光荣使命LOL里面驱散友方的减益效果果都有哪些?都有什么作用?

lol重伤效果是什么?_百度知道
lol重伤效果是什么?
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    lol重伤效果是:  重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。  很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃,还有神圣之刃和莫雷洛秘典 ,这两件装备会让对方生命值在百分之四十以下的时候附加重伤效果。
采纳率:89%
来自团队:
中了“重伤”效果后,英雄的所有回血效果都会减半...包括辅助的奶、血瓶、吸血、法术吸血、自身回血等等
重伤效果!就是让治疗减半的一个效果,如果奶妈,乌鸦,蒙多,或者多个带治疗术的英雄时,推荐出个带有重伤效果的道具,在残血的时候会有意想不到的效果!
您好,重伤的治疗效果是对方的治疗,回血,以及吸血效果减半,但是像屏障那样的没用
就是回血量减少一半
重伤效果就是生命回复
治疗效果减半
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。英雄联盟护甲类的装备都有哪些?
13:35:37 本文行家:
&布甲,一个很普通的装备,但是他变化很多,打野1布甲+5红,看对面英雄和情况出装备,可以合成:冰霜之心、荆棘之甲、英勇徽章、守护天使、忍者足具、军团圣盾。也可以合成瑞格之灯&可以合成:荆棘之甲、阿塔玛之戟、冰川护甲、守护天使、守望者铠甲、中娅沙漏、日炎斗篷。总体来说是一个很有性价比的装备,能够合成的装备很多,看对面的英雄和情况了&出门技术不是压倒性的推荐多兰,虽然475送商店了(不能合成)但初期战略意义不错个人用坦克的话不会一个多兰之盾出去的,基本1不加+5红&这件装备在对于打野之后的游走,GANK起了很好的作用,前期没有受到什么干扰的话,出了此装备之后可以很好的转型成为DPS。&瑞兹前期3装备之一,当然T也可以出它,加护甲和减CD&它要先作用于冰鸟的变蛋,但是如果身上有时光老人的大招,大招将会先启动。  如果你用了鬼步并且天使之铠触发,那么你复活后鬼步的效果仍有。  一次效果触发后,5分钟之内效果不会触发第二次,再次购买也不会有效。&闪避鞋改动机理分析  闪避去除,对闪避鞋有着相当的影响,这主要原因是闪避鞋的改动:  忍者足具总价格 850装备: +25 护甲  被动(唯一):减少非防御塔普通攻击伤害10%。  被动(唯一):提高移动速度等级2。  这个被动(唯一):减少非防御塔普通攻击伤害10%颇有点语焉不详,今天我带领馒头片同学进行了一系列的测试:  第一场:审判天使的E技能 VS 闪避鞋  天使E技能95法伤,法术伤害在53左右(由于圣炎上下差距1)。  装备闪避鞋以后法术伤害仍然在53左右很悲剧···攻击附带的法术伤害不受到减免。  (尚未验证,JAX的大招触发伤害是否受到减免,大胆预测不受到减免)  第二场:巨魔Q VS闪避鞋  Q作为一个主动技能:Q伤害92(有护甲) Q后攻击74 普攻55,  闪避鞋后,Q伤害79(护甲多加了7)Q后攻击64 普攻39。  很明显伤害减免受到了闪避鞋加成。将10%减免伤害带回到护甲公式:  10%伤害减免相当于:0-100护甲增加了:20点护甲(天生护甲+闪避鞋25护甲轻松度过0-100护甲时代,可以忽略)  100-200护甲增加了:40点护甲  也就是说:闪避鞋850的物价为玩家提供超过60点护甲值:反观锁子甲:700 45点护甲闪避鞋护甲值价值就达到了875,根据前人理论两级别移动速度相当于500  所以得到如下结论  闪避鞋性价比:140%——175%  所以闪避鞋尽管削弱但仍然是高性价比物品  进入题外话阶段:关于两大防鞋,如何选择?  法防鞋:总价格: 1200,合成价格 450,出售价格 840  装备:+25法术抗性 +35 韧性  被动(唯一):提高移动速度等级2;  性价比:115%  物防鞋:  忍者足袋总价格 850装备: +25 护甲  被动(唯一):减少非防御塔普通攻击伤害10%  被动(唯一):提高移动速度等级2  你会发现,如果全程小兵加对手对你造成的物理伤害超过了你全程受到的法术伤害你就相当于赚到了350块现大洋,相当于工资装700秒的收益(外加上回本周期 20分钟以上),  所以:虽然闪避鞋重大削弱但我坚持我从老版就坚持的观点:坦克穿闪避鞋相当于节省了一个工资装。&与狂徒不同,他是逆风局必备,而且这件装备无论顺风逆风都是很好的装备,每秒35点伤害,一场团战20秒,就是700伤害,非常不俗。而且很便宜,撑血很好。& 1.荆棘护甲的反射伤害确实是根据对方面板攻击力计算。而非自己所受伤害。  2.近战和远程物理攻击都会被精确无误的反弹。没有什么跑得远了就没事了这类YY说法。  3.荆棘护甲只能反物理平砍,不能反物理技能。&很少见的一件装备,蝎子可以出一个,主要大多对抗物理英雄&推荐出的装备,他的团队性很高,并且每个属性加的都是坦克最需要的。辅助也可以出&狼人前期必出的装备,能够极大的提高打野的效率,配合狼人w的攻速,可以说没有比他清野还快的了,蝎子也可以考虑出一件,但是后期合成绿爪就不太合适了出这件装备还是为了后期能有一定的DPS能力,塔里克既可以奶也可以DPS,坦也是不错的。&跟斯达克的狂热和深渊节杖相似。霜冻之心的减益效果在团战中有着很大的潜能。  Randuin之兆和霜冻之心是唯一两个装备能减少维恩的圣银弩箭DPS。&兰
顿这个装备比较鸡肋,很多人想出它,是因为它由乌龟壳合出来,别跟我说属性也不错,对于3000块的造价,加多那丁点的血和血回复是完全没必要
的,2000块就能买到荆棘了,至于被动属性,实战过程中激活率非常低,非常你对面是新手,谁会去打肉?再说乌龟壳的性价比,个人看视频只学习意识与走
位,出装方面,感觉还是自己分析会好一点,别太迷信别人。乌龟壳的造价需要11分钟才能回本,我所指的回本,只单单说合成乌龟壳的钱,红水晶的钱是不能忽
略的,也就是说,从你合成开始,你真正享受钱的加成,是11分钟以后,(825-475)/30=11分钟,11分钟是个什么概念呢,如果你第2装备买乌
龟壳,默认第一装备是鞋子吧,按照6级GANK一个人计算,大概金钱在之间,6级的时候你买乌龟壳了,11分钟后你才能享受加成。那
30分钟,也就是大家10来级的时候你第3件装备,还没成型,难道说第3件装备是兰顿吗?可以,但必须是大顺风局,因为大顺风局第3件装备出兰顿,主动技
能比较有用,但如果是逆风,你这个肉一上场,基本就是被秒。兰顿一般是顺风的第3件装备出,因为10级以后基本都有团战了,要么就是你出狂徒+荆棘或者狂
徒+自然,又或者狂徒+水银鞋+深渊杖以后出的装备,后期出兰顿,由于你本身的护甲或者法抗上去了,对主动的范围减速有明显的加乘,基本能达到3秒,才能
真正体现出兰顿的作用。&对于敌方AD英雄有着,举足轻重的效应。也在团战追杀与撤退中有着不俗的表现!  大多数在敌方AD多的情况下,大家会选择狂徒+反伤。  而反伤+蓝盾也绝对是一个相当不错的组合。  减少AD英雄的攻速能有效的限制敌方输出,在中后期团战中,几秒内决胜负的情况比比皆是。而菜刀型英雄,比爆发行英雄更让人头疼。  XIN,YI,夜魔等,他们大多数靠的是攻击+攻速。  这个装备大多数的童鞋选择在追杀的时候来用,这也是一个好的策略!  总之,属性+技能,3000价格绝对让人接受的了&这件装备怎么说呢,用好了就是神器,但是用不好就坑了。草人跳大+沙漏。老鼠隐身+沙漏安全逃离,被急火了,用个沙漏等待队友的救援,安全后继续输出,另外100点法强也是非常高的,经常配合帽子一起,当然需要的钱也非常多
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑索尼黑卡RX0的体积到底有多小,重量很轻么?_百度知道
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lol的红蓝buff是干嘛的?对那些英雄的作用大?(如:蓝对法师)
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如果对面有红BUFF去追杀,谁有蓝BUFF就有优势而红BUFF则能提供额外的伤害,还能减速,你可以想象一个法师能源源不断的有魔法值是什么概念,中路法师对线有了蓝BUFF,魔法值就源源不断
采纳率:45%
百分比回蓝 耗蓝法师都要 BUFF就是增减益效果 蓝BUFF还可以减CD 虚空 凤凰 四哥都很需要
红buff是用来gank敌人的,蓝buff是给缺蓝的英雄用的,比如说男枪
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关於lol减益效果
如果自己和队友把同一个减益效果放同一个敌人身上,减益效果会叠加还是时间会延长还是直接覆盖掉还是什麼?
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在人物身上有debuff图标,相同图标的debuff不能叠加但能刷新时间,不同debuff可以叠加.
那麼不同的减益效果呢?比如嘲讽和眩晕
同时生效,如果是嘲讽和眩晕的话眩晕优先,各自算各自的时间
就是说这种情况下眩晕会覆盖掉嘲讽?
不会的,但是目标被眩晕了嘲讽状态完全不起作用而已
不会的,但是目标被眩晕了嘲讽状态完全不起作用而已,你要说被覆盖了也差不多
采纳率:26%
那要看是什么建议效果 减速是可以叠加的 像点燃就不行了 控制也是可以叠加的 但是你晕2秒 2秒内再控制他就是按住别人的控制时间算的
理论上是可以完成无限控制的 但是 似乎单人的控制时间是有保护效果的 我自己也不太清楚 基本上控个3秒人就死了
时间延长是不可能的
如果是兰顿减速加上寒冰减速这种
会叠加效果
如果是双兰顿减速
就会直接覆盖掉
按照后一个释放兰顿的时间算
那麼不同的减益效果像嘲讽和眩晕呢?
时间不会延长
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