PS4 Pro的显卡hd4600相当于什么显卡N卡什么水平

硬件念念碎:PS4 Pro实测4K堪忧 显卡性能翻倍仍短板
硬件念念碎:PS4 Pro实测4K堪忧 显卡性能翻倍仍短板
05:36:16& &来源:
  [新浪VR原创]  PS4 Pro对比PS4,大幅提高了机体性能,给了PS4用户新的期待,不过残酷的事情还是发生了。
  外媒Eurogamer的Digital Foundry团队,在4K模式下实测《地平线:零之黎明》,PS4 Pro的帧率表现忽高忽低。在《GTA5》和《孤岛惊魂:原始杀戮》的4K模式测试,PS4 Pro的帧数表现仅20帧左右,处于画面卡顿状态。
  PS4搭配的显卡相当于AMD HD 7870,PS4 Pro则升级集成“降频版的8GB AMD RX 470”,后者的显卡性能相当于前者的2.3倍,却仍无法解决新款大型游戏的4K模式下流畅运行问题。不过上叙游戏在1080P或者2K模式下,PS4 Pro的帧率表现稳定且流畅。
  要想解决这些新锐大型游戏的4K模式运行流畅问题,还得寄希望于下一代显卡。毕竟PS4 Pro搭载AMD RX 470,其功耗达到惊人的310瓦,要想用上性能更好的当代显卡,单单是PS4 Pro的功耗就难以承受,可能真的需要叠罗汉,加多一两层外壳。
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ps4的显卡相当于那款显卡,为什么玩游戏怎么流畅?
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因为主机的硬件架构和PC的架构不一样,硬件集成度和协作能力更强,具体可以百度下主机架构相关内容,你一定要单独分开算的话大致在现在的之间,但是因为架构优势,所以实际表现要比PC同层次显卡的表现要好出不少这个怎么说呢
采纳率:73%
运行内存512M,还可以玩那么多大作,换512M的PC,不过没算优化,毕竟PS4是专门运行游戏的系统,你可以看看PS3PS4是美洲豹,单纯看硬件跟PC的GTX660差不多。。,就个垃圾啊
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GTS250显卡相当于现在什么级别的N卡
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时间:17-08-14 来源:游民星空 浏览:
  AMD RX Vega显卡下周一即将发售,售价399美元,根据Wccftech援引PS4系统架构师Mark
Cerny的报道,借助AMD的全新RPM图形技术,PS4 Pro主机的性能表现将大幅升级。
  RX Vega将首次在桌面级GPU上带来新功能:快速堆叠运算(Rapid Packed
Math,RPM)。RPM允许两个半精度(FP16)运算同时执行,而这个时间内执行单精度运算(FP32)只能进行一次。
  一般来说我们玩游戏、3D渲染对于单精度FP32、双精度FP64要求比较高,而在大规模深度计算中却对半精度FP16有非常高的需求。Vega
GPU中首度引入了紧缩的半精度计算支持,Vega的微架构被称为&NCU(下一代计算单元)&,每个NCU中拥有64个ALU,它可以灵活地执行紧缩数学操作指令,如每个周期可以进行512个8位数学计算,或者256个16位计算,或者128个32位计算。这不仅充分利用了硬件资源,也大幅度提升Vega在深度学习计算的性能。
  NCU中引入了RPM(Rapid Packed
Math),专门用于加速FP16的运算速度,新的着色器可以利用RPM,在AMD一直引以为豪的TressFX毛发渲染中,Radeon RX
Vega显卡每秒能渲染的头发数量增加了一倍,因此RPM能够辅助GPU核心进行更快更强的的物理计算。
索尼宣传语:&PS4 Pro是世界上最强大的主机&
  值得一提的是,PS4 Pro主机发售前,系统架构师Mark Cerny曾表示,PS4
Pro将支持AMD显卡的一些新功能。其中一个就是AMD现在称之为RPM的新特性。Cerny表示,这将助力PS4 Pro的性能表现大幅升级。
  Cerny说:&AMD的一些新功能将加入PS4
Pro主机。其中一个首先出现的功能是处理16位变量,有可能会同时处理两个16位运算,而非一个32位运算。也就是说,在单精度点下,我们的性能是4.2TF。而在半精度下,性能翻倍,达到8.4TF(16位运算)。这个巨大潜力将大幅提高PS4
Pro的性能表现。&
  有趣的是,微软的新主机Xbox One
X并没有加入这个功能。可能微软考虑有了这么高的内存和GPU能力,这个功能没有必要了。RPM这个功能,需要游戏开发团队投入大量时间研究和实行,因此很多第三方游戏开发商应该会放弃这个功能。
  另外,上周AMD公布即将到来的两款射击游戏:《德军总部2:新秩序》和《孤岛惊魂5》都支持RPM图形技术。
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