ff14风筝小猫怎么来的获得

60被浏览68,543分享邀请回答5310 条评论分享收藏感谢收起02 条评论分享收藏感谢收起都怪FF14设计师我才会走上不归路 玩家吐槽服装_安游在线
关于FF14的服装搭配的新闻可谓是层出不穷啊,现在就和小编来看看啊……
编辑:小G发布时间: 13:44
  关于FF14的服装搭配的新闻可谓是层出不穷啊,现在就和小编来看看啊
前期职业专题 后期职业专题 常用专题 副本专题 巴哈姆特迷宫专题当前位置: &
& > & ff14骑士技能介绍副本技巧分析
ff14骑士技能介绍副本技巧分析
ff14首测结束后发现大多数的玩家选择了骑士而非战士,这有点让小编感到意外,抓仇恨虽然比起其它MMO简单,所以请不要忘记组队时,大家合作才能使副本攻略运作顺畅。下面为大家带来了详细的骑士技能介绍。骑士技能介绍:输出技能介绍先锋剑LV.1威力150,狂怒剑与暴怒剑的连击前置狂怒剑LV.4连击威力200,战女神之怒的连击前置,特效增加仇恨(实际上是伤害的3倍仇恨)暴乱剑LV.12连击威力230,特效增加魔法(与MP最大值有关,一般1次暴乱回复的蓝配合自动回复的几乎可以使用1次闪光)投盾LV.15威力120,15米攻击范围,远程开怪技能,特效提升仇恨(大概4倍)盾牌猛击LV.18威力110,特效眩晕,具体机制会在下文详述战女神之怒LV.26连击威力260,特效增加仇恨(实际上是伤害的5倍仇恨),极长的动画效果并且在最后斩出才出现伤害,但是注意只要按出技能即使跑出范围也是可以打到的,甚至面向都可以不对。盾牌重击LV.30威力210,特效封印战技,要求在格挡后使用(应该是PVP技能,我打PVE基本用不到这个)深奥之灵LV.45 & 满体力威力300,特效沉默1s,特点是不占用GCD,但是有较长的抬手和收尾动作。厄运流转LV.50威力100+30*15,骑士唯一的AOE技能。不占用GCD。正文:先锋-狂怒-女神之怒俗称民工三连,是骑士最主要的仇恨制造手段,也是26级以后的骑士最佳输出手段说到这个就再提下,连击中大部分伤害技能都会打断连击,除了深奥之灵和厄运流转,还有盾牌重击,非伤害技能基本都不会打断连击 & ,包括闪光,但是忠义剑/盾会打断。 & 其他职业的技能请自己尝试下,每个人带的不同。(150+200+260&(150+230)*1.5,但是注意连击必须要命中才能触发,如果miss了要从头打起。先锋-暴乱 26级之前非常有效的进攻手段,在仇恨稳定的情况下可以作为主要输出循环,但是现在暴乱剑几乎已经被我移出技能栏了。因为满级后满蓝可以放8次闪光,配合TAB+123基本不担心OT问题。厄运流转 & +深奥之灵,注意顺序,先厄运再深奥可以连续放出,反之则要顿一会儿,因为这两个技能都不需要GCD,在仇恨压力比较大的团队尽量卡着CD输出(如真泰坦和白魔抢仇恨的时候)盾猛,打断技能并造成眩晕,注意第一次打断眩晕6s,第二次只有4s,第三次是1s,而后1min内boss处于抗性模式下(免疫所有打断效果和眩晕效果) & 并且这个计时是从最后一次眩晕结束开始计时。这个机制需要牢记。投盾,主要的远程开怪技能,也可以作为ADD时候拉怪的技能,风筝时制造仇恨的技能,事实上这个技能的单体仇恨和闪光是差不多的(很多人没注意这个技能有个提升仇恨的特效,120*4=480,闪光一般以500计)骑士大部分技能范围是3m,厄运流转和闪光 & 是5m,投盾是15m。减伤技能:铁壁LV.220%减伤 持续20秒 CD90秒 渐愈LV.1030%治疗加成 持续20秒 CD120秒警觉LV.34免疫暴击 持续25秒 CD120秒 & 预警LV.38 & 40%减伤 & &持续 & 10秒 CD180秒钢铁意志LV.42解除减速 持续10秒 CD180秒 忘掉这个技能吧 他是个PVP技能,但是在特殊情况下是可以拖出来用的,比如黄金城的青蛙舌头可以靠这个来抵抗一下SM。。。 & 壁垒LV.46提高60%格挡率 持续15秒 CD180秒忠义之盾LV.40常驻20%减伤 降低伤害提高仇恨 神圣领域LV.50 & 10秒无敌 CD长达420秒 注意这个技能起手相当相当长,到了生命垂危基本就已经死了可以发现 骑士拥有一个常驻减伤,还有各类减伤手段,一般意义上真正的减伤只有铁壁,预警,无敌这三个比较靠谱,请放在最方便按的位置上(我是alt+1,2,3) 在面对具体boss请熟悉boss的技能循环,具体会在下面写。功能性技能:战逃反应LV.630%伤害加成,持续30秒,CD90秒,主要用来做任务打小怪,和起手建立仇恨使用。建议CD好立刻开启。闪光LV.8制造5m内的群体仇恨,注意附带的瞎眼效果持续12秒,但是有抵抗,机制基本同眩晕。 & & & & 挑衅LV.22 & 使自己仇恨变成当前最高仇恨+1,也就是说马上要跟个技能否则还是会OT,适用于双T换T打 或者OT了抢回仇恨。忠义之剑LV.30提升自己的伤害,如果你在副本里不担任T请打开这个防止OT。 & 保护LV.3512秒替目标承受物理伤害,CD120秒,配合无敌可以保护主T。主要手法:单拉:飞盾开怪,近身后先锋剑+厄运流转,第二个GCD狂怒剑+深奥之灵,然后就是民工三连+卡着CD使用深奥之灵和厄运流转来建立仇恨,战逃记得起来就开吧,单拉加闪光不太好。群拉:闪光+厄运流转+闪光+先锋剑+闪光(tab)+狂怒剑+闪光(tab)+女神之怒。之后请3连dps集火的目标,同时利用3段连击的长动画切换下目标看下奶的仇恨。我用的一些宏:标记1号目标:/marking attack1 &t&/p 请优先集火1号目标&t&注意这个宏是在1号目标死后,把2号变1号,3号变2号,4号变3号,5号变4号,让dps再打1号用的。/marking attack1 &attack2&/marking attack2 &attack3&/marking attack3 &attack4&/marking attack4 &attack5&/p 目标已重新标记,请先打新1号标记&attack1& &se.2&用来提醒自己技能CD的宏,技能名和wait后数值自改/micon 深奥之灵/ac 深奥之灵/wait 28/echo 深奥之灵即将CD&se.1&/wait 1/echo 深奥之灵即将CD&se.1&/wait 1/echo 深奥之灵CD&se.1&用来提醒奶妈自己减伤快结束的宏,技能名和wait后数值自改/micon 铁壁/ac 铁壁/p 铁壁开启!奶妈爱我!&se.6&/wait 17/p 铁壁只有3秒啦!!!&se.8&/p 2/wait 1/p 1/wait 1/p 奶爹求看!还有一些常用的大众的,请参考最终幻想14电子攻略书ver3.0 虽然基本都没什么用。副本技巧分析:实战注意点: & 4人本就不写了,毕竟比较简单8人本写几个,攻略上有写的我就不说了,谈点攻略上没有的:真火:主T只需要拉住boss靠边然后一只手上仇恨。心情好就躲一下冲锋和炎柱,不好就别管了,硬吃,奶妈强刷,压力不大。ST注意P1P2的地火在不抵抗的情况下尽量打断以积攒LB条,P3开始只打断偶数个地火,也即外围炎柱-内圈炎柱-地火喷发-全屏炎柱 的这一个(并且打断完就可以叫集合了)。 & &其他的不要打断以免抗性。 真风:主T只需要拉住boss靠边然后一只手上仇恨。心情好就躲一下螺旋气流和寒风之歌,不好就别管了,硬吃,奶妈强刷,压力不大。P2跑到对面位置后找不到位置?别怕地上一堆白斑看到没,就站在7点位置白斑上,简单好认。然后绕圈阶段看到2个龙卷风到了12点和6点之后再过一个,就直接往场地中间带,消失后请站在暴风眼的侧边,boss出现召唤完分身直接对着boss跑过去,跑到边上boss刚好对着你放螺旋气流以免打到队友。暴风眼消失后跑到1点位置,地上也有明显的白斑可供参考。ST基本划水,分身出现后认准红线的 然后在他飞过来的途中拼命按挑衅,一旦挑衅到直接接个飞盾,然后厄运流转+深奥之灵后就是无脑3连拉住仇恨了背对就行。真泰坦:T全程看电影,没啥好说的,注意记下最后阶段的循环,掀桌-连踩-流沙-炸弹+冲拳-掀桌-流沙-冲拳,掀桌前血不满请提前减伤(说个简单的记法吧,就看冲拳,也就是地裂后,泰坦必定是拍1巴掌,一个横扫,然后立刻掀桌)。炸弹如果好躲或者会经过队友请开减伤硬吃。究极神兵:攻略要求3层换T,事实上可以看情况 如果有虚弱/没减伤/要躲技能/要吃炸弹可以2-4层灵活一点,注意是5层秒杀,大概上一层到30秒以内就会叠加下一层了。P1风神圈消失立刻往外跑可以规避伤害。P2顺序是外火-内流沙------内火外流沙------外火-内流沙 注意流沙之间总有空隙可以躲。P3优先躲火神冲锋,无奈可以吃一个炎柱但是不要吃火神冲锋。P4开始BOSS会有一个高伤害的射线,注意半血以下就要开减伤/无敌了。铁壁和预警对撞炸弹有效,无敌和预见不行。第二飞空艇坠落全体到中间,但是MT请在边上不动否则射线教你做人。巴哈1:骑士T的打断很蛋疼,抬手有1秒。请背板后提前等。注意力集中点。轰炸炮是可以躲的,卡距离输出就行。蛇怪按攻略打就行。巴哈2:同1层。注意好蛋疼的打断。极风:如果是二分的请注意在主-红换位时开一个减伤,在绿的死的时候开一个减伤,在这个阶段设置boss为焦点,然后目标切换在红身上来躲避2个交替的螺旋气流。水晶塔的话 1层小怪 硬打就行 注意下龙的面向和女妖暗黑雾打断 大恶魔会击退所以最好站在靠内的位置 1层boss不会就去拉boss 头朝没人的地方就行 会的话就拉小怪 拉到每一个最远的石板上再死 然后保证一个石板上只有一个怪就行 剩下的就是小怪复活,打死,循环2次后直接rushboss,注意拉好最后一次出的独眼2层小怪 一般的打法是主副T轮流拉怪,拉在台子中间就行,其他没你啥事2层boss 你虚无的时候去挑衅拉boss(如果分配到你) 其他时候打小怪3层小怪 拉着怪原地,出火圈看指挥安排顺时针还是逆时针,第二次出火圈回原地3层boss 分配到点电塔请拼命点,贝爷狂叫的时候跟着人群跑到陨石后面4层boss 就是跟着人群跑 出小怪拉一下 地上各种奇怪的东西躲起来     
上一篇 &:
下一篇 &:
文章链接://www.gezila.com/raiders/19445.html
(转载时请注明本文出处及文章链接)西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ FF14黑魔法师怎么玩 高手经验心得
v9.1 正式版
类型:汉化补丁大小:29.6M语言:中文 评分:10.0
《14》中的黑魔法师是一个能使用冰火电三系魔法来打击敌人的职业,玩起来自然也是非常炫酷。这里西西给大家带来了一位黑魔法师老手的游戏心得,如果你也想选择黑魔法师这个职业,相信下面的内容会对你有所帮助。FF14从开服就开始玩,从一开始玩奶起家,到后面专职黑魔,渐渐喜欢上了这个纯dps职业,基础操作非常简单,技能华丽,伤害数字高,LB帅气,特别特别适合楼主这种网游新手。黑魔毕业也有一段时间了,准备写一点心得来和各位分享,当然都是个人观点,各位高玩也多指教,目标是找出黑魔真正科学合理的打法(PVE向),也希望有更多人来投入我大黑魔党的怀抱。一、黑魔法师的职业机制黑魔最核心的职业特性。当属冰火buff的特效和相互转换,冰系技能在命中目标后自身会获得冰buff,提高冰系技能伤害,提供超高的回蓝,加速火系技能的施法,火系buff则刚好相反,提高火系技能伤害,停止回蓝,加速冰系技能施放。冰系buff和火系buff都可以一层一层的抵消或者叠加,某buff下用同属性技能会增加buff层数。用反属性技能会减少buff层数,最高三层,buff层数越高,对应的附加效果也就越强。而 blizzard3(冰3)会无视当前状态获得3层冰buff,fire3(火3),flare(核融)同样无视当前状态获得3层火buff,除了冰火以外。黑魔还有电系dot技能,读条较长,瞬间伤害很低,提供持续伤害,并且dot每一跳有一定几率触发瞬发,而且同时具有高额瞬间伤害和持续伤害的电 1/2/3技能。黑魔的整个输出机制就是围绕电冰火三系技能展开的,非常具有传统ff黑魔职业的特色。二、黑魔法师的输出循环前面讲了黑的输出机制,循环其实也相当的简单明了。上好dot之后,尽快进入火3buff状态,然后火1连发,其中火1会触发瞬发而且无蓝量消耗的火3,有了就立刻丢出。这样大概5发火1之后就会把蓝量用得差不多了。然后丢冰3,进去冰3buff回蓝,等回蓝的时候补上电dot,补好之后蓝量也基本回满。然后继续火3火1。大体就是 (起手:电2-火3)-火1*5其中间杂免费火3-(回蓝冰3-电2)-火3-火1*5其中间杂免费火3,如此循环,非常简单明了的输出循环,下面说说一些细节的考虑。1、用电2而不用电3,主要是出于蓝量的消费来的。全身90的黑pie不高,电3的耗魔难以支撑,相信用过的人都有感觉。2、起手先用电2是出于仇恨的考虑,给MT一些做仇恨的时间,再进入火状态全力输出。3、电2之后的火3可以考虑用迅速魔尽快进入状态。4、如果你的黑有251的pie,冰3之后应该正好有320+的蓝,够用一发电2(电2耗蓝319),电2读条和火3读条期间。如果能跳两次回蓝,那蓝就满了,偶尔会出现只跳了一次的情况,(因为冰3buff下的回蓝是3秒一次),这时候应该根据第一次回蓝出现的时机来判断,是等待零点几秒再火3,还是要在电2之后再额外读一发冰3,保证火3之后是满蓝。这个需要玩得久了才能对回蓝的时间有一个比较准确的把握。5、如果起手的时候想用20%伤害的技能增加输出,那操作顺序是电2-迅速魔-火3-开buff,这样可以在公共cd的时候开出buff,节省时间。6、如果想在第一轮火循环最大化输出,可以用convert技能(20%的血换蓝),和5同理,convert尽量在免费瞬发火3的公cd里开,节省时间。三、黑魔法师的aoe输出通常的方法是火3起手,叠上3层buff,然后火2连发,蓝不够火2了就开瞬发,flare空蓝,有convert此时可以开,开了之后正好又能火2,然后再来一次flare(此时就没瞬发了),然后再次空蓝,开冰火转换切换成冰1状态,等回蓝的用一发冰3,然后火3火2222flare继续。简化顺序是:火3-火2*N-switfcast-flare-convert-火2-flare-转换-冰3-火3-火2*N-flare在有convert的情况下,两发威力强劲的flare之后怪基本就死得差不多了,黑魔绝逼是当前版本的第一aoe,还有一个在特定情况下的aoe模式,需要诗人开回蓝歌配合。(其实是某wp speedrun产物),黑魔火3buff下的冰3需要79点魔,诗人的回蓝歌一次正好可以回79点,所以可以。火 3-火2*N-swiftcast-flare(此时空蓝,等蓝跳一次正好79点)-冰3-火3-flare如此循环,改版以前冰3buff下可以同时加速到火3和flare,所以那时候这个循环的aoe的dps极高,现在不能加速到flare了,所以效率有所下降,不过依然是很强力的一套aoe型dps 循环。至于有人问为何还要火2不直接flare,骚年命是你自己的,请珍惜,OT一群怪谁也救不了你。四、黑魔法师一些操作tips如果是打木桩,黑的操作非常简单,新手玩个几个小时就能很容易的掌握了,但是一个好的黑魔绝不仅限于此,如何能在移动站中尽量保证高的dps才是我们的追求。最大最核心的要点就是,利用公cd的时间来走位,黑的dps循环里面会触发瞬发的火3和电3,走位的时候如果身上带着这些技能就可以从容的一边闪躲技能一边保持输出,作为一个黑,做出这些小操作的时候是非常有成就感的。当然这一点说起来容易,做起来还是有一定困难的,需要良好的键位,然后要对boss的行动模式足够熟悉,才能做到尽量晚的预留瞬发技能,或者有了瞬发技能之后提前走到安全位置之类的。不过只要在玩黑魔的过程中时刻追求,总能越做越好的。这些就是经验的积累了,各位黑魔党加油。另外黑魔也有一些辅助技能。瞬移,瞬发小魔法,魔抗性提升30%,物理免疫两次,减速,减力量,给队友提升火炕之类,每个技能都有用处,不要遗忘他们。减速魔法在巴哈5层的对抗秒杀鸟人的时候有奇效,提升火炕在tank需要硬吃5连火球的时候也能发挥很大作用。在关键时刻一次精准的技能使用可以救回自己一条小命,甚至在队友死光的情况下独立击败boss。楼主有好几次都是在队友死光,靠着物理免疫,魔抗的和瞬发魔法风筝死了boss。最后给大家一个宏,在火循环中最后一发火1之后使用。/ac &Fire III&/ac &Blizzard III&因为最后一发火1的时候蓝量是不够火3的,所以火3如果不出瞬发是发不出的自动切换成冰3,如果出了瞬发冰3的操作自然也就无效了。这个宏可以省掉零点几秒的反应时间,避免大家带着火3进冰循环的尴尬。五、黑魔法师的副属性选择这里直接先丢一个主观结论,楼主有几乎所有的黑魔90部件,没事也喜欢换来换去的尝试。最后发现,保证命中达标不溢出(巴哈433,其余任意),不论怎么换部件,都没什么区别。至少从dps测试上看不到区别,可能脸好,脸不好影响还比较大。所以不打巴哈的时候,配装就是命中怎么低怎么配,食物也吃加意志和暴击的,打巴哈的时候,保证命中433就好,其他随意(楼主是外形优先),食物需要补命中就补,不需要吃上面说那个也行。其实游戏副属性影响是比较小的,盛传的SS&CRT,也是官网和reddit的一批人测试出来的,而且那批人的测试结论是连续打木桩,2.29的 gcd(即90速度装)2.38的gcd(90暴击装)要连发20发以上的火1,才能多用出一发,这时才有dps的优势,CRT和DET的dps收益都是即时收益。当然这也不是说CRT DET就优于SS了,总体的结论是如果一场战斗是长时间的木桩,那么SS收益高,如果是移动走位很多,那么CRT/DET收益较高。但是即便如此,这个收益差距也是非常非常小的。其实比起CRT DET SS,更值得一提的是PIE,黑需要保证251的PIE才能电2连招顺畅,但是坑爹的se,除了PIE最高的拉拉(初始23那个),其他所有种族都不能在全90配装,队伍有学者的时候自然达到251(楼主的人类男将将250,我摔。这时一般有两个选择,一是吃+(pie、ss)的的食物补足,比较适合速度装的,经常可以减少0.01的gcd,也可以带一个70HQ,入好宝石的盾牌/戒指替换掉巴哈的盾/戒指,其中盾牌优先,因为盾牌加的速度较低,换下来经常无gcd的增加,这样少几点智力,但是多出不少副属性和pie,也不亏。这样食物就可以吃+(意志,暴击)或者+(命中,暴击)了。
07-0907-0907-0907-0807-0807-0802-2201-2801-2701-17
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载}

我要回帖

更多关于 ff14 个人房间 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信