任天堂switch值得买吗有什么值

先别着急买 任天堂Switch刚上市问题多多
[摘要]老任的Switch虽然很受欢迎,但是依然还是出现了手柄连接、屏幕坏点、底座划伤屏幕、蓝屏闪屏等问题,想入手的玩家不妨再等等吧。腾讯数码讯(Human)上周末,全球各地的游戏玩家迎来了一次属于自己的“节日”,没错,这次的主角就是任天堂的全新一代Switch游戏主机。从日本本土到美国、加拿大、澳大利亚的各个零售店,老任的新主机都引发了游戏粉丝们的“万人空巷”大排队,而上一次大家看到这种情况,应该就是新iPhone的上市了吧。而在玩家们各自将Switch带回家之后,却不断有人开始反应出现了各种各样的问题,从机身做工、续航到手柄连接信号等问题,都有人表示Switch给自己带来了不少困扰。如果你也是任天堂的粉丝,打算入手Switch的话,那么一定要先来看看首批上市的Switch都存在哪些问题。毕竟对于中国用户来说,暂时不在第一批上市国家的名单中,其实也是因祸得福,我们可以等到老任发现并且修复这些问题后,再选择入手。
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Joy-Con手柄同步问题在玩家反应的所有问题中,Joy-Con手柄与主机的连接问题反应最多。其实在Switch上市之前,许多媒体在对Switch进行评测的时候,就发现了这个问题。虽然任天堂第一时间发布了一项更新,但是似乎问题并没有得到彻底解决。有玩家在经过测试后发现,在电视模式下,如果左边的Joy-Con手柄和主机之间存在物理阻挡,那么就会出现操作信号暂时不同步的问题,也就是说有人走过去,问题甚至也有可能会重现。不过另有玩家表示,左边Joy-Con手柄的问题在电视模式和Switch模式下都会出现,所以或许不是信号被阻挡所致。屏幕有坏点除了在Switch上市之前就发现的Joy-Con手柄连接问题之外,还有第一批抢到Switch的玩家在回家开机后突然发现屏幕上出现坏点,这让许多玩家感到有点失望。不过任天堂官方也第一时间对此进行了回应,不过任天堂的表态却是这并非产品缺陷问题,并且在官网上任天堂也在故障诊断说明中进行了解释,由于少量的像素坏死是液晶显示屏的特性,这些都是正常现象,不应被视为产品缺陷。不过任天堂的这个说法也并非是没有根据,因为在液晶屏幕的生产中,少数坏点属于正常现象,因此在智能手机领域这也是个常见的问题。不过随着如今屏幕生产制造工艺的不断改进,屏幕坏点问题已经变得比较少见了。但是不同的厂商对于屏幕坏点问题依然持不同的处理态度。各种蓝屏、橙屏和闪屏问题除了屏幕坏点问题之外,许多玩家还上传了自己在使用Switch时候遇到了的各种死机问题,而具体的现象就是包括了蓝屏、橙色屏幕等,机器完全没有任何反映。甚至还有用户遇到了闪屏的问题。而在联系任天堂售后之后,死机问题需要重启或重刷系统解决,而闪屏现象则只能更换新机了。底座划伤屏幕还有国外用户在使用Switch之后发现在主机和底座进行日常的插拔使用时,由于接触力度过大、并且底座内侧使用的是硬质塑料,会导致划伤屏幕左下角的现象,玩家如果插入时对不太准的话,就会划伤屏幕,而这就是Switch在硬件设计上的不够合理。Joy-Con腕带装反后会卡死任天堂为Joy-Con手柄配备了专门腕带卡扣,并且在连接时专门在上面标注了正负方向,但是依然还是有粗心的用户不小心装反。而在装反之后,腕带连接装置就会牢牢的卡死在手柄上,轻易无法取下。而任天堂在看到有许多用户如此粗心大意之后,立刻第一时间发布视频告诉用户如何将腕带拆下。用户只需解开卡扣,然后用力滑动,就可取下。不过虽然任天堂已经标注了卡扣的方向,但是依然还有玩家抱怨为何在装反的情况下还能插进去,这也算是一种设计缺陷。第三方定制贴膜容易“粘掉漆”就在Switch刚刚上市,就有第三方定制公司开始提供了Switch的个性化改造服务,可以为Switch用户提供各种颜色和材质的包装贴膜,看起来更漂亮。不过随后任天堂官方已经发表声明,警告Switch用户尽量暂时不要使用这种定制,原因是使用的粘合剂将会损坏Switch的原装涂层及漆面。这家第三方定制的贴膜使用的粘合剂会导致Switch的漆面出现脱落的问题,并且包括JoyCons手柄在内的涂层都无法使用任何这种“贴膜”服务。其实,除了Switch刚刚上市在连接信号、品控和系统方面的突发性问题之外,从Switch本身的开发和设计方面,也存在很多让用户感到疑惑或者不太符合用户预期的特性。存储方式限制太多Switch在存户方式方面就为用户设置了相当多的限制,而从这我们能够看出任天堂似乎想要把所有内容和设备本身绑定,而不是让它们可以跨越在线账户在所有设备上可用。首先,Switch的游戏存档只能保存在本机,玩家无法将存档文件移动到microSD卡,或是将其上传至云端。也就是说,如果你已经玩了40小时的《荒野之息》,但不小心把机器搞丢了,那就只能从头来过。其次,玩家不能把这台Switch的microSD卡拿出来装进另一台设备当中。当把存储卡插入Switch之后,系统会要求对其进行格式化。此举或许可以在一定程度上打击盗版,但同时也让玩家无法在另一台Switch上运行自己下载的游戏,即便是在登入了相同账户的情况下。最后,下载的游戏同一时间是被锁定在一台机器当中的。即便你在另一台Switch上登入自己的账户,也不能下载和运行在eShop中购买的游戏,除非你将当前设备注册并激活。如果你的Switch不慎丢失或被窃,你只能拨打任天堂客服电话,要求工作人员将其解除注册,然后才能再次下载游戏。更别提之前的所有游戏存档都无法恢复。相比之下,Xbox和PlayStation在这方面的政策就要开放得多。玩家不仅可以把游戏进度保存在云端,也可以在其他机器上登入自己的账户并运行已购买的游戏。续航只有3小时任天堂上一代掌机3DS,一次充电可以玩3.5-7小时。而作为任天堂的新一代主机,在处于掌机模式下,根据外媒的评测来看,在一次充电之后,可以连续游戏的时间刚刚超过3小时。任天堂曾表示,不与坞站相连时,Switch续航时间至多为6小时——与所玩的游戏有关。之后不久,任天堂就表示,在玩最受关注的首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》时,Switch续航时间仅约为3小时。当然,续航时间也与玩家的设置有关。在测试中,Switch没有插入坞站,安装有Joy-Cons手柄,把屏幕亮度设置为缺省值(非常适合光线充足的房间),玩《塞尔达传说:荒野之息》的时间可以达到3小时15分钟。在最后阶段,屏幕左上角数次显示电量低的消息。在关机前的最后数分钟,机身温度明显升高。通常来说,一款全新的产品在刚刚上市初期,一定都会遇到各种来自于设计、硬件、系统等方面的问题,而上面提到的现象,大部分任天堂都可以通过更新系统来修复,而部分硬件设计问题,看来就得等到第二批或者第三批产品改善工艺之后才能解决了。如果你正有入手Switch的意思,那么不妨可以再耐心等等。推荐:关注腾讯数码微信官号(ID:qqdigi),带你玩遍各种潮酷新品,前沿资讯、一手评测、视频搞机、趣玩直播,还有各种新奇玩儿法。小米自家芯片的性能如何?广场舞大妈不能知道什么秘密?下载4K电影只需10秒?OV劲敌又多了一个?答案都在这里。
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任天堂Switch外媒硬件评测汇总 任天堂switch值得买吗
18:10:01& &来源:
  3 月 3 日就要发售的Switch主机媒体硬件评测已经正式解禁,各家对于任天堂这台新主机不乏各种赞美之词,但同时也表达了不少担忧。需要注意的是,由于目前任 天堂尚未推送Switch主机的首日补丁,所以网络功能与服务都尚未解锁,故大部分媒体都还没有对这方面做出评价。
  作 为一台掌上设备,Switch拥有足够强大的硬件性能以及漂亮鲜艳的屏幕;但作为一台家用主机,它的性能不足, 无法依赖,缺少一些其他竞争对手拥有的便利性和基本功能。它的硬件设计非常聪明而有趣,让它能够以各种不同的方式玩游戏,但同时也在各个方面都不得不做出 明显的妥协。
  我们的评测将会主机的网络功能以及首日补丁上线之后继续,但如果现在就要给出一个分数的话,那么我们打分为6.7。
  Gamespot
  就 任天堂和英伟达在硬件领域的建树而言,Switch的出现可谓久旱逢甘霖。不同于Wii U的平板操控器,你不必再担心会被电视所束缚。Switch将其所有的马力都注入到了它的掌机形态中,这让你真的可以把主机四处带着走。而且这台主机的重 量要比Wii U的平板操控器来得更轻,在我看来这可以算得上是一项技术上的奇迹了。
  Switch并不是完美的,但它确实为我们提供了多种 游戏方式,并且这些方式都是行之有效的。就像Switch的广告中那些有些“愚蠢”的画面那样,我可以想象自己带着Switch去参加聚会,和大家一起玩 《1-2-Switch》什么的,我也可以想象自己一个人坐在电视前,享受着《塞尔达传说 荒野之息》。
  你或许能够以低于 300 美元的价格买到像是PS 4 或Xbox One这样性能更强劲的主机,但在Switch上,你是在为一种新的形式投资。此刻我还在大屏幕上玩着《荒野之息》, 15 分钟后,我在巴士上继续着之前的进度,这种体验真的很特别。
  你应该买Switch吗?这个答案在很大程度上取决于这台主机上的游戏是否合你的胃口,但毫无疑问的是,任天堂已经为一台伟大的主机打下了坚实的基础。
  Eurogamer
  从各方面来说,Switch就应该是当年Wii U推出的时候应该成为的样子。当然,它现在是一台更棒的机器,拥有更好的硬件,并且还有一对充满创意的Joy-Con手柄和非常漂亮的屏幕。任天堂在掌机 上的设计能力依旧让人佩服,虽然他们最初很想让它成为一台家用主机,但相比之下,它更像是3DS的继任者。Switch现在毫无疑问是当前最强的掌上专用 设备,并且能够无缝切换成为一台家用主机。
  但作为一台混合游戏机,Switch在两方面都有明显的缺点。作为掌机时,4310mAh的电池 容量注定让自己的续航能力只能在三小时上下挣扎;当接上底座成为一台家用主机之后,它在硬件上又没法PS 4 与Xbox One相比。所以,不要期待能在Switch上看到来自第三方厂商的顶尖大作,如果有,那游戏在画面与各方面的表现都会大幅度下降。
  不 可否认的是,这台主机仍然拥有很多让人眼前一亮的技术。抛开手柄的同步问题,以及那个不靠谱的背部支架不谈,Joy-Cons的设计让它能够聪明的应对各 种使用场景,而主机的本体做工也很不错,在这基础上Switch带给我们了各种其他掌上设备不可能拥有的高质量游戏。所以,还是那句老话,任何一台硬件设 备的价值很大程度上还要通过其软件阵容来体验,随着时间的推移,我们完全可以期待任天堂继续挖掘Switch的潜力,为我们带来更多的优质的游戏。
  不 过话又说回来,Switch首发那 299 美元的价格是个不小的冒险,一方面是因为和对手作比较,另一方面也因为Switch的首发游戏阵容还不够强劲。而除了主机之外,我们还得考虑其他的花费比 如一个容量够大的SD卡,Pro手柄等等。我们现在能看到任天堂打下了一个不错的基础,并期待它能在这之上做到什么程度。
  Polygon
  左边是一根因为Wii U的灾难性表现而被拉低的“成功合格线”,右边是一块任天堂必须收复的重要阵地,而Switch的表现恰好位于两者之间。
  与Wii U的那些优缺点相比,Switch要棒得多。它继承了Wii U的基本理念,是一台基于平板的主机,并且实现了一些任天堂在 2012 年压根没想到的想法。而《塞尔达传说 荒野之息》则应验了Switch的另一个目标:无论是在电视还是掌机上,你都能玩到高预算的3A级游戏。在两种形态间的流畅切换也完美地契合了这台主机的 名字,如此神奇而又如此简单。
  《荒 野之息》很棒,Switch的一些基础功能也很不错,但这毕竟是一台 2017 年的游戏设备。在和大潮流背道而驰了这么多年之后,任天堂想要证明自己知道大家需要什么,还有很长的路要走。而近年来任天堂在掐准市场脉搏方面最成功的一 次案例,却是一款由其他人做的手机游戏(指《精灵宝可梦GO》)。
  任天堂展示出了前进的决心,我们也希望看到这一切。但就目前而言,在正式 发售日到来之前,Switch甚至还称不上是一款功能健全的主机,任天堂所要面临的艰巨工作这才刚刚开始。让人多少有些担心的是,任天堂的一举一动总是那 么难以捉摸,而且当预设的路线出现问题时,他们总是很难快速回到正确的轨道上。
  此时此刻,任天堂展现出的姿态要比过去几年都更为清晰可辨,接下来他们要做的就是证明自己能把这件事做成。
  Engadget
  我得看法是,任天堂又一次成功的完成了自己的创新。它与其他主机的区别非常明显,并且做了很多玩家们肯定会喜欢 的设计。但是主机的电池续航,屏幕在室外的表现,以及现在还未知的网络能力与服务让我非常担心。任天堂又一次惊艳了我们,但他们还需要很长一段路去证明 Switch不会又是一台Wii U。
  Theverge
  事实上Switch最让我惊讶的是它竟然如此优雅的避开了各种陷阱。从主机到掌机的切换是如此的轻松,而无论你选择什么方式,都不会觉得游戏有任何明显的妥协。当你拿起了Switch,一切都是那么的合理。
  当 然,仅仅只有硬件是不够的。我从来不会质疑任天堂的第一方游戏阵容与实力,就算是只为了玩上《塞尔达传说 荒野之息》,Switch这钱都是值得的。但任天堂在拉拢第三方游戏这方面一直是个弱项,还有它的网络服务也很难让人满意。这两点将会是Switch在未 来必须要面对的问题。
  总的来说,Switch做出了许多伟大的改变与尝试,现在任天堂需要做的就是跟上后劲。
  Kotaku
  Switch是一台实验性的主机,而任天堂则有着喜欢研发实验性主机历史的厂商。至于这次实验成功与否,我们还有待观察。
  从大方向说,我打心里喜欢Switch这台主机。它达成了自己想要的目标,而我也不再用看待其他主机的眼光去看待它。与此同时,他也有显而易见的缺点,一些隐性消费,以及很多任天堂现在还没解释清楚的事情。
  新 主机到底行不行,通常都是由它能玩到的游戏来决定的,但现在这就是Switch的短板。它首发只有一个杀手级游戏,而且这个游戏你还能在Wii U上玩到。至于其他的游戏,则完全不够看。尽管如此,我还是要说《塞尔达传说 荒野之息》实在是太牛逼了,不管有没有Wii U版,我觉得肯定会有不少人为了这个游戏买台Switch,而你根本拦不住。
  至于我的个人建议,那就是先等等看。当然,如果你心里已经想的很清楚了,Switch就是你想要的,那不用犹豫,现在买了就对了。如果你还在犹豫,那就真的再等等。首先看看任天堂能不能解决之前媒体评测中提到的一些硬件问题,其次是让他们再多出一些游戏。
  我估计大概六个月之后,我们对Switch主机会有更进一步的了解,而且也会有更多可以玩的游戏。任天堂这次又赌了一把大的,而只有时间能够告诉我们值不值得为它买单。
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