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米卡早教资料如何? 平时孩子一直在看巧虎的DVD,但里面的一些亲子游戏和手工作品不能充分的发挥。因此我想试一试米卡早教资料,请问有哪位亲购买过,请分享一下,谢谢了。_百度宝宝知道院领导集体
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中国科学院大学
上海科技大学
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网上葡京网址:张本智和身价飙涨破例接广告 有望抗衡羽生结弦
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文章来源:中国科学报&&&&发布时间:日 17:34&&【字号:&&&&&&】
北京时间8月1日下午消息,奇虎360今天公布了该公司将于2020年和2021年到期的、总额分别为4.5亿美元的高级可转换债券的定价。这一可转债发行预计将于8月6日完成。如果出现超额认购,可转债发行的联合账簿管理方将获得为期30天的选项,购买额外6750万美元的2020年到期可转债和6750万美元的2021年到期可转债。奇虎预计将把可转债发行的收益用于一般企业目的。这一可转债将可以转换为奇虎的ADS股份,每两股ADS股份代表奇虎的3股普通股。初始转换率为,2020年到期可转债,每1000美元可转换为7.9789股ADS股份(相当于初始转换价格约为每股ADS股份125.33美元);2021年到期可转债,每1000美元可转换为8.2799股ADS股份(相当于初始转换价格约为每股ADS股份120.77美元)。相对于7月31日纽交所的最后交易价格,即91.15美元,2020年到期可转债和2021年到期可转债的初始转换价格约有37.5%和32.5%的溢价率。这一转换率可能会由于特定事件而出现调整。可转债持有者可以自主选择,以1000美元的整数倍,在两种可转债分别到期日的3个工作日之前,对可转债进行转换。2020年到期可转债的持有者有权要求奇虎于日,或特定的基本面变化发生时赎回可转债,而赎回价格为100%的票面价格以及累计的未付利息(不包括赎回日当天)。2021年到期可转债的持有者有权要求奇虎于日,或特定的基本面变化发生时赎回可转债,而赎回价格为100%的票面价格以及累计的未付利息(不包括赎回日当天)。2020年到期可转债的年利率为0.5%,2021年到期可转债的年利率为1.75%。奇虎将每半年支付一次利息,付息日为每年2月15日和8月15日。首次付息日将为日。如果未提前赎回,那么2020年和2021年到期可转债的到期日分别为日和日。。
7月31日消息,中国移动董事长奚国华近期在一次内部会议上表示,到目前为止,入网TD-LTE手机有300款,其中千元智能机170款。6-8月上市4G千元机可望超130款,而且,市场上将很快出现700元档五模手机和500元以下的三模手机。奚国华透露,此前手机厂商希望中国移动多发展TD-SCDMA,这和中国移动的目标和方向不一致。中国移动前不久组织了一次终端产业链会议,向产业界发出了十分明确的信号:下半年以销售TD-LTE为主。这个信号得到了产业界的积极响应,近两个月TD-LTE终端发展明显加速。公开数据显示,上半年中国移动TD-LTE4G手机终端销售约2000万部(这和中国移动1亿部4G终端的销售目标相差8000部),4G用户达1397万户(今年目标仍然为50000万4G用户)。不过,坊间有传言称,这个数据不达中国移动预期,全年4G手机销售目标有可能下降到7000万部。目前,中国移动4G终端面临市场环境喜忧参半:1、近期发改委发起了对高通的“反垄断”调查,并且已取得重大进展。如果高通能够将专利费降下来,中国移动TD-LTE终端降价水到渠成;2、竞争对手发力FDD4G终端给TD-LTE终端带来压力。中国电信董事长王晓初称,中国电信2014年目标销售6200万部手机,4G手机占比约3600万部(FDD4G);中国联通发布多款4G手机(FDD4G),今年销售目标1.88亿台。3、手机“降价”苦的是终端厂商。终端厂商某一位大佬接受笔者采访时透露,在中国三大电信运营商终端补贴减少、渠道销售成本剧增的条件下,国产厂商在海外销售的FDD4G手机利润远远大于在国内供给中国移动的TD-LTE手机。再加上FDD4G牌照迟迟不发放,中国电信和中国联通终端市场打不开,导致国产手机(FDD4G)在多个城市压货、便宜甩货,至少会持续2个月的时间。。
网上葡京网址多年以后,面对乱纷纷的微博主页面,有多少网友如我一样,不由地怀念起当年刚刚诞生的那个Beta版新浪微博?新浪微博源自于Twitter确立的“微博客”产品形态――用140个字符简洁地表达一段故事或者一刻心情,无需实名,以轻松的单向关注链为纽带,用时间线(timeline)作轴编织出欢快的信息流。可后来,微博开始添加这样那样的功能;再后来,好像已经记不起微博当初的样子和使用它的心情了。我们已经开始习惯微博乱纷纷的页面、理还乱的功能。既然还要用,那就忍受吧。广告选择性忽视,功能尽可能不用,默默自我安慰:“新浪微博不就这揍性么?算了算了,不跟它一般见识”。可是,新浪微博的厉害之处就在于:它还能花样翻新地给你“惊喜”。比如,最近被曝光的,泄漏你对好友标注备注的好友推荐功能。微博用户@烤肉君发现,微博的好友推荐功能如此霸道:“如果我的互粉好友A给我加了备注(比如我真名),那么系统给A的互粉好友B推荐「可能感兴趣的人」若推荐我,就会显示我的真名。”你可以想象这是一个多么可怕的功能――你的身份或是两人的关系,未经允许就这样被暴露在大庭广众之下。更可怕的是,这位用户在询问客服后被告知此功能无法关闭。也就是说,以后想要暴露谁的隐私,写备注就好了……于是,这两天有大量的用户在警告自己的粉丝们:不!准!给!我!加!备!注!当然,这已经不是微博第一次让人哭笑不得了。借这个机会,再数一数作为微博用户的无奈吧。在奔流的信息流之下,私信理应是静谧的港湾。比起时间线的开放,它应该更私人、也更精准。但微博却选择了反其道而行:首先是“未关注人私信”,也许微博的本意是让私信变得整洁一些,所以它把所有未关注的用户发来的私信都放到这里。但问题在于。在网页版中,这个功能在左侧消息按钮的二级菜单中,当用户习惯所有信息都在右上角信封中时,往往会错过大量的未关注人私信;而同时,当你查看了未关注人私信并回复后,这次对话就会被移到普通的“私信”功能中,即使你仍没有关注对方――但他发过来的第一条私信仍然在“未关注人私信里”。所以,微博就用一个奇怪的逻辑,把两个人的对话信息流给切断了。当然,私信上还有令人烦躁的订阅功能――如果你是一个认证用户,关注你的粉丝就会收到一条“骚扰信息”,而当你更新了一篇文章或者更新了微音乐的什么内容,系统会默认发送给每个订阅者私信。对于用户而言,结果是一次推送骚扰,而对于加V用户而言,你的私信列表中就会充满了对每个用户发送的私信,加上微博在私信内容搜索上的无建树,一次消息推送,就有可能让你无法再翻到之前的私信信息。私信本来是用来直接沟通的功能,不得已只能和朋友表示,加我微信吧。另一个让我苦恼的设计是话题功能,打“#”是标记一个话题的方式,这点上微博也沿用了Twitter的设计。但在这基础上,微博还“发明”了一套“话题主持人”的自动提醒机制,当用户标注一个话题时,很大几率上会收到一条评论,被告知你发起了一个某某话题,于是请来当主持人。懒得理它?唯一的办法就是拉黑这个官方小秘书。当然,微博官方的糟糕功能设计还有很多――一不小心就会泄漏你下载了什么的微盘广播,各式“微博国家队”应用的轮番私信、以及一点也不智能的推荐广告……让人无奈的是,微博不仅没有意识到自己糟糕的设计,还在某种程度上限制用户使用第三方的微博App来代替它:它向第三方微博App屏蔽了包括私信在内的API,迫使不少用户继续留在官方客户端上阅读广告。你会发现,微博一切功能的设计特点,都是微博在向用户施加自己的意志,而从不在意用户的使用感受。这背后是新浪微博官方强大的自信:自家的产品目前并无够分量的直接竞争对手,用户并无其它有效的选择。那些依赖新浪微博的用户,依然会留下来。只要替代微博的创新产品不出现,微博就能够安然地在用户身上实验“可怕的功能”。没有竞争,仅靠吐槽和用户的批评,无法触动它的神经。好在互联网创新浪潮滚滚向前,新浪微博就曾把新浪博客打入冷宫,而将击败微博的产品,也许就在下一个拐角。。
微软通过收取专利费获利不菲,外界普遍预计,该公司大约会向每部Android手机收取数美元的专利费。至于究竟涉及哪些专利,以及如何收取,则是一件非常复杂的事情:对多数人来说,只需要知道此事获得了多数业内企业的认同即可。这使得微软得以从移动市场的主要竞争对手那里,获取源源不断的稳定收入。另外,从财务角度来讲,这也可以帮助微软WindowsPhone更好地挑战Android,因为微软已经免费向WindowsPhone厂商提供该系统,不再收取专利费。与此同时,由于Android厂商需要向微软支付专利费,所以该系统已经不能算是真正意义上的免费系统。但上周曝光的法律纠纷表明,三星威胁将不再向微软支付专利费,可能由此打破微软的这一财源。需要明确的是,三星并不否认微软的专利主张,它只是认为,微软对诺基亚的收购使得该公司2011年与微软签订的专利协议失效。经过了数月谈判后,微软已经提起了诉讼,要求法院认可双方合同的有效性,并强制三星支付专利费。倘若微软胜诉,三星必须继续支付专利费,甚至可能要为去年的欠费支付费用。但倘若法院认定三星胜诉,三星和其他Android厂商便有可能彻底甩掉这一专利费负担。换言之,微软将失去一个创收来源,而WindowsPone的价格优势也将消失。微软需要利用所有可以利用的资源,来说服手机厂商开发WindowsPhone设备。目前为止,微软已经成功挽留了多数WindowsPhone厂商,甚至新增了一些合作伙伴,但这场官司的结果却有可能对WindowsPhone较之于Android的长期吸引力产生影响。理清这场纠纷并非易事。目前为止,我们只听到了微软的一面之词,即使是已经公布的文件,也都经过了大幅修改。三星只是在声明中表示,该公司将会“详细评估这起诉讼,并作出合适的回应”。但除此之外,尚未发表任何评论。。
(责任编辑:姓如君)会免、打折游戏都是怎么来的?聊聊各平台的“会员福利制”会免、打折游戏都是怎么来的?聊聊各平台的“会员福利制”游戏友人百家号要聊这个话题,首先还是要从“会员”这个东西说起。会员制“会员制是一种人与人或组织与组织之间进行沟通的媒介,它是由某个组织发起并在该组织的管理运作下,吸引客户自愿加入,目的是定期与会员联系,为他们提供具有较高感知价值的利益包。”百科上对会员制做出了这样的解释。简单概括起来就是:客户是通过缴纳一定费用来获得相较于普通人更高一等服务的制度,而商家则通过这种手段与会员建立更加深入的关系,从而提高他们的忠诚度。VIP就对了所以说呢,现在游戏平台会有各种会员福利,那都是必然的事。游戏平台要建立与会员的羁绊,最简单粗暴的方式除了送钱,那就是送游戏了。所以喜闻乐见的每月会免、喜加1、打折等,也就成了玩家群体里一件普遍的事了。像Steam与HB的关系,就是“会员制”的体现之一但是在享受各种会免的同时,不知道大家有没有想过,这些会免游戏都是怎么筛选出来的?难道直接送这种行为,厂商和开发者们都没有意见的吗?特别是当3A大作会免的时候,厂商难道不会骂娘吗?去年年末,PS与XONE就给了玩家幻痛这款年末福利下面就和大家聊聊各游戏平台的会员制,以及那些会免、打折游戏都是怎么来的。索尼索尼的Playstation Plus可以说是目前为止在主机游戏领域,会员制中做的成功的一家了,也许你并不喜欢PS PLUS这种付费网络服务,但你不可否认的是,几乎所有拥有PS主机的玩家,都购买过PS PLUS服务。将联机服务与会员机制联合起来的PSN会员可是让索粉们心甘情愿地充钱守护姨夫的微笑。那么赚钱,笑的怎么能不开心呢?PS Plus虽然为玩家所熟知,但与索尼的主机产品历史相比,它是一项十分“新”的事物。PS Plus公布于2010年的E3,在公布后的13天后,这项廉价且超值的服务就正式向全世界提供服务。PS Plus简单来说就是付费联网服务。厂商的意思大概就是这样“你想联网对战是吧,那没问题。但你可要交网费给我维护服务器呀!”但仅仅只是联网,又怎么能吸引那些只玩单人模式的用户们来购买这项服务呢?所以索尼还鸡贼的提供了云存档,以及每月送不止一款游戏这一难以让人拒绝的服务。这一方案实施下来,自然就很难让人拒绝购买这项服务了。但问题又来了,索尼究竟做出了什么交易才让这些厂商心甘情愿的让自己游戏免费供会员游玩呢?难道真的是靠卖大楼给玩家谋福利吗?“索尼今天倒闭了吗?”那自然不是靠卖大楼为用户谋福利。毕竟从哪来的,还是得回哪去,从PS Store领取的游戏,自然还是要从PS Store里找原因。索尼的PS Store作为一个线上交易商店,对于上架在其商店的游戏有着一套严苛的审核流程,并且厂商也需要与索尼方达成协议才可登录其商店,但厂商经过各种审核和协议达成上架目的后,并不意味着自己的游戏就任由索尼方自由摆布,索尼要会免这些游戏,还是要再一次通过厂商这一环节的,要让他们同意最简单粗暴的方式肯定还是——塞钱。所以,当索尼要把一款游戏当做会员福利时,他们便会与厂商达成协议,相当于买断合同,买断的金额则会根据游戏质量,以及索尼买断时间而定,在买断协议达成后,游戏的定价权和收益权就转到了该服务器所负责地区的索尼公司上。所以这时候,这些游戏就可以给索尼为所欲为了。想要会免还是打折?这还是归所在服务器来定的,也因此我们会发现经常打折的游戏中,总会看到那么几款会免过的游戏反复出现在名单上,而到了每个月会免游戏公布时,也总会看到“4399”的小制品游戏,所以会免游戏的算盘索尼还是算的稳稳的。所以总结起来就是,当地服务器越有钱就越亲妈,当一款游戏频繁出现在打折名单时,它将来已经是会免列表上的成员之一了,当然某些大作还是例外的,像小制品游戏就很难逃脱会免的命运了。微软主机领域的另一位巨头,微软,同样有着其会员制度。即我们熟悉的XboxLive金会员。金会员进入大众视野是2013年E3上面,当时公布的Games With Gold计划很大程度上是在索尼的刺激之下顺应潮流公布的。金会员服务,与索尼PS PLUS相似,说直白了其实还是付费的网络服务,金会员的特权包括:在线多人游戏、游戏录像、智能配对以及使用各种金会员限定 app,例如 NFL on Xbox、Skype、IE。同样的,要吸引不使用网络服务的用户购买这项服务,自然还是离不开送游戏。而在会免游戏筛选上,其实和索尼的方式相差无异,也采取的是类似的买断合同的方式。虽然说微软顺应潮流推出金会员服务基本是板上钉钉的事情,但XONE在本世代主机竞争中扮演追赶者的角色的尴尬现状,无疑让金会员服务被寄于了更多的期望。本世代前期竞争实在是尴尬而微软方面,金会员提供的会免游戏机也是毫不吝惜,像《神鬼寓言3》,《战争机器》等独占大作都会免过,金会员的价值在旁人看来的确力度杠杠的。但平台第三方作品的缺失,以及独占大作的吸引力降低,加之ONES机能逊色于PS4等原因,都让金会员服务都很难挽回主机竞争中的颓势。掉帧问题明眼人都能感觉到,微软在次时代主机竞争中被揍的不轻。为一改颓势,微软推出Xbox One Game Pass服务。非常好的制度总的来说这项服务就像网吧玩单机游戏一样,缴费一个月,即可在时间内畅玩库内的各种大作,无须等待每月会免,想玩就玩。但目前为止,XONE独占内容较其他平台还是较稀缺的,吸引力也较弱。但目前来看,我们可以看到微软正在力挽颓势,推出天蝎座,推升机能,加上与WIN10商店联动起来play anywhere政策,在加上多年来不余遗力的对独立游戏开发者的支持,我们还是有理由相信接下来微软在主机领域的竞争中能够一改颓势的。对独立游戏的支持任天堂在过去任天堂的各项服务都被不少玩家吐槽不开窍,像eshop,你在这个官方平台上购买游戏是不随账号而随主机的,除此之外,像锁区等等措施,各方面都给用户留下一个刻板、不易接近的印象。但近年任天堂也是做出了不少改变了,拥有着高度忠诚用户的任天堂,伴随着Switch的大卖,任天堂在进一步提升自家联网服务和ESHOP用户体验外,也开始更加重视自家的My Nintendo。My Nintendo在WiiU时代就已存在,玩家可以通过通过买游戏或玩任天堂手游等方式来获取硬币并以此兑换3ds主题、游戏打折券、DLC、壁纸、攻略电子版等虚拟商品。点数换福利老任在这个基础上也更加与时俱进啦,实在的送游戏服务也就开始被提上日程了。每月一款免费的FC或者SFC经典游戏,目前虽然还未上线,但还是值得让人期待的。在新平台上玩旧游戏,虽然感觉奇怪,但为拉拢用户的种种举措,作为玩家的我们,没有理由不支持。尽管和其他两位巨头比起来,似乎福利没有那么“核弹”的样子,但不可否认的是,老任一步步改变还是值得玩家感到高兴的。毕竟有竞争才能推动进步,受益的最终都是我们玩家。PC领域说完主机领域的三大平台会员制,下面再来说说PC的“会员制”。PC领域的游戏平台,相信绝大多数的玩家选择的都是Steam平台,但与主机领域不同的是,总是露出和蔼微笑的G胖没有通过会员费用再捞一大笔。为什么G胖没有选择其他厂商喜闻乐见的会员制呢?首先最核心的原因自然是PC平台与主机平台,两者间的差异性决定了steam不会推出类似的付费网络服务,因为即便你掏了钱,也无法享受到更佳的服务,更不用说送游戏这一举措,在盗版横行的PC领域,吸引力也不值得的一提了,所以steam的“会员制”就是:打折、打折、再打折、还不够就送TM的,此外在将下载速度、用户体验做好,就足以实现通过“会员制”才能做到的事了。所以Steam才会时不时95%off,还有各种喜+1,加上起步早、稳定的多人联机服务及高速的下载速度、理财等功能也足以让steam在PC领域独霸天下,用户自然也将会选择steam作为自己购买正版游戏的第一选择。也因此厂商也欣然将自己的游戏摆放其中。Steam相比主机领域的会免,steam与第三方厂商合作来的更加简单粗暴,我三你七的分成制度,开发者与steam互惠互利,我免费送、喜加1、打折还算的上一次廉价的宣传活动呢。所以steam作为一个销售平台完全没有必要用主机平台的方法来实现提高用户忠诚度的目标。多友善的提醒啊除了steam之外,像UPLAY、ORIGIN为了拉拢玩家,同样也是福利不断,像此前UPLAY赠送《刺客信条:黑旗》《看门狗》,ORIGIN送极品飞车一样,各家厂商也是费尽心思给玩家送福利以拉拢用户。大家平日也不妨多关注一下其他平台,说不准哪天就送福利了呢?写在最后伴随游戏联机服务的进步,各阵营为吸引用户使出了各种各样的方法希望让自己在竞争之中脱颖而出,但在这些拉拢用户的手段之下,也形成了各种鄙视链。个人观点:大家既然都是玩家,就没有必要因为自己是某个平台的忠实用户就进而鄙视其他平台玩家,当然互相调侃还是很好的,但动辄冷嘲热讽还是不可取的。有竞争才会有进步,各家平台竞争那么激烈,获利的还是我们玩家啊。作为玩家,我们不妨就安静做个美男子,好好享受这些平台带给我们的福利不就好了,何必争个孰优孰劣呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏友人百家号最近更新:简介:迅雷下载不到你所需的爱...作者最新文章相关文章492被浏览33,139分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起10添加评论分享收藏感谢收起iPhoneX价格多少的上手体验如何 值得买么? _游戏资讯_海峡网
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北京时间9月13日凌晨1点,苹果在新总部乔布斯剧院举办发布会,一口气发布了iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X三款新品。作为近年来苹果变化最大的一代iPhone手机,很多人都犹豫要不要为自己换一部新品,下面,就让我们一起来看一下它们的优缺点,看完之后再决定买不买!
此次,iPhone 8系列和iPhone X的主要优势集中在屏幕技术、Face ID、AR技术、无线充电和机身材质上。
iPhone X&&全面屏太震撼!
本次苹果发布会上最大的黑马莫过于iPhone X了。iPhone X所采用的5.8英寸全面屏拥有分辨率,像素密度458ppi,因为采用的是异形全面屏,除了额头上的&刘海儿&,iPhone X正面全部是显示区域,显示效果十分震撼。
实际上,不仅如此,iPhone X还是首款采用OLED屏幕的苹果手机,对比度高达,并且采用了广色域(P3)显示,屏幕素质非常优秀。
因为采用了全面屏的设计,iPhone X上不得不取消了原来的Home键设计,也就意味着iPhone X将不再支持Touch ID功能。不过,苹果为我们带来了一种炫酷的全新解锁方式&&Face ID!
用户只需要用眼睛注视屏幕,即可实现解锁。根据苹果的介绍,Face ID 的解锁概率是 1/1000000,和指纹识别(Touch ID)的1/50000 解锁概率相比,要高出很多。
不仅如此,iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X三款手机还全部支持AR功能。除了AR游戏和应用,在iPhone X上,苹果还通过AR技术实现了动画表情,它所采用的前置原深感摄像头能对 50 多种不同的面部肌肉运动进行分析,从而以 12 款&动话表情&镜像出你的神态。
除此之外,三款iPhone还都具备一个新的共同特性,三款产品全部使用了玻璃机身。也就是说,用户在用腻了金属手机的情况下,新iPhone在机身材质上足以让你耳目一新。
不仅如此,iPhone 8系列上还推出了全新的金色版本,颜值非常高并且区分度很高,很可能会成为新的流行风潮。
另外,因为还用了玻璃材质机身,三款新iPhone还都支持了无线充电技术。苹果所采用的是目前比较主流的Qi无线充电协议也就是说,只要支持 QI 这种标准的地方,iPhone 8就能够实现无线充电。
虽然说新iPhone为我们带来了许多耳目一新特性,但新iPhone仍然有不少缺点让我们不得不考虑。
iPhone 8系列屏占比太低!
虽然说iPhone 8系列换用了全新的机身材质,但实际上,它们的正面设计并没有任何变化,也就是说,iPhone 7系列屏占比过低的问题依旧存在。
iPhone X的&刘海儿&太丑了
比起iPhone 8系列的设计无新意,iPhone 8在外观上面依旧没能逃脱被吐槽的命运&&&刘海儿&的设计和背面纵向双摄的设计真的有点丑~
Face ID的识别率可靠性一般
虽说苹果的Face ID功能让人兴奋,但这并不代表它足够好用,先不考虑它需要拿到眼前才能解锁,这次苹果的发布会上,Face ID演示过程中也出现了问题,没有成功实现解锁。。。
没有标配快充充电器
另外,买新iPhone的用户依然没有办法直接使用快充功能&&因为它随机附赠的依旧是5V/1A的5W充电器。如果你想使用快充功能,不得不花钱单独购买iPad的10W快充适配器。
三款iPhone都太贵了!
而且,这次三款iPhone的售价都不低。国行方面,iPhone 8的售价已经达到了5888元,比去年iPhone 7高出500元;iPhone 8 Plus售价更是高达6688元,售价也高出300块。另一款iPhone X的售价更是高得离谱&&8388元起步!
iPhone X你不一定能买得到!
尽管iPhone 8的售价已经达到了8388元,但实际上,你仍然不一定能买到这款手机&&传闻指出,iPhone X目前仍处于试产阶段,每天的产能只有1万部左右,这也是iPhone X要在11月3日开售的原因。
总的来说,iPhone 8系列和iPhone X是近年来升级最大的苹果手机产品,即使仍然有着不少缺点,但一项项新技术仍然让人忍不住要为之剁手。所以,如果你能够接受新iPhone的这些缺点,不放在上面几款手机里选择一款适合自己的吧,相信它一定不会让你失望!
责任编辑:林航
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