大家都在讨论魔兽电影中国票房是不是粉丝电影,那么票吧给粉丝电影

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《魔兽世界》电影或将创史 十年情怀带来高票房预期
来源: 日期: 9:44:21 作者:乐游
→ 《魔兽世界》电影或将创史 十年情怀带来高票房预期
[乐游网导读]最近魔兽世界放出了新的宣传预告片,这给也是给众多玩家带来了新的期望,拥有众多粉丝的魔兽世界想必电影票房也会具有不错的收获,一起期待一下电影的到来吧。
最近魔兽世界放出了新的宣传预告片,这给也是给众多玩家带来了新的期望,拥有众多粉丝的魔兽世界想必电影票房也会具有不错的收获,一起期待一下电影的到来吧。
这部电影与其说是一部好莱坞的史诗大片,倒更像是全球《魔兽世界》粉丝的一个终极嘉年华。
我想,也没有任何电影能像《魔兽世界》这样能集结全球的影迷和暴雪迷一起共享这部电影。《魔兽世界》累计了十年,全球超过了8000万的粉丝,这不单单是一个数字,而是一种嵌入内心无法抹去的情怀。
我们玩了那么久的游戏,曾经每天每夜的刷副本,打装备,研究技能。一起战斗的日子总是那么让人快乐,即使今天《魔兽世界》在线人数下降,但是暴雪这两个字就是精品的保证。我们以前何曾想过,自己曾经废寝忘食玩的游戏马上就能够变成电影呈现在自己前面,想想都鸡冻坏了。
游戏改编的电影在之前也出现过不少,但是票房惨败而归,可以说没有先行的成功案例。《魔兽世界》之所以有高票房预期,原因有仨。
一.暴雪品牌的巨大影响。
暴雪成立20多年,全球影迷无数,其沉淀和累积的价值不言而喻,无法估计。
当从这一点,十年一遇的电影就已经走在了其他同类型电影的前面。无数忠实粉丝跟随暴雪游戏多年,甚至只认定暴雪公司的作品,这就是品牌的价值。
二.暴雪对待旗下作品宁缺毋滥的态度。
一句“暴雪出品,必属精品”是多少粉丝的骄傲。暴雪公司推出过多款经典系列作品:、、系列,魔兽世界。魔兽争霸及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有极高的评价。
这次的魔兽电影,更是在十年前就已经放出口风将拍成电影,但是出于电影质量考虑,直到今年才上映。可见暴雪对待这部电影非常用心。小编认为,此次电影,就算抛开游戏情怀不说,其电影质量也绝对是上佳。
三.粉丝和影迷的力量。
经典的电影系列很多,犹如,魔界等三部曲作品积累了不少口碑的影迷。但是《魔兽世界》不同于其他电影,十年的经典游戏早已累计数千万粉丝,背后强大的助推力撑起票房不难。
四.华人欧巴吴彦祖加盟。
吴彦祖在全球华人的影响不亚于任何一位明星,这次加盟更是燃起了国内影迷的热情。无论是游戏还是明星,粉丝的力量不可忽视。吴彦祖此次饰演古尔丹,与其帅气的外表相差巨大,不知粉丝是否买账,我们期待他的表演。
联盟和部落的战火即将烧到影院,你们会站在哪一方?
读完这篇文章后,您心情如何?
有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点电影《魔兽》火了:首日票房3亿元 靠粉丝撑场-粉丝,票房,玩家,T恤,热血沸腾,中国,电影,改编,一句话,上映,-东方娱乐-东方网
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电影《魔兽》火了:首日票房3亿元 靠粉丝撑场
&&& 首款由网络游戏《魔兽世界》改编的电影《魔兽》8日在中国大陆首映,首日票房就达3亿元。关于《魔兽》成功,很多人将其归结为“粉丝经济”、集体回忆。果真如此吗?  2004年,大型网络游戏《魔兽世界》在北美公开测试,同年在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。2005年6月正式在中国大陆商业化运营。这款陪伴80后、90后青春记忆的经典游戏,在全球累计账户数超过1亿。  2006年5月,暴雪宣布《魔兽世界》将登上大银幕,引发全世界游戏玩家翘首以待。电影8日零点在中国大陆上映,午夜场斩获5540万票房,刷新《速度与激情》保持5250万午夜场历史纪录。仅凭午夜场,便击败《X战警:天启》夺得单日冠军。它还成为首部连续两天破3亿元的电影,远超该片在全球其他市场两周累积的7500万美元。  从表面看,对电影《魔兽》评价似乎忽略其质量优劣,“情怀”“青春”字眼比比皆是,观众更愿意沉浸于酷炫的视觉画面里,集体缅怀过去。魔兽玩家挂在嘴边的一句话是“我们比你多一个世界”。在各大影院,开映前的现场仿佛“世界的大门”正敞开,许多观众穿着阵营战袍、魔兽T恤组队而来,还有人拉着横幅。电影开场,大银幕每出现一个与游戏场面类似场景,大家就异口同声“哇”,每隔几分钟会有欢呼,“部落啊”“联盟啊”此起彼伏。对于魔兽玩家来说,《魔兽》不是一个游戏,
而是满怀记忆的青春时光。《魔兽》海外票房也相当不错,目前在英国、西班牙、德国、俄罗斯、巴西等7个国家登顶票房首位,它的成功具有普遍性。  《魔兽》投资1.6亿美元,意味着影片必须取得4亿美元票房才能不亏本。上映前,一些资深影评人士泼尽冷水,断定票房将惨不忍睹。结果被打脸了。诚然,《魔兽世界》改编为电影,目的是实现游戏玩家粉丝经济变现,也是新游戏上线吸粉,但剧组很有诚意地完成了这件事。有人说,“《魔兽》为一款游戏编了两个小时的剧情,心疼编剧”,其实,愿意编故事,才是最难得的。粉丝经济,总被简单地认为“粉丝钱多人傻速来”“有大IP,就能躺着数钱”。殊不知,粉丝最挑剔,也最难以取悦,他们熟悉游戏故事,对电影又有自己的人物、情节设想。爱之深责之切,一旦电影没做好,骂得最凶的,自然也是粉丝。  游戏版权方打造全产业链,向投资商勾画美好蓝图时,总把游戏与电影捆绑在一起。理想很美好,现实很骨感。电影需要设置悬念,讲求人物质感,游戏带来的实景体验以及身临其境的操控感,一个是看,一个玩,载体截然不同,这也决定了游戏改编电影并非一蹴而就。迄今游戏改编电影成功案例并不多,《寂静岭》、“生化危机”系列当属佼佼者。《魔兽》聪明之处,在于制作一部普通观众看得懂、游戏玩家也能满意的作品。游戏线索纷繁复杂,导演把电影集中在人类和兽人矛盾上,让没玩过游戏的人也很容易看懂。两个种族的战斗,多方矛盾冲突,人类英雄与兽族酋长,半兽人的血脉……大小角色前情后果在两个小时被交代得很清楚。结尾大战,一道大门将不同角色命运串联起来,还不忘给续集留点缝。标准好莱坞电影流程,不新鲜,但看得很顺畅,没有闲笔、没有明显逻辑硬伤。电影镜头,则让游戏玩家热血沸腾,即时战略视角、第三人称视角、俯拍镜头、大量近景,打造强烈的沉浸感,犹如打游戏。魔法场景,比很多超级英雄电影更强调施法过程。动作、特效场景都不虚浮,实实在在。  数字不是一切,当《魔兽》情怀粉离场之后,路人粉能贡献多少票房?在6月17日《海底总动员2:多莉去哪儿》上映之前,《魔兽》能攫取多少票房?这才能体现《魔兽》的真正价值。不过,至少目前,它让大多数入场观众满意。情怀、青春,IP,都是伪命题。故事讲不利索,人物、服装、道具、特效粗制滥造,没有资格谈粉丝经济,只是粉丝骗局。
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电影《魔兽》火了:首日票房3亿元 靠粉丝撑场
日 13:43 来源:上海观察
&&& 首款由网络游戏《魔兽世界》改编的电影《魔兽》8日在中国大陆首映,首日票房就达3亿元。关于《魔兽》成功,很多人将其归结为“粉丝经济”、集体回忆。果真如此吗?  2004年,大型网络游戏《魔兽世界》在北美公开测试,同年在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。2005年6月正式在中国大陆商业化运营。这款陪伴80后、90后青春记忆的经典游戏,在全球累计账户数超过1亿。  2006年5月,暴雪宣布《魔兽世界》将登上大银幕,引发全世界游戏玩家翘首以待。电影8日零点在中国大陆上映,午夜场斩获5540万票房,刷新《速度与激情》保持5250万午夜场历史纪录。仅凭午夜场,便击败《X战警:天启》夺得单日冠军。它还成为首部连续两天破3亿元的电影,远超该片在全球其他市场两周累积的7500万美元。  从表面看,对电影《魔兽》评价似乎忽略其质量优劣,“情怀”“青春”字眼比比皆是,观众更愿意沉浸于酷炫的视觉画面里,集体缅怀过去。魔兽玩家挂在嘴边的一句话是“我们比你多一个世界”。在各大影院,开映前的现场仿佛“世界的大门”正敞开,许多观众穿着阵营战袍、魔兽T恤组队而来,还有人拉着横幅。电影开场,大银幕每出现一个与游戏场面类似场景,大家就异口同声“哇”,每隔几分钟会有欢呼,“部落啊”“联盟啊”此起彼伏。对于魔兽玩家来说,《魔兽》不是一个游戏,
而是满怀记忆的青春时光。《魔兽》海外票房也相当不错,目前在英国、西班牙、德国、俄罗斯、巴西等7个国家登顶票房首位,它的成功具有普遍性。  《魔兽》投资1.6亿美元,意味着影片必须取得4亿美元票房才能不亏本。上映前,一些资深影评人士泼尽冷水,断定票房将惨不忍睹。结果被打脸了。诚然,《魔兽世界》改编为电影,目的是实现游戏玩家粉丝经济变现,也是新游戏上线吸粉,但剧组很有诚意地完成了这件事。有人说,“《魔兽》为一款游戏编了两个小时的剧情,心疼编剧”,其实,愿意编故事,才是最难得的。粉丝经济,总被简单地认为“粉丝钱多人傻速来”“有大IP,就能躺着数钱”。殊不知,粉丝最挑剔,也最难以取悦,他们熟悉游戏故事,对电影又有自己的人物、情节设想。爱之深责之切,一旦电影没做好,骂得最凶的,自然也是粉丝。  游戏版权方打造全产业链,向投资商勾画美好蓝图时,总把游戏与电影捆绑在一起。理想很美好,现实很骨感。电影需要设置悬念,讲求人物质感,游戏带来的实景体验以及身临其境的操控感,一个是看,一个玩,载体截然不同,这也决定了游戏改编电影并非一蹴而就。迄今游戏改编电影成功案例并不多,《寂静岭》、“生化危机”系列当属佼佼者。《魔兽》聪明之处,在于制作一部普通观众看得懂、游戏玩家也能满意的作品。游戏线索纷繁复杂,导演把电影集中在人类和兽人矛盾上,让没玩过游戏的人也很容易看懂。两个种族的战斗,多方矛盾冲突,人类英雄与兽族酋长,半兽人的血脉……大小角色前情后果在两个小时被交代得很清楚。结尾大战,一道大门将不同角色命运串联起来,还不忘给续集留点缝。标准好莱坞电影流程,不新鲜,但看得很顺畅,没有闲笔、没有明显逻辑硬伤。电影镜头,则让游戏玩家热血沸腾,即时战略视角、第三人称视角、俯拍镜头、大量近景,打造强烈的沉浸感,犹如打游戏。魔法场景,比很多超级英雄电影更强调施法过程。动作、特效场景都不虚浮,实实在在。  数字不是一切,当《魔兽》情怀粉离场之后,路人粉能贡献多少票房?在6月17日《海底总动员2:多莉去哪儿》上映之前,《魔兽》能攫取多少票房?这才能体现《魔兽》的真正价值。不过,至少目前,它让大多数入场观众满意。情怀、青春,IP,都是伪命题。故事讲不利索,人物、服装、道具、特效粗制滥造,没有资格谈粉丝经济,只是粉丝骗局。共 3 页/3条记录首页
暴雪《魔兽》电影将于6月8日在中国内地上映,最近一名已经看过电影的玩家分享了他个人的观影感受。注意,本文含有剧透。
UP主因为工作的原因目前在菲律宾首都马尼拉工作,作为一个暴雪全家桶的受害者,铁杆的魔兽玩家,今年《魔兽》电影的上映自然是必不可少的一道大餐。无奈工作原因实在走不开,无法与国内魔兽工会的朋友一同享受这难得的盛宴,只好选择在本地电影院观看。恰巧菲律宾这边也是全球《魔兽》电影首发的几个国家之一,所以有幸在5月25号这一天提前领略这《魔兽》电影的魅力。
因为害怕人多买不到票,所以早上10点商场刚开门就早早赶到了。可到了现场,跟我预计的大相径庭,现场购票的人零零散散。我由于买不到战袍也穿了一身黑衣以表玩家身份,可现场却一个穿战袍的都看不到。倒是进场之后看到几个白人,大概是美国人吧。我对这边了解不多,但多少看得出这边魔兽的氛围淡薄,之前的想法真是多虑了。不过其实标题提到的首映,也不是传统意义上的当天凌晨的首映,但实在找不到有凌晨首映的地方只能退而求其次,选择25号公映的第一场来看。最终上座的人数大概就三四十人,偌大一个IMAX厅还是挺空荡的。大概是玩家不多在加上是工作日的白天吧,有机会选个周末晚上的黄金时间来2刷看看有没有改善。
好了前戏做了那么多,我知道大家都在想些什么,UP主你倒是说电影啊!本来这文章只是本来的目的就是分享一下本人的观影感受,以及作为先行者为提醒国内尚未能观影的大家一些观影时可以注意的一些要点,还有在尽量不剧透主线剧情的情况下给大家透露一些旁枝末节的东西。当然本人才疏学浅,文笔有限,英文又不是很溜,具体的一些词句理解可能有误,若有误导还请多多包涵。另外观影感受本来就是很主观的东西,尽管本人是部落玩家,但还是会尽可能的用中立的角度来评说这个故事的剧情。何况这部电影里面本来也不是讲述部落与联盟的对抗,部落是有,但是是德拉诺七雄领导的旧部落,联盟更是无从谈起,主要是暴风王朝人类的故事。因此大家可以不必太过于担心观众会因为剧情的问题导致联盟部落玩家太过于分化,当然你在影院大肆嘲讽对面玩家就另当别论了。
下面正式来讲《魔兽》这部电影,首先讲讲本人总体的观影感受。作为一个暴雪粉很遗憾的告诉大家作为暴雪第一部电影,《魔兽》可能有点搞砸了。键盘侠们先别激动,容我慢慢说来。为何这么说呢?因为给我总体的感受是这部电影太过于针对硬核粉丝了,对于对魔兽一无所知的人来说不够友好,颇有点大家平时调侃暴雪爸爸说他高冷的意味。对于暴雪粉来说这可能是一部及格甚至可以说是高质量的电影,展现了他们梦寐以求的艾泽拉斯世界。但作为一部商业电影,这部电影做的还有所欠缺。对于普通观众来说他们最需要的是在电影的时间里导演给他们好好的讲一个故事,而这部《魔兽》在讲故事这方面并没有做得很好。并不是导演演员以及后台人员他们做得不好,说真的可以感受到电影人员他们很想做出一番史诗级的作品来,他们在每一个细节都力求做到最好,但似乎却忘记了一个身为电影的灵魂,讲好一个故事。这就颇具讽刺意味了。做好每一个细节为什么就不能做出一个好作品?
这部电影以兽人艾泽拉斯开始,讲述兽人与人类之间各种冲突,最终以莱恩国王遇刺为结束。作为推动故事的起因电影里头讲述兽人入侵原因画面其实并不比预告多多少,仅凭杜隆坦一句our
dying(我们的世界快要完了)和寥寥几个镜头根本无法体现兽人那种故乡分崩离析被迫远走他乡开拓新生活的无奈,让人觉得兽人就是一群贪得无厌的艾泽拉斯入侵者。当然我知道要制作一个表现残破的德拉诺世界的远景图要费很大人力物力,我们粉丝知道当时德拉诺世界当时的窘迫境界,但无疑有这样的画面会让普通人更容易理解当时兽人的抉择也只是为了生存。所以在这一点上我是有点不敢苟同。看了下最新的一些媒体评价最多人诟病的就是故事情节这一部分。故事情节方面并不算是有新意,异族入侵,调查,抗争,都是比较老的套路。非粉丝单看电影来理解基本的剧情还算是比较通畅,但要在深入一点理解一些细节就有点困难。这也是《魔兽》这类故事背景比较复杂改编到大银幕上常有的问题,可是《魔兽》这部电影里并没有很好地克服这个问题的办法。
说完《魔兽》电影故事情节这个关键点,我决定先从画面说起,毕竟被玩家戏称&十年游戏,九年CG&的暴雪制片厂,哦不,暴雪娱乐公司出来的电影怎么能不说说它的画面呢?虽说这部电影的特效不说暴雪公司自己做的,有暴雪这个金字招牌在,电影特效可以说是杠杠的。这一点从预告中出现的看到的兽人、动物精细的毛发效果以及各种宏伟建筑看出一部分,另外还有以麦迪文卡德加古尔丹三大神棍领衔的酷炫的魔法特效为电影增色不少。
道具方面制作组也是花了不少功夫,这一点大家可以在官方在上海和成都巡演的道具展会上的图片上一探究竟,但仅限人类,兽人方面因为体型缘故只能特技制作就不在讨论范围之内。有一点就是莱恩国王的皇冠让我感到有点违和,总是让我感到有些出戏。当然这只是个人的一些小看法,无伤大雅。
人设方面基本忠于原作,但也却是因为忠于原作,成为了我认为不太讨喜的地方。粉丝们自然没有问题,但对于普通观众来说,对抗双方中兽人一方的外形实在是难以接受。长期以来兽人都是作为邪恶残暴愚昧的代表出现在各种作品之中,其中《魔戒》三部曲最为经典,给大众留下的印象已经根深蒂固了,而且上文提到的电影兽人入侵艾泽拉斯的原因说的不够详细,更是让人无法对兽人产生好的印象。尽管有杜隆坦这样深明大义的兽人代表,但以黑手为代表的兽人用行动将莽夫二字刻在脸上。在女性角色方面主要的女性角色只有2个,迦罗娜和皇后。迦罗娜的演员虽然比起游戏原设计顺眼很多,但碍于半兽人的角色设定,很难赢得大众的普遍的喜爱。而皇后这角色,恕我直言,这位饰演过《神盾局特工》昵称小花一角的女演员在我眼中只是中上,很难有惊艳的感觉。老实说看完魔戒三部曲,让大多数人记得的是精灵王子英俊矫健的身姿而不是主角这个经历过千难万难终于摧毁魔戒的霍比特人,现实就是那么。你说没有颜值我们可以用角色魅力搭救,历史上也有很多颜值不高但也讨人喜欢角色,比如剪刀手爱德华啊。可看完这之后令我比较深刻的角色只有杜隆坦和卡德加,其他角色都没有留下太大印象,角色模板化比较严重。
至于音乐和音效方面,个人认识保持了暴雪一贯的高水准。看过去年魔兽十周年纪录片的同学应该对暴雪公司对于音乐、音效的制作严谨有点印象,他们可是会游戏脚步声在不同材质上都有不同效果这一点小小细节都会细扣的人。背景音乐很好的烘托出当时的场面,本身音乐就耐听,随便一个拿去单独卖原声带都值得购买。而音效则是非常的逼真和细腻,肯定也是花了大功夫制作的。
分析了那么多,为何我说《魔兽》可能有点搞砸了呢?作为预想中系列电影的第一部,颇有开宗立派的意义。在我看来暴雪的定位肯定不是说作为一个粉丝向的电影,而是它庞大电影的计划的一环。用这部电影来吸引更多的非粉丝加入暴雪的粉丝团,进而购买公司产品,为公司创造更多的利润,应该是它本来制作的初衷之一。但是暴雪和导演团队颇为高冷地创造出他们觉得应该创造出来的,很COOL的作品,没有像其他商业电影那样讨好观众,故事方面也不算新意的作品,单靠特技和动作场面很难赢得非硬核玩家之外众多观众的喜爱。你说这部电影会不会大卖,会,但是无法做到顶尖。因为它很难打动普通观众。
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  还有不到一个月暴雪嘉年华就要到来了,届时来自世界各地的广大暴雪粉丝将齐聚一堂共享盛宴。无疑最让人兴奋,虽然此前只有一些盗摄的片段流出,玩家们期待和怀念的狂潮早已掀翻屋顶,关于对精彩猜想评论更是不胜枚举。
  “当年我35级,在荆棘谷把我变羊然后用小刀活活割了我半个小时的法师,咱们电影院见!”
  “保守估计,我会买6张票,2张分别坐我和我老婆,两边各留一个空位(防止遇到部落猪打起来),然后我们前面的座位也买2张,防止遇到高个的物种(管你联盟还是部落,挡着老子秀情怀都让开)剩下的问题是,暴雪爸爸会不会继续跳票…plz take my money…”
  “以前守过20多级的女暗夜德鲁伊尸体,守了三个小时吧,也不能说是守,因为她一直在不停的复活,复活了被我杀了,复活了被我杀了,总共24次。后来杀腻了 就跟着她跑一段再杀,具体在哪也不记得了,德鲁伊星界传送的地方,最后在河里杀了五六次,我就下了。我爸爸下班了,不让玩了,如果那个人不幸看到了,记得找我哦,我请你看电影。 ”
  “我穿部落T恤去—老婆,你看一下。我要是散场之后两个小时没回来,第一个可能是被联盟守尸了。第二个可能是被部落的兄弟拉去酒馆下副本了。反正你记得到时候M我一下”
  “票房怎样我不知道,我知道的是联盟与部落的战火会再次点燃,我们双方在票房上决一死战。如果我是发行商,我会把电影票分联盟观影券与部落观影券,每天统计双方票房总数,进行PK,也算是增加一些娱乐性。 看了票房你表示不服?来战啊买买买。”
  “我会每天躲潜行在放映室阴暗的角落,偷偷在你们背后偷袭肾击被刺致盲。”
  “票房先不论,问题是怎么看?左边联盟右边部落,当中一群熊猫→_→”
  “希望能在电影院找到同爱好的男朋友”
  “你一定不知道暴雪影业的洗脑能力有多强,除了山口山的粉丝,你不知道还有一个庞大的种群叫做暴雪粉吗?票房如果没进当年前5,直播吃翔!”
  “时间不一定能抽出来,但是票房一定会贡献”
  “这电影说实话,哪怕再烂都要去看,青春的回忆,现在已经失去了这种疯狂的机会…只能留在记忆里,每天7点半到11点,不能上线还得请假…每日跟战友们灭了死,死了灭…第一次现实聚会等等等等,WOW的辉煌其实更多的是造就了一个时代,现在很难浮现的时代 ”
  “《魔兽世界》才是青春片…”
  “我人生中最美好的时光献给了WOW。网络是虚拟的,但感情是真实的。”
  “就算没有人陪我看,我也想自己买张票,安安静静的看完。无论好与不好,我都会奉献出自己的票房。我相信,千千万万比我更虔诚的wower也会这样做的,如果能顺便捡个男票,想想就激动人心!毕竟满场都是wower啊!”
  “带上女朋友一起去看!告诉他我大学四年就是因为玩儿这个才没有遇见你。”
  “我会尽量联系上公会中一起奋斗过的人,一起去电影院,大吼为了部落,lok'tar Oga,魔兽代表着我们的青春,这是所有没有经历过那个时代的人都无法理解的,魔兽真正意味着我们的什么。
魔兽狂热粉丝
  “我战士号,盗贼号,dk号,骑士号,猎人号,ss号一个一张票…”
  “我会在每天上映的第一场电影中买15张票,给我那些AFK的战友们,为了联盟,为了部落,为了艾泽拉斯,为了信仰,为了青春。”
  “这部电影我等了11年,我要和当年的战友一起看11次”
  “如果上映,我一定不买折扣票,去买正价票。”
  “我想说,只要有时间,我希望下线之前每天来一遍。别说会腻,以前天天刷日常腻不腻?!”
  “如果很赞会刷三场,一般就两场。这不仅仅是一部电影啊。”
  “从上映一直刷到下架,每天有时间都去!每个地图都是一个故事,每个副本都是一场血泪。爱这游戏爱的深沉,也爱那时的自己,过去的时光,一起傻逼的那群人,如今也不知道你们在何方(┯_┯)。(朋友栏里永远也不亮的名字)”
  “我以前没有机会去暴雪嘉年华,但是绝对不能欠魔兽一张电影票,甚至会去一直看,看到下映为止,魔兽给我们这一代人带来的影响是任何也替代不了的。公会的人都分散在全国各地,估计想凑齐一起去看是不可能的,这也是一个遗憾,不过至少我们以后可以自豪的说,我们不欠魔兽,不欠我们的青春一张电影票。”
魔兽的影响
  “玩个8年的魔兽最大的收获就是这句话:“时刻牢记圣光”。这句话一直引导我的世界观,他告诉我不管社会怎么变都要做个有正义的人 ”
  对很多玩家来说,魔兽的电影拍的好坏并不能阻挡他们去看电影的热情,因为电影更像是给予他们一个重新回忆青春的机会,去缅怀那些与战友们一起奋斗的日子,他们曾经或哭、或笑、或失败、或成功,但是不管结果如何,这款游戏都给他们青春画上了一个完美的句点。还在等什么呢,你也来说说你对结果的预测吧!
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