谈一谈对于任天堂switch主机主机游戏的感受以及和其他平台的不同

摘要:PConline资讯】尽管任天堂Switch游戏主机的上市时间还不到一年,但其成绩却相当瞩目了。不久前,任天堂还宣称其在全球的销量便已经达到了1000万台,也就是说这款游戏主机用了不到一年的时间便击败
PConline资讯】尽管任天堂Switch 游戏主机的上市时间还不到一年,但其成绩却相当瞩目了。不久前, 任天堂 还宣称其在全球的销量便已经达到了1000万台,也就是说这款游戏主机用了不到一年的时间便击败了Wii U的总销量。事实上, Switch 游戏主机的成功甚至是任天堂也没有预测到的。在接受采访时,任天堂北美地区的总裁Reggie Fils-Aime坦言Switch的销量对于公司而言也是空前的。Fils-Aime表示该游戏主机为其历史,甚至是游戏史中,增长速度最快的游戏主角之一。不仅如此,该高管认为这款游戏主机的成功之处便在于其便携性,玩家们不仅在在家中体验主机游戏,还可在外出时体验。而其游戏《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》又是本年度最受欢迎的一款游戏,《超级马里奥奥赛德(Super Mario Odyssey)》也不甘示弱,收到了极为热烈的市场反馈,在该游戏上线的3天内,其销量便达到了200万份。
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游戏带给我们的是快乐,而和游戏相关的许多元素以及灵感,本身就非常有趣。让我们一起来盘点一下电子游戏中,各种有趣的知识及元素吧,相信这能让你玩的更开心!
惊!人畜无害的任天堂机子上竟然有过这些游戏!
血腥、暴力、枪战……这是主打合家欢画风的任天堂的另一面!
活动投稿,编译 karasu,未经授权请勿转载
任天堂,一个多么可爱的公司,他们创造了马里奥、宝可梦、塞尔达、星之卡比等讨人喜欢的亲切的角色。任天堂把自己打造为一个合家欢的游戏厂商形象,让每个人都可以享受到游戏的乐趣,全家可以围坐在电视机前一起看或一起玩,而不必担心电视里出现什么少儿不宜的内容。
事实上,任天堂等日本厂商在合家欢游戏方面的造诣之高,远超于欧美厂商,以至于让一些自我标榜为“硬核玩家”的人有些瞧不起任天堂,称他们的主机为“妇孺机”。然而事实恰恰相反,在任天堂漫长的历史中,曾经有过好几个游戏,一点也不“合家欢”。这些游戏包含着激烈的语言、暴力场面、恐怖表现等要素,它们就像是马里奥大叔那美妙、多彩而浪漫的奇妙冒险的反面。下面就让我们进入任天堂的黑暗面,感受不一样的老任。
任天堂的童话世界也有黑暗的一面
10.《寂静岭:破碎的记忆》(wii)
先从俗套一点的部分开始。我们都知道wii是任天堂乃至世界游戏史上最成功的游戏主机,它开创了体感游戏的热潮,也带动了大量轻度用户进入电子游戏的大坑。就是这样一台主打轻度用户和合家欢的游戏主机上,登陆了这样一款经典的恐怖游戏。
《寂静岭》这样的恐怖游戏和任天堂主机给玩家的传统印象形成了强烈的反差
作为《寂静岭》系列中对于经典原作的“重新阐释”,《破碎的记忆》会在一开始向玩家询问几个简单的问题,然后根据玩家的回答生成游戏流程。这些问题可以让玩家改变游戏中角色的衣服、玩家可以进去的建筑物及可以去的地点,还决定了游戏的最终结局。
作为一款不同寻常的《寂静岭》游戏,《破碎的记忆》中完全没有战斗,但系列标志性的恐怖怪物却仍然存在,这意味着我们的主角哈利·梅森在面对怪物时除了跑和躲之外别无选择。剥夺了玩家一切反抗的可能性,在很大程度上提升了游戏的恐怖感。这是一种全新的体验,无论是对于《寂静岭》系列粉丝来说,还是对任天堂的家庭主妇、小学生用户而言。
《破碎的记忆》的梦魇模式下,玩家无法和怪物战斗,这让恐怖感大大提升
9.DOOM 64(N64)
当年很多游戏都会在自己的标题后边加个“64”就往N64上移植,虽然移植的质量参差不齐(当时跨平台移植成本几乎接近于重做一个游戏)。和现在的“三坟机”形象不同,当年老任还是很吸引第三方的,老任也乐于利用《毁灭战士(DOOM)》这样的游戏来吸引成年玩家。
血腥的肉块出现在任天堂主机上可不多见
《毁灭战士》这样一款传奇的FPS游戏登陆N64后利用主机的机能设计了一系列全新的3D地图,敌人也经过了重制,这让他们比以往任何时候都更可怕。游戏的BGM也从PC版摇滚硬派的风格变成了缓慢、诡异的音乐,使得玩家更加得紧张和恐惧。然而,只有一件事不会改变,那就是《毁灭战士》存粹而爽快的游戏体验:在无名空间里杀光所有挡路的敌人。
然而这款《毁灭战士》也是iD软件最成功(也是最具争议)的游戏之一,尽管《毁灭战士》系列的其他游戏也受到来自一些协会的指责,但从没有像DOOM64这样逼的iD软件创建一个条目来单独列出这款游戏。这也反衬出任天堂的受众群有多么难以接受在任天堂的主机上见到血腥和暴力。
8.《猎天使魔女2》(WIIU)
一个前凸后翘的美女用各种尖锐的物体残忍地殴打敌人,并且飙出一阵阵鲜血,这听起来就让人血脉偾张。但等一等,你玩马里奥或是星之卡比的时候试过“血脉偾张”吗?
《猎天使魔女2》是WIIU独占中的精品
《猎天使魔女2》是一个伟大的ACT,它必将在ACT殿堂里留下浓墨重彩的一笔,就像它的前辈《鬼泣》一样。这是贝姐的第二次冒险,但却是她第一次登陆任天堂主机平台。事实上,当你听到一个系列的特点是它的女主角在攻击敌人时基本上是全裸的而且它还是任天堂的WIIU主机独占时,每一个了解任天堂的人都会露出一副“你懂的”表情。然而也正因为是在任天堂的地盘上,白金工作室也收敛了很多,贝姐露出她那曼妙身材的时间仅有做出打击动作的那短短一秒。
本作本来是任天堂用来招揽核心玩家的,但不幸的是,WIIU那蛋疼的gamepad让很多玩家根本不想买WIIU来玩贝姐。然而平心而论,WIIU上还是有不少好玩的游戏,《猎天使魔女2》无疑是其中的一款。
7.《死亡之屋:过度杀戮》
既然体感是wii的主要卖点,那么用模拟枪控制的光枪射击类游戏自然和wii的相性很高。《死亡之屋》是光枪射击类游戏的老IP之一,在wii上亮相的第一款作品便是包含经典的二代加三代的合集,这个合集不出意外的取得了成功。在此之后,世嘉趁热打铁,从许多老B级片中寻找灵感,做了个系列的前传,也就是本作。
玩法和经典的“打鸭子”类似,但重口得多
玩家可以使用的两个角色:艾萨克·华盛顿和“G”之间的互动十分热闹,也非常少儿不宜。艾萨克在面对越来越多的僵尸潮时会不停地爆粗(f*ck!),而G则会在一旁调侃艾萨克,让他注意言辞。
游戏中的情节涉及僵尸,脱衣舞,变态科学家,血液和暴力,这绝对不是一个适合在家庭聚会时玩的游戏,但如果我没记错的话,好像wii主打的就是聚会?
6.《疯狂世界》(wii)
是的,又是wii,wii的成功使得很多奇怪的作品都登上了这个平台。本作由著名的白金工作室开发,品质没话说。整个游戏就像白金工作室的人玩完了马里奥,然后说:“这是个好游戏,但色彩太多,血太少了。”于是他们做出了这样一个极度相反的作品:超暴力超血腥的黑白漫画风ACT,游戏世界里的唯一颜色是血浆飞出来染成的红色。
血浆与肢体齐飞,你不会想让你的孩子看到这个游戏的
没有什么武器是能比得上电锯的,游戏的主角恰好有一个电锯,而且就长在他的手臂里。我们的主角杰克因为一些私人原因参与了一个项目,所有的参与者都感染了致命的病毒,而解药只给那些愿意杀死其他人的人。
游戏的暴力水平爆表,以至于玩到后面你会觉得其他游戏中的暴力表现是那样滑稽。其实游戏整体基调是有些轻松的黑色幽默喜剧,但这种夸张的视觉风格和极具迫力的表现让你玩的时候仿佛能感受到从屏幕传递过来的CULT味。
对了,你还记得吗,它可是发行在wii上的哦?
“食我穿胸电锯!”
》(WIIU)
这可以说是WIIU上唯一正确地利用了Gamepad的第三方游戏(尽管不久前它登陆了PC)。《ZombieU》是一款以末世伦敦为背景的恐怖生存类游戏,你需要用你的板球拍和少得可怜的子弹击退一波波僵尸活下来。这个游戏紧张刺激、富有挑战性,而且作为恐怖游戏吓人的部分也不少,可以说是一款佳作。
打僵尸游戏并不合家欢,但是任天堂的平台上却有不少这样的游戏
玩家当前持有的道具会显示在Gamepad上,玩家也可以在Gamepad上触屏查看地图。这么做的好处是玩家不用像别的游戏一样必须按下Start键呼出菜单才能查看背包和地图,但这也意味着当你低头看Gamepad上的信息时,游戏是不会暂停的。这就导致了玩家必须一边看着大屏幕一边还得时不时低头瞄一眼Gamepad,这太糟糕了。
任天堂对育碧的这款游戏充满信心,在首发时大肆宣传。然而这并没有什么卵用,玩家们仍然很少会因为这个就去买一台WIIU。
永恒的黑暗:理智的安魂曲
《永恒的黑暗:理智的安魂曲》其实是一款很好的CULT游戏,然而其销量的惨败使得很多人错过了这么一款精品。游戏的开场是女主角亚力克斯·洛瓦丝来到她祖父的豪宅调查祖父被谋杀的事件,然而事情变得越来越诡异,因为她在祖父的收藏品中发现了一本用人类的皮肤和骨头制成的书:《永恒黑暗之魂》。
游戏会询问你是否想删除所有存档,而且只留给你“YES”选项
这个恐怖的发现把亚力克斯卷入了不得不与各种各样怪物战斗的旅程,这些怪物其实都来源于她内心深处的恐惧,而借由NGC强大的机能,这些怪物栩栩如生。同时还有豪宅周围的雕像随着亚力克斯的移动转动他们的头,还有明明周围没人却隐隐约约听到的脚步声,更妙的是游戏还会假装删除你的存档,还会假装死机(死机时的电流声和电视一模一样),以及其他诡异的吓人场面。其中最让人印象深刻的是亚力克斯来到一间浴室,但突然发现浴缸里有一个泡在血液中的自己的尸体。
这是一款前无古人的CULT游戏,但它并没有选择好的平台,大多数购买NGC的玩家都是冲着塞尔达和马里奥去的青少年,没有人想被吓尿。
3.《007:黄金眼》(N64)
这款奠定了主机FPS基础的游戏最为人们所称道的除了良好的手感外,还有它那有趣而耐玩的多人模式。然而这个成为许多人童年回忆的多人模式其实是在最后一刻才被添加进去的,幸好他们最终决定加入它,让我们的童年多了一份乐趣。
《黄金眼》是主机FPS游戏的始祖
和其他FPS一样,这款游戏也不怎么适合合家欢,因为游戏中你操纵着的詹姆斯·邦德会使用各种火器花式虐杀敌人,在当时十分真实的敌人建模和血浆表现让很多家长后悔给孩子买这款游戏,更别提杀敌时还会出现真实而夸张的特写画面。
然而尽管家长们不乐意,也阻挡不了孩子们的热情,因为在电视上和好基友们互相追逐、互相伤害实在是一件很有乐趣的事,N64的四个手柄插口常常都被插满,就足以证明其有多受欢迎。如果《黄金眼》没有证明FPS可以在PC以外的平台也能玩,我们今天可能就没那么快玩到《使命召唤》和《战地》系列了。
2.《生化危机1》(NGC)
这是卡普空旗下恐怖生存游戏系列传奇的原点,NGC版是1996年PS版的重制,凭借NGC更强的音画表现,使得NGC版和原版比起来就像是两个游戏。NGC版的大宅子看起来更黑暗、更肮脏和更可怕。
如果说僵尸、变异犬、巨蛇、巨大蜘蛛这些经典怪物的高清回归还不够的话,那么更有迫力的遭遇战和高清的过场动画足以让每一个恐怖游戏爱好者满意。
当然,很明显这个游戏不是为小孩子开发的。
游戏中和怪物一起霸占豪宅,阴险暴虐的变态科学家以研究武器为名义制造致命病毒的情节,角色们充满粗话的台词,都把这个游戏推上了成人评级。然而也正是因为恐怖、谜题、枪支和血腥暴力表现的完美组合,使得这款游戏成为每一台主机上最好的游戏之一。或许也正是因此卡婊才有自信把它重制了一遍又一遍。
无限重制依然有人买账,这就是经典的魅力
松鼠库克倒霉的一天
这是我们的压轴好戏。
以儿童形式来表现粗口和成人主题,我说的不是《南方公园》,而是一款游戏。1997年的E3展上,这只名为Conker的可爱松鼠登场了,然而大家都不感兴趣,这使得它被回炉重做,加入了更多的成人幽默和元素,节操从此是路人。它开场就是高能,主角在一个酒吧大闹一番,恶搞的是希特勒在啤酒馆发动暴动;其中一段过场是一段歌舞剧,而歌词由“便便”和其他粗口组成。
这款游戏最终发布于2001年,彼时还有几个月NGC就将在日本和美国上市。这是N64发行的最后一款游戏,也导致了它的销量并不高。但它这种“南方公园”风格的幽默使得它成为了一部邪典作品,足以让它被加入X1上发售的Rare Replay老游戏集合包中。
可爱的、卡通的艺术风格和成人内容形成强烈的反差,使得这款游戏成为当时最不合家欢的游戏之一。冲着封面上可爱的松鼠买了游戏的父母,听到这只松鼠在电视里唱“便便”时的脸色,一定和游戏本身一样有趣。
来源:whatculture
编译:karasu
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48小时评论排行
作者karasu
JRPG与老游戏爱好者
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈任天堂NS主机游戏开发者:老任这次没在性能上偷懒
来源:游迅网编辑:御坂酱
& &自从任天堂公布NS主机的首支宣传片后,它的相关消息就没断过,但其中大多都是猜测和传闻。不过鉴于NS主机在约莫4个月后就要上市了,第三方支持厂商名单也已确定,相信预计登陆这一平台的部分游戏作品差不多该处于开发阶段了,而相关的游戏制作人想必已经摸清了NS的底细。今天给大家带来的消息就来自于一位瑞典游戏开发商Image & Form Games。
& &事情的起因是有粉丝@Kassrull在Image & Form Games的官方推特上询问NS主机和其他家用机比到底怎样,而后Image & Form Games的开发者回复称:&我们现在还没法对参数作出评论,但任天堂这次绝对没有在性能上偷懒!&
& &在另一条推特中,Image & Form Games的开发者还表示,掌机形态的NS主机屏显效果很棒,绝壁不会让粉丝们失望,能为这一新平台开发游戏简直太好了。这样看来,对于开发者而言,NS平台的易用性似乎相当高。
& &不过,虽然NS主机可以当家用机使,但任天堂早先也暗示其目标消费群体并非核心玩家。&我们的理念是增加所有目标消费群体的用户数量。从这个角度来说,一切都不会有任何实质性的改变。我们从未有意专门去做核心玩家这一块儿。&
& &据悉,任天堂将在2017年3月发售NS主机,而其价格、参数、首发阵容等细节会在1月13日举办的专场发布会中公开。敬请期待。
游戏类别:
游戏平台:WiiU/3DS
开发商:Namco Bandai
发行商:Nintendo
发行时间:日
游戏介绍:《任天堂明星大乱斗(Super Smash Brothers)》由万代南梦宫负责开发,任天堂公司负责发行,本作不仅是任天
堂明星大乱斗系列的第四作,也是任天堂明星大乱斗系列首次在双平台(Wii U、3DS)推出游戏。此外,罗泽塔也被
证实将在游戏3DS版本中同时登场。
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看时尚女神化身战场斗士,众英雄护花竞争激烈!1月14日晚间,长腿女神奚梦瑶做客《终结者2:审判日》明星开黑夜,与三位人气主播一同开启吃鸡之旅。
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任天堂新主机的游戏光盘?
天极网游戏频道
  最近关于次世代大容量光碟的新闻真是话题不断啊,不管是为首的‘BD’阵营,还是东芝为首的‘HD DVD’阵营都卯起来互杠,使得关于次世代光碟的话题成为目前的发烧新闻。而同属‘BD DVD’阵营的表示,他们将发展小尺寸的‘BD DVD’光碟,这似乎又替新主机开启新契机。
  大家应该知道目前NGC所用的特制小型DVD光碟(直径8公分),就是由松下所特别设计的DVD光碟,与一般直径12公分的光碟不同,小型光碟虽然容量较小,但是却有很好的防盗版保护,所以当目前 / XBOX 因为使用一般DVD光碟而盗版横行石,却很少听到NGC有盗版的困扰,这或许要归功当时NGC采用松下提供的小尺寸DVD光碟。
  日前松下表示,他们将发展小尺寸8公分的‘BD DVD’光碟,主要的规格都与一般尺寸的‘BD DVD’差不多,只不过容量稍小(单面单层最多15GB,而一般尺寸则是单面单层最多27GB),但却有更好的防盗版保护机制。加上任天堂对于防盗版一直放在首位,松下与任天堂有密切合作关系,小尺寸8公分的‘BD DVD’光碟也与目前NGC的游戏光碟相当...等,让外界不免任天堂新主机(开发代号:Revolution)可能跟这个小型‘BV DVD’有关连...。不过真相如何还是要等到任天堂官方宣布为准啦!!
(作者:game责任编辑:Brave)
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笔记本手机数码家电2017不可错过的游戏机——任天堂SWITCH及11款游戏体验报告2017不可错过的游戏机——任天堂SWITCH及11款游戏体验报告多易梦百家号本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|网友 值的猴子距离3月任天堂发布Switch已经过去了九个月。自发布以来,Switch便饱受争议。唱衰者认为,机器机能不足,画质不够优秀,游戏太少,没有中文等等;支持者则认为,掌机与主机模式的无缝切换令人惊艳,可拆卸的Joy-con手柄创意十足,红绿帽子大作护航等等。不过伴随着最近任天堂在TGA上大获全胜并宣布Switch销量突破1000万台(PS4累计销量7000万台),一年内超过了Wii U自面世以来的总销量,可以说尽管争议不断,Switch给任天堂带来了史无前例的成功。下面就跟着小猴子,一起来体验一下这款神奇的机器吧。前言其实对于游戏机领域,我完全是一个小白,既没有PS,也没有Xbox。不过为什么Switch是我的第二台游戏机呢?因为我的第一台游戏机是这个呀图片来自网络第一次见到Switch真机是在一次同学聚会上,玩了一下1 2 Switch,觉得非常有趣, 再加上当时对塞尔达简直吹上了天,甚至有为这游戏买Switch都值的言论。考虑了良久以后,我抛弃了心水已久的PS和Xbox,投入任天堂的怀抱。7月在淘宝入手一套红蓝色港版Switch,订单截图如下:至于入手渠道,这个看个人偏好吧,不喜欢麻烦的直接淘宝,海淘达人可以考虑日亚美亚等渠道。本文目录:一、外观篇二、配件篇三、使用篇四、游戏篇五、总结篇外观篇▲仅从外观上而言,打开盒子的时候并没有给我带来惊艳、高大上的感觉,反倒是看起来非常“结实” ,让我想起了很久之前的平板电脑,本体尺寸约17.3cm*10cm*1.4cm。▲(图片来自网络)不过想想在这么小的体积里面,集合了CPU,GPU,电池,存储,显示屏等等,甚至还有风扇,心里也就释然了。▲机身正面是一块6.2英寸P电容式触摸屏。不过是塑料材质的,耐磨性基本为零,所以贴膜几乎是必然的。▲背面根据介绍为金属材质,不过有一层类肤的涂层,摸起来手感还是不错的,但是不怎么耐磨。左下角为屏幕支架,在桌面模式下为机器提供支撑,下部有一小块橡胶,但是脆弱的塑料材质真的让我很担心一不小心就会把它掰断。诡异的支撑位置和角度真的是既不稳定,也不实用。支架下方是TF卡槽,最多支持2TB的存储卡,不过我还真没见过2TB的存储卡。▲上方按钮分别为游戏卡槽、耳机孔、风扇散热孔、音量键及电源键。电源键低于机身高度,一定程度上避免误触。▲下方则是Type-C接口及两个方便与底座连接时定位的凹孔。▲两侧是连接Joy-con手柄的滑轨,金属材质。配件篇(一)原厂配件1. Joy-con知乎上最近有一个问题,你觉得任天堂Switch设计最赞的地方是什么?很多人回答的都是这两个小东西。▲没错,这对手柄绝对是Switch的精华所在。两个手柄都有完整的配置,方向摇杆,ABXY,LR键,内置电池、振动器、加速感应器、陀螺仪、LED指示器等一堆东西。右手柄还单独有一个识别amiibo的模块和一个IR相机模块。貌似任天堂两个手柄的单独售价是一样的哦,所以丢的话丢右手柄比较划算。▲手柄有类肤涂层,摸起来手感非常棒,我使用的比较节省,目前还没有变色脱落的情况发生。▲(图片来自网络)这一对Joy-con,安装在机器上Switch就是一台掌机,拆下来可以当做一个手柄,大部分游戏也可以作为两个手柄给两个玩家使用,用起来简直不要太方便。▲还有不得不提的HD振动模块,其实就是线性马达,这种振动技术早就应用在手机领域了,不过让我们抛开复杂的技术讨论,谈谈它的使用场景和感受。想象一下,如果你的游戏手柄可以模拟液体在你手中流过,模拟盒子里小球的滚动,模拟旋转保险箱的旋钮,模拟冰块在水杯中碰撞的触感。相信我,第一次体验一定会让你感到惊艳。不过……用久了也就那么回事……体验过一款PS4赛车游戏中PS手柄的震动,那可真叫大开大合,碰撞的时候感觉整个手柄都要飞出去了,相比较之下,任天堂的手柄震动确实温和了许多。▲专门的截图键大大方便了记录游戏中的珍贵瞬间,据说日后会加入录像功能。▲附送的手柄挂绳,安装以后方便按到LR键,并防止玩游戏太过激动扔出去。底部有一个Lock拨片,拆下来之前记得打开,而且千万注意安装的方向,+对+,-对-,安反了真的很难弄出来,不要问我为什么知道……▲附送的手柄握把,可以把两个Joy-con拼成一个,不过用了几次就闲置了,拼在一起用不了多久手就会很酸,还浪费了Joy-con可以分开使用的创意。再说了,所有的游戏,一人一个手柄,岂不是所有的游戏都是双人游戏?手柄的续航据说是20个小时,我没有专门测试过,但玩到目前还没有发生过把手柄玩没电的情况。不过手柄本身只能连接到主机上充电,如果你有多于2个Joy-con的话,你就需要循环给它们充电了,或者买一款充电底座。除了多个手柄充电不便,再来说说我认为其他不足的地方。(1)那个+/-按键是非常的不好按啊,尤其是玩塞尔达这种要经常按的,是真的难受。(2)手柄卸下来分开用,单个手柄略微有点小。(3)手柄挂绳的拆装有点困难,经常害怕会飞出去,而且由于经常在机器上拆装,现在滑轨已经有些松了。不过瑕不掩瑜,这样一对手柄,我愿意给它们打高分。2. DOCK底座Switch可以通过这个DOCK与显示器相连,实现TV模式,TV模式下分辨率由720P提高到1080P。其本质就是一个塑料壳子加一块小小的电路板。▲正面是Switch的标志,侧面有两个USB2.0接口。▲背面有可以打开的盖板,里面有电路板部分和一个开孔,这个开孔是Switch的进风口。电路板有三个插口,HDMI接口连接显示器、Type-C接口充电和一个UBS 3.0接口。这个USB3.0接口目前被我拿来连接网线了,也有传闻说以后会支持外挂硬盘。▲内侧有一个Type-C接口连接Switch,两侧的弹簧头方便定位。机器与底座合体以后还是比较漂亮的,也很稳当。但是!敲黑板!很不利于散热,整个机器被裹在底座里几乎密不透风,对于TV模式下发热量巨大的swtich无疑是火上浇油。塑料的壳体在经常插拔的情况下也会给Switch带来一些划痕和磨损。3.Pro手柄看到有人说用这个玩乌贼手感非常棒,查了查还能连接电脑当手柄,所以决定入一个。实际上手以后发现我自己还是用Joy-con方便,因为像乌贼、塞尔达这种需要体感瞄准的我个人偏爱两个手分开操作。其他的游戏由于Pro出色的手感,我还是用Pro多一些。Pro配备了HD振动,网上有反映振动太轻的,我个人感觉还好。▲略微透明的外壳,,隐约能看到里面的电路板,很有科技感。▲手柄的握持感很棒,不像Joy-con那样比较单薄。手把的地方是软的材料,防滑且舒适。重量也恰到好处,不会飘也不会累。▲和Joy-con合体以后的对比。整体的按键布局好的不是一星半点,用Pro更有玩游戏主机的赶脚。▲摇杆比Joy-con高不少,很难按下去。左下角的十字键有点硬,而上侧的L/R,ZL/ZR按键有点绵软。我发现我这个人就是很奇怪,大家说的优点我觉得是缺点,大家吐槽的地方我却觉得还不错……有人说摇杆比Joy-con舒服,我觉得Joy-con的更适合我;有人说振动不强,我觉得很合适;有人说截图键和减号键容易误触,我从来没发生过,所以一个东西到底适不适合自己还是要亲自体验过才行。(二)第三方配件1.收纳使用相关▲推荐购买一个收纳包,一个支架并给Switch贴膜。收纳包平时外出携带的时候可以使用。支架用来解决机器自带的支架鬼畜角度的问题,由于充电口在机器下面架起来还方便充电。Switch收纳包选择一款自己喜欢的即可,最好有收纳卡带的功能,也可以选择自带支架的款式。Switch支架建议选择角度可调的,这东西没什么技术含量,选便宜的就可以。贴膜随便贴一个钢化膜就可以了。至于其他的什么水晶壳、手柄套、摇杆帽、贴纸这些我觉得不是必须品,甚至有的会起反作用。根据个人喜好酌情考虑。2.Type-C转换器▲通过这个转换器可以替代原装DOCK,接口也是一样的,HDMI,Type-C和一个USB3.0接口,只不过少了两个侧面的USB接口。经过测试使用原装的充电器可以一边玩一边充电,不过充电速度会降低。用这个转换器连接显示器的时候用支架支起来,散热会比原装DOCK好很多。而且这个转换器还支持三星桌面模式,等我写S8的时候试一下。萌乐宝Type-C转换器有两款M001,M002。可以自己选择。最新款的都支持三星S8的DEX模式。3.充电相关▲我购买的是港版,电源插头是英式的三角插头(输入:100-240V;1A,输出:5V,1.5A/15V,2.6A),所以需要购买一个转换器。买的公牛,也不贵用着放心。▲同时购买了绿联的PD协议充电器,图片忘记照了,偷个官网的图。平时充电可以用,很可惜不支持那个Type-C转换器。4.USB网卡▲也是为了玩乌贼入的,说是比无线更稳定一些,不过需要买USB3.0的,2.0的貌似无法识别。连接以后要去Switch的网络设置里设置一下。具体的使用结果嘛……呵呵,网络不好再怎么折腾都没用,什么改DNS,联系宽带客服申请公网IP,有线网卡,这个那个都试了。水管没水,换再粗的水管也没用。哦,对了,我用的是移动宽带,坐标北京。乌贼玩基本十次八次连不上,能连上的两次还会玩一半掉线一次。使用篇1.机器性能如何?是否有卡顿?先贴一段比较专业的话:Switch搭载的是基于20nm工艺的NVIDIA Tegra X1芯片,GPU部分为Maxwell架构,而非最新的Tegra Parker 性能差不多等同于GT930m,Tegra X1采用8核心设计,整合了四颗Cortex-A57核心和四颗Cortex-A53核,但Switch主机定制的这颗只保留了4颗A57,主频最高2GHz,且目前只给开发者调用3颗。有点类似于PS4前期,流处理器(CUDA)共计256个,浮点性能1 Teraflop,远远落后于同时代的PS4和Xbox One。不过它毕竟是一台游戏主机,实际的体验要比冷冰冰的参数更有参考意义。而实际的使用体验则是就目前玩过的游戏里,一些比较复杂的场景比如塞尔达中林克取大师之剑的森林,会有轻微的掉帧卡顿情况。其他的嘛,就是觉得游戏打开和加载的速度能更快一点就好了。除此之外使用起来非常平滑流畅。2.是否锁区?Switch是不锁区的。其实对于我这种游戏主机小白来说,锁区,日服,美服blabla开始就像天书一样。为了避免跟我一样的萌新被搞晕,我简单地解释一下。锁区简单地说就是你人在中国,你就只能上中国的服务器(虽然目前并没有国服),其他国家的服务器就不要想了,但是Switch不锁区,这就意味着我们可以进入任何一个国家的eshop(任天堂购买游戏的地方)购买游戏。为什么要去不同的eshop?因为不同国家的eshop游戏不一样,价格也不一样,比如比较火的《星露谷物语》墨西哥服只要50元左右,远远低于其他的服务器。那如何操作呢?首先要明确的是我们的目标:建立用户并能够登陆不同的服务器商店eshop浏览购买游戏。首先拿到Switch以后我们要在Switch上先新建几个用户(英文系统下叫User),方法就是进入 System Settings -Users-Add User…之后就按步骤设定。用户名称可以用后缀的形式相互区分,比如US,JP,HK之类的,一台Switch可以建立8个用户。之后我们想进入eshop就要将Switch用户关联任天堂的账号,什么?没有任天堂的账号?很简单,注册呗。点击eshop,如果没有关联过任天堂账号自然就会弹出以下窗口。▲(截图自网络)左边的是登陆账号并关联,右边的是新建一个账号。如果你的网络环境好,你是完全可以在Switch上注册的。如果网络不稳定,可以用电脑在任天堂官网注册。▲(截图自网络)记得将国家/地区填为你想进入的服务器的国家。关联成功以后之后你就可以进入相应国家的eshop尽情购买游戏啦。3.游戏入手渠道?首先确定要实体卡还是数字版,实体卡比较方便,可以收藏,可以出二手,价格一般比数字版便宜一些,但是每次换游戏要换卡带比较麻烦。数字版正相反。实体卡可以淘二手也可以淘宝;数字版可以货比三家,在相对便宜的eshop里购买,不过需要VISA或者Master卡,而且账户如果有余额,不要变更账户地区,否则账户余额会被清零。4.有中文吗?目前机器的系统是没有中文的,英文的操作系统学习成本不高。游戏的话,目前已经有很多游戏有中文了,比如马里奥赛车、马里奥疯兔、炸弹人等等,买之前查一下就知道了,未来会有更多带有中文的游戏。那汉化的水平呢?一般,措辞比较生硬,只是消除了语言障碍而已,距离“信达雅”还远着呢。希望明年的塞尔达的翻译水平能提高一点。5.会变弯吗?我只能说我的机器确实是有点弧度的,自带曲面屏 ,但是后来变弯了,还是出厂的时候就是弯的我就不知道了。至于原因也是重说纷纭,有说是发热量太大导致的,有说是发热量太大,底座散热不好导致的,有说是发热量太大,贴钢化膜导致的,当然也有说是眼睛有问题的……其实大部分的言论都集中在发热量大。我的机器目前弧度还比较轻微,希望不会进一步变严重。虽说对于一台游戏主机来说,游戏才是重点,但机器会变形也是够糟心的。6.机器续航如何?掌机模式下,网上有人做过一个空闲模式续航能力横评,也就是仅开启各自的系统菜单,而不运行任何应用或游戏,结果Switch可以坚持5个小时,超越了PSP、3DS等大部分的掌机。玩游戏的情况下,续航的情况是分游戏的,比较费电的塞尔达续航在2个小时左右,能否满足个人的需求就看各位自己的实际情况了,对于我来说基本够用了。7.模式之间切换是否顺畅?直接上图,TV模式换掌机模式基本秒切,由掌机换TV模式因为显示器接收信号要一段时间所以需要两三秒种。不过模式切换不需要任何设置。8.网上联机即将收费?是的,预计2018年将开始实行,年费会员大约120-180元之间。根据下图内容,网上对战,网络聊天和eshop购物将会收费,同时每月赠送游戏(有说是一些经典小游戏)。不过实际情况以任天堂正式公布的内容为准。9.Amiibo是什么?就是任天堂推出的一种集合了NFC芯片的手办,在支持amiibo的游戏中刷一刷,就会获得相应的东西。比如塞尔达可以每天刷一遍,获得大量的道具,特殊装备甚至还可以有一条小狼。amiibo的识别模块在右手柄的摇杆处。10.能上网/听歌/看视频吗?很抱歉,Switch是一个纯粹的游戏机……除了玩游戏啥都干不了。11.游戏卡苦吗?我骗我女朋友舔了一口,结果我自己不得不也尝了一下。 苦,真的苦,苦得嘴都发麻。请各位原谅我这个好奇的小白,舔过的卡我不会出二手的。游戏篇Switch是一台游戏主机,所以游戏才是重点。入手以后我前前后后购买了9款游戏,塞尔达荒野之息、马里奥奥德赛、1-2Switch、马里奥疯兔、马里奥赛车、Just dance、Splatoon2、炸弹人、星露谷物语,下载了3个demo,puyopuyo俄罗斯方块、剪剪世界、Just dance(试玩了以后入了完整版)。在这里我不评分,因为游戏的体验是主观的,就按游戏的发售顺序来聊一聊我自己的感受吧。2017年3月1.塞尔达 荒野之息真正地既叫好又卖座的神作。各种类型的玩家都可以在里面寻找到乐趣,喜欢战斗可以刷人马,喜欢解谜可以逛神庙,喜欢收集可以找呀哈哈,喜欢攀岩的可以征服一座座高山,喜欢摄影的可以抱着照相机四处拍照,甚至看到了一位大神把所有的烹饪料理都整理了出来。日常画风就是经常逛着逛着就忘记了可怜的公主,哎呀这个有意思,那个好玩。目前四圣兽还留了一个,大BOSS也没打,等明年中文更新了继续玩。现在虽然有英文也能玩,但中文的肯定体验更棒。DLC也没多少钱,买了!如果入手Switch,一定要买这个游戏啊!▲你可以体验海拉尔大陆的广袤。▲可以参观大峡谷。▲可以见到血月(血月的时候做料理有惊喜哦!)。▲可以凹造型抓拍闪电。▲可以捕捉神龙。▲也会被大妖精调戏。更多的截图我就不放了,这个游戏真的是其乐无穷。2.1 2 Switch▲应该算是一个聚会游戏吧,演示界面的歪果仁简直是中二到没朋友,我估计是为了让大家聚会的时候放得开一点。开始的时候只有几个游戏,把这几个都玩一遍,剩下的游戏就都解锁了。▲神奇的猜盒子里有几个小球的游戏。和女朋友每个游戏玩了一遍基本就闲置了。在我看来,1 2 Switch更像是一个展示Joy-con手柄功能的游戏,为什么不内置呢?售价也不算便宜了。3.超级炸弹人R▲为了双人模式入的。到手以后还真挺好玩的,两个人打打剧情不错,就是地图看起来有点费眼睛。对战模式我和我女朋友都打不过电脑,只能菜鸡互啄。▲对战模式地图都比较小,而且有各种方式让你意外死亡,比如下陷的地板,能吸走炸弹的磁铁等等。▲多人模式下死了还可以给对方捣乱,坐着飞机在赛场边缘往里面扔炸弹,成功炸死对方的话可以替代对方再来一次。4.Just DanceSwitch版本是全平台最贵的,可是女朋友玩了一下demo就喜欢上了,没办法,买了!两个人没事在屋子里尬舞一阵,也挺欢乐的,其实要是完全按照里面的动作提示来跳的话还真挺累的,不过Switch版的判定方式其实就是手柄呀,所以其实只要上半身跟着做动作的话分也挺高。就是自带的歌都不咋好听……说是附送三个月的会员,里面的歌倒是不少,结果那个烂服务器经常连不上,再不就是渣画质或者半路卡住加载。5.Puyopuyo Tetris(DEMO)▲没想到Switch买了那么多游戏,和女朋友一起玩的最多的游戏居然是这么个demo ,没办法,这个试玩版实在是太良心,正版又太贵。两种对战模式,puyopuyo像小时候玩的玛丽医生,再加上俄罗斯方块,快速模式下对战还是非常紧张刺激的,很有可能一着不慎满盘皆输。游戏的配音也非常逗比,加载界面有不同人配音的“SEGA”,简直魔性。女朋友最喜欢里面的鱼人,因为她觉得鱼人非常吵,可以影响我的发挥……6.剪剪世界(DEMO)▲女朋友不爱玩费脑子的游戏,所以只玩了玩DEMO,没有入完整版。两人互相乱剪,没有做不到只有剪不到啊,还是挺好玩的,一个人的话……就算了吧。2017年4月7.马里奥赛车8应该是这种道具类竞速游戏的鼻祖了吧,跑跑卡丁车也是模仿的它。由于我自己网络状况堪忧,只能玩玩单机。游戏里巧妙地设计了一种反重力赛道,在一段赛道上化身磁悬浮赛车,可以在垂直甚至是倒置的赛道上驾驶,摆脱了以往的直道弯道上坡下坡,让整个比赛场地立体了起来。▲影响比赛的元素也大大增多,开场的角色、车辆、轮胎以及降落伞的选择,比赛场地路面的不同,以及各种各样的道具都会给一场比赛带来很多未知数。But,赢电脑还是比较轻松的……几点小tips,开局倒数的时候等到数字2的声音响起的同时按住加速可以获得最大的初始加速度;按住使用道具建可以把红绿乌龟壳,香蕉等挂在身子后面挡住一次攻击(闪电和紫龟壳挡不住);在选项里可以打开或者关闭自动加速和赛道帮助(防止你冲出赛道,不过也挡住了抄近路的可能)。▲比赛共有32条赛道,比赛的场景既有美丽风光,也有各种卡通场景,甚至有插卡游戏机年代的那个越野机车的赛道(我自己感觉像 )。▲封面的这个太空赛道真的美到爆炸。2017年7月8.Splatoon2又称死喷烂涂、乌贼,这是唯一一个我出掉的游戏……真的是爱的越深,伤的越深。一款通过喷射颜料涂抹地块最终比拼双方面积的射击游戏。体感操作适应了很久,不过被网络问题折磨得痛不欲生,一怒之下给出掉了。在无数个等待加载的过程中,我发现加载的过程中摇动摇杆和按键能让背景音乐扭曲变化,犹如我扭曲爆炸的心态。▲每隔一段时间会有祭典活动。▲比赛结算画面。▲当时最爱用的枪,基本每次无论输赢评分都是前两名。2017年8月9.马里奥疯兔:王国之战▲任天堂和育碧合作的开发的一个回合制战棋游戏,画面比较Q萌,休闲向。通过滑行、跳跃、攻击等方式战斗,随后寻找掩体进行防守。刚刚入手还没有深入地玩下去,随着剧情深入还会有更多的场地和武器解锁。▲不过那些贱贱的兔子简直了……2017年10月10.星露谷物语▲像素风的农场经营类游戏,还可以娶妻生子,由于小镇上错综复杂的人物关系,又被称为绿帽谷 。有很多令人无语的情节,比如镇长偷偷潜入牧场女主人家里,咳咳,然后把一条紫色的内裤落在了女主人家里,然后让你去找。关键是如果你保留这条内裤等到小镇博览会上摆上去展出的话还会有更有意思的情节发生,我就不剧透了。▲开矿、种地、钓鱼、战斗,从游戏本身来说也是非常有趣的。▲但是和PC端比操作会麻烦很多。▲丧心病狂的酿酒流。和电脑端不同,经过我的摸索Switch上这样摆放收集和下啤酒花的速度能达到最快。因为Switch默认收集人物前下方的东西,所以只要在酒桶上方一路走过去,无论是收集啤酒还是下啤酒花都会速度飞起。11.马里奥 奥德赛说实话这游戏虽然各种评分10/10,但实际上手没感觉有吹得那么神,至少我觉得没有塞尔达好玩,一些细节还有塞尔达的影子,比如游泳时的耐力条。不过倒是和塞尔达一样主线剧情不如支线剧情, 寻找隐藏在各种地方的月亮比打BOSS有意思多了。好几处我以为我掉下了悬崖,结果在下面发现了月亮。跟女朋友两个人一个人当马里奥,一个人当帽子也挺好玩的。▲风景不错。▲一些月亮的获得方式也很有趣。▲还有一些隐藏的小游戏。这就是我目前入手的几款游戏,有一些游戏出于一些我个人的喜好和考虑没有入,一些游戏可能也会慢慢再出掉。不过感谢Switch,它确实给我带来了很多欢乐。总结篇总结一下:优点:掌机、桌面、主机三种模式随意切换,赋予游戏主机新玩法。配备的分体式的Joy-con手柄完美地契合Switch的创意,振动细腻,效果惊艳。拥有荒野之息、奥德赛等优质大作,游戏体验极佳。不足:机器做工有待加强,居然有机器弯曲这种匪夷所思的现象。尽管有各种理由,但是机能、画质确实与PS,Xbox有差距。游戏数量比较少,且售价昂贵,优惠活动少。开头的小霸王只是开个玩笑,作为我的第一台真正意义上的游戏主机,Switch带给我的体验我还是比较满意的。它既可以让我坐在显示器前体验游戏主机的乐趣,也可以随身携带打发碎片时间;既可以在家与女朋友愉快玩耍,也可以在聚会上拿出来与大家分享,这种游戏体验都是其他单独的游戏主机或掌机不能给予的。所以,我个人认为,SWITCH,值得买!想了解更多相关内容,点击下方“了解更多”,你会收获更多相关优质内容。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。多易梦百家号最近更新:简介:知之为知之,不知为不知,是知也。作者最新文章相关文章}

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