刀塔小冰冰刀塔传奇斧王搭配大招的大招加1点能秒杀残血吗

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刀塔传奇斧王潮汐深入对比 谁是最强T
作者:红尘落梦
来源:刀塔传奇
刀塔传奇斧王,刀塔传奇潮汐,刀塔传奇最强阵容,两位前排可谓是目前最流行的前排肉之一了,不过由于斧王的获得比较困难,使得斧王在一定程度上让人觉得比潮汐要好,那到底是不是真的副本能刷出来的英雄就一定比刷不出的差呢?难道潮汐真的没斧王好?下面就让我们跟随18183小编红尘来了解下吧。
一、基础属性
掉落:精英第6章提尔湖、精英第10章利斧、精英第11章斩杀
最大生命值:670
物理攻击:54
魔法强度:22
物理护甲:4
魔法抗性:2
物理暴击:9
掉落:精英第3章破船、精英第4章迷雾之宫、精英第8章冰霜王座
最大生命值:568
物理攻击:50
魔法强度:40
物理护甲:3
魔法抗性:1
物理暴击:6
斧王优点:攻击力高,生命值方面基础比潮汐高。
潮汐优点:法术强度较高。
二、技能对比
斧王:淘汰大招巨斧从不怜悯弱者。如果敌人的生命值低于30%,则造成巨大的物理伤害,否则只造成少量伤害。
潮汐:潮汐大招大范围击飞自身附近的敌人并眩晕。
点评:斧王大大招机会可以秒杀30%血以下的敌人,攻击能力偏强,而潮汐则重在控制能力。本技能评分秋色。
斧王:战争饥渴普通诅咒一个敌人,使他在一定时间内持续流失生命值。
潮汐:海浪普通丢一个水浪,减目标护甲。
点评:斧王的这个技能,许多人说用处比较小,由于斧王本身就是高爆发英雄,而这个持续伤害也不是很明显,但潮汐的扣甲属性对于物理队伍来说加成非常大,就是的法师队伍,除了黑鸟等英雄,普攻加成也可以提高很多。本技能潮汐获胜。
斧王:反击螺旋普通斧王反击他的敌人,对周围所以敌人造成物理伤害。
潮汐:锚击普通轮动巨锚,对自身附近的敌人照成物理伤害。
点评:斧王和潮汐的两个比较无奈的技能,虽然斧王本技能的伤害好像比普攻高,但是总体作用不大,外加现在的肉紫卡技能居然全部都是加护甲,潮汐的话伤害加成非常低,对于压战力过远征来考虑完全可以不点。
斧王:咆哮普通战争怒吼大幅提升斧王的护甲。
潮汐:硬壳普通潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身的护甲。
点评:作为前排,最后一个技能不是加护甲就是加力量了,面对如今法系横行,实在是不想点,可是两位的护甲加成还都很高。为了使得对方伤害最小化,建议点满,反正紫卡技能满级才40级。
斧王偏重于攻击,走全输出流,可以选择,而潮汐属于白搭英雄,在各方面都能够有效的进行配合,特别是大招的控制,要知道,没有控制的队伍往往在远征中会死的比较惨。
三、推荐搭配
死灵法师、巫妖、月骑、死亡先知
点评:月骑虽然在这个版本有所加强不过终究不是那么热火,死亡先知和巫妖是目前主流的搭配,斧王的高输出配合其中的人物都能快速的击杀对方前排。打持续战上死灵法师,可以起到双T的作用。
全能、小鹿、一姐、小黑、大鱼人
点评:上双肉的话建议潮汐加大鱼人。双重扣甲,如果是物理队可以有很好的效果,如果法术队伍可以是潮汐加全能,物理怎么样,潮汐在紫卡之后的厚度都是值得培养的。和各英雄的配合也非常不错。
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四、表现分析
斧王和潮汐如果是一波流还是建议选择斧王,虽然后期没潮汐肉,但是胜在输出高,而正常平民还是推荐潮汐,虽然肉在前排都很难开出大,但是潮汐一旦开出来,效果非常不错。而且关键是自身也够肉。
现在的远征由于几乎每关都有影魔,昨天小编就跪在了连续4关有紫卡影魔加白虎的阵容上。斧王的身板实在是不够看,大招有能量也不能很快突进,而潮汐大招的打断效果在远征中可以说是非常有用,完全是救命稻草。
PS:潮汐在游戏中设定站位是在斧王前面。由此可见策划初始定位潮汐肯定是比斧王肉。
斧王确实非常强大,厉害在于大招的高输出,但是获得非常困难,潮汐获得简单,团体控制对于许多的地方都非常实用,如果是平民或者小R,有潮汐好好培养就行了,斧王没抽到就不要强求。如果有幸抽到斧王,难道你不准备再出个潮汐弄双T么?他们组合可是非常厉害的。
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:科幻,奇幻
&游戏厂商:中清龙图
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
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