为什么玩个冰法爆发那么多人喜欢爆我牌,只能爆一张都要硬

(ERROR:15) & 访客不能直接访问魔兽7.0冰法PVE弱到爆 高玩总结DPS起死回生指南
NGA玩家社区胭脂刃
[摘要]魔兽7.0版本冰法PVE可谓是到了一个万劫不复的地步,有大神总结出也许能起死回生的DPS指南,下面就和小编一起看看吧!写在前面的话冰法目前PVE确实很弱!如果打本请慎重选择! 一、基本信息欢迎来到我们的冰霜法师DPS指南(Legion 7.0.3)。在这里,你将学习所有需要知道的怎么在RAID环境中玩冰法,虽然大部分内容也适用于普通和英雄副本。这里作者另外感谢了帮助他完善和提升这篇指南的Kuni(来自 Midnight Sanctuary公会),并吹嘘他是世界第一冰法(先打赢风大幻大再说)。1、概述冰法是一个能够在提供稳定输出时,在限制敌对目标移动做的很棒的专精。冰法是练级和体验世界内容很好的选择,你可以用各种减速,控制,昏迷等技能无休止的风筝敌人并在移动中输出。冰法在你有足够寒冰指和瞬发冰枪的情况下处理集火目标尤其给力。就像所有法师专精那样,冰法的高机动性非常适合处理各种特定任务,或者单吃技能。使用浮冰、闪现、灼烧等技能可以让冰法在移动中输出损失最小。大量的瞬发技能使冰法在频繁的移动战中损失很小。2、新版本改变了什么霜火箭被移除,被碎冰风暴取代(制造一阵冰霜碎片,攻击目标3次并造成总计3+270%法术强度的冰霜伤害)暴风雪现在是一个类似于术士火焰之雨的BUFF类技能冰冷智慧现在使碎冰风暴瞬发。雕文系统被移除天赋树大改,包括很多技能以及被动效果3、优势优秀的机动性和风筝能力极好上手和精通擅长对冻结目标造成致命伤害可控的持续输出双目标不错4、劣势爆发和持续伤害都低玩家群体少得可怜AOE弱5、现版本可行性冰法是现阶段最弱的打本专精。冰霜专精属于那种“什么活儿都能干,但没一个拔尖儿”的,尽管它能做好很多事情。所以说这个专精还没完全做好就被拿到台面上来打本。这是个新手法师最容易上手的专精,也是个最容易通过经验提升输出的专精。冰法并不特别依赖DPS大技能,技能优先级和循环手法在绝大多数时候都是差不多的,所以非常适合做任务和体验世界内容。6、具体内容为了方便指南导航,我们把它分成以下内容阐述:新手篇如果你是新手冰法,那么建议你读一下这个。这一节中我们会讨论你有什么能力,使用什么技能,以及它们相互配合作用,和冷却CD技能之间的关系。如果你是个老鸟请直接跳到其他你想要的部分。主要资源:触发特效冰法并不依靠战斗资源。像其他法师专精你需要蓝条,然而冰法更多的依靠积攒通过基本技能触发的特效来支撑输出。你在施法时从来不会陷入空蓝的境地。基本技能:这些技能不管是用什么天赋都可以用,就像是冰霜专精的家常便饭一样。寒冰箭是主要的填充技能。但都是等你没有冰冷智慧和寒冰指特效时才使用,因为他的伤害确实很低。冰枪术是在寒冰指效果下,对冻结目标很有杀伤力的瞬发法术。冰枪术也是唯一一个从碎冰(被动)中受益的法术。寒冰宝珠以一条直线行进并造成AOE伤害。他跟寒冰箭有同样的概率触发寒冰指,每当造成一次伤害就产生一层寒冰指。这个技能造成适量的AOE伤害,但是基本都是用于快速攒出多层寒冰指以便爆发。碎冰风暴是一个读条很长的强力技能。冰冷智慧可使这个技能瞬发,所以碎冰风暴应该在有冰冷智慧时才使用水元素是一个可以提供伤害的随从。另外,水元素还有冰霜之环技能,以及能够触发寒冰指的水流喷射技能。重要特效:寒冰指是主要的爆发伤害特效。寒冰箭跟寒冰宝珠都有12%几率,暴风雪有5%几率触发寒冰指。寒冰指会使你下一发冰枪术从碎冰收益,以及爆击中获得巨额伤害。冰冷智慧会被寒冰箭以16%概率触发,使下一个碎冰风暴瞬发,并向目标施加深冬之寒效果1秒。深冬之寒会使目标判定为冻结,从而从碎冰中获益。你应该在冰冷智慧触发后打一发冰枪来体验这样的收益。DPS大技能:冰冷血脉增加你30%的急速,持续20秒。这是主要的DPS大技能并且应当卡CD搭配寒冰宝珠使用。时间扭曲:提高急速30%,持续40秒,跟萨满的嗜血(英勇),兽王猎的特殊宠物远古狂乱共享心满意足DEBUFF时间。天赋篇1、天赋选择 具体天赋选择看自己需要而定,天赋的选择都有特殊的需求。 (1) 基本使用用于任务,副本或一般使用15级:孤寂寒冬30级:闪光术45级:咒术洪流60级:冰冻之触75级:浮冰90级:动荡魔法100级:冰川穿刺 (2) 团本使用15级:冰霜射线30级:闪光术45级:能量符文60级:冰冻之触75级:浮冰90级:动荡魔法100级:冰川穿刺第一层天赋主要提供轻量的持续伤害冰霜射线:对当前目标引导一道冰霜射线,持续10秒,冰霜射线每秒造成130%SP冰霜伤害,该伤害随引导时间而递增,每秒增加20%,此外,冰霜射线将使目标减速30%;40码施法距离,需引导,1分钟CD孤寂寒冬:你现在无法召唤水元素,相对应,你的寒冰箭,冰枪术,寒冰宝珠,以及冰刺的伤害提升15%刺骨冰寒:你的冰冷效果每影响一个目标,你获得一层刺骨冰寒,使你的所有冰霜伤害提升0.5%,该效果持续6秒并最多可堆叠12层冰霜射线很难打满伤害,因为伤害最高的点是在引导结束时。转火,移动,打断都会强制你尽早的取消施法,这样会损失很多伤害。然而配合能量符文,如果能读完引导过程,会制造相当爆炸的伤害。孤寂寒冬非常适合solo,水元素在易杀死的目标面前用处较小,水流喷射和冰环到时很适合练级。孤寂寒冬十分适合在野外快速爆发伤害。这个设定比另外两个在野外都要好。刺骨冰寒非常容易堆叠,但也十分容易在不读条时失去。一般不建议选择。 第二层天赋提供增强的防御效果闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和能力。灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。 第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。 第四层天赋专注于提供特殊的伤害效果。寒冰新星:释放一道寒冰风暴,对指定目标及其周围8码范围内的所有敌方目标造成250%SP的冰霜伤害,并且使其冻结2秒,主要目标将承受双倍伤害;25秒CD冻结之触:激活时,立刻获得两层冰霜之指;30秒CD碎冰:你的冰枪术和冰刺造成的伤害提高10%,并且对附近的另一个目标造成50%的伤害冰冻之触是团本BOSS的最佳选择,跟能量符文和热能真空都很搭配,能够在你需要时及时给你高伤的冰枪。这个天赋CD很短,在绝大多数BOSS、小副本以及野外都很给力。寒冰新星是一个在你练级时想要风筝的固定选择。当然在处理爆发式AOE时很有用,比如地狱火玛胖杀小鬼。碎冰在小副本和某些带有持续的顺劈目标BOSS时表现很好。 第五层天赋提供一些实用的效果。浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。 第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。冰霜炸弹:对指定目标施加一个冰霜炸弹,持续12秒,受碎冰加成的冰枪术命中该目标将引爆冰霜炸弹,造成150%SP的冰霜伤害,并且对其周围10码范围内的所有敌方目标造成93.75%SP的冰霜伤害;1.25%基础魔耗, 1.5秒施法动荡魔法:寒冰箭有20%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次寒冰箭伤害的50%极地寒风:暴风雪的伤害提升30%,并且影响范围扩大20%动荡魔法是做任务和野外的标配,也是团本的固定选择。寒冰炸弹在有大量顺劈和AOE场合,跟能量符文以及寒冰之触配合能制造巨额爆炸伤害。在小副本和5M需要处理小怪和多目标时尤为给力。极地寒风只有在把暴风雪加入循环时,才能为持续的AOE输出提供一些帮助,目前另外两个天赋都弱。 第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。热能真空:你的冰枪术使冰寒脉动的持续时间延长2秒寒冰突刺:凝聚所有的冰刺并释放一个巨型冰块,对你的当前目标造成800%SP的伤害,加上每个冰刺所储存的伤害,拥有5根冰刺时才可以释放该技能,同时使目标冻结至多4秒,承受伤害则冻结状态消失;1%基础蓝耗,3秒施法时间,40码施法距离;冰枪术不再发射冰刺彗星风暴:召唤7颗寒冰彗星,每颗彗星对目标及其周围4码范围内的所有敌方目标造成100%SP的冰霜伤害冰川尖刺是1-2个目标时的最佳选择,因为它没有CD而且只受冰刺影响。它能产生非常给力的爆炸伤害并且将你的目标冻结在原地,这对升级来说十分有用。热能真空是让你战斗中冰冷血脉持续时间内,能获得很多不被打断的伤害的良好选择。这个天赋甚至能在频繁移动时还能提升冰脉的持续时长,特别是在选择冰冻之触时,如果你预计得当能至少延长冰冷血脉持续时间14秒(配合寒冰宝珠一起)。你将会经常将冰冷血脉延长时间翻倍,并从中获得爆发期伤害的巨大提升。这个天赋是3目标以上的首选。彗星风暴现阶段在PVE中基本没用。技能优先级单体战斗(1)使用能量符文(2)使用冰霜射线(如果选择)(3)使用冰冷血脉(4)使用第二次能量符文(5)使用寒冰炸弹(如果选择),你将至少获得两层寒冰指(6)使用寒冰宝珠(7)使用冰冻之触(如果选择)(8)2层寒冰指时使用冰枪术(9)如果触发冰冷智慧,使用碎冰风暴你必须在释放碎冰风暴前倾泻所有的寒冰指,因为没有寒冰指的冰枪并不能从孤寂寒冬中受益。(10)在触发冰冷智慧释放的碎冰风暴后紧跟书房冰枪,以便从估计寒冬中受益。(11)没有寒冰指时,水元素的水流喷射应该在两次寒冰箭读条之间被手动释放,便于增加寒冰指的获得概率。(12)施放寒冰新星如果选择(13)4个或以上目标时,AOE前释放暴风雪并保持。(14)当你有1层寒冰指是使用冰枪术(15)充能完毕释放冰川尖刺(16)释放寒冰箭填充技能2个及以上目标的战斗(1)使用能量符文(2)使用冰霜射线(如果选择)(3)使用冰冷血脉(4)使用第二次能量符文(5)使用寒冰炸弹(如果选择),你将至少获得两层寒冰指(6)使用寒冰宝珠(7)使用水元素的冰霜之环,如果至少有2个add能被冻结(BOSS免疫)(8)使用冰冻之触(如果选择)(9)2层寒冰指时使用冰枪术(10)如果触发冰冷智慧,使用碎冰风暴你必须在释放碎冰风暴前倾泻所有的寒冰指,因为没有寒冰指的冰枪并不能从孤寂寒冬中受益。(11)在触发冰冷智慧释放的碎冰风暴后紧跟书房冰枪,以便从估计寒冬中受益。(12)没有寒冰指时,水元素的水流喷射应该在两次寒冰箭读条之间被手动释放,便于增加寒冰指的获得概率。(13)施放寒冰新星如果选择(14)4个或以上目标时,AOE前释放暴风雪并保持。(15)当你有1层寒冰指是使用冰枪术(16)充能完毕释放冰川尖刺(17)释放寒冰箭填充技能小贴士:水元素的水流喷射和冰环共CD。冰环应该在至少有2个add在场,以及你想从中立即获得寒冰指时使用。水流喷射应该是在没有add时使用。如果你水元素玩得好那么你的冰法水平就能提升不少。因为这些技能的射程比水元素攻击的射程要短,当然这些建议你用宏来完成更好。(手动操作水元素真的很累,我选择狗带……)输出细节篇1、关于寒冰炸弹寒冰炸弹是一个比较独特的技能。这个技能在副本中处理一波一波的add,爆炸式AOE时非常效率。如果选择寒冰炸弹,只有你知道想用它时,你会在接下来的12秒内至少有2根被寒冰指强化的冰枪。所以你应该在以下情况下,非常优先的使用这个技能:你有两层寒冰指寒冰宝珠快冷却好了水流喷射/冰霜之环快冷却好了冰冻之触快冷却好了你应该避免在寒冰炸弹不能使用时消耗寒冰指。除非你只有一层寒冰指并即将要用时才这么做。2、能量符文的使用能量符文是一个中等冷却时间的技能,最好是在团队面对极大的DPS压力时期使用.。你需要让能量符文跟冰冷血脉一起开,这样才会产生最大化的爆炸伤害。放下能量符文之后,立即激活冰冷血脉,能量符文有2层充能,如果第一层结束后可以马上开第二次能量符文。开能量符文需要注意:(1)如果有足够的时间释放冰霜射线(2)寒冰宝珠快冷却好了(3)水流喷射/冰霜之环快冷却好了(4)冰冻之触快冷却好了核心思路是开能量符文前尽可能攒寒冰指层数。如果选择冰川尖刺或者寒冰新星这类爆发技能也尽可能的覆盖在能量符文持续期,确保伤害最大化。3、镜像及咒术洪流作者这里探讨了镜像与冰冷血脉的配合时机,他不太建议镜像跟冰冷血脉同时开,而是应该开完镜像一段时间之后再开冰冷血脉。这样能让第二次的冰脉跟镜像完美配合。总之有兴趣的可以试下。咒术洪流只在练级时推荐,除非你能很好地掌握它的规律,否则团本中还是不推荐。4、水流喷射跟现在一样,作者建议手动开,如同技能优先级介绍的那样使用,目的是为了攒寒冰指。核心概念篇冰法是一个特别简单的专精,然而,它也有足够的灵活性和各种选择供选择。理解这些特效的基本概念是成功的捷径。这里有2个核心概念需要掌握:1、大技能如何配合使用以及攒寒冰指2、移动的掌握移动的掌握是法师类职业在WOW中的一项基本技能。法师类职业的高机动性使得在移动战中更为灵活和有创造力,这样极度重要的内容需要你给予足够的尊重。(作者这里又再次特别强调了法师移动能力的重要性,猜想作者认为区别好法师跟卓越的法师在于移动战中如何少损失DPS以及保命)1、大技能如何配合使用以及攒寒冰指冰法有大量的技能和天赋相互和谐,因此能产生出良好的爆炸效果。在你本质上了解这些技能后,你才能获得最佳的输出。比如你使用热能真空,那么在冰冷血脉期间,你将确保使用寒冰宝珠,冰冻之触,水流喷射,并且在这个过程中获得足量的寒冰指。如果使用碎冰和寒冰炸弹天赋处理海量add,那么在寒冰炸弹使用之前需要把冰冻之触,寒冰宝珠,水流喷射都准备好,这样你就可以从加成的冰枪中获得爆炸的顺劈和AOE伤害。最终冰法主要是看你有没有在不恰当的时候过度消耗寒冰指。各种可能性,技能协同,效果叠加会产生巨大的效果。作为玩家必须认真思考怎么使用你的技能并使它发挥作用。避免不加思考的随手甩技能,否则你会损失大量的伤害。当你的冰冷血脉快冷却好时,你应该开始思考怎样规划你的技能循环以及手法执行。经常查看BOSS的技能计时器便于提升自己的伤害或者AOE。许多事看起来是常识,但你会震惊他们经常被你忽视。2、移动的掌握很难概况副本或团本中移动的最佳方式,但这也是冰法玩的好的要素。浮冰的3层充能提供了一个重要的平衡,这对于当你在适合移动施法的时机避免过度使用它,或者想在移动中避免让浮冰一直处于3层充能的状态来说,都很重要。在你需要尽快从这里移动到那里时,尝试在紧急时刻闪现.浮冰应该在你充能完毕时使用,或者在你知道你快读完条时要移动时使用。寒冰护盾在你只需要动几步时是个很好的选择,这仅仅花费你一个公共CD。浮冰也可以被用于一些读条的时候比如寒冰箭读条的过程。使用浮冰保证这些主要的读条技能很关键,因为一旦打断这些技能就马上失效了。在可预见的移动作战中,你应该将浮冰当做DPS技能对待并且因此合理利用每层充能。如果你选择闪光术天赋,那么你可以把它当成一个“伪”浮冰来使用,因为使用闪光术时读条不会被打断。最后,尝试使自己始终处在移动战位置的中央地带。例如,BOSS被拉着转圈,那么久尝试待在BOSS的路径内侧确保自己移动路径最少。小贴士:“看不见的”移动很多玩家都会在战斗中无意识的移动,尽管这不是必须的。例如,有时候BOSS或者小怪会被T拉着跑几码距离,虽然你也还是在射程内,你就下意识的跟着跑过去了,并且花费了一些公共CD时间。要把你的移动变成一种自觉地习惯,并且尽量的减少不必要的移动到最低。最佳的方式就是把你打本的视频录下来,然后看自己打本的过程。绝大多数玩家都承认会被自己浪费的移动惊到。当你必须移动时,做到上述讲的那些,并让你移动的路径尽可能的直接,以及不要犹豫。起手顺序篇1、使用德拉诺智力药水2、预留2秒读寒冰箭3、开镜像(如果选择)4、使用寒冰宝珠5、使用能量符文6、使用冰冷血脉7、使用冰霜射线8、使用第二层能量符文9、使用2层寒冰指时适合使用的技能10、使用被冰冷智慧触发时适合使用的技能(碎冰风暴,冰枪参见前面技能优先级讲解)11、激活冰冻之触12、使用寒冰指加成的冰枪13、进入正常循环如果你在读寒冰箭时获得了三层寒冰指,你应该立即激活冰冷血脉,这时寒冰指不应当溢出而应该尽快倾泻掉。属性选择篇冰法的属性优先级应该是1、智力2、急速3、暴击堆到面板36.33%4、全能5、精通6、36.33%以上的暴击作者声称这些属性优先级都在游戏中测试过,并通过Simulation Craft模拟过。为什么面板暴击要达到36.33%---------为了受碎冰(被动)影响必爆:Raid BOSS高你3级,每级有1%免爆。你的碎冰(被动)对冻结目标有1.5倍几率的爆击,并有额外50%爆击率。那么(36.33%-3%)x1.5+50%=100%珠宝、附魔、其他增益篇1、珠宝所有插槽都应该使用完美的塔拉迪特急速水晶2、附魔项链:附魔项链-急速之赐、附魔项链-急速之息(更便宜)披风:附魔披风-急速之赐、附魔披风-急速之息(更便宜)戒指:附魔戒指-急速之赐、附魔戒指-急速之息(更便宜)武器:附魔武器-战歌之印、附魔武器-碎手之印(更便宜)3、消耗品食物:你应该选择加急速的食物,+125急速:黄油煎湖鲟合剂:德拉诺强效智力合剂符文:随机本奖励+50智力的符文或者高能强化符文(部落:沃金之锋声望崇拜/联盟:先知之手声望崇拜)4、爆发药水德拉诺智力药水后面的装备推荐中,作者提到了饰品选择:作者推荐睡袋+卡扎克的灵魂棱镜为首选……睡袋因为暴击能很好配合开场一波,加上橙戒更棒。灵魂棱镜据说是属性更加全面(如果真是这样我倒是推荐M活塞)职业饰品只有点碎冰天赋才用,因为冰法现在的循环很多时候并不是像原来一样打1+1(冰箭+冰枪)元素之石也是个推荐的选择,因为起手配合橙戒爆发更好,如果选择冰霜射线而且能够正常打完,伤害会爆炸。其他饰品只提了一下,都不推荐。装备满足选4T18,散件尽量选带急速的。高5装等(包括5)无视绿字。虽然冰法现阶段可能并不是很多人首选,而且都是奔着娱乐的态度在玩,但是万一哪天又被BUFF回来了,还是有一战之力的。希望以上攻略能对大家有所帮助~
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冰霜之心的意志!冰法套牌超详细讲解
11:42:59 条|来源:多玩论坛|作者:赫耳墨斯之鸟||
极速冷却——冰霜之心的意志,冰法套牌讲解。
   最近我好像一直都在写卡组,大过年的&&好吧,楼主一个人在外留学跟家人碰不上面,也没什么节好过的&&好了,这一篇主要是来讲如何对抗暗金教的。之前有一个关于我打不过暗金教的故事在别的帖子里有提到过,但事情其实不是这样子的(卡组相互克制,你们让我谦虚一下)。前几天偷偷跟你们说了3套如何稳吃贼战萨的卡组(链接:),今天来会会我们的老对手&&&暗金&宇宙&吧!
好了,在这里介绍两套。其实冰法有两种(不是你们想的那些分类),就像也有一快一慢(见我上回写的贼,火车王3进3出又回来了),一般被普遍接受一样(因为考虑到过牌、回合、法力水晶等其他因素更加稳定),这里冰法也有着一些隐藏的种族天赋。
(注意:巨长,如我风格一如既往的又硬又长&&但是相信我,看完会对你打冰法有帮助的,包括这里所说的两种以外的其他版本)
&&贴上卡组。
这套其实挺囧的,稍微用过后的感觉可能就是过牌有些不足,但是也有好用的一面(其实你就拿个低保可能已经足够了)。好了,这套其实应该叫做包子法,不过为了针对现金的毒瘤环境我减少了两条爆牌鱼带上了火妖。而其他的好处在于卡了一手莫名其妙的法术以后能学徒+火妖丢出去打打伤害顺便解个场面(咳咳,演一演,演一演&&哎呀,坏火妖,就不给我解场,不小心打着脸了&&)&&在打暗金教这类卡组的时候能够增加许多额外的伤害(他们没有什么怪物战场,殴打&&欧洲人的宇宙除外),当然如果你们实在是不喜欢,觉得不伦不类那也可以换掉,换成过牌也完全没有任何问题,反而可能更加稳定。但是我们这里讲的是主要是如何对抗暗金教(当然下个版本雷诺就走了&&你懂的,嘿嘿)。
&&接下来简单说一下各职业对阵情况。
海盗战:其实是55开的,说不定可能还占点优势,但是我们受牌序影响较大,所以遇上海盗战感觉起来总不是很开心的。难以处理的部分在于大妈和暴露狂,这两个可怕的随从一定要优先解决掉&&不惜一切代价(你放心,只要能活下来我们是很有希望赢的)!这里需要注意一点的是&&尽量不要在早期打光两个镜像,后期可以用在战士场面疲软的时候挡刀使的!其次是火妖,完全可以拿来卖的。能配合个法术丢上去直接就下了,别难过,说不定就差这4血你就赢了呢。反之,他如果不理你,很有可能下一回合你就能够把他的所有场面都给解光,从此海盗战将会永远的失去场面。另外的诀窍是冰脸,千万别小看那一两个回合,很有可能就扭转局势了(因为海盗战其实是个节奏卡组,你打节奏卡组的时候可以自己试试,掉一回合线是一种什么样的体验)。另外,第二回合准时的末日/冰环+末日也很有可能会救你一命,别恐慌,坚持住还有希望的。顽强点,能有个4成胜率吧。
防战:投&&跑吧,你可以上车了。&大哥,快上车!来不及了!&投降,我们伤害可能有70点(算上火妖的不稳定伤害来源),但是如何在战士叠起更高的护甲之前结束战斗是一门玄学。半成胜率不到。
青海萨:这个对局我们十分劣势,因为因为很难处理得了477(4费准时477?快跑!)。赌一赌,他如果没有477,那还是朋友,可以py的。要不然就看你末日的梦想有多大了(不过我听说已经有很少玩家还带477了?)。总体来说7:3开吧,记住,永远是他们7,我们3。
中速萨:虐&&我们虐他们,他们被虐。他们场面太弱了,很容易被我们过到牌+蹭掉血,完了挂上冰箱就等他嗜血&&肆意嘲笑你的对手吧。玻璃什么的别乱放,很可能一个AOE就白送了。冰环和末日留着,等着处理他过载那回合最强的场面(他手里要有呱那你也没什么办法,赌一把,他过牌很少的,真不一定有)。手里攒点没用的法术,火妖能让他恼羞成怒。7:3开吧,这回我们7。
潜行者:奇迹贼(一般就只有这个对吧?)
奇迹贼:她以为是一个优势对局,结果卖着卖着脸自己就没血了。反正你的目标很明确,管你隐藏大范还是什么任务达人呢,挂上冰箱/玻璃/冰环+末日,剩下法术就糊脸就成了。对面不太湖的话,6成胜率吧。
:/污手骑
死鱼骑:跑!奶量惊人&&丢了光螺丝就别再坚持了,真的。赶紧乘上车开下一局吧,留得青山在,不怕没柴烧,没必要自己搁这跟自己过不去,不值当的&&当然,想要垂死挣扎一下的你要记住你是,没回合点一下光螺丝,他要连续几个回合都很自私的话还是有希望的(可是1张干的还有他叉叉的禁忌治疗&&)。有那么一两局赢的吧,看运气,比防战好打太多了,看看憋一手法术火妖能替你造成多少伤害吧。2成希望是能赢的,包括骑士牌序很差的条件下。
污手骑:意外的,这个对局也不好打,但是他几乎对你冰环+末日的Combo没有一点反抗能力。通过这一点或许能迅速拉开卡差,从而使骑士丧失一大波元气,继而取得胜利。运气好能赢下接近50%的对局。
:青玉徳/库恩德
青玉徳:德鲁伊确实很慢,但难题是他有两张3费老司机&&好消息是,现在已经没有人再带回6血了吧?可以打的,4成赢面到55开&&连续跳科技的除外。
库恩德:其实王库恩有两种,一种是带库恩的奇迹德,另一种是找不到库恩的&&开个玩笑。是分蓝龙和克苏恩这两种。不过遗憾的是,不管哪种显然我们都打不过(奶水充足,乌鸦神像真是太讨厌这张牌了)。如果大帝减过费了,注意手牌信息&&通常情况下要手里至少要4张牌才能把你杀死(蓝龙+3张法术/AV女优+王库恩+克苏恩+铜须/小熊猫),其中带克苏恩的更难打,因为德鲁伊怪物质量太高,很有可能中期你的场面就已经支撑不住了。但不可置否的我也赢过,介于防战和死鱼骑之间吧,1.5成胜率(你要考虑到对面变脸啊!)。
宇宙术:这个局很稳,因为术士很难阻止你过到你想要的牌,然后完成斩杀。注意手里留张学徒(第一张为了节奏什么的可以直接卖,但一定记住不能两张都不要了)/血法,演得逼真一点,装作很痛苦地在思考怎么死的有尊严的样子(天呐,我在教你们什么&&),然后可以默默抱歉了,他往往意识不到我们一回合能打20几点血。8成胜率&&4费准时山岭的除外。
动物园:同样我们优势,冰环+末日的Combo动物园很难处理,同时术士会自己把自己送进我们的斩杀线的。不出意外的话,7:3,除非脸太黑&&议员没处理好的同时5费准时来了大哥&&那当我没说。
宇宙法:不好打,算好斩杀,冰箱+雷诺就基本没救了。总体来说看运气,非常不稳定的,这个对局,就看她这个Combo有没有&&6:4或者倒过来吧。
火妖法:同样都是带了火妖的,互相怼吧。但不要忘了我们有两个冰箱需要打穿,伤害走脸更有底气些,就看谁怂了。唯一注意的要是宝典和火门,她要是开出点什么奇奇怪怪的东西来那也没办法,骂一句运气选手走不远别跟她一般见识就成了。6:4的对局吧。
牧师:宇宙牧
宇宙牧:这个对局跟术士一样打就成了,手里有斩杀别让对面看出来。这个卡组强势就在,就算对面是宇宙龙牧,就算对面很糊,我们也有得打。你要知道对面过牌往往是十分捉鸡的,压着打就成了,很可能在他觉得自己要扳回来开始发力的时候你突然就一手法术糊脸斩杀了。7:3到55开的胜率。
怎么可能会输?简直踩着上分,拜托我说猎爹你什么时候也回归一下好不咧?送我等小辈上个撒子嘚。
这里要说的是,虽然我们已经可以虐牧师了,但是宇宙法仍然是打不过(再说一万遍,你真的不是人:冰箱+雷诺)。虽然我们伤害很足,完全可以打掉两管血,但是在她回满以后我们因为各种原因导致的亏卡很有可能已经无法赶上游戏节奏(清理场面+打死对手),伤害跟不上回合数,最终GG。所以碰上宇宙法小心点,说声谢谢,诅咒一下运气选手。
&&说些题外话,楼主其实冰法玩了挺多的。第一个满级是法师的,第一个金头像还是法师(其实战士差了一点,因为被删了后来就不玩了),第一个皮肤还是法师&&而这些对局中冰法究竟贡献了多少,不夸张地说,绝对有一半以上(第一次推环境以前,我的卡组里光是各种形态或是微调的冰法套牌就有7、8套)。楼主从测试时期开始,打了上百把冰法,使用过各种风格的冰法。虽然没用她单独推倒过传说大帅锅(因为阶级敌人防战&&好吧,心痛&&其实我打不过的是防战&&幸好现在防战不多),但起码也算是见多识广了。
&&所以接下来是一套压轴套牌:双狗头的冰法
双狗头冰套牌构成
亮点在于双狗头人,不仅有了梦想(大帝以后突破天际的斩杀),同时能够增加上手概率(不过卡手吗?确实,但是和曾经的带两张自杀锤是一个道理&&查查自己的欧洲户口本)。其次是安东尼、炎爆、双火把这些拖节奏的卡牌都不见了(这里炎爆和安东尼卡手,这是看得见的,火把卡牌库&&我想你们已经懂了&&各种坑),唯独留下了红龙和大帝。最后这套牌可能费用会比较紧张,担心自己操作不好的可以用工程师学徒来代替全须党,毕竟全须党&战吼&4费抽一张牌,工程师只需要2费(脸丑,神抽阶段连抽两张全须党的举手!这时候效果完全不一样对不对!)&&特别是被牧师搞吧搞吧把忘语给骗走了什么的&&甚是寒心&&
&&打法其实跟上面的差不多(废话,都是冰法,一家的能不一样吗),但可能我还是要唠叨那么两句。
战士:海盗战/防战
海盗战:可以说,这套打战士要稳得多,关键是控得住场面,抽空还能冰甲回个血(不会像猎人一样被射箭射死,唯一害怕致死打击)。总得来说还是看牌序,末日可能没有你们想得那么强。6成胜率。
防战:他以为是一场10:0开的比赛,但其实选手不知道,当他开始嘲弄你挂机的时候,你手里头默默攥了两个狗头人。火球砸掉护甲,红龙喷过以后,大帝减过费用的我们还能再打30血(再加血法就34)。一句话概括,有机会赢的,别放弃,具体赢面有多少看造化(怀念无限火球法,黑暗大法师,我叫MT&&),指不定&&你,就要创造&神话&了(大家打防战前往不要忘了录,万一出了素材呢)。
萨满:青海萨/中速萨
青海萨:感觉现在冰法打萨满好打多了,这个优势可以有。6:4开。
中速萨:这个更好打,注意不要大意,比如给他留一地图腾啊什么的&&嗜血教做人呐(自己注意着点,一般4个是极限了,不能再多&&小瞧萨满的伤害是要被爆菊的)!稳稳地打,好赢,真的。能赢下70%的对局。
潜行者:奇迹贼(专一的女人,只爱火车王&&哦,她一左一右撇了一对大棒子&&)。
奇迹贼:这个好打,你们想想自己有没有宇宙法打奇迹贼手顺,冻结她们一辈子的经历?那么话就好说了,冰系法术这里我们一共有6张,还有一张糊啦,只要她不是3费以内出了个大表哥&&8:2,头上顶着冰箱她也很难搞死你。
圣骑士:死鱼骑/污手骑
死鱼骑:参照防战打法,问题在于谁先拿到斩杀。我们过牌也不少的,而且有冰箱,55开。
污手骑:完虐,没输过。按说本来有点挺怕的,因为怎么着我也还记得曾经人类被所支配的恐怖&&但是污手党意外的弱啊?他们完全拿冰环+末日一点办法都没有,解决一波基本就赢了(其实这里还要防一手神恩,但是有点复杂,因为你冰法的任务就是要过牌,你很难手牌上限的)。不过我的经验是,就算其实在你慢手牌的情况下开神恩术跟错了费污老大的骑士也是赢不了的&&废老大真可怕,猎人真可怜。不敢说10:0,怎么也有9:1(但是很少见到,敢拿出来玩的都是勇者,记得上了传说让两盘)。
德鲁伊:青玉徳/库恩德
青玉徳:呵呵呵呵,又是这么一波心理落差&&对面以为这又是一个送分的,殊不知我们的斩杀线已经能够穿死战士,七龙珠集齐很快的&&太湖的不算。能强行55开一次不?保守点也能4:6吧,反正我打赢了一半多,你们不知道的是对面其实很多次都可以赢但是&&开心点振奋点,筒子们我们没自己想象中那么卑劣&&给他们传教一波什么叫做后期。
库恩德:还是老一句话,比速度吧,加基森+激活+++++各种事情乱搞什么的还是很流氓的。炉石可以亡,鹿盔必须死,不要吝啬你的火球,我们斩杀够了。姑且不论两种库恩德收集斩杀到底有多快,我们有冰箱挂头上可以强行续一秒,没有冰箱挂头上搁个冰甲也要装自己是冰箱&&演一波,速度丢上去结束回合&&就是这么自信&&完了德鲁伊就有可能慌了(当然人家也不傻,总有办法试出来的&&当然你要硬是说自己有第3张冰箱那就&&)。最后要注意的是带克苏恩的中期怪物质量很高,小心别被几回合踢死。可以55开,也可以???遇见不是很多,最近德鲁伊都少了,这里必须要道歉给不出更准确的胜率判断。
术士:宇宙术/动物园
宇宙术:这个非常好打,注意&&4费准时山岭&&5费准时无面什么的咱们就认了吧,毕竟是个大优势对局&&8到9成胜率。
动物园:这个也好打,但是不多见,国服5级以上是已经彻底消失了(楼主在亚服偶尔还能看见几个,之前在国服打的时候是跟猎人一样的少)?遇见请谢天谢地,不过对面不一定送分(囧)&&6成胜率。
法师:宇宙法
宇宙法:内战其实我们比较吃亏,因为按照正常思路一波很可能斩杀不死&&然后她&我们要发财啦~~~&&&怎么搞怎么搞怎么搞???有一个思路是托疲劳,当然我们比较能拖,但是要对上安东尼螺丝我们都比较没辙(前几天发现她们开始喜欢带穴居人强盗了&&硬币黑市买火球啊嗷嗷)。很难说谁赢谁输,我说过了,这版本估计宇宙法是最强的&&我打起来也很没谱,因为你根本就不知道对面手里究竟有什么(当然,我指的是宝典&&你们想想一下被永动机从裤裆里掏出3张冰箱铸魂2张雷诺的恐怖),当然带的薄的那种我们是很好打的,托疲劳的思路是可以的。说实话心里挺没底的,4成总归有了吧?
牧师:宇宙牧
宇宙牧:这个是可以虐的,因为他最多也就30血,我们大帝+双狗头人一回合打死就好。唯一需要注意的是被对面用各种手段,比如密探/思维窃取,脏了你的冰箱那基本上走远了&&圣光的事嘛,大家公认地要抓出来批斗一番(最恨狗,看清楚了,跟我说3遍&&狗狗狗)。
猎人:???
隐藏职业真是可怜,我都麻烦你了BB大人你发发慈悲吧,我脚得猎爹爹还能再蒸酒一萨嘛&&废话,不然我拿什么来上分嘛(嘿嘿嘿嘿&&)。
&&其实冰法都有一点共同的地方&&算好斩杀,并且如何令对手出其不意,这些演技都很重要。下面楼主给大家写几条斩杀线算法公式,方便大家在短时间内迅速判断伤害和费用,熟练掌握后真会算得很快哦(废话,不然你们以为朝神是怎么算的斩杀啊?当然是有套路早就背下一部分的,全凭当场算不说到底算得有多快也担心算错啊!)!
先是最基本的:双冰箭+双冰枪=14(在过去,大部分人一般都会防的一套斩杀,很敏感&&现在不好说了)
(这里讲一下一套冰箭+冰枪=7,双寒冰箭=6,双冰枪=4(囧)&&总之这些记住点,背熟了算得很快)
然后说下龙珠没集全的:双冰箭+单冰枪=10点,这个数字很敏感,推荐直接记脑子里。
同样不完整的:单冰箭+双冰枪=11点,这个也记住(因为我们绝对不会希望自己在凑齐龙珠之前错过斩杀对不对?该斩还是要斩的)。
再接下来是同样经典的:血法+双冰箭+双冰枪=18(算法是双冰箭+双冰枪=14,再+法术数量(这里是4)=18)
然后是现在之前比较流行的:狗头人+双冰箭+双冰枪=22(算法同血法,双冰箭+双冰枪=14,再+法术数量(这里是4)*法强2=22)
  (暂时到这里不用考虑费用,因为打满了双冰箭+冰枪+狗头人正好10费&&一定要注意这一点,别想着&我还能&&&怎么样怎么样,不然就得扇自己巴掌了&&好吧,我承认,我打错过,具体怎么回事你们应该都能有点头绪我就不说了)
&&接下来算上火球。
在过去算常规的了:双冰箭+双冰枪+火球=20(同样的是,正好10费打满,注意别打错)
&&接下来再算上减费用的效果
我想说能够打出这一套已经很难了:学徒+双冰箭+双冰枪+双火球=26(费用是2+1*2+0*2+3*2=10,意思是10费正好,千万别想着小火冲还能再点一下)
这个非常极限,姑且算一下:双学徒+双冰箭+双冰枪+双火球=26(费用是2*2+0*2+0*2+2*2=8,我们发现费用赚了许多)
(其实这里讲一下,学徒减少费用该怎么算更快&&先加好所有法术的费用,比如说双冰箭+双冰枪+双火球=14费,然后再-法术数量(这里是6)*学徒数量(这里是2),再+学徒的费用(这里2*2)=8&&基本上你可以这样认为,一张学徒的费用=2张法术,也就是说只要2张以上的法术配合学徒就是不亏的&&两张学徒的时候,虽然比较极限,但有时还是会遇到的,大家注意一下,别错斩了)
&&来个更加极限的,这里接近yy了。
双学徒+血法+双冰箭+双冰枪+双火球=32(囧&&满血OTK什么的)费用刚好10点(不过说实话,我就是给你们一个梦想)。
&&那么接下来必须要讲讲火把,大的你们直接当成大帝减掉一费的火球就成了,小的当白白加了一费的寒冰箭吧。其他算法相同,数据库里找不到大火把的图片,就不贴图了。接下来大帝减一轮费用以后。
血法+单狗头+双冰箭+双冰枪=26(上面的算法,法强换成*3),费用总共12费,大帝一轮需要减到2张牌才能用&&这里给你们一个简便的算费用的方法,冰箭+冰枪算一组,当作3费打7的组合,然后再-大帝减过费用的牌数*轮数(一般就一轮),火球同理更简单。
最后是我们的必杀技:双狗头+血法+双冰箭+双冰枪=30(满血OTK什么的对吧?没辙,虽然梦幻,但打防战就靠它了),14费,需要大帝一轮减到4张卡,或者减两轮,非常难(这里说一下冰法打防战的故事&&实际上就算剧本按照我们写的进行,但基本防战没回合还是会有大量的护甲,而且一般我们要分3轮将伤害全部输出完成&&第一轮红龙,吹掉15血,战士回4,第二轮,火球砸护甲+火冲=13,战士回4,第三轮30血糊一脸&&共计造成伤害58,战士回8&&意思是最多只能让战士20甲,不然没可能赢的&&唉,还是好艰难&&难嗖,桑菇)。看运气,看运气。
&&其实还有更高的,上你大帝减掉的费用够多的话&&不过纯属梦想,不能拿来吃饭的。好了,让我们脚踏实地一点,在那些优势对局里面赢下来就好了,总体胜率还挺高的&&其实这时候我教你们一招,天梯想上分其实很多时候看环境的。一般的规律是白天上班时间有少数不务正业的(喂!),到了中午吃饭或者下班放学了,快攻开始充斥天梯。然后晚上夜深人静了控制卡组再慢慢多起来。
明白了这条规律之后,其实可以帮助我们及时调整卡组的。白天就吃快攻上分,然后晚上换成对控制套牌优势的卡组&&不信邪我们可以试试嘛,嘿嘿,总比无头苍蝇四处瞎撞要好得多了不是?
好了,冰法的介绍就到此告一段落。楼主擅长所有奇迹卡组、节奏卡组,欢迎大伙热烈讨论。
(最后,楼主现在常期在亚服翻滚,环境或许和国服有些不一样,欢迎指正)
&&Come oN,筒子们,看我们拿暗金教上分!
  & 再补充一句:每次都有人指摘我歧视宇宙系列啊,看来雷诺确实有着不少忠实粉丝呢。不过其实我的朋友们里头也有许多人是非常喜欢雷诺这张卡以及围绕他所构筑的套牌的,究竟喜欢到什么程度呢,同样是内测过来的玩家,他能为了这么一套卡组放弃整整将尽一年的传说征战&&去年宇宙法还没火的时候,那时候没有卡扎库斯明显宇宙法强度还不够,但人家就是继续坚持着这种遭人冷眼的行为。那现在宇宙法火了,你们说对吧,这叫个什么事呢?
其实这就是个游戏,最重要的是开心。我必须要明确的说一下&&富翁的那套宇宙牧是比我的牧师要厉害,而且还好操作,上限高下限&&还是挺高(再次帮她宣传一下:)。我曾经一个人在国服天梯的各种分段上打了好久,就为了试验这么一套卡组我还把以前分解掉的雷诺又合了回来,有机会改天拿出来讲讲使用体验。
好了,说这么多,我就是想让你们知道一件事情&&我没有对任何打法怀有偏见,说点闲话活跃一下气氛有什么错?我承认我是不喜欢宇宙,但从来没说过宇宙强度不高啊,无脑啊什么的,而且我自己也没少打过宇宙&&不然怎么真正地熟悉整个炉石环境。而且我写点这些东西没钱赚,也不想出名,怎么还有以为是炒作的?不图钱,纯开心。所以大家和气点,是吧?有什么说的不对的地方咱们好好说。
(之前有一个3费跳山岭的故事&&嘿嘿嘿,闹笑话了,见笑)
最后,希望大家过年开心。
  大家对作者有什么提问吗?欢迎到论坛原贴与作者交流吧!【】&
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