冲天梯卡组冲到一级,之后掉到4级,怎么会有这么糟

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刚刚冲到天梯传说,卡组大放送!!
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& && &&&本文由鬼鬼py翻译编辑,转载请标明作者与17173论坛,谢谢合作。翻译有漏洞处,请大家指正,望多多包涵。
& && &&&刚刚冲到天梯传说,卡组大放送!!
亲爱的炉石玩家们:
   如此长的折磨后(我之所以说这么长时间的折磨是因为从5级到传说太难了),我终于到达了天梯传说。我知道我不是特别的,我可能是到达传说的第四百人。但我想我会与你们分享到达传说的旅程、卡组、思想。
   那么,这些都是我到达传说所用的卡组。每个卡组我都将写出我的思维过程以及如何使用它打出这个卡组的全部潜力。
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21:11 上传
& && &&&这是我用来从天梯2打到传说的法师卡组,这是中档版本。你总是想打他们的脸,但像往常一样获得强势的嘲讽很重要。你也许会问,这套卡组为什么没有寒冰屏障。答案很简单,卡组里没有多余的位置放它们了。这套卡组的操作方式是嘲讽流以方便你打他们的脸打出成吨的伤害(如果你觉得这是一个好的参考)。当然,最后用炎爆终结对手。
& && &&&最好的起手牌:镜像,奥术飞弹可以打掉讨厌的血精灵或者可能得到幸运币上2费的精灵龙或者其他一些2费以下的。选择法力浮龙的原因很明显,新手工程师和麦田傀儡都是不错的选择。
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& && &&&这是嘲讽流的术士卡组。我用这套卡组从天梯5打到天梯4。我切换这套卡组是当我在天梯开始碰到很多冲脸流术士。这是一个套很好的嘲讽流,冲脸流术士卡组真的很难通过。一直等到你手上有足够的卡,打出山岭巨人或暮光幼龙,上嘲讽。巨大的嘲讽,使它想要打到你的脸极为困难。
& && & 最好的起手牌:选择山岭巨人的原因很明显,在你第四回合的时候就可以把他打出手了。你保持卡牌不出手,然后就会回报给你一个巨大的存在。上古看守者也是一个非常好的嘲讽牌,日怒保卫者也是很好的起手牌。
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& && & 这是一个土豪徳卡组。我知道这真的是很昂贵,不是一个便宜的卡组。这套牌对抗法师是很厉害的,而且在大部分对局中对速攻流术士控制效果很好。它更多的是游戏后期的卡牌但它真的是一个非常好的卡组,它没有任何的弱点。如果你想的话可以把凯恩·血蹄换成迦顿男爵,它们俩都是很好的卡牌在这套卡组中。
& && &&&最好的起手牌:有特殊效果的。可以清掉对手卡牌像飞刀杂耍者、火焰小鬼之类的。很显然,麦田傀儡师很好的选择,能清场的狂野炎术师,或者工程师学徒。横扫也是一张很好的卡牌如果你的对手是快攻术士。
& && & 统计:
& && & 总成功率:
& && && && && && && && && && &对术士:55%;
& && && && && && && && && && &对盗贼:72%;
& && && && && && && && && && &对法师:65%;
& && && && && && && && && && &对萨满:100%(只碰到4场);
& && && && && && && && && && &对德鲁伊:48%(这是我最低的,因为我玩法师和治疗OP哈哈(额。我不知道op是嘛意思,小伙伴们自己脑补一下吧O(∩_∩)O~));
& && && && && && && && && && &对圣骑士:56%;
& && && && && && && && && && &对战士:77%;
& && && && && && && && && && &对猎人:100%(只碰到3场);
& && && && && && && && && && &对牧师:80%(只碰到5场);
& && & 说一说我在每个级别所看到的:
& && && && && &天梯10到天梯5:我见到很多术士鱼人流和圣骑嘲讽流。
& && && && && &天梯5到天梯3:我遇到很多法师和德鲁伊卡组。
& && && && && &天梯3到天梯1:我遇到很多标准的术士快攻流和法师快攻流。
& && && && && &天梯1到传说:我遇到很多法师和德鲁伊卡组。
  尽管每天我都感觉自己的变化,显然每个人都是不同的。每一天你都会在对战中成长。我期待见证着无数看上去很厉害的玩家蜕变成传说中的大法师。
   每个我上面卡组的赢率:
& && && && && && && && &嘲讽流术士:65%;& &中期法师:83%;& &土豪徳:74%
& && &这里附上我从天梯3进军到传说每级的截图
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& && & 我只是想和大家分享~谢谢~~
& && &&&翻译完毕~撒花撒花~~~
本帖最后由 鬼鬼py 于
21:22 编辑
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表示小德我只在JJC玩一玩~~
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鬼鬼这么牛B 你家里人知道吗。。。。。 翻译整理的不错啊
我最大的上不去原因果然是 舍不得花尘合卡。。我要存够1600做大螺丝- -
多谢夸奖~嘿嘿~~那么多尘留着干嘛。。都合掉~吼吼~~&
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泪缎殇 发表于
鬼鬼这么牛B 你家里人知道吗。。。。。 翻译整理的不错啊
我最大的上不去原因果然是 舍不得花尘 ...
多谢夸奖~嘿嘿~~那么多尘留着干嘛。。都合掉~吼吼~~
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精品文章!
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这个还是不错呐
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谢谢版主的热心翻译
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羡慕啊&&传说···
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是原创?,为什么又说是翻译?。我不懂了!
是外服玩家的原创。我只不过是把英语翻译排版成大家能看懂的汉语。。明白???&
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青春被一波带走!”[/color][/b]
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sukds 发表于
是原创?,为什么又说是翻译?。我不懂了!
是外服玩家的原创。我只不过是把英语翻译排版成大家能看懂的汉语。。明白???
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鬼鬼py 发表于
是外服玩家的原创。我只不过是把英语翻译排版成大家能看懂的汉语。。明白??? ...
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一位神级半藏的故事!国外玩家曾掉到了天梯1级
17:43:44 来源:爱玩网 作者:EmanrahC 编辑:cs4399 浏览:loading
  就当大部分玩家都在猛足劲冲《守望先锋》天梯时,也有一小部分玩家反其道而行之——他们的目标是掉到天梯最低分段。半藏在国内不受玩家们的待见,就连国外也是如此。有一名使用半藏的玩家花费了数月的努力做到了,他成功掉到了1级以下。在接受Kotaku的采访时,该玩家表示“真正的的胜利源自于享受比赛,而不是取胜或者失败”。
  在掉分的过程中,该玩家毫无疑问是“坑”了不少队友。有人批判他的行为影响了其他玩家的体验;有人觉得他在用自己的方式体验游戏,所以无可厚非。大家的看法是怎么样的呢?不妨在评论区留言一起探讨一下。
  在《守望先锋》的竞技模式中,是有可能掉到0分段的。ID为“培根图腾”的玩家戴尔·布朗知道这一点,因为他做到了。但这里有个警示:需要花费神TM多的努力。
  《守望先锋》第一赛季的竞技模式匹配分基于玩家的胜负和个人表现,每一名玩家都会得到1至100之间的一个初始分数。大多数玩家处于40至50之间,也就是所谓的中间段。当然,没有人会对自己的分数满足,人们总想升到更高段位,沉浸在虚拟数字带来的成就感之中。当然,也有一些人例外。
  戴尔·“培根图腾”·布朗和其他的一些零零散散的玩家想要知道上分的另一面,他们梦寐以求的是掉到天坑的底部,哪怕因此会得罪一大帮子人。
  “在我得到匹配分之后的一天,”采访中,戴尔告诉我,“我脑洞大开:一般的玩家会在Twitch上开直播炫耀,而所有人都会自然而然地去关注那些高分段大神。但我很好奇:如果我掉到了坑底会发生什么?我想我不是特别擅长FPS游戏,让我试试看我能坑到什么程度吧。”
“我不是特别擅长FPS游戏,让我试试看我能坑到什么程度吧。”
  就这样,故事开始了。戴尔只选半藏,主要是因为他想嘲讽那些因为喜欢巨龙而秒选半藏,没有真正为队伍做出贡献的玩家。在输了一次又一次的比赛之后,他掉段了。他用Twitch Stream来记录自己掉段的全过程,还贴到了SomethingAwful论坛上。
  “40多分的玩家要远比那些更低分段的玩家愿意去尝试获得胜利以及进行团队协作,因为他们可能和我一样,是那种赢了几盘但输得更多的玩家。”戴尔·布朗说道,“然后我掉到了30分段,在这个段位里还有一些抱着隐约希望在努力的玩家。”
  在守望先锋第一赛季上分绝对不是一帆风顺的体验。在付出大量辛勤的努力之后,你可以缓慢而痛苦地涨个一小段分,但如果你连跪几把,排位分狂掉几乎是不可避免的。归根结底,匹配系统还是试图平衡,理论上玩家应当在某一数字附近上下浮动,然而暴雪并没有让这个设计变得特别明显。根据布朗的观察,匹配系统在玩家的伤口上撒盐,让他们愤懑不平。
  “在35分左右,我遇到了这世界上最暴躁的人。”布朗说,“这些人从28分到35分都有,他们觉得自己的分数应当更高,但他们真的很菜,有些人遇到了非常恐怖的连跪。”
  2级的半藏?什么鬼!
  开大一个人都没杀,去你喵的
  培根图腾 去你喵的鬼!
  一些特别愤怒的玩家的回应,使得布朗的半藏变成了一个梗。“有些人在游戏里(聊天框打字)把半藏拼错了,一遍遍地输入:‘不要半藏,半藏换。’”布朗告诉我,“到了最后他们会开麦对我喊:‘半藏你[哔—]赶紧给老子换。’”
  就这样,半葬诞生了。从此以后,每当别人叫他换英雄,或者问一些不那么尖锐的问题,比如为什么他匹配分低的吓人,布朗只用回一句话:“我半葬。”(i hanjo)
坑底有多深?
  《守望先锋》的匹配系统的本意是让玩家遇到“旗鼓相当的对手”,显然这会造成一个匹配分数的上限,而布朗发现匹配分数也存在下限。
  “我在18分的时候基本上掉到底了。”布朗说,“就算在那个分段我还是一直在选半藏,然后我的队伍会理所当然地输掉,因为我选了半藏,或者因为我不肯换英雄而沉浸在狂怒之中。”
  此时,布朗的掉段大业遇到了瓶颈期。“在这个分数段上的玩家太少了,我经常得到弱势玩家保护奖励。”他说,“我会和25分左右的玩家匹配到一起,对抗另一些25分左右的玩家,但因为有弱势玩家保护奖励,我赢一场就会涨0.75到1.5的匹配分。”
  在第一赛季,经常有玩家抱怨赢一场涨不了多少,输一场就会掉整整一分,甚至更多。布朗嘻嘻一笑,告诉我他遇到了截然相反的难题。
  布朗此时遇到的玩家身上存在着两种截然相反的特质:一方面他们菜的吓人,另一方面因为他们在玩竞技模式,所以他们也惊人地认真。他们会唾弃那个傻[哔—]半藏,对他大声咒骂和尖叫,尽管他们本身,而不是半藏,才是造成了他们死亡(以及分低)的原因。
  “他们已经坑的不能再坑了,但就是完全不承认。”布朗说,“我在比赛中看到过不会飞的法鸡,用榴弹炸自己的狂鼠,还有不知道怎么开火的小美。每一个黑百合都让我觉得自己是全世界最强的狙击手。”
  文章来源:爱玩网
  作者:EmanrahC
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