表于
哇咔咔咔咔,我终于成功了!!!多亏大神帮忙啊,谢谢了
成功了就好~
我可不是大神&&就会改点别人写好的东西 0.0
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求问,召唤风暴的代码,再求火浪的代码。怎么找都找不到
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本帖最后由
12:27 编辑
ren5953 发表于
求问,召唤风暴的代码,再求火浪的代码。怎么找都找不到
召唤风暴 call_lightning& & 既有主动地也有被动的(风暴泰坦的特技可以进游戏看看,貌似它的一个主动和被动技能都叫 call_lightning&&)
火浪& &&&flamestrike& & (被动)
其实想要找某个技能的代码,可以先在游戏里查看兵种,找到拥有此技能的兵种,然后在汉化语言中找到该兵种的代码,直接在SCRIPTS中查找兵种代码就可以看到所需技能的代码。所有的技能都是赋值,所以找到兵种一定可以找到代码
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<font color="# 发表于
召唤风暴 call_lightning& & 既有主动地也有被动的(风暴泰坦的特技可以进游戏看看,貌似它的一个主动和被 ...
搞定了,感谢,原来是这样的,为什么玩家学不了召唤风暴。是因为召唤风暴这个技能和召唤闪电,闪电打击都是一个代码,统一都叫做call_lightning,这这个代码放入第一技能就是召唤风暴,放入第二技能就是召唤闪电,放入被动技能闪电打击。火浪同理, flamestrike 放入第一技能火焰突袭,放入第二技能是火焰风暴,放入被动技能就是火浪。
还有个不懂的就是,为什么风暴泰坦用召唤风暴那么牛X,而我用就弱的一塌糊涂······
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ren5953 发表于
搞定了,感谢,原来是这样的,为什么玩家学不了召唤风暴。是因为召唤风暴这个技能和召唤闪电,闪电打击都 ...
那个技能貌似是与智力有关,你看风暴泰坦的智力有100+呢,所以伤害很高了
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这方法有用,不过找特技改太难了,直接在NPC特技选取哪一行上面加上玩家的技能就行,想加啥加啥,在开游戏重载就行,换特技后不能直接加,不过再重载就有了。你还可以随意更改npc的特技
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baop12345 发表于
这方法有用,不过找特技改太难了,直接在NPC特技选取哪一行上面加上玩家的技能就行,想加啥加啥,在开游戏重 ...
恩,是的,NPC的特技好改,都是集中在一起的,兵种的特技是按照技能的种类集中在一起批量赋值的,不太好找~
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现在才看到这贴,请问还可不可以问个问题就是运行build_module.bat后显示找不到C:/WINDOWS/system32的几个文件,请问要怎么解决。
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