DOTA2能不能基坑支护发展现状LOL玩家入坑

宿命对决!DOTA2和LOL这两个死对头,同时进行大更新,谁才是赢家
大家好,今天X博士要来给各位聊一聊在这个11月份值得去玩的游戏。还别说,虽然临近年末,但这个月的爆款游戏却出人意料的多。
DOTA2“血战之命”的版本
划重点:如果说7.00版本是DOTA3,那么这次更新之后要改口叫DOTA4了
DOTA2的“血战之命”版本现已在本月初上线。这个版本是自DOTA2上线以来的第二次大更新(上一次是7.00版本)。
此次版本最大的亮点是加入了两位新英雄:“石鳞剑士”佐罗和“邪影芳灵”希尔芙。这简直堪称DOTA2史上的新英雄豪华派送,要知道从DOTA2诞生到现在,加上这次的两个,新英雄一共只出了仨。
石鳞剑士的大招
此外,这次版本还对6位老英雄进行重做,天赋树系统翻新、道具系统大调整以及加速模式等全新内容。
总体来说,此次更新变化巨大,即便是一直在玩的老玩家也需要花时间重新了解适应新版本,可以说此次更新是新玩家入门和老玩家回归的最佳版本。
LOL S8季前赛版本
划重点:符文系统颠覆了此前的LOL版本
在今年十一月的S8季前赛中,LOL的几个系统将迎来重大改革。古老的金币、天赋、符文等等系统都将改头换面。
此次S8最大的亮点便是新符文系统。可以说此次新符文是颠覆目前LOL版本的一次改动。在全新的符文系统中,将推出60个新符文替换原有的旧符文。它们分别被分为五大分支:精度,统治,巫术,坚毅,灵感,而且全部都是免费提供。
此前X博士曾有一篇专门详细解读新符文系统的内容,各位可以点击查看:
LOL符文系统颠覆性改版 S8赛季能否上王者就靠它了
用精粹这一种货币来合成和购买英雄就行了
此外,S8赛季还取消了等级上限以及合并了蓝色精粹与金币系统。总之,这次的S8赛季对于以往版本都是一次颠覆。无论是入坑还是回归,都非常合适。
剑网3重制版二测
划重点:开放十三门派,配置更亲民
对比之前的首测,此次剑网3重制版二测在配置上更加的亲民。官方为不同配置的玩家提供了6个画质档位选择,即便是GTX630显卡/4G内存的机器也可以入门流畅体验。
此外,在玩法内容部分,对比首测中只能观赏的老五门和跑图,二测版本不仅开放了十三门派,还解锁了技能,任务线以及战场副本等,玩法内容上更加接近目前的先行版本。
感兴趣的玩家可以前往17173参与活动领取测试资格。
枪火游侠不删档
划重点:玩腻了守望先锋英雄,可以来试试这个
《枪火游侠》是一款和《守望先锋》很相似的游戏,但是如果体验过的玩家就会发现其实两者还是有一定的区别,它更加接近MOBA类游戏。例如本作在游戏过程中无法自由的更好英雄,取而代之的是游戏内可自由切换的天赋卡组,而且每次复活时玩家都可以通过利用击杀获得的点数购买被动技能技能,例如攻击吸血、增速等。
本作国服将于11月15日开启不删档测试。
11月必玩的PC单机大作
介绍完网络游戏之后,本月还有几款单机大作值得各位去玩。
《使命召唤:二战》
划重点:第一人称体验诺曼底登陆战役
在朝着未来科幻方向越来越跑偏的《使命召唤》系列终于在本作里找回初心,重归二战题材。
玩家们在《使命召唤:二战》战役剧情当中将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。本作目前已经发售,用户口碑不错。
划重点:是时候让PC玩家感受落命一剪梅的恐惧了
经过无数PC玩家的请愿后,这款原版为PS4独占的“动作虐心”大作《仁王》终于在11月7日登陆Steam。
《仁王》就像是一部结合了《忍者龙剑传》与《黑暗之魂》的游戏,也是在目前的许多抖M追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。游戏的战斗体验绝对是当代一流,它也因此势必会成为许多玩家的惊喜。
此次推出的PC版本还将支持两种视觉模式。“动作模式”将确保稳定的60 FPS,而“电影模式”将支持4K分辨率。
《极品飞车:复仇》
划重点:警匪追逐,特技飞车,由你主演的速度与激情
《极品飞车20》作为经典赛车系列《极品飞车》的正统续作,被无数竞速游戏爱好者所津津乐道,堪称竞速赛车游戏界的标杆式作品。本作中以“复仇”为主题,玩家可以扮演三名不同角色,对财富谷的黑恶势力进行打击报复,可以理解为是一款可以自主操控的《速度与激情》。
警匪追逐中将加入互动元素,赛道包括柏油路以及沙土路,还将加入“特技飞车”玩法。另外前作争议的联网机制本作将取消,玩家可以离线游玩单机模式,而且可随意暂停游戏。本作将于11月10日发售。
《不义联盟2》
划重点:大超神奇女侠集体黑化,蝙蝠侠再次拯救宇宙
在《正义联盟》上映期间,机智的华纳兄弟将在PC平台推出《不义联盟2》。《不义联盟2》作为《不义联盟:人间之神》的续作,游戏带来了更多的参战角色,几乎所有重要的DC人物都被囊括其中。
如果你想知道超人神奇女侠黑化后会变成什么样子,来玩这款游戏就对了。
《星球大战:战争前线2》
划重点:星战粉丝必入,超大规模的星际战场体验
《星球大战:战争前线2》对比前作,拥有更为丰富的单人剧情,从初代一直到最新的《原力觉醒》等系列角色都会在本作中登场。本作的游戏体量将是前作的三倍,多人模式将有更多的角色,载具战斗场面也会更加的宏大。
不过,最最最重要的一点是,与前作不同,《星球大战:战争前线2》发售后公布的内容都将是免费的,包括新地图,角色等。游戏将于11月17日发售。
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日来源:游迅网编辑:阿木木
& &《LOL》和《》这两款游戏的玩家经常一见面就开撕,你说你的优点,我说我的好处,最终还是各玩各的。今天小编给大家带来一个兼玩《LOL》和《DOTA2》的玩家对这两款游戏的评价,一起来看看吧。
& &首先我不得不承认《LOL》这款游戏有它的魅力所在,首先英雄设计符合中国人审美,提莫、安妮这种更是虏或广大少女芳心。然后,操作简单,战术单调,上手极快。我不会告诉你们我刚玩《LOL》的几十盘匹配几乎把把超神。讲到这里,我就想纠正一下很多《DOTA》玩家对《LOL》的偏见:这游戏太TM简单了。当你匹配到真正的高手,你会发现这种判断有多么可笑,说得不好听,人家虐你就跟踩死蚂蚁一样。你们会有这种偏见只是因为前几十盘你们用你们玩《DOTA》的经验虐了一群补刀和走位都不会的菜鸡。
& &但是,但是,话锋一转,《LOL》和《DOTA》相比,就是太tmd简单了。此处省略一万字。
& &那么问题来了,游戏简单会涉及到一个关乎游戏品质的问题&&可玩性。也就是说,《LOL》的可玩性比《DOTA》要差太多。
& &相关的帖子也很多,我也只简单说几点。
& &一、位置分配和分路。
& &首先位置分配上《LOL》是万年不变的ADC+中单+上单+打野+辅助,分别对应《DOTA》的12345号位。其中ADC一定是远程,中单基本都是AP,上单基本是肉,打野基本是肉或者刺客。而在《DOTA》里,有肉核一号位,有远程物理中单,打野也不是必须的,甚至有时候有五法师推进。分路上,《LOL》永远是标准的从上路到下路1112,而《DOTA》有、113、212、122等等,变化无穷。
& &二、战术。
& &《LOL》的战术很单一,通常是前期占线靠打野带节奏,哪边形成少换多就打小龙,中期开始就抱团推进,后期围绕大龙做文章。而《DOTA》里推进体系、团战体系、带线体系、gank体系层出不穷,尤其由于TP机制的存在,使得队友能够瞬间到达战场,更是导致战术的多变。
& &三、眼位。
& &我玩《LOL》和朋友开黑玩辅助比较多,有一次玩纳美和一个白金的朋友把对面一白金一钻石打爆了。《LOL》给我的感觉是,眼太tm不值钱了,插眼太tm简单了。前期草丛眼,估摸着对面打野要来了,插个河道眼插个草丛眼,中期路口眼草丛眼,后期大龙眼线眼,可以说毫无技术性可言。而《DOTA》我玩了6年,至今我还有很多眼不会插,新的路口眼高台眼线眼也是层出不穷。最重要的是,眼是有CD的,哪个时段你辅助插的眼不好或者被反了,你的队伍就会陷入被动。所以现在比赛中视野对最终胜负的走向起到了相当大的作用,可以说,在《DOTA》中,眼位就是一门艺术。比如今年TI5上某中国队那个封野眼,对面用了三个真眼都没有反到,这在《LOL》里面几乎不可能出现。
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弃坑两年的dota2玩家应该如何快速回到从前的水平?
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两年前被朋友连坑带骗去玩儿了lol 可能我对moba游戏没什么天赋 当时dota2打得并不怎么样 所以去打了lol想试图寻找自己的新天地 结果两年过了觉得还是dota好玩儿 前天重新入坑 结果就是帅气的十连跪 求广大刀友帮助我一下 应该怎么快速提高水平 现在我整个人就是懵的 跪谢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~网友回复:
最简单的方法,创个小号找个会玩的朋友开黑,你开场随机然后进游戏后屏蔽其他人,让你会玩的朋友教你玩,不出50把你应该就回到原来的水平了,虽然你可能得坑50局......(必须找个会玩的朋友,dota这游戏已经发展到自己玩100局都不会有长进的环境了)送你一…
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