s9王者荣耀s9上分英雄什么英雄增强了

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王者荣耀s9什么英雄增强了
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强,2技能距离扩大)典韦(大增,增加1技能的加速时长以及伤害,2技能提升至极限攻速)妲己(小增,缩短一技能cd)娜可露露(增加被动伤害以及2技能伤害与回复血量:甄姬(增加被动伤害
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孙膑比较特色的技能就是他的大招可以造成大范围的沉默效果,超大范围可以极大地限制敌人的输出和走位,能够为队友提供优秀的输出空间,并且他的二技能可以为周围所有队友提高移速和冷却缩减速度,极大地提高了队友的输出能力,不管是在前期还是后期都可以为队伍带来超强的增益。
  孙膑召唤师技能选择:
孙膑的召唤师技能首选闪现,虽然孙膑具有加速技能,但是孙膑比较脆弱并且如果遇上妲己这种强力控制的英雄很难逃生,所以选择闪现作为孙膑的逃生手段,并且在团战时孙膑也可以利用闪现大招开团,更容易命中敌方关键人物。
  孙膑技能使用技巧:
被动:时间沙漏
孙膑的被动在他使用技能时会为自己提升移速,移速加成基于自身移速的百分比,极大地提高了他的灵活性,可以更好的躲避非指向性的控制和伤害技能,前期孙膑也可以通过技能加速不断骚扰敌人,在被gank时孙膑也可以更好的逃脱,提高了孙膑的生存能力。
一技能:时空爆弹
一技能是孙膑主要的伤害技能,孙膑向指定方向扔出一个炸弹,对命中的第一个人造成法术伤害,并会附着在敌人身上一定时间后爆炸,对范围内的敌人造成法术伤害和减速效果。一技能造成伤害的同时也是一个范围性的软控技能,前期一技能的伤害不俗可以帮助孙膑消耗压制敌人,后期可以造成不俗的AOE伤害,但是一技能是非指向性需要有很好的预判意识。
二技能:时之波动
二技能是孙膑的提速技能,孙膑使用二技能后可以为周围所有队友获得持续一段时间的移速和冷却缩减速度加成,结束后会返还友军在此期间损失的百分比生命值。这个技能不仅提高了友军的生存能力,冷却缩减加速也提高了他们的输出能力,回复效果提高了队友的对拼能力,在后期团战时可以将增益最大化。
三技能:时光流逝
大招是孙膑核心的技能,孙膑朝指定方向释放一个强化的炸弹,在达到最大距离或碰到敌人后展开形成立场,对立场范围内的敌人造成伤害和减速效果以及降低冷却回复速度,在立场结束后会再次对范围内敌人造成法术伤害。大招在团战时可以轻松打乱敌人阵型,限制敌人走位降低敌人的输出,并且也可以作为先手技能开团。
  孙膑出装思路:
孙膑核心装备推荐:近卫荣耀、痛苦面具
近卫荣耀是孙膑最核心的装备,首先最大生命加成提高了孙膑的生存能力,移速让他更加灵活,被动弥补了他的经济经验发育,并且会提升周围友军的攻击力,提高了整个队伍的输出能力,痛苦面具可以减少技能冷却时间让他打出更多控制效果,并且提高了他的输出能力。
孙膑次核心装备:冰霜法杖、不祥征兆
冰霜法杖同样是孙膑比较关键的装备,提高了孙膑的输出和生存能力,并且被动提高了孙膑的控制能力,最后补出不祥征兆提高他的双防,被动可以很好的压制敌方射手的输出能力,十分适合孙膑。
  孙膑的铭文推荐:
红色梦魇:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4
蓝色狩猎:攻速+1%、移速+1%
绿色回声:物理防御+2.7、法术防御+2.7、冷却缩减+0.6%
属性总和:法术攻击+42、法术穿透+24、攻速+10%、移速+10%、物理防御+27、法术防御+27、冷却缩减+6%
核心铭文:狩猎/回声。这套铭文全方面的提高了孙膑的战斗力。梦魇不用多说提高孙膑的伤害,狩猎的攻速加成让孙膑可以打出更多普攻伤害,移速让他更加灵活,回声的双防加成提高了孙膑团战时的抗伤能力,冷却缩减可以让孙膑放出更多的控制技能
  孙膑实战技巧:
孙膑配合射手一起走下路,开局首先学习一技能,便于他在线上消耗敌人,骚扰敌人补兵让敌方射手无法正常发育,前期孙膑的主要责任就是保护射手的输出,在有四级后孙膑可以尝试和打野一起游走反野或去中路进行gank,孙膑的大招是很好的先手抓人技能可以提高孙膑的gank成功率,中后期孙膑主要就是跟紧队友进行团战,在团战时可以最大的发挥孙膑的作用。
  孙膑阵容搭配:
阵容搭配上孙膑可以搭配的射手英雄有马可波罗、后羿、孙尚香等等,孙膑可以为他们加速提高他们的灵活性,配合后羿时两个人的减速效果可以很好的风筝敌人,团战中孙膑的大招可以很好的保护他们进行输出,二技能也可以提高他们的伤害,并在团队搭配上孙膑可谓是万金油,如果阵容中缺乏机动性或者缺乏伤害或是缺乏控制都可以选择孙膑融合队伍。
孙膑的技能机制比较全面,拥有很高的灵活性,团战时可以发挥最大的作用,只要能把握好孙膑的技能施放命中率和时机可以轻松带起队伍节奏。
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来源:电玩巴士
王者荣耀本月19日更新后开启新赛季,同时16日已开启体验服更新。S9赛季是真真切切的来了。S9的赛制变动我们在之前也介绍过,除了赛制英雄更是我们关注的重点。S9赛季将有16位英雄进行调整!没错!大家最近存金币,别乱花了。
1、英雄调整:
增强:甄姬、貂蝉、武则天、夏侯惇、小乔、扁鹊、恺、嬴政、项羽、雅典娜、橘右京、墨子。
削弱:花木兰、百里守约、狄仁杰、张飞。
削弱的花木兰和狄仁杰已经引来的网友的怒火。不过从增强的英雄来看,天美有意让武则天、雅典娜这几位冷门英雄重回战场。
2、装备调整:
三圣之力、暴烈之甲、红莲斗篷、霸者重装增强。
3、新英雄梦奇登场,金币售价13888,皮肤梦想成真,售价288点券。
4、段位继承和上赛季一致,低段位波动较低,高段位波动较高。
按照我们的习惯,这几天一定是掉分高发段,所以忍一忍,先练练增强英雄,S9一打响!就快速上分吧。
5、新模式实战练习上线,采取玩家匿名对战模式,玩家的个人信息全部保密,战绩不计入英雄胜率。
实战练习的加入算是一个新的革新。也能更好的帮助玩家们练习英雄。
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王者荣耀在s9赛季马上就要来了,新赛季会对一些英雄进行调整,想不想知道都有哪些英雄被调整了?快来看看游戏吧小编为大家带来的王者荣耀S9新版本英雄调整爆料吧!
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
坦克整体生命回复调整
主定位为坦克的英雄:
相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验
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王者荣耀S9最强英雄是哪个,有玩家认为是嬴政?收藏
S9新赛季什么英雄最强势?我们就来好好聊聊这个话题吧!
S9赛季开启有一周多了,2周年活动让玩家也拿到了甄姬皮肤等福利,第二周王者荣耀英雄胜率排行榜上来看,前五是武则天、哪吒、扁鹊、牛魔、嬴政,好像也并不意外。
不过有玩家也有认为,S9赛季最强势英雄,排位非Ban必选的英雄,是白起、铠、扁鹊,白起排位胜率已达到53.7%,铠在本赛季天美大幅增强了大招的格挡属性,三级大招格挡180点。
而扁鹊嘛,很多玩家都认同是排位毒瘤,每个段位都有扁鹊身影,加强后的扁鹊叠毒时间增加2秒,全输出可以轻松叠满五层,相当于遇上扁鹊,五分之一的血量就要没了。
除了这3位,嬴政最近风头也是很盛,大招伤害加了很多,距离也增加了!一个大招打死一个脆皮,胜率54.8%,更有人称其“S9中单法师一哥”!
hhh镇楼收了
嬴政的特点就在于超远距离的攻击消耗,同时身上保持二技能的护盾可以有效增强自身的输出和行动能力。中单苏湮认为最强法师还是诸葛亮+嬴政,不知道你们怎么看呢?
凯爹 基本上没几个英雄够他打
我觉得都厉害
扁鹊和铠,贼**
感觉自己要学学
别引战了 鱼都累了你还钓它 每个位置有每个位置的责任 再强也不能一打五 没有最强这个说法 你心里没数?
法师最强势本来是女娲不过已经削了,现在是武则天,嬴政说实话高端局好用,因为低端局各种无脑开团,你说你嬴政是支援呢还是不支援,就等你出来好绕后呢
嬴政已被削
武则天伤害加强后一直强.........
还是有很多甄姬,妲己,王昭君
打不出输出还各种被秒
武则天吧.不过武则天太吃发育前期没伤害只能靠大招支援.嬴政有伤害但是自保能力不足只有一个闪现。诸葛亮大招被削之后在这个肉的版本收割能力下降很多而且对线打不过扁鹊嬴政武则天.当然最秀的法师还是貂蝉.对线不虚任何一个中单,就是看什么人用了.除了诸葛亮火舞其他法师单对单貂蝉都是提款机跑都没法跑
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貂蝉吧,后期打团不先杀貂蝉这场团就输一半了,现在双边4保1最强的不就是貂蝉吗
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