问个问题 英雄为什么要讲重做问题清单

王者荣耀为什么有英雄要重做_百度知道
王者荣耀为什么有英雄要重做
我有更好的答案
应为有bug啊……或者英雄的属性过高 不平衡还有就是被说抄袭之类的.......
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因为不强势了,没人玩
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为什么王者荣耀有些英雄要重做
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是否适应当前版本是否适合当前游戏节奏是否可以给玩家较好的游戏体验是否可以针对或者很难/无法针对(后者就是需要重做或者数值削弱)诸如此类的许多都可以成为英雄重做的动机,不仅仅是王者荣耀,也有别的游戏
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。LOL设计师和你聊平衡 为什么泽拉斯要重做
来源:腾讯游戏
[提要]说到游戏健康,英雄整体的“不健康”可能体现在许多方面。而且正如没有两片雪花是相同的,我们的英雄也各有各的问题。下一节,我们将具体看看远古巫灵-泽拉斯的一系列问题。
  大家好!这一期的《设计师和你聊平衡(3)番外篇》和大家分享一个新内容&&英雄联盟设计日记。这是一个让开发人员和大家畅谈游戏设计演变的新平台!我们希望通过这个平台和大家交流,帮助大家理解我们的宗旨,以及理解我们诸多做法的背后原因。在这里,你不会看到官方声明,但是你能了解到更多有关诸如英雄联盟这样的游戏的设计内容&&而且直接来自设计团队!
  这一期是英雄设计师 ZenonTheStoic (我们英雄设计组头发和胡子都最长的男人,来自德国的酒神汉子!)来介绍
  -泽拉斯的重做以及为什么我们要重做英雄的一些背景。希望你们喜欢!
  为什么我们要在玩法上进行重做?
  当我们重做英雄时,总有玩家告诉我们这个英雄可用度很好,或者仅需做一些数值上的调整。没错,数值上的微调确实能让英雄更强,但是强弱程度或上场率不是我们重做的原因!实际上,英雄需要重做往往是因为一些潜在的问题。如果某些英雄每局比赛都登场,那会让所有人觉得游戏变无趣了。
  当我们决定重做时,原因往往是两个因素的结合:
  1. 充分而良好的能力原型展现
  2. 游戏的整体健康
  让我们仔细分析一下:
  英雄联盟中每一个英雄都应该代表一种理想中的能力原型(或者奇幻角色)。
  蒙多医生代表了杀不死的超级坦克,
  乐芙兰则是狡诈的骗子法师等等。有时,早期的英雄没能很好地传达他们所代表的方向。比如说,如果
  瑟庄妮的力量原型是一个手持巨棒的骑猪勇士,那么在重做之前,她的技能中无论是猪还是棒都没能得到合理的运用。呃&&
  说到游戏健康,英雄整体的&不健康&可能体现在许多方面。而且正如没有两片雪花是相同的,我们的英雄也各有各的问题。下一节,我们将具体看看远古巫灵-泽拉斯的一系列问题。
  我们为什么要对远古巫灵-泽拉斯进行更改?
  让我们从旧版远古巫灵-泽拉斯对游戏健康性的影响讲起。首先要明确一点:我们不是因为远古巫灵-泽拉斯不受欢迎才重做他的。而是他的整体状况处于一个我们不能允许他受&欢迎&的境地。这就是我们在谈及游戏健康时提到的:这样的玩法,玩家玩得越多,游戏带来的的乐趣就越少。
  在远古巫灵-泽拉斯的玩法中,有三点原因让我们确认他是极佳的重做对象。
  首先,使用远古巫灵-泽拉斯时做决定十分简单而且无趣。你无需自问诸如&我的队友在干什么&或者&我自己该如何定位&这样的问题,远古巫灵-泽拉斯做决定时唯一的考虑只有。&我能放大招了吗&更糟糕的是,当远古巫灵-泽拉斯的大招在冷却时,他其实没什么可做的。
  其次,远古巫灵-泽拉斯处于一个很差的冷门定位:一个在屏幕外输出强力伤害的坦克杀手。当一个英雄缺乏躲避伤害的能力时,他们应该多买防御装备或者远离伤害来源。由于远古巫灵-泽拉斯的高法术穿透,在对抗他时,以上选项都不可用。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。王者荣耀:为什么这些英雄要被重做?增强不好吗?
各位同学晚上好,相信大家都知道了后羿在体验服重做的消息,期间王者娘收到了一些同学的咨询,问为什么又要重做英雄,前段时间才爆料出重做了亚瑟,接着就是后羿。
那么今天王者娘就来和你们说说为什么英雄会有重做而不是直接增强。(此文观点仅代表个人,如有雷同是你抄我!)
王者娘是去年的时候开始接触农药的,真是一入农药深似海。接着见证了许多英雄的重做,阿轲、老夫子、孙膑、蔡文姬、芈月、孙悟空等等...
之前王者娘就有说过当一个英雄被列入重做名单,那肯定是这个英雄自身存在问题的。现在有68位英雄,但从英雄的平衡性上来说就很难保持。但是总会有那么一些英雄是当前版本比较逆天的存在,所以他们自然进入了BP位置。
还有一些英雄是比较中间的,所以不足以造成很大的威胁。那么剩下那些小部分的英雄就会进入重做的名单。根据这些英雄重做的特性分析了会被重做的英雄有2点,一个英雄本身漏洞太多的(例如孙悟空、阿轲)这种很逆天自身带BUG的英雄。另一个就是出场率低、胜率低,容错率低,英雄特性少。(例如孙膑、待重做的亚瑟)
“那么为什么不增强他们增加他们的出场率就可以了?” 如果这么做了,可能会比重做来的问题更多。
增强一个英雄不是盲目增强的,首先要看当前版本是否适合他的技能特性。还有装备是否适合。你们自己想想装备栏里的装备你们是不是反复都是出那么几个,基本都差不多。
为了增强一个英雄,除去他基础伤害、技能伤害。还有装备给他带来的附加属性。回想之前几个版本,坦克联盟、刺客联盟、辅助联盟,极大部分的原因还是因为装备给他们带来太多附加属性了。
回想一下,那些被重做的英雄们是不是都有强无敌的时候。当然个别除外(我才不被你们抓漏子呢!)
还是那句话,有些英雄重做是必然的,压了那么久的箱底总要出来露面露面吧。如果都是一成不变,说实话,太没意思了。多尝试一些新鲜事物,加大加深自己的英雄池!!王者还不是手到擒来
-王者娘有话说:对于英雄重做你有什么想说的-
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