显卡烧了可以和52君去西山居了吗索赔么

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,给我们一个美好的未来!
文章来源:多玩《剑网3》专区
作者:苍蝇陛下
前言:本人是单机APRG游戏的死忠,从剑1、剑2、、外传月影传说,到后来的全语音和多角色操作的秦殇带给我的感动,在这里重点提一下剑侠情缘单机外传月影传说,在我眼里,它是中国ARPG单机史上的神作,没玩过的快去下一个,虽然画面很简陋(但是在那个年代,可以代表国产2DARPG游戏画面的巅峰!),但是真的很好玩!
剑网3是一个大型的3D网游,自然很难逃脱和WOW比较的命运,正如同WOW刚出道的时候总被拿来和EQ比较一样,这种比较是有益的,所以我希望,能从中看到自己的不足,并且在保持武侠特色的前提下,尽量完善自己的产品,我相信,只要真的如同WOW的开发团队一样努力,剑网3的将来会一片光明。
背景、内涵、以及特色
WOW强悍的地方不止一点,所以它才能在出道1年后轻松击败当时欧美网游的王者EQ,并且在过去的几年内轻松面对其他各大巨作网游的挑战,在这短短的几年间,WOW击败了激战、柯南时代、战锤OL、指环王OL,以及出自同根的暗黑之门:伦敦,这些游戏不可谓不强悍:激战的PVP系统,WOW后来的竞技场就有激战的影子,第一个D10网游柯南时代的极限画面,战锤OL那20年的背景以及严谨的设定,以及指环王OL全球几亿死忠,当然还有当初暗黑破坏神的制作小组集体跳槽制作的暗黑之门:伦敦。
什么WOW会如此强悍?其一,背景、内涵、特色。魔兽世界的起源是来自暴雪的经典游戏《魔兽争霸》系列,但是这个游戏在很多方面都借鉴了Westwood的游戏&&《沙丘》,以至于被Westwood公司称为一个抄袭的作品,但是暴雪就是暴雪,一个完美的背景故事,一份详细的兵种设定,摒弃了那种枪兵克骑兵的原始RTS游戏理念,就是这么可以说的上是抄袭的作品,却大卖特卖,连Westwood公司的总裁看到这个游戏后都惊呼:我无法想象一个公司可以如此无耻的抄袭游戏,更无法想象我的员工居然喜欢玩这个无耻的抄袭游戏。
从那以后,魔兽争霸系列一共发展出了3代产品,一个外传,他的中文背景历史小说,有7本之多,从艾泽拉斯大陆的起源,永恒之井的毁灭,燃烧军团的入侵,一直写到了萨尔领导的兽人和塞拉摩岛的和平相处,大量的英雄人物出现在小说和游戏中,并且总是严谨的关联着,只要是一个真正的魔兽世界玩家,总能背出那些名字:上等精灵的女王艾萨拉,半神赛纳留斯,恶魔猎手伊利丹,萨尔的父亲杜隆坦,兽人的英雄毁灭之锤&&等等等等,很多人会为了知道第一个死亡骑士血魔的背景历史去专门玩通魔兽争霸2,还有人为了阿尔萨斯堕落的故事伤神泪落。
为什么我相信剑网3会越来越好?因为我看到了相同的路。
如同WOW刚出道的时候被拿来和EQ比较一样,剑网3同样被拿来和WOW比较了,而且比较的结论惊奇的相似:抄袭,照搬,垃圾,无人会玩&&&&对你没看错,WOW刚出道的时候因为那个&垃圾的贴图画面"被EQ的死忠们喷的体无完肤,要知道美国人喷一个游戏可不是像中国喷子一样只会一句:FKU。
内涵,如果你仔细玩一玩剑1,剑2,月影的单机,你会发现那么多熟悉的名词,藏剑山庄,摘星楼,名剑会等等等等,这是一个拥有14年历史的中国游戏品牌,曾经剑侠情缘,轩辕剑,仙剑奇侠传,中国三剑缔造了一个中国单机史上的辉煌,或许我们的剑网3背景还不那么严谨,但是我相信,多给一些时间,他们会给我们一份如同金庸小说般的江湖情仇,毕竟,WOW系列的历史,写了20年才如此的大气蓬勃。
游戏的不足
首先,我说一下经脉系统,当经脉越来越熟悉以后,我突然发现这个系统的悲哀之处,相同的内功职业,经脉几乎完全相同。经脉类似于WOW的天赋系统,要知道,WOW相同天赋情况下可以分出多种不同的玩法,一套天赋最少可以搭配出4到6种玩法,我建议经脉属性细化,不要只是简单的提高会心伤害、命中、随机眩晕、破防等等,可以出现一些经脉,比如:命中后一定几率下个技能必定暴击,降低某些门派技能的调息时间,而不是轻功的调息时间,提高某招式的伤害时间,使某招式变成永久顺发,门派经脉单独分支,不要再把外攻经脉出现在万花、七秀等纯内功职业的面板里,而是根据此门派的技能来设定一个单独的门派经脉,为什么会出现这类经脉?恩,是我们可爱的掌门单独传功授业,在一个月黑风高的日子半夜时分给我们单独打通了门派才能打通的特殊的经脉,元气的运行方式,让我们变的和别的门派与众不同。
武林秘境,我相信的本意就是需要大侠们靠轻功来打副本,不然荻花出现那个栈道有什么意义?轻功打副本无可厚非,但是卡怪卡BUG就显的很无聊了,修改一下怪的行走方式,就可以不再卡怪卡BUG了。现在版本的武林秘境只不过相当于WOW公测时期副本的水平,难度适中,掉落适中,为刷而刷很正常,希望以后团队副本能搞好就行,各个门派各司其职,驱散、刷血、输出、抗BOSS,以及BOSS大技能的跑位。
战场,跟WOW初期相似,刷子队越来越多,正常的战场越来越少,其实这很好解决嘛!开跨服战场,刷子队瞬间消失,因为你永远不知道你下一个队伍是遇到哪个服务器。
美工,还需要多加努力,很多装备太丑了。我突然想到极限测试时候的阿里曼银雷,连新手村的枪都比它好看。
至于画面,恩,继续优化吧!武侠的世界没有尽头,优化的世界也没有尽头(关于优化我也说一句:在巫妖王之怒中的达拉然,最好的显卡进去一样会狂降帧数,别把BLZ当神看,他们有些时候优化也不到位。)
游戏内容,其实说实话我觉得差不多了,WOW每天也不就是:战场、竞技场、副本,无聊了带小号,拿成就,倒买倒卖。现在剑网3也差不多了,希望尽快开发新的游戏内容。
我喜欢,也支持这一个国产游戏正在无限免费轮回中独树一帜的收费游戏,希望能继续保持这6年来的严谨,不断创新,让我们永远可以感受到你们的诚意。瑗垮北灞呭湪瀹e竷涓嶅仛鍗曞嚮鍚庢垜灏辨斁寮冧簡鍓戜緺 鎵}

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