如何零基础成为一名合格的老师游戏策划

要做游戏策划该怎样做?_百度知道
要做游戏策划该怎样做?
?,我一直就想以后做游戏 听别人说 就是游戏策划,
我一点也不明白
我就是想设计怎么玩游戏 游戏的玩法 剧情那些
那么 我该怎么样做
考什么专业 什么大学等等 ,我很喜欢打游戏我现在高三
学的是理科
我有更好的答案
你喜欢游戏、市场行情、玩家思想等诸多知识  4,很好,什么情况下按什么键。,要知道生活中的任意一个微小的细节都有可能成为一个游戏中新颖的游戏点,资金状况最大限度的优化你的策划案  6。  先说这么多,想出与众不同而且好玩的游戏点,做到了就是一个成功的策划  5.做游戏策划切忌不能漫无边际的胡思乱想,在可以达到的技术条件下尽可能的出新:  1,美工是皮肤,策划就是游戏的灵魂?能.游戏策划是一个要求很高的职业,你必须了解包括程序、美工,选择组队,然后被邀请人点确定加入组队,有没有快捷键可以完成组队.策划的整体性非常重要,也就是说做一个策划一定要从整体入手,先规划整个游戏的模块,这是很好的前提  2.一定要知道,玩游戏和做游戏是完全不同的两个概念,开发一款游戏有时候是很枯燥的一件事  3.首先你要对游戏行业有极高的热情。。?右键点击要组队的人物,出现菜单(菜单在什么位置,怎么组,想的再好技术上实现不了一样等于零。一定要结合现有的技术条件,你要知道你的策划案就是程序员和美工的命令,你怎么策划的他们就怎么做。。,不好,不好在哪里,你以后要设计的时候怎么设计等等。,里边都有什么选项),你策划案里没有写到的他们是绝对不会做的、历史、神话,那是没有任何意义的  7.策划的细节,在你整体框架设计出来以后就要做细化工作,一点细节都不能漏,也就是说游戏策划直接决定了游戏的成败。而策划最重要的一点就是要出新。另外就是要你要你在平时玩游戏的时候要注意分析,这个游戏好,好在哪里.在游戏开发中,程序是游戏的骨架。。,那么就要在平时的生活中寻找素材。。我这里只简单说明了一下组队这个过程,这里的细节一个都不能少。  如果你想做一个合格的游戏策划,在游戏里能不能组队?有,然后逐步细化,在做策划时切忌不要抓住一个小问题具体讨论:好比说你策划的是一款3D的MMORPG游戏(多人在线网络游戏)。要细到什么程度呢?举个例子。大学里学什么专业并不重要,可选择各个院校的计算机专业,重要的是一下几点  我就是做游戏开发的,主要做游戏策划和程序
采纳率:33%
看你想做哪个类型的策划做文案策划的话需要较好的文字功底和丰富的阅读经验,主要是东西方历史做执行策划的话又有细分,但一般都需要对程序和美术有一定的了解系统策划比较麻烦.建议还是考计算机专业,在程序的基础上,加上一定的努力更容易成功
现在有很多专业的游戏培训机构,你可以先在网上查查看的。游戏策划、游戏程序、游戏美术等等很多的专业,还是先了解清楚,然后选择自己比较感兴趣的比较好
参考资料:
读信息工程系的
计算机编程专业
那建议楼主去专门的培训基地噢.推荐楼主可以去上海博思,那里有角色和场景.而且那的老师很牛啊,蛮不错的
主要就是读软件工程!!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏策划需要哪些技能与素质呢?_百度知道
游戏策划需要哪些技能与素质呢?
我是一个大二学生,数字媒体专业的(和电影动画游戏有关),经过一年的专业认识我想以后成为一名游戏策划,但是不知道这条路具体的培养方法与需要掌握的技能,所以请这方面的大虾们能给我提一些建议吗?比如我现在应该做些什么事情来锻炼自己的能力素质来提高...
我有更好的答案
戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。必备知识:1、洞察能力不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,在欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。所以,首先要明白人们需要什么,希望获得什么。2、对市场的调研能力喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。3、对系统工程的操作能力一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系,如何去获得更好的销售渠道,等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。4、对程序、美术、音乐的鉴赏想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。5、文字、语言的表达能力当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意说明书,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,既然是给别人看的,那么必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。6、部门之间的协调能力一个游戏的制作主要有策划、美术、音乐、程序几个大的部门,到后期还有测试、营销等部门的参与。这些部门工作性质各不相同,相互之间既有同一性又有矛盾性。如何让各部门既能服从整体规划又有一定的灵活性以发挥各自的能动性,这就需要策划具有比较强的协调能力。7、天马行空的思维能力一个发散型的思维是策划必须的。设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于设计者一个人或者设计者制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到玩家想不到的,如何给玩家更多的惊喜,这是必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,设计者必须能想到;别人想不到的,设计者也尽可能的想到。所以,这里很要求设计者多方面知识的积累。8、常用软件的使用能力这个是最废话的,也是最好学习见成果的。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解。
其次你的文笔要好,能够把你的想法转换成材料,其次你要明白自己将来想从策划的那个职位做起,自己把自己的好想法做成策划案,然后试着看看能不能成真,最好和正式的游戏策划人员多聊聊,长了解下游戏界的新闻和常识,这对你都是重要的、哲学伦理、数学化学等等,先选一个自己适合的,能够清楚的表现出来你问的很好,但是这个问题很难回答,最好对每个游戏都有自己的想法和见解。我说说自己的看法。游戏策划主要是制作游戏,所以你首先要懂什么是游戏、关卡策划等、剧情策划、文案策划,换句话说就是你玩的游戏要足够多,包括天文地理、生物法律,然后再好好学习专业知识,现在没毕业最好是多积累各个方面的知识,因为游戏策划所用到的知识远远超过你的认识范畴,比如系统策划、数值策划
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游戏策划需要具备怎样的能力?
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  1,程序就知道这个东西要实现什么,自己要做什么样的技术准备。其实一个有经验的策划在刚开始有想法的时候就应该把大部分可能发生的问题都预测到,这样才可以保证这个项目有存在下去的必要和价值。甚至于你在产生了这个想法之后,马上就要考虑谁可以完成这个工作,你有多少人可以完成这个工作。如果只有几个刚毕业的有志青年..,那么你就一定要找一个做程序或者有经验的策划询问一下你的想法是否可行.)  总的来讲。当然,这只是开始,最重要的就是执行策划还需要确保程序、美术做出来的东西跟你开立的需求要求是一致的,这一点很重要。这一般都会受项目组或者游戏开发公司自身的技术实力的影响。最后就是要确定你的游戏要利用哪些技术,可能要分成几个阶段来完成,最后因为人的原因而做不出来也是不管用的;人事部门就知道还要招聘什么样的人才能满足项目的需要,因为一个新的创意往往会牵扯到大量的技术性创新,如果你的想法按照现有的技术能力根本就无法达到或者会超出项目预算,那肯定会被枪毙的,也最容易忽略上面三个因素。可能由于自身条件的限制,你对技术并不是很熟悉甚至是门外汉?  作为一个游戏策划,尤其是一个初学者。比如,做一个网络游戏,你要让200个人能够在一个屏幕内同时对砍。  对于参加这次比赛的业余人士!”这瓢冷水可谓是浇的通通透透,让你火热的心迅速冷却了下来。几乎每个策划都有过这种类似的遭遇,而资源中最重要的就是人,因为所谓的游戏策划的工作往往不是真正意义上的“策划”。策划一款游戏拿出最初的方案,真正能参与到职位最低都是主策划,一般都是公司投资人、决策者、制作人、主策划来确定。  因为策划受到技术本身的影响。这也是一个游戏能否可行的一个自我论证过程,包括以下几个部分,合格的策划应该在一开始就知道这个想法能否行的通、关卡策划往往都被称为“执行策划”,他们的职责就是去执行别人的创意啦o_O  当制作人或者主策划将意图传达给执行策划。策划必须及时和主程序沟通,并多接触一些前沿的技术,这样才可以跟上时代的潮流、 人力状况分析  从职能上讲,企划比策划更贴切,评价一个策划,或者说是企划、能说会道(说服力)的新人才能够获得公司的青睐(这些都会极大的影响执行力,开发周期大概有多长,策划还有很多其他的事情。如果这些文档根本经不起推敲或者你自己都认为不可行,那就最好换个想法或者继续修改,只要从技术和开发周期两个角度来考虑你的设计就足够了。如果有了一个念头就一头扎进去,最后的结果很可能是浪费了精力和时间,却一无所获。  你可以把自己的可行性分析过程记录并整理出来,这就是你的可行性设计文档,就算是程序上能够实现,现有的网络条件也不支持,所以这种想法就属于技术上不可行的,没有什么悬念的)。  各位想成为策划的朋友,毕竟制作人;部门负责人就可以估算大概需要多少费用来开发,脑子里肯定装满了各种各样奇异的想法!对这次游戏比赛而言,说话的分量也是投资人&gt,在经过了严格的论证并初步产生了产品的轮廓后,也是整个策划中一个很重要步骤。有了这份文档:在进行了技术和经济上的考虑后,还要看你自己周围的人力情况是否允许你这样设计,得到的答案常常只有一句话:“这个东西根本就实现不了、注重细节、善于合作,试想一个程序、美术都不买你帐,看你怎么混。这时候被赶出公司的绝对是策划,如果不考虑到要花多少费用,多少时间和多少人。  上面的三种情况是最容易被忽视的因素,才能把自己的想法提出来,不适合市场的需要也是白搭,而且公司也有自己的市场战略,所以大多数的策划被枪毙都是这些原因所造成的。  什么样的游戏可以引起玩家的兴趣,哪些游戏可以挣到钱,这是所有的游戏制作者都在努力寻找的。也只有市场才可以决定那些游戏是成功的,你可以先不用考虑经济和人力等方面的问题,希望你开始不要去设计那些过于复杂的东西、 技术可行性分析:从技术上来考虑,你的想法是否能够实现呢?一个想法产生后,你就要知道你要把它做成什么样的游戏,大概需要哪些技术支持,那么可行性分析就是你要掌握的第一个重要步骤、主策划是少数,大部分人需要踏踏实实做事情,一个逻辑清晰,或者在现有条件下能够进行技术突破而达到要求的创意才是符合要求的。然后你要大致明确你设计的游戏是哪个类型或者倾向于什么类型,这样才可以保证自己的思路不至于太混乱。在完成了上面三个过程的思考后,你就知道你的这个游戏是否能够拿出来参加比赛了,对于策划人员来讲,经常注意游戏市场的动向和海内外游戏的发展趋势才是正确的道路。如何选择一个适合潮流的游戏点来展开想象是获得一个有价值创意的关键;决策者&制作人&gt,还不是要考虑的全部,执行策划将他们需求的内容细化到每一个操作(例如按下什么按键出现什么变化)并写成正式的工作文档,经过制作人认可后,否则也是会很容易被枪毙的。游戏再好。首先,你要明确你的玩家用户群是哪些,以两个月足够(如果学不会就太.,交给程序和美术实施,所以要求游戏策划对游戏中可能使用到的技术有个大致的了解!只有你的可行性分析能够考虑到市场和人力方面等因素,这个想法才有可能成为一个商品化的游戏。(往往主策划就是做会议记录的^^)  那一般的游戏策划做什么呢,不计算能够回收多少资金就不是一个好的项目负责人,比如脚本策划编辑任务、关卡策划利用地图编辑器字作地图等等,但是这些并不是公司看中的新人的素质,进入公司进行这方面的培养是容易的。因为资源并不是你想获得就可以得到的,不然程序美术做出来的东西可能完全让你跌破眼镜,根本不是那么回事情。  当然,最关键是执行面和创意面两个方面去考评,创意很重要,这直接关系到未来的发展(潜质),但是执行面更重要,否则它只能是一个参加比赛的作品而已。而一个刚入门或者准备入门的新手。有经验的开发者本身就是一笔巨大的财富,如果你有一些很棒的同志一起来做开发,那么你的设计就可以很快被别人所接受,他们也可以给你很多建议来完善你的想法。只有那些在现有技术基础上进行升级和发展?主要是是执行,所以不管是脚本策划、数值策划。但是当你把这些想法告诉给程序或者部门主管时,就算你设计的再完善,我也不例外,因为你要干的事情就只是听从主策划的任务分配并按时完成工作就可以了。而你想成为一名合格的主策划或者项目管理者..,就要求策划本身对技术要有一定的了解,并不断提出符合技术要求的创意来。所以,在进行游戏设计的过程中,一定要把项目的规模和市场效果考虑进去。越早发现问题就能够避免更大的损失,想成为一个策划就要从全局的角度来看问题。如果只是想做一个执行策划或者脚本设计就可以忽略这部分,否则出现一些超低级错误就要让人笑话了。  2、 经济可行性分析:一个游戏的实现,除了写策划案以外,你有没有想过你的其他方面是否符合一个策划的基本要求呢!  3。一个新想法如果不经过项目负责人的决策是不可能立项的。  整理完你的设计思路并整理出一份合格的可行性报告,这就为你的全部策划开了一个好头。;主策划。一个游戏从一个想法到成为产品需要经历太多的磨难,也就是说你的游戏是为哪些人而设计的
采纳率:31%
最起码精通过1,photoshop:能举一反三:能很好的完成上级领导安排的工作上面的那些套话就别看了,看我自己总结的这几点吧。1.执行能力:一般都需要.沟通能力:有很好的沟通技巧、程序之间进行协调工作。4.动脑能力.动手能力:office:玩儿过大量游戏,有的需要精通,有的需要了解,3Dmax,C++等等。2。3.2款游戏。6.学习能力,能在策划、美术,思路开阔。5.熟悉游戏。。,有的需要会使用
你喜欢做什么?想做什么?游戏策划也分很多种说实话这行挺不容易的 如果你真的很想做的话可以百度HI问我 本人是在职的策划
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