王者荣耀地区排名哪个地区王者多

王者荣耀哪个区人多 王者荣耀哪个区最火爆_百度知道
王者荣耀哪个区人多 王者荣耀哪个区最火爆
我有更好的答案
说现在安卓和IOS已经可以一起打了,但是从各个贴吧和论坛历来的资料调查来说,想练技术的可以试试这个区因为人数比较多,目前安卓手Q68区应该是人数最多的了。大神也比较多、基数大
有实力 无所惧
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都是同服打的,那个区人多,那个去人少都没啥区别的
这个有区别么。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《王者荣耀》荣耀称号哪个地区含金量最高?没想到地区的差距如此之大《王者荣耀》荣耀称号哪个地区含金量最高?没想到地区的差距如此之大并州一号数码百家号一切痛苦或欢乐,失望或悲哀,当它成为回忆的时候,就有了雾里看花的朦胧之美。当时的痛苦或欢乐,失望或悲哀的心情,也就都成为值得欣赏的心情了。感谢大家百忙之中点开小编的文章,我将一如既往给大家带来好文,喜欢小编的文章可以右上角关注哦~通过王者荣耀战区,大家都可以看到在自己地盘上面到底排名多少名,大家为了争夺第一的称号也是打的头破血流了。不过同样是第一的称号,不同地区含金量是完全不同的。下面就来分析关于荣耀称号的问题。一:大家为何喜欢争夺这个称号呢下面这几张图应该能说明问题成都第一看着帅不帅这个排名也不错,起码有排名了地图上也会显示聊天位置同样可以展现江湖地位。游戏加载界面也有王者荣耀加载界面很多人左下角都有一个小盾标志,这个标志是省级英雄排名,分别为铜牌、银牌、金牌。等级越高所代表这个人在这个省的该英雄排名越高。看着这些你是不是也会心动。二:关于荣耀称号的评比荣耀称号会在玩家所在的区/县、城市、省份、或者全国范围内评比。得了称号你就可以说:我就是XX第一XX。但是有一点不得不说,一个战区的玩家数量往往是地区含金量的重要衡量标准。三:哪个地区王者荣耀荣耀称号含金量高首先看下王者荣耀玩家分布王者荣耀用户地域分布图王者荣耀MAU地域分布1-10名王者荣耀MAU地域分布11-20名王者荣耀MAU地域分布21名以后通过数据可以看出排名前五的是:广东(1832.71万人)、江苏(1292.16万人)、浙江(1148.99万人)、 山东(1075.51万人)、北京(979.79万人)排名后五的是:新疆(127.57万人)、海南(94.08万人)、宁夏(61.90万人)、青海(56.92万人)、西藏(16.11万人)。广东第一韩信和西藏第一韩信能一样?处于前五地区的玩家,必须位居千万用户之上。前五的含金量绝对是很高的。有些路看起来很近,可是走下去却很远的,缺少耐心的人永远走不到头。人生,一半是现实,一半是梦想。谢谢大家的观看,如果有什么意见或想法,欢迎在下方评论区留下你的宝贵意见哦,如果觉得小编给大家带来的内容有趣,就大方在下面点下赞吧,感谢~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。并州一号数码百家号最近更新:简介:生活就要有归处,有依靠。作者最新文章相关文章类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略鹿晗在王者荣耀哪个区 王者荣耀鹿晗所在大区介绍时间:王者荣耀作为一款全民竞技类游戏,自然也有很多明星在玩,其中全民鲜肉鹿晗最近在微博上po出一张自己在玩王者荣耀的照片,这些迷妹迷弟们就激动了,那么鹿晗在王者荣耀哪个区呢?今天小编就来给大家详细介绍一下。明星在玩王者荣耀的时候也经常会出现很多的趣事,比如杨幂和王思聪开黑嘲讽王校长是垃圾、比如69岁的老戏骨玩王者荣耀被喷是小学生让他回去上课等等。所以网友对于明星玩王者荣耀还是很有兴趣的。就在今天,王者荣耀再次曝出超级大腕玩家——鹿晗。恰逢鹿晗生日,他背后的团队放出两张照片,其中一张就是在打王者荣耀,引来无数的粉丝尖叫,终于还是要为了鹿晗去入坑了。而王者荣耀的官博也是很开心送了祝福,算得上是送给鹿晗的一个很好的礼物了。各位都来说说王者荣耀微信区和qq区哪个水平高_王者荣耀吧_百度贴吧
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各位都来说说王者荣耀微信区和qq区哪个水平高收藏
当然,铂金以下都是坑。舍友qq的我是微信的。刚入坑两个月今天一波连胜铂金1五星了然后跟舍友说,谁知道他却来了一句我运气好不过确实微信区菜点好上分。我当时就不乐意了,虽然我水平没他高,但是微信区当真比qq菜?qq基数大高手肯定多但坑也难免更多,就不论高端局了,小学生普遍在qq区那么中低端局(钻石以下的都算吧)肯定qq整体水平更低吧。
微信普遍成年人qq普遍。。。
平均水平的话绝对微信好点,QQ基数太大,所以…就多了点
微信区总体水平真的不行,扣扣区鱼龙混杂,在微信打会发现没有节奏,散沙一盘,扣扣个别的有***
qq区玩家差距大,平均水平不如微信,但是从白金开始,基本上都是同段位水平差距一个大段位,王者以上更突出,就是说微信区王者就和qq区钻石一个水平
我也觉得微信的比较菜,比QQ好上分多了。
哈哈。玩微信的,貌似没几个玩贴吧
对,我也觉得玩微信的基本不玩贴吧。微信明显比qq厉害多了好么
我QQ排了350把,账号等级早就30了,长期停滞铂金三。后转战微信,120把,账号等级刚到21,直接钻石五。高下立判。
微信自我感觉良好***玩的,都是老头子老太婆瞎凑热闹
作为一个打过QQ区和微信区的人来讲,微信区的平均水平要高QQ区一个档次。那些说什么QQ区钻石能到微信区王者的,不是因为微信区水平差,恰恰相反是微信区的队友整体水平高,你更加容易上分。QQ区的队友大部分有个特点迷之自信,另外就是喜欢打字的特别多,明明能赢的局,不好好打就在那里打字BB,微信区钻石以上的局基本没有人打字,要么就直接语音聊天,大部分局都还能够只会协调,QQ区就呵呵了
微信区小学生太多了,因为现在好多小学生都是用妈妈的手机玩,而一般都是默认用微信登录,因为现在谁都用微信
玩QQ的人,我们老了,不再属于那个时代。
微信好上分正说明坑少,你以为你技术厉害能一打九?总有人说王者局比白银简单不是没有道理的
qq区小学生多,坑也多,所以能上到王者都是从万人坑里爬出来的,基本都是顺风不浪逆风不投,qq区坑多喷子多,所以练就了很多能1打5的大神,实力这东西不好说,看怎么想,我在qq区低?王者,每赛季都是铂金开始就很难打,铂金要卡好久,但小号在微信区快钻石了也没遇到瓶颈,我感觉qq区每个赛季都是铂金最难打,钻石好点,铂金以下都是人机
16级微信砖石了你们给我说微信区厉害?知不知道我们QQ的都是在微信创小号的
完全是在扯淡,两者平均水平并无差别,qq区小号和刷战力的特别多,在青铜就能碰到很多王者小号,微信区土豪多,qq区**的撒泼耍混的都特别多,
我微信qq号都有,qq在钻二微信在钻四个人认为,微信没有qq的人会玩!qq水平比较高
作为两个区都玩的人,恕我直言,职业玩家几乎都来自qq区,微信区大都成年人,所以从白银开始队友就稍有意识,qq区人口基数大,在加强小学生都用qq,所以坑特多,但是,同理,现在的高中生,大学生玩王者荣耀的大都是qq区的,年轻化的人群比微信区年纪大的反应快,所以导致现在的职业玩家几乎都在qq区产生,qq区的高端局套路发展也更快
我觉得微信好玩点,
我求求微信都玩,都是钻石段位,微信20离钻石,个人感觉微信区没求求区厉害,举几个例子,我有个朋友微信求求都玩,从s1就玩了,他求求一直停留在铂金一,而微信确是钻三。我还有个朋友,女孩子,她是铂金二在微信上,我和她开黑时她居然连什么是物理防御装备和法术防御装备都分不清,根本不会出装,在求求上这就是黄金水平。而我自己在微信上钻石分段打排位,平均十局会出现五局要么选两个射手的,要么,要么两个法师,要么没打野,我真的都无奈了,在球球上钻石分段这种情况很少出现,另外还有一种现象就是我在求求上玩,铂金分段就有很多玩家打野会玩韩信李白等一些高难度打野英雄,并且玩的很好,而到了微信,我一路打来到钻石局几乎很少有用韩信李白打野的,就算有也很坑,这些都是我的亲身体会,个人总结一下,感觉微信与求求同等段位,求求至少要比微信上高出三个小段位甚至更多。
我求求微信都玩,都是钻石段位,微信20离钻石,个人感觉微信区没求求区厉害,举几个例子,我有个朋友微信求求都玩,从s1就玩了,他求求一直停留在铂金一,而微信确是钻三。我还有个朋友,女孩子,她是铂金二在微信上,我和她开黑时她居然连什么是物理防御装备和法术防御装备都分不清,根本不会出装,在求求上这就是黄金水平。而我自己在微信上钻石分段打排位,平均十局会出现五局要么选两个射手的,要么,要么两个法师,要么没打野,我真的都无奈了,在球球上钻石分段这种情况很少出现,另外还有一种现象就是我在求求上玩,铂金分段就有很多玩家打野会玩韩信李白等一些高难度打野英雄,并且玩的很好,而到了微信,我一路打来到钻石局几乎很少有用韩信李白打野的,就算有也很坑,这些都是我的亲身体会,个人总结一下,感觉微信与求求同等段位,求求至少要比微信上高出三个小段位甚至更多。
其实很多小学生技术都不差 再没天赋他玩的也多啊 玩多了自然就没那么菜了 但是小学生很容易骂人且动不动就挂机
手q几套150铭文卡在钻五上不去,微信两套40+铭文轻松钻五还能继续虐,差别不用说了,微信区排位场次一半全场mvp
单从微信区我到钻石包括钻石排位,露娜不会被禁也不会被针对性入侵野区,可以看出微信钻石只是一个笑话,从两三天的全部赏金看,微信星耀也不太行,给我一套150铭文,绝对64开
没有好坏之分。技术都一样,英雄都一样只是碰到的人不一样而已,能上最强王者的,都是有技术的人,铂金以下包括铂金,qq坑多,微信又何尝不多??所以首先就是从铂金堆里脱颖而出,然后才能更好的发展。不然永远死在铂金段位的人真的有好多。,因为你一直在坑队里。从没有爬出来过
我QQ和微信都玩,QQ卡在铂金1半年了,一到晋级赛就掉星,和同事玩微信不到一星期就铂金3,QQ坑多喷子多来不来就生气不玩的,微信确实好上分
qq全是代你怎么打。。
我能说qq区**多么
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《王者荣耀》最可怕的地方不是赚了多少钱,而是占了多少游戏时间
文/手游那点事子安
不可否认,《王者荣耀》的发育一点也不“猥琐”。DAU从过千万到大几千万,月流水从1个亿到20亿,“发育”的速度超过了许多人想象。对于《王者荣耀》到底能赚多少钱,会抢占手游行业多少市场份额,我们不得而知,但有一点我们可以坚信,对于诸多游戏厂商而言,最应该担心的并不是《王者荣耀》的收入有多高,而是它抢占了多少用户时长。
最简单的例子,一个低DAU高ARPU值的游戏只会对其垂直领域产生冲击,而像《王者荣耀》这种高DAU低ARPU值的产品会对整个游戏行业产生冲击,一个简单的例子,很多以前只会玩《开心消消乐》的女性玩家,现在都在玩《王者荣耀》了,因此《开心消消乐》的最大竞品已经不是其它“消消乐”玩法的产品了,而是《王者荣耀》。
游戏内抢时间:《王者荣耀》日活跃用户平均游戏时长或不低于20分钟
想要玩家在游戏中产生消费,大前提就是必须把玩家留在游戏中。单单从这一点来说,《王者荣耀》绝对是市面上所有游戏的公敌。
一个月前,手游那点事根据QuestMobile数据推算出《王者荣耀》用户每日进行游戏的时长在6到8分钟之间,占据玩家每日平均游戏时长的10%至14%。当然在只是数据推算出的结果,根据手游那点事的观察,实际情况中,《王者荣耀》活跃用户的日均用户时长肯定远不于此。
曾接触《王者荣耀》的从业者应该都清楚,除去人机、通关等模式以外,游戏中一局匹配或排位的平均时长在15-20分钟,如果战况激烈的话,单局时间会更长。加上PVP中胜负对于玩家心理的刺激,使得玩家们极大可能不止进行一局游戏。保守预估,活跃玩家单日停留在《王者荣耀》的时间应该在15分钟以上,很可能会超过20分。
不难看出,实际感受与数据推算的结果出现了较大误差。出现这样的情况,一方面是由于数据推算中,数据机构计算的是平均用户在线时长,而非活跃用户在线时长;另一方面也是因为《王者荣耀》在节假日前后迎来了一次次爆发,用户量迅速上升,而MOBA游戏随着用户量的增长,用户平均的游戏在线时长增长也是大概率事情。
不得不提及的是,《王者荣耀》的活跃用户中不少是其他游戏的活跃用户。其实细心的从业者应该可以发现,身边不少此前从未接触过MOBA游戏甚至只玩休闲三消类游戏的朋友都已经纷纷“入坑”。由此可见,《王者荣耀》抢走的不仅仅只有MOBA类或者MMO类游戏的用户,甚至卡牌和休闲类游戏的用户都“洗劫一空”。
游戏外抢时间:各类型直播、赛事瓜分用户剩余休闲时间
更为致命的是,《王者荣耀》除了游戏本身占据玩家大量时间以外,从游戏外延至其他领域的产物也进一步压缩了用户休闲娱乐的时间。
相较于其他类型游戏的玩家,MOBA类游戏玩家对于攻略的需求无疑更高,而视频又是最直接的手段。因此,腾讯游戏也在有意无意之间提高各类型《王者荣耀》视频的地位。
在《王者荣耀》游戏客户端中,玩家可以非常轻松地找到观看好友以及“大神”们的游戏视频的入口,这无疑大大降低了他们观看视频的难度。而除了客户端本身以外,在《王者荣耀》网页版官网、《王者荣耀助手》App甚至《王者荣耀》微信小程序中,都有大量教学、赛事的视频。根据手游那点事的粗略统计,这些视频的时长大约在10至15分钟。而单单在《王者荣耀助手》App中,大部分视频的点击量就超过了五千次。
除了官方发布视频的通道以外,包括虎牙直播、斗鱼直播、触手TV等知名游戏直播平台都建有《王者荣耀》的直播专区,并均在首页进行了推荐。基于庞大的用户量,这些直播平台上的视频数量以及观看人数都是官方渠道的十倍左右。
而腾讯围绕《王者荣耀》打造的一系列电竞赛事,也吸引了不少玩家的关注。仅仅以明后两天为例,就有KPL王者联赛与TGA移动游戏大奖赛两项赛事将要举办。腾讯也针对这些赛事制作了一系列的赛前宣传、赛后报道的视频和新闻,这些信息流无疑将进一步瓜分了玩家们原本已经所剩无几的时间。
抢时间又抢用户,游戏内抢时间游戏外也抢时间,都令《王者荣耀》成为行业“公敌”。以至于有某厂商大佬表示说,如果没有《王者荣耀》,市场上大部分优质产品的收入都会有10%-20%增长。
归根结底,《王者荣耀》的胜利是注意力经济的胜利
其实无论是从ARPU值还是大R占比上来说,《王者荣耀》相较于其他稳居畅销榜前列的游戏来说,都不占有太大的优势。但正是庞大的用户群体、超高的DAU以及较长的用户时长,共同支撑起了《王者荣耀》目前的成绩。
自诞生一年多以来,《王者荣耀》已经慢慢地从一款手机游戏发展成为一个游戏生态、一种社交方式甚至是一条单独的游戏产业链。这样的游戏价值延伸在过去是无法想象的,《王者荣耀》的胜利,也是游戏“注意力经济”的胜利。
纵观从平均占据用户15-20分钟的《王者荣耀》以及被玩家吐槽“肝爆了”的《阴阳师》这两款2016年的爆款手游,不难得出这样的一个答案。那就是即便是强如腾讯、网易,都在延长用户在线时长“费尽心思”,这恐怕也是未来移动游戏的趋势所在。
当然,除了游戏本身的玩法设计以外,如何通过运营手段留住用户,也是“对抗”《王者荣耀》为数不多的方法之一。
留给其他厂商的“时间”,真的不多了。
[编辑:叶子猪小秘书]
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