山寨不封辅助 这游戏试玩平台辅助还能玩吗

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关注NBE好长一段时间了。看到前一段时间,有一个游戏辅助作者同行发的连载系列文章《》,真得是深有感触,所谓外行看热闹,内行看门道,看看评论,有人说他是在吹牛逼,有人说他是靠自己想象力天马行空乱写,我也只能是“微微一笑”呵呵!因为我也算是个外行!今天,我也来分享一下写的点滴历程,是微微一笑,还是呵呵,都无怕所谓了。对于游戏辅助行业而言,我属于“外行”。我本身算得上比较“老”的一代程序员了,赶上了2000年互联网泡沫的尾声。在学校的时候就喜欢搞一点黑客、破解什么的,但仅仅是出于兴趣爱好。毕业之后,一直从事软件开发相关的工作,做过网络游戏,开过互联网公司,眨眼间,在软件行业里面混了十几年了。兴趣原因,经常混迹于当时的看雪学院、小榕软件、绿盟论坛等,膜拜各路大神的时候,也在默默的积累技术。最早准备写辅助是当时玩完美的游戏,完美世界、诛仙之类的网游。现在的游戏辅助基本框架也都是在那个时候积累下来的。因为搞传统软件研发养成的习惯,辅助框架写的质量还算可以,并且文档什么的也比较规范,算是给现在的工作打下了比较好的基础,很多东西都可以重用。当时有一个本地的游戏工作室想让我给他们专职做辅助,但是考虑到种种因素,没有答应,后来辅助的开发进度也一拖再拖,最后也逐渐不好意思和他们联系了。再后来,工作越来越忙,也就把这个事情放下了。再后来,朋友的朋友找到我,希望给他开发辅助,当时有一搭没一搭的聊,因为自身收入还不错,所以也就没有很上心。再后来,碍于朋友的面子,加上对方一催再催,只好答应对方。对方是一个不算大的网络游戏工作室,大约有60台E3+32G电脑主机,在当时算是不错的配置了。游戏工作室老板A是一个非常聪明能干的小伙子。A从辅助代理商人那里买的游戏辅助,但是因为游戏工作室不大,所以价格、服务等方面都不能让A满意。因为很久不碰辅助的东西了,并且当时要做的游戏J3我也没有玩过,所以我让A给我了一份他正在用的辅助。经过分析之后,感觉能做,于是开始动工。当时的J3是有宏接口的,并且出金思路主要围绕试炼副本和帮会钓鱼,所以核心功能很容易就完成了,先让A跑起来。在当时,J3已经是被很多游戏工作室称为夕阳游戏了,开服时间太长了,但是A认为,J3是点卡游戏,生命周期本身就会相对较长,并且,如果出金思路正确,可以在做上至少1年。现在看,当时A的思路是非常正确的,因为,现在已经过去了一年半多了,他们依然还在围绕J3做。核心跑起来之后,游戏工作室需要大量的人工去看机器,并且,因为J3自身的优化的问题,单机的多开受到了极大的限制。围绕人工问题,我又制作了控制台,可以同时监控本机各个窗口的角色、等级、状态、红蓝、地图/位置、背包、金钱、体、精、帮贡等一系列信息,这样,游戏工作室员工只需要看一眼控制台,就可以了解本机的所有窗口的挂机情况。围绕效率问题,我彻底修改了挂机方式,通过降低渲染帧数的方式,把帧数降低到了30秒一帧,基本上算是解决了CPU占用过高的问题。基本上前面提到的E3机器可以开48开没有什么压力。这次的修改大约陆陆续续用了我半年的时间。至此,辅助的整体框架已经和最初的设计天差地别了。最初仅仅是要制作一个简单的插件,通过修改游戏客户端的资源包加载到客户端就可以了。但是现在,已经变成了一个主控台,通过主控台自动批量启动、自动登录,支持卡位报警、能够运行自定义脚本、能够定时运行命令、能够定时关闭客户端(每周1周4停服维护),然后针对客户端能够进行锁屏,能够进行游戏内自定义脚本调试、录制等等等等……一切看上去那么美好,我都深深的为自己的伟大创举而内牛满面……然而,2014年暑假期间,相信做J3的朋友都不会忘记,J3开始大面积封停。那段时间,基本上起一批封一批,起了就封、再起再封。A和他朋友的游戏工作室损失惨重。那段时间也恰巧碰上我的工作也很忙,只能晚上熬夜调试,找问题、找方案。基本上那段时间每天只能睡三四个小时,其余的时间,要么做公司的事情,要么在调试辅助。整整2个月的时间,处于崩溃的边缘。因为严重睡眠不足,上下班路上开车,半个月三次事故,其中有两次发生在4天内,也就是刚从4S店把车提出来的第二天,就又来了一次事故。所幸都是刮擦和追尾事故,也没有碰上对方是豪车,前后两个保险杠都换过了,喷漆也免不了。期间,不止一次想要放弃,毕竟自己的工作收入也不错,加上这么多年的打拼,也算是衣食无忧了,真没有必要这么拼命了。然而,A和他朋友的游戏工作室已经都切换到了我的辅助,我有退路,他们却没有退路。思量再三,只能坚持。终于,通过分析客户端和网络封包,找到了J3上报的检测数据,找到了规则,就很简单了,APIHook,把异常部分跳过去就OK了,对于无法跳过的规则,简单粗暴的重启客户端重登录即可,毕竟无法处理的几率比较低,好几天才能碰到一次。终于,经过几次调整之后,总算是稳定了。美美的睡了两三个周之后,问题又来了,J3又开始进行无节操的封停了。检查之后发现,客户端的检测规则没有变化,那么问题只能是出在服务器端了。因为在座APIHook的时候,我已经对本机硬件序列号、MAC地址、局域网IP等信息都做了处理,那么服务器端能够检测的只能是公网IP了,应该是通过类似于对网吧IP段做白名单,个人的同一个IP如果同时登录的客户端过多的话,就会进入封停判定。我让A去尝试同IP登录上限,同时开始考虑应对方案。因为A的机器前边是48开或者多的挂到50开,而Windows自身又没有机制能够对多个网卡进行可定制的分流,所以这个多IP的方案又让我犯了难……考虑再三,我让A直接使用市面上的IP代理软件先跑起来。跑了大概有2个周的时候,A告诉我,还会有封停。初步考虑IP代理可能会一个IP卖给多个游戏工作室,从而导致封停问题。至此,没有退路和借口的我又开始了漫漫的熬夜的日子。其实解决方案倒也简单,我自制了个路由器的ROM,让路由器充当代理服务器,然后在本地使用LSP劫持了通讯的函数,通过自己写的代理客户端完成通讯,通讯时按照配置选取通过那个代理服务器通讯。虽然各种不完美,但总算是能够稳定的跑起来了。测试没有问题之后,A和他的朋友们开始批量采购定制的路由,批量拉网线。据说光A自己就新增了近600条网线。A的游戏工作室规模越来越大,管理也越来越复杂。在完成了定制路由之后,休息了没几天的我又被A要求想办法降低人工。没办法,顾客就是上帝……于是,我又制作了网络控制台,可以监控多台机器上的角色,同时能够进行一些简单的维护工作,像重启客户端、发送命令什么的都可以在网络控制台上。又是一个多月的熬夜,终于算是稳定运行了。至此,A的160多台机器,只需要3个员工就可以轻松维护,时不时还能休个假、聚个餐什么的。而我,因为长时间的熬夜,身体被严重透支,头晕、耳鸣、神经衰弱,腰椎和颈椎也都出现了问题。严重的一次,左手拿了一杯水,硬生生的给抖的洒了一地,死活没法送到嘴里。当时正好快年底了,从公司请了年假,带着老婆孩子省内逛了一圈,玩了大概半个月,身体才逐渐好了一点。休整回来后,陆陆续续完善了一些功能。像11月份更新后出售需要确认、4月份版本更新后神行的过图问题等等,都是一些小的调整。比较大的改动是做了自动合成萤石的功能,后来合成萤石不需要跑洗炼台了,辛辛苦苦做的半仙罗盘、试炼台寻路什么的也就都没有什么用处了。运行到今年,刚过春节,A又找到我,说出金效率随着金价的降低,需要调整了,否则游戏工作室开始没有利润了。于是乎,又一次开启熬夜模式,比较凑巧的是,公司也恰好在这时开始一个重要项目的合作,前期的准备工作交给我来完成。熬夜,熬夜再熬夜……经过把试炼和钓鱼功能完全推翻重写,终于能够做到5000分装备的号平均4分30秒左右试炼通过,全部用来打试炼的话,每天大概能打330封到350封信,配合每晚的钓鱼活动,只需要极少量的副本就能把精力完全消耗光。就在前几天,新版本更新后五行石合成界面变了,不能合成五行石了,又进行了简单的调整。林林总总,也算是在游戏辅助这个圈子里做了几年了。这是一个严重透支体力精力的工作。在这几年里,身体每况愈下,到现在已经算得上是浑身是病了。如果按照投入产出比来说的话,也没有大家想象的那么划算。我现在的工作,每年能拿个小20万,加上年底分红,也能有个10几20万吧,并且基本上每年都能够上一个台阶。而写游戏辅助,付出的要比工作更多,虽然看上去一年也能有个几十万的收入,但是真的是太累太累了。我有的时候就在想,如果我拿写游戏辅助的这些精力放在工作上,或者再重新创业,应该不会比现在做辅助收益少。但是无奈,上了这条船,游戏工作室一帮人还在指望着我,只能再坚持一段时间了。大约2个月前,我也和A也进行了一次长聊,虽然没有直接说不想开新项目了,但我告诉他,应该考虑一下双项目并行,不要把宝全押在J3上面了,我真的累了。我估计J3再做1年应该没有大问题,但是,J3结束之后,我不想再继续写辅助了。毕竟也老大不小了,体力和精力都跟不上了,游戏辅助这个行业还是年轻人的天下。对于想入行的,在NBE徘徊的年轻人,我想说,这个行业其实没有那么难,同时也没有那么美好。技术层面如果要开发精品的话,还是得靠C/C++来支撑。如果是需要赶暴利期的话,那就随意了,什么开发快用什么,像什么E语言什么的,虽然我没有学过,但是可以肯定它学起来很容易。入门很简单,网上有大批的教程。,还是需要有比较全面的知识的。比如常见的系统API什么的,肯定是要熟悉的,而如果是注入式的内挂的话,各种注入方式、各种Hook技术也是必须要会的。比如,我的这个辅助,算不上完美、也算不上强大,里面用到的技术我简单的把想到的罗列一下:一套自己的网络框架,能够处理客户端和控制台之间的各种消息通讯,同时也用在了单机控制台和网络控制台之间的通讯上;一套自己的Hook引擎,用于在关键点挂接,比如帧数优化、反和谐等。这里面采用的方式有Jmp跳转方式的inline-hook、调试中断(包括int3中断和硬件中断),其他的还有内存访问中断等;为了配合上下文信息的获取,还有调用堆栈的处理等;一套自己的DLL加载器,通过DLL加载器,彻底隐藏注入的DLL,避免被扫描到;一套自己的资源打包、解包管理,将一些文本、脚本等文件进行打包处理,提高破解门槛;一套自己的特征码扫描引擎,能够根据特征码自动扫描出exe和dll里面的基址、偏移等信息,减少游戏新版本更新后的基址查找工作量。通过它,我基本上能够做到开服前更新基址;一套自己实现的socket代理客户端,能够改变制定进程的网络访问路径;一套基于lua语言的脚本引擎,能够解析并执行自定义命令及其参数,带有分支、循环等特性,同时能够自定义变量、自定义函数等;暂时就想到这些,有的内容写的时间也比较久远了,很多东西都需要翻文档或者代码才能想起来了。如果有别的出路的话,先考虑去工作吧,这个行业的艰辛超过你的想象。虽然我走的算是一路顺风顺水,但是这些和A的支持、天时地利都分不开。不要小看一个简单的辅助软件。要知道辅助对于Bug的容忍度要远远低于普通的项目软件。要知道,一旦游戏辅助商业化之后,同时运行的数量和持续时间,都远远大于普通的商业软件。正是因为长时间、大批量的运行,程序的任何缺陷都会被放大。比如试炼中的推石头关卡,有百分之一的几率会失败,那么,在A的游戏工作室里面160台机器同时运行,就相当于同时运行7000多个窗口,每个窗口每天大约通关320次,其中推石头关卡出现的几率是4/9,也就是所有的机器里面推石头关卡会出现近100万次,失败大约1万次,如果每次失败增加通关时间2.5分钟的话,相当于为整个游戏工作室浪费了25000分钟,这相当于单号打试炼通关5500次,游戏工作室的利润,就这么被浪费了。可能会有童鞋质疑,比如J3能不能做,能做的话利润太低什么的,做过童鞋的可以帮我回应一下,我没有做过游戏工作室,没有概念。我只能给出几个基本的数据:钓鱼进行了加速,基本上鱼儿上钩那个消息一到,就开始了下一次甩杆动作了,省掉了收杆动作,具体的钓鱼次数我没有统计;试炼之地只打第一层,4500分装备大约4分40秒,5000分装备大约4分30秒,6000分装备大约4分20秒,这都是比较保守的数字;每条网线跑8个窗口,A那边的网费比较便宜,每条线每个月30左右;游戏工作室需要员工3人,加上A自己出货交易;基本上能够做到平价炼号,不赚不亏(脚本+满级号组队带,有工具配合);声明:我不卖辅助,不带队,不收徒弟,我只是一个外行游戏辅助外挂作者,今天与各位写辅助的同行分享一下自己的经历而已。身心俱疲,前言不搭后语,见谅。就说这些吧,诸君见仁见智,有意见使劲拍砖。相关阅读:
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c++,编写,
这个真是大牛,全程过程必须语言 不管什么游戏2000就搞定!你以为你是谁啊?大牛我见多了 你这么大的煞笔 我第一次见 在这哄小白 骗钱吧
楼主真心好厉害,我打算入行游戏工作室,但是没有认识的朋友,现在还各个网站到处乱转,祝你身体健康。。。
你这水平感觉如pubg的坑啊,半年捞一套房子不成问题
你好能帮我写一个网页游戏辅助器吗?价钱h好商量,可以的话加我微信,,liye2015qq直接开价也成。
楼主很厉害,会这么多,我辈望其脊而难及啊!
大神又一位大神,写心得写得很细
这东西可是 违法的,这么透明不怕人家找上门?
学习永不止步.
本人真心想学习.希望可以有老师带.可以花钱请教.q感谢!
受教了!!!!
你这个水平还算外行?故意装比吗
这个基址更新偏移查找和反和谐看着功能就很强大,学习了。感谢您的分享
文明辅助开发
本人可以带些辅助脚本,本人比较擅长纯绿色按键脚本,当然内存挂也可以做,但是内存挂不一定每个都能做,需要的可以加QQ,请记得请人做挂是需要钱的,想要免费就不要打扰了谢谢!
你好能帮我写个棋牌游戏辅助吗
本人急找一位网游辅助开发 qq
你好,加下q。作者在吗
天涯是朋友
这位朋友,真是佩服的很,我是个刚玩挂的,什么也不懂,连挂都不会设置,能帮我设置个G吗,我出钱
服了,都所到这份上了,一年才赚几十万。。。。
这个不是说不是谁的学生然后就全灯灭咯吗
本人急找一位会开发网页游戏辅助的大神
有意者请联系QQ
落后的技术了,现在这些bug都被游戏公司处理了,不实用了,不赚钱了,我现在搞LOL感觉还可以,就是睡眠少,每天睡三-四个小时,已经连续两年了,除了发现头晕,开车出过两次事故,其他的都还行,关键是要吃得好,我每天熬夜都吃牛排补充能量。学学我吧。
未来IT有片天
我现在在学游戏开发,这东西真的难,你学那么精,真的佩服,不过既然不收徒,也就罢手好了,留个QQ:,希望能够交流吧。
爱上打飞机
C+++技术指导 qq
唉,作者的确好累人,感觉新东西怎么学都不够,问题怎么处理都有,。。。
我想做徒弟,因为命运
作者还在吗 在的话联系我下 QQ 可以让你赚更多的钱
我是个苦逼的人,有一份低薪的工作,有几台机器挂点游戏补贴家用,每天承担着家庭的运行,希望大神带我飞。QQ
我也是做剑网3的 希望能用上你的辅助软件 现在外面的封号都太厉害了 QQ
可以加QQ,帮做个网游辅助吗?
作者能和我联系下吗?我的QQ,我可以让你干得更少,但赚得比以前更多更多
哎!你这样搞不累死才怪。现在我认识的搞游戏辅助的,很多都很少去搞端游了。基本页游。而且BUG好找。甚至很变态!
做这行的确很累.我也是一个团队里的,负责游戏内容的收集,数据记录和LUA的编写测试.几百个任务 几百个NPC ,记录的人都傻了.有空加个Q聊聊天吹吹牛
能教教小弟不
的确是这样, 那些代理, 感觉WG作者是神,
满面都是泪啊!
但是感觉你分成要的不高啊,
下面是对于
其他人说想学外挂的人说的,
比这个更废时间 WG
但是要学的东西
比正规编程 要学的东西多很多
如果这一行有一天会被定为非法,那必定是有你在添砖加瓦。在游戏公司眼里已经是非法的了。
膜拜技术帝
我算是接触比较晚的,13年开始接触按键,后来学e,后来c++,现在c#,好吧,我都感觉自己有点不务正业了,然而到现在什么都没学精 (哭丧脸
大兄弟,我也用C#写 加个QQ 以后交流下
你太纯真了
你学这么多语言,何必?精一门就够赚钱了。我计算机专业毕业,去年下半年开始接触辅助,一直写易语言,感觉还可以。现在开发半内存辅助。至于C++,过两年再说吧。
求拜师,嘿嘿。
亲,你开发的是哪些游戏的辅助啊,我也想投入辅助开发,求QQ交流学习
我靠这还叫外行.......你让更多的弱b情何以堪..不过作者的框架这个说法值得我学习,我也得弄一个便于自己开发其他游戏辅助
现在正在搞jx3,发现用到的技术70%的相似,但是我不会优化,这是软肋,羡慕大神
这才是真大神
难得一见的好文章,不做作,说的都是实话,羡慕技术帝!
这么牛逼的作者,还是外行,你让那些按键精灵的作者们情何以堪?
按键精灵怎么你了!哈哈!
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游戏工作室_本月最热(叫什么都不好)
(草莓味酸奶)
(今天背锅了吗)
(可爱的要命)
(长得帅死得快)
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在NBE论坛潜水几个月了,看了不少大神们写的游戏防封方面的技术文章,但我发现,大多数都是从游戏玩家或游戏工作室的角度来讨论游戏的防封机制的,很少有看到游戏辅助开发作者来从技术角度上做一些分析。事实上,游戏的防封机制远远不止于此吧?今天我就从辅助开发的角度来谈谈游戏防封机制!首先,想要知道游戏检测了那些,做了什么检测处理,是线程级效验还是模块效验,回溯检测了那些关键CALL Status,有没有自效验本进程DLL,CRC效验的有没有做针对处理,堆栈回溯检测有没有做处理等等,只能说,靠感觉是行不通的!据我所知,现在的大部分辅助开发人员,极度的不负责任,根本连基本的防封机制都没写,如:RING3层隐藏进程和模块,RING0层的,V.E.H Hook,RING0层是否inline Hook。这样的辅助不封号那才叫奇怪。想要了解游戏公司如何针对游戏工作室和外挂的,首先要了解当前的辅助种类,辅助分4类,模拟辅助,内存辅助,协议辅助,资源辅助。今天和大家讨论的是模拟辅助的防封知识:所谓模拟辅助:就是模拟键盘和鼠标的操作完成游戏角色动作的辅助,称为模拟辅助()。模拟辅助又称为找图找色辅助,现在市面上能见光的就是这类辅助了,因为是模拟玩家操作,对游戏数据没有任何修改,所以有的游戏公司也是睁只眼闭只眼,只要你别上太多的号,一般都不会被封。如果超过了游戏公司的底线,不封你封谁?每个游戏公司都有自己的封号标准的,你被封过一次后,基本上,你就是黑名单,不管你换不换IP,照样封你!要知道游戏公司的硬性检测也不会比软性检测差,这里指的是大型游戏公司。好了废话不多说,来点干货吧!游戏公司对模拟辅助的检测手段常用的方法就是行为检测和结果检测,这两类方法能检测出来绝大部分辅助挂机行为。行为检测:行为检测就是判断角色行为的差异值,差异值是从C/C++多态性特性诞生出来的,角色行为决定执行方向,通常辅助的行为和玩家的行为差距非常大,基本上安全人员一眼就看出来,是不是辅助操作的,游戏公司在针对角色行为都有一个范围值参考,所谓范围值就是临界线,过了就防号,没过就留着。可悲的是,游戏公司根本不需要人工审核,软件就能完全识别。这块比较有效法的方法就是辅助的逻辑必须要严谨,尽量做到软对软,硬对硬。结果检测:结果检测就是行为检测的变形版,通常游戏公司采用的方法是在关键数据上做严格的监控,通过服务器大间隔上传数据,来确定哪些号超过了临界区,超过了就封,没超就跳过,不用我来说是那个游戏公司吧?这样是不是没办法逃过检测呢?NO,有方法的,这类方法比较敏感,牵扯到核心技术,会留在内存防封篇来讲解。说了这么多,再来讨论行为检测,如何防止检测呢?有3个方法:方法1:站在普通游戏玩家的角度来考虑问题。不一定需要辅助完全能模仿人工,只需要几点做到了,就能绕过软性检测,这个方面不好举例,根据游戏不同而不同。笔者也没玩过多少游戏,只是从开发人员角度来考虑可能存在的问题。方法2:站在辅助逻辑角度来考虑问题,通常模拟辅助识别目标需要鼠标或者键盘操作,在点击目前操作适当加延迟和偏移来处理,需要随机来操作目标,这样做有2个好处:1,给游戏时间反应让识别更准确。2,减少行为计数。方法3:就是所谓的了。这个就不多做介绍了吧?可悲的是只能有30%左右的防封效果,其他的靠运气,笔者没有亲自测试。根据目前游戏公司的技术实力,还检测不出来,你是在同个电脑换的IP?真当安全人员是吃干饭的吗?游戏客户端,一堆流氓行为而且隐藏的很深。总结:由于篇幅原因,想根本解决以上这些问题的,请等待我的内存辅助防封篇,会做这方面的详细说明,如何RING3层定位检测线程和RING0定位检测模块,如何RING3层隐藏进程,如何绕过游戏的检测系统以及CRC效验等。游戏防封效果达到90%,并且会上C/C++代码来说明游戏检测封号的那些常用方法。从游戏辅助开发作者的技术角度分析游戏防封机制,模拟辅助篇(完)?相关阅读:
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太他m有深度了
队长加个联系方式,必有重谢dtao1212微信
第一段就看不下去
什么叫veh hook?我搞这么多年 都没听过 veh 是一个异常机制hook 就是钩子 我从来没听过veh hook 更不知道hook这个有啥用 再说 内核 就是你说的ro hook这个几乎 每个游戏 都有驱动 tp np hp hs pp ====你见过 哪个挂上带个驱动 处理他?一般都是 调试的时候需要过 驱动里面 最多 扫扫 你外挂进程 dll 我想不出来 能干啥讲些专有名词 听上去高深只能骗骗小白
呵呵...大神啊...
我发布文章和你有什么关系!至于开喷吗?不想和你解释什么!但是我又看不惯你这种人就说说为什么!从逆向分析角度来看c++多态性!他就是有差异值!反汇编中对象虚表链可以解释几乎一切的角色行为!甚至有得游戏可以从这块获取几乎所有的call实现!再来看游戏的行为检测!说白了就是检测计数而已!被你们弄的那么高深!本来准备内存篇会在这块给出详细的说明!包括他们怎么实现的行为检测代码!别问我为什么这么肯定!只能告诉你逆向你达到一定水准自然就很容易得出来!
大神不要和小人计较啊 坐等大神更新后续的内容啊
一个大写的sb
呵呵,又是个自以为是的sb,还c++多态性,我想问你知道什么叫多态性吗?
山花儿开啊
作者可能有说的不对的地方,你有完整的逻辑来证一下的话
一个大写的sb
呵呵,键盘侠你好
扣帽子你最拿手,一下扣别人是自以为是的SB,一下扣我键盘侠,反正全世界你最厉害了,你除了扣帽子还能干吗,字里行间充斥着满满的负能量,拿什么去拯救你的心态,拿什么去拯救你的世界观是个很大的问题
先不论别人是不是自以为是,但是可以肯定的是你是一个超级自以为是的人,别人分享一些心得,可能有不对的地方,但还是分享出来自己的一些看法,而像你这种人,抓住人家的一些错误,大肆打压,弄起来自己多厉害似得,有用吗,你是对的又怎么样,请你多一些宽阔的心胸,错误可以有见得的指出来,权当讨论,开口闭口直接把别人定义为自以为是,这种才是真正的自以为是,恶心至极的行为!
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游戏工作室_本月最热希望游戏本身自带辅助外挂功能,最少也应该有个稳如泰山啊,不然真的是跑不动啊
没前途了........走吧
其他答案(共4个回答)
s有护身都要瓜啦...低?boss除外...?]大补贴玩連cpu也長行100%..你是不是现在挣不了钱就想搞?奈颐堑牡缒?.真?蚝?.3g?]前途了....给你们毁了...
呵呵,从有传奇3G 那天开始,就有这个问题了
也可以说老生长谈了,想当时,07年4月份吧
我刚开始的游戏,那时经常登陆等不上,起初不知道怎么回事
后来问对这个游戏相当了解的,也是教我玩这个游戏的人(我现实生活里的姐夫)告诉我,因为挂的人太多了。所以游戏服务器总爆满,好有个比方,如果一个服务器能允许5000人同时在线
挂~机的现在就4800人,而且在线的玩家有500个,那肯定有一部分人登陆不上。其实也真就这个道理,后来开始封挂了
的确封了一段时间。但后来不又陆续出了那么多别的类型的脱
~机挂了么??
现在真弄不清是光~通技术上实现不了,还是有什么不为人知
的秘密。无奸不商阿,如果说封了脱~机的挂的确影响人家的
收入,那人家当然睁一只眼闭一只眼了。
但是你不封挂你就别在主站上写什么“严厉打击”之类的
了? 大家说对不?? 尤其验证码,真正的玩家买药,买副没有
一个不骂的,而挂无所谓,就是加那个东西,人该挂还挂,呵呵
不知道那东西究竟是为了给谁设计的了??!
我是贪狼文曲(以前老贪狼)玩家北国飞雪,现在72小法
(我们区现在75+带护身的都好些个了),觉得对这游戏真不知道
说什么了,升级也好累,各种BOSS 爆~率那个低,呵呵
唯一期待的就是改版之后究竟能怎么样了
首先,我玩奇迹3年了,呵呵,算老玩家了
现在奇迹怎么说呢,外挂真的漫天飞,可就是封的太少了,网站里封号的网页也名存实亡了.其实,9C现在已经默许了外挂的存在,并...
我觉得做什么都没有用,因为国人太“聪明”了。
我有过一次在打 猫女 的地方,看到一个地方挂了5个号,我就在那里,点一个,举报一个,把他们5个都举报了,足足浪费我进30分钟的时间,不过还是值得的!!!!
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答: 路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...
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