不死鸟对夏侯惇不死鸟之眼的被动有效吗

王者荣耀夏侯惇:能打能抗能输出的辅助
夏侯惇辅助玩法与一般的上单是有一定区别的,辅助夏侯惇要在团队中担任副坦克的作用,由于一技能二段释放的存在,夏侯惇的在使用技能的时候也是要考虑敌人和友军的位置,两个控制技能至少要保留一个来保护输出,是一个辅助夏侯惇应有的素养。
铭文推荐:夏侯惇打的是辅助的位置,所以需要一套坦克的铭文:
红色铭文:宿命X10,最大生命+33.7,物理防御+2.3,攻击速度+1%
绿色铭文:虚空X10,最大生命+37.5,冷却缩减+0.6%
蓝色铭文:调和X10,最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%
铭文总属性:最大生命+1117,物理防御+23,每5秒回血+46.8,移速+3.60%,冷却缩减+6%,物理吸血+1.6%,攻击速度+10%
夏侯惇的技能特性决定了整套铭文以生命值为主,搭配每五秒回血和物理吸血增加在线上的续航回复能力,攻速和冷却缩减弥补一定的输出和清线能力,夏侯惇的二技能是生命值越多,二技能护盾防御值就越高,搭配这一套铭文使得夏侯惇的技能效果发挥到最大,可以吸收大量的伤害。
装备推荐:红莲斗篷+抵抗之靴+不死鸟之眼+反伤刺甲+不祥征兆+霸者重装
出装思路:第一件红莲斗篷,性价比极高,极大地提高了夏侯惇的生存能力,被动献祭使得夏侯惇拥有AOE伤害效果。第二件抵抗之靴,提升魔法抗性同时减少被控时间。第三件不死鸟之眼,配合夏侯惇的被动,回复效果更佳。第四件反伤刺甲,可以用来限制对方的射手和刺客。第五件不祥征兆,可以大幅提高物理防御来应对敌方的物理伤害。第六件霸者重装,提高自己的生命值,配合回血,保证续航能力。
这套出装中心思路就是让夏侯惇血量最大化的超强坦克,其中出装的顺序应该根据战场情况及时调换,如果敌方射手较强,第三件就先出反伤刺甲,如果敌方法师较强,可以把不死鸟之眼优先换成魔女斗篷。
技能介绍:
被动-噬目,被动技能让低血量时的夏侯惇可以持续回复血量,保持生命值的稳定,其实在伤害承担方面夏侯惇并不属于顶级坦克水平,但有了被动技能的加持,配合装备就能让夏侯惇越打越强。
一技能-豪气斩,夏侯惇最主要的输出和控制技能,特点是冷却时间短,控制能力强,一技能分两段使用,第一段可以对敌人造成伤害和减速,第二段则可以短暂将敌人击晕将敌人控制,这也是夏侯惇最为依赖的一个控制技能。
二技能-龙卷闪,主要为夏侯惇提供一个护盾,护盾可以抵挡各种类型的伤害,并且技能施放后对敌人进行普攻可以打出额外的真实伤害,使得夏侯惇在保护自己的同时也拥有一定的输出能力。
三技能-不羁之刃,大招是夏侯惇带有位移的一个技能,对于追击敌人,先手开团或者是逃跑都是一个不错的选择。
对于召唤师携带的技能,选择治疗术,因为夏侯惇打的是辅助位,治疗术在团战中及时使用可以给队友回复生命值,为队友提供一个更直接有效的保护。
打法思路:夏侯惇打辅助位的玩法,需要做的是有效利用自己的超强的控制能力来保护和辅助队友,让队友可以得到一个稳定的输出环境,前期可以看己方打野需求配合打野去敌方野区反野,不要恋战,不论反野成功与否,只要野怪被击杀,就要保护队友撤退。
另外一种套路是配合射手躲在红BUFF前面的草丛里,防止对面打野过来抢红BUFF,配合射手拿完红BUFF以后,优先让射手发育,兵线留给射手,时常在下路河道的草从做一个移动的眼睛,防止敌方的刺客和法师来下路GANK,保证射手的安全发育,4级之前的夏侯惇是比较弱势的,血线较低时一定要及时回家补血。配合射手拆掉一塔后,可以一起去中路游走,充分发挥自己控制多和伤害足的优势。一定要看清战场形势,不要冒进,时刻紧跟在射手身边,保证射手的安全输出。
后期团战方面,夏侯惇可以运用三技能位移插入对方后排,接着开一技能,控住多名英雄,为队友抗住伤害,这个打法往往适用于局面僵持,需要有人站出来时,先手开团可能会牺牲掉自己,不过用自己换区团战的胜利是很值得的。另外一种比较稳健的打法依然是围绕在射手身边,同时使用一技能来进行消耗,降低敌人的血量,为团战做准备,可以寻找走位失误的敌方英雄,用大招位移将其控制住,衔接一技能和二技能,打完一套后根据战场形势选择撤退还是继续作战,虽然是辅助,但是夏侯惇的真实伤害也还是很高的,所以能留下继续输出那就不需要撤退。
尽管夏侯惇不是顶级坦克的水平,但是凭借自己超强的控制能力,在装备成型以后亦然拥有不错的输出能力,用腻了正统的辅助,偶尔利用夏侯惇来打一下辅助,可能会收到意想不到的效果。
腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-三眼
版本号:v1.20.1
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夏侯惇作为一个战士,有着超高的血量。一技能有着减速和击飞效果,大招可以快速回到我方后排,同时还能昏迷切后排的刺客,保护能力十分强劲。自身血量不足时,所有攻击都能快速回复血量,可谓是死不掉的后排保护伞。
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英雄定位:战士/坦克
特长:突进/团控
被动:噬目
解析:这个技能使得夏侯惇在半血以下时,有着超强的回复能力,往往在残血时还能打出反杀。被动的冷却时间为一分钟,每次触发被动后看一下时间,估算下次被动的恢复时间。残血时尽量不要浪,以免还未触发被动就被集火秒杀。
一技能:豪气斩
解析:这是夏侯惇的核心控制技能,第一次命中敌人后将其减速,第二段可以打出击飞。使用时把握好技能距离,如果没有命中敌方英雄的话无法触发第二段技能。第二段释放时有明显的释放动作,可能会被躲掉,所以要在使用前预判敌人的行动。
二技能:龙卷闪
解析:使用后有一层护盾加持,夏侯惇的最大生命值越多,护盾值就越高,因此在出装上可以多选择加生命值的。使用二技能时要把握好时机,尽量在被高输出技能攻击时使用,可以抵消掉对面的伤害。开启护盾后的三次普通攻击会附加真实伤害,并且减少大招的冷却时间,最好把三次普通攻击都快速用掉。
三技能:不羁之刃
解析:在对线时,大招可用作先手控制敌人,配合射手击杀对方。团战时,如果我方有优势的话先手开团,用大招控制敌方输出英雄。如果在均势局中,大招尽量留着,在关键时刻可用来保护射手或逃命。大招的位移可以穿越峡谷中任何地形,关键时刻可以卡点穿墙快速逃跑。链刃会被小兵和野怪阻拦,在使用时注意不要被挡掉。
六神装:红莲斗篷、影忍之足、霸者重装、极寒风暴、不死鸟之眼、不祥征兆
前期:红莲斗篷提高夏侯惇坦度的同时,还增强了他的输出能力,被动能对范围内敌人持续造成法术伤害。
鞋子一般选择影忍之足,被动能直接减少夏侯惇所受的普通攻击伤害,如果敌方控制英雄超过三个,把影忍之足换成抵抗之靴。
中期:霸者重装+极寒风暴
霸者重装增加了大量的生命值,以应对团战频繁的中期,让他在团战中能站得更久。被动复苏减少了夏侯惇回城的次数,血量不健康时可以选择带兵线,等状态回满后再参团。
极寒风暴不仅增加护甲值和法力值,被动强化了夏侯惇的控制能力,搭配其他装备和技能,让夏侯惇有着很强的粘人能力。
后期:不死鸟之眼+不祥征兆
不死鸟之眼不仅提高生命值和法术抗性,其被动更是加强了夏侯惇的被动,使他在半血以下时的回复能力更强。如果敌方法师输出特别高的话,就把不死鸟之眼换成魔女斗篷。
不祥征兆的被动,可以减少所有攻击者的移动速度和攻击速度,间接提高了夏侯惇的控制能力。
召唤师技能推荐
推荐夏侯惇的召唤师技能为:治疗术/晕眩/弱化
治疗术和晕眩能很好地保护我方脆皮英雄,如果在开黑或者队友位移较多,且意识不错的情况下可以带弱化。夏侯惇先手入团开启弱化,然后队友跟上输出,瞬间扩大我方的优势。
鉴于很少有人为辅助配置五级铭文,就推荐非专用铭文。
红色:异变、传承和宿命
蓝色:兽痕、长生、狩猎或隐匿
绿色:鹰眼或怜悯
铭文的选择上,以提高夏侯惇前期的攻击和冷却缩减为主,不增加太多的生命值也行。
一个好辅助需要对局势有着一定的掌控能力。
1、逆风不能正面和敌人开团,需要埋伏。
2、开团时一定要看好队友是否跟上,否则容易造成我方少打多的情况。
3、在必要时刻要牺牲自己,保护我方输出。
4、使用技能时,对敌人的行动有一定的预判。
只要做到以上几点,相信在夏侯惇的保护下,我方输出英雄都能安心输出。
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登录百度帐号推荐应用夏侯惇是出不死鸟还是魔女
我一般上单:抵抗,黑切,火甲,冰脉,魔女,霸者辅助:黄盾,疾跑鞋,火甲,魔女,霸者,反甲不知道正不正确。。
不死鸟单挑好,魔女团战好,还有看对面阵容。另外前期对拼火甲不死鸟效果会好一点,黑切一般第四件才出,当然和冰脉一起出减cd加伤害什么的也可以,我没怎么这么出过。主要因为夏侯给人的感觉偏坦克,你一上来黑切可能抗压不行,队友也不出肉,会使阵容偏脆。
对面法师不强势,出不死鸟就够了,配合霸者,回血超快,法师强势的话,还是魔女吧
引用2楼 @ 发表的:不死鸟单挑好,魔女团战好,还有看对面阵容。另外前期对拼火甲不死鸟效果会好一点,黑切一般第四件才出,当然和冰脉一起出减cd加伤害什么的也可以,我没怎么这么出过。主要因为夏侯给人的感觉偏坦克,你一上来黑切可能抗压不行,队友也不出肉,会使阵容偏脆。?后出黑切也挺好。。
忍足,暴烈,不死鸟,不详,霸者,复活甲夏侯惇最大的问题就是扛不了伤害
看阵容,对面有扁鹊这种持续伤害法师用不死鸟,像妲己这样的爆发英雄用魔女
几乎不出不死鸟,芈月貂蝉蔡文姬程咬金偶尔出,其他的从没出过。
引用5楼 @ 发表的:忍足,暴烈,不死鸟,不详,霸者,复活甲夏侯惇最大的问题就是扛不了伤害那是因为夏侯惇是吃经济型的,你让他玩食草型辅助他当然吃不了伤害,6神装的夏侯惇,几秒一个盾,贼肉
不死鸟都要改了,收益还是魔女,连曹操、貂蝉这种都不出不死鸟的,对面法穿棒抗不住啊。
不是超高爆发的法师不出魔女,不死鸟在互怼的时候效果太棒了。
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