问一个伊苏7 哪个人物好用8里或许没有多少人注意到的问题

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Ys VIII: Lacrimosa of Dana
上市时间:
游戏类型:
制作发行:FALCOM
  《伊苏8》是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演游戏,本作是《伊苏》系列的第八部正统续作,《伊苏》系列是不少ARPG爱好者心里永远的神作,爽快的打击感,精彩的剧情内容都让这款游戏赢得了非常不错的口碑。
  本作故事以一座位于格利克南方的盖提海上的一座浮岛“青莲岛”为舞台,除了增加在《伊苏:塞尔塞塔的树海》中颇受好评的探索型“Auto Mapping”之外,也会增加能够借由集结众多漂流者而发展、扩大的“漂流村”,以及挑战由亚特鲁以外的漂流者们居住、防卫之地区的“迎击战”。对本游戏感兴趣的玩家一定不要错过。
没有任何记录
没有任何记录
今天NIS表示,由于低帧率和内存泄露等等技术问题难以解决,《伊苏8》的PC版又要再次跳票了。
NIS America宣布,《伊苏8:达娜的安魂曲》PC版将会在1月30日正式发售,开发团队还公开了游戏的Beta测试计划,玩家们可以通过填写相关的信息来提交申请。
近日,Falcom在推特上发布了一段招聘信息,公开表示他们正在打造《伊苏》和《轨迹》的新作。
原定于12月发售的《伊苏8》版再次跳票,由于要修复一些本地化方面存在的问题,官方今天宣布本作PC版将延期至明年年初发售。
原定于9月13日在Steam发售的《伊苏8》PC版,在距离发售日只有几个小时的时候突然宣布了跳票,今天负责发行的NISA终于在社区中给出了通知,游戏将一直延期到12月中旬。
为了庆祝《伊苏8:达娜的安魂曲》在北美PS4与PSV平台发售,Falcom放出了一段《伊苏8》的全新预告片。
原定于明天发售的《伊苏8》PC版突然宣布跳票,负责进行移植工作的NIS表示这是为了“提高游戏品质”。
《伊苏8》已于前段时间上架Steam平台,近日国区售价已经确定,同时官方配置要求也已公布,一起来了解一下。
《伊苏8》预载版是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演游戏,本作是《伊苏》系列的第八部正统续作,《伊苏》系列是不少ARPG爱好者心里永远的神作,爽快的打击感,精彩的剧情内容都让这款游戏赢得了非常不错的口碑。
北美发行商NIS America在直播活动中公布了《伊苏8》的PC版发售日期,PC版将和PS4/PSV版游戏一起于9月12日登陆北美市场。
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根据名声值的不同,《伊苏8》的结局分为三种:坏结局、普通结局与真结局,下面为大家带来《伊苏8》全结局达成条件及结局剧情一览,提供各结局的达成攻略,没打出真结局的朋友可以读档再来。
喜欢该作的玩家还喜欢《伊苏8》:让玩家轻松感受游戏魅力的良心之作
&&&&&&|发行: falcom
&&&&&&评价:对于享受悠闲自得以自己进行冒险的玩家来说,《伊苏8》将会是能和你产生共鸣的好作品。&&&&&&《伊苏8:达娜的安魂曲(原名:イースVIII -Lacrimosa of DANA-)》(以下简称为:《伊苏8》)是
Falcom公司于日面向PSV发售的游戏,是1987年初代“伊苏”发售至今近30年间,获得众多粉丝喜欢的ARPG系列
作品。下文为大家讲述PSV版本《伊苏8》的玩法要点。
&&&&&&《伊苏8》以冒险家亚特鲁·克里斯汀所着的《歌德海历险记》为
,讲述其21岁时候的冒险经历。故事的主人公是亚特鲁和他梦中出现的神秘少女丹娜2人,以亚特鲁作为大型定期客船伦巴底号的临时船员登船进行旅行为开端。
&&&&&&当伦巴底号行驶到让众多船只沉没的险处时,突然遭到巨大触手的袭击不幸翻船,主角亚特鲁被海水冲到了一个无人岛上——被称为“永远被诅咒之岛”的赛连岛。
&&&&&&随后,亚特鲁接受同样被冲到赛连岛的伦巴底号船长巴尔巴罗斯的委托,制作岛屿的地图并搜寻其他的漂流者。在与其他漂流者会和之后建成了漂流村,将以此为据点进行岛屿探索,寻找逃脱无人岛的方法。
&&&&&&与亚特鲁一同冒险的还有贵族小姐菈克夏、中年渔夫萨哈德、信使青年苏梅尔、赛连岛少女莉可塔这4人。除此之外,伦巴底号的避难者将出现
、身份、职业都不同的
,他们有着各种各样的烦恼,帮助他们不仅可以推进故事进展,还可以提升高感度,是相当生动人性化的设定。
&&&&&&在接下来的岛屿探索中,亚特鲁将会邂逅上文提到的出现在自己梦中的少女丹娜。她居住在拥有高度文明地区的王都中,居住在此的人拥有心灵感应这种不可思议的力量。
&&&&&&生活在不同世界的亚特鲁与丹娜的命运交织在一起,与他们相关的人们到底有着怎样的过去……对此感兴趣的话,就自己在游戏中亲眼见证吧!
适度耐玩且有爽快感的战斗
&&&&&&《伊苏8》的游戏难度分为简单、一般、困难和噩梦这4个阶段,这次笔者以一般难度进行,虽然笔者并不是很擅长动作游戏,但也只是在BOSS战中团灭了几次而已。BOSS战中团灭的话可以调低难度重新挑战,也可在系统菜单中变更难度,对新手和不擅长动作游戏的玩家来说设定还是很亲切的。
&&&&&&战斗的基本操作是,左摇杆控制角色
,○键进行攻击,×键进行跳跃,△进行角色更换,□可以锁定/解锁目标。
&&&&&&进行攻击的时候会积攒SP点,达到一定数值以后同时按R键和○/×/△/□键便可以释放技能。在技能攻击成功的时候会积攒EXTRA能量,在能量攒满时同时按R和L键,便可以发动角色的最强技能:EXTRA技能。
发动EXTRA技能后,会切入角色的,之后会用的动作给予敌人大范围的伤害
&&&&&&笔者玩普通难度的时候,面对地图上的敌人基本上是无脑战斗,用攻击加技能就能轻松解决。角色被敌人包围的时候,释放EXTRA技能群灭敌人的时候感觉真的非常爽。
&&&&&&但是到了BOSS战的时候,想用攻击完胜还是有困难的,这时候就必须要使用快闪防御或快闪移动这样的防御和回避动作了。
&&&&&&在敌人攻击的时候,抓准时机按下R键发动快闪防御,若使对方的攻击无效化,一段时间内我方的攻击会全部变为会心攻击。
&&&&&&同样的,抓准敌人攻击的时候按下L键,可以发动快闪移动,不仅可以回避敌人的攻击,一段时间内敌人的行动会变慢,尽情攻击消灭敌人吧。
&&&&&&虽然在BOSS战中多次团灭,但是也没有必要特意去提升等级,只要重新挑战掌握战斗的诀窍依旧能够获胜。在地图中遇敌不要逃跑多进行战斗,自然就会变强,也就不会被某个战斗困住了。
紧密结合的“岛屿探索”和“漂流村发展”玩法,提高了玩游戏的热情
&&&&&&让《伊苏8》独特且有趣的是“岛屿探索”和“漂流村发展”,更重要的是这两项可以紧密结合进行。
&&&&&&上文提到,亚特鲁在赛连岛探索并发现了其他漂流者,将漂流者们一并带回并创建了漂流村,这些漂流者们拥有各种技能和知识,他们在岛上建造了可以制作武器和防具的锻冶屋和工艺屋、进行稀有素材交换的交易所、调和药品的诊疗所等设施。
&&&&&&在这些设施中补充装备,比起进入有强敌的地区,找到更多的漂流者并将他们带回漂流村,能为岛屿探索造成更加直接的影响。岛上可以见到倒下的树木和岩石等路障封锁了道路,借助漂流者们的力量便可以清除路障。每个地区解锁所需人数不同,当找够了解锁某个区域的人数,成功开启新区域的时候真的是非常开心。
&&&&&&随着剧情发展会触发“迎击战”,漂流村会遭到一波波怪物的攻击,主角需要回村击退怪物,这时漂流者们还会使用技能参与到战斗当中。此外,也可以使用收集的素材对防御设备进行强化。
探索中若是发现了美景,会在地图上记录为“位置点”,还挺有旅游观光的感觉呢
&&&&&&本作的要点就是发现漂流者来发展村子,这样才能进入探索全新的区域,在此又能发现新的漂流者,如此反复推进游戏发展。不再为了打到宿敌而进行漫长的旅行,不当勇者改当冒险家、往返于据点和未知区域,这样亚特鲁的故事也更令人着迷吧。
在海岸或水池里发现了可以钓上来,交给村子里的鲸头鹳,可以获得道具
&&&&&&说实话,《伊苏8》的画面与其他同类型的游戏相比并不算上乘,战斗系统也是基本的ARPG设定。但是,在完成充满各种各样伏笔的结局的过程中,不论是回收完整的剧情还是见证村子的发展,都能从这些体验中感受到这款游戏是被很用心制作出来的。
&&&&&&这份用心在地图方面也很好的表现出来。地图上明确的标明采集素材的场所、宝箱所在位置以及清除某个路障所需的漂流者人数。因此,就算有“想要采集某个素材,但是想不起采集地点”或者“找回漂流者人数增加了,但是这个人数能清除哪里障碍”的问题,只要查看地图就能够轻松解决了。
&&&&&&可能会有人认为“这样太方便了吧”,但是这样的设定能够感受到,开发者是为了玩家能够轻松游戏才做了如此细致周到的设定。
&&&&&&《伊苏8》的背景音乐也是和“伊苏”系列一样值得点赞,从宁静悠扬到雄伟壮烈,丰富多变的歌曲让冒险变得更加精彩。就算是通关后,游戏中的一些音乐和景色也会浮现在脑海中,让人回味无穷。
&&&&&&虽然《伊苏8》只是一部掌机作品,但是容量也是相当的大(香港PSN上显示游戏文件大小为3.3 GB),足够大家尽情游戏。笔者一边记录一边游戏直到通关,总共耗时68小时。
&&&&&&对于游戏画面要求高且喜欢紧张刺激战斗的玩家来说,《伊苏8》或许不是很好的选择,但是对于享受悠闲自得以自己节奏进行冒险的玩家来说,《伊苏8》将会是能和你产生共鸣的好作品。当然,没有玩过“伊苏”系列的玩家也务必感受一下本作的魅力。(翻自4Gamer)
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征服者, 积分 5125, 距离下一级还需 2875 积分
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看到这游戏要出PS4版,关注了下,没有玩过这个系列直接玩8玩得懂吗,这个是RPG还是ARPG看战斗不像常规的RPG游戏
圣骑士, 积分 3309, 距离下一级还需 1691 积分
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ARPG。是个非常不错的ARPG
佣兵, 积分 535, 距离下一级还需 215 积分
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arpg,psv玩通了,挺好玩的,准备入ps4再玩一次,推荐。
佣兵, 积分 692, 距离下一级还需 58 积分
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剧情上直接玩8毫无影响。
游戏类型是3D的arpg
最后,游戏非常好玩,主线流程厚道得不行
圣骑士, 积分 3190, 距离下一级还需 1810 积分
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Arpg,只要不是画面党就能爽玩儿,没了
骑士, 积分 2384, 距离下一级还需 616 积分
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ARPG,8很不错,PSV版已白,PS4版如果画面有巨大突破就再来一次
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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慎重选择,别买了后悔,可以上pc补几代伊苏
现在不怎么敢安利法老控的游戏,容易被喷....
该用户已被禁言
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迷宫挺复杂的,强迫症玩起来费劲
战士, 积分 861, 距离下一级还需 639 积分
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几个前作也非常好玩 有时间建议补一下
佣兵, 积分 646, 距离下一级还需 104 积分
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虽然我是伊苏的粉,但是我觉得7和树海都不好玩,3D里面F,6,和起源都不错,2D版本的1和2是永恒的经典,后来变成现在这种模式,像是7,树海后,我总是觉得玩的没有投入感,当让这只是我自己的看法,至于8的话,我在同学的小V上玩过,还是不错的,但是我建议楼主可以想等等看,等到出了之后看看直播什么的,是否适合自己,然后再决定是否入正,现在渠道多,可以思考审度之后在进行购买
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