崩坏3女武神ss女武神值多少钱

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崩坏3rd强势女武神1.6版本深度分析大全
  随着时间的推移,转眼间1.6版本已经经过了,谈谈自己对1.6版本各个强势女武神的看法以及自己对这些女武神们的武器圣痕和阵容搭配。
  【原创作者:三葉】
  首先让咱们从这位女武神开始
  她是这个版本近乎最强后期,虽然培养成本偏高,但是其使用率几乎覆盖整个游戏的所有玩法,超高的适用度让我不得不从她先开始讲起
  没错,她就是雪地!
  哈?勿忘?怎么可能。
  雪地狙击在s前几乎毫无暖用
  几乎矿场挖穿绝无出头之日,在ss后开始正式起飞,sss达到喜马拉雅山高度。一位拥有自带暴击率,暴击伤害加成,破盾加成,远程伤害加成,大招标记后伤害加成,自动闪避等等集一身的远程可持续可爆发女武神。在当前这个姨妈流一地,闪现大盾,召唤大军率领的尬舞天团及泰坦霸王拳统治的深渊下,雪地在配合适当的情况下,近乎拥有永冻及超高持续输出和容错率。在毫无回复能力(大招击杀回血?不存在的)的勿忘几十秒流完姨妈的时候,我们的普朗克套的雪地当之无愧版本一姐!
  在深渊之外,圣痕选择猫上普中下的雪地拥有着极为出色的输出能力和控制能力。同时这位女武神几乎是让你在舰团矩阵中能够达到4级难度~100层的唯一一张顺手牌(不吹不黑)。在打深渊的时候圣痕选择一套普朗克,回复能力也有了一定保证,sp获取的提升也让聚怪后蓄力炮获得的sp速率大大增加,随着时间推移,hp降低到一定程度时普上的作用也开始逐渐显现出来
  武器选择5th与断腕都很合适,个人推荐断腕,攒出大招速度会更快(我没5th还真是抱歉了!)
  第二个就勉为其难地说说勿忘吧
  勿忘强无敌,好了,我说完了,可以别打我了吧
  咳咳,玩笑开到这
  在这个版本中,这个版本中,这个版本中!(强调三遍)勿忘是目前爆发最高的dps,单跳分支500%倍率还可以多dot判定,吃被动**眩晕冰冻时空减速40%加成,同时也吃各种全伤啊,冰伤啊等等除物理伤害加成外的几乎所有加成
  满动能条件下近乎释放七次的分支(然而猫上最多只能吃到4次)打出当前版本最高爆发当之无愧。
  在这里首先提醒一下,被动的四种异常状态加伤不叠加,所以扩冰的关键其实主要还是为了提供良好的输出环境,当然红莲带个特斯拉中(面板血量偏低)还是可以在姨妈流完前吃到加成打出伤害的。武器冰昙天没有就去氪别bb也别问我有没有什么下位替代,不存在!
  爆发型散搭选择猫上沙(喵)比下,中位可以在泳装派对,特斯拉,浓姬,普朗克,沙皇,飞哥等中自行根据实际情况选择(以上列举包含下位替代)。
  持续型散搭上位改成李耳红即可。
  浓姬套目前最大的优势在于给勿忘增加的max hp多(所谓有血才有输出)及那么一丁点儿控制能力。没有氪出一套送给八重樱老婆过生日的觉悟的人不要乱氪!
  是一套目前而言绝没有必要氪出一套的圣痕。
  版本新秀紫苑
  1.5秒cd,接近700%倍率的小范围aoe被动,在有聚怪的前提下配合仿犹大下强大的压制力,已经成为了机械割草的扛把子
  在加强后普攻同样有了不俗的输出,移速和十字架的释放速度的提升也让这个角色顺手了很多。唯一的遗憾是主要输出技能&&被动落井下石只吃全伤和物伤加成。在不吃普朗克中加成的情况下爆发略微欠缺,但是持续输出依旧十分可观
  目前这个角色还存在的问题是打红泰坦实在太卡肉,超高的攻击频率几乎就是让自己进入了时空减速,旁边敌方单位补刀成功的几率也大大提升
  在深渊中需要索尔来给敌人套上减防debuff,次元的断腕进行破盾,并且在超高层无限中选择的苟命德古拉套(开普勒艳后**套路?不存在的)和这个角色2s后解锁的超强力防御buff几乎让以这个角色为主c的机械队的成本高得十分恐怖,近乎是目前最高成本队伍(?)
  由于紫苑是新兴角色,在这里特别讨论一下她的圣痕搭配
  在这个角色刚诞生的时候,由于没有普攻对精英破盾加伤(后来加强后增加的新被动)以及又不吃普朗克中的被动的存在,普朗克中几乎成了当时紫苑中位圣痕的最下位替代。
  又因为boss突击的能力较弱(类似月光),因此在上个版本的时期,我不建议选择牛顿下泳装中这类的boss突击向圣痕
  在面对群怪时,佩戴圣痕是艳后上沙皇中阿提拉下这样的连击套圣痕收益会更高(当然,艳后上可以作相应的下位替代)。
  同样在这个版本,这套低成本高收益的圣痕依旧可以成为散搭毕业套。
  再来看看这个版本&所谓&的毕业套圣痕德古拉
  没活出测试服的上位和下位着实让人感到惋惜(上位原来是55%还是45%增伤来的(?);下位是15%攻速,5%暴击率并且可以叠加四次(?)也许有记错的地方)紫苑在这套苟命套圣痕所提供的增伤,攻速暴击率增益的支持下,在深渊中依旧有十分可观的输出,其中下位圣痕看似加成小,但是十分强力!尤其是在这个不以山吹队长的机械物理队中,暴击率真的很重要啊!
  推荐深渊德古拉套,平时换上沙皇中
  另外附上德古拉中的超高防御面板(对比沙皇)。可以看到德古拉套2s紫苑有600防御,在有60%减伤的被动下,整个队伍容错率有了质的提升。
  接下来让我们看向逆神巫女
  最强&的boss solo战女武神!(对不起,其实我只拿你打卡莲)
  生八可以说是最最最亲民的强力生物物理输出女武神(喂喂,好像现在也没有生物元素吧!)被动各种加伤加暴击加爆伤以及高几率流血被动(无cd!)和强无敌的1000%倍率的刃返..........任然还不足以。让这个角色这么强势
  (没想到吧)
  更为关键的是她的被动刃返吃普朗克中,开大后吃李耳红上。这个特殊的被动分支(我记得原来是被动来的~(&_&)~怎么改成分支里的描述了)吃所有的物理加伤buff的超高倍率技能在破盾后的伤害跳六位数已经在大多数人心里留下难以磨灭的印象...象....咳咳
  不吹了,免得被削了就麻烦了。同时3s解锁的技能对没有绯樱标记的敌人提高35%普攻伤害,真正的超高普攻伤害(刀刀过万)配上超高伤害刃返..咳咳..一位本来毫无暖用结果被婊活的强力女武神,不仅能摸还能干...咳咳..能肝碎片,无敌!好了我说完了别打我
  但是唯一的问题就是实在太偏向于solo战,毫无aoe机制的物理近战几乎可以被任何其他生物角色替代(抱歉,绯红我没说你)是一个你有了雪地月光几乎就出不了场的女武神,只有卡莲适最合她。
  圣痕选择通用的物理增伤即可,over~
  另外专门开一楼补充一下巫女的武器选择。boss战3rd和虚无都可以(有强无敌帮忙叠连击最好3rd),其他时候面对群怪我个人还是偏向樱吹雪,刀波和主动是真的强
  2次充能的高伤还带3.5秒眩晕的武器技能以及不俗的被动刀波几乎解决了这个角色在面对群怪时的aoe匮乏问题。
  小技巧:出场(无qte)后普攻至第三刀(已触发被动刀波同时计数+1)后直接闪避取消硬直然后接樱吹雪主动,打出标记的同时直接眩晕,然后接一闪触发刃返。这套连招在有武器主动破盾的前提下算是比直接一套5连普攻接刃返要打的伤害高得多,而且还能提供眩晕。当然没有樱吹雪就老实3rd或者虚无吧,在各个角色的专属武器中,是一把没有太大必要绑定的武器。
  誓约作为一位强度不高,腿短手短个子矮的女武神几乎几乎一无是chu....咳咳,别打我我错了!我现在就改!
  誓约在当前版本比较尴尬的地方是毕业圣痕的选择方面,这个角色在对多dot怪如猪时选择沙(喵)比上;泳装中;牛顿下这样的boss战圣痕可以打出高额伤害。s解锁技能普攻30连击以上每hit附带180雷伤略低
  ss解锁的技能虽说没什么暖用,但是好像猫上大佬们已经打出六位数雷伤了所以我也不多作评论了
  总而言之,是一个只能靠犹大输出的老女人,呸,小女孩
  不是我黑起源套,是真的面板太低了(听说nga有用八重樱中下带樱犹的骚套路,坐等大佬实)。
  接下来为大家带来可以一把火烧掉你钱包的火德&&樱火轮舞
  樱火轮舞,史上氪金量最&大&的a级女武神
  7单才险出2s
  其中我经历了2单5发10连全保底强袭的噩梦
  差点被气得弃坑。
  我认为,樱火轮舞绝对是一个在后续会加强的a级女武神
  理应高人气的一位德莉莎却是目前在不开大招的情况下手感最差,输出最墨迹,同时几乎无法通过自身来获得任何输出环境的女武神。对樱傻不了解的可以通过我以下的一句话对其有个大致的概念:输出模式同生八的一位元素女武神。
  一位输出模式和生八几乎一模一样的女武神,从生八刃返那里映射过来的技能&&爆燃,拥有看似不俗的621%倍率火元素伤害却存在一个致命缺陷~不能破盾
  所以在没有自身qte的支持下樱火几乎毫无破盾能力。专属武器樱犹没有犹大的禁锢,也没有仿犹大的高打断和引力吸引,这样一位毫无辅助作用(除了帮a八补标记)同时又由于自身的低机动性与在除开大招外吃
  一样的爆燃手感,这个角色几乎无法在任何环境中出场(
  别骂我,我说真的!不加强能玩?婊起来!)
  然而这位火兔子?在开大招后马上进入超强的神话状态,普攻即可触发爆燃,3s解锁的技能&守护之灵&使得这位站桩输出女武神成为了一位名副其实的超肉站桩炮台。超高的攻速提升,2s解锁的元素伤害再次提升确实给了这个角色很不错的强度。
  但是!醒醒,你们根本没有3s...甚至大多数人达不到2s。
  总结:3s才真起飞 ,没有3s的攻速加成开大招后会让你觉得是在浪费sp,没闲钱去养就别碰。圣痕官推红上女娲中下即可,在有精卫之翼或者其他辅助长时间点燃手段的支持下选择沙(喵)比中伏羲下也可以。
  现在为大家带来时代的眼泪&&血血血 血色玫瑰!
  血色玫瑰
  史无前例、惨不忍睹的氪金榜纪录的&始作俑者&。超高的基础攻击力和hp上限,低得扣脚的防御
  让这个掉血越多输出越高的女武神成为了曾经的版本一姐。大招开启后燃烧自身hp以获得超强的压制力、近乎完全免控的霸体与混伤。在制霸了几个版本后终于在矩阵无法回复,深渊温度的出现及各种不利因素的综合影响下,被版本劝退
  目前只能出现在联机和主线外传推图中
  由于不是版本热点,不作过多赘述,希望以后可以迎来她的战场!
  总结:这个版本确实没必要养,但是我想有了的舰长们肯定已经都养毕业了
  圣痕沙(喵)比中;普朗克上,精卫上;伏羲下,普朗克下皆可。低配选择茶茶中,魔力下。
  接下来为大家带来联机火屁股
http://www.19yxw.com/Article//528364.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章开了50级之后,听到一些议论说,剑星双持垃圾了,PK很菜得,于是看到一些剑星回归双手行列,拿起了传统得大枪或者攻击力有较大晋升得双手剑。在这里我想说得是,1.2版本双持剑星仍然是王道,至于1.5版本更新后得情况,本人就不为玩家介绍的是崩坏3rd女武神&游侠,这是角色琪亚娜&卡斯兰娜的角色卡之一,所以一起来看看这个角色的技能以及介绍吧!希望玩家会喜欢哦!角色技能【组合旋转标靶】快速四连枪击一击:100%攻击力伤在昨日RNG对阵EDG的LPL春季赛头名之争中,UZI祭出了雪藏许久的小炮,以极其亮眼的表现赢下了本场。而UZI黑切、破败的非主流出装思路也打出了出人意料的好效果。是传统AD崛起了吗?我想一场比赛的胜利还不足以下如此结论DNF90版本其实是很多玩家追赶进度的大好时机,只要资金充足,与86版本高端玩家其实站在同一起跑线的,下面小编就给大家介绍一下DNF90版本伤害来源深度分析,快一起来看看吧!1、提升率与递减效益传奇最经典网页版,多人团战这个版本基本脱离了半肉刺客的时代,以阿轲猴子李白为代表的全输出刺客占了刺客的主流,那么下面就来看看下面的文章吧!教你如何更好的适用。【原创作者:S荧光_萌O】由娜可露露的技能改为额外ad作为天美着手对半肉刺客动第一刀。额
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崩坏3女武神绯红值的培养吗 SSS后实力出众
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10:58:39& &来源:互联网
  崩坏3芽衣绯红操作指南,芽衣绯红是玩家初始3角色之一,千万不要因为是送的初始角色就以为很弱,个人对比鬼铠感觉芽衣还顺手一些,或许是我没有电磁的原因吧,下面就和小编一起来看看具体介绍吧!
  简单位移操作原理
  是闪+A(拉掉冷却)+闪+A(闪A拉掉了前摇),然后因为冷却短第一次的冷却为零,于是无前摇无硬直的接到了第三次闪+A依次循环便可。
  会玩的可以秀完全图,不会的估计等着被怪糊一脸吧,因为A在闪后效果带瞬斩,所以会跟踪怪。如果没有怪,便成为了第二次闪避,而且迈出的脚又正好衔接上闪,所以可以达到连闪的效果,在很多图效果很好,在二村的时间图,灵活使用闪A可以高出普通推图三分之二的时间
  关于闪A另一种使用方法
  拉近怪之间的距离,绯红跳出来时候会自带一次瞬斩,很多人不会用。切换人物直接送头。推荐战车、雪地大招远程完成切换,自带控场debuff,切换完第一次瞬杀拉近,如果不够可以再次闪A零距离拉到怪,并且可以让绯红打出输出,不会像白练一样还需要拉近距离然后错过最佳时机
  如果在时空断裂中使用,也能打出更高伤害,在触发时空断裂之后闪A打出的伤害肯定高于只平A的伤害。不过仅仅限于大神操作,如果新手操作很容易导致技能释放失误而且离开怪太远。
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价格:免费
类别:角色扮演
大小:1.52 GB
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[pagesplitxx][pagetitle]T3梯队[/pagetitle]崩坏3中的角色现在又很多了。那么这些角色的强度如何呢,小编就跟大家分享一下1.2版本的角色强度排名吧。本文来源:百度《崩坏3rd》贴吧精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com当今版本全角色大致测评,均为S的情况下。欢迎各路大佬萌新交流做这个排名测评主要是根据从内测三测开始玩到现在各种心得体会,其中有自己尝试,有看大神攻略,看视频,以及部分颅内测评,至于严谨性各位也就不要强求了,顶着考研复习的压力玩到考研结束到现在等成绩还是比较辛苦的。这个做出来肯定会有不合理的,比如影舞啊月光啊什么的,不乏一些大佬看到后会觉得我太随便。所以,各位乐呵乐呵娱乐娱乐就可以了,还是那句话,认真玩游戏的没有弱角色,只有弱玩家,每个人心里都有自己最喜欢的女武神无论其强弱与否都会玩当前版本下,深渊各路英豪辈出,骚套路也越来越多,从最开始的异能队驰骋天下,到科尔特邪教流异军突起,越来越多的玩法被各路大神开发。之后鸡子的加入虽然过程曲折,但也在米忽悠的加持下后来居上,现在就让我来带各位领略目前版本各角色定位精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comT3梯队开始说起首先,T3梯队首当其冲的应当是次元了,为何这么说呢,次元作为初始3S中的一员,个人认为定位有些尴尬。以输出为主,激光蛋疼的弹道,板鸭本身的行动模式,就注定其输出难度较大,抛开被动火伤,输出真心难打。另一方面其QTE设定也有些蛋疼,要输出没输出,怪物浮空难以使其他角色技能衔接也是问题,大招更是感觉有些鸡肋,因此排第三梯队应该没什么异议精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comT3梯队第二位,白练。白练白练,这个名字是有来头的,作为初始御三家,白练可谓是目前最惨的,虽然有良好的破盾能力以及中规中矩的输出能力,但相较于其他角色,配合并不理想,导致被人遗忘在角落,敢问各位舰长,有多少玩这个游戏这么久,自从出了其他输出角色而继续选择带她的?(白练哭晕在厕所,我也是琪亚娜啊!T3梯队第三位,鹦鹉。影舞在所有角色里拥有最特殊的技能,影分身。这个技能其实设计理念相当不错,配合某些特定装备也有非常棒的效果(如雷切)。可实际应用并不广泛,我不是说影舞不强,至少在升到S时与一些强势职业比不太行。同时蛋疼的AI也是影响分身技能强弱的重要因素。可以说,影舞这个角色受分身这个技能限制过多而没有发挥出其真正的魅力。影舞顾名思义,杀敌如跳舞一般华丽,而实际上我们很多时候像是在崩坏兽面前坟头蹦迪精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(当前版本影舞实力不俗,唯一的缺陷技能也是回SP相当强力。不过大佬给出的排名还是有一定道理的小编我就不多嘴了)T3梯队最后一位,最美矿工头子,矿骑士月光。为何排在这里其实也是有理由的(3S大佬的月光请无视这条)。月光在游戏中拥有天生华丽的翅膀,骚气的外形,作为老板娘之首当之无愧,但作为我们战斗人员来说S月光有几个较大的问题。首先普通攻击的散弹,这个设定首先应该是想把月光设计为一个面打击的远程角色,但以此为代价,月光变为了一个半近战的角色,很多时候输出环境非常恶劣,外加闪避时空变为主动,导致在没有3S技能的支持下,月光的闪避成为了一个空技能,以至于被很多舰长用来做闪避次数的任务。同时,作为初始S,装备要求相对较高,尤其是武器,有没有电磁炮就是两个角色,这一点大大限制了这个角色作为输出的定位,还有尴尬的QTE,令人很难找到其出路,因此排在这里不过分吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]T2梯队[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comT2梯队这个队伍比较庞大,T2梯队的角色每个都比较有特点,角色本身优势劣势相结合,通过一些搭配可以使其扬长避短发挥最大优势T2梯队之首,御三家的战车。很多人或许会不服,战车应该T1!劳资零氪战车红莲服不服!事实上,我们忽视了一个问题,战车这个角色是极其需要配合的,触发QTE需要眩晕,开大后需要强力输出角色使大招最大化。这个配合的过程中消耗了许多无形的东西,但也正由于战车的强大,使这些消耗变得很小。可以这么说,战车在一个队伍中相当于一个很大的乘数,如果没有相应的乘数与之相乘,就等于零乘任何数等于零,因此T2之首献给QTE之王战车实至名归精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comT2梯队第二位,深红。在一次次版本的加强中,想必各位已经发现这位女武神在撸boss这方面相当强悍,什么一套秒33层板鸭,各种单撸boss等等。官方的几次加强也让这位在1.1版本中饱受诟病的女武神硬气起来。当然,其短板也还是相当明显,输出模式不清晰,物理和元素混伤让这个女武神的配装以及打法陷入瓶颈。就好比木桶理论,装水多少取决于最低的那个木板,深红的短板在将来将决定其走上坡路还是下坡路T2梯队第三位,山吹。山吹这个角色可以说是手残党的福音,一层坚固的蛋壳拯救了多少水深火热的舰长。山吹S后,蓄力的快速化也使得其输出模式发生了质的改变。要说黑点,这个女武神完全没有黑点,但为何排在这里,因为众所周知,山吹在防御的完美表现让她在一个队伍中的职能过于单一,试问多少舰长在深渊过程中,只要其他女武神gg,山吹可以幸免的?很大一部分都是只需要山吹的蛋壳和大招时的回血,在失去了队友后,山吹就像一个沙包被崩坏兽和泰坦摩擦精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(山吹最近的辅助表现确实非常亮眼,论辅助能力绝对是一线。不过看看战车也明白笔者对于辅助的地位......)T2梯队第四位,女武神凯旋。作为1.2版本进入战斗的新鸡子,第一位异能外的生物奶,为新的套路开辟了道路。闪避眩晕为战车教徒们打开了新的大门,大招配合游侠战车黑洞更是输出爆炸。但其缺陷也相对明显,零点酒吧和矿场疾风杂交的输出模式和闪避,让其在队伍中发挥空间太过局限。本身能够提供很好的输出环境,但又无法第一时间打出自己的爆发。但总的来说,这个角色还是可以培养培养的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]T2梯队打包组[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comT2梯队打包组雪地,绯红,矿场疾风。雪地这个角色目前来说依然很强,但是在QTE削弱后,更偏向于控制,虽然雪地依旧可以和以前一样配合圣女,月神枪等打出不俗的伤害,但已是今非昔比。作为控制,雪地某种情况并不理想,就是对boss和一些抗性高的怪无效或是效果太短。但作为一个队伍中衔接的一环,雪地还是能够胜任的。打包组的绯红。绯红作为御三家中最早开始被看好的角色(内测削弱过),很多人将其升至3S。灵活的位移,给人一种飘逸的感觉,二段闪也是芽衣里最舒服最好用的。而绯红本身的问题出在一个地方,功能性不足。这一点导致她与其他角色联动少了许多,在后期地图中随着各种奇葩要求就使得她出场率逐渐降低。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com打包组之矿场疾风,这个角色让一些舰长深深感受到了MH的风格,那句大剑才是男人的浪漫使许多舰长开始培养她。在经历了几次加强后矿场疾风也慢慢从矿坑里爬了出来,强大的减伤让其在深渊炽热闪电面前大放异彩。强大的破盾刚正,让人欲罢不能。然而也正因为这样,在面对一些特殊情况下,刚正这种输出模式常常讲自己置身危险之中。比如深渊中你对着一个炽热闪电蓄力,此时一种红了的泰坦向你的菊花冲来。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]T1梯队[/pagetitle]T1梯队先来说说血色。想必各位在试用关卡也玩了玩,怎么说呢,大家对这个角色褒贬不一。这个初始S以火伤为主,输出伤害也确实很可观。而大招流姨妈也是让许多舰长莫名其妙的倒地。我把试用关每天都打,深深的感受到这个女武神确实强力,至于大招流姨妈,这个根据每个人不同用法会产生差别。就跟DOTA的鬼手一样,用的好了就成了大神,用的不好了对面泰坦还没出力我们就倒下了。总结一下,零点酒吧配的上S女武神的头衔,作为一个主力输出角色是完全合格的,至于如何使用,各位大佬可自行研发,我也就不班门弄斧精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下一位T1角色,圣女祈祷。我想说,这个角色设计的简直是完美无缺,要奶,开大奶到你溢出。要控,大招主动时空,闪避时空击飞。要输出,断子绝孙踢,分支连环腿。可以说圣女对于所有角色都是百搭。苦痛以上深渊基本上都会带圣女,33层有圣女难度降低一半。至今为止我没见贴吧有人婊过,她的贡献大家都记在心里,在未来版本中,圣女的地位也很难动摇,因为再也找不到一个如此全能的角色,默默无闻的帮助各位驰骋深渊,圣女强无敌没人有异议吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后,让我们欢迎争夺崩坏3最强一姐宝座的两位选手登场,鬼铠和强袭。这两位可以说是代表了两种不同的输出模式。鬼铠是无视防御的元素伤害,强无敌则是物理伤害。鬼铠的伤害提升十分简单,由于元素伤害无暴击,因此堆元素伤害加成简单粗暴,磁爆斩,傻逼上,伏羲中,艳后下。当达到这些以后,鬼铠的输出想要继续提升也就只有升星这条路了。强无敌以物理为主,3rd,沙皇套,在暴击与伤害双重提升下可以达到顶峰。加上强袭高速的攻击,以及40m巨屌,足以撑起一片天。相比鬼铠,强袭升星更加容易,因此对于广大玩家来说更友好一些。因此二者谁才是真正的王者每个人也许有各自看法。楼主的结论是,鬼铠作为主C,功能性绝对是最强的,无视伤害和充电宝。强无敌为主C,只要控制得当,也能发挥巨大作用(2S后可当蓄能充电宝)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]特殊梯队[/pagetitle]特殊梯队最后,一个很难定位但又确实强力的角色,游日天。作为机械角色最后的尊严,游日天扛起了无伤撸图的新模式,只要时间够,没什么奇奇怪怪的要求,撸穿游戏不是梦。作为所有琪亚娜中真正的远程,游侠的风筝能力相当强悍,S以后质变的提升,黑洞范围,大招火伤,让广大中氪,低氪玩家也能体验割草快感。至于为何不给游侠排名,因为这个女武神太&赖&了。打不过的风筝打过,用时间扛,打的过的自然也打的过。就好比毛爷爷在井冈山的战略一样,敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打。说难听点,这角色有时候真的挺不要脸的,试问多少舰长教父拿结晶用的游侠。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题
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崩坏这个ip对于一些人来说(包括我)已经不仅仅是游戏这个单方面,更多的是一种习惯,寄托。有些角色在心中成为了我们的伙伴,甚至恋人。我认为所有游戏玩家应当被尊重(ps:nc玩家不在此列),而昨日,某局为了贯彻核心主义,对崩3下手。包括之前的圣痕立绘修改,到这次的触摸互动取消,能看出某局多么想营造个“健康”的游戏环境啊。但是一棍子打死不是解决问题的方法,
形象是否站得住,是否为人民所喜闻乐见,不是领导批准可以算数的。作品的好坏,要由群众回答,而不是由领导回答。人民喜闻乐见,你不喜欢,你算老几?有人爱看戏,有人爱看画,有人爱古董,这有什么关系?艺术要面对人民,而不是只面对领导。———周总理在文艺工作座谈会和故事片创作会议上讲话(为了防止某些人G点,请自行把人民,群众换成崩坏玩家再看一遍!)而崩3是否涉H到了必须要整改的地步,相信仁者见仁智者见智。我个人看法,这次整改操之过急,只响应号召,不顾玩家感受,说到底玩家算个P?在他们眼里。我必须完成我的业绩,让社会看到我们某局为了维护“健康”的游戏环境所做的努力。但我相信就算取消互动机制,崩3还是上乘的二次元手游。爱的人继续会爱。我还是会继续玩下去。而对于1000水晶的补偿,我在世界频道从昨晚11点看到今天一点多,我不理解这么多玩家说这1000水晶打发要饭的,我要求不要1000水晶换我老婆等等等等。我相信这些人是热爱崩3才会这样说,但是此次修改跟忽悠一点关系都没有,忽悠愿意做找骂的事情?而且1000水晶的补偿,从崩2到崩3这是从来没有过的事情,大伟完全可以60无事发生,也可以停服更新,事后更新补偿300。我相信这是大伟对玩家的歉意才会补偿1000,对比其他手游的补偿,我想这已经很良心了。愿大家嘴下留德。也有些人说贴吧删帖态度不好,我只想说那些人脑子瓦特了吗?谁敢跟china最大的水军硬刚?你们想把崩3变成第二个皮几万吗?这些只是我的个人看法,支持的人会继续玩下去,脱坑的没有这件事也一样会脱坑,如果你真想做点什么,那么就默默的声援一下就好。而且据说之后会有其他的互动系统。希望各位理智对待此事最后,,老婆镇本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。牧濑红莉栖c百家号最近更新:简介:这一切都是命运石之门的选择作者最新文章相关文章}

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