dnf元素dnf90版本元素和战法怎么猴戏

90版本天御白猴戏能源
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本帖最后由 ME灬憔悴 于
22:21 编辑
17号碎片共享出了天御,然后一直练级刷深渊,没去刷过暴走。3 ?- g. i7 P3 \
虽然现在和86级的时候不能比了,还是觉得天御强无敌。卢克N只刷了前两图,感觉还行,虽然用的魔战打的,明天就和朋友去刷卢克每日了。
+ g% S( z. N4 F" u( m$ `5 Q! J4 Z
) Y; V$ `1 L&&w0 n
&&q/ Q. c3 @, O0 r4 l/ {# u, p% E
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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已通关,黑色火山
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好打吗 可怜我才89级 我好想去卢克送人头啊
知道怪的机制的话不难,就是还不能做到低消耗...&
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大佬强无敌啊啊啊
没有英雄王,还是弱鸡羡慕出英雄王的&
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我红眼单刷卢克n一图穿63感觉比幽魂好用....
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寻找い 发表于
好打吗 可怜我才89级 我好想去卢克送人头啊
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bin__ 发表于
大佬强无敌啊啊啊& ?+ a7 d9 L) X) F1 J
没有英雄王,还是弱鸡羡慕出英雄王的
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF90版本元素师装备搭配
DNF 90版本到现在已经有一个多月的 时间 了,相信很多玩家都已经刷出了自己想要的装备和武器,那么这个版本元素师该如何选择装备呢,下面就让小编带大家一起看看90版本元素师的装备搭配吧!自用武器镇。容我慢慢码字第一部分先说武器好了。武器篇
90法杖:威利-无限破坏者
。属性如图。房间里有怪的时候,释放技能有几率叠加一层效果,叠满提供64%魔攻和2级二觉。最强 换装 武器,二觉靠着这把武器超过火山一跃成为BOSS第一输出技能,身为猿素必备的武器。这把武器是90武器中唯一值得跨界或者强氪碎片的,没有代替品,不过看吧里99%的人好像都刷到了...至于常驻,如果你没有更好的武器可以试着用,需要频繁搓灯,而且自身和魂坠、清泉等装备加算,不如荒古和真理的效果好。90魔杖:宇宙真理
30属性强化,18属性白字,比法杖更高的基础魔攻
。没太多可说的,常驻收益略高于荒古(魔能毕竟不全程),也可以作为切装武器(与快乐棍相比,威利切真理可以保障后续的一觉、脑洞的伤害不会降低)。目前版本比较推荐的一把适合常驻的武器,完美取代上版本的黑手,考虑到今后荒古能升级,其实也就是个过渡装,不太值得跨界。快乐棍和矛不贴图了,作用都是换装,快乐棍17%白字21%技伤20%所有攻,矛25%白字和30%额外暴伤,虽然威利切快乐棍强无敌,但是后续的10秒内输出要低于切真理和荒古,具体用哪个自己斟酌。防具篇
:防具收益的计算原则:以我个人为模板计算,6000进图 智力 和2125进图魔攻,201站街暗强,内层装备只有一个魂坠,武器荒古,仅称号、
、宠物装有白字。此模板下计算出
收益105%作为参考(默认纯暗)90布甲A套:上元节套装:
单件提供100+智力,14属强(满属性),3%所有攻,暴击;套装提供55属强,10%三攻,10%力智,25%所有攻。特点有两个,一个是不冲突,另一个是全属性加成(对比幽魂)。全套加成123%,但会受到英雄王、缄默等所有攻装备的稀释。90皮甲A套:时光套装:
单件100+智力,66魔攻,速度,4%额外暴伤;套装250魔攻,暴击,5%力智,33%黄字。纯面板套,适合武器基础低的职业比如鳗鱼,对元素而言效果一般,而且皮甲损失的释放较多,黄字冲突影响搭配。无冲突的情况下全套提升123%,首饰带幽香则只有86%提升,同时影响吃奶率,个人眼中不如幽魂。90轻甲A套:万世套装:
单件提供100+智力,22属强,5种不同的5%(额外黄字、额外暴伤、力智、所有攻、三攻),套装25属强,15%白字,35%暴伤。这套我很不喜欢所以连收益率都没算,原因在于本身是轻甲没精通又没有任何速度和暴击属性,撇开伤害不谈,这手感就枪毙了,而且目测也不会比幽魂高到哪里去。升级之后倒是很不错的一套。重甲板甲不太适合我们带略过。80-85的套装里面,幽魂逝魔天御都可以接着带,实际上90A和这些套装并没有多少差距,刷齐的意义更多的在于升级上。升级抓位:皮甲&轻甲&布甲=重甲&板甲。恶魔猎手的综合收益要比布甲高20%左右,是否维持布甲信仰看个人洗好吧= =。首饰篇:
幽香(恍惚)套肯定是版本的新宠咯。手镯+技伤(基础5%和强化增幅的12%乘算,总收益17.6%),项链+所有攻,戒指+三攻。套装20黄暴。全套+10收益可以和3无尽持平甚至略高一点。毕业装,没啥好说的,2=1值得跨界。和前面比起来,这套怎么就显得那么尴尬呢,虽然没有冲突,但整体提升也就冰雪的水平,左边用时光或者万世可以勉强考虑下。定位过渡装。散件里面赛亚人有双攻,冥域锁魂有所有攻,这俩有换装价值,戒指卖萌的忽略吧。左右耳篇。懒得贴图了2333左槽最好黄金杯
鱼雕和假面
都没什么鸟用,鱼雕+2符文勉强有点换装意义。只有黄金杯在无尽左之上,其他还不如小贪食。右槽最好石碑
,然后是废王和艾格。各类属强右槽都属于第二梯队。耳环最好英雄王
,混沌因为跟威利加算导致地位尴尬,过渡考虑彩虹或者铁腕吧。现在再封很便宜,没有耳环买个高强铁腕用够了再卖也是个选择。不要盲目追求三神器,左右耳最终肯定要换海伯伦,虽然三神器特效确实装B...附:海伯伦左槽&&20%所有攻,120体精;海伯伦右槽&&10%技伤,1-85+1,5%体精;海伯伦耳环&&22%三攻。套装属性:随机发动20%技伤或15%属性白字计算方式和猴戏原理科普。三攻:百分比增加进图面板,代表有威利、 黑白 混沌、清泉、上元3、魂坠,互相之间为加算。目前版本三攻类装备和职业BUFF如光兵加算,收益不是特别理想。三改后会修复。所有攻:90版本新增属性,直接加成最终伤害,相互加算,代表有氤氲、冥域、上元、英雄王等。跟黄白暴一样具有随动的特性,加算的方式导致过分堆叠时收益降低。技伤:技能攻击力+XX%,直接加成最终伤害,互相乘算,代表有荒古、启明星、石碑,是最好的一种提升属性。技伤同样是随动,但是乘算,不存在被稀释的问题,哪怕是同一件装备之间都是乘算(快乐棍、启明星)。额外黄字/暴伤:提高原有的黄字/暴伤数值。如时光套(20额外暴伤)+无尽戒指=50%暴伤。以上就是小编给大家带来的DNF90版本元素师装备搭配,更多DNF最新精彩内容请关注
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  二觉被动,lv7+2
  当前国服数据忽略,忽略杰克降临天雷相关数值,忽略黑洞持续时间相关数值
  技改后数据,黑洞21%技能攻击力,极冰盛宴22%技能攻击力,其他技能36%技能攻击力
  韩测数据,四上位变为全属性,极冰盛宴22%技能攻击力,其他技能36%技能攻击力
  圣灵符文(无法获得韩测堆叠数据,故取天然契约满数据对比)
  当前国服数据,属性精通技能攻击力+14.4%
  技改后数据,属性精通技能攻击力+13.1%
  韩测数据,属性精通技能攻击力+13.1%
  点燃和一觉被动由于无改动不再考虑
  由于说的是这次重做,因此不再考虑当前国服数据,对比技改后数据与韩测数据
  具体计算过程就不给出了,有兴趣的可以自己带入算一下
  我自己的计算结果让我很意外,不猴戏一套技能的爆发还加强了8%~10%
  再来算算有使用价值的完美猴戏
  即,常驻海博伦三件套,清泉,女明星
  时光3+月光甲板+妄想偏执狂上衣+威利+周年庆称号+魂链
  切超大陆5+大荒古+白字称号+气气
  相比常驻超大陆+大荒古+海博伦+恍惚套的来说,多了6级二觉,多了79%三攻,450左右基础魔攻
  具体由于建模太过麻烦就不算了,粗略估计,改版后一套爆发大概是改版前猴一个超级二觉的1.5~2倍,具体数值变数太多,但是决不像之前想的那样改版后一套不如改版前猴个二觉
  一方面,与第一眼看去的大砍不同,经过计算发现,不切装的单套爆发意外的有接近10%小幅加强,输出时间得到优化,添加了短持续的控制,虽然一二觉加了100秒左右的cd,但是应对伤害溢出的短程图更为效率,打安图应该会比现在更轻松,或许会出现很多安图1拖的了
  另一方面,元素三个用于攻坚的核心能力,即,魔法秀的强力续航能力,猴戏强行突破斩杀线,冰驱稳定抓破招。至此全部被砍,元素几乎已经完全失去了单刷高难副本的能力
  以上的分析已经尽量做到客观了,以下自己主观上对这次改版的看法
  绞豪材悖jb改nmlgb,郑师傅不加强一波的话一分钱不会再给这个破逼职业投资了,今后元素沦为小号,唯一的作用就是给大号换个划水位,给大号发育的时间
  【路过的吐槽君】
  嗯,就看正式服怎么改了...现在是不神装就别想有伤害了,改之前没超神装还能猴一下&&&&[3]&
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DNF猴戏最详细的解析 怎么猴戏才能做到伤害最大化
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF猴戏最详细的解析。
DNF猴戏是指通过频繁的切换武器跟装备,如同耍猴一样,以达到角色伤害的最大化。代表性的角色有剑魂、奶爸等等,猴戏也分几种类别,比如技能buff换装、各种药剂、装备增益换装等等。
第一大类——技能buff换装
通过不断的的改版和淘汰,现在大多数职业的BUFF技能都是不随动的,也就是技能效果与等级定格在释放时,之后如果不重复释放,无论如何改变当前身上的装备,都不会对buff效果产生作用。因不同职业而异对伤害有着直接且大量的提升。通过TGP的一件换装,进图前先穿带本职业的buff换装,进图加上buff再换回输出装就可以了。主要由增加buff等级和效果的装备组成。
第二大类——随动有时限的切装
猴戏的入门,佩鲁斯,子午,破极卸甲,艾尔文什么的。在各大论坛贴吧的职业攻略中都有他们的身影。就是这类装备的描述大多带有攻击/施放时百分之多少对自身添加buff,在触发装备buff后切换装备,并在装备描述时间内保持该buff属性。使使使用者在短时间内爆发出巨大力量的正确手段,十分考验猿类对时机的把握。这种装备说多不多说少不少,在之后的文章里笔者会对该类装备的介绍和使用手法有详细的描写。
第三大类——随动无时限的切装
代表套装霸域英豪。霸域套的套装效果中有一条是被击时增加30点物攻,魔攻,独立,最高可以叠10层,没有期限,并且换装有效,任何有限期的buff和换装无效的装备buff都会标明持续时间。也就是说,在通过被击触发获得300点的双攻和独立后,对防具进行整体切换,这300点双攻和独立全程保持。当然了,还有些装备描述着有时限,但在切装后持续时间会无限延长。是啥笔者也不会写出来,当初的卡子午,后来的虫爪兵,这种东西就跟某些职业一样,太imba,用的人太多,是会被修复的。
第四大类——长时间药剂
持续时间长达30分钟的炼金药,活力药剂,10分钟的冷却药剂都被笔者归到此类型,一粒见效,持续长,效果好, 炼金药通过黄龙卡药更是瞬间爆炸。
第五大类——短时间药剂
持续时间15秒到60秒,种类多种多样,提升明显,部分吃奶,通过TGP自带的快速嗑药可以像随动无时限的换装给使用者带来巨大的提升。第四大类和第五大类笔者会单开一文进行介绍。
第六类——针对换装
就是针对各种高级副本中的精英怪,boss进行换装,嗑药,比如异常神教强杀吞噬魔,特效神教快速打连击,无限控制异界换装,征战者一绝神教,神思者无限太阳,wifi光环套,无限技能,大技能神教,狙击兵,游龙套等等都被笔者归为此类,部分已经脱离猴戏的范畴。(这种东西太跳是会吃策划刀子的)
第七类——角度刁钻的技能换装
瞎子的领域6,白手的抓头换装,曾今组队安图妮时光兵一闪而过的涂毒换装= =,白手苍蝇9,气功支援9,魔法师先锋9,还有一部分职业技能释放时先参造身上装备来锁定技能等级和持续时间,之后的动作切换装备增加伤害。
第八类——重置冷却
精炼戒指时空首饰怀表魔战啥的,简单方便,不多说,能不能用上主要看脸。
第九类——召唤类
召唤怪物的装备大多换装后怪物不消失,如疯狂伊凡面具,莫纳亨的誓言,召唤死灵切装出好多宝宝都算这类。
在这里,笔者主要讲解一下药剂类和切装
药剂猴戏存在覆盖,时间长短等冲突,笔者列了个表,并整理了下嗑药顺序,卡药笔者不爱用,想要了解的自行百度。
30分钟:面板炼金药,活力药剂,防虚弱药剂,抗膜药剂,一觉插画,经验药
20分钟:神圣祝福药水
15分:人偶
10分钟:精神刺激药,史诗buff药,食人魔药剂,魔力之语药剂,经验药,绝版圣水
300S:马戏团刺激药,大眼仔,特殊人偶
3分钟:天帷密药,冰石碎片
120S:千体等商城药,绝版召唤号角
90S:绝版攻城活动药水
60S;鹰眼药剂,霸体药水,蓝色圣经,斗神之吼秘药,绝版混沌王牌,邪恶药剂,各类符咒,圣杯,属性攻击药,神圣葡萄酒,绝版龙之气息,活动给的无使用次数有限制时间的BUFF药(工会那个BUFF药类似,还记的济州岛石爷吗)
30S:神灵的庇佑,噩梦原石,黄金羊奶,黄金羊毛,绝版克蕾雅的密语,绝版活跃药剂,远古遗留秘典,绝版热呼呼的烤章鱼,跃翔药剂,随机属性攻击药剂,幸福之心,温暖之心,各种水晶
20S:雷米迪亚蛋糕,绝版锐眼类,羊奶羊乳,黄金圣餐
10S:世界仪,西岚的秘诀,她的心意,绝版死神之影药剂
5S:超速药剂
实战的药剂嗑药顺序(低优先级,获取难度大的炼金药,冲突的炼金药去除)
1-面板炼金药,活力药剂 3-精神刺激药 4-商城120S药 5-鹰眼,斗神,邪恶药剂,圣杯 6-噩梦原石,黄金羊奶,黄金羊毛 7-蛋糕 8-西岚的秘诀,闪亮的世界仪 9-超速药剂
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