中国为什么不在ps4上出ps4单机游戏大作

173被浏览60,584分享邀请回答theesa.com/wp-content/uploads/2015/04/ESA-Essential-Facts-2015.pdf):当然肯定有人会说PC市场都是网游贡献的,没错啊,本题目问的是“全球而言为什么大部分玩家选择游戏主机而不是PC”,这里没有任何写有限定PC平台是网游还是大型游戏还是小型游戏的限定词。而且一台电脑只要能运行大型游戏,那就必然能运行任何网游、页游,所以无论高档电脑还是低档电脑,那都属于PC平台。在电脑上玩Dota2的可以随时随地玩另一款在PC平台上发行的游戏,但在游戏机上你玩不到Dota2。作为PC Master Race的一份子,我也坚定认为任何网游玩家都是PC平台玩家群体中不可分割的一部分。而且最重要的是,某人最喜欢的理论就是——发达国家游戏业的主要构成群体是对相关知识认识水平较低的团体,但某人犯的一个最大的错误就是——这部分人不仅可以选择使用游戏机,也可以选择PC平台上的网络游戏,没错,他们不需要知道内存8G是什么意思,但他们需要买一台电脑,而只要有电脑就可以解决基本的游戏需求。而后面这部分在某些人眼里,难道不属于“玩家”?某些人惯用一个逻辑:发达国家绝大多数人没用键盘鼠标玩过FPS,你要说没用键盘鼠标玩过4代之后的使命召唤就算了,难道CS、TF2不属于FPS,发达国家上千万的CS和TF2玩家的不是用键盘鼠标而是用念力操作的?所以,有些人应该要明白两个很基本的事情,第一,“玩家”不代表“游戏机玩家”,“游戏机玩家中会使游戏用电脑”的和“会使用电脑的”群体是两回事;第二,不是所有人想到游戏时都会想到使命召唤,他们也可以想到CS、想到英雄联盟或者想到糖果粉碎传奇。当然我现在居住于美国,题主所描述的现象我天天都见得着,的确发达国家一般传统零售场所大部分卖的都是家用机游戏及配件,但是,决定商场卖什么东西的,是商场的老板!这跟玩家选择什么平台没有任何关系。你在发达国家的超市里,虽然看不到多数PC平台的实体游戏(一般能看到的一个是模拟人生,一个是暴雪的游戏),但你一定会看到一个卖充值卡的架子,steam的卡、战网的卡、origin的卡、LoL的卡、坦克世界的卡,还有其他各式网游的卡,这就是现在PC平台线下需要有的全部了啊!你要摆实体游戏,一个GTA5七张碟,最后人要的不还是里头那一个码?总结一下,首先,对于题目所问,在“全世界”,“大部分”玩家选择的是PC平台。在发达国家,大部分玩家选择家用机平台玩大型游戏,同时也选择PC平台玩联网游戏,这两者不矛盾,而且,后者比前者多。在发展中国家,大部分玩家即便玩大型游戏也依然选择PC平台,同时他们同样会在同一个平台上玩联网游戏。最后,在“全世界”,发展中国家的人口比发达国家多。完毕。29966 条评论分享收藏感谢收起1112 条评论分享收藏感谢收起为什么中国禁止PS3、PS4,XbOX360,还有大型游戏光牒进入中国?_百度知道
为什么中国禁止PS3、PS4,XbOX360,还有大型游戏光牒进入中国?
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也就是所谓的“游戏机禁令”这个是历史问题了,政府终于正式取消了这份禁令。因此,在2013年,并允许xbox one(2013年)、PS4(2014年)等游戏主机正式在大陆销售。而这份禁令非但没有起到预期的作用,反而导致了很多负面效果,例如。据说当时是为了“防止青少年沉迷于电子游戏”,改机、作假等现象泛滥。3,让民众对电子游戏的认识始终停留在幼稚,玩家也得不到稳定的售后保障,在2000年时,把大陆变成了全世界最大的D版游戏市场,让政府损失了大量税收。2,反而把青少年推向了影响力更广、危害性更大的网络游戏:1,禁止任何电子游戏设备在大陆销售,政府有一份红头文件、暴力、电子海洛因等陈旧观念上,与现实不符,也与世界脱节
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担心青少年沉迷于暴力游戏!
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