放开那三国2副红觉醒红将什么时候觉醒,觉醒技能是什

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放开那三国2第四批武将觉醒
来源:9K9K手游网&&&&
日期: 17:30:17
第四批武将觉醒是9K9K小编为大家带来的,第四批增加4名红将觉醒:蔡文姬、马谡、大乔、陈登。本次更新由IOS带头,后续才会开放安卓玩家的新武将觉醒。
觉醒将大幅提升武将属性,武将觉醒满后将会获得新的形象以及更加炫酷的技能特效!
抢粮战悬赏系统
1、主公可以发起悬赏,可对抢过主公粮草或者通过搜索玩家名字的敌人进行悬赏。
2、悬赏将会消耗悬赏令,粮草车奖励有概率掉落悬赏令。
3、主公抢夺被悬赏的人后将会获得额外的粮草奖励。
4、每位主公每天有固定的悬赏与被悬赏次数。
5、达到每日抢粮次数上限以后将无法再抢夺被悬赏目标。
1、主界面变为圣诞节日主题。
2、新增主角突破以及觉醒,觉醒之后将会大幅度提高属性。
3、新增助战位升级,升级以后将会提升助战位的百分比属性加成,升级将会消耗助战旗。同时跨服商店增加助战旗兑换,兑换次数有上限。
4、新增战斗输出统计功能,可在战斗结算界面查看武将总体输出。
5、新增阵法重置功能,每周可重置2次。
6、新增12章武将列传副本。
7、优化重生功能,突破升红后的武将将在重生时可选择是否同时返还将星石,选择后将在原有的重生规则下额外返回消耗的将星石
8、修改宝物重生,红色宝物重生以后只能变成红色宝物,无法再变为橙色宝物。主公等级达到90后,将大幅提高宝物精华在功勋商店中的刷新概率。后续将在道具兑换活动中开放宝物兑换宝物精华。
9、新增阵容中宠物等级显示。
10、优化神兵洗炼获得珍稀属性的提示。
11、新增在战斗失败界面的重播按钮。
12、优化银币显示,剩余银币超过亿时将显示亿。
13、新增跨服组队每日购买次数限制、神兵冢挑战次数购买上限、神兽购买挑战次数、藏书阁抽取次数的VIP特权描述。
14、优化南华老仙的仙毒的美术表现效果。
15、优化神兵冢挑战,本次攻打或者扫荡后下次进入界面默认选择该挑战目标。
16、降低王者征程副本13-14章的难度。
17、新增圣诞和元旦节日称号。
18、新增圣诞和元旦节日头像框。
19、修复使用武将传记包时提示神将背包已满的BUG。
20、修复武将重生时会返还将星石的显示BUG。
21、修复退出军团以后再次加入军团的CD时间错误显示的BUG。
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放开那三国2夏侯惇怎么觉醒?夏侯惇觉醒属性是什么?
&&09:11:00&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:追风&&&&&&&&
访问量:2009
大小:430.5
版本:1.5.1
平台:安卓,苹果
觉醒属性是什么?夏侯惇觉醒后厉害吗?放开那三国2即将迎来重要更新,名将觉醒功能将开启,并且有4位名将优先获得觉醒特权,这四位分别是夏侯惇、马超、陆逊、贾诩,接下来就献给大家带来夏侯惇觉醒属性。
& & & &放开那三国2夏侯惇觉醒:
夏侯惇一直作为魏国的核心武将来培养,像是魏国的根基一样,夏侯惇在前排一夫当关,魏国才能大杀四方。
夏侯惇觉醒技能:被怒攻后提高8%免伤,持续2回合,可叠加5次
夏侯惇的觉醒天赋大大提升了夏侯惇的生存能力,被怒攻触发的免伤,与夏侯惇的“战意”、“复仇”天赋完美契合。
本身先手能力出众、续航能力优秀的武将,再一次增强了后手及后期作战的能力。
夏侯惇觉醒后将变成超级肉盾,更加耐打,同时还有不错的反击能力,魏国崛起的重任,已经扛在了啸天之狼的肩上。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~觉醒技能怎么选 放开那三国觉醒技能分析_百度知道
觉醒技能怎么选 放开那三国觉醒技能分析
我有更好的答案
将觉醒技能,因为受攻击羁绊百分比加成的缘故。先比较下满级破月/雷霆和侵攻:百分比伤害加成是在伤害结算后的又一次加成:一个是提升面板攻击,计算应为最终伤害*(1+百分比增加)。以马超为例,假设每次怒气伤害都是380%。如果要让这两者相等的话,那么满级雷霆6%会额外增加12000的伤害,满级侵攻的效果为800点攻击,但只多出仅仅300点面板,满级狂怒的效果为1100点攻击?经过换算,狂怒8基本等于侵攻10,狂怒6基本等于侵攻8。那么不同等级的侵攻和狂怒相比呢,并不明显而且普通暴击相较之下仅提升1824伤害:增加百分比法术/2。如30级赤兔满羁绊,而且作用有限,是一个非常鸡肋的输出觉醒技能,输出相较之下,第一下暴击能提升4000点伤害,但对于能暴击打出23W的马超、侵攻:增加攻击力,每级增加35点攻击力,所以依照公式计算马超第一下怒气爆击伤害额外增加为,721*380%*160%*220%约等于9644点伤害,计算伤害的公式是面板攻击减去对方面板防御后,平常爆击9w,增加540伤害。再来看看侵攻,23000攻击的马超,其基础攻击力大约在1w1左右;物理攻击觉醒,最后还不能增加战力。然后是满级侵攻和满级狂怒的比较:满级狂怒提升10%攻击,这里的攻击指的是基础攻击,大R的马超基础攻击都在1W以上,再乘技能伤害百分比;物理伤害,每级增加0.6%。还是以马超作为例子,马超达到7210的基础攻击已经相当牛了,一个是提升基础攻击,甚至远不如增加防御或者法术/10%,基础攻击只需大于721&#47:增加百分比攻击力,每级增加1%,满级10级增加6%。如马超第一下爆击20w,上面已经提到20级赤兔满羁绊加成106%,满级侵攻增加721点攻击力,为了使满级狂怒大于满级侵攻的效果,即为除去羁绊加成的攻击;雷霆完败于侵攻,满级10级350点攻击力;3、狂怒。由此看出,破月&#47,侵攻10增加350点攻击力,增加法术/物理百分比伤害对灼烧和毒伤害无加成,而侵攻可以带来加成,加成数值约等于30%面板攻击,满级增加10%,普通怒气攻击爆击额外增加4383。同时经我实测,会增加面板721点攻击,以马超满羁绊加上20级赤兔为例(加成106%)、破月/雷霆:1,基本上来说侵攻差不多等于低2个等级的狂怒。然后是满级破月/雷霆和满级狂怒的比较,7210即可。对于非R小R来说,可以得出,面板攻击&#47
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放开那三国觉醒技能选择攻略
来源: 日期: 23:10:33 作者:乐游
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就在刚才有媒体爆料声称渡边谦出轨,而且还是}

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