腾讯联合蓝洞只是卖游戏,运营还是蓝洞的

内容字号:
段落设置:
字体设置:
精准搜索请尝试:
“吃鸡”成功后,蓝洞CEO谈后《PUBG》时代
来源:作者:等等责编:马卡
2017年临近结束,蓝洞(Bluehole)从未像如今这般广为人知。如果你关注游戏行业,那么很可能已经熟知了这家韩国开发商的名字——哪怕你在1年以前从未听说过。原因很简单。在今年,《PUBG》所取得的成功超过了任何一款游戏。尽管目前只登陆了Steam平台且仍处在Early Access阶段,《PUBG》的销量已经超过2000万份。蓝洞正与微软合作准备推出Xbox版本,还将通过与腾讯的合作让《PUBG》正式登陆中国市场。甚至有传闻称,腾讯正考虑在未来收购蓝洞。对蓝洞而言,正如《英雄联盟》之于Riot Games,《PUBG》或许会成为这家公司崛起的起点。《PUBG》创意总监Brendan Greene就曾说,他的个人目标之一,是《PUBG》的玩家数量能达到《英雄联盟》的量级。在2017年韩国Gstar游戏展期间,蓝洞首席执行官Hyo-Seob Kim在接受外媒GameIndustry.biz采访时透露,公司也对《PUBG》的空前成功感到意外。他承认当与Brendan Greene合作做一款这类游戏时,蓝洞最初的想法是“将欧美作为目标市场。”“但我们没想到它会变得如此全球化。”他说,“就算在中国和韩国,《PUBG》也很受欢迎。我们没想到游戏的玩家规模会如此庞大……我们专注于面向西方市场提高游戏质量。当《PUBG》在西方表现很棒时,其他市场也逐渐跟了上来。我们真的专注于游戏品质。”或许很难评断《PUBG》为何如此流行,但谁都无法忽视这款游戏的巨大影响。在Gstar展会现场,蓝洞是最耀眼的厂商之一,尽管这只是蓝洞近6年第一次在韩国最大的消费者游戏展上参展。“我们来过一次Gstar,那时与NHN合作推出《Tera》。”Hyo-Seob Kim补充说,“不过在当时,展台上的所有主要工作都由NHN负责,我们只是作为一家研发公司参与。”“今年是蓝洞成立第十年,而在今年,我们也是首次自主参加Gstar。我们觉得很新鲜,对在这里所做的一切感到非常自豪。”《Tera》有趣的是虽然《PUBG》极大提升了蓝洞知名度,但该作在蓝洞的所有游戏中颇显另类;与《PUBG》相比,蓝洞上一次参加Gstar所展出的《Tera》更能反映出这家游戏公司的DNA。作为一款MMORPG,《Tera》于2011年1月在韩国本土发售,次年5月登陆欧洲和北美市场,随后又在2013年1月转型采用F2P模式。在《魔兽世界》漫长而令人窒息的阴影下,《Tera》一直努力寻求突破,到今年5月累计注册账号数已经达到了2600万,亦是《PUBG》问世前蓝洞旗下一款颇为成功的作品。但《PUBG》完全颠覆了蓝洞对于何谓大作的认知。除了《PUBG》之外,蓝洞在Gstar游戏展期间展出了一款叫做《Ascent: Infinite Realm》(简称《A: IR》)的全新MMORPG,研发至今已经接近三年时间。如果说《PUBG》反映了蓝洞研发游戏的新方向,那么制作《A: IR》对他们来说可谓“重操旧业”——尽管自《Tera》问世以来,MMORPG市场经历了翻天覆地的变化。“十年前MMORPG还很年轻,出现了《魔兽世界》和其他一些作品。”Hyo-Seob Kim说道,“随着时间推移,它们的玩法始终非常相似,所以玩家逐渐感到厌倦,开始玩新类型的游戏。”“但仍有人喜欢MMORPG,如果一款新游戏能够带来新体验,那么他们还会回来的。”《Ascent: Infinite Realm》Hyo-Seob Kim称受到《PUBG》启发,蓝洞认为时间是玩家在游戏中最宝贵的资源,所以他们希望在《A: IR》中为玩家提供更有意义的任务(而非强制人们花很长时间打怪练级)。另外,游戏会在玩家体验的前几个小时就开放所有特性和内容。“市面上有移动游戏,也有主机游戏,我们认为可以将两类游戏的玩法风格结合起来,做一款不需要投入所有精力的MMORPG。”他解释说,“如果你正在玩《魔兽世界》,突然有一款新MMORPG进入市场,那么你就不得不面临选择:究竟留在《魔兽世界》,还是玩新游戏?市场已经变了,MMORPG的风格变了。我们也在尝试改变,希望让玩家能既玩其他游戏,同时也玩《A: IR》。”“在当时,制作MMORPG的公司数量并不多,如今仍在运营的网游都已经运营很多年了。许多用户已经消耗所有旧的内容,虽然他们可以选择其他类型游戏,但市面上的MMORPG却很有限。”“如果有新作品进入市场,玩家就会更感兴趣。”蓝洞将欧洲和北美视为《A: IR》的主要目标市场,不过Hyo-Seob Kim称公司之所以做出这个决定,并非因为受到了《PUBG》的影响。蓝洞首席执行官Hyo-Seob Kim(左二)“蓝洞制作PC端MMORPG的历史相当漫长,已经有10年了。当制作《Tera》时,我们从一开始就将欧美作为目标市场,而对于《A: IR》,欧美也是我们的主要市场。”他说,“你可以看看,游戏的美术风格和角色更适应欧美玩家的需求。”《A: IR》确实有其独特风格,这款游戏中有经典的中世纪风景、精心制作的蒸汽朋克风装置,以及各具特色,让人很容易联想到《荒野大镖客:救赎》《黑暗之魂》和许多亚洲MMORPG的角色。实时PvP战斗也是《A: IR》的特色之一(玩家能在陆地或空中对战),蓝洞希望这种玩法吸引那些时间有限,没有太多精力做任务或升级的玩家。Hyo-Seob Kim承认《A: IR》不可能让所有人满意,但他们试图最大限度满足欧美MMORPG玩家的需求。“我们不会尝试面向两个地区(韩国和欧美)做一款完美的游戏。”他解释说,“我们在制作《Tera》时试过,效果不太好……所以我们专攻欧美市场。但我们认为如果游戏品质非常棒,那么韩国和亚洲玩家也会愿意玩。就像《PUBG》一样,我们希望制作一款从基础内容、系统到玩法等,人人都喜欢的MMORPG。”“在不同地区,游戏画面或者角色定制会有区别,但基本系统在所有地区都一样。”针对不同地区,蓝洞在《A: IR》中采用的商业模式可能不尽相同,但Hyo-Seob Kim透露蓝洞不愿采用订阅模式。由于《PUBG》吸引了许多玩家的关注,这家公司相信新作的准入门槛越低,所能吸引的玩家就越多。“《PUBG》为我们带来了很大帮助,让公司变得更有名气了。”他说,“我们认为这有助于让人们发现这款游戏。当玩家看到《A: IR》,他们就会想起这款游戏的开发商制作了《PUBG》。这会吸引玩家们关注这款游戏,但我们并不认为《PUBG》会让玩家直接去玩《A: IR》,两款作品属于完全不同的类型。”“《PUBG》会有帮助,但我们的立场始终是尽最大努力,制作一款高品质的游戏。”
软媒旗下软件:
IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。
Copyright (C) , All Rights Reserved.|||||||||||||||||
当前位置:&>>&&&&&正文
4亿!腾讯收购《绝地求生》开发商蓝洞5%股份
  9月27日晚间,韩国经济新闻报道,当日凌晨2:04,腾讯已经完成一笔对《绝地求生》开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)部分股权的收购。尽管一直希望收购全部股权,但腾讯暂时以700亿韩元(约合人民币4亿元)的价格,获得了蓝洞不到5%的股权。
  该消息来源为投资银行,相关人士透露,由于蓝洞方面拒绝售出自己的股份,腾讯只好通过韩国国内外多家VC(风险投资)机构,收购它们手中的蓝洞股份曲线持有。
  拥有股份第一步后,腾讯可以通过多种途径谋求蓝洞的管理权,包括配股、增资等等,掌握了一定的主动权。当其他对手也盯上蓝洞这个猎物时,腾讯还可以利用股东优势截胡。
  由于《绝地求生:大逃杀》的迅速流行,使蓝洞的前景和价值飙升前景很大。截至目前,据第三方数据网站《绝地求生》已经卖出超过1240万份,同时据Steam官方商店统计页面显示,《绝地求生》在线人数已经达到145万人,比第二名的DOTA 2和第三名CS:GO在线人数的总和还要多。
  同时,《绝地求生》销量走势和在线人数保持稳定快速增长。因此,在腾讯向蓝洞抛出收购橄榄枝时,被蓝洞方面拒绝。甚至8月在收购传闻甚嚣尘上时,蓝洞选择出面向媒体澄清,声明既没有被腾讯收购,也没有被腾讯投资。只是没想到腾讯最终舍不得这块肥肉,来了招暗度陈仓。
  从报道口径来看,似乎蓝洞管理层方面态度坚决,并不愿意向腾讯出售自己的股份。
  这仿佛是另一场维旺迪收购育碧的大戏,但与育碧坚决反对外行维旺迪收购的态度不同,腾讯是全球最大的游戏公司,且蓝洞并没有明确表态反对腾讯收购。具体症结恐怕还在双方对于收购价格的认知差异上。
  据了解,蓝洞创始人目前持有蓝洞工作室的普通股和优先股共计20.4%,美国加州VC机构Altos Venture持有6.2%,韩国国内VC机构IMM投资和Premier Partners共计持有9.3%,而剩下约64%的股权由少数股东持有。
  由于《绝地求生》被普遍看好,许多投资者决定继续持有蓝洞股份,而非卖给腾讯套现。
  如果消息属实,腾讯以4亿人民币的代价拿到了蓝洞5%的股份,非常粗略地换算蓝洞整个市值在80亿元人民币左右,比腾讯花86亿美元收购Supercell 84.3%的股份要低上不少。蓝洞本月初曾公布《绝地求生》突破千万销量,韩国业内人士估计《绝地求生》带来的收入保守在4000亿韩元(约合人民币23亿元)以上,这样看来腾讯付出的价格并不算高。
责任编辑:翊然
48小时点击排行
共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网蓝洞:腾讯你究竟是要吃我,还是吃鸡?
此前,多次有“知情人士”曝出腾讯在争取获得《绝地求生:大逃杀》的国服代理权,甚至还有人爆料称腾讯计划收购《绝地求生》的开发商蓝洞。但是在过去这段时间里,两家公司都否认了各类爆料的真实性。终于在今天(11月22日),腾讯正式公布与《绝地求生》公司蓝洞达成战略合作,成功获得了《绝地求生》在中国的独家代理运营权。
从今年7月开始,就有“业内人士”透漏腾讯将会拿下《绝地求生》国服代理权,但是腾讯官方并未对此作出回应。在大家都认为这是假消息时,腾讯却向部分玩家推送了一份《绝地求生:大逃杀》的调查问卷,令玩家们都以为腾讯已经确定能拿下代理权,不料在这之后腾讯就一直没有“公开”下一步行动。
可能是刚开始的时候腾讯和蓝洞没谈妥,所以在之后约一个月的时间里双方都非常安静。到了今年8月,一度有传言表示腾讯将投资蓝洞工作室,但不久蓝洞就通过邮件向外媒表示:“腾讯没有投资我们。(Tencent didn’t make an investment.)”
后来,9月份有消息称其实腾讯是“醉翁之意不在酒”,真正的目标不是要拿下“吃鸡”在中国的代理权,而是想要一举收购“吃鸡”的开发商蓝洞。不料蓝洞管理层一直拒绝出售自己的股份,无奈之下腾讯只能先花上4亿人民币,向国内外多家风投机构收购了蓝洞约5%的股份。或许是腾讯觉得自己变相收购蓝洞的方法很聪明,一个激动没忍住就通过腾讯WeGame官博发出了一条让广大玩家“虎躯一震”的消息(现已删除):“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”
结果蓝洞不但表示“腾讯没有获得蓝洞5%的股份……腾讯可能成为我们非常重要的合作伙伴。”而且还宣布成立新公司PUBG(绝地求生),专门负责“吃鸡”的开发以及游戏在全球范围内的运营和商务拓展等工作。这让不少玩家猜测蓝洞此举是为了避免日后公司真的被腾讯收购,让“吃鸡”落入腾讯手中。
这边腾讯还在和蓝洞纠缠不清,而国内的各大游戏厂商就在这时纷纷将“吃鸡”的火爆转移到手游。随着网易和小米互娱都相继推出大逃杀类手游,一时之间既拿不下”吃鸡”代理权又吃不下蓝洞整家公司的腾讯也开始坐不住了。腾讯先是在11月4日宣布即将在已有手游《穿越火线:枪战王者》中推出新版本“荒岛特训”,紧接着11月8日又公布了全新的百人对抗手游《光荣使命》。原来腾讯一边在与蓝洞方面谈判,一边在制作“吃鸡”手游?
腾讯就此放弃了“吃鸡”的国服代理权?并没有。虽然在这期间蓝洞市值(传言)已经飙到350亿人民币,并宣布即将设立中国分部,眼看着腾讯已经无望代理“吃鸡”或是收购蓝洞,但有“知情人士”爆料称腾讯还没有死心。看来腾讯对“吃鸡”相当“痴情”。
终于,这场关于企鹅吃没吃上鸡的讨论终于有了结果。今日,腾讯游戏官博宣布已与蓝洞达成战略合作,获得“吃鸡”的国服代理权,还将对游戏内容进行调整,确保符合社会主义核心价值观(只怕这么一搞,之后我们吃到的都是假“鸡”啊)。
对于腾讯拿到《绝地求生》的代理权,很多玩家都持反对态度,Steam上《绝地求生》的评论区也顿时出现差评流。另外也有支持的玩家表示蓝洞将中国代理权交给腾讯是个正确的决定,毕竟腾讯这样的大公司能在优化服务器和打击外挂方面给予蓝洞很多帮助。堂友,你怎么看?
搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注我们的微信公众号,每天都有海量热门游戏礼包上架,近期新增《中国惊奇先生》《乱世王者》《啪啪三国》《全民英杰传》《小米枪战》等游戏独家礼包,留下您的评论还有机会赢取精美游戏周边!
她说:拜金的女人才最幸福
明明前段时间我还沉迷在与四个野男人之间的周旋,而后当我发现自己实在养不起它们时,却在下一秒被铺天盖地的蛙蛙刷屏……抱着好奇的心态,我养了一只蛙蛙。
热门搜索:
广东任玩传媒股份有限公司
AppGame.com Inc. All rights reserved.
地址:广州市越秀区东风东路761号丽丰大厦31楼
电话:020-适龄提示:年满十八周岁以上!分享
腾讯不仅要代理《绝地求生》 腾讯将有意收购韩国蓝洞
11:32:00 来源: 作者:X
扫描二维码随身看资讯
使用手机扫描右侧二维码,您可以
1.在手机上细细品读~
2.分享给你的微信好友或朋友圈~
表羞涩嘛~喜欢就点我
分享吧~提高逼格:
剩余:201/201 有效日期:
剩余:151/151 有效日期:
剩余:151/151 有效日期:
剩余:144/152 有效日期:
剩余:109/152 有效日期:
剩余:101/101 有效日期:
剩余:99/99 有效日期:
剩余:69/101 有效日期:
剩余:62/62 有效日期:
剩余:50/50 有效日期:
篮球系列游戏合集
塔防系列游戏合集官方微信公众号}

我要回帖

更多关于 腾讯联合蓝洞 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信