王者荣耀狄仁杰二技能重做后技能是什么 按完三个

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王者荣耀狄仁杰重做后技能是什么 按完三个技能就死了
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火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。 被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果,造成物理与法术伤害,提高他的出场率,叠加层数有上限,减少其护甲与法术抗性。
这次重做无疑是想改变狄仁杰输出空间的问题:逃脱狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,具体实战效果如何,让我们一起期待正式服的登场吧被动技能,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人。
2技能:迅捷
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,而不是一个只能按完三个技能就死了的英雄。 3技能:王朝密令短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并增加移动速度持续一段时间。 1技能:六令追凶 狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果
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稿源:王者大事件
(第五条师视频版攻略哦!赶紧去学习一波新姿势吧)重做后的狄仁杰终于回归啦~ 可能是重做前的狄仁杰胜率及登场率低迷,在射手中地位尴尬(但我认为最主要的原因是太像阉割版的卡牌了),所以这次的调整程度还是很大的,无论是技能还是效果都有了很大的提升,那让我们看看新的狄仁杰要如何上手吧!出装推荐输出暴击流的出装:末世-抵抗之靴(极速战靴)-无尽战刃-破甲弓-泣血之刃-破军召唤师技能召唤师技能还是出闪现比较好,弥补没有位移技能的不足。前期狄仁杰还是以猥琐发育为主,如果开局打野不要红可以先拿个红,要红的话可以帮打吃个经济。打完如果兵线还没进塔可以先去打河道的蜥蜴,千万别手贱去骚扰对面,经常会出现打着打着对面多出来一个人的局面,会被反杀。总之主旨就是清兵,清完兵清野,经济就是这么一点一滴起来的,死了亏几波兵对射手来说可是十分难受的啊。清完兵之余如果打野在上野区清野,或者在抓人。可以清下野区的鸟,如果伤害够可以清下红,同理不要对面的兵都推过来了,还在打红,这个也是常见的错误就是因为刷野导致塔被推。如果暴君是在下路,可以时不时去看下对面打野是不是在偷暴君。或者叫打野过来偷暴君,前期的经济跟经验差距主要体现在暴君身上,如果前期发育良好,中期打起来就不用太怂也不会太吃力了。中期依旧是以带兵线跟推塔为首要目标!射手这个位置无聊的一点就是要一直刷兵了,必须是队伍里经济前二才算及格。这里最忌讳的,一是射手不推线老是去参团,这时候的参团不容易拿到人头,还容易阵亡。二是射手老是清野清兵,不去参团,首先抢野会影响到打野的发育,其次是导致中期的小团战因为缺人导致友方团输。所以中期最好的度过方式,就是把其中一条的兵线推到河道的位置就别再推了,马上去跟团,如果这时候已经团起来了而且距离比较远,就继续推线,争取能拿掉一座塔。中期小团战需要注意的就是,不要过早进团,容易会成为主刀目标,或被刺客绕后,也不要在小团战时追击残血。后期狄仁杰的输出还是以普攻为主,技能为辅。特别是有了新被动的狄仁杰在风筝能力上就更强了。团战的时候可以先打兵,或者猪和狼,把被动叠高。后期团战狄仁杰可以以大招作为开团技能,在敌方出现走位失误的时候毫不犹豫控住打残,接下来就是五打四团战就很轻松了。也可以把大招留着控绕后的敌方刺客。而且二技能对于狄仁杰来说也很逆天,相当于随时有着个CD超短的净化技能,可以废掉对面的一个硬控,为队伍夺取优势。最最重要的还是不要跟队伍脱节,人齐了坦克先手了,就赶紧跟上输出。连招大招控住,就是普攻普攻普攻普普普普普……攻,中间穿插一技能,二技能捏住被控住才用。以上就是重做后的新版狄仁杰全部解析啦,期待接下来狄仁杰能在S7赛季大放异彩吧!
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王者荣耀狄仁杰重做技能怎么用 技能使用技巧
狄仁杰重做之后控制能力增强,伤害依旧属于少见的物理、法术混伤型,被动的提升移速及二技能的清除自身负面效果和增加移速都使狄仁杰的生存能力大大提高,那么王者荣耀狄仁杰重做技能怎么用?下面请看狄仁杰技能使用技巧。技能解析被动【迅捷】:狄仁杰的普通攻击能够增加自身攻击速度和移动速度,最多叠加5层。解析:曾经的狄仁杰只有普通攻击3次扔出三色令牌才能提升移速,而现在的狄仁杰只需要普通攻击就可以增加移速与攻速了,还可以叠加。这个被动使狄仁杰在战场上消耗敌人会越打越轻松,不必出过多的攻速装,因为自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不仅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在风筝敌人时显得更轻松一些。总的来说由于射手的大部分伤害来源于普通攻击,该技能带来的增益不可估量。【六令追凶】:狄仁杰甩出六道令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成物理伤害和法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%。被动:第三次普通攻击将会随机附带一张蓝牌或红牌。解析:该技能与曾经狄仁杰的大招相似,所以要求我们在释放此技能时尽量贴脸释放,这样能将伤害打出最大化。蓝牌可对目标造成额外减速,增加了狄仁杰的控制留人手段,无论是在攻击还是撤退上都更为容易。该技能被动第三次普通攻击将会随机扔出一张红牌或蓝牌,增加了狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移速和攻速的同时能打出更多的伤害。由于此技能CD较短,也可以用于团战前的消耗,毕竟一个敌人被多发令牌命中伤害将会衰减,而朝人多的地方释放则能尽量压低敌方英雄的血量,使该技能打出的伤害最大化。【逃脱】:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与一技能【六令追凶】相同。解析:技能可以理解为一个增益技能,在受到控制时可以点击释放,不但解除自身控制,还能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敌人控住之后肯定会被集火,此时释放此技能不但能安全离开,还能对敌人造成有效输出,掷出的八道令牌是以狄仁杰自身为圆心向周围扩散的,这自然是一个团战输出的神技了。该技能可以说是狄仁杰的保命技能,虽说该技能不可以控制住敌人,但是可以使自己不受控制,接着从容撤退到安全位置,所以在团战时不能率先释放该技能。令牌的颜色是随机的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敌人,只要保证了自身的安全,那么输出对于狄仁杰来说简直易如反掌。【王朝密令】:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩效果,减少目标双抗,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度。解析:狄仁杰的主要控制技能,当然伤害也是最高的,且命中敌人还能减少目标双抗,这在打团战的时候简直成为控住谁谁就死的存在。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。该技能在命中敌人后还能获得目标的视野,让他无所遁形;而在此期间友军向目标移动会增加移动速度,所以此技能在自身受到威胁时释放,可以使友军更快的赶来支援。技能使用小技巧:狄仁杰是一个没有位移的英雄,虽然技能增加了他不少的移动速度,但是为了更加安全还是建议召唤师为狄仁杰携带闪现技能。下面我们来分析狄仁杰的技能连招,一技能需要贴脸释放才能使伤害最大化;二技能保命手段不可轻易释放;大招则是巨额伤害与控制,所以推荐技能连招为:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩晕住敌人,然后普攻敌人增加移速和攻速,贴近敌人后释放一技能,最后连续的普攻打出额外令牌,二技能的释放得看准时机,安全就释放收割,否则就撤退等待下一波的消耗。只要队友能保证狄仁杰的安全,相信他一定能凭借技能的控制和普攻打出爆炸伤害,带领队伍走向胜利。相关推荐:丨
【责任编辑:苏小妹】
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