wow60版本wow60年代战士升级厉害吗

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现在很多60级战士的几个不懂
作者:部落麻发哈战
西方观点里的 是个傻傻的 能建立起铜墙铁壁的阵线的英雄 抗的住比打死人更有意义
很现在多60级战士已经下岗了 又有很多新战士已经登上了战场
现在我跟在改版后抱怨的新鸟老鸟们发表下个人的建议。
往事不必再提 战士几多风雨 如今在很多新会混起 无聊就刷战场 打打钱
1,战士第一个不懂 认为致命一击率高了就是一切, 想出手秒倒布衣而后快。
1,7以前的版本 拿着AR的高暴战士 确实是很牛比的 2下一个布衣 就我几个月战士经验来说 在那时候的暴战士比PAT牛多了 象FS闪过去前是满血 落在地上是尸体的情况经常发生PAT靠的是团队的配合,PAT血5700多 (我只有5200血我不是牛战 努力中~~) 而他的暴几画面是剪选的;
战士的暴高了确实能很容易出暴几 但是在1。8过后 你有没有发现 谱砍和技能同时暴的几率 有多少?? 我曾经33%的暴 4600多血 1。8版本很难秒掉布衣 4600的血不是合格的!! 在国服很多时候你求人给你加血他们都不会里你 4000多点血还打什么战场 送的荣誉比死的还多; 暴战士是对方秒杀的首选 1000多伤害的技能全部给你 你能吃下几个?
2,有人认为战士靠的就是致死打击 现在居然还有人在买卖AR。 AR在1。8版本中是心有余力不足 普砍比技能打的血的还多 你去看看你的记录 致死打击 几下出了暴了 简直浪费你的怒气 它的唯一作用就是在对方加血前使用 看个人的操作水平找时机用 相信有经验的战士都用的很恰当 那也是在拳击无奈的情况下 致死战士的时代已经过去了 不要看PAT那骗子用致死杀人怎么怎么爽 他用致死还不加斧专精 你看到的是1/11的致死出暴的画面 你看最后他的写的感谢LM的配合这句话
你还不明白吗??
3 很多人认为大元帅就非常非常的牛
我告诉各位 WOW只有最强的玩家 没有最强的装备和职业
现在很多人说改的很强, 我左手拿盾牌 右手空手 玩死过56及的蓝装备猎人 和60及蓝装备的猎人打 空手把他打到了空HP 就差一下了, 我也被蓝色装备的猎人满血打死过。我跟大元帅猎人打 3打 2胜, 不是说我怎么怎么样 PK看的是每个人的操作
很多抱怨战士弱的人们你们4300左右的血还P什么K呀 你的冰霜抗性的没的 强化拦截都没的 怎么打操作流的职业????你梦想你能赌那么一下秒掉对方?1。8版本里 NO WAY !
大家还是学学PAT 找熟人加BUFF吧 那样才是战士PK的正确之路
这些抱怨战士弱的人请面对这个现时吧 我觉得1。8版本 只是给战士了一条新的强大之路。 4000多的血还想砍死一群人 老子天下第一吗?? 玩传奇去吧
本人不是牛站 但是我觉得每个种族的战士战斗力都是平衡的 都是值得尊敬的
仅仅是我个人的看法 我觉得1。8版本里用乱舞比致死还得多 虽然致死能减半治疗量但是实际效果觉得已经变了 真的 毕竟出了致死就没有强化拦截了 战士不能控制了那还不是’站死‘ 哈?
同意我观点的请跟我一起转型吧 1。9版本你会发现自己更加强大
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魔兽世界牛头人战士10-60天赋,升级,技术全攻率是什么?
09-02-24 &
如果我是你,我喜欢武器姿态的狂战!是冲级最快的天赋!但是,具体还是你自己斟酌的好.毕竟,不同的天赋造就不同的ZS根据你自己的操作定吧,我就不在这献丑了.如果确实想知道,你可以MMMM我.下边给你几个属性公式,60级的,原参数公式忘记了,SORRY一。基础属性:力量(Str),敏捷(Agi),耐力(Sta),生命值(HP)。对于战士而言,在日常中直接影响的便是这4个基本属性,下面逐一讲解。首先是8大种族战士在60级,0装备,0天赋下,相关的属性点数:Str Agi Sta HP人类 120 80 110 2609矮人 122 76 113 2639精灵 117 85 109 2599侏儒 115 83 109 2599兽人 123 77 112 2629牛头 125 75 112 2760亡灵 119 78 111 2619巨魔 121 82 111 2619牛头因为其种族天赋+5%HP,因此在HP一项上拥有绝对的优势。1.耐力(Sta):耐力(Sta)唯一影响的便是HP上限。对战士而言,1Sta=10HP。所有种族战士的基础HP全部是1509,然后根据Sta进行修正。2.力量(Str):力量(Str)对物理攻击力和盾牌格挡值(Block Value)产生影响。对于战士而言,1Str=2AP(攻击强度),1Str=0.04BV3.敏捷(Agi):敏捷(Agi)对物理攻击的致命一击率(Cri),护甲(AC)及躲闪率(Dodge)产生影响。对战士而言,1Agi=0.05%Cri+0.05%Dodge+2AC。4.生命值(HP):生命值(HP)标志着可以还可以承受多少的伤害量。除了1509点基础HP外,剩余的HP全部按照1Sta=10HP(或特定装备/附魔)进行修正。牛头人因为种族天赋的缘故,HP上限提高5%。二.战士攻击力的参数:武器伤害(Damage),攻击强度(Attack Power)
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