本吧有多少白手手搓十字斩手搓的目测都是,4成↑

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黄字VS白字 DNF剑魂测试手搓光对比姨妈光
DNF手搓光VS歃血之怨(姨妈光)两者伤害对比,看看到底是附加伤害给力还是手搓的黄字给力
歃血之怨和巴鲁姆克之剑(手搓光)伤害测试
其实这几个图按时间顺序伤害是递增的 原因是十字斩叠出血效果把斩铁叠起来了 && 打等级高的怪还十字斩不出血是蛋疼
里鬼伤害&& 不太好分析 毕竟出血这个条件 没去打过魂图 十字斩的效果&& 不过带放觉醒 切歃血还是有很大的伤害提升
以上测试均为拔刀, 在没有手搓光之前 感觉很NB 刷到之后感觉 和歃血相比差别不大&& 如果能保证出血的情况下 歃血效果更好。白字你们懂的&&
手搓光用过之后保证你三月不知蛋味&&& 现在还没习惯手搓技能 准备放弃了&&& 新人发帖 不喜勿碰。 祝各位早日毕业
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有白手手搓技能指令设置原则与方案参考
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先放个截图,可以有个键盘布局参考
& && && && && && && & 8 G$ X7 m% q! I& F, L6 ^5 R
% a3 R6 I& @8 r
/ ?% z$ U, B8 m0 Z
因为快捷指令不适合生搬硬套,很大程度上受自己习惯决定,所以我给出自己一整套快捷键位设置和技能快捷指令设置,看官可以理性比较合理取舍。
/ {0 x# x) B5 v$ n
: C7 k/ H: b8 H
先说说自己的快捷键设置+ J8 o6 F8 P' E$ \6 k1 ~. z
快捷物品栏' G* Q6 t5 Z! q! }8 j& j
技能栏. S6 K% X* B5 h9 o: _# ]
$ y2 f5 w8 G$ B2 t1 Z8 m
方向键为5、1、2、3(4、6为物品快捷栏两个位置)( U: g8 o0 k( q
dnf的技能指令设置规则借用下截图:8 A& T" E$ f& I) ^
; H1 y&&a: U. s&&K* g( g: c. _
下面是我的手搓指令方案
大部分默认键位已更换,技能1(原Z):Z ,技能2(原space):B,普攻(原X):C,跳跃(原C):space
$ W( T7 e: v% F- F5 S3 Y
& e2 ~8 {0 `% h4 m, k9 o& A
" S6 z7 R* ^4 \+ B. q8 f
两个原因:
& && && &1.技能指令的默认方案只有个别技能比如格挡是↓↓+C,其他基本都是输出技能方向键+Z,buff技能方向键+space,玩了这么久大部分手搓习惯都有默认指令的影子了,特别是上buff&&_) _6 q0 D; S. t
& && && &2.X和space两个技能引进指令的话前者原地普攻或者拾取的时候容易误放技能,后者出现指令背吞或者自己摁键没交代请易原地跳跃的问题
所以我的技能指令基本都是方向键+Z/space' C. _8 ]1 d6 h8 x6 ~, z5 ^
% D! O% Y5 ^% P
( P( U' B) W' U/ ]8 a$ D+ O/ c3 {9 Y
下面说一下我认为设置/修改技能指令时候的原则8 `, j) p& Q$ _, E&&|7 k: F; x
" l$ u2 G9 t% b# u# N
一、首先要让自己快捷键的布局合理0 J' f, |4 R&&r) D) m" `
这在PVP入门帖子里就有详细的介绍,而且我自己PK也是半吊子,只要有一些PK经验的玩家基本自己的快捷键位都不存在大问题。有些许区别的地方在于:手搓技能技能快捷栏和扩展栏基本都是空的,而Z、X、C、space在键盘下部,左手从常待在ASDFG排移到下一排,在物品栏的摆放上稍微注意将应急消耗品或者频繁切换的装备放在手指最容易够到的地方。
就我自己来说因为方向键是数字键的5123,而46是物品快捷键,子午和消耗品放这里面可以在左右手都不离开准备位置就切武器。
二、兼容自己的习惯
1.原有的部分技能的手搓指令可以适当保留,能兼容就好' f9 I7 \$ v- l4 G) @. b6 ~% n& y
2.多号党的通用技能、类似的技能可以适当保留9 t& }- b0 j7 @& @) B" G
比如我鬼剑职业全都偷学了抓头,而且手搓指令都一样。四鬼、奶爸、元素等号的一觉二觉技能手搓指令都一样。
3.最重要的一点,迁就自己的习惯来,这点可以推翻很多别人看似合理的建议并且让自己的手搓方案里存在一两个看似不合理不合适的指令4 |! v: K8 S&&{7 I0 w* ~0 A1 L
心剑理论上来说并不算高容错的指令方案,但是这用了很久成了习惯了而且考虑到各种冲突之后就一直没改了,当然loading吞指令或者手指没交代清就会变成2 t" o0 m* g) C7 |
% J# i3 [3 g/ N# y+ \& ^
9 h4 i6 M2 H5 d/ j5 C2 \% }. @
三、指令方案要保证简介、快速$ [1 d# [1 |$ z" E3 r( t$ K2 c
1.方向键不要超过三个
游戏里的大破军大拔刀这类的指令我也是醉了
2.技能指令中的方向键和位移技能的突进模式契合,和非位移技能的动作对应,多号党作用效果类似或者技能等级、输出水平相同的技能统一一个相同(相似)的手搓指令,这样做的好处是技能能按本能习惯快速放出来而且多号多手搓不纠结不错乱) v! K8 R4 i0 t1 f6 x3 ~
/ W" u# |) L5 E+ w, \
+ T) h8 R&&U1 W* l3 V. w' K; R9 i
方向键和位移技能的突进模式契合:、4 w- Q: u+ h) ?$ H' m
8 g+ \3 |0 t/ d2 g: v0 r2 A
非位移技能的动作对应:/ x5 d) Q, h7 @8 ^
. S/ `$ x. M&&P&&e& ?, x
&&A4 N7 r3 |" F
多号党作用效果类似用一个相同(相似)的手搓指令:同一个号两个抓取技能,既是上提的动作,又都是短CD无敌的抓取技能
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &不同的号,抓取动作且日常使用场景类似无敌小技能+ P&&}7 I! X5 }. m8 B
$ ?# B$ `& W+ |6 U6 w: l
多号党手搓一觉:
3.方向键对称
优点:不仅仅是手指发力有着力点速度快,而且位移小(理论上无位移无转向)技能攻击精准
4.Z和space可以用一觉前技能Z一觉之后技能space或者刀剑接触类技能用Z,其他用space等。反正就是要有一个系统的手搓指令来让自己放技能手比脑袋转的快,流畅准确才有保障。&&`( ]+ {* }. m8 C' a3 ^( j
, \& l7 H2 W' B. G" q! c1 ~0 C- g5 z
四、可靠,高容错% l5 L0 _3 y/ ?8 g
1.不要单方向键和Z、C、space等构成指令,实战坑你没商量 8 o7 o$ [9 z! s( `; }
2.不要最后一个方向键连发,如:↑&&↓ ↓&&、←&&→→(→←←)、→→等$ ^0 h- u' R, J3 I& l9 T
1).食指的发力很顺畅但是中指和无名指特别是无名指的屈和伸是相互受牵连的,这两个指头的屈伸连点会非常不容易快速完成而且很容易交代不清指令0 q, Q5 c1 \$ @3 O. ]5 V. W2 j
2).技能没交代清楚←&&→→就容易变成←&&→,毕竟技能变成Z或者跳也别放出其他不可测的技能(马蒂卡房间打字的都被吞键的时候大拔变原地Z上挑和大拔变剑舞还是有很大区别的)2 ~3 q. q+ E7 H8 v&&a0 q
0 s. j& @0 C, V: ?3 e' y0 l5 r1 E% u
3).不要在搓完方向之后发生太大的位移(三(3)中推荐过方向键对称的组合)
: f) b2 c) H3 J% S' x. s& J9 S&&w/ `
9 {+ [: _, R6 C; c) |7 E! R
4)举例我的猛龙,space键 ,这是个反例,一个很重要的技能单键做指令很容易出错,各种上buff被吞键导致进图上破极变成进图就猛龙。不过这样猛龙非常方便且好用
0 o: I7 Y8 p! `: d* B' J. A
2 t( U- k! |6 q! P7 b
5)常用技能两个方向键,重要技能和长CD技能三个方向键,无他防止手贱出错技能特别是大技能(二觉抢抓花火等情况可以直接拿出来连发)
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分享个练习手搓,让自己搓技能的水平从“手残”变成“行云流水”——各种技能指令烂熟于胸的黄金法门(经亲身实践表示好用):
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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白手技能能用的太少了
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肩白用到的更少&
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你玩手搓光剑的啊
对啊,巨头就10W了啊&
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白手技能能用的太少了
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) Y6 c2 |3 _: Q4 T" ]# H+ X, g- V
你玩手搓光剑的啊5 X3 f1 t5 T0 Y
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/ T) W9 _2 F) p' z' I8 W% y) U
对啊,巨头就10W了啊
我什么时候才能到神人额&
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& U' U&&K& d- v&&]: s
我要11W1 H3 }2 u8 g0 F" O: R& v
我什么时候才能到神人额
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屠龙技' O0 \/ _, j1 ^1 ^- l5 n% j
* [8 g4 i4 u0 d- `( v4 u: @
票票钱报销不?
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我什么时候才能到神人额/ W# s9 s& I0 H& f8 C% {0 g
&&不知道啊
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作者:八毛鱼
你有新的消息阿修罗18级加点
本回答由提问者推荐
(18条回答)
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var sogou_ad_width=690;DNF:以前的那些50级开挂史诗,最后一个藐视一切手搓
DNF:以前的那些50级开挂史诗,最后一个藐视一切手搓
你是还否记得,当年刷冰宫深软,千盼万盼只为了寻找那个拿着光剑的剑士.....
你是否还记得,当年拼命的刷绿都和冰龙,不仅仅是为了无影.....
你是否还记得,当年在pk场被一把拿着长长的圆形光管所支配.....
你是否还记得,当年那个一个屏幕的崩山击血气.....
你是否还记得,那一个大QJ就能使整个屏幕都颤抖的快感.....
DNF在删除了50级以下的史诗之后,以前的那些犹如挂逼一样绝版史诗至今还在我们的心中....
光炎剑-烈日裁决
据说在冰宫深渊中,只要把那个拿着光剑的鬼剑士干掉就有几率掉落这把逆天的神器,当然只限于当年,属性无他,就普通攻击释放光炎,垃圾?呵呵,骚年,你是否还记得那个就站在原地XXX就能把你玩死的恐惧?
巴恩的短剑
一把挺普通的短剑,但是加百分百的双暴击,外加一点就是,崩山击的范围加百分之两百,崩山击以前是十五级技能,对于没转职的剑士来说,没什么用,但是如果是疯狗拿的呢?
青龙腾海臂铠
一个拉网把你拉过来就立马几个大QJ,然后整个屏幕都在晃动,那种装逼的快感,你懂吗?颤抖吧,凡人.....
修罗吞灵槌
我到现在实在想不明白,有多少瞎子会拿钝器?钝器加的全是修罗的技能,不过那时候能加百分之二十的修罗邪光斩大小,也挺装逼的
末日巨炮-启示录
据说只和那边50级的蝴蝶太刀出现了很短的时间,就被干掉了,也不知道有没有人得到过,真正的末日巨炮啊,量子爆弹和觉醒各加五级,量子还加了百分之五十的范围,聚焦喷火器还会眩晕,重点是一个消耗一个炉岩碳就加百分之三十的攻击力,持续两百秒......兼职比当时的无影还牛
逸龙剑-抉择
真正的吊打一切手搓,在物品快捷栏存放一种武器就能加百分之十的攻击力,是任何武器,无论等级,直接附加,当时很多人在最求无影的同时,何尝不是在最求它?对于现在来说,终究还是等级低了点.....
其它武器就不多说了,十字斩、艾雷诺、魔法师的无影都是众所周知了,对于当年没得到过无影的人来说,逸龙剑已经是一件很不错的武器了...吊打现在一切手搓,服不服?欢迎各位补充
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——————人初敬上}

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