Cg角色诺亚幻想重复的角色要不要全留

震惊了! 那些神乎其神的CG角色竟是这样做出来的!
来看一组逼真程度吓人的作品~
【主软件:Maya(影视CG主流3D软件);辅助软件:Zbrush(3D雕塑软件)、PS(主要画贴图);渲染插件:Vray for Maya】
CGArtist的作品大体上分两种,一种是商业项目,也就是直接参与到实际的影视CG或游戏CG制作中,团队作业,也叫群P,除了活儿好外,团队意识也要强,团队协作一般分工较细,每个人只负责完成中间一个环节就好了,这样比较容易专精一块儿,国外那么多高逼格电影大片都归功于成熟的团队协作和工业流程,不是一两个人能完成的;
另一种作品就是CGArtist业余时间的创作和研究,这里的自由度会比较大,需要掌控的内容相对多一些,大多数CG从业者未来在职业生涯中提升很多靠业余时间的学习、积累和研究,这里主要从个人作品方面举例。
神乎其神的CG到底是怎么做出来?
第一阶段:前期准备工作
从有一个想法开始,你想表达什么?先构思设计草图,然后根据需要,找参考(Reference),网站上找不到合适的就亲自去拍摄,亲自拍摄的往往是最合适的。
注意:前期准备的充分程度将很大程度上决定着整个作品的制作效率和成败,过早上手,带着很多不确定的想法和技术问题,制作往往会陷入创作的泥潭,最后作品只能 纠结 抑郁 而终... 咱不能像国内的某些导演一样,一拍脑门就开干,一部电影拍摄下来,分数逐级递减,最后呈现给观众的只能是烂片儿~比如先勾个草图,画个线稿之类的:
第二阶段:技术测试和计划
这幅CG作品你想突破和挑战什么?技术方面会遇到什么新问题和障碍?最好先测试一下技术方面的可行性,避免在制作中遇到问题时影响效率,还有整个作品的制作计划最好也先规划好。
第三阶段:制作实现(低模、高模、UV、贴图、灯光材质、渲染、合成、润色)
一、 模型制作
目前主流的有两种制作方法:
一是直接都用Maya、Max或者其他3D软件的多边形建模工具把模型制作出来,除了造型和美感,还要考虑多边形布线(方便后面流程的人给角色做动画和表情)。这个阶段主要看造型能力,也就是传统艺术的中的素描和雕塑造型能力。
目前主流的平民级3D软件工具有
Maya(主要用在3D动画CG、影视CG和端游CG中);
3ds Max(网游端游CG、建筑CG、影视CG);
C4D(影视广告CG、MG动态图像CG…);
Houdini(高端影视特效CG FX);
这些软件工具相对都比较复杂,掌握起来需要花些精力和时间。要说复杂,比PS要复杂N多倍吧, 2次元和3次元的差别;要说简单,也并不是那么的难,国内现在会用Maya和Max的应该是一抓一大把,但大都停留在技术层面,能做好东西的比较少,这就是国内CG行业的现状,公司招不到人,低手找不到工作。
另一种制作方法是先用Zbrush、Mudbox这样的3D雕塑软件进行模型雕刻,在一个基本几何体模型的基础上把模型雕刻出来,类似于现实中的泥塑,把一块泥巴捏成一个生动的雕塑模型。然后在把雕好的复杂模型重新拓扑成一个中高模型,使其布线是合理的。
(先用Zbrush雕塑好模型,不用考虑布线的问题,然后再用拓扑工具吧高模拓扑成中高模,在进行后面的环节制作。)
(左图是用Zbrush雕刻的模型,右边是最后加贴图后渲染出来的完成效果,使用软件:Zbrush、Maya、PS,渲染用的是Maya Mental ray,材质是mr3s材质。)
(拓扑完需要再精细化雕刻,别把计算机想的太智能,为了追求好的效果,鳞片要一片一片雕,手断的节奏…)
游戏中用这类流程用的比较多,特别是次时代级别的模型,比如先根据原画雕塑高精度模型:
再根据雕好的造型,拓扑布线合理的低面数模型:
游戏里面一般做完模型画好贴图就完工,剩下的交给引擎去实时呈现(要和玩家交互的,你懂的),所以质量相对影视要弱一些;而影视CG目前还需要通过软件进行渲染来呈现,可以没有极限的精雕细刻,所以游戏的流程相对简单一些,通常放在引擎里拍张效果图就可以了:
另外,在西方电影视效工业中,一直有做实物模型的传统,所以欧美还有这样一个流程,角色原画设计好以后,先把泥塑模型做好,再3D扫描进电脑里,所以欧美电影视效公司现在保持这这样一个传统。貌似,现在这个流程正越来越被强大的计算机替代掉,甚至连概念设计的部分都有用3D直接做了,直观!国内CG起步较晚,主流基本上都是计算机直接做,偶有个别公司有时装一下逼格,会搞几个泥塑模型出来显摆一下,实际上对后端制作意义不大,毕竟咱没这传统,也领略不到人家的精髓,只好学个皮毛,装装样子。
(熊猫的产生,第一张是2D概念设计,中间两张是实物模型,第四张是CG最后制作效果)
(骨灰级的3D扫描方法,冰河1的吧)
(这个角色大家都不陌生,从概念设计到实物模型,再到3D的CG制作,来来回回改了几个版本,这就是国外最主流的制作流程。当然,想做成这样,除了人牛X,技术牛X外,足够的时间和金钱也很重要…)
另外,3D模型对于新手,布线掌握起来比较困难,这个是纯技术活,需要不断的练习才行。说起角色模型布线,大体分游戏和影视两种,电影的精细度要高,在流程允许的情况下,越精细越好,游戏考虑到实时流畅度问题,对数据要求比较严格,需要控制在一定面数范围内,这就需要模型制作者分配好模型数量的比重,好刚用在刃上,不要无谓的浪费资源。不过现在高端端游的质量正在逼近电影级,两者的差距也会越来越小,所以在行业中,CG角色艺术家这个角色,很多时候都可以横跨电影和游戏,来回跳来跳去也是常事儿。
(这张图的作者,来自ILM的模型师。布线的目的是为了更好的塑造结构,所以一般情况下跟着结构走向去布线就ok,同时还要考虑角色做动作时肌肉的拉伸和压缩方向,后面还有Rigging绑定的流程。)
很多造型能力好的童鞋可以把造型做的很棒,但布线很乱、制作不规范也是大问题,别给同伴挖坑!等后面小伙伴们动画都调好了,马上渲染出片了发现模型关键部位点没缝合或者有错误,整个流程都要重来一遍,枪毙你一万遍都不为过!!
二、 UV和贴图
模型做完只是一个单色的模型,就像玩手办时的白模、塑模。接下来就需要给他上色贴图,在这个工作开始之前需要将模型的UV进行编辑分割和展开,以方便我们通过PS或Bodypaint、Mari等其他贴图绘制工具画贴图;
UV的展开就像我们剥桔子或者拆纸盒子一样,把一个3D模型的UV展开,拉平整,以方便画贴图;UV编辑有专门的软件工具:UV Layout、Unfold3D等,也可以用Maya、Max等3d软件自带的工具展开,总之,展开的原则是减少面的拉伸,布局时有效利用贴图资源即可。
(角色头部UV展开后的效果,下面衬的是画好的颜色贴图,整个展开过程就像扒皮抽筋,是不是吓尿了...)
UV完成以后就是画贴图,用PS或者其他任意一款绘图软件都可以,当然用3D绘图软件Bodypaint、Mari等等都可以;
最主要的一张贴图是颜色贴图(Color Map),也就是物体的固有色贴图,写实的贴图是可以用真实拍摄的素材进行拼贴的,需要注意的是颜色贴图只需要画物体的固有色和纹理,高光、阴影、反射等等这些和环境有关系的内容不需要画出来(部分游戏CG除外);
然后是其他N多不同的贴图:高光贴图、反射贴图、凹凸贴图、置换贴图…...置换贴图通常是用雕塑软件生成的,比如前面提到的Zbrush或Mudbox等,置换贴图是为了在渲染时还原物体的凹凸细节。
(这就是颜色贴图贴上去的效果,这张贴图是用真人皮肤投射得来的,当然也可以手绘,要做纯写实的,基本还是用素材,毕竟没有比现实更真实的东西)
(毛发的制作很很重要,公司里面属于CFX岗位的职责,但模型师最起码需要把形态用模型做出来)
制作毛发的工具很多,大公司一般都有自己开发的工具,如没有只能用软件自带的毛发功能或者插件,maya里面的Fur、Hair,还有Shave插件;毛发制作是个很关键的环节,要知道长相不重要,发型很重要!我通常用的方法是,先用多边形把毛发的造型做出来,然后再转画成曲线,然后在生成毛发...
三、 灯光材质和渲染
(灯光渲染方面,技术更新太快,这个是2010年用Maya的MR,现在基本是Anorld和Vray的天下,现在GPU实时渲染发展趋势也很猛。上图是用MR的分层渲染将画面元素分层选出来,方便后期调节)
布光是特别重要的一个工作,灯光师在整个流程里面是非常重要的一个岗位,尤其是在纯CG的动画电影里面,数量仅次于动画师。灯光在影视语言中营造气氛,制造氛围的作用太大了!灯光需要长时间的修炼和钻研,没事多玩玩摄影,会对你的内功修炼有帮助!
说到渲染器,技术固然重要,但随着技术发展,技术会越来越简单。懂技术只是会使用工具而已,最关键的还是使用的人,这就像玩摄影,大家的相机都一样,可拍出来的片子千差万别!渲染阶段通常比较耗时,很容易让人视觉疲劳,失去新鲜感而迷失方向,所以前面准备阶段找的参考就显得很关键。
用光影营造氛围、气氛,基本和现实中摄影棚内布光一样,主光、辅光、轮廓光.....找本布光教材好好研究一下,对光源的理解和运用是内功也是核心。
四、 合成润色
后期润色部分,需要把分层的内容整合在一起,精细化调节一下...简单的说就是美图秀秀,Nuke、AE、PS均可。
需要注意的是,在做东西的时候千万不能总把问题留给后面,也就是说,模型做不好了靠贴图弥补,贴图弄不好了靠材质灯光,灯光弄不好靠后期......你这是作死!!到公司里面会被活活打死的好吧!!
最后推荐爱好CG角色童鞋,平时一定要养成学习、个人创作的好习惯,不管你现在的水平在哪里。
要知道我们的邻居,强大的韩国CG艺术家们!他们比我们可拼多了,他们能够花一年的业余时间去创作一件几乎震精所有CG屌丝的作品,例如宅男最爱的女神、童颜巨乳的MM、满身肌肉的壮汉、身披盔甲的战士等等,更重要的是韩国政府为了扶持CGI产业,给本土公司返40%的税!!这样他们在亚洲的竞争力就远超我们,虽然国内的CG产业也在不断发展,但目前我们还是能看到的现象是,国内一线导演的电影,大都发给韩国或其他国外公司做!!然后这些公司再无耻的以外包的形式转发到国内,以更廉价的劳动力换取更大的利润!这是为什么?!
原力的艺术家们很愿意以专业授课的方式将经验、技术与创意分享给更多的人,做有理想、有抱负、有志向进入行业的年轻人的引路人。
骚年!未来是属于你们的!加油吧!CG君们!!
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作者:Stone Lee
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朱元璋当了皇帝便大杀功臣,功臣几乎被他杀绝,惟独有个信国公汤和活了下来,其原因何在?
伴君如伴虎,这话真不假。在中国封建社会中,历朝如此,明代尤甚。猜忌刻薄的朱元璋当了皇帝后就大杀功臣,当初和他一起打天下的老朋友,几乎被他斩尽杀绝,徐达、李善长、刘基、胡惟庸、蓝玉、叶升、冯胜、宋濂、傅友德……惟独信国公汤和能幸免于难,这其中有什么奥妙吗?
朱元璋大杀功臣的理由很简单,无论是先立的太子朱标,还是后来立的太孙朱允炆,都为人仁厚,性格偏软,朱元璋当然不放心自己死后,还留下一帮战功赫赫的老臣,因此在自己交班之前,想方设法把那些旧臣杀掉,以为子孙后代的江山永固铺平道路,防止再出来个陈桥兵变的赵匡胤。有一次,太子朱标进谏说:“陛下您杀大臣杀得太多,恐怕会伤了君臣间的和气。”朱元璋听了以后不说话,沉默很久。第二天,朱元璋把太子叫来,将一根荆棘扔在地上,命令太
朱元璋统一中国后,为了建立他理想中的帝国,对全国人口进行了军事化管理,他给大家规定了起床时间、吃饭时间、睡觉时间,并且安排德高望重的人来监督,谁要是敢天天藏在家里有什么事情不做在光天化日之下——哪怕是两口子亲热或是偷偷挖个鼻孔——就被认为是奸人,而受到处罚…… 伟大领袖朱元璋同学是个理想主义者,他希望建立一个完美的、纯洁的、人民都一心向善、农民地位崇高的封建帝国,他的理想是“务俾农尽力畎亩,士笃于仁义,商贾以通有无,工技专于艺业”,意思就是说,这世上除了他,一共就四种人:农民就踏踏实实地种地,做学问的就当道德楷模,经商的就买进卖出,工匠就琢磨手艺,大家都一门心思做好自己被规定的事情,千万不要想那些扰乱思想的问题。   为了让天下达到他的理想境界,这个变态做了很多体贴入微的安排。比如,他给各家各户规定了他们应该种什么,种几棵,怎么种,谁要是敢说自己不爱好
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国外CG角色高清大图150张带走
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世界充满基情
征服者, 积分 6968, 距离下一级还需 1032 积分
精华23帖子威望21 点积分6968 点注册时间最后登录
顺便也贴来这里玩...
大作怎么能没人讨论一 一~~各位少女们快奋起吧
跟风帖感想....角色打算全攻...想凑cg呀~
玩到哪里感到哪里...随时添加...剧透严重...注意!!!!!图透会让你攻略动力减半(亲身体验囧)...
第四章为止的感想:
第一次玩故事感觉非常长。一个章节要耗很多时间。
大概移动剧情发展之类因3D套入而变得不够顺畅吧。
不过二周目有了skit大概会快很多。。。总之先享受下整体流程吧。
其实主线的话故事没想像中复杂,像我这种发售前一点介绍都没看的家伙都不会感到适应不良。
而且也很传统的收四神之旅~~
只是延伸性很大,角色事件等等...npc角色们也有了比较重要的地位。
游戏进行的步骤也比较慢。毕竟一开始还是要加深同伴的绊又花去了不少时间。
上书看来不止有一本,看来越来越多东西可以牵扯出来了
...4代没有像3代一样有龙神碎片做解释跳跃章节...
所以这系统一开始就有点惊到我了,一个章节可以反复重来囧...
目前cg出现率好低orz...包子那位出场好晚啊TAT..
.其实我现在都搞不懂谁是青龙朱雀白虎玄武...晕死...
目前只知道小关和宫田那只是朱雀组囧(全乱了,大家猜吧)
通宵玩很累...我所期待的剧情倒是蛮少的啊= =b甜度还很低,希望后期能灌蜜糖给我
一开始看人设喜欢上的人也蛮让人失望的...目前最喜欢小关,搞笑角色么囧 不知全部圆满要花多少时间呢...
顺便怨念一句:有语音的剧情好少= =b
而且npc基本没得出声...好怪啊...录多一点也没关系吧...
n周目后的提醒:建议先开大团圆结局,孤高之章的终章后接续...角色结局的后日谈都集中在这里...omake等同于
以下角色感想(多少只是偏心...不过1周目大概有事件我也是会冲去的,每个人份):
千寻:设定上是蛮普通的女生,但因为众爆有性格的帅哥,所以千寻经常要耍强的。某方面比望美还厉害的女生...(其实要怎么样的都看玩家怎么选了~好好爱护自己的半身吧-v-)
已经享年的姐姐的托付(一定要复国和拐得美人归)
风早:开始印象好组...成熟的大人,玩后觉得此人其实很没趣...路线之后慢慢开
目前一张cg都没开,而且存在感爆弱...4章后的表现稍微期待下吧...
奶爸第一张cg~幼年跑到田原哭泣的千寻,无论藏到哪里,风早总能找到她...(loli控的叔叔,很gj)
难得要千寻照顾的风早~~原来奶爸酒力不太好-v-
千寻这次断发的原因是祈求风早能回来,囧~千寻的头发=饲料牧草?(殴)所以风早立刻就出现了= =b头发(草)好好吃的cg(被抽飞)换个宽屏比例试试...
这里突然会冒出一个结局,千寻强烈得想回现代的愿望,风早就实现它了~这样这边世界就完全被抛弃,继续跟那歧和风早过3人生活(某种意味的goodend~虽然是有点不负责任的感觉orz)
这对的相好完全被狭井君看在眼里...啥身为国王不能这样那样又出来了orz~不过这里提到了能够跟中津国公主配对的姓氏势力:毛野(反抗常世国)高志(中津国灭亡后顺从了常世)大伴(道臣还是有机会的?)和葛城(忍人是能考虑范围XD~)
顺着路线。真的,风早被狭井君安排当炮灰...好在在千寻的努力下顺利回避了
好不容易再见的雨中cg...
急展开的风早线囧normal end风早跟黑龙一同消失...即位前风早回来了,但因全身缠有黑气而不得不离开千寻身边...没了...超囧...这算啥end啊...抽打
奶爸变身cg~真相:风早,白麒麟...上司是白龙~他是被派来衡量人类的代表...而这段千寻的复兴历史已经经历了多次,每次都会产生不同的传承留下来...强悍,就是说奶爸看着我每次轮回都吃一个八叶= =b~真正意义上的后宫啊...说回风早~本来他也对人类非常失望。但是自从被千寻救了之后就觉得还有希望~还假装名为风早的少年当上loli千寻的奶爸XD~几年一直相处的时间建立起来的情感我是可以理解的~
无限的螺旋,永久轮回的世界...白龙终于看透了人类的丑恶~要出来毁灭世界~白麒麟无论怎么说龙神还是不听..所以立刻赶回去救人~
这里看到地震受灾情形= =b~天灾...常世那边已经崩了...世界真正迎来中终焉(想起奥丁囧)...
ナーサティヤ和爱卡美人也加入让我很欣慰~~书库里常世一家在找资料的情形真是让人微笑-v-~
大家集合在一起想办法开出生路~果然还是用暴力殴打龙神是最直接的啊XD...其实之前黑龙已经被殴打了很多次了...不过真是如传说中的黑暗~白龙本来每一代都是帮助神子的。没想到这代居然要灭世...千寻也只是它观察人世的一颗棋子或者人偶罢了...居然说“神子的愿望如果是小一点的话我可以实现”然后千寻回答“不行!我要的是世界XD”
龙神观察的我的八叶后宫总结谈~也心动了...(殴)
忍人:愿望
サザキ:追求
アシュヴィン:伤害
远夜:相信
布都彦:继承
那歧:叹息
风早:思念
神的世界结束了~
~我一直相信你能回来的-v-~变成人吧
永远的螺旋终于到了终点~这次重新开始的历史中,姐姐一之姬成为了国王~她和羽张彦貌似蛮幸福的~在村庄中与风早擦身而过~一切记忆都苏醒了(青龙玉真强大= =)光源氏计划的终点~~~
大团圆剧情:梦中回现代八叶一起刷火锅囧,无法想像啊,给图我啊!暗荣!
那歧:开始印象好组...有得发挥的人物,背后隐藏着重大秘密。整天麻烦挂在嘴边,毒舌功力也随着女主光辉不断放大而减弱..目前一周目目标之一...破天荒得拒绝神兽质问第一人(那剧情让我很惊骇囧)...其实我觉得这么多人当中最冷的人就要数他了吧...并且也让人感到寂寞到可悲的程度。能够让他表露出符合他年龄的性格并打破外面架子的就只有千寻了。
鬼道之术,那勾玉貌似隐藏着重大秘密耶~被サザキ评为最佳宝物...
喜欢独处的那歧...午睡同好会绝赞活动中...
为那歧而策划的流动素面大食会XD~那歧终于能感受到伙伴的温暖了~虽然还是说着不老实的话~但那句“谢谢”是真心的呢&&~
跟黑日神的互角
两人一同战死TAT,这里哭死了,我还第一次见一周目还没结束就挂掉的乙女game女主...
从黄泉国回来后居然曝光那歧是王族的事实并且大玩王位抢夺战(又来了,3代也是背叛囧)...大概背后隐情是为了保护千寻吧
end...话说这,太没实感了orz...可能因为那歧的性格太冷的缘故,一路上基本没有蜜糖=[]=~虽然千寻对他来说很重要,但无法从表面看出来...而且行动又是那种随时发你卡,不关你事别管我这样划清界线...感想是:很失望吧。他的路线,总觉得自己背负一切是傻孩子的行为...甚至还动用王权去阻止女主干涉他的行动...不过毕竟是主角威能有啥能阻止千寻公主啊...最后还是乖乖被拯救吧...那歧跟女主的关系不像情人反而更像是恶友或兄妹...一种亲人的羁绊...既然同是王族应该有血缘关系吧...hoho~
大团圆剧情:那歧用鬼道制造出了现代的幻象...并一同怀念起以前的生活,还有的是希望千寻一直呆在他身边...
柊:口甜舌滑的家伙...军师型角色,口头说是忠实的仆人,其实背后狂玩手段...具体目的依然不明。目前自我行动主义者...话说真很lockon..外形...不断变换立场的真正目的究竟是?很令人在意。
可疑的大叔叔出现在现代
忠诚约定,趁机吃豆腐...话虽这么说,一天不说出隐情一天都难以相信他= =
上书3本才能开到的事件...真是一个很不可思议的人,跟他说话不知为啥会觉得有点伤感...不过那军师和公主的故事明显是想折射他和千寻的结局吧...登基后军师都独自消失的确是悲伤的故事...虽然他的话难懂,但也明白到为什么需要上书3本才能开了...能预见未来的星之一族...这一代的...然后这样伤感的气氛被之后的山中对话给完全破坏...
“追随着你的影子来到这里算是值得了”
“我的影子?这叫[跟踪狂]哦”
“跟..踪狂吗?貌似之前也被那歧这么说呢”
滚地,千寻你也学会毒舌了XD
过去...羽张彦带一之姬逃跑的也是出于他的策略...从前3人经常一起溜出去玩交情非常深厚...可是跟黑龙战斗时,一之姬成为了祭品...羽张彦倒下了...而柊也失去了一只眼睛...一切都是既定的命运。
“你看到了自己的未来么?我成为王的未来你还在吗?”
决战黑龙时,柊居然叫我召唤白龙= =...原来之前收集的宝玉就是媒介...柊貌似一直期望神子能够召唤白龙的未来...不召的话全灭结局1
黑龙消失了,在返回的途中。柊借口要去找东西而独自消失了..以后再也无法见到他的踪影。
上面是结局2
结局3...无视他的借口...问到底...结果洞穴崩塌...柊为了保护千寻受伤...
“在你身边的命运已经结束,我已经.......全都在神的安排下吗?”
召唤了白龙后的命运已经成为既定传承,无论轮回多少次柊注定要死亡...其实整条线就是柊的寻死过程。
于是千寻开始改变时空命运之旅(遥3咩= =)利用比良坂玩穿越...重新来过。不召唤白龙用自己的力量去战胜黑龙的道路...然后地白虎宝玉把柊之前的记忆都恢复了
不过这里也有超搞事件XD...千寻想回家...柊立刻阻止说“那里有着重重结界...如果不小心接近了立刻就有两个优秀的守护者登场,从我的手里把公主给夺走的”...你是说风早和那歧么XD..立刻把之前的悲伤忘得一干二净了orz...柊啊,你真是,怎么沦为搞笑人物了
回比良坂前的某选择结局“好棒”哦,完全不顾那边世界,跟柊一起放浪人生...囧某程度的goodend?
2人战黑龙...然后回到现代过日子~看来这样柊才不会消失吧...虽然也是觉得爱情来得太突然的通病吧...某人吐息台词自重= =b
大团圆剧情是badend!!!跟忍人线刚刚相反...这里的柊要在你面前完全消失,虽然之前如果没有通柊的结局在这里是不会见到他的0 0~果然每个路线都在寻死...连大团圆也不放过orz
アシュヴィン:石头尽情攻的黑皮王子...敌方国二王子,拥有强劲的实力。他统领下的常世之国存在很多阴暗面,但他个人则对此不以为然我行我素...黑麒麟好难打。。。看来多周目才能搞定这人
一出场就耍帅...
在出云时无意碰到然后被拐出去看野百合...不知为何,アシュヴィン不希望千寻因为战争而死...并且也说了自己是为了保护某样东西而战并且要改变这腐朽的常世之国...
以政治联姻来扩大势力...突然而来的决断还没来得及消化..自己对这个男人一点都不了解,他到底怎么看待自己也是就这么一下子就把婚给结了(第二人生开始得真囧)...看到我很敲桌...其他人的反应也好失望呀orz~~千寻是大家的...王族夫妇成婚...遥系列第一对中途既定夫妇诞生囧~
结婚后一点实感都没有,丈夫整天公务烦身,根本没有交流的机会...妻子到来不去迎接难得相见又因要事撒手离去每天只是在宫中等着丈夫归来...真的很痛苦...虽然明知道是政治联姻...不需要真正的感情...但依然很让人不爽啊...千寻你太有王者气质了这样都不爆发囧
事发有因,アシュヴィン前往的地方出现荒魂,因为担心带着远夜去找无果,回去的时候看见什么事都没有的アシュヴィン一副满不在乎的样子,千寻终于爆发了并来个经典的关房门不让老公进XD...这不懂女人心的男人...= =b...越在身边心的距离就越远...然后终于意识到自己错了的アシュヴィン在门外道歉...因为太过年轻,不知道如何处理这样的问题...还约定了以后无论什么事都会顾及千寻的心情...遥4好样的...连这超经典的年轻夫妻常见问题都引出来讨论了...拇指囧...
决战前,跟你一起活下去,绝对不会让步的!其实我最喜欢这里的千寻啊...
“我们在决定结婚的时候已经选择了这条路,幸福悲伤也一同分享分担。”
夫妇分别骑着黑白麒麟奔赴战场~~真豪华的一对囧
解决一切后,甜蜜就来了XD~~~~结局两人野外秘密婚礼...因为新娘太美怕增加情敌...byアシュヴィン....至今为止最满意的剧情了TAT...アシュヴィン我爱你...这才是幸福之最啊...这路线比较热血~~打得非常爽啊,将之前对遥4的不满都放下了...真是完美的两人...因为アシュヴィン牵扯的分支非常多~所以路线也异常完整...不愧为主角级的人物啊...也是石头这么多代以来声线最年轻的一位了,个人认为非常赞XD
大团圆附加事件是アシュヴィン帮千寻涂辰砂...是已婚女性的证明。
サザキ:囧字一个,搞笑鸟人...大杂把的家伙...有他在肯定会有笑点...小关本领发挥啊...跟班也很有意思...不知会发展出啥故事。CG打出的都是欢乐事件XD~
一登场就打劫错人= =看见他自称海贼就想吐槽
聚餐...庆祝初次启航但失败坠落...很好很强大
带女主一起飞,然后因为自己提起的建议而吃醋的家伙,真是超级可爱。
祭典前,サザキ悄悄送给千寻一只手镯...在害羞啥XD...回去的时候还担心被人怀疑是情侣...看来他的路线最有恋爱的感觉啊,反而...整个大小孩一样...不是30岁的おっさん吗?滚地
去野外野餐~总之跟サザキ一起都很快乐...谈到梦想当然是出航去大陆啦(想起hinoe...= =)
大胆策略...サザキ建议潜入攻陷王宫...正当胜利在望的时候居然出现看不惯二之姬和サザキ的背叛者...又暗算啦...这些家伙每次都那么可恶= =b
为了找出背叛者。サザキ提议举行假葬礼,说千寻已经中毒箭死亡来引出背叛者一网打尽...但是一波未平一波又起,宫中看不惯日向一族的家伙又设计诽谤他们...还说サザキ是千寻叫不出龙神的原因...(白龙不准人恋爱嘛= =)2人想见面都无法见。判决场...还想逼日向砍翅膀...真过分= =
“我无法放弃你,即使失去翅膀...”
badend的选项我不忍心选啊TAT...没有翅膀,抛弃梦想的サザキ就不是他啊...
只有暂时忍痛赶他们出去...作为一国之君也实在是不得已...
明明之前约定了要在这里抱着飞的...TAT
最后自然是最大的危机,千寻被抓,伙伴被关...然后サザキ回来英雄救美了~~感动啊!不过千寻说还有大家没逃呢= =~“全员抱着飞可做不到”不过既然千寻的请求当然不能不听啦~サザキ万岁-v-
决战黑龙~大家都好帅~萌えるぜ
结局,私奔噢噢噢~当复兴工作等等都告一段落后,自己的职责完成的那一天...日向一族出发之日来拐带公主了XD
布都彦:= =b唯一年下组...登场超级晚|||很正直的青年,我倒看看调戏着会是怎样的效果-_,-(邪恶的大姐姐)
一出场就赚到了救千寻的机会...
手把手教导弓术~被独眼大叔偷看。总觉得这白虎组的关系真微妙,一个爆单纯一个心机特重...突然谈起从前哥哥的事,露出复杂表情的布都彦...
又被人看到啦XD~夕雾误会两人在kiss...然后布都彦...乱心啦XD然后去河边听他弹琴,果然包子的角色每一代乐器都不离手呢~~
战神,可惜不够黑皮厉害
领导者不允许表露出任何懦弱,想成为她支柱的布都彦...话说女主每次都以不同理由断发...这是注定的么囧
逃避行,在国家,忠诚,还有重要的人之间的抉择...布都彦又走上了跟他哥哥相同的道路...相信自己所认为正确的方向并一直贯彻到底...这段时期的转折算是描写得比较出色...
ed...虽然看起来是比较普通,但其实他的路线还算是比较完整的..至少前因后果交代得比较自然...只是那个狭井君的想法我不太明白...一开始还那么拘泥于国家的象征并不择手段禁锢公主并用精神攻击布都彦...后来又说要保护国家去反抗黑龙...怎个态度180度大转啊...囧发觉遥4一个通病,就是关于恋情的描写不太足啊...很多都来得很突然...可能因为战场描写占了比较多份量反而削弱了乙女game应该加重的地方吧...比较好玩的是老是被关于恋情的玩笑刺激到的正太XD~~太纯情了吗?其实我还比较关心他老哥跟一之姬的故事呢...
大团圆事件:很赞&&~布都彦邀请千寻去宴会,只有这一晚身份什么的都可以抛弃可以尽情表达感情的机会啦...小正太终于可以摆脱硬派敬语啦~很甜-v-
远夜:全身散发着萌气的土蜘蛛...不知为啥就是萌,没原因的囧...可能这样异样的设定反而获得好感,脱皮剧情好萌啊...其实大家应该多惊吓一下..抽打冷静的风早囧
为了保护神子而伤害人,很经典的桥段...当然被千寻阻止后开始迷惑的远夜..这张很赞,人家喜欢黑暗风...
超级萌的剧情TAT...教他认字~~太,太可爱了...
一起看妖怪~可以看出远夜很在意人和妖怪之间的境界线...想变成人的愿望
初代神子最后的消失...没想到对象是土蜘蛛啊......ワキモ(吾妹)=最爱的人,命运之人...两人的灵魂转生后又连接在一起...远夜从今可以开口说话了~
去山上找材料那段剧情超搞囧,笑点1:怕麻烦懒惰那歧怨声连连,看到奉承公主表示自己不累的柊。一句:背叛者...笑点2:爬山中,柊老叫千寻累了的话就让自己抱着上(明显想吃豆腐囧),然而被千寻华丽无视了n次XD...笑点3:因为要穿越土蜘蛛的结界需要棺(外衣)...原来远夜身上带着3套...爆...随时脱随时换么orz而且千寻也很坏心...回来时还特意吓唬正在等待的同伴们囧
远夜变成了人类...“我的一切都是属于你的了”很感人的告白~~~~
妖怪们的帮助~没有千寻的情况下远夜和大家一起跟黑龙对决
ed...战斗已经结束...作为人类一直留在千寻身边...很传统的过程~不过因为有远夜很萌~~-v-什么都无所谓了...
大团圆剧情:原来从初代开始就约定无论转生多少次都会再次相见,如今新的约定则是一同幸福得活下去~
忍人:开始印象好组...之后才发现如预料中一般很枯燥...很铁壁...要攻陷他可能要一段蛮长的时间,我会努力下的。就为了脸囧...
过去:5年前的突变和背叛,使他变成一个铁面...不敢轻易相信他人...
美好的同门四人(大叔组都集中在这里了囧),忍人好小好可口=v=~其实那时已经是个小大人了。布都彦的哥哥不知因为啥原因带了一之姬跑了...所以现在只剩下3人在...
七夕扯着忍人到处跑XD~说到七夕许愿的事时陷入回忆中的忍人...
直呼姓名的要求...女主妒忌风早么-v-~不过这里忍人的笑容很赞...
梦中五年前得到破魂刀的经过...并预言他得到这力量的代价结末是死亡...可能因为剧透的原因觉得很虐TAT
被爱卡诅咒最后会失去重要的东西...真是坏事一大罗囧
与大叔将军决战时勉强自己使用破魂刀,敌人是击退了,但忍人却倒下了...可怜的孩子TAT
好不容易醒来的忍人,千寻不希望他用破魂刀...在这样的笑容下我怎么忍心拒绝他...用美人计这招太卑鄙了吧(喂喂)......这里抉择了...坚持到底还是妥协分别两个结局...
结局1:从此忍人再也没使用过破魂刀...重新复国后登基为王...忍人以将军的身份一直留在她身边...预言没有应验,不过重要的人能活下去比什么都更值得庆幸对吧...即使心的距离再也无法接近...寂寞是一定的...
尊重他的愿望让他继续走下去...即使是一条不归路都好...
三轮山,两人约定下年春天一起来看樱花
最终决战,任何武器都对祸日神无效...这里的选择
结局2:死都不让忍人使用破魂刀...最后被祸日神全灭..囧
结局3:选择不放弃...忍人觉醒了新的力量,破魂刀变成生太刀并成功战胜了祸日神...
本来以为幸福美满的结局...没想到登基之日...叛贼偷入王宫想破坏典礼被忍人发现...结果就一个不小心把破魂刀用了...当然代价是巨大的...击退敌人后倒下的忍人看到了千寻的幻觉...这一瞬就等同于永远...彻彻底底的悲恋...真想将那些贼们千刀万剐= =b...简直是暗荣内部暗箱操作的结果...为了成就这么一个悲剧...TAT...即使看了剧透到这里还是不禁稀里哗啦了...
结局4:大团圆剧情...其实也不免为一种结末...在这里忍人能幸福得活下去能陪着千寻一起去看樱花,我也满足了...如果暗荣不暗箱操作派刺客我想正常结局也是这样的,所以我认为这是忍人的goodend...嗯...没错TAT...不过别想我原谅暗荣让我流了那么多眼泪...
其他支线结局:
道臣:因土蜘蛛爱卡的劝诱差点想杀千寻的某人,终于亲眼见证到这位女王的伟大并在即位后宣誓永远的忠诚...
“我与你两人的话,一定可以的...”
シャニ:真相篇,他写的日记居然能成为既成事项...强大的正太囧
皇:真相篇,千寻原来真的是黑手之王(汗,这名字)
足住:正太成长史~其实也没啥特别的~个人觉得...
夕雾:因为逃避抓壮丁而扮成伪娘,没想到就一直这样了,千寻危险啊...XD~结局从异国返回恢复男性时要求立绘啊XD
リブ:不能跟他主子太亲密了~XD~他是二皇子的间谍~最佳治愈对象~后面变成千寻的凝听者了~果然是温柔的人~开眼~还有全身绘都很萌-v-
不过他已经宣誓效忠二皇子~所以主子只能有一个~~这里有个超萌对话~选择“如果我不是你的主子的话,对リブ来说,我是?”“或许你已经超越了殿下的存在,即使这样我的性命和忠诚无论如何都无法献给你,对此我只想说句抱歉...”这里还没结束-v-~大团圆继续..
リブ:“两国稳定下来的日子也不远了,这样的话,能够如此相见的日子也会增多,这样的话...”
千寻:“这样的话?”
リブ:“就能将除了忠诚和生命之外的全部都奉献给你...可以吗?”
千寻:“忠诚和生命之外的全部是?这..唉!?”
リブ:“见到你又再次让我想起,我的忠诚和生命依然只会献给アシュヴィン大人一个。正因为如此,我想将我的爱,全部都只献给你”(萌啊!!这告白跟正式角色有得拼XD~这才是乙女的浪漫!)
リブ算是分支角色中最萌的了~最终战也有协力剧情~XD第三队不战而胜XD~省了...而且他说的话难得也会弄得千寻很害羞XD~强烈要求cv啊TAT
カリガネ:真强大,这位分支角色语音成分很多囧~为啥啊...无口的原因?以前カリガネ的翅膀能飞很远很高但现在已经飞不起来了...因为偷入皇宫那次遇到意外中了毒箭,之后又喜欢上了照顾受伤的他的村姑(吴羽)...吾亦红是那个女孩喜欢的花,所以カリガネ没有让千寻去摘..但是几年前那位女孩已经死了,而且是因为救了日向一族的原因(真残忍)所以他诅咒这双给喜欢的人带来厄运的翅膀...在千寻的开解下终于想开了,而且也从千寻身上看到了吴羽的影子...用翅膀包着好可以取暖哦(喂)终章是采花送给千寻XD~新恋情发展可能?不过真的是鸟呢~而且还是候鸟,汗~这人真豪华啊,大团圆语音有=[]=~不过最后肯定是会回来的啦~~hehe~
ナーサティヤ:灭国原因...
以前常世国曾向中津国谋求救援,巫女王后(千寻的老妈)开出条件,要皇用武力平定那些不服从中津国的人,虽然是难题,但是皇还是遵守了约定,所以如今众多种族都失去了力量,但是女王却违反了约定...所以常世之国才发动战争,毁灭了中津国...5年前在燃烧的宫中放过二之姬的人就是他...走他的路线最后会知道他没死还留下常世之花的种子...这样就end了orz~~
岩长姬:作为一个好弟子的千寻~要说风早是奶爸,岩长姬就是奶妈=v=
ムドガラ:这家伙的天秤真超级机车= =b千万要小心选项...不过很奇妙他为啥能知道那么多关于壁画的事情,还有命很大...最后跟皇同归于尽那里,暗荣你在干嘛啊...囧叔叔们真重口味
(天音:其实是你太邪恶罢了)
总感想+考察:真相路线终于通完了,这个故事算是完整了...也同意那个遥4比遥3的设定更加严谨和庞大,还有不可否认的黑暗...永久轮回,但不可逆历史的潮流,轮回中千寻所做的任何一个细节都被记录到既定传承中,互相交错重叠不断形成新的变数,不像3代望美在一个平行时间能在不同章节跳跃补绊改变命运,千寻他们在历史的洪流面前也只能慢慢走向灭亡和新生...让我这个不断攻略角色的家伙彻底折服了.....虽说龙神口中说的八つ比较微妙...还一时让我以为真循环了8次...但是实际上不止8次的orz~...
关于创世和灭世的固定时间段我还是不太清楚...反正是古代神话
首先根据我的猜测和整理得出以下的结论...
神一开始就创造了一副游戏,上面所有必备的要素齐全...
之后就放名为人类的棋子上去实验会得到什么结果...当然这个过程如上图所说的一下子就千年...
而重复相似的历史=既定传承≠某段时间的reset...千寻他们被玩得真厉害啊...等同于神手中的棋子= =b一玩就千年...
起始时间大概都一样,但结束的时间大概是千寻死后许多年后发生啥战争,白龙又觉得棋子走得太烂耍赖重来...(真是小孩子玩泥沙一样...可恶= =b)
最新的世界是由千寻打白龙时算起的10年前开始...而且是没有既定传承束缚的...任由人类发展下去...
越考究就觉得这个游戏是不是设计得太神棍了|||越来越觉得千寻他们好可怜...每段传承跟一个八叶...到后来留下的也只有书物...不过他们曾经一起过的历史和回忆也只有以这种形式证明了...集合九卷就是千寻的后宫记录...素晴らしい by柊...(抽飞)
反正第九次就不会变了...官配是风早...是唯一摆脱了既定传承下的一对...
还有比较奇妙的是关于那即视感真有那么明显吗??例如风早线千寻靠宝玉回忆以前的往事,柊也是...大团圆的忍人稍微能回想到一点印象...间隔这么长的岁月...他们真的如神的玩具一般被摆弄了n次...(想起凉宫的无限八月..一个月轮回50多万次orz)
还有我觉得千寻不是初代神子的后代吧...虽然灵魂是继承了囧
关于千寻是否初代神子直系后代也是问题= =虽然是灵魂继承...神子的选定标准是?
虽然初代神子早逝,但我觉得大概也没留下子孙吧...|||
那歧是旁系应该跟千寻没有血缘关系?
一之姬和二之姬大概也是同母异父?貌似游戏里好像说就那头金发就被宫中人歧视之类...
我晕了@—@
...其实还存在不少谜团没解决...资料盘肯定要的吧- -暗荣
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我买不到游戏呀~~~
癒し系の白衣天使
圣骑士, 积分 4640, 距离下一级还需 360 积分
精华1帖子威望3 点积分4640 点注册时间最后登录
好强劲的剧透- -
昨晚终于开动了,才到2章XD。看来暗荣也算是听进了玩家的意见,主角的默认名字能喊出来了~战斗画面变成了3D,相比较以前的话流畅度有所降低,但是开着快进战斗的话还是挺快的。一开始战黑麒麟,定是要以后练强了再来战吧,否则根本无望胜利- -
插一句题外话,其实SARAH截图可以开720X480的画面。现在很多游戏都是16:9的,再开640X480画面的话,人物会感觉有些压缩,720X480的比例又稍微好些
只有每天晚上一点点时间能够奋斗,哎……
世界充满基情
征服者, 积分 6968, 距离下一级还需 1032 积分
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全破需要40-50小时...by famitu.....通夜通到想orz...白天同忙...
其实ps2后期的遥都能叫名字的说~所以我都用默认XD~
虽然用快进速度可以提升,不过会牺牲到一点细节吧,例如战斗的一些效果...有点遗憾...某些做得真的不错的...
黑麒麟战胜的关键是升那歧的全员净化吧...10回合战不胜也算失败,限制比较多~多跑几轮再去吃黑皮-v-~
关于画面,可能已经习惯了640X480|||看着16:9不太适应就这么着|||
癒し系の白衣天使
圣骑士, 积分 4640, 距离下一级还需 360 积分
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快进是波特练级时用的,BOSS战时自然是慢慢打~
宽屏截图看习惯了就行~嘛,这个还是随自己喜欢。
昨晚打到后来一看,N多NPC(包括很早就被我认成是老头的婆婆将军……)都有心之天秤XD,还真是够杀时间
战士, 积分 1426, 距离下一级还需 74 积分
精华0帖子威望0 点积分1426 点注册时间最后登录
今天临晨才拖完ISO,今天回去就刻盘开始攻略。
据介绍这次跟以前的背景设定完全不同,没有所谓四神设定。
隔了那么多年才看到石头配个正常点的人物,此时此刻我 [s:254]
世界充满基情
征服者, 积分 6968, 距离下一级还需 1032 积分
精华23帖子威望21 点积分6968 点注册时间最后登录
对,超杀时间,主要那八只人物就算了,其他还要在过程慢慢摆他们的天秤...不过可能看看哪个路线比较赞等出资料片补完吧...去2ch版聊那里看到貌似有不错的-_,-
死神设定还是有啊- -b只是已经不太明显了...白龙也从头到尾没有出现过
石头路线不会让你失望的,普遍好评XD
癒し系の白衣天使
圣骑士, 积分 4640, 距离下一级还需 360 积分
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2CH的板子昨晚居然没找到XD
给个现行板子吧
恩惠的JSZ倒是出了,我有想修改的冲动- -
战士, 积分 1426, 距离下一级还需 74 积分
精华0帖子威望0 点积分1426 点注册时间最后登录
刻盘中,吃完饭马上去爽。
话说这次可以推到的有几人?3代是8+2+2,这次不会只有8个吧?如果只有8个,意味着补完篇预订。。。
鲇鱼这次没有献声?
世界充满基情
征服者, 积分 6968, 距离下一级还需 1032 积分
精华23帖子威望21 点积分6968 点注册时间最后登录
分支人物超级多,玩了就知道。。。
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