新手坦克训练怎么过啊,虎式坦克打也打不穿

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战争雷霆虎式坦克全打法教学 虎式坦克玩法攻略详解
12:25:04 来源:战争雷霆吧 作者:淳色堂 编辑:苍梧君 浏览:loading
  接下来是kv系列,遇到kv1的话基本就是屠杀了,弱点的话还是苏联车的通病,座圈位置!就不多说了
  接下来登场的是我们强大的KV2同志!这款152神器对老虎威胁灰常大,500米内通常有百分之八十的几率一炮收掉老虎。然而有趣的是,在1000米距离往上科沃2对老虎的致死率低的吓人(然而不死的代价是黑了一大片零件和成员)所以说正面吃一发152基本老虎就废了。也造成了很多德棍患有kv2恐惧症,在苏粉里大受欢迎。然而在睾丸眼里,kv2可以说就是一块肥肉,它有三个致命缺陷。抓住这三点打倒kv2并不难。1.科沃2的炮塔转速和俯仰机很笨重,如果老虎和科沃2同时在移动时发现对方,通常老虎是能做到先手开炮的,因为科沃2的瞄准效率太差劲,转速慢,所以这种情况下老虎不要慌,瞄准科沃炮盾下方座圈上方的那一块,通常能一发入魂,没带走也能打坏发射装置,这时候再补到就好了。但是一些会玩的科沃玩家会提前找好位置瞄着一个路口,所以老虎们在快到半场或者拐角的时候一定要停车观察,看有木有一只呆萌的马桶在张望。如果发现有卡点的科沃2可以选择绕道,然而如果你有足够的自信可以选择诱炮,就是你算好车身走出掩体多少时他会开炮,然后瞬间倒车,这种方法风险很大也考验你的经验和技术,新手还是绕道比较稳哟。
  科沃的第二个致命缺陷就是上弹慢,三十秒的上弹是很致命的缺陷!如果对面科沃打偏了或者打死了一个队友,在确保没其他敌军的情况下,冲上去吧!30秒足够你赏它3发88炮弹了。在这30秒里一定要冷静,如果它带了友军优先干掉它的友军,合理分配这三发88炮的真空期,别傻子一样先打科沃2,算好了,三发怎么分配,冷静很重要
  第三个缺陷,机动性极差,在老虎和科沃都落单的情况下,少刚,利用掩体和智商绕死他吧
  另外打kv2有趣的是,侧面打座圈位置和炮塔中心位置不容易一发入魂,侧面遇到马桶2的话打炮塔后方凸起部分有奇效哦
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游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
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  近期看大家点评七级HT谁才是最强王者,结果去帖子里说了虎式使用心得反而被喷不会玩,所以我想开贴为老虎洗洗冤屈,大家对二战德国的虎式在历史书,电影上面都是见到过!有狂 怒电影把虎式的威风展现的淋漓尽致,无敌的装甲,威猛的火力,可谓是让人闻风丧胆,但是在坦克世界这款游戏里,虎式基本可以说是个同级HT的脆皮车了,火 力也较为平庸,导致很大部分玩家对此车褒贬不一。那么该怎么去发挥虎式的最大特点,做到扬长避短呢?容楼主慢慢道来!先来张高清虎式图镇楼!
  首先我们先看下虎式德数据
  1500的血量算是七级里面大哥级别的了,最大载重61吨700马力的发动机推重比虽 然不够看但是在低级房间也是游刃有余了,装甲确实有点不够看,没有倾斜装甲的虎式,基本可以说是个大脆皮,可是再往下看,虎式的优点基本就能体现出来了, 射速基本达到了十级车T62A的水平,视野380,什么概念呢?8级房MT基本都是380的视野,而在567级房间虎式这个视野可以说逆天的存在了。大家 看到这里应该知道虎式什么定位了吧?除了八级房HT的活,它就是干MT和TD的!低级房HT1500的血量也能扛抗线卖卖头!
  楼主比较喜欢历史才出的虎式,由于我是LT和MT的玩家所以对虎式的玩法也比较近似于MT,如果大家特别喜欢数据的话!建议全局到完全体,准备3个技能成员 上大补给再开出去,你就会发现这基本就是七级房的屠幼车!楼下发下我打了10场的战绩
  这十场进过9级房黑过枪,虐过6级房的车,10局5局拿M,但是似乎感觉还是缺少了什么!
  我这时候配件是,通风 高光 还有炮控,技能如第一张图,只不过那时候车长没血侦查学的伪装!
  后来我感觉还是车长改成侦查吧,视野最大化,侦查85%+事态感知100%+高光+兄弟连+通风+巧克力
  上次下了个VXM一查视野482,等于说基本可以吊打低级房的瞎子车了!再加上自己学的伪装抵消了部分
  视野,所以我这虎式进了草堆基本就是自打自点打,基本150米草后15米开炮绝对安全,200米草堆开炮
  也无压力,因为低级房间基本都是新手还不懂视野机制,所以几乎我开虎式经常是逆风翻盘,只要有视野
  我就能输出,只要有隐蔽我就有最好的护甲!说到这里有人会问HT为啥不学修理?,我想说坦克世界这游戏
  并不是所有车适合学修理,就拿虎式说吧,你一不抗线,二不卡角,你抗线没装甲,那么硕大的车体被集火
  的几率还高,更别说卡角卖履带了,虎式基本卖不了履带,卖就是穿!所以不如修理换伪装,给自己披上一个
  隐藏的装甲,没有靠谱的装甲,只有靠谱的隐蔽。对于我只有不停的黑不停的输出!
  我就以这样的猥琐方法不停的恶心人,打不过我就黑,差不多我就点灯,打的过我就前线连点带打,连黑带打打的对面不要不要德,最高虎式点 过3400的伤害自己就是不亮,烈也丘陵,连点带打6000多输出,基本就是平推一条线,我往前走前面哗啦啦德亮,然后我就是被亮不了,也怪低级房有些车 眼位不会走,直接就是被我视野压制+火力输出,爽的不得了,这局最后基本就是我翻盘了。我们就剩下2辆车对面2火炮 一个IS-2,一个
  34.85M。一个TD,结果基本都是被我草后在200米的距离黑死,对面直接气的狂骂队友SB,30多场出了2环
  我冲击三环的时候基本是全程金币弹了,相对于AP爽了不少,建议土豪直接全部APCR弹吧,穿深足,飞行速度 快,炮弹直简直就是激光炮,下面这一局就见证了隐蔽和视野的重要性了八级房,攻防战,我们是防守,既然正面揍不过,我也就不带线点了,直接到黑枪位置就是 黑,280米左右草后黑了不少伤害但是自己就没亮过,直接黑掉了一条线,后来另一条线崩了,我就走到沼泽中间,开始了自点自打的活,期间被62亮了,但是 他开炮自己也被我给点亮,后来有了视野基本就是碾压了,火炮想换位置以为自己不亮,结果400多米距离被我点亮,暴力输出黑死,占家的车也被我直接黑的骂 娘!一局直接涨了2%,如果时间没到我估计能到5600输出!
  试问如果没有高光,没有隐蔽,我是不还没开炮就被亮了?宁可开炮后亮,也不无缘无故被亮!虎式
  使用得当8级房不惧。7级房以下就基本是屠幼了,只不过这个HT的走位不是抗线,而是黑枪位还有草堆,只要你有输出的机会隐蔽的位置,就是个伤害打字机。抗线的话你还是别玩虎式了,玩IS系列的车吧!
  最后我这种非主流打法50场次出了三环,自己又玩了几场,准备封车,太费钱了。基本一把就掉6W,车有不一样的玩法,基本做到取长补短,配合自己的想法和打法才是关键,如果换成其他7级HT我敢说没有虎式更适合这一种打法了!。场均2300+点亮700+镇楼
  基本自己的水平是可以打到2500场均的,,但是进九级房掉线过2次 0输出,队友顺风局占家等因素,打到2300+输出。其它热门问题
来自《三块广告牌》
来自《前任3:再见前任》
来自《星球大战8:最后的绝地武士》
来自《星球大战8:最后的绝地武士》
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希特勒再给多少辆虎式坦克 德军才能打赢库尔斯克
  他们打赢了几乎每一次战斗,却输掉了整个战争。这恐怕是第二次世界大战德国陆军的真实写照。因为具有专业的军官和士兵,高昂的士气,高效的作战体制,精良的武器,灵活的战术,德国陆军成为二战期间最有战斗力的军队。然而取决战争胜负的更多是一个国家的总体规模、工业能力和战争潜力,所以现在我们只好在游戏中体会纯粹的武器和战术带来的胜负。
  1943年夏天,苏德战场中部形成一个奇妙对阵形势,战线在奥廖尔地区突然向东弯曲,紧接着在奥廖尔以南的库尔斯克地区又向西弯曲,最后经别尔哥罗得向正南延伸至哈尔科夫东南地区,形成一个“弓”字形。在阵地上双方各有楔入对方战区的突出部。7月25日,在库尔斯克突出部北部,对面是德国中央集团军群的预设反坦克阵地。由朱可夫元帅坐镇,帅哥罗科索夫斯基亲自指挥的中央方面军第2坦克集团军正在向德寇的装甲部队发起进攻。
  在随后接下来的一个多月里,在苏联西南部的库尔斯克州,发生了一次人类历史上最大规模的坦克大决战,这就是著名的库尔斯克会战。在库尔斯克会战中,德军与苏联红军共出动了8000多辆坦克、自行火炮和装甲车辆,参战双方共投入了约280万兵力,空军部队参战飞机超过了2000架。虎式坦克作为德军的进攻先锋进攻库尔斯克防御外围,在战役中发挥了重要的作用。
  但由于德军的虎式坦克数量太少,早在1943年4月,在库尔斯克凸出部上的兵力和装备对比已经变成了对苏联一方有利。苏军拥有海量的T-34坦克,可以直接全面压上,让潮水一般的T-34坦克淹死德军。虎式坦克由于装甲过于厚重,行进的速度非常慢,机动性远远不如苏联的T-34 中型坦克,所以最后的战斗就变成了群狼扑虎,苏军抓住了虎式坦克的这一弱点,T-34坦克群直接冲到德国坦克的后面,从四面八方向虎式坦克射击。在这场大规模坦克战中,最终是苏军获得了胜利,但就具体的损失来说,苏军还是伤得不轻。因为苏联军队的素质跟德军依然是不能比的,一直到柏林战役,苏联的伤亡都大于德国,但是在这样重要的战役中,伤亡人数的多少已经不是最重要的了,最重要的就是打败德军。所以德军的少量先进坦克对战役结局并未起到决定性作用。
  假如德军拥有足够的虎式坦克,库尔斯克会战的结局很可能会改写。
  在曼施坦因指挥的哈尔科夫反击战中,党卫军第二装甲军的三个虎式坦克营担当主力,几乎独力全歼了苏军波波夫机动军团。在一次战斗中,第505坦克营遭到苏军从侧翼发动的反击,505营派去2辆虎式坦克进行阻击。结果在短短的一个小时之内,两辆虎式坦克向两公里以外的苏军坦克旅集群轮番开火,当场摧毁16辆T-34-76坦克,追击过程中又摧毁18辆苏军坦克,自身却毫发未伤。
  在战斗中虎式坦克的88毫米主炮的威力尽显无疑。虎式坦克的防护能力也经受了考验,第503重坦克营的一辆虎式坦克,在一次持续6个小时的坦克战中,总共挨了苏军发射的227发反坦克步枪弹、14发45毫米穿甲弹、11发76毫米穿甲弹,这辆虎式坦克的履带、轮轴、悬挂系统严重受损,但乘员毫发无损,战斗结束以后竟然独自开了60公里,回到后方基地修理。
  虎式坦克在此次会战中获得了很高的交换比,甚至一辆虎式坦克就能干翻苏军一个坦克营。坦克王牌魏特曼在参战中,第一天就击毁了2辆SU76突击炮和13辆T-34坦克,随后两天又击毁了2辆T-34坦克和5辆SU122自行火炮和,第四天击毁8辆坦克和3门火炮。至17日堡垒行动结束时的持续一周的战斗中,他总共击毁了30辆坦克和28门自行火炮。
  库尔斯克会战中,德军的进攻总兵力达到90余万人,火炮和迫击炮约1万门,坦克和自行火炮2700辆,飞机2050架。但只有131辆虎式坦克和200辆豹式坦克。例如在在库尔斯克会战的普罗霍夫卡坦克大决战中,德军第2党卫队装甲军的三个师,有500辆各种型号的坦克与强击火炮,虎式坦克只有一百余辆。
  而苏军为第5近卫坦克集团军,装备700辆KB1重型坦克、T34中型型坦克和SU系列自行火炮,这次坦克大战,虎式坦克表现不错,德军绝大多数战果都是它取得的,苏军第5近卫坦克集团军在此次交战中700多辆坦克几乎全部损失。德军在库尔斯克会战中摧毁了苏军6800辆坦克和自行火炮,自身仅损失1500辆坦克(受伤和战损的总和,实际被摧毁的坦克只有大约800辆)。
  之所以造成对苏联这么不利的局面,原因是德军拥有质量上乘的新式坦克以及德军在坦克作战中的战术比较高超。苏联红军正式文献均承认德国新型虎式和豹式坦克在各项最重要的战斗技术指标上都超过了苏联的T-34型坦克。
  几位苏联坦克车长的报告很有代表性:我在350米的距离上攻击一辆虎式坦克,使用穿甲弹对准它的侧面和炮塔开了10炮,每一次命中都被反弹了,这辆虎式坦克在摧毁我两翼的坦克后慢悠悠的撤离了战场。
  一辆虎式坦克出现在林子外一面开炮一面前进。在200~600米的距离上先后摧毁了我们6辆T-34坦克。我们向它发射了大约30发反坦克炮弹,但是在虎式坦克的厚装甲面前全都被反弹了。我们不得不呼叫空中支援击退德军坦克,虎式坦克撤回林子里离开战场。
  还有一个重要原因,苏军坦克手和驾驶员的训练水平较低,直到1943年红军坦克兵实习训练时间只有5到10摩托小时,当时熟练驾驶坦克要求的时间至少要25摩托小时。
  到1944年盟军在诺曼底登陆时,英国人对待虎式坦克还有些“乐观主义”,英军的坦克兵指挥官确定了一个新战术:如果德军派一辆虎式坦克来,英军就派出8辆谢尔曼坦克迎击它,他们认为损失其中7辆就可以消灭老虎。
  历史也告诉我们,尽管德军的虎式坦克是苏军的“噩梦”,但数量稀少,以及糟糕的可靠性,履带经常断裂,悬挂系统总出问题,一百多辆虎式坦克在库尔斯克会战中几乎消耗殆尽。这种威力无比的坦克给例如苏军以重大杀伤,但也无法决定库尔斯克会战的最终结局。
  如果德军有500辆新式的虎式坦克,在库尔斯克会战中可能会取得较大胜利,甚至战胜苏军也未尝不可。(作者署名:科罗廖夫)}

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