LOL:王者荣耀段位等级带2个低段位vs5个白银,结果怎么样

LOL毅力帝:5个赛季8000+场排位 最高段位不过白银
LOL这款游戏,从2011年登陆国服以来,就受到了很多玩家的青睐。这些玩家中也诞生过很多毅力帝,比如一万多场的匹配帝,几千场只玩一个英雄,随着新闻的曝光,也广大玩家熟知。
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lol华贵铂金、璀璨钻石、最强王者段位获取方法
来源:互联网 | 编辑:慕冰岚 | 时间: | 阅读:
类型:游戏工具  大小:3.6 GB  平台:Vista/winXP/win7/win8
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类型:游戏工具  大小:10.1 MB  平台:Vista/winXP/win7/win8
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英雄联盟真正判别实力的,是其推出的排位赛系统,通过加分减分定段位的当时决定玩家的实力等级。分别是:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、最强王者!铂金是一个分水岭,一部分人可能靠着运气上了黄金,可是你发现,不管你怎么努力,总是离铂金有那么点距离,在这个段位,已经不能纯粹依靠运气了,而是需要熟练的操作和意识。你必须要有几个你很会的英雄,就算英雄在对线时被克制,你也能保证自己的发育。接下来,笔者谈谈前四个段位的上分技巧。
  青铜分段
  在这个分段,会有典型的两种人。1、挂机;2、喷子。在这个段位,挂机的大部分情况都是由于自己打的不顺了,迁怒队友,这时候,队友不乐意了,立刻反击,到最后,情绪无法压制住,强制退出了。抱着一种侥幸的心理:举报系统不一定会封号,不封号就无所谓。
  喷子,指那些认为自己是大神,而队友有一点点失误就破口大骂,打个比喻,就像吃了炫迈,想停都停不下来,然后内部开骂,这时候,这盘游戏已经是跪了。笔者经验:1、遇到挂机的你只能认栽,不爽也别说出口,没准你们4 v 5还能赢,这样的例子也不在少数;2、遇到喷子,最好别应答,因为你不回答的话,至少你们还会正常游戏,不会出现如送人头之类的。
  白银分段
  对于这个段位,挂机变少了,喷子还是很多。在这个段位呢,你就要开始接触意识了,所谓意识,就是指我们的战斗经验。已经具有初步的游戏意识,就是说你的脑海中会知道该怎么走、对线该出什么装、团战应该怎么打之类的。
  我举个例子,比如,一位中单要去上路gank,他会针对对方打野经过的路线来选择走河道还是我方野区,包括技能施放的时机。至于操作,还是以补兵为主。只要你稳定的补兵,就是一条稳定的经济来源。在这里,笔者给ADC的标准是 10分钟70个刀。你到达这个标准后,你会发现,只要你不被对面拿人头,你的经济永远都不会落后团队。对于补刀,笔者给的练习建议是:自定义。
 黄金分段
  在这个分段,走位是你需要掌握的。到了黄金分段,熟练的走位能让你更好的生存。这个段位经常出现的炸弹人、火男、女坦……都对玩家的走位有很大的克制。可想而知,一但被上面的几位英雄一套输出打出来,你基本上是在泉水里打滚了。黄金分段还是要靠经验,多玩几盘,自然而然的实力就上去了。对于走位,笔者还是一个建议:自定义!
  对于技术,在空闲时间来几盘轻松愉快的自定义吧,不会坑队友,还能训练自己的补刀、走位。而意识就只能在排位中得到训练了。
  铂金分段
  这个分段,是一个分水岭,铂金分段的选手对游戏的理解已经比较系统完善的,他们对阵容的匹配,以及战术等等都已经颇有经验,例如BAN时候已经深谙针对之道,他们所擅长的英雄都是以一些版本强势英雄为主,一些了冷门英雄也被他们尝试开发出不同位置的打法。值得一提的是,从这个分段开始,你能看到演员的几率也越来越多了!非常好戏!
  这个分段想要上分,一、技术好;二、态度好;三、技术好;四、意识好!要上分,遵守五字真言:跟着节奏走!
  & & 每年的S4比赛,都是LOL的一个盛世,只不过比赛的规则,不是每年都一样的,而今年的排位赛,就已经取消了原来的排位积分体系,而改成现在的全新段位加上级别这样不一样的排位体系。
  这个玩法,主要是采用3VS3以及5VS5的玩法,按照这样的队伍来参加排位赛,每个排位赛模式都会有其不同的计算段位以及等级的方法。比如说,每种模式都分为六个不同的段位,从低到高分别是英勇黄铜段位,不屈白银段位,以及荣耀黄金段位,还有华贵铂金段位
  再就是璀璨钻石段位和最强王者段位了,而且每种段位,在游戏LOL中,除了最强王者之外,其他段位都是从一级到五级的。最强王者,在游戏LOL中已经属于本区前五十的强者了。当然越是高级段位图标,自然越华丽,比如黄金的就是金黄色。
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data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1a158f64add9b48db4b871_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E我强烈建议使用补刀推塔键。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们知道王者峡谷里能够对其进行攻击的无非:敌方英雄、小兵、防御塔和野怪,而补刀推塔键都有涉及。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推塔键,推塔顾名思义,攻击范围内优先对塔进行伤害,补刀键优先对野怪和小兵进行攻击,主攻击键优先对英雄进行攻击。特别是依赖平A打出伤害的英雄,这些键就非常实用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E举个例子,射手一级去打红,对面来反野,你的红打到还剩丝血,可能平A两下就能带走,这时候就可以点补刀键,继续攻击野怪拿走残血BUFF,不会把伤害浪费在对面英雄上。这个技巧也适用于利用普攻抢野怪上,特别是射手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推塔就更实用,有时候可能就是一波的事情,只要疯狂攻击塔和水晶,就会被打爆,如果没有推塔键,你的攻击范围内有小兵、敌方英雄,你的平A只会先打敌方单位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-679b32eb51ea19f74b12d_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-679b32eb51ea19f74b12d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这个目标锁定模式,不是你点英雄或者小兵就可以直接攻击的,还是要依靠主攻击键攻击。英雄和小兵的选项只是让你锁定,我来跟大家演示一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b671c22d50d8edfc4321f9_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b671c22d50d8edfc4321f9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E野区里三个野怪都是在元芳的可攻击范围内,注意我标黄的位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-85f55b0fcfa_b.jpg\& data-rawwidth=\&821\& data-rawheight=\&614\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&821\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-85f55b0fcfa_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7faab06b5be_b.jpg\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&619\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&836\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7faab06b5be_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E同样的位置通过小兵键来选择你要攻击的单位,通过上方血量来查看是否选择完毕,然后在用主攻击键攻击,这个模式同样适用于英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是我是强烈不建议玩家使用这个攻击模式,三个字:不实用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通过我上面的介绍就可以发现,虽然可以选择对象,但是实战中根本没有给你反应的时间,对方英雄、小兵,都在不断移动中,你根本无法第一时间上下判断,做出最有效的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以很鸡肋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、技能操作方式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1f5a4d4ccbb6cc2dc4f8a6_b.jpg\& class=\&content_image\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(1)技能释放方式:\u003C\u002Fb\u003E正确选择:\u003Cb\u003E辅助轮盘施法\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E千万不要选:自动简易施法,不要被后面新手推荐4个字给骗了,如果你选了自动,你的游戏体验将毫无乐趣也无法提高你自己的水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这两个主要区别在(如下两图)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自动施法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7e8dbe1f7eefb280ad3b6f_b.jpg\& data-rawwidth=\&823\& data-rawheight=\&618\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&823\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7e8dbe1f7eefb280ad3b6f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E轮盘施法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4ec0eac450a9f6b41da56_b.jpg\& data-rawwidth=\&823\& data-rawheight=\&616\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&823\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4ec0eac450a9f6b41da56_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E可以很明显的看出轮盘施法可以按照自己的意愿选择位置,而自动施法就是无脑按技能键,没有圆盘选择区域,对于很多英雄的体验都是非常不好的,自动施法根本无法提高玩家自身的水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)轮盘灵敏度\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个跟鼠标灵敏度一个概念,根据个人习惯来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)轮盘呼出位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐选择:固定位置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-e36aeeb20cb9f97a71bb8b_b.jpg\& data-rawwidth=\&516\& data-rawheight=\&69\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&516\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-e36aeeb20cb9f97a71bb8b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E这两个主要区别在如下两图显示\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-3add11372eef82cc6c55d0a8f6dcf22b_b.jpg\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-3add11372eef82cc6c55d0a8f6dcf22b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-3c15f2f5c7bcfcff3cf324bc_b.jpg\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&576\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-3c15f2f5c7bcfcff3cf324bc_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E一个是以技能为圆心轮盘施法,一个不以技能为圆心,但我们注意到不以技能为圆心的在释放大招的时候,容易碰到上方的\u003Cb\u003E“取消施法”\u003C\u002Fb\u003E键,所以我推荐固定位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)技能取消方式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般情况下选择滑至取消按钮,个别情况选择按距离取消。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我拿刘邦举个例子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ae6af2bd035bf397baf8e908_b.jpg\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&568\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&836\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ae6af2bd035bf397baf8e908_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c46f36eafc918bd00858d7_b.jpg\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&575\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c46f36eafc918bd00858d7_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E我们可以看到选择取消按钮的时候,刘邦的大招在大轮盘最上方英雄高渐离的时候很容易就触碰到了取消键,造成无法及时传送的尴尬,而用距离取消机制就消除了这种尴尬。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E按钮取消的尴尬主要是释放大招的时候,需要轮盘转动,会容易触碰到取消键,比如李元芳大招、赵云大招都会有这种尴尬的发生。但平时还是建议玩家使用按钮取消,一是方便,二是清晰,距离取消需要你有一定的操作习惯。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(5)高级选项\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-74e4ccee43a_b.jpg\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&571\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-74e4ccee43a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E前两个优先攻击目标和自动普通攻击直接选默认就好,重点说说锁敌头像显示和攻击敌方方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E锁敌头像显示:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个跟上面提到的攻击模式算是补充,你可以直接点击头像来进行普通攻击,所以我为什么说英雄小兵键很鸡肋,另外头像显示也可以提示你视野屏幕视野之外是否有敌人,没敌人的时候头像不显示,如果你的视野可以看到敌人(但屏幕还没看见敌人),头像会自动出现,这样第一时间提醒了你附近有人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E用这个最适合孙悟空,孙悟空的技能其实都是普攻,只不过每次释放技能后会强化下一次普攻攻击,这样你在敲人的时候,直接点你想敲的头像,就不会出现技能砸到不该砸的人身上的尴尬了,也适用亚瑟的1技,亚瑟点了1技后,有加速、强化下一次普通攻击和沉默的效果,直接点脆皮头像,1技一砸一个准。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-421c19c8f9231edd47896_b.jpg\& data-rawwidth=\&762\& data-rawheight=\&442\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&762\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-421c19c8f9231edd47896_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E轮盘锁敌\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个设置非常重要,有些技能你可以直接用头像锁定的方式施法,比如宫本的大招,只要对方在你技能范围内,用这种方式想大谁就能大谁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-218ea23b3a626405beebc1_b.jpg\& data-rawwidth=\&756\& data-rawheight=\&442\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&756\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-218ea23b3a626405beebc1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E使用方式,点开大招轮盘滑动敌方英雄头像上,松开,大招释放。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ea6dba28eff375e9be136_b.jpg\& data-rawwidth=\&835\& data-rawheight=\&616\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&835\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ea6dba28eff375e9be136_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E不使用头像的话,也是可以锁定的,但是相对要麻烦点,如果敌人扎堆,很容易大错人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-4b7586dd528a64f90f01b_b.jpg\& data-rawwidth=\&834\& data-rawheight=\&583\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&834\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-4b7586dd528a64f90f01b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E冷却技能显示\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个没有什么好说的,看个人习惯.\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E界面设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E主要是地图位置和出装位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-aba91739bdacac_b.jpg\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&469\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-aba91739bdacac_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E1、小地图展开位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-2efb56e6e4fa6e8098489a_b.jpg\& data-rawwidth=\&759\& data-rawheight=\&437\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&759\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-2efb56e6e4fa6e8098489a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这个小地图位置不是始终显示的位置,小地图会始终显示在左上角,而是你点开小地图后出现在屏幕上的位置,左边或者右边。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-6e3fee3e06_b.jpg\& data-rawwidth=\&840\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&840\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-6e3fee3e06_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8e6b54f304ea8da440daa45a_b.jpg\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8e6b54f304ea8da440daa45a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E2、局内出装位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e4bbc7c9a42c8d4fcdfd69_b.jpg\& data-rawwidth=\&759\& data-rawheight=\&439\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&759\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e4bbc7c9a42c8d4fcdfd69_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E总的来说这个界面设置没有好与坏,重点是个人习惯,比如我自己,我还是按照原来的模式出,因为个人已经习惯了这样,出装在右边虽然会方便点,但是并不影响大局,都是小事情。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)另外说说自定义局内按键位置。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正常情况下1技、2技、3技都是按照顺时针方向有序排列,1技在最下面,2技在中间,3技在最上面,我们可以发现2技的活动空间最大,1技和3技会受到最底部和最右边缘的影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b66f8bfbd10432ebaa590e77fd7659ef_b.jpg\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&614\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b66f8bfbd10432ebaa590e77fd7659ef_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E在不考虑操作习惯的情况下,像赵云、露娜这样大招指定方向滑动的可以尝试把3技放到2技的位置,这样滑动范围更清晰,避免上面刘邦那样的尴尬,想滑动大招最大距离的时候触碰到了技能取消按钮。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E其他\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E关于局内镜头滑动有两种方式,一种是直接滑动小地图,就能看到相应位置的视野,另一种是滑动屏幕右上区域,也是可以看到英雄周围视野情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里说明没有显示的视野是看不到的,比如你往中路赶,你把视野滑动到中路,如果中路没有我方视野(塔、小兵、我方英雄)你看到的只是中路这块地图,就算这块有敌人或者在草丛或者在中路,你也是看不到的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其他的包括音效设置、录像设置、二级密码、ReplayKit、网络诊断等,你愿意怎么设就怎么设,爱咋咋滴!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Ffengzhe\& class=\&internal\&\u003E更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》\u003C\u002Fa\u003E&,&updated&:new Date(&T07:32:25.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:169,&likeCount&:1469,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-30f16c4adb504c5bdc40_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&王者荣耀&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&多人联机在线竞技游戏 (MOBA)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&fengzhe&,&name&:&王者荣耀那些事儿&},&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:169,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T15:32:25+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&summary&:&\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_200x112.jpg\& data-rawwidth=\&936\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_r.jpg\&\u003E今天王者荣耀又双叒叕更新了,孙悟空重做归来,花木兰、曹操、杨戬、宫本武藏削弱(已经不记得这是宫本第几次被削了),扁鹊、雅典娜、庄周、孙尚香、大乔加强(扁鹊这伤害真的只是加强了吗)。不知道KPL季后赛赛上,重做的孙悟空能不能惊艳一次,大圣归来…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentsCount&:169,&likesCount&:1469},&&:{&title&:&S9赛季,曾经的那个中单一姐又回来了(附貂蝉出装及铭文搭配)&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cp\u003E注:本文部分内容来自知乎 \u003Ca class=\&member_mention\& href=\&http:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fe6ac0dc46dab842f35d692\& data-hash=\&e6ac0dc46dab842f35d692\& data-hovercard=\&p$b$e6ac0dc46dab842f35d692\&\u003E@斯托克\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E她是烽火烟云下浓妆艳抹的美貌斥候,是沧泱大漠中风情流转的异域舞娘,是芬芳庭院里温情隽永的蝴蝶夫人,亦是圣诞夜晚明媚娇俏的幸运缪斯。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E上周,KPL常规赛,结束了所有比赛赛程,最后一场更是让玩家们看的相当过瘾,除了EDGM终结了QG13连胜外,我们也看到了QG猫神和EDGM浪浪3局精彩的貂蝉对攻。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉似乎又回到了神坛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们先来看一下,KPL秋季赛貂蝉的一些基础数据。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-737d0dc3e5c5af3b476b17c408026fcc.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&517\& data-rawheight=\&171\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-d506e57d11d.jpg\& data-caption=\&貂蝉最近出场记录\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&422\& data-rawheight=\&589\&\u003E\u003Cp\u003E我们可以看到,常规赛第6周,比赛服更新到正式服S9版本后,貂蝉的出场率大大增加,本赛季貂蝉常规赛共出场17场,其中有16场是在最后两周出现的,而这17场的胜率也达到了64.7%,而为什么之前被冷落很久的貂蝉又重新回到公众视野中去了呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、毫无疑问,版本更新带来了新的变化\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前这个版本最大的特点就是比上个版本更肉了,包括梦奇、铠、苏烈等这种又肉又有输出的型的英雄大放异彩,他们的共同点是战斗力成型很快,装备到1到2个防御件,甚至不需要多少装备的时候,就能有非常大的威慑力和战斗力,(现在射手越来越难打的原因就在这,射手的发育周期等于被间接的拉长了,前期有一段非常难受的时间,打不死对面、打不动对面),法师也是同样的问题,等于间接的发育周期被拉长了,这就导致,很可能前中期,你家射手和法师基本上打不动对面的半肉英雄,打不出应有的效果出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而那种不需要完全发育成型就能打出不错的效果的英雄,显然会很适合这个版本,诸葛貂蝉就是其中的代表。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、英雄之间的相互克制\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我们知道目前中单最火的两个英雄是扁鹊和嬴政。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果论对线,貂蝉不太能从诸葛亮身上占到便宜,但扁鹊压诸葛,貂蝉又压扁鹊和嬴政,可以说其他法师型英雄的重新上场,又给了貂蝉上场的机会,诸葛亮再强,但在4级之前,拿扁鹊一点办法都没有,只能躲着打,貂蝉不一样,只要CD够,4级之前黏住扁鹊就可以一顿狂揍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E为什么貂蝉可以追着扁鹊打?\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E貂蝉2技能是范围伤害,也就是说,只要在技能范围内就能命中你,诸葛亮的2技能必须要踩到你脸上才行,面对扁鹊时,诸葛亮会有很大的几率踩到扁鹊的1技能上面,而貂蝉完全就不用担心,我可以一边躲着1技能,还可以一边打到你,这就间接的躲了扁鹊一层伤害。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E其次,貂蝉的伤害是来源于3个方面,1,2技能的伤害,和被动的技能真实伤害,貂蝉的大招的主要功能是减CD,所以,相比与其他英雄,4级之前的貂蝉就能打出很高的伤害,特别是扁鹊这种没有位移技能英雄,很容易就被1,2技能黏住,而一旦黏住就基本跑不掉了,除非交位移。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、审美疲劳\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E长时间以来大家面对的中单法师都诸葛亮,基本上诸葛亮的特点,什么时间要干什么事情,技能有什么威胁,大家都已经很熟悉很熟悉了,都已经不用提醒就会自觉的帮着队友挡大招了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉自从S6赛季之后,就一直坐冷板凳,长时间没有跟这个英雄对位,使得大家在短时间内,会不适应与貂蝉的对位技巧,这点可以参考扁鹊1级对位伤害,有多少人死在1级扁鹊的毒下。长时间的不熟悉,会让大家有陌生感,包括她的技能,她的伤害,她的爆发期,都得重新适应,很容易就让自己玩进去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E4、本身属性的加强和装备的更新,新阵容的搭配\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能花球BUG效果的修复,暴烈之甲的加强,也是间接的加强了貂蝉的伤害值。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,不少队伍在使用貂蝉的时候也会刻意的给貂蝉搭配强保阵容,让貂蝉不至于一下子就被秒掉,如刘邦大招免伤的保护(可参考WF战队),蔡文姬一手强奶(可参考QG战队)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ba944ad03c95bdd3e506c0f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&696\& data-rawheight=\&437\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—常规对战思路\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E美丽的貂蝉拥有高频率位移,所以本身的移速非常低。这在前期支援过程中往往非常吃力,所以需要提前购买鞋子。而在对线过程中,貂蝉需要不断使用1技能清理兵线、压低对方血线,等到合适时机使用2技能突进,紧接着开启大招风华法阵,在法阵中反复使用1、2技能叠加印记触发被动。而2技能的走位技巧,将在进阶篇中详细介绍。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—召唤师技能推荐:净化\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉最常规的召唤师技能首推净化,这也是防止被敌方英雄控制的解决手段。而除了常规的净化貂蝉以外,闪现貂蝉、斩杀貂蝉甚至于治疗貂蝉,都可以适合貂蝉本身。闪现貂蝉因为闪现技能的存在,拥有二段突进的能力,同时在逃跑时也能够拉长和敌方英雄的距离。并且在团战中,玩家往往失误跳空2技能,要知道对于貂蝉这样的贴身法师来说,跳空2技能就意味着极其漫长的CD,这对身处人群之中的貂蝉拥有着非常大的威胁力。而闪现貂蝉则可以在跳空2技能时暂时闪避,配合走位等待2技能CD冷却,视具体情况考虑是否继续冲锋或者选择逃跑,当然,前提是没有被控制技能牵制住的情况下,斩杀貂蝉同理。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过除了净化外,其余的技能搭配只能说打个出其不意,目前效果最好的召唤师技能仍然首推净化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—技能介绍\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、被动技能:语·花印\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉使用技能命中敌人后对敌人施加印记,当印记叠满4层后造成\u003Cb\u003E范围真实伤害\u003C\u002Fb\u003E以及\u003Cb\u003E减速\u003C\u002Fb\u003E,同时回复貂蝉自身生命值。该技能主要在于能够使得貂蝉打出更高输出,并且提升自身续航能力与对线消耗能力。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、一技能:落·红雨\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-17dbaaf7de1178d5dafb7baf77907be3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&698\& data-rawheight=\&395\&\u003E\u003Cp\u003E貂蝉向指定方向抛出花球,在抛出与收回的过程中对敌人造成法术伤害。这是貂蝉对线的主要消耗技能,要注意,收回的二段伤害亦可产生不俗的效果。配合二技能印记触发被动,能够打出连绵不绝的伤害与减速,当然这这是貂蝉的主要输出技能。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、二技能:缘·心结\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3f0aa764fd0db556b559.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&392\&\u003E\u003Cp\u003E貂蝉向指定方向位移,到达终点后抛出3枚花球,每枚花球对附近敌人造成法术伤害,并且命中敌人后将返还部分冷却时间。该技能为貂蝉的核心技能,检验一个貂蝉玩家是否合格往往就看其二技能的作用。\u003Cb\u003E位移瞬间的0.35秒“消失状态”使得该技能能够在团战中躲避大量附带飞行物的技能伤害\u003C\u002Fb\u003E(如诸葛亮的元气弹、妲己的小爱心、李元芳的飞镖、甄姬的水球等,同时也\u003Cb\u003E包括水晶与防御塔的伤害\u003C\u002Fb\u003E),这也是貂蝉能够成为团战永动机的根本原因。配合大招后产生极短的技能CD能够加之一技能疯狂叠加印记触发被动,同时也可以作为逃跑时的保命技能。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、绽·风华\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6096b26cbb50ef44f52f8cd7e7c0ad51.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&698\& data-rawheight=\&389\&\u003E\u003Cp\u003E貂蝉原地释放曼妙法阵,对范围内敌人造成伤害,法阵存在期间提升一、二技能的冷却速度,法阵消失时将对敌人再次造成伤害。要知道,释放法阵与法阵消失时的伤害本身微乎其微,但该技能带来的加速冷却机制却使得它拥有着非比寻常的作用。通过大招的释放,貂蝉能够在法阵中凭借一二技能近乎无限地打出成吨输出,而有时在利用二技能追人\u002F逃跑时,亦可\u003Cb\u003E强行开启法阵\u003C\u002Fb\u003E加速二技能冷却,使得自己能够乘胜追击\u002F虎口脱险。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—出装推荐:思路减CD和防御、伤害之间的平衡\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E主流出装:\u003Cb\u003E韧性鞋+吸血书+极寒风暴+痛苦面具+魔女+辉月\u002F复活甲\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cb6ff791bc6e876ac6a05.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&842\& data-rawheight=\&166\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E冷却鞋+血书+暴烈之甲+面具+魔女斗篷+辉月\u002F复活甲\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4f96e68d050fec1940ce30dd.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&839\& data-rawheight=\&162\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这两个套装备的核心方向是冷却和站得住,输出方面配上面具后,貂蝉的输出也基本成型了\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—铭文推荐\u003C\u002Fb\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、调和+梦魇+献祭(主推荐)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1b841d4cca8f0.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&619\& data-rawheight=\&553\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其他铭文推荐\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、梦魇×10,敬畏×10,贪婪×10\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f8ed948b3c5b5a5b72a49.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&696\& data-rawheight=\&391\&\u003E\u003Cp\u003E吸血流貂蝉,该套铭文优点在于线上续航能力极强,百分之23的法术吸血近乎相当于大吸血书的25吸血。使用改套铭文时,出装可忽略吸血书直接制作痛苦面具,加快貂蝉前期成型速度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉在该版本中相比其他中单法师弱势的原因在于,她在\u003Cb\u003E前期的成型速度过慢\u003C\u002Fb\u003E。冷却、护甲、吸血、法强,是她需要去利用装备与铭文弥补的属性。而前期经济不佳发育过慢,则直接导致貂蝉无法跟随战场节奏。所以,我们需要尽可能快速堆满冷却、堆积护甲、法强等,增强自身的参团能力与抗压能力。(特别是路人局前期无法拿到蓝buff的情况下)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、贪婪×10,梦魇×10,怜悯×10\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c3d4017700aca3d4db9a3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&695\& data-rawheight=\&389\&\u003E\u003Cp\u003E冷却流貂蝉,铭文附带的10冷却加上冷却鞋15与蓝buff20,即可拥有满溢出的冷却。要知道在前期,满冷却貂蝉可谓洪水猛兽一般的存在。但不太推荐10怜悯,常规5个怜悯即可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—进阶篇\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-22b1dbea690a1d92ddf61.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&697\& data-rawheight=\&434\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—走位教程\u003C\u002Fb\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E曾经看过猫神貂蝉教学视频的朋友应该还记得,在貂蝉走位方面,猫神的\u003Cb\u003E顺时针走位法\u003C\u002Fb\u003E令人印象深刻。\u003Cb\u003E尽可能多地让敌人身处您的右侧\u003C\u002Fb\u003E,2技能的3枚花球才可以快速且精准地落在敌方英雄身上。而张大仙曾经在直播中提到过的所谓\u003Cb\u003E“一进一出式”\u003C\u002Fb\u003E走位,亦为常规貂蝉的走位方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在最新版本中,官方更新公告已给出貂蝉2技能在某些情况下无法发散三枚花球的bug已经被修复。所以就不存在顺时针走位与逆时针走位的区别。\u003Cb\u003E利用团战中抛出1技能之后与使用2技能之前的短暂空隙,调整自身走位\u003C\u002Fb\u003E。此处的调整,可是是躲避敌方技能,也可以是接回1技能的花球打出2段伤害。很多时候二者无法兼顾,这就需要各位酌情判断了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尽在需要提醒的是,贴面跳是许多新手貂蝉极其容易犯下的错误。在突进到敌方英雄之前,2技能的位移落点最好不要直指敌方英雄的身上,使之与英雄模型重合,这时候需要你微微将2技能的落点指向到敌方英雄的略左侧或者右侧,\u003Cb\u003E左右或者前后横跳\u003C\u002Fb\u003E,才能将对方玩弄于股掌之间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E克制貂蝉的英雄:东皇,诸葛亮\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中单位置上最不怕的非诸葛亮莫属了,诸葛亮的2技能可以完美化解貂蝉的1,2技能粘人效果,同时他4级时的爆发要强于貂蝉,前期的时候,貂蝉最好不要跟诸葛硬着来,很容易就被诸葛消耗到残血,大招带走。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E东皇的克制效果就不多解释了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为什么老夫子的大招对貂蝉克制效果不高呢,因为就算貂蝉被老夫子大招捆住,她仍可以立马开启大招,开启跳舞模式,频繁的打出输出不断回复生命值。短时间内集不了火,仍然拿貂蝉没办法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有几个比较克制貂蝉的英雄,比如张良,但是并不能因为需要去克制貂蝉,就刻意的去拿张良这个英雄,从整个团队来说,会得不偿失。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E总结:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E目前这个肉版本下,后期的貂蝉是要强于后期的诸葛亮的,首先,这个版本的诸葛是没办法出半肉装的,越到后期,自身的生存能力就越弱,第二,面对半肉战士型英雄,一没办法做到一套就能秒掉的程度,只能不断的打拉扯,牵制,同时自己的容错能力随着比赛时间的进行会越来越低。而貂蝉,在做出一件输出装和一件防御装后,基本的伤害和防御也就成型了,面对半肉战士会显得游刃有余,对面一套顶多把你打残血,但你却可以利用对面CD时间疯狂的回复起来,这个版本,越到后期,貂蝉的优势就越大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然目前貂蝉有重新回归中单一姐的趋势,但并没有达到上个版本,诸葛亮在中单位置上非BAN必选的高度,只能说可以上场了,且能够发挥不错的效果,貂蝉身上的真实伤害对于现在这种流行的半肉阵容是一个很好克制的点,出了一定的半肉装后,半肉英雄是一下秒不掉你的,而你却可以利用频繁的消耗打残对方,甚至带走对方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外现在的貂蝉还是需要队友一定的保护,不要过于自信自己的能力,该怂的时候还得怂,2技能一旦跳空,记得怂一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E克制貂蝉,梦魇和制裁仍是首选,但如果发现对面貂蝉没有带血书,很有可能是依靠铭文的回血能力,而梦魇和制裁对铭文的回血是没效果的,所以,一旦发现对面貂蝉没有带血书,也就不用浪费一个装备栏去做梦魇和制裁了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E现在的中单,有点百花齐放的意思,不像上个版本,除了诸葛亮,实在想不出还能玩啥,目前大家再排位BP的时候,可以把中单位置放到3,4,5楼,前面几楼不用着急拿法师英雄,首先要拿的还是梦奇、铠和哪吒这几个点,尤其是梦奇,要么不放,要么就拿到自己队伍里,如果放给对面,你们前期就很难打了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外扁鹊没那么可怕,拿不到扁鹊依然可以拿貂蝉、诸葛、嬴政这几个点,且扁鹊的中期有一段非常明显的疲软期,只要4级之前不让他很舒服的发育,一样可以打。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E射手可以不要了,打双边战士流,老夫子、达摩、曹操、花木兰、杨戬,甚至吕布依然是可以拿出的点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T09:51:27.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:118,&likeCount&:265,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T17:51:27+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-43d4cbde8e8b8b6d0d93649_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:118,&likesCount&:265},&&:{&title&:&S9赛季初期,推荐几个上分英雄,扁鹊已成毒奶,哪吒依旧强势&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003ENo.1 哪吒\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-dab36d4ff5bf.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&702\& data-rawheight=\&489\&\u003E\u003Cp\u003ES8赛季末的时候,我就极力推荐过哪吒这个英雄,S9更新,随着红莲斗篷的加强,哪吒等于变相加强了一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应段位:全段位\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应位置:上单\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E装备推荐:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E防御鞋+红莲+魔女+不祥+暗影\u002F破军+复活甲\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E哪吒因为有真实伤害的存在,所以不太依赖穿透效果,所以暗影战斧和破甲弓可以考虑不出,如果想增加伤害,直接补把破军,哪吒通常都是单独带线,经济上还是可以跟上的。如果经济一般,可以考虑暗影战斧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不祥和魔女是战士位防御装的核心装备,一般情况下都是必出的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E铭文推荐:百穿铭文或者坦克铭文\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E百穿铭文主要增加自己的伤害,坦克肉铭文主要增加自己的生存率。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E战士\u002F打野通用:异变+鹰眼+狩猎\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E物理攻击+29、物理穿透+100、攻击速度+10%、移速+10%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ccba3e7c60ecff91a6cb32afd07c95a1.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&364\& data-rawheight=\&346\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E坦克\u002F辅助通用:\u003C\u002Fb\u003E宿命+调和+虚空\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E攻击速度+10%、最大生命+1162、物理防御+23、每5秒回血+52、移速+4%、冷却缩减+6%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-caa8ffeffa3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&359\& data-rawheight=\&338\&\u003E\u003Cp\u003E个建议带百穿铭文。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E召唤师技能:斩杀\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E打法思路:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E41分推带线+强开团强切C位脆皮\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E整体上以分带策略为主,6分钟前分带上路,6分钟后,根据情况(如大龙小龙位置,防御塔、兵线情况,选择上路或者下路),大龙出现后,尽量以大龙反方向一路分带为主,开团时不要急着就大对面C位,要考虑到队友位置和对面C位位置,简单一点,队友跟战场脱节,就不要盲目开大切C位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E进入征召模式后,哪吒经常会出现在BAN位上,而如果一旦哪吒放出来,记得一定要抢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003ENo.2 孙尚香\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-39dfd24ad57fdc20b2d6b.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&613\& data-rawheight=\&440\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E推荐理由:\u003C\u002Fb\u003E目前最强势的射手位,高爆发+高伤害\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ES8末的时候我推荐的射手是狄仁杰,新版本把狄仁杰核心保命2技能给削弱了,这就大大提高了狄仁杰进场和走位的难度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前这个版本坦克普遍更肉了,特别是后期,一般的射手基本打不动,孙尚香的优势在于后期和大后期的高爆发伤害,她有着非常强的瞬间爆发伤害能力,虽然虞姬配合上技能也能打出一套高爆发伤害,但是虞姬的伤害主要来源于技能,技能是有CD的,孙尚香的伤害来源于1技能翻滚后的普攻加成效果,但同时不要忽视了孙的平A效果,普通的平A,孙的伤害依然可观,所以孙能比其他射手提供更稳定的高爆发伤害,在加上自己的位移能力,综合比较孙在这个版本有着比较明显的优势,这点从KPL出场率就可以看出。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但孙的缺点也非常明显,太吃发育,核心装备成型的太慢,前中期因为自己需要发育无法给予团战更多的帮助,如果过早参团,又会拖累自己的发育节奏,所以,如何做到快速发育,装备成型是玩孙尚香的关键。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应段位:全段位\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应位置:射手\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E装备推荐:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小打野刀+草鞋+410吸血刀(加续航)+120炼金护符+无尽+防御鞋+电刀+破甲+血刀+复活甲\u002F名刀\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E铭文推荐:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E无双暴击铭文:无双+狩猎+鹰眼\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E+7%暴击率、+10%移速、+36%暴击效果、+9物理攻击、+10%攻击速度、+64物理穿透\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e83b6b0bda7d503a77240d4eeda4533f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&617\& data-rawheight=\&492\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E召唤师技能:\u003C\u002Fb\u003E闪现或净化,以闪现为主\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E打法思路:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E孙尚香是一个非常吃发育的英雄,经济的健康程度与她能对团战做出的贡献成正相关,孙的优势在于中后期、大后期,一般情况下,无尽没做出来之前不要参团,能偷发育就偷发育,注意用好1技能,1技能是伤害技能也是保命技能,尽量不要前后翻滚,要左右翻滚输出,往前翻容易跑到人家怀里很危险,往后翻不容易打到人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E记住孙尚香是一个在后期什么可能都能发生的英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003ENo.3 铠\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-40004dea3bb1acb.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&672\& data-rawheight=\&479\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E推荐理由:\u003C\u002Fb\u003E新版本更新后,铠的伤害和防御值都大幅度增强,可以看作加强版的曹操。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在目前战士位被普通削弱的背景下,铠是唯一一个被加强的战士,从伤害和防御上都做了大的加强。铠之前一直被众人所诟病的是他的切后排能力,位移技能过短,且无法主动穿墙,但一旦被铠近身,过短的位移CD可以让他很轻松的黏住敌人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应段位:\u003C\u002Fb\u003E全段位\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应位置:\u003C\u002Fb\u003E上单、打野\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E装备推荐:\u003C\u002Fb\u003E抵抗止靴+暗影战斧+不祥征兆+魔女+暴烈\u002F反甲+复活甲\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E铭文推荐:\u003C\u002Fb\u003E百穿铭文:异变+狩猎+鹰眼\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E+29物理攻击、+100物理穿透、+10%攻击速度、+10%移速\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-555eaf4ab9c848efd1532a7.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&413\& data-rawheight=\&360\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E召唤师技能:\u003C\u002Fb\u003E打野:惩击\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上单:闪现或斩杀\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E打法思路:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上单英雄,一般面对对面下路两人,容易被对面射手风筝,铠的1技能是比较好的方风筝手段,可以利用1技能消耗对面,同时又能保证自己的赖线能力。铠的2技能加上之后的普攻冲锋效果,位移的距离还是很有威慑力的,1技能减速,2技能切进,一旦粘上对面,对面脆皮也是非死即伤,具体打法可以参考曹操,他们两的操作比较像。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E铠的被动技能,让铠在打野上也有非常不错的效率,所以用铠来打野也是不错的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4e8ffef91a804dba0a7b4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&763\& data-rawheight=\&229\&\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003ENo.4 扁鹊\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-01e8fb790641ffea7cb2d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&633\& data-rawheight=\&395\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E推荐理由:超强的消耗能力和回复能力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E扁鹊这个版本加强后,胜率明显上来了,2方面原因,一个原因肯定是因为版本的加强,另一个原因是,是他本身的操作机制就不复杂,就是叠被动,3技能爆炸伤害,顺便在回复一下自己的血量,对于扁鹊来说操作并不复杂,2技能不管怎么放都能给自己回血,被动叠加,普攻可以,1技能可以,2技能也可以,随便叠都是3,4层,论消耗,这个版本扁鹊绝对在T1位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应段位:全段\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应位置:中单法师\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E推荐装备:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E冷静靴+回响+面具+帽子+虚无+复活甲(可以考虑把面具换成辉月)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E半肉:可以把回响或者面具换成极寒风暴,以防对面高爆发的刺客位英雄切入\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实扁鹊很多装备都能出,比如冰杖,比如吸血书冰杖增加粘人能力从而更好的叠被动,吸血书增加扁鹊的拉扯能力,消耗能力,看你从什么侧面解读,就算没有吸血书,中后期2技能的回复效果和大招的回复效果,也足以支撑扁鹊的血量,只要他不被瞬间秒掉,就有很多可能发生。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E推荐铭文:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E梦魇+轮回+怜悯\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E+66法术攻击、+24法术穿透、+10%法术吸血、+10%法术冷却\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-60ec3afc65b959c7dca6ed6c6320aecd.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&352\& data-rawheight=\&334\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E召唤师技能:闪现\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E打法思路:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E虽然扁鹊目前版本很强势,但是我仍然觉得诸葛还是牢牢站住了中单一哥的位置,还是那句话,诸葛的机制是所有法师中最出色的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E论前期1V1的压制里,现在的扁鹊非常强,诸葛也比不上,扁鹊1技能扔到对面门口,对面基本就出不来了,但是不要有这种心理优越感,因为他毕竟是没有位移的,我遇到过很多次前期压到我门口的扁鹊,但只要我方打野及时包抄,扁鹊很难及时回到自己塔下,冒然压兵线,对于扁鹊来说很危险,所以还是要小心,尽量不要越过中线位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E扁鹊最最强势的时期是在1,2级的时候,1级他就是自带2个技能的男人,普通攻击随便A几下对面就得残血,论1级对A,恐怕没人能承受他几下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E版本加强后,扁鹊叠被动的就比之前更容易了,记住大招要尽量在叠满被动的情况下释放,不然是没有伤害的,1技能不一定非要砸到对面脚下,它也是一个切割战场的手段,限制对面走位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果对面有扁鹊,不要试着跟他去拼消耗,你会吃亏的,我方最好有几个高爆发的英雄,这种消耗型英雄最怕高爆发类的英雄,因为不会给你太多的回复时间,所以如果你用的是扁鹊,对面有比较多的高爆发的英雄,建议可以出个半肉或者辉月,至少在对面交掉所以伤害后,你还能站着。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我试过了,梦魇这种东西在诸葛亮对上扁鹊的时候,在扁鹊身上作用不大,他的2技能CD太短了,你又不可能每次都能打到他身上,还不如老实做输出装,凭借自己一套高爆发,打死他,其他法师手长的可以出梦魇,射手需要制裁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003ENo.5 嬴政\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-210dc4fed2bdaea66f342b.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&644\& data-rawheight=\&390\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E推荐理由:高伤害及手长\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E嬴政这个版本也算加强了些,特别是2技能开盾后的伤害加成,简直自带一件法器,目前这个版本嬴政的伤害比较高,清兵能力和对线能力都比较强,喜欢猥琐打法的玩家可以试试他。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应段位:全段\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对应位置:中单法师\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E推荐装备:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E鞋子+回响+面具+帽子+虚无+复活甲\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E推荐铭文:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E梦魇+轮回+怜悯\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E+66法术攻击、+24法术穿透、+10%法术吸血、+10%法术冷却\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-60ec3afc65b959c7dca6ed6c6320aecd.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&352\& data-rawheight=\&334\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E召唤师技能:闪现\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E打法思路:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E先记住一点,把嬴政当作半个射手看待,1级学2技能。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E嬴政的普通攻击是法术伤害,且有穿透效果,记住这点后,就可以解释,为什么我们1级的时候点2技能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在你1级的时候,要把自己当成射手来看待,不管是对线还是清兵线,都可以普通攻击来完成,如果对面法师敢近身,直接平A他,全场都可以把嬴政当成半个射手来看待,如果被别人近身,也不要着急技能放歪,就直接平A,2技能的移速加成,如果利用的好,躲掉对面几个技能,对面可能会被你自己平A死。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E嬴政的难点主要在技能的释放上,需要很强的预判型,1技能的位置,3技能的方向,所以要学会判断对面英雄的走位,这两个技能一方面可以提供伤害,另一方面也是非常好的切割战场的手段。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E嬴政没有特别难的地方,唯一怕的就是战士位英雄和刺客的近身,要充分利用他手长的特点,不冒然突进,不丢掉自己的位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E补充:关于扁鹊和嬴政要不要带攻速铭文的问题\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E我对铭文和装备的看法一直坚持比较宽松的态度,除了一些特定的英雄外,如马可,孙尚香,孙悟空,目前来看必须要带攻速和暴击铭文外(不排除未来随着装备和机制的改动可以带其他铭文),很多英雄都是可以带不同的铭文,而不同的铭文的效果也是在各个阶段表现不一样。一个露娜还能带不同攻速的铭文,也没有所谓的对或错,所以看你侧重哪一方面,就如我试过调和的诸葛亮也试过不带血书的诸葛亮,我打过出攻速野刀的马可也打过直接憋末世的马可,有的可能前期强势一点,有的可能后期收益更大一些。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E扁鹊和嬴政可以带心眼吗,当然可以,这也是我的疏忽,没有像哪吒那样把铭文说清楚,也感谢大家的指正。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E另外关于优先级:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E所谓优先级就是可以在1,2楼抢的英雄,哪吒和孙尚香是可以在一二楼首抢的英雄,扁鹊、嬴政、铠并不是,有诸葛的情况下,诸葛的优先级还是要高于扁鹊和嬴政,同样的,达摩、花木兰的优先级也是高于铠的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E其他推荐英雄:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实还有很多推荐的英雄,首先明确一点,推荐的这些英雄都是在你除本命英雄外,不知道选什么英雄的情况下,可以考虑的范围,比如,你本命法师,当法师位被拿掉,让你补位射手、战士、打野,没有明确的选择的时候,推荐的英雄。同时在你本命英雄上分感觉比较吃力,想试试其他英雄的时候,我推荐的这些英雄都是可以在考虑范畴之内的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E打野:达摩、娜可露露、元芳,优先级达摩和元芳,如果拿了元芳,队伍里就不要射手了,打双边路\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上单:花木兰、达摩、关羽、老夫子,优先级花木兰\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E射手:马可、虞姬,这两个优先级差不多\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中单:诸葛亮(有诸葛一定要抢)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E辅助:孙膑、张飞、鬼谷子,优先级张飞\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外:苏烈可以打野、边路和辅助,梦奇目前来看可以打5个位置,即中路、上下边路、打野和辅助,建议梦奇打个边路,你会发现,对面射手前期根本打不动你。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T09:28:00.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:183,&likeCount&:349,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T17:28:00+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-01e8fb790641ffea7cb2d_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:183,&likesCount&:349},&&:{&title&:&KPL季后赛即将开打,简析中单位置特点,老帅猫神你更喜欢哪一个&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E因为一直以来大家聊到中单,先入的印象就是法师,所以本文所提到的中单都可以理解为法师型英雄,除个别提到的物理中单如虞姬和百里会有特别强调。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E中单在游戏中处在什么样的位置?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们知道王者荣耀中,有3种伤害类型:物理伤害、法术伤害和真实伤害,但其中主要以物理伤害和法术伤害为主,而能提供法术伤害的只有法师、个别辅助英雄(如孙膑、太乙、梦奇等)和露娜目前这个唯一的法术型战士,有些英雄的个别技能也有附加法术伤害效果,但除了法师和露娜外,其余的英雄都不能当作游戏中法术伤害输出来看待,所以中单可以说是游戏中唯一可以提供稳定的法术型伤害的位置,伤害的核心之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E为什么这个版本可以不出射手,但一定要有法师?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前这个版本(S9)已经开始流行无射手阵容,原因无非是半肉和全肉型英雄横行,射手的发育周期被间接拉长,对面前期针对射手的成本和风险越来越低,直接导致有射手的一方会被拖长节奏,影响前期整体节奏,在射手多次被抓的情况下,前期很容易就会被打出崩盘。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而同样的很多中单也是那种需要发育的点,前期没有装备的情况下,也是同样的很难打出伤害效果,为什么法师没有像射手一样,在这个版本可有可无呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个问题很简单,就如我上面说的,中单法师位是整个游戏中唯一可以提供稳定法术伤害的一个位置,没有射手,其他位置英雄仍然可以提供物理伤害,而一旦队伍中没有一个稳定的法术伤害型英雄,这就意味着间接的帮助对面加快节奏,出装上就完全可以忽视法术伤害带来的威胁,本来可能需要出不祥+魔女装备才能完全成型,但现在只需要一个不祥就可以全面参团,同时用于做法术防御装备的一栏也可以节省出来补一件输出装,一增一减,可谓爆炸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E中单法师有着极强的战略地位\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以KPL为例,我们常见的阵容都是以双核心出现,常见的中单+射手,要么是中单+野核,法师不一定是整个队伍的战略核心,但不管战术怎么变,他们绝对是队伍里的输出核心之一,一名出色的中单法师往往能打出超过30%甚至更高的伤害占比。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003EKPL中,那些我们熟悉的中单选手\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E说起KPL中的中单选手就首先就不得不提AG超玩会的老帅,从16年第一次代表AG超玩会打KPL到今天,老帅总共只缺席了AG战队在KPL赛场上的一场比赛,而他自己正式加入AG后,就没有缺席过一场比赛。(很绕口是吧)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E值得一提的是,老帅缺席的那场比赛,是AG超玩会在KPL联赛上的第一场比赛,当时老帅和梦泪还没有正式归队,有趣的是,那场AG的中单拿出了2局妲己。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E能一直代表一支队伍连续参加3届最高水平的联赛,并且稳坐核心首发位置,这就足以说明这名选手的实力水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9fd1742a57eadc9e7e184.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&426\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E那么,老帅有多强?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我们先来看几个数据\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在去年第一届KPL联赛中,老帅以场均8.24数据高居整个联赛KDA榜首\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c1caddc74c2e9faaab82969b.jpg\& data-caption=\&第一届KPL KDA排名\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1011\& data-rawheight=\&507\&\u003E\u003Cp\u003E2017年春季赛老帅以每分钟3771.7输出排名所有选手第一\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b53fce834.jpg\& data-caption=\&2017年KPL春季赛每分钟输出排名\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1207\& data-rawheight=\&299\&\u003E\u003Cp\u003E2017年春季赛输出占比所有选手第一\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f8ee18c172cb50fbca2cb1.jpg\& data-caption=\&2017年KPL春季赛输出占比\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1203\& data-rawheight=\&323\&\u003E\u003Cp\u003E2017年KPL秋季赛每分钟以5018伤害高居所有选手中第二,并且与第一的刺痛之相差3点,拉开第三名的荡浪200多点,可以说,老帅和刺痛自成一档。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e79d98abfef311e3df915e5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&699\& data-rawheight=\&312\&\u003E\u003Cp\u003E从上面几组数据我们看出,作为KPL三届老将,老帅从始至终都有着非常稳定的表现,可以说一直是KPL赛场上中单的旗帜选手,甚至是所有选手的标杆。稳,是老帅在赛场上给人最大的印象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-458fbd7f2de42d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&628\& data-rawheight=\&260\&\u003E\u003Cp\u003E老帅的强,不仅仅体现在数据上,也具体体现在英雄的使用和大胆尝试上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E老帅的英雄池\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从去年第一届KPL赛事开始到这届KPL,官方和其他平台可以查到的数据中,老帅总共在中单位置上使用过的英雄有扁鹊、墨子、芈月、不知火舞、貂蝉、高渐离、张良、诸葛亮、虞姬、孙膑、大乔、干将、武则天、嬴政等14个英雄,这还不包括战队尝试新打法,使用过的边路射手位英雄百里守约和狄仁杰。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这其中让人印象深刻的就有在日,KPL春季赛AG超玩会与sViper的第一场比赛中,老帅拿出的中单大乔,这样也是大乔第一次也是目前唯一一次在职业比赛中出现在中单位置上,那场比赛,老帅用大乔打出了2-3-23的数据。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E值得注意的是,很多英雄都是老帅最早在KPL赛场上使用或最早带起一波高潮的,这里面就包括嬴政、张良、扁鹊、不知火舞(这里的嬴政扁鹊并不是仅仅指本赛季的几场比赛),特别是不知火舞,在老帅使用之前,几乎在路人和职业比赛中很少见到这个英雄的出现,是老帅在KPL赛场上的精彩表现,带起了一股火舞热,让她至今还是中单上比较强势的点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E把老帅拖下冠军宝座的男人\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-f936db0e58ba6843beca3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&553\& data-rawheight=\&368\&\u003E\u003Cp\u003E如果说第一届KPL大部分人只对老帅的中单留下深刻印象的话,那第二届KPL的猫神,绝对有超过老帅风头的趋势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E猫神也是一个参加了3届KPL联赛的老将,但跟老帅不同的是,猫神第一届的时候还是在eStar战队,虽然也有着不错的发挥,但当时队内的绝对明星是射手位的小渝,猫神并没有被太多人记住。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EeStar作为2016年夏季冠军杯的冠军,当时对于第一届KPL联赛的期望是很大的,他们的目标直指冠军,没有顺利夺冠,也让他们留下太多的遗憾,后来猫神以超过7位数的转会费出走QG,也从侧面说明了猫神身上的价值。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E猫神的英雄池\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E猫神使用过的英雄有不知火舞、貂蝉、张良、露娜、高渐离、诸葛亮、孙膑、干将、嬴政、扁鹊、芈月、墨子等12个英雄,值得一提的是猫神还在赛场上使用过甄姬,那是日2016年常规赛XQ与eStar的第二小局比赛,猫神拿出了甄姬这个英雄,这也是甄姬3届KPL以来,唯一一次登场记录。\u003C\u00}

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