当年PS4生化危机发售顺序以后不是有人砸机么

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当年PS4发售后多久开始摆脱游戏荒状态的?
现在大家都在说NS游戏荒,我记得PS4当年发售时也是各种鸡肋游戏和冷饭移植?PS4花了多久时间开始摆脱游戏荒状态的?
15年 巫师3 辐射4
本帖最后由 归蝶 于
23:54 编辑
神海之前拿得出手的独占也就只有血缘一个吧,所以应该是2016年。
PS4还是依靠第三方限时独占取得优势的,战地4和COD10都是首发游戏。当然对手自己作死也是重要原因
只说日式的话去年下半年开始感觉才有点起色
15年10月份买的PS4,到手到现在没歇过,基本上玩完一个游戏新的游戏马上就来了,或者说根本玩不过来...
不挑食的表示从14年中开始游戏就玩不过来了
只记得买的第一个日系大作是如龙维新,居然是13年的东西了...只能说跨平台的多了产生了游戏荒的错觉
14年买来还没闲过,杂食系优点
基本是从首发就不缺游戏了,一堆跨世代的第三方游戏护航
血源发售后就不缺了
只能说合自己口味的游戏少,但游戏肯定是不缺的,10+个3A都是day 1,跟ns完全不一样
14年买回来之后,玩了个把月美末还有gtav之后放了两年多没碰,ps plus还买了会员发现根本没有游戏玩。直到16年神海4跟年底的ff15出了之后玩了一下,又快半年没开过机了。tob打了十几个钟头,感觉就是开头还算精致,快打不下去了。剩下今年唯一有兴趣的独占一个都没有,安心玩ns跟3ds得了。
那就要看是用身体的哪个部位来定义什么算游戏了.
Zak 发表于
只记得买的第一个日系大作是如龙维新,居然是13年的东西了...只能说跨平台的多了产生了游戏荒的错觉 ...
ps4在日本本土的销量16年才超过wiiu。游戏荒可能主要只日系游戏吧。
mcq_2 发表于
ps4在日本本土的销量16年才超过wiiu。游戏荒可能主要只日系游戏吧。
看怎么定义,没记错的话,首发游戏和前期的不少是ps3游戏的高清版
这些算上是不荒,就新游戏而言就确实游戏荒的
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从神海4开始基本就没停过,当然之前也有好游戏但就是不合胃口罢了
15年跟着巫师买了PS4,之后补了GTA5,刺客年货、神海、古墓等等,虽然很多跨平台作品,但是还是觉得买的很值。其实Wiiu因为之前错过了Wii,买了wiiu以后还补了马银塞尔达大金刚等等,觉得wiiu买的极为超值。虽然很多人喷天空剑,但是这游戏真是玩到后来觉得一年能玩这么一款就回本了。。。。另外毛线耀西,过年时候谜之受到家里人欢迎,平板又不耽误其他人看春节晚会。。。
本帖最后由 車椅子の少女 于
02:44 编辑
血缘开始没停过的感觉?其实貌似更多的是打格斗用来着
应该是15年下半年开始,我这边基本不开PS3全是PS4了
The Witness怎么成了PS4 launch window的游戏?不是很晚才出的么
mgs5开始吧
从来不缺能买的游戏
感觉ACQUIRE等几家老牌日系厂商至今还没有在ps4上发力,都更倾向于PSV甚至手机平台
希望今后能在PS4上看到《凯瑟琳》、《雨境迷踪》那样亮眼的日系原创作
本帖最后由 skullgreymon 于
09:12 编辑
魂系列,源系列,杰系列
本帖最后由 萨妃螺丝 于
09:22 编辑
感觉有种“玩不完”的感觉还是从今年二月仁王地平线这波开始
之前独占的就神海4血源那一波
不过也看口味,喜欢纯日式的可能荒很久了
彩虹打了一年多,从没觉得缺游戏
喜欢纯日式的表示,还有工作室系列和如龙撑着,没怎么荒
何况今年还有P5中文
但是在经营模拟上,PS4可真算是一篇荒土,虽然有MC和饥荒但是本身就是PC作PS4还不能加MOD……
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国行的PS4终于发售了,那么国行的PS4和其他地区的有什么差别呢? 汉化的效果如何? 比其他地区多了什么少了什么,我们给大家整理目前总结的相关变动...PS4售价曝光 比PS3当年要便宜年底上市
  日本《朝日新闻》今天爆出猛料称,他们已经获得了下一代家庭游戏机PlayStation 4(简称:PS4)的价格信息,并表示其价格虽然高于竞争对手Wii U,但相比P上市之初已经是平和很多。
  报道中提到,索尼公司已经意识到过高的定价将对旗下产品的销量产生不利影响,尤其是对于刚刚上市的产品而言,合理的售价将帮助其迅速打开市场。因此PS4未来将会以40000日元(约合430美元)左右的价格登陆日本市场
  ,这一价格虽远低于PS3上市之初60000日元的售价,但仍高于之前分析师所预计的350美元至400美元的价格区间。
PS4售价曝光  同时,《朝日新闻》也表示PS4将会于今年末正式在日本和美国上市
  ,该产品所配备的游戏手柄外形类似于现在的DualShock 3,但设计有多点触摸板功能。
  此外,据此前报道显示,PS4有望在2月20日的索尼纽约发布会上正式亮相,届时所有的疑问和谜团都将得到答案。
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