现在lol末日打野出装发育流还是五速主Q抓好

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求详细dota末日打野攻略
我有更好的答案
日打野比较讲究效率,而且吞噬技能一直在用,等级和金钱提升很快,甚至不会比走中路的发育差,1级就可以吃大野。以近卫为例,出门必买圆盾,要对刷野时间有一个精确的掌握。为了追求最高效率一般末日只打两个野点,近卫和天灾最靠近中路线的一个大野和一个小野点。打野的关键技能是吞噬,可以保证一直有野打.78初始眼睛数量只有1组,基本不用担心被人封掉、一组吃树(853出门可以多买一个守护指环和一个大药),开局前先去野区等着,注意不要把野封了,现在吞噬无视野怪的等级,升一级一技能。开局30秒立刻飞奔第一个大野点(高台下面那个),吃掉最大的那只野怪,然后在第一分钟到来之前打掉其他几只小野,打完迅速奔赴最近的那个小野不要妨碍大野点刷新,不是853出门很可能就得回家了,清掉这波小野怪。下面说下注意事项:1、第一次去大野点的时候比较怕遇到熊,第一只大野怪也差不多消化完了,稍等一下吞噬的CD,CD一好立刻再奔赴之前的大野点,吃大野清小野,黑巨魔和枭兽一般。2、发现每分钟快结束时一波野打不完的话一定要在第53秒拉出来(无论大野还是小野点),否则没有野怪刷新会造成近1分钟的空当,奔赴小野点,反正比边路要高。打野末日前期主1技能,2、3技能各一级。如此循环即可,清掉一波大野和小野的时间正好是一分钟,而且6,速度出装备,即使吃掉大熊另一只副熊的血量和攻击仍然会让末日很伤,其他的最喜欢遇到大萨特一家和人马(回血光环和攻速光环对打野很有用),这在前期很伤。3、速度出绿鞋,末日打野效率不错,可以在走中路的人用鸡运瓶子的时候捎带着一起运其他配件。绿鞋到手后末日基本可以保证一直打野不再为续航担心了。4、看局势决定是去gank还是发育,打野末日如果没出现过空当,一直有野可达的话在中路6级的时候一般也能到达6级或5级,剩下的加点看个人喜好。这种打野方法可以一直持续到末日8级左右,比其他1级野的路线效率都要好,有很大的gank优势,如果不想去那就继续安心打野或去队友让出来的中路线发育,6级大加大,之后点满1技能,距离己方高地和中路线也近,被人骚扰中路队友支援也快。嫌我说的太模糊不好理解的话去搜一下末日打野相关视频吧,十之八九都是这种打法、补刀斧
采纳率:66%
来自团队:
现在6.78补刀斧可以A眼伤害是100 距离是100到350
我的出门习惯出门补刀斧 大护腕可以不带补给 补刀斧可以消除boom的攻击前摇 就是稍微加点攻速 第一波野可以先拉双野
开局的第2波兵到拉野点过去点时把野拉出刷野点不要拉到线上去 第3波拉就是双野了 可以混到2级半 一级吃兵二级焦土 到3级吃兵前 只吃线上的小兵经验比野多些 没人骚扰 打两波小野 拉一波
有人骚扰就全图野 线上吃个兵去对面打小野刚好CD好吃上下路兵线 只要到野怪点不断野怎么刷都可以的 也要看运气了老是遇到熊怪会很难得 我个人打野方法 希望有用吧
要是主发育的话 就要主吃兵技能 一级出补刀斧圆盾 吃树 先吃一个等级高的怪 然后掉旁边的小怪 如果是拍拍熊那组的话就算了 去找别的吧
然后速出点金手
要是主发育的话 就要主吃兵技能 一级出补刀斧圆盾 吃树 先吃一个等级高的怪 然后掉旁边的小怪 如果是拍拍熊那组的话就算了 去找别的吧
然后速出点金手,要么打野
建议你去优酷查找:末日打野攻略,会出现很多的.
一级学吃兵那个技能
在野区先只能吃最弱的那波野
打完后可以选择去拉一波野
14秒或者44秒的时候拉
混野区的话主加吃
吃野后你会有野怪的技能
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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末日使者费德提克,也就是&稻草人&,可以说现在版本野区最强力的打野之一了,最主要的原因是稻草人可以无伤打野,在现在版本野怪强势到一个BFF怪之后大部分没有恢复能力的打野英雄都半血以下,而且现在打野刀变贵,出门只能带两红,就更是让打野的节奏慢了下来,但是末日不需要,末日W的回复配合E的弹射可以很好的清野,在一般打野回家补给的时候末日可以去线上GANK。
天赋:21 0 9就是普通的法师天赋,因为自身的技能特性,稻草人可以在团战中打出一个中单一样的输出
符文 还是跟法师的符文差不多
大精华 法强*3
红色 法穿*9
黄色 护甲*9
蓝色 魔抗*3 减CD*6(减CD或者回蓝都行,没有蓝BUFF的稻草人蓝耗还是很大的)
双招:闪现+惩戒
出门 打野刀+两红
之后回家升级紫色(稻草人自身控制技能多,要的是清野的效率)打野刀
中期 五速鞋+打野刀(帮助迅速GANK)
后期神装 鞋子+打野刀+中亚+帽子+法穿棒+大面具(补充法穿,而且大招的范围配合末日的大面具效果也很好)
打野思路:
加点:一级W,二级E,三级W(如果要去GANK可以学Q),之后主W副E,有大点大。紫色的打野道具配合E可以很好的清一波野怪,W对于大型野怪也有不错的杀伤力。
稻草人是为数不多的无伤打野英雄,所以第一个BUFF之后多半是半血以上,而中路或者下路一般还是一级左右,这个时候可以选择区中或者下(上)路帮一把,一个E一个W,将对面打残,帮自己的线上队友取得一点小优势,如果对面压的比较前还有可能打出闪现。(稻草人自身战斗力在有技能的时候无论清野、对拼都很厉害的,但是如果技能CD稻草人只是一个大车兵,很弱,所以前期以反蹲为主成效会好一点)
之后迅速刷到六级。跟所有大招流的英雄一样末日第一个大也很重要。推荐去下路,因为下路无论是己方队友还是对面人都比较多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的两个控制技能,就算打不死对面也能将对面逼回家,这个时候就可以顺利拿下第一条小龙了。
稻草人在团战里面最主要的作用就是大招,但是对面不会傻到看着末日跳大,他们会跑,会限制末日,所以末日在团战里面跳大的位置和时机很重要,开好了对面团灭,没开好,空大了,对面就少了一点压力很可能直接就反打了。
末日团战里面的第二个作用就是强控,保护后排或者强行控制对面核心英雄,帮助对于秒杀掉(比如发育超好的剑姬、剑圣)
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末日打野不能玩了? 用这套路抓爆三路
导读:今天就给大家带来末日的打野攻略,换一种思路玩照样可以carry起来。
昔日野区四天王为何沦到终日与饮水机为伴,主要还是因为之前野区的改动太大,F4激增到F6,而如今野区的野怪经验又大改,游戏初期除了F6外全部都下调了经验。原本刷5组野就可以达到4级,现在要刷6组野了,这让末日不得不去面对F6。
如果你在刷F6的时候不利用走位拉野技巧,那么即使你有惩戒也会被打死。另外一个难点就是石头人,原本用E技能的弹跳杀死石头人挺简单的,但是如今石头人会分裂,导致末日的用完WE这两个技能后进入了技能的真空期,而这个时候野怪还存在着一定的伤害,使得末日不能够无伤刷,最小的那个石头人还无法用普攻打死,这才是最气的。
除了野区改动外,主要还是因为当前版本强势的打野英雄实在太多了,上至盲僧,螳螂,狮子狗,下至剑圣,天使都能比末日更好的在野区生存。
数来数去也就剩下一个被人遗忘的,其惨烈程度与末日不分伯仲。那么问题来了,末日真的已经弱到不能玩了吗?答案当然是否定的,今天就给大家带来末日的打野攻略,换一种思路玩照样可以carry起来。
技能浅析:
点评:末日原地稍息1.5秒后可以获得一个效果,当他移动的时候能获得移速的加成。以不动换取移速的加成看似无用,但是末日的W技能属于站桩输出,而大招R也有1.5秒的吟唱时间,这些技能使用的时候可以完美的触发被动。总之这个被动在特定的时候为末日的入场增加了不少机动性,再也不用担心追不上人了。
点评:单体恐惧一个目标,并且会让敌人会以移速受损的状态逃离末日,如果敌人追到你塔下的话,你甚至可以闪现后反向Q,将敌人恐惧到塔下。这个移速受损的效果在对付一些高机动性英雄时非常的好用,不过重点还是恶心的恐惧。
点评:W技能是一个持续性的伤害技能,在技能使用完之后才进入冷却计时,在造成伤害的同时还可以治疗自己,因此这个技能成为了末日无伤打野的资本。后期利用这个技能可以无限续航,打完团没血了,吸小兵或野怪就能满血了。而这个技能最厉害的地方就是除了金身以外,W可以对无法选中的敌人仍然造成伤害,例如吸血鬼的血池,小鱼人的撑杆跳。
点评:弹道型技能,当接触到一个目标后会继续弹跳到另一个目标身上,造成伤害并沉默,对于多次被弹跳的单位只会被沉默一次,但是伤害却会受到多次。末日的E技能是比较看运气的,有时候莫名其妙的就能收到人头。
点评:末日的大招技能,在1.5秒吟唱后会跳到目标位置,以自身为圆心造成大范围的AOE伤害,在团中中可以打出爆炸伤害。如果吟唱期间被打断了,那么技能就会进入冷却,一但大招跳出来了,那么就会造成持续5秒的伤害,即使你金身了依然可以造成伤害。当然你也可以利用塔姆的W来提高自己生存能力。
技能加点:
通常在前期我会学习3级的W来增加自身打野的续航能力,在6级后拥有了大招就开始升级Q技能,11级的时候就能迎来强势期,无论是抓人还是打团,末日的战斗力都是不容小觑的。1级学W,2级学E,这基本是国标,如果队友都是打发育,不需要你支援,你可以在3级的时候学2级W。由于当前版本需要刷6组的野怪才能达到4级,所以一定要斟酌。
符文推荐:
红色:法术穿透*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定冷却*6,成长冷却*3;精华:移动速度*3
红色带穿透可以最大化的保证末日的伤害,黄色可以减少前期野怪所造成的伤害。不要跟我说末日有W可以无伤打野,你去站撸F6试试?蓝色的话固定与成长冷却混搭10%,对于末日来说挺合适的,弥补了后期装备中冷却属性的不足之处。至于精华,通常玩家都会因为符文页不多,没有专门的搭配移速符文,而恰巧移速符文对末日而言又是非常重要的,不仅能节约你打野时赶路的时间,还能让你在支援的时候也比对方快。
天赋推荐:
(1):暴力输出型
雷霆领主的爆发能力是毋庸置疑的,平白无故的多几百点伤害打谁都是有优势的,何况末日想要触发三环也不难。通常gank时候的连招为EQW,期间还会补一发平A,所以凶猛系中我也点出了新鲜血液来增加伤害。
(2):平稳持续型
末日的技能主要是AOE,冥火之触虽然伤害没有雷霆打得快,但是胜在持久。只要一直打伤害,冥火所造成的伤害也会随着时间的积累越来越多。为了稳健,所以把剩下的12点投入到坚决系中,点出洞悉减少召唤师技能冷却,让末日可以拥有更多的闪现从出其不意的地方跳大。
(3):打不死我型
末日的Q技能可以触发巨像的勇气,在没有金身之前以防大招进场的时候被秒杀,带巨像的勇气是一个不错的选择,只要人越多,获得的护盾也越厚,这让原本脆皮的末日摇身一变成为了坦克。在后期即使你有金身了,也可以利用巨像勇气所获得的超高护盾,在敌方阵容中进行走位,在关键位置金身限制对手输出。
出装推荐:
末日的W前期续航能力真的无人能及,因此放弃血药和复用型药水,直接把150g投资到视野上,出门带猎人护符和两个控制守卫。食草型打野最怕的就是被反野,而没有等级的末日真的没有威胁,是个人都敢来入侵你,所以两个控制守卫可以帮助你很好的掌握视野,预防gank。当你试图gank的时候也能用控制守卫来反眼,或者给中单或上单插一个,保护他们。只要这个控制守卫看到了敌人,或者被敌人A掉了就是赚的。前者可以获得不少信息,让你策划下一步行动,后者则浪费敌方4次普攻的时间,并且暴漏英雄位置。
说完了这两个控制守卫的意义,我就来将下出装,回家的时候有钱就第一时间购买明朗鞋,而不是升级打野装。明朗鞋提供的技能冷却和召唤师技能冷却都非常的适用,尤其适合发育,有多余的闲钱就补一个黑暗封印,其次才是升级打野装。通常我都会选择蓝色的打野刀,可以用深寒惩戒来偷取目标的移速,增加gank的成功率。请记住一点,每次回家都要买一个控制守卫,视野对于末日而言就是生命,9级后把饰品眼换成扫描进一步掌控地图。
适合末日的装备有很多,而我一直都是出这一套,打野装备自然是附魔符能回声,为末日增加一个小爆发。沙漏是核心装备,让末日在跳入群人中后可以无敌保命,搭配火箭包的伪突进,还是很好用的。最重要的是,沙漏和火箭包都提供冷却属性,再加上明朗鞋和符文中的,刚好可以凑够40%满CD。至于穿透装,大面具没有法穿棒那样出色的百分比穿透,但是胜在有血量的加成,以及百分比灼烧伤害。让末日的技能可以灼烧目标3秒,每秒掉2%,当敌方移速受损的时候伤害会翻倍,搭配冰仗效果更加。但是请不要忘了,末日的恐惧技能附带移动受损效果,所以即使没有冰仗也能打出高伤害。如果对手的魔抗实在太高,那还是出法穿棒吧。最后一件装备就是杀人书,不要问我为什么,不出杀人书的末日都是咸鱼。
当你的杀人书实在混不起来,那么只能卖掉出其他装备,冰仗和法穿棒的意义我已经说过了,其他的装备也就剩下帽子和深渊了。帽子所带来的法强,可以让末日的输出发生质变,倘若遇到敌方的高爆发AP,那么帽子的意义显然没有深渊好。深渊不仅提供了不俗的法强和魔抗属性,唯一被动可以提升周围10%的魔法伤害,这个属性非常的逆天。
特别推荐套路出装:奔跑吧,末日!这身装备可以让末日的移速发挥到极致,正义荣耀的75%加速,亡者板甲叠满后所附带的60点移速,以及传送门中据点冲刺这个被动,配合末日被动的加速效果,想去哪就去哪,没有切不到的后排。因为移速很快,相应付出的代价就是输出很低,即使你伤害打全也队友也要补一点伤害才能赢得团战的胜利。
英雄玩法:
末日想要在野区安然的渡过前期,没有点套路是不行的,在刷野的路线上也需要特别选择,不然就会出大事,即使不被反野等级也会落后于人,如何使用末日正确的刷野呢?
蓝色方开局,在队友双人路的帮助下,快速的打掉红buff,记得不要第一时间用W,不然队友一看残血了就不打了,直接去线上,倘若这个时候野怪还有200多血你就难受了。因此先用身板抗一下野怪的伤害,等野怪掉了几百血后在用W,这样即使队友走了也正好可以吸死野怪。路过F6直接无视,不要试图2级打,你会被打死的,三狼也无视,直接打蓝buff,之后就去打蛤蟆,这样你就能到达3级。当然偶尔也可以变一下花样,利用E的弹跳打三狼,这样做会影响野怪的刷新时间,或者被对方来反,所以不推荐。由于红,蓝buff怪和蛤蟆都是单个的,因此到达3级可以说是无伤的。然后去上路反蹲一下,即使不gank插个眼意思意思,告诉己方上单我来过了。接着回头去刷三狼,F6和石头人,当你刷到下路的时候,也可以顺路gank一波,因为你身上还有一个控制守卫,或许就抓到人或反蹲到了呢?
末日打野禁忌有三点:第一不要低等级打F6,第二不打河道蟹,第三不主动开龙。第一点很好理解,因为前期F6的伤害实在太高了,而且末日的E技能也无法做到击杀小的F6,前期也可以完全放弃。但是敌人家的F6是一定要刷,且只刷大的。都说视野是生命,河道蟹又为什么不打呢?因为你在打河道蟹的时候它会突然加速,对于末日W站桩输出而言,简直就是浪费时间。最后就是不主动开龙,即便你是优势,也不要轻易去打大小龙,因为意义不大,尽管无伤好了,但是浪费的时间太多,不如找机会反蹲队友来得实在。何况对手开了龙,你完全可以在龙坑上面跳大,主动打龙就没有这么好的地理环境可以利用了。
红色方的话就比较简单了,在队友帮忙打完蓝之后,直接可以选择打蛤蟆和三狼速3,之后去上半部分野区的时候只在红buff处做视野,但并不打。因此这个时候通常都是对手来反野的时候,亦或者抓己方的上单,所以做视野才是最关键的。之后绕道石头人处蹲5-10秒,如果敌方打野还不出现在地图上,那么你就动手打石头人,然后按顺序打红buff,F6,之后走到下路蛤蟆和三狼又刷新好了。
当然你也可能遇到一种情况,就是敌方的打野是反向刷野,或者是前期强势的打野,那么你所要做的就是开局的时候就在己方的红buff处插一个控制守卫,同样按照蓝,蛤蟆,三狼的顺序刷,期间发现敌方打野对红有兴趣,那么果断放弃之后的刷野路线,直接选择入侵,利用惩戒只打F6的大怪,然后吃掉石头人的经验,这样可以将损失降到最低。万一偷石头人的时候被抓到了怎么办?没关系,直接闪到墙后面,利用爆炸球果跳到小龙坑完成逃生。
搭配英雄:
锤石:锤石本身不仅有大量的控制技能,配合末日的控制几乎可以无缝连招。同时灯笼也可以帮助末日快速的位移,在几千码外就能尝试跳大gank,卡各种经典的墙脚视野。
莫甘娜:莫甘娜的E技能真的是神技,可以让末日免受控制技能,这样就能安全的跳出一个大招来,末日再也不用担心跳如人群中被击飞了。
克制英雄:
波比:波比浑身上下都是控制技能有多种法师打断末日的大招,尤其是R技能可以让末日从哪来回到哪里去,后期波比也非常的肉,在团队中的容错率特别高。
盲僧:是末日在野区中最大的挑战,前期要面对出色的刷野能力和作战能力,要避免正面。中期的时候又要防止在没有金身的时候被瞎子秒杀,后期还要找好位置跳大才能预防被打断。即使你做到了这一些,也有可能在你跳入人群中的时候被一脚踹飞。
如果上面的长篇大论看的实在乏味,不如就来看下浓缩部分,主要有这几点,第一出门要带2个控制守卫来避免前期被敌方反野;第二打野路线要有灵动性,不能按部就班要灵活,重点是以速6,反蹲为主;第三出装注意优先次序,发育为主,极端为辅;第四就是掌控视野,在没有6神装之前身上永远要给控制守卫留一个位置;第五找个好位置跳一个完美的大,闪现用在刀刃上。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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