坦克世界8十级轻坦坦WZ132顶级房该怎么打

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攻略向—8级轻坦的最佳选择和终极定位
10:48:22 条 来源:多玩坦克世界 作者:Panzerover ]
攻略向—8级轻坦的最佳选择和终极定位
  上回讲到8级轻坦的整体格局:
  c系:WZ132
更高,所谓高手的保留车, WZ132始终拥有最稳的控场能力
  F系:AMX1390 更猛,半个查涤纶,法兰西的轻骑兵,可不是好惹的
  D系:Ru251
更强,德系的战后科技,又是新科状元,强势地位不容置疑
  M系:T49
更骚,一炮老鼠几百+,一炮E100 几百+,又一炮查涤纶1000+,外加坏炮坏配件,死成员,拉出的仇恨让风骚更显风姿
  S系:T54LT
更悍,带上金币弹,可以把59打出shi来了
  那么到底怎么选择自己的8级轻坦呢,哪辆是你的最佳选择?
  很简单,楼主一向是言简意赅,业界良心,怎么做最佳选择:
  1不喜欢轻坦的,玩轻坦只是尝尝鲜的,请选择T54LT----玩不来LT玩54的弟弟,玩不来静默探眼,就专门瞅准了一票轻坦小弟们打。
  2 喜欢轻坦,但是玩轻坦低于1000场,效率低于1000,没什么心得的,请选择T49. 打不过你,恶心死你;玩不死你,也风骚死你。
  3 玩轻坦2500场以下,但望大神境界而兴叹的,希望突破的,请玩----WZ132. 装85炮,再装100炮,再装85炮反复玩1000盘
  4 玩轻坦3000以上,喜欢拿轻坦挑10级重坦TD的,效率还没有突破1400的,请专注玩AMX1390三十年。
  5 以上四辆都玩过了,喜欢吊打59,调戏查查,外加抽抽T54,140工程的,请玩RU251
  好,讲完最佳选择,再讲讲玩这些车的无相神功功法----这些车怎么进行战场定位呢?
  顶级眼车的战场定位:
  1 眼车是战场之眼,你是眼睛,不是拳头,不要去拿眼睛当拳头用。眼神就是你的拳头,所有车辆配备全部望眼神方面倾斜
  2 分清移动视野和静止视野,有时一动不如一静;当然,静中有动才是关键,动才是轻坦的灵魂。
  3 眼车的天然使命是视野压制和战场穿插,插得越深,越有快感。
  4 你以为你是轻坦,你是战队灵魂?你是战场之眼? 在野队你就是个P, 滚前线去跟重坦肉搏,去跟查查狗斗,跟TD躲猫猫,这些你都得做,现在的野队,差不多场场都得做。
  5 你以为你视野压制了,穿插了,插得很深,你就能赢?就有快感? 得了,野队,你就是个P, 做好你P车的本分吧。
  最后还是那句:轻车探菊争天下,输赢还看二货侠!
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那一抹清凉
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Captain Teemo on duty
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前言:之前刚要出中系的时候,因为WZ132,和不少朋友讨论过,也争论到差点骂起来。因为力挺WZ,所以一怒之下,重坦出身的我把第一次玩轻坦线的经历就献给了中系
不知不觉到现在也打了500场。不敢说玩的很好。还将就吧。
新手如果有哪个地方我说的不清楚了,可以问。老鸟们如果我漏了哪一点,帮忙补补。喷子请绕行,正儿八经的时候没空和你们打口水仗。无论国服还是外服,车的数据是一样的,不一样的只是玩车的人,所以请不要拿我是玩美服的来说事儿。
将此贴送给想要玩轻坦线和在玩轻坦线但是摸不到要领的童鞋们。(正在上班,我132战绩的图片晚上回家再补)
14:21:44 上传
14:21:45 上传
14:21:46 上传
WZ-132是什么车?停~别说我问的是废话,你真的清楚这是什么车么?一千个人心中有一千个哈姆雷特,对于WZ来说,可以根据成员技能和配件的变动来打造不一样的132.
想玩好一辆车不只是单单知道他的等级,型号。而是真的清楚它的每一个细节。如果有人说,我就想玩的爽,不想关心那些东西,那么你可以点浏览器右上角的“X”了
WZ-132:8级中系轻坦,可称为轻坦中的T62A。自动23.52吨,最大承重26.5吨,最大血量匹马力,急速64公里每小时,转向54度每秒。推重比22.11,400的基础视距。装甲不用看了,轻坦都是裸奔,不过偶尔人品爆发,菊花和炮塔正面还是有一定几率跳蛋的。同向对比8级轻坦1390,少了50的血量,重量重了将近1倍,有着相同的急速,但是有优异的转弯性能和推重比。
选炮篇:VIII47200/200/320 HP172/260/43 mm180 【外部图片】/7 【外部图片】/170 【外部图片】10.91 r/m0.34 m64-85TG拥有4门炮中最快的射速,最高的精准度。
IX43250/250/330 HP189/244/50 mm252 【外部图片】/10 【外部图片】/252 【外部图片】7.06 r/m0.36 m100T是一门标准的中坦炮,中系车基本上都是小车扛大炮,132他爷爷121抗的是门重坦炮。
在有输弹的情况下,85炮,我的132可以达到5秒多一点点每发,但是100炮就要8秒了。
就我个人而已,我推荐新人入手第二门85炮,就是85TG,中等的穿深,移动中扩圈小,伤害稳定和射速优异。如果你说85炮穿深低,我还真没看到有多少车的侧身和菊花超过172mm的厚度,你要是和其他非轻坦车正面打伸缩炮,换车吧,轻坦不适合你。
100T虽然伤害和穿深略高于85TG,但是不便于偷火炮,132基本都是10-12级分房,碰上的最低也是6,7级火炮,而一般需要2-3炮才能收走一个火炮,所以100T开完一炮之后那个等待时间。你懂得。
主开眼副辅助搭配:双镜(高光+炮队),输弹。配85TG。通风实际只能提供2.5%的成员技能加成,远没有基友连来的有效。有人认为一般带个高光就可以了,因为最远点亮距离也只是445m。是,没有错,但是配双镜的目的不仅仅是为了点亮,根据视野,隐蔽与点亮的机制(新人可以找度娘搜,之前某大专门写过说明贴),超过445m的多于视距数值会抵消对方隐蔽值。所以作为眼车,只有你点亮对方而不被打死,才是真理。(个人推荐)
半眼半输出:高光,输弹,通风。配100T。标准的中坦配件选择,将输出极限化。
如果有经济能力又想保留这辆车的话,最好上三系金币涂装
成员技能篇:
第一技能: 车长灯泡,没什么好解释的。 其他成员隐蔽。 第二技能,车长recon-就是增加极限视距的那个,炮手学人工稳定,驾驶员平稳驾驶,装填手学整理弹药架。
(对于技能这里,我向之前的看官们表示抱歉,在@ 的提醒下,我才发现自己写错了,之前是由于在公司,没有开游戏,所以把62A和132的成员技能记错了,对不起)
对于第二技能炮手和驾驶员的技能选择是我在结合了不使用垂稳和炮控之后做出的选择。而且,132的履带适应性比较好,所以如履平地并不会像给重坦的效果那样明显。
车体涂装+全员隐蔽技能已经可以让132达到静默情况下只能50m强制点亮的极限隐蔽效果。
眼车经验篇:
老生常谈,点亮,游走点亮和静默。我在这里只讲个大概,具体每张地图的眼位在哪里,这种帖子网上多得是。 游走不代表是要你开局30秒真汉子的去肉侦,静默不代表让你在一个地方死蹲而又点不亮东西。轻坦在我看来是最考验一个人的大局观和意识的车了。一个好的眼车往往可以引导一个好的开局,让自己队伍占据场面上的优势地位。当然了,你点亮了,但是队伍打不死,这就跟你没什么关系。
我在玩59-16的时候,只是楞打楞冲,结果被揍的体无完肤。然后开始上网找标明每张地图眼位的帖子。131时开始熟悉这些眼位和开眼的时机。132时开始寻找一些非常规眼位。
因为随着游戏时间的积累,高级房的火炮也基本熟悉那些常规眼位,然后进行盲射清眼。所以要适时的转移眼位点,以规避对方的盲射。
我并不介意开局高速游走一圈拿首亮。但是请首先确定自己能活着回来。暴露在敌人视野下的轻坦没有任何威慑力,你只是一块肉。拿到首亮后,一定要及时的躲起来,哪怕你跑回家都行。因为132属于持续火力输出型,所以他不像1390,正面遇敌可以在抢吃1发的情况下完成一轮爆发。所以,玩132,要猥琐,要会躲,要会藏,你要熟悉地图上的每个角落。一般没有必要的话,我不会和对方的轻型或者中型去死磕,捞不到好处还容易把自己搭进去。
玩眼车,要学会数数。现在小地图都有记录了,哪里出现了多少辆车,都是什么车,由此可以推算家里除了火炮,大概还有什么车,在什么时候可以去抄火炮。
常规的火炮隐蔽点在哪里,心里都要有数,在抄火炮的时候要提前和自己家炸13沟通,并对火炮地点进行预判,以达到一击必杀。一场战斗一般的持续时间是7-10分钟,所以在3分半到4分钟的时候,是抄火炮的最佳时机,那个时候基本上一线和二线都开始白热化交战,该亮的人都亮了。所以,刺客出动~
有时候一场战斗下来,你们可以发现一个高效(我说的不是那个人的效率值)的眼车,可能压根没有多少伤害,但是还能占据经验排名的前5位。
切记不要在自己方卡点没有落位,炸13还在装弹的时候出去犯骚。没人能救得了你。
残局的时候可以打得凶残一点,毕竟也有1050的血,在保证前期不换血的话,残局时,132的dpm还是很猛的。尽量找那些残血的,移动速度慢的车下手,侧身,菊花,都将拥有你满满的爱。E5,T57,福三炮,蝙蝠,268这些车,你能躲多远就躲多远,你不一定能绕的死。
轻坦,是侦察兵,是刺客,是对方看不见的杀手,是队友的眼睛。(好好玩,别总让队友当近视眼甚至瞎子)
轻坦是队里的无名英雄,他们不能扛线,不能肆意的输出,只能默默的点亮所有能看到的东西,请所有人尊重那些玩着轻坦和学着玩轻坦的人。在轻坦静默的时候,不要在旁边开炮,不要恶心人的把轻坦顶出眼位,甚至觉得人家玩的不好,直接TK。有本事,你也玩一个去啊!
本帖最后由 山水云 于
14:22 编辑
&基友通风车组技能提升带来的优势觉得实战远胜与输弹器带来的DPM 诸多高玩总结出来WOT说到底玩得就是视野压制双镜的重要性不言而喻&
&LZ这帖定位给新手看这角度看还是很不错 高玩看清这点再喷行不 配件个人双镜加通风 因为第二技能基友连&
&85炮我最爱!随身带十发JB蛋!专大看见LT就就来劲的坏叔叔&
&不是说写HT攻略的么,怎么写了LT的?&
&建议山水勿推首,原因在35楼。&
&那个是白板100炮吧,顶级100貌似没砍&
以前的好帖子竟然给漏了。。
100炮之前被砍了一刀
总评分:&金钱 + 66&
多玩草 + 60&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
85炮有输弹机有通风有基友上弹时间小于5秒,而且,HE弹的均伤能达到320,而100炮的HE弹均伤才330,拿85炮切了HE弹抽火炮菊花才爽呢。
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lz辛苦咯,偶131刚毕业,就等着下次活动轻坦打折的时候入手132
U Can U up!
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萌军参谋长~
Lv.9, 积分 20782, 距离下一级还需 14218 积分
UID帖子威望0 多玩草268 草
进阶篇准备写啥内容?
我要看HT入门,我HT不会玩
1.假设1600+效率的玩家考坦克世界这门学科的分数是100分,
那么1500+效率假定就算90分,
以此类推1400+ 等于80分,
1300+ 等于70分,
1200+ 等于60分,也就是刚刚过及格线...
那么剩下的....就不说了....
问题是为什么野队这么多人的自我感觉那么好???
2.效率其实没什么好多说的,数值体现的东西很片面。
如何衡量一个玩家会不会玩,只需要问一个问题。你会打进攻吗???
那一抹清凉
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Captain Teemo on duty
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Mafioso2013 发表于
进阶篇准备写啥内容?
我要看HT入门,我HT不会玩
能看明白我写的经验篇,就已经进阶了。
【外部图片】
那一抹清凉
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Captain Teemo on duty
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zzhhss111 发表于
85炮有输弹机有通风有基友上弹时间小于5秒,而且,HE弹的均伤能达到320,而100炮的HE弹均伤才330,拿85炮切 ...
你说的这种配件是我说的极限输出流。而且132分房面对的都是高级火炮,我不想用HE造成跳蛋或者未击穿的现象出现。我金币弹都试过打92和大E跳蛋。43的穿深,我是不太愿意冒险的。
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性感的黑丝雨儿是我的最爱
Lv.9, 积分 28913, 距离下一级还需 6087 积分
UID帖子威望0 多玩草1630 草
其实LT的玩法大致相同,当然每个车的特色还是有些不同的。
黑丝高跟的性感美腿雨儿是我的最爱
U Can U up!
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萌军参谋长~
Lv.9, 积分 20782, 距离下一级还需 14218 积分
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廢銅爛鐵 发表于
能看明白我写的经验篇,就已经进阶了。
1.假设1600+效率的玩家考坦克世界这门学科的分数是100分,
那么1500+效率假定就算90分,
以此类推1400+ 等于80分,
1300+ 等于70分,
1200+ 等于60分,也就是刚刚过及格线...
那么剩下的....就不说了....
问题是为什么野队这么多人的自我感觉那么好???
2.效率其实没什么好多说的,数值体现的东西很片面。
如何衡量一个玩家会不会玩,只需要问一个问题。你会打进攻吗???
那一抹清凉
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Captain Teemo on duty
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UID帖子威望0 多玩草1402 草
坦克弹夹 发表于
其实LT的玩法大致相同,当然每个车的特色还是有些不同的。
其实吧,我觉得应该说眼车的玩法基本一致。LT之间的玩法差别还是蛮大的~法系从12t开始,就和T71很像。但是大头飞和502就完全不一样,132的打法和出门的时机又有很大区别。关键问题是132的模型投影太大了。别的车都是体型小,火力差,而132在某些时候完全可以当62A去打。
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UID帖子威望0 多玩草115 草
下一条线是走44-54-62A,还是132这边,很是犹豫啊
横冲直撞死得快,穿插游走挂的早,黑出水平,黑出风格!多为团队做贡献,至少不丢人~
那一抹清凉
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Captain Teemo on duty
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UID帖子威望0 多玩草1402 草
杂役头儿 发表于
下一条线是走44-54-62A,还是132这边,很是犹豫啊
我本来是想出121的,但是后来到到132就停了。不喜欢小车抗大炮的感觉,射速慢就容易造成容错率低的情况。而且121的俯角比62A还差。不过121可以虐62A,单发伤害太恐怖了。急速比62A好,但是转向略差。
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那一抹清凉
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Captain Teemo on duty
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Mafioso2013 发表于
说实话,眼车玩的是经验,你真心说要说出来,很难。这些东西不是固定死的。每场发生的走向不一样,应对的方法就不一样。
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廢銅爛鐵 发表于
我本来是想出121的,但是后来到到132就停了。不喜欢小车抗大炮的感觉,射速慢就容易造成容错率低的情况。 ...
额,那就两边往前走走,看看再说
横冲直撞死得快,穿插游走挂的早,黑出水平,黑出风格!多为团队做贡献,至少不丢人~
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杂役头儿 发表于
额,那就两边往前走走,看看再说
54和62都是好车。我比较喜欢62,转向好,才是真的好
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廢銅爛鐵 发表于
54和62都是好车。我比较喜欢62,转向好,才是真的好
嗯,皮都比豹子硬
横冲直撞死得快,穿插游走挂的早,黑出水平,黑出风格!多为团队做贡献,至少不丢人~
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中系8级轻坦WZ132专题
级别:轻型坦克
需要经验:237350
售价(银币):
坦克更新日志
8.3版本加入
炮 100毫米 60-100T
穿深:189/244/50平均杀伤力:250/250/330
射速:7.06精度:.36瞄准时间:2.3秒
WZ132的顶级主炮,可以看做是59那门主炮的加强版,无论是精度还是瞄准时间都强于59的100炮,缺陷是射速较慢
WZ132配件数据
WZ132配件升级顺序简述
先出履带,然后出发动机,中间可以使用85炮过度,最后出炮塔与完全体主炮
成员技能建议
坦克装备建议
中口径坦克炮输弹机
装弹时间缩短10%
高级光学观瞄镜
增加视野范围10%,但最远不超过500米
火炮稳定器
提高坦克行驶和炮塔转动时的瞄准精度20%
3级改进型通风系统
全体车组成员主要技能增加5%
坦克给养建议
治疗一个受伤成员
修理一个受损部件
手动灭火器
使用时扑灭火焰
自动灭火器
坦克着火后0.5秒后扑灭火灾,并能降低坦克着火机率10%。
WZ132经验心得
玩家DIY涂装推荐
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